SPEJL SPIL VEJLEDNING



Relaterede dokumenter
6 Geometri. Faglige mål. Geometriske begreber. Vinkler. Modeller. Kongruens og ligedannethed

KAPITEL 3. Spejling og figurer. Er det symmetrisk? Er det spejlet? Er der figurer i figurerne?

Faglige mål: Formålet med aktiviteten er at iagttage og gennemskue mønsterrækker samt beskrive geometriske figurer.

Trænerguide del 2 Matematikleg Flex

Nogle elever lærer bedst teori, når de får mulighed for at bruge hele kroppen i undervisningen

Lærervejledning til 7. klasses forløb.

FÆRDIGHEDS- OG VIDENSMÅL FOR OPGAVERNE

gul blå blå blå blå gul

Papirfoldning. en matematisk undersøgelse til brug i din undervisning.

Matematik med LEGO WeDo klasse. Lærervejledning Symmetri og drejning. Formål: Aktivitet

Brøker kan repræsentere dele af et hele som et område (fx ½ sandwich, ½ pizza, ½ æble, ½ ton grus).

Tegning/Todimensionale billeder

Månedens mønster: SY106 - Jersey Kjole Se

Aktiviteter med. Tænk dig om. Æsken indeholder 20 dobbeltsidede kort med forskellige opstillinger / opgaver.

HUK (Hukommelsestest)

Dragværk. På billedet kan du se en pige eller kvinde, der står på ryggen af en hane. Pigen er syet i dragværk. Det er et lille motiv på en knædug.

Linjespillet. Figurer. Format6. Nr. 18. Kopiark til elevbog side 16

Årsplan for 1.klasse 2018/19 Matematik

Inge B. Larsen INFA december Ideer til programmet Mønster

Årsplan for matematik i 0.kl. Herborg Friskole 2013/2014

Hvad er foldebøger? 3 ideer til foldebøger

Matematik Delmål og slutmål

Fase 1: Førtanken: Klassesamtalen, målsættelse og erfaringer gennem værkstedsarbejde. Fase 2: Opgaveløsning matematisk fordybelse og træning

Årsplan for matematik 0.kl. på Herborg Friskole

Fag matematik 1. klasse 17/18

Linjer. Figurer. Format 4. Nr. 14. Navn: Klasse: Dato: Kopiark til elevbog side 17

fortsætte høj retning mellem mindre over større

Spillet om GRØDBY! REGLER LÆS BØGERNE!

Tråden kan med lidt god vilje ses som et S (rødt) - og på den anden tegning et Z (rødt)

Årsplan for 3.klasse 2018/19 Matematik

Tegning. Arbejds- og isometrisk tegning Ligedannede figurer Målestoksforhold Konstruktion Perspektivtegning. 1 Tegn arbejdstegninger

Sum af. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Samlet sum. Navn

Årsplan for matematik 3.klasse 2019/20

Omkreds af polygoner. Måling. Format 6. Nr. 82. Navn: Klasse: Dato: Kopiark til elevbog side 77

Vejledning Mundmotorisk spil

Indhold Forklaring til kortene Antal trylletricks Spillets mål Trick nr. 1: BANK PÅ BUNKEN Materiel Hemmelig forberedelse

fortællekort Ved inge benn thomsen fortælleplader med fortælleelementer til elever i alle aldre med alle sprog og med mange forskellige behov.

Unityskolen Årsplan for Matematik Team 2 (3.-4. klasse)

Geometriske tegning - Fase 2 Fremstille præcise tegninger

Matematik interne delprøve 09 Tesselering

Lav flotte mosaikker

Matematik i stort format Udematematik med åbne sanser

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn

Skyde opgaver. Indtage Skydestilling

Læseplan for faget matematik klassetrin

LEGO minifigs byg kolleger/kendte personer

Vektorer i planen. Et oplæg Karsten Juul

Ideer til matematik-aktiviteter i yngstetrinet

Årsplan for matematik i 4. klasse

BIBI OG BALDER FØDSELSDAGEN

Nero Cover designer. 1. Opstart og justering af Printer første gang! Brug af Nero til at lave labler-indlægmm. til CD/DVD skiver af egenproduktion.

LÆR SKAK+MAT MED. Dansk Skoleskak. Elevhæfte

3 Algebra. Faglige mål. Variable og brøker. Den distributive lov. Potenser og rødder

RIKKE SARON PEDERSEN MICHAEL POULSEN MICHAEL WAHL ANDERSEN PETER WENG FACITLISTE TIL TRÆNINGSHÆFTE 5

Snefnugværksted papir

Elever som oplever, at matematikken er i vanskeligheder, har brug for genkendelighed og gentagelser.

Ardiente Sjal. No Niveau: Begynder Hæklenål: 4 mm Materialer: Synål og saks Garn: 2 nøgler Happy Feet Print, i farven Sea of Flames.

Jacob Tækker. Nicolas Kristoffersen. Anders Bojen. Senest redigeret Chefinstruktør, GoPlayDOT IvS

Statistik og sandsynlighed

GeoGebra allerede i indskolingen?

Planken Knæbøjninger

Bevægelse i klassen. med

TRIX. Træningshæfte 2 FACITLISTE. Side 1. Side 2 Side 3. FACIT, side 1-3 Trix, Træningshæfte 2 Alinea. Byg og tegn

Fagårsplan 12/13 Fag: Matematik Klasse: 3.A Lærer:LBJ Fagområde/ emne At regne i hovedet

Beerpongliga.dk præsenterer

Edderkopper prik-til-prik

Collegetable.dk præsenterer. College Table rød

- med kortspil og legetøj

Matematisk opmærksomhed 1 Længdemål 1

Wordart Side 1 af 16

DE HURTIGE 5-6 ÅR. Sådan gør du: Prøv at justere aktiviteten sådan her...!

Elevopgaver. Nogle opgaver er tværgående, andre knytter sig direkte til læsebogens sider og kan løses med hjælp derfra.

6 Geometri. Faglige mål. Areal og overflade. Cirkler og ellipser. Konstruktion

Antiksamlingen på 3. sal og Edderkoppekvindens spind på 2. sal

Samtale og farveark. Lærereksemplar. Kun til lærerbrug. Før Rema

Artikel vedr. Ipad og computer som pædagogisk redskab til arbejdet med ressourcebørn. Pædagogisk tidsskrift 0-14 nr. 3/2012 Dansk Pædagogisk Forum:

Tal og algebra. I hvilke situationer kan det være motiverende at gengive et talmønster som et geometrisk mønster?

Matematisk jul - Naturligvis!

Årsplan matematik 6. Klasse

LÆR SKAK+MAT MED. Dansk Skoleskak. Elevhæfte

Flytninger og mønstre

Skjulte følger efter hjerneskade

SPIL med tidsplan. Formål: Kernestof: Vejledning til opgaven:

Årsplan for 0. klasse 2014/2015

Kommuniker: Gennem Valg

Sådan træner du efter skulder-releaseoperation

Matematisk opmærksomhed

Transkript:

SPEJL SPIL VEJLEDNING BENT NØRGAARD

www.spf-matematik.dk OM SPEJL SPIL Spejl Spil findes i to udgaver, et rødt spil og et blåt spil. Hvert spil består af 24 spejlkort, 4 terninger og 2 formplader med spejl. Det røde spil med runde mønstre kan anvendes til børn fra 4 år. Det blå spil med mønstre af tre- og firkanter kan anvendes fra 6 års alderen. Spillet er for to deltagere, som spiller med og mod hinanden. Spillet er klar, når spejlene er sat i pladen, og alle mønsterkortene er vendt med bagsiden opad. Fremgangsmåden og reglerne er enkle, og spillet læres let ved at se andre spille spillet. Spillet begynder med, at ét mønsterkort vendes, så begge spillere kan se det. Hver deltager forsøger nu at danne tilsvarende mønster ved at anbringe de to terninger i fordybningen foran spejlet. Den, der først får det rigtige mønster, vinder kortet. Næste kort vendes og spillet fortsætter med først at danne det rigtige mønster, indtil alle kort er vendt. Den, der har fået flest kort vinder. Bent Nørgaard

SPILLETS KVALITETER: Spillet er enkelt og let at lære. Børnene finder det spændende at gentage spillet, og de kan erfare, at de bliver hurtigere og dygtigere ved at øve sig. Aktiviteterne og materialet er motiverende og udviklende på nogle væsentlige områder: udvikling af den visuelle opfattelsesevne og den visuelle hukommelse aktiviteter med bl.a. former, symmetri, mønstre, iagttagelse, sammenligning og kombination udvikling af finmotorikken og koordination af fingerbevægelser og den visuelle opfattelse fremme af de sociale færdigheder gennem øvelse i samarbejde ved»at spille et spil sammen«udvikling af det sproglige ved at bruge geometriske ord til at beskrive, om en løsning er rigtig eller forkert SOLOSPIL Det kan for nogle børn være en fordel at arbejde alene med spejlspillet, så de stille og roligt kan arbejde i eget tempo uden at være under det tidspres, det er, når der bliver konkurreret med en anden. Solospil kan indgå som et begynderspil, et stillespil eller som et træningsspil til konkurrence.

HUSKESPIL Huskespil er en variant af spillet, men det er mere krævende. Det kan spilles alene eller sammen med en anden. Spillet forløber som de andre spil, men med den ændring, at spillerne kun må se på spejlkortet i nogle sekunder, hvorefter det lægges på bordet med billedsiden nedad. Herved er mønsteret skjult, når eleverne skal prøve at danne det rigtige mønster med terningerne og spejlet. Derefter vendes mønsterkortet, og børnene kontrollerer, om de har dannet det rigtige mønster. Spilles spillet alene, kan eleven lægge de kort fra, hvor mønsteret var rigtigt dannet. Er der to spillere, kan antallet af rigtige mønstre noteres. MED OG UDEN SPEJL Både det røde spil og det blå spil kan spilles sådan: Læg de to terninger i pladens fordybning, så de udgør halvdelen af det valgte mønsterkort. Sæt spejlet i rillen og se, om de to terninger og deres spejlbillede tilsammen danner det samme mønster, som er på det valgte mønsterkort om forslaget er rigtigt eller forkert. Fortsæt med de næste kort efter de samme regler, som nævnt tidligere eller aftal selv regler. PÅ TID Prøv hvor mange rigtige spejlkort, du kan danne i et bestemt tidsrum. Hvor mange kan du lægge på 1 minut? på 2 minutter? Hvor lang tid tager det at lægger 10 rigtige spejlkort? MED FIRE TERNINGER Prøv med fire terninger (uden spejl) at danne alle mønstrene på kortene.

www.spf-matematik.dk Andre aktiviteter med de blå terninger for de lidt større elever FIND NYE MØNSTRE Alle 24 blå spejlkort skal være synlige, så eleverne kan have dem til sammenligning med nye mønstre. Eleverne prøver med to terninger og spejlet at danne nye mønstre, som er forskellige fra de blå spejlkort. Når eleverne har fundet nye spejlmønstre, kan de tegne/farve dem på mønsterarket, som findes på www.spf-matematik.dk. Klik i gruppen»tegneredskaber og spejle«. Klik i Spejlspil 1 eller 2. Klik i den aktive linie»mønsterark«og print. Denne opgave kan let blive for stor eller for uoverskuelig for den enkelte elev. Det er en god idé kun at bruge opgaven til enkelte større elever eller begrænse den til at finde og tegne nye flotte spejlmønstre. HVOR MANGE MØNSTRE MED TO TERNINGER? En terning kan ligge på 4 måder på hver af de 6 sider altså 24 forskellige måder. Den anden terning har også 24 måder til hver position. Det bliver 4 6 4 6 forskellige måder. HVOR STOR EN BRØKDEL? Hvor stor en brøkdel af hver side er farvet? Hvor stor en brøkdel af to sider tilsammen er farvet? Hvor stor en brøkdel af hele terningen er farvet?

TEGN UDFOLDNINGER Tegn på kvadreret papir en udfoldning af terningen. Hver side skal være på 4 4 kvadrater og terningens mønster skal tegnes på udfoldningen. Tegn forskellige udfoldninger, klip dem ud og fold dem til mønsterterninger. TEGN ISOMETRISKE TEGNINGER Tegn terningen med mønster på isometrisk papir. Tegn terningen set fra flere forskellige sider.