Spirer: Pioneringspiger

Relaterede dokumenter
Smutter: Pioneringspiger

Kan du slippe fri? Håndjern i reb. Kom med

Samarbejdsøvelser. Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen

Højdefantaster. Trin for trin. Højdefantaster Niveau 1. Formål. Årstid: Forår og sommer. Forløbets varighed: 4-5 trin + en formiddag og eftermiddag

Aktive Lege. Kom godt i gang med Kids Walk

Højdefantaster. Udfordringen. Højdefantaster Niveau 2. Formål. Årstid: Forår og sommer. Forløbets varighed: 4 trin + et døgn

Spirer: Logikløbere. Formål. Forudsætninger for spirerne. Forudsætninger for lederne. Om trinene. Trin 1. Trin 2. Udfordring. X et.

Motion på legepladsen. Give pigerne fornemmelse af vigtigheden af motion og at leg også er at få motion. 5 møde. Spirer

4 trin + en dag REDOK

Spirer: Mørkemestre. Formål. Forudsætninger for grønspirer. Forudsætninger for lederne. Om trinene. Trin 1. Trin 2. Udfordring.

Til aktiviteterne rådes det til at der skal være ca. 2 voksne med til posterne, for at igangsætte eller hjælpe ved problemer.

Sjovt og nemt indslag. Du skal bruge en smule gulvplads, men ellers er det bare at ponge løs.

RELATIONER TEORI METODE PRAKSIS. Målgruppe. Mål. Varighed Forberedelse

Spil og lege. Kaste Torshammer I denne leg skal man kaste til måls. Det minder lidt om kongespillet. Et antal figurer fx 9 stilles op

Smutter: Stifindere. Formål. Forudsætninger for grønsmutterne. Forudsætninger for lederne. Om trinene Trin 1. Trin 2. Trin 3. Udfordring.

Den nysgerrige. Hikegik - Niveau 1 - Trin for trin. Hikegik Niveau 1

Banen bliver delt op i to. Man har slalom-aktiviteten på den ene del af banen og Kryds & Bolle på den anden del.

Højdefantaster. Udfordringen. Højdefantaster Niveau 1. Formål. Årstid: Forår og sommer. Forløbets varighed: 4-5 trin + en formiddag og eftermiddag

Blindt hækkeløb. 4x100 meter stafet uden arme. Balance bowling

Den Nysgerrige. Når man skal med bus er det vigtigt at vide, hvornår bussen kommer så man ikke kommer for sent.

Nu flyttes spanden til 2 meter fra start. Øvelsen gentages med gæt og kast og antallet af point noteres hvert pletskud giver nu 2 point.

SUSET. Hvad giver dig et sug i maven? Hvad får dig til at opleve suset?

Spirer: Fartpiloter. Formål. Forudsætninger for spirerne. Forudsætninger for lederne. Om trinene Trin 1. Trin 2. Udfordring.

Snik og Snak Hulahop rundkreds

AKTIVITETER TIL TEMADAG d

Historien bliver til virkelighed

alle, der har lyst. Du skal have fat i minimum fem Frisbees på forhånd (disse Formålet Med Aftenen

Kompendium Legende børn på vorkvej Seniorkursus Vork Efteråret 2018

4 kegler målebånd stopure tablet eller papir + blyant

Bevægelse og motion inspirationsøvelser til Brainbreaks

Smutter: Vandreturstøser

Den seje. Skæbnejæger - niveau 1 - trin for trin. Skæbnejæger Niveau 1

På mission med Turbine NAVN:

Spirer: Vandreturstøser

Gymnastik Fagplan for 6. Klasse Skoleåret august

Udfordringen og vejledning hertil

Smutter: Logikløbere. Formål. Forudsætninger for spejderne. Forudsætninger for lederne. Om trinene. Trin 1. Trin 2. Trin 3. Udfordring.

Den nysgerrige. Hikegik - Niveau 2 - Trin for trin. Hikegik Niveau 2

INSPIRATIONSMATERIALE

Troldmandens lærling

Trivsel og Bevægelse i Skolen

Kidsvolley-lektioner med fuld fart på kl.

2.-3. klasse boldtilvænning og boldteknik Del 1: Lege

mio. veninder Smutter: Mig og mine 10 Formål Forudsætninger for spejderne Forudsætninger for lederne Om trinene Trin 1 Trin 2 Trin 3 Event Side 1 af 8

YEGO UGE UGE 45, NOVEMBER Kære patruljefører. Dette dokument er materialet til patruljemødet i uge 45, der skal omhandle Yego.

Cykellege velegnet til: Børn mellem 2 og 12 år og børne- og forældrearrangementer hvor forældrene er medaktive

På mission med Turbine NAVN:

De simpleste knob er gode at kunne, og det er ikke svært. Lad også børnene prøve, hvis de har lyst.

Håndteringsøvelse (se hvalpetræning del 1)

Seniorspejder: Stifindere

Mærket udfordrer spejderne på deres iagttagelsesevner. Spejderne starter deres udforskning i fodsporene på Eventyrenes Klub.

SJM OG 6. SEPTEMBER AFDELING A

Kursusmappe. HippHopp. Uge 13. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Emne: Min krop side 1

0.-1. klasse Boldtilvænning og Leg Skudbane

80 meter Materialer: 4 kegler målebånd stopure tablet eller papir + blyant

Hvad er klokken hr. Ulv?

Skal vi lege? Historiske lege og legetøj på Ballerup Museum

Leg, sjov og far-barn kvalitetstid.

Seniorspejder: Klatretøser

VÆRSGO. inspiration fire aktiviteter lige til at gå til og bruge i din undervisning. forumspil øvelser opbyggende aktiviteter forumlege

Slackline. Balance koordination motorik styrketræning højt humør. - som en integreret del af idrætsundervisningen

9 SJOVE. Nemme og anderledes aktiviteter, hvor cykelslanger indgår i flere af disse

Øvelser ved start på bevægelsesaktivitet

Teambuilding øvelse 1 en ryste sammen aktivitet

Bilag 1: Introduktion i brug af dolk

Den nysgerrige. Løbelus - niveau 2 - trin for trin. Løbelus Niveau 2

Spejder: Vandreturstøser

Pige. Kærlighed. Årstid: Hele året

Formål med posten: Ved hjælp af god kommunikation videregive en opgave, sådan at opgaven kan udføres korrekt.

2.-3. klasse Kast, spring og løb Del 7: Lege

Kaninhop for begyndere trin 1 10 Læs mere på

Indholdsfortegnelse til lege

DEN SEJE. Niveau 2 Grønsmutter. Årstid Hele året. Forløbets varighed 3 trin + en eftermiddag/ aften BÅLMAGER

Trænerkursus i Odense den

Grønsmutterne skal på opdagelse i hælene på fart og spænding. De skal løbe som vinden og mærke hjertet hamre, de skal grine og lege, svine og leve.

Alle er med:-) Spil og lege vejledning

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter

Diverse lege. Indholdsfortegnelse

til træklatring samt andre klatreformer, redskaber og metoder, som de måske ikke kender på forhånd.

Øvelsen udføres ved at hundeføreren på dommerens kommando fører hunden i line.

Skoleparathed. Den Integrerede Institution Den Flyvende Kuffert Nyrnberggade København S Tlf

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

OL alternative konkurrencer

Selvom dette mærke ikke spiller på uhygge, er det nødvendigt, at de har en vis portion is i maven for at kunne gennemføre med succes.

Reb. Indholdsfortegnelse

Højdefantaster. Trin for trin. Højdefantaster Niveau 2. Formål. Årstid: Forår og sommer. Forløbets varighed: 4 trin + et døgn

DÆK-O-MANI. Leg med dækslanger MÅL... INDHOLD... INTRODUKTION...

Loboratorium. Trin for trin. Løboratorium Niveau 2. De overordnede formål med mærket. Årstid: Hele året. Forløbets varighed: Tre trin + et døgn

Frikvartersaktiviteter

Indholdsfortegnelse. Fatkaoplysninger... 3 Indsatsområder Primære sanser.5 Få pulsen op...9. Science

LEGEKATALOG

gren de skal vælge. Der er mange valg og et øget pres til at skulle præstere og gøre vores bedste. Vi har som mennesker en trang til at kontrollere

Lego-øvelse i Visual Management

mio. veninder Spirer: Mig og mine 10 Formål Forudsætninger for spejderne Forudsætninger for lederne Om trinene Trin 1 Trin 2 Event Side 1 af 6

KAN DU LI AT LEGE? SÅ KOM OG VÆR MED PÅ LEGENS DAG

Højeste spaghettitårn

Træningsmateriale Spring. Opnå målene for alsidig idrætsudøvelse i løb, spring og kast med dette materiale

mounting string monter garnet

For drenge og piger i alderen Løbet viser og lærer børnene og de unge, hvor svært det kan være at få fat i medicin, når man er ramt af aids.

Lege og spil fra Burkina Faso

Transkript:

Spirer: Pioneringspiger Formål For at blive den sejeste storpionerer må man starte tidligt, og selvom spiseborde ikke bliver spirernes spidskompetence, er der nogle lidt mere grundlæggende skridt på vejen til vilde konstruktioner. Med dette mærke bliver spirerne altså introduceret til disciplinen knob, og stifter gennem aktiviteter bekendtskab med både reb og rafter. Forudsætninger for spirerne Ingen specifikke forudsætninger. Forudsætninger for lederne Ingen specifikke forudsætninger. Om trinene Trin 1 Knuder og knob. Trin 2 Slyngstik og sløjfer. Udfordring Reb og rafter (løb). Side 1 af 7

Trin 1 - Knuder og knob Introduktion Som spirer ved man, at store gode knuder holder på sjippetov og snørebånd, men er der forskel på tilfældige knuder og planlagte knob? Og hvordan kender man forskel. Her starter spirernes rejse ind i denne gren af pigespejdersporten. Aktiviteter Kæmpeknuden!: Spirerne får hver især udleveret et knobtov, og skal uden instruktion binde den størst mulige knude. TIP! Bind knuden af en lakridssnøre, så skal den ikke bindes op, når de er færdige, men blot spises. Kluddermor med tovværk: Alle spirerne stiller op i rundkreds og skal holde med begge hænder på et tov, der er bundet sammen for at danne en sluttet cirkel. Så vælges en til at være kluddermor, og skal gå væk mens de andre kludrer sammen uden at slippe tovet. Når de er godt filtret sammen kalder de på kluddermor, der skal forsøge at vikle dem ud i rundkredsen igen. Kluddermor binder knuder: Spirerne står stadig i rundkreds med hænderne på tovet. Denne gang bindes enderne dog op, og de skal forsøge at binde en rigtig knude på tovet uden at slippe. Kend dit knob: En god mængde knob ligger spredt ud over et område sammen med et lille billede, der kan hjælpe med at beslutte navnet. Lederen nævner nu knobenes navne et af gangen, og spirerne skal løbe hen til det knob, de synes, det kunne ligne. Eksempler på billeder: Abehånd = abe, trompetstik = trompet, dobbelthalsstik = 2 osv. OBS! Husk at give dem lidt tid til at kigge på knobene inden næste nævnes. TIP! Gentag legen efter at have fjernet billederne og se, om spirerne så kan genkende de forskellige knob alligevel. Afslutning Hvordan laver man en knude? Men hvad er et knob så? Side 2 af 7

Materialeliste Langt reb Evt. Lakridssnøre Forskellige knob og tilhørende billeder Side 3 af 7

Trin 2 - Slyngstik og sløjfer Introduktion På andet trin skal spirerne prøve kræfter med et meget enkelt knob, og finde ud af, hvad man mon kan bruge det til. Aktiviteter Langreb: Spirerne skal sjippe i langreb. Denne aktivitet bruges mellem de andre, når der er behov for en pause med fart over feltet. Gå tur med raften: Spirerne får i mindre grupper udleveret en lille rafte og et reb pr. pige. De skal nu efter instruktion fra lederen binde et slyngstik omkring raften, og spænde den ud i mellem sig, så den svæver over jorden. Nu kan de tage den med på en lille tur i området. TIP! Det er nemmest at bære raften hvis man fordeler sig nogenlunde ligeligt på hver side, så rebene skiftevis går til højre og venstre. TIP! Find gerne på en remse, der gør det nemmere at huske proceduren. Fx "slangen kryber bagom raften og spiser to regnorme". Tøset totempæl: Spirerne finder alle en lille fin pind, de kan hænge på uniformen. Når de har fundet den, skal den pyntes med sløjfer og have en hængesnor mellem hver ende, bundet med et slyngstik. TIP! Det er vigtigt at spotte, om alle spirerne kan binde en sløjfe, da det også optræder i Udfordringen, og I ellers må justere aktiviteten en smule. Solstrålen: Spirerne stiller op i en rundkreds, og alle får et reb eller en snor i hånden, som er bundet fast til en hulahopring i midten af kredsen. Lederen siger et navn, spirerne løfter ringen, så højt de kan, og den opråbte pige løber ind i midten, inden de andre igen sænker ringen. Når lederen igen siger et navn, skal hende fra midten bytte plads med den nye, der skal ind i midten. TIP! I kan evt. få pigerne til selv at binde snorene på, hvis I har god tid. Afslutning Var det nemt nok at samarbejde om at gå tur med raften? Eller ville I hver jeres vej? Side 4 af 7

Materialeliste Tov Små rafter Pinde Pæn snor Hulahopring med snore Side 5 af 7

Udfordring - Reb og rafter (løb) Introduktion Spirerne har fået en forsmag på pioneringens fundament. Aktiviteterne i Udfordringen indeholder alle et element af pionering i form af reb og/eller rafter, og spirerne skal nu bruge det de lærte på trinnene til at gennemføre løbet. Aktiviteter Spirerne skal på løb i mindre hold. Post Beskrivelse Materialer 1 Vandstafet: Spirerne skal i fællesskab fragte en gryde med vand fra startspanden til målspanden uden at røre ved selve gryden. Inden de går i gang, skal de alle binde et reb på hanken/håndtaget med et slyngstik. Når gryden er spændt ud mellem dem, skal de sænke den ned i en spand med vand, og så fragte den sikkert hen til slutspanden og hælde vandet i. Vand Reb Gryde To spande/baljer 2 Lassobowling:Spirerne skal kaste med lasso efter ti kegler eller flasker med sand, i klassisk bowlingopstilling. De kaster løkken, strammer, trækker til og vælter så et givent antal kegler. TIP! Afstanden justeres undervejs efter spirernes kastelængde TIP! Find evt. vejledning på nettet til at binde Honda/lasso-knob 3 Vante-sløjfer: Spirerne skal binde flest sløjfer på tid iført vanter. Sløjferne bindes om rafter med enten snor eller reb 4 Tovtrækning: Spirerne skal trække tov, og se hvem der er stærkest. Det kan både være en dyst mellem to spirerhold eller mellem spirerhold og lederhold. Tovet er markeret på midten og to linjer med ca. 2 meters afstand indikerer midterfeltet. Når et hold har trukket tovets midte over stregen tættest på dem selv, har de vundet. Spil gerne flere runder. 5 Forhindringsbane: Spirerne skal, to og to, fragte rafter gennem en forhindringsbane. Før de går i gang, skal de binde et slyngstik i hver ende Reb med lassoknob Kegler Rafter Reb/snor Vanter Ur Tov Midtermarkering To linjer på jorden. Små rafter Reb Forhindringer Side 6 af 7

af raften. Med det reb fragter de raften til den anden ende, binder af, løber tilbage og giver rebene til de næste. Når alle rafter er fragtet til mål, er opgaven løst. OBS! Forhindringsbanen skal selvfølgelig ikke være for svær. Afslutning Var det svært? Vil I gerne lære mere med knob og rafter? Materialeliste Se skema Side 7 af 7