Aktivitetsudvikling for tweens og teens



Relaterede dokumenter
Årsplan svømning 0.A+B

NIVEAU M CRAWL LEKTION 1/12. Del Tid Beskrivelse Mål og fokuspunkter

Kære svømmere og forældre

Del Tid Beskrivelse Fokuspunkter. 5 min Skift imellem de tre øvelser 2-4 gange.

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Bobler med ballade. Puste-leg VEJRTRÆKNING VEJRTRÆKNING

I samarbejde med DGI OG SjovtVand.dk præsenterer NAVN:

Puste til æg. Vaske sig selv i hovedet. Flyde på ryggen og maven med og uden redskab. Raketstarter på maven og ryg. Balanceøvelser med søslanger

NIVEAU M CRAWL LEKTION 1/12. Del Tid Beskrivelse Mål og fokuspunkter. Skift imellem de to øvelser 2-4 gange.

Silkeborg Svømmeklub

Odderen. Deltagere Alene.

CRAWL. Fra Plask&Leg til Talent

Program: 1 af 2 denne uge Bemærkning: Distance (m) /

Trin. Obliga torisk for at bestå: Tilhører metodikfil: Holdnr: Niveau: Ugedag: Tidspunkt:

NIVEAU M CRAWL

Find vej gennem tunnelen

Del Tid Beskrivelse Fokuspunkter

Udspring. - Inspiration til udspringsaktiviteter (svømmeskolen, tweens og teens)

Holdnavn Alder Beskrivelse Varighed Pris. Målsætning: Målet for dette niveau kan sammenfattes i følgende: Vandtilvænning.

At øvelsen hedder kænguru hop ligger selvfølgelig op til at svømmerne skal hoppe rundt som kænguruer, men tag endelig andre dyr med i legen.

Haletudse: Haletudser (3-6 år): Holdene er for børn, som ikke kan svømme, eller som skal i vandet for første gang. Gennem leg og øvelser får børnene

LEG OG LÆR MED MINIPOLO NIVEAU 1-3

Gjellerup Svømmeklub Sommer 2015

Silkeborg Svømmeklub

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Op på måtten. Komme i og op ELEMENTSKIFT ELEMENTSKIFT

Svømmeprogram 3. august 2015

Oprykningskriterier i Vejle Svømmeklub

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Stå-på-bold. Balancetov BALANCE BALANCE. Emne. Emne.

Holdbeskrivelse og tider / sæson 2016

Silkeborg Svømmeklub

LEG OG LÆR MED MINIPOLO NIVEAU 1-3

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Hund. Indianercrawl CRAWL CRAWL. Emne. Emne. Deltagere Individuel

Silkeborg Svømmeklub

LEG OG LÆR MED KUNSTSVØMNING NIVEAU 1-3

KOM I GANG MED AT SVØMME EN GUIDE TIL DIG, DER VIL FORBEDRE DIN STYRKE OG UDHOLDENHED, SÅ DU KAN SVØMME EN LÆNGERE DISTANCE.

Alle er med:-) Spil og lege vejledning

Gode råd til øvningen, inden du skal på camp igen

2.-3. klasse Kast, spring og løb Del 7: Lege

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!

6. Spas, gak & løjer i svømmehallen svømning i folkeskolen

VEJEN TIL EN FRI OG UAFHÆNGIG SVØMMER

Træningsøvelser. Organisationscirklen. Fodboldtræning med de yngste. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab

LEG OG LÆR MED UDSPRING NIVEAU 1-3

2.-3. klasse boldtilvænning og boldteknik Del 1: Lege

OPVARMNINGSØVELSER & LEGE TIL NYCIRKUS

1. Indledning. 2. Beskrivelse af målgruppe, udvikling. 3. Didaktiske overvejelser

Forsvarstræning med 5 stationer

NYCIRKUS LEGE I DANSK MED FOKUS PÅ KROP, DRAMA OG LEG. Titel på øvelse: Push and pull

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA

UNDERVISNINGSMATERIALE TIL SKRUBTUDSERNE (mellemste bassin)

Vejledning til svømmeprøver og distanceprøver

2-5 årige børns svømmepotentiale

Forlæns benspring strakt (100A)

Rytme hæfte - Valsgaard Gymnastikforening

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Benspark på ryggen. Knytnæve-fly BUTTERFLY BUTTERFLY. Deltagere Individuel

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

Træning af motorik - Kravle / krybe. Du skal bruge følgende redskaber: Denne opstilling træner motorik ved at krybe og kravle.

Nakkestræk til siderne Sænk hovedet til venstre side og træk hovedet nedad mod venstre skulder. Sænk hovedet til højre etc Gentag nogle gange.

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD

Kidsvolley-lektioner med fuld fart på kl.

1. Gå på hænder. 2. Gå bagover i bro + overslag. 3. Kraftsspring uden hovedet

BS3 er et tilbud til børn i alderen 3-6 år, hvor det primært er tilvænning og tryghed i vandet, der er formålet med undervisningen.

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Ud-langsomt - ind-hurtigt. Knytnæve-bryst BRYST BRYST

[ E-KATALOG ] POWERPAUSER

Først og fremmest handler det om at hygge sig med sin mor eller far og blive tryg i og omkring vandet. Hvad skal man kunne

Boldøvelser kun med bold

Vejledning til svømmeprøver og mærker

BFO Rosenlund. fælleslege

Gjellerup Svømmeklub Sommer 2012

OPVARMNINGSØVELSER & LEGE I NYCIRKUS

AquaMama. Vandtræning for gravide

2.-3. klasse totalhåndbold & street handball Del 13: Lege

Aktivitetsanalyseskema Forløb 6

OFF SEASON Styrketræning med fokus på kropstamme. Programmet skal gennemføres mindst 3 4 gange om ugen.

Aktive Lege. Kom godt i gang med Kids Walk

Samarbejdsøvelser. Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen

Kære med-triatlet. I bunden af dokumentet finder du en beskrivelse af diverse forkortelser hvis du ikke er flydende i svømmelingo.

GS Home Hold Klubben Kontakt

Bane 1 (pomfritgrav):

RELATIONER TEORI METODE PRAKSIS. Målgruppe. Mål. Varighed Forberedelse

Skoliose-Øvelser. Sanne Kjeldsteen*

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Stikbold. Konkurrence mellem bordene LEGE LEGE

Balance. Kast med begge hænder. Klask hænder. Frøhop. Konkurrence. Konkurrence

Kriterier for oprykning i Konkurrenceafdelingen.

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Opvarmningsleg - Ståtrold. Opvarmningsleg - Ram minuttet OPVARMNING OPVARMNING

Vandpolonoter - af Jørn Dam

Floorball. Undervisningsmateriale. Dansk Floorball Union Uddannelse skole - indskoling

TRÆNING 1. Opvarmning (1 øvelse) Opdeling i 3 grupper. Start øvelse 1-2 og 3 (1 station) Vandpause og skift af øvelse

Spil. Lege spil. Store: Fodtennis Her spiller vi fodtennis over et net. Eller i kan spille over et håndboldmål.

Svømme position i floden

UNDERVISNINGSMATERIALE TIL SHARKS (stor bassin)

Parbold. Fanger (1) Fanger (2) Bemærkninger:

Svømmeskole DANSK HANDICAP IDRÆTS-FORBUND

MUSKEL-LEDSANSEN KAMPLEG LEG MED. FORMÅL: Erfaringer med at dosere kræfter og placere sig klogt i fx en dyst LEG: VARIATIONER:

TRILLIUMS CIRKELTRÆNING

PIGERAKET TRÆNINGSPAS

F(ælles)-camps Manual

1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og venstre hånd

Dansk Svømmeunion. Rescue Kid. Konkurrencelivredning for børn & unge

Fingerslagskast og baggerslagskast

Børnefodbold U10.3 OB Træningspas Mandage (4) Tema: Afleveringer / sparketeknik

Transkript:

Aktivitetsudvikling for tweens og teens - Et opgør med banetove

Hvorfor går tweens (og teens) til sport? At have det sjovt (90 pct.) Det SKAL være sjovt og man skal hygge sig med de andre At have det godt sammen med de andre (84 pct.) Det sociale skal fungere og man skal kunne lide at lave sporten sammen (men det er ikke nogle venner, man er sammen med uden for sporten) At blive bedre til min sport (83 pct.) Man går til træning for at blive bedre ikke for at få nye venner (Søren Østergaard - Center for Ungdomsstudier) Tweens (og teens) forventninger til træneren? Hun skal være dygtig Og så må hun også gerne være sød (Søren Østergaard - Center for Ungdomsstudier)

De fire gundelæggende færdigheder Elementskifte Vejrtrækning Balance Bevægelse

Aktivitetscirklen med inspiration fra Mads Hovgaard Underviser Regler Handlinger Rum Relationer Energi og flow Tid Feedback/ Feedforward Redskaber Fokus Deltagere Målgruppe

Aktivitetstrekanten Overvej hvor i trekanten dine aktiviteter kan placeres. Gentagelse (G) Er dine aktiviteter motiverende for alle svømmere? Eksperiment (E) Aktivitet Konkurrence (K)

Bevægelse Fembold (det nye rundbold) (Konkurrence) Læg fem hularinge på kanten med en genstand i hver (fx bold, badevinge, pullboy, dykkerring og plade). Marker forskellige steder langs kanten med et pointtal. Fem deltagere fra indeholdet kaster samtidigt deres bold ud i vandet (man skal ramme bassinet), svømmer hen til en pointmarkering og tilbage til start. Udeholdet skal hurtigst muligt få boldene tilbage til deres placering. Ingen kan dø, men man kan kun få point, hvis man når tilbage til start inden alle boldene er tilbage på plads. Gentag fx til alle har skudt tre gange og byt så banehalvdel (sørg for at holdene får lige mange kast). Tæl løbende point. De markeringer der er længst til, skal give flest point. Variation: Alle må kun svømme fx brystsvømning. Flere eller færre end fem fra indeholdet i gang samtidigt. Alle skal holde en makker i hånden igennem hele spillet. Når der svømmes skal alle være sammen to og to, hvor den ene bjærger den anden. Fokus: Den stilart/øvelse som man vælger, der skal svømmes Underviserrolle: dommer og pointtæller på kanten (hold overblik og få spillet til at køre) Feedback/feedforward: Hvis man har overskud - klassisk fejlretning og motivation Relationer: Samarbejde og holdånd Lodret svømning (Gentagelse) Lodret position i streamline. Pust ud, glid ned imod bunden og svøm de bedste flyben op igen. Variation: Vælg en anden stillart. Svøm ned til bunden med hovedet først og slap af på vejen op. Fokus: Flybenspark Underviserrolle: Forevisning i vandet, derefter på kanten (eller cirkulation imellem svømmerne) Feedback/feedforward: Klassisk fejlretning og motivation Relationer: Arbejd evt. sammen to og to og lad svømmerne skiftes til at afprøve øvelsen og kigge. Lad dem udforske og lære sammen.

Balance Kajakpolo (Gentagelse) Flyd på ryggen som en kajak. Fødderne skal hele tiden holdes samlet. Spil bold med en makker som står på bunden Variation: Makker kan stå på kanten. Makker kan også flyde. Man kan flyde med en eller flere plader under ryggen. Man må kun spille med venstre hånd. Fokus: Kropsspænding og flydeevne Underviserrolle: Forevisning i vandet, derefter cirkulation imellem svømmerne Feedback/feedforward: Klassisk fejlretning og motivation Relationer: Samarbejde i par (eller flere) Hospitalsfange (Konkurrence) Fangeleg. Når du bliver fanget skal du flyde på ryggen. De andre befrier ved at svømme den syge hen til hospitalet (et aftalt sted ved kanten). Kan fangeren nå at fange alle? Variation: Man må kun flytte den syge, mens man er under vandet. Man må kun svømme crawlben. Hvis man er få svømmere kan fangelegen ændre til et eksperiment: Hvordan flytter man hurtigst/nemmest en der flyder. Fokus: Kropsspænding og flydeevne Underviserrolle: Dommer ved tvivlsspørgsmål og motivator for dem som falder fra (vær tilgængelig og cirkuler på kanten med overblik over hele legen) Feedback/feedforward: Coachende (stille spørgsmål) og motiver til at prøve mere Relationer: Samarbejde i mindre grupper, kropskontakt

Vejrtrækning Boldraketten (Eksperiment) To og to sammen. Én holder en hularing i vandoverfladen. Den anden svømmer ned til bunden (eller så langt man kan komme), slipper bolden under vandet og skal have bolden til at ramme igennem hularingen. Hvordan affyrer man boldraketten, sådan at den rammer igennem hularingen? Variation: Makker holder en plade eller en anden markering man kan se nedefra. Øvelsen kan laves på det lave. Vælg en bestemt stilart der skal svømmes, fx crawl ben. Vælg en særlig afstand man skal affyre fra. Fokus: Vejrtrækning (og evt. benspark hvis man vælger en stilart) Underviserrolle: Cirkulation imellem svømmerne Feedback/feedforward: Coachende (stille spørgsmål) og motiver til at prøve mere Relationer: Samarbejde (afhængighed af hinanden) og løbende snak om løsningsforslag i par

Elementskifte Baglæns hovedspring fra en legeflåde (Gentagelse) Svømmerne holder en legeflåde i vandet. En efter en kravler de op på legeflåden og laver et baglæns hovedspring ned i vandet. Afprøv hvor højt du kan hoppe? Variation: Man skal lave andre spring fx salto. Man skal hoppe to og to. Man skal hoppe over/igennem noget Fokus: Elementskifte - kropsbevidsthed i luft vs. vand Underviserrolle: Instruktion og cirkulation imellem svømmerne Feedback/feedforward: Klassisk fejlretning og motivation Relationer: hjælp hinanden med at holde pladen, sikkerhed tænk på hinanden, hjælp til hinandens læring Afsæt fra kant med rotation (Eksperiment) Sæt af fra kanten i streamline og roter. Glid til du stopper og bemærk hvor langt du kommer. Prøv nu med armene i forskellige positioner. Hvordan kan du komme lige så langt som første gang? Variation: Man skal ramme igennem noget. Man skal gøre det med lukkede øjne Fokus: Elementskifte kropsbevidsthed og forståelse for modstand i vand Underviserrolle: Cirkulation imellem svømmerne, motiver særligt dem der falder hurtigt fra (mister koncentrationen) Feedback/feedforward: Coachende (stille spørgsmål) og motiver til at prøve mere Relationer: Klasseundervisning hvor svømmerne selv skal opsøge relationerne fx med sidemanden