Svendborg Erhvervsskole 28. april 2011



Relaterede dokumenter
eleverne trænes i kreative, innovative og entreprenante arbejdsmetoder

Camp. - Idegenerering og ideudvikling i udskolingen

LISE - Camp Fase 1 LISE. Læring Innovation Science Esbjerg. Drejebog til Campforløb hvor innovative og naturvidenskabelige arbejdsmetoder er i fokus.

Mellemtrin. Verdens bedste skole

KONCEPTUDVIKLING. Find flere metoder til innovation: (findes på DA og ENG)

DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD

DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD Ungdomsuddannelserne

Social kapital. Kortlægning af faggruppernes bidrag. Drejebog til lederen

Dialogmøde om TrivselOP - alt hvad du skal bruge

Company Programme kan integreres i mange forskellige fag på de forskellige ungdomsuddannelser

Samarbejde. Kortlægning af relationel koordinering i grupper. Drejebog til lederen. Forbedringsafdelingen

DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD

UNDERVISNINGSMODEL I INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB

DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD

DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD

Blue Innovation Camp

SÅDAN DELTAGER DU I DA VINCI-KONKURRENCEN UNGDOMSUDDANNELSERNE

Drømmen om en hurtigere hest skabte ideen til bilen

Lightning Decision Jam. Ti enkle trin til at fastlægge fokus og realiserbare næste bedste skridt

Trin Tid Indhold Hvem 1 15 Velkomst ved leder eller konsulent Formål med seminaret Præsentation af metode og spilleregler brug plancher

Introduktion - Modul 2

TAKEAWAY TEACHING TEMA: FEEDBACK. Bliv inspireret til at undervise i studiestrategier. Udviklet af Stine Heger og Helle Hvass, CUDiM

1) Introduktion til projektarbejdet (15 minutter) Slide 2

Erhvervsøkonomi intro modul

Foreningen Fortællinger i Lejre. FortællerSlam

Herefter skal de enkelte klasser stille med 2-6 unge, der ønsker at deltage i debatturneringen den 12. april.

LISE - Camp Fase 3b LISE. Læring Innovation Science Esbjerg. Drejebog til Campforløb hvor innovative og naturvidenskabelige arbejdsmetoder er i fokus.

TEMA: DANNELSE AF STUDIEGRUPPER

Ordstyrerens køreplan

DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD

INSPIRATIONSKATALOG - TIL ARBEJDET MED SOCIAL KAPITAL OG UDVIKLING AF IDÉER

Workshops til Vækst. - Modul 3: Eksternt fokus. Indholdsfortegnelse

Guide: Få indsigt i elevernes perspektiver

Farvel til kedelige møder

Ordstyrerens køreplan

Det er MIT bibliotek!

Introduktion til undervisning i innovation og iværksættermesse

DM i Teknologi og Erhvervscase 2015 Kreative opfindelser og skarpe forretningsideer

DEPRESSION Undervisningsmateriale til mellemtrinnet

Katalog over sprogpædagogiske aktiviteter

Dialogbaseret psykisk APV i et fremmende perspektiv

AKADEMISK IDÉGENERERING JULIE SCHMØKEL

Workshop for unge sejlere

SÅDAN DELTAGER DU IDÉKONKURRENCEN UNGDOMSUDDANNELSERNE

Barnets Bedste R D O MK A E T I

Bordet rundt. Dobbeltcirkler. Sikrer at alle bidrager, og tilskynder eleverne til at tænke hurtigt. Læreren stiller en opgave, som har mange svar.

Innovationsøvelse. Trin 1: Innovationsspørgsmål Trin 2: Brainstorming - Materialer: Post-it i forskellige farver

GRUNDLOVEN 1915 LÆRERMATERIALE

Rudme-modellen : fra idemøder til kaffeklubber. En metode til kickstart af innovativ kultur i enhver landsby. v/ Ryslinge Innovationshøjskole

TAKEAWAY TEACHING TEMA: GRUPPEDANNELSE. Bliv inspireret til at undervise i studiestrategier. Udviklet af Rose Alba Broberg, CUDiM

Skoleturnering for 30 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Rusmiddelforebyggende. undervisning MODUL 3. Sociale overdrivelser

(15) Hvorfor er folkebibliotekerne vigtige? v. Morten Lautrup-Larsen

Teenvolleyskoleturnering for 20 hold 3 timer fra 9.00 til 12.00

KREATIV IDÉ- & KONCEPTUDVIKLING

Kompetencemål: Eleven kan træffe karrierevalg på baggrund af egne ønsker og forudsætninger

Dit Demokrati: LÆRER VEJLEDNING TIL EU-FILM

SÅDAN BIDRAGER SKOLENS PERSONALE. Modelfoto: Ulrik Jantzen. til en antimobbestrategi, der virker

DM i Teknologi og Erhvervscase 2015 Kreative opfindelser og skarpe forretningsideer


Pædagogisk værktøjskasse

METODESAMLING TIL ELEVER

Teenvolleyskoleturnering for 30 hold 3 timer fra 9.00 til 12.00

Science Future Camp: Smart Factory

Vejledning til undervisere

VORES PERSONALEPOLITIK. Guide BUPL BØRNE- OG UNGDOMSPÆDAGOGERNES LANDSFORBUND

Randersmesterskab 2019

Tænk hvis manden bag Facebook havde holdt ideen for sig selv? Deltag i innovationskonkurrencen og gør din idé til virkelighed!

AKADEMISK IDÉGENERERING JULIE SCHMØKEL

Baggrundsmateriale. Evaluering af Galatheaklassen 1 og Galatheaklassen 2. Bjørn Friis Johannsen og Christine Holm

Modul 4: Mundtlig fremlæggelse

Det overordnede program

Innovation, kreativitet & Entreprenørskab

Problemskitse Læs teksten eller se filmen igen. Genfortæl for hinanden, og udfyld skemaet.

Coding Class Cph. - guide til samarbejdet med folkeskoler i Københavns kommune

5. årgang Vamdrup skole - senest opdateret Videnindsamling Videnspejling Observation Idéskabelse

Ideer til undervisningsmetoder

Prøve i Dansk 2. Mundtlig del. Censor- og eksaminatorhæfte. Maj-juni Indhold: 1. Prøvens niveau og bedømmelsen. 2. Oversigt over prøven

Rusmiddelforebyggende. undervisning MODUL 2. Kommunikation

NÅR SKOLEHVERDAGEN BLIVER DIGITAL

Øvelse 1: Refleksionsøvelse individuel og parvis

Regler for Den Gyldne Mikrofon

Samarbejde. Fokusgruppeinterview. Drejebog til lederen og intervieweren. Forbedringsafdelingen

LISE - Camp Fase2 LISE. Læring Innovation Science Esbjerg. Drejebog til Campforløb hvor innovative og naturvidenskabelige arbejdsmetoder er i fokus.

Opsamling på fællesmødet for IT-koordinatorer november 2015

Procesværktøj om trivsel

Referat Centerrådet for UU-Center Sydfyn's møde Mandag den Kl. 15:30 Udvalgsværelse 3

GODE RÅD TIL MØDELEDER

Plug n play. 1. Sticky names

SÅDAN DELTAGER DU IDÉKONKURRENCEN VIDEREGÅENDE UDDANNELSER

Spørgetime. Først gennemgår jeg slagets gang, derefter tjekker vi tidsplanen, og så må I spørge om elektronik mm..

Introdag. BOOST- Innovativ skole i Helsingør. Grundkursus dag 1

INVITATION TIL FORSKNINGENS DØGN 2017 I AABENRAA

EFFEKTIVE MØDER I ALMEN PRAKSIS

FACILITERING Et værktøj

Jo mere læreren varierer undervisningen jo mere lærer jeg ( elevcitat)

TAKEAWAY TEACHING. Bliv inspireret til at undervise i studiestrategier TEMA: PEER FEEDBACK PÅ SKRIFTLIGE OPGAVER

Tolkning Fællesudbud i de danske regioner

Prøven i faget idræt

Det dialogiske læringsrum -refleksion, repetition og videndeling

Transkript:

DREJEBOG Svendborg Erhvervsskole 28. april 2011

Program 09.00 Møde i Foredragssalen, Porthusvej 71, 5700 Svendborg 09.10 Morgenmad 09.40 Introduktion til dagen 10.00 Idéudvikling 12.30 Frokost 13.00 Klargøring til finalen 13.30 Fremlæggelse af idéer for dommere 15.00 Kaffe og kage 15.30 Præmieoverrækkelse

Deltagere Der deltager i alt 98 elever fordelt på 6 forskellige EUD-indgange. 22 elever fra HG 11 elever fra Produktion og Udvikling 15 elever fra Tømrer 25 elever fra Mad til Mennesker 11 elever fra Maler 14 elever fra Strøm, Styring og IT Der deltager i alt 8 facilitatorer Hans-Christian Keller Rix (EUC SYD, Sønderborg) Lise Dahl Christensen (HG, Svendborg Erhvervsskole) Torben Meyer Andersen (Produktion og Udvikling, Svendborg Erhvervsskole) Søren Birch (Tømrer, Svendborg Erhvervsskole)

Jan Toft (Mad til Mennesker, Svendborg Erhvervsskole) Gitte Albertsen (Mad til Mennesker, Svendborg Erhvervsskole) Elena Hunnerup Pedersen (Maler, Svendborg Erhvervsskole) Palle Dam Larsen (Strøm, Styring og IT, Svendborg Erhvervsskole) Der deltager som Camp-ledere : Camilla Ryge Leth Martin Grøn Gitte Hoff Møller Jan Nielsen Fonden for Entreprenørskab Young Enterprise Fonden for Entreprenørskab Young Enterprise Svendborg Erhvervsskole HHX Fonden for Enterprenørskab Young Enterprise

Idégenerering Fase 1: Individuel Brainwriting i gruppe, med brug af stimulikort (10 min) Der må ikke foregå nogen form for kommunikation mellem eleverne i denne fase Der placeres et stykke A3 midt på bordet med overskriften (Individuel Brainwriting) Hver enkelt deltager får en blok Post-It (forskellig farve til den enkelte elev) Der lægges to sæt Billedkort op på bordet disse bruges til at give stimuli til den enkelte elev Når man har en idé, så skriver man en kort overskrift på Post-It sedlen og klistrer den på den A3- side, der er placeret midt på bordet Når man klistrer en idé på A3-siden, så skal man HØJT SIGE hvad der står på sedlen, så ALLE i gruppen kan høre det Det er tilladt at udarbejde et uendeligt antal Post-It sedler Efter 10 minutter stoppes processen Fase 2: Forklaring/uddybning af de enkelte idéer (15 min) Den deltager, der har skrevet en idé på en Post-It uddyber nu hvad det er overskriften dækker over. Man skal som deltager her fortælle hvad det er for en idé man har fået Det er IKKE TILLADT at kommentere på idéerne fra de andre deltagere DER SKAL KUN LYTTES i denne fase Fase 3: Rolleperspektiv (20 min) Facilitatoren udpeger en skribent i hver gruppe til denne fase Facilitatoren udleverer ét rolleperspektivkort til gruppen Ved hver idé skal man nu forsøge at finde frem til, hvad personen på det enkelte rolleperspektivkort kunne have af kommentarer til den enkelte idé. Det er ikke bare tilladt for den enkelte deltager at bidrage til denne fase - det er et krav, at alle bidrager mest muligt i denne fase, for at få de mulige synspunkter fra det enkelte rolleperspektivkort ind i processen

Skribenten skriver kommentarerne til den enkelte idé ned, så man senere kan finde frem til det Når Facilitatoren føler, at processen er gået død så udleveres et nyt rolleperspektivkort til gruppen, og processen gentages. Fase 4: Sammenfatning (20 min) Sammenfatning anvendes til at skabe overblik, når man har produceret et stort antal idéer. Fase 4.1: Gruppering Sorter idéerne i grupper efter hvilke idéer, der hører naturligt sammen. (Det kan give en del diskussion). Fase 4.2 Overlapning Undersøg den enkelte idé, og vurder, om idéen er indeholdt i en af de andre idéer. Hvis det er tilfældet, slettes den. Fase 4.3 Kombination Undersøg om den enkelte idé naturligt kan kombineres eller sammenskrives med én af de øvrige idéer i puljen. Hvis dette er tilfældet, sammenskrives idéerne. Fase 4.4 Konkretisering Er den enkelte idé klar og konkret og forståelig for alle. Er idéen uklar, skal den Konkretiseres. Hvis idéen ikke kan konkretiseres, slettes den. Fase 4.5 Relevans Udrens idéer uden værdi for opgaven. Spørg til hver enkelt idé: Er denne idé relevant i forhold til opgaven? (=opgaveformuleringen). Hvis idéen ikke er relevant, slettes den.

Fase 5: Idésien (15 min) Idé-sien er en metode til at vurdere og prioritere idéerne, og kan med fordel anvendes i umiddelbar forlængelse af en sammenfatning, men kan også bruges alene. Der udpeges en mødeleder i hver gruppe Fase 5.1 Valg af kriterier Vælg 1, 2 eller 3 meget enkle vurderingskriterier, der passer til den enkelte opgave. Eksempler: Er idéen gennemførlig? Er idéen brugbar? Er idéen ny? Fase 5.2 Individuel vurdering Hver deltager i gruppen tager personlig stilling til, hvordan han vil vurdere hver enkelt idé i forhold til de vurderingskriterier, som gruppen er blevet enige om. Ud fra sin personlige vurdering tildeler han idéerne point efter følgende skala: Kriterierne er opfyldt: 2 point I tvivl: 1 point Kriterierne er ikke opfyldt: 0 point Fase 5.3 Sammentælling og prioritering Mødeleder laver optælling af points. Når pointene er optalt, prioriteres idéerne efter de opnåede pointtal. Gruppen skal ende op med at have 3 idéer tilbage efter Idésien

Fase 6: Feed-back fra øvrige deltagere (5 min pr gruppe 25 min i alt) Hver gruppe skal nu fremlægge de tre idéer de har udvalgt efter Idésien. Hver idé skal på 30 sekunder præsenteres i plenum. Når de tre idéer er præsenteret giver de øvrige deltagere deres input, forbedringsforslag, kommentarer osv. til idéerne. Gruppen der fremlægger noterer selv gode forslag ned. Facilitatorens rolle er at sørge for, at der kommer respons fra de andre grupper, og at alle kommer til at forstå, at det er vigtigt at give input og ikke bare beskytte sine egne idéer. Fase 7: Udvælgelse af den endelige idé til endelig fremlæggelse (20 min) Hver gruppe skal nu vælge dén idé de tror mest på. Facilitatoren udleverer et Elevatortale-papir til hver gruppe. Gruppen forbereder fremlæggelse af Elevatortalen de skal forberede sig på, at elevatortalen kun må vare maksimalt 3 minutter. Der forberedes planche til præsentation af idéen (A3 og tuscher udleveres og gøres tilgængelige) Fase 8: Fremlæggelse af Elevatortale i Plenum (3 min pr. gruppe) ingen feedback Hver gruppe fremlægger elevatortale og bruger eventuelt eget udviklet præsentationsmateriale. Fremlæggelsen sker for de to facilitatorer og hele holdet. Der gives ikke feedback efter Elevatortalen. Fase 9: Votering og udvælgelse af de to bedste fra hvert hold (middagspausen) De to facilitatorer udvælger de to fremlæggelser af Elevatortaler som de finder bedst. Disse to grupper skal deltage i The Grand Finale i Foredragssalen. Hvem det er, der har vundet på det enkelte hold meddeles eleverne på holdet efter frokosten.

Fase 10: Optimering af idéerne og udarbejdelse af endelig fremlæggelse (30 min) På tavlen i lokalet skriver Facilitatorerne de to idéer op. Hver enkelt deltager fra de andre hold (der ikke har vundet retten til at deltage i finalen) sætter nu Post-Its med forberingsforslag op på tavlen under de enkelte idéer og grupperne, der er med i finalen tager de enkelte idéer og forbedringsforslag diskuterer om de kan bruge inputtet. Der laves klar til The Grand Finale Finalen Der er nedsat et dommerpanel, der skal bedømme de indkomne idéer. Dommerpanelet består af: Mette Harder Gitte Pyrdol Bente Hye Nielsen Camilla Ryge Leth Martin Grøn Nørgård Mikkelsen, Reklamebureau Svendborg Erhvervsskole, Marketingkoordinator Svendborg Erhvervsskole, Udviklingschef EUD Fonden for Entreprenørskab Young Enterprise Fonden for Entreprenørskab Young Enterprise Hver finalegruppe (der er 8 grupper i alt i finalen) fremlægger deres endelige elevatortale for dommerpanelet og alle de andre 98 elever i Foredragssalen. Hver fremlæggelse må vare maksimalt 3 minutter. Efter fremlæggelsen er der spørgsmål fra dommerne i maksimalt 7 minutter. Dommerne kårer en vinder der så vinder retten til at repræsentere Danmark ved Europamesterskaberne i Kreativitet og Innovation i Bruxelles den 18.-20. maj 2011. Der bliver en afstemning blandt alle deltagerne om hvilken idé de synes er den bedste. Blandt de elever, der har stemt på den samlede vinder trækkes der lod om en publikumspræmie. Denne præmie er en IPad2.

Anvendte lokaler Alle lokaler er beliggende på Porthusvej 71, 5700 Svendborg Foredragssalen Lokale 0206 Lokale 0403 Lokale 0417 Lokale 0501