Undervisningsbeskrivelse



Relaterede dokumenter
Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Læreplaner Høringsforslag Informationsteknologi C [forsøgsfag] 1. Identitet og formål 1. Identitet og formål

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Helena Nattestad Kjærbæk august-januar, Lars Laursen marts-juni. Sociale medier - Kommunikation og netetikette. Grundlæggende database, SQL og PHP

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Studieplan. Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser. Oversigt over gennemførte undervisningsforløb. Termin Aug 10- jun 11

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Her følger 2 forløbsoversigter. 1. del er fra grundforløbet og 2. del er efter de studerende har valgt studieretning.

Informationsteknologi B Forsøgslæreplan, december 2010

Undervisningsbeskrivelse

Informatik B hhx, august 2017

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsplan. Side 1 af 9. Termin Rybners Tekniske Gymnasium. Uddannelse. Fag og niveau. Informationsteknologi B

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse. Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser. matb Oversigt over gennemførte undervisningsforløb

Undervisningsbeskrivelse

Informationsteknologi

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Transkript:

Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Skoleåret 2015/16 Institution Hansenberg Gymnasium Uddannelse htx Fag og niveau Informationsteknologi B, jf. Forsøgslæreplan, december 2010 Lærer Hold Lene Richter Hovad 15hx2hmatinf Oversigt over gennemførte undervisningsforløb Titel 1 Titel 2 Titel 3 Introduktion til faget IT-programmer i fagene Computerens anatomi og 3-lagsarkitektur Titel 4 SO-forløb, Moores lov (i samarbejde med Matematik A) Titel 5 Titel 6 Titel 7 Titel 8 Titel 9 Titel 10 Introduktion til programmeringsprocessen, Scratch Talsystemer, Boolsk algebra, Billedmanipulation:Farver Internettet HTML5, CSS, JS AppInventor og GameMaker Undervisningsspil (fortsættes i 4.semester) Side 1 af 5

Titel 1 Introduktion til faget Efter gennemgang af bekendtgørelse, plan og mål skrives lille notat om egne ekspertområder. Herefter arbejdes med opgavesættet IT i hverdagen hvori alle 7 målområder berøres. 2 timer Kendskab til fagets emneområde og de faglige mål Titel 2 IT i hverdagen Som illustration af ITs betydning i den moderne verden findes eksempler på IT-programmer, der kan anvendes i fagrækken på htx. Programmerne præsenteres og demonstreres for klassen af grupperne. 2 timer Opgaveløsning, grupper Side 2 af 5

Titel 3 Computerens anatomi og 3-lagsarkitektur Kapitlet om computerens anatomi i Informationsteknologi, Systime 2014 læses, hvorefter der besvares en quis om de væsentlige elementer. Herefter arbejdes med forløbet Ligningsløseren, www.iftek.dk It-systemer og menneskelig aktivitet Arkitektur Data og datatyper Modeller Interaktionsdesign Innovative processer og produkter Titel 4 SO-forløb, Moores lov (i samarbejde med Matematik A) I samarbejde med matematik arbejdes med forskellige vinkler af Moores lov. Herunder berøres transistorers virkemåde samt begrebet transistor count. Data og datatyper Modeller Side 3 af 5

Titel 5 Introduktion til programmeringsprocessen, Scratch Som introduktion til arbejdsprocessen ved fremstilling af computerprogram arbejdes med programmeringsværktøjet Scratch. Begreberne flow-chart og pseudokode gennemgås. Der skal laves små applikationer som skal beskrives og dokumenteres ved hjælp af flow-chart/pseudokode. 4 timer Introduktion til programmering Individuelt/par- arbejde Titel 6 Talsystemer, Boolsk algebra, Billedmanipulation:Farver Det binære talsystem, hexadecimalsystemet samt boolsk algebra gennemgås. Undervejs løses mindre opgaver. Computerens farvesystem gennemgås og der løses opgaver i relation hertil. 6 timer Arkitektur Repræsentation og manipulation af data Væsentligste arbejdsfomer Titel 7 Internettet Side 4 af 5

Titel 8 HTML5, CSS, JS Der arbejdes med ovenstående teknologier og produceres mindre webside med JS-interaktivitet 7 timer Titel 9 AppInventor og GameMaker Der arbejdes selvstændigt med disse to programmer med henblik på senere anvendelse i produktion af undervisningsspil. Individuelt arbejde Titel 10 Undervisningsspil I grupper udarbejdes et undervisningsspil om et selvvalgt emne. Arbejdet dokumenteres i en rapport 12 timer Interaktionsdesign Individuelt arbejde Side 5 af 5