Lege som oldemor og oldefar legede, da de var børn



Relaterede dokumenter
Gamle lege. Børns leg i historien. De Kulturhistoriske Museer i Holstebro Kommune afd. Frilandsmuseet Hjerl Hede Hjerlhedevej 14, 7830 Vinderup

Hér er et lille udpluk af lege og spil, som vi med sikkerhed ved, har deres oprindelse i middelalderen:

BFO Rosenlund. fælleslege

Indholdsliste i kassen A-grunden

Boldøvelser kun med bold

Samarbejdsøvelser. Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen

SkolemælkCup er blevet til i et samarbejde mellem Laudrup & Høgh, Fodboldfabrikken, Mejeriernes skolemælksordning og Dansk Skoleidræt

Lege i vikingetid og middelalder

Kom-i-gang-lege. Jorden Rundt. Variation: Flere i midten. Husk at tage et tilsvarende antal stole ud.

Guns and Roses Brain Break

ARBEJDSTITEL: BARNEPIGE. 7. udkast. BIRGER (50) sidder i sofaen med benene oppe på sofabordet. Han ser fodbold.

Legekatalog. Fangelege

Skal vi lege? Historiske lege og legetøj på Ballerup Museum

Hej. skal vi lege? Legehæfte -Danselege

AKTIVITETER TIL TEMADAG d

Legekatalog. Kamplege

LEGE I MIDDELALDEREN

INSPIRATION TIL AKTIVITETER. Slaraffenland. Københavnerkirken 2017

Lærereksemplar. Kun til lærerbrug

Hvad er klokken hr. Ulv?

Trivsel og Bevægelse i Skolen

Hvem ka? Gud ka! -1. Betty Baxters liv og omvendelse.

1. Gå på hænder. 2. Gå bagover i bro + overslag. 3. Kraftsspring uden hovedet

Sjov i Skov NATURCENTER HERSTEDHØJE SKOV OG NATURSTYRELSEN

Børn i bevægelse. Legekoncept med 14 sjove lege. Baggrund. Brug legene hver dag. Legene kan du også finde på: Idé. Sådan kommer I/du i gang.

Spil og lege. Kaste Torshammer I denne leg skal man kaste til måls. Det minder lidt om kongespillet. Et antal figurer fx 9 stilles op

METAN. an original screenplay by. Nanna Westh

Ordsprog og talemåder

Diverse lege. Indholdsfortegnelse

Powerpauser GODE VANER TIL ET SUNDT SKOLELIV

Fangelege. Indholdsfortegnelse

Svømme position i floden

1 INT. INDLEDNING LÆGEKONTOR DAG OLIVER(30) sidder ved et bord. Overfor sidder LÆGE 1 (40) i en stol, mens LÆGE 2 (40) står ved siden af.

DÆK-O-MANI. Leg med dækslanger MÅL... INDHOLD... INTRODUKTION...

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Boldlege for børnehavebørn

PUF LYX april Legekassen

1) BRANDMANDEN. Source: Students can do it themselves Workshop Handbook in School Mediation 2) HEJ HEJ HEJ

Revideret Lege hæfte

Plug n play. 1. Sticky names

I det samme løfter en pige hovedet og stirrer vildt ud i luften. Døren åbens og Julie går ind, døren lukker efter hende. JULIE

MORTEN BRASK EN PIGE OG EN DRENG

Alle er med:-) Spil og lege vejledning

Brug bolden 3. Idéer på spil

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Fangelege for børnehavebørn

Gud er min far -2. Komme dit rige, ske din vilje som i himlen således også på jorden;

ÆNDREDE PLANER KAPITEL 2

Frikvartersaktiviteter

SUSET. Hvad giver dig et sug i maven? Hvad får dig til at opleve suset?

Aktivitetsmateriale. til familiespejder

HERNINGSHOLMSKOLEN. Prale-Patrick. Gennemskrivning 9. Mette Møller Grout & Jon Nørgaard Poulsen Til Station-Next, Nisse. Manuskript.

Koordinationstræning. Formål: Børnene skal lære grundlæggende motorik og bevægelse.

POWERPAUSER GODE VANER TIL ET SUNDT SKOLELIV

Småspil og volleyspecifikke lege

Indholdsfortegnelse til lege

FÆLLES KLASSEAKTIVITET GRUPPEAKTIVITET

DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK

1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og venstre hånd

Klubben s Ungdoms- og Kærestehåndbog

SOFT-RUGBY er en tilpasset form for rugby, som kan spilles og nydes af alle. I dette hæfte vil vi gennemgå reglerne for spillet, samt komme med

Mathias sætter sig på bænken ved siden af Jonas. MATHIAS: Årh, der kommer Taber-Pernille. Hun er så fucking klam.

Leg, sjov og far-barn kvalitetstid.

Hør mig! Et manus af. 8.a, Henriette Hørlücks Skole. (7. Udkast)

Om mol 15. udkast. Ida Åkerstrøm Knudsen

Registreringsskema børnehaveklasse (gruppe)

Motorikstyrkende lege

Hvordan kan man øve badminton hjemme.

LEGEKATALOG

Fysisk Aktivitet. Cirkeltræningsprogrammer og Stationskort til Motivationsgrupperne

Kompendium til kursus i ELVFORSV. for livet. Odder Taekwondo Klub 1998 Aktører: Una Filyo, 5. Dan & Thomas Filyo, 4. Dan

Kan du slippe fri? Håndjern i reb. Kom med

4 trin + en dag REDOK

Bevægelse og motion inspirationsøvelser til Brainbreaks

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter

Træningsprogram. Rygklinikken PROMETHEUS h

[ E-KATALOG ] POWERPAUSER

Den modige. Heltetøser - niveau 1 - trin for trin. Heltetøser Niveau 1

Det er ikke rigtigt!? himler han, da jeg fortæller om mors ørering. Og kort efter er vi på vej ud i mørket. Med lyden af fed trompetfanfare bag os.

Grænseboksere - Niveau 2 - Trin for trin

BREAK FREE. Et manusskript af: RODEN 18/19 Station NEXT. Anna Møller Yang SECOND DRAFT/FINAL DRAFT

1. Forlæns kolbøtte + hop og drej

Snik og Snak Hulahop rundkreds

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Bobler med ballade. Puste-leg VEJRTRÆKNING VEJRTRÆKNING

Brug bolden - fra 6 til 66

Kære dagplejere i Aalborg kommune

LÆrerVeJLednIng til Skak I SkoLen det SkaL VÆre SJoVt at blive klogere! brug Låget på brættet materialer: Sådan kommer I I gang

Man King - Færdigt manus. Hald Ege Efterskole

U T K N. Stole gymnastik

HAN Du er så smuk. HUN Du er fuld. HAN Du er så pisselækker. Jeg har savnet dig. HUN Har du haft en god aften?

Vikar-Guide. 1. Fælles gennemgang: Vikarguiden findes på side Efter fælles gennemgang: Venlig hilsen holdet bag Vikartimen.

REVIDERET SPROGVURDERINGSSKEMA

Kidsvolley-lektioner med fuld fart på kl.

Credits. Udskoling. Udarbejdet af: Kære idrætslærer/idrætslærerteam. Den lange bane betyder, at vi i gennem undervisningsforløbene

Side 3.. Håret. historien om Samson.

alle, der har lyst. Du skal have fat i minimum fem Frisbees på forhånd (disse Formålet Med Aftenen

Find vej gennem tunnelen


Hvorfor går sørøvere med klap for øjet?

Sæt ordsprogene rigtigt sammen.

Milton drømmer. Han ved, at han drømmer. Det er det værste, han ved. For det er, som om han aldrig kan slippe ud af drømmen. Han drømmer, at han står

2.-3. klasse Kast, spring og løb Del 7: Lege

Transkript:

Lege som oldemor og oldefar legede, da de var børn

Stikke Palles øje ud Ant al: 2 Du skal b r ug e: en st o k o g t o t r æklo d ser Stil jer ryg mod ryg med en stok m ellem benene Når der bliver råbt start, skal der trækkes Træk i stokken og forsøg at vælte din egen t r æ klo d s den der vælter sin klods først, har vundet Man må ikke: Slippe stokken, m ens m an trækker i den Lave pludselig ryk i stokken

Rive høns ned Ant al: 1-? Du skal bruge: to stole, fire klude, en pind til at sidde på og en pind til at rive høns ned Læg en pind fra sæde t il sæde m ellem t o st ole Sæt hønsene på stoleryggen fire klude, to på hver st o ler yg Sæt dig over pinden med benene over kors og løftet fra jorden Du må ikke røre stolene m ed kroppen Du har en pind til at rive hønsene ned m ed Nu skal du rive hønsene ned uden selv at falde ned

Hestesko Ant al: 2-4, når der er fire deltagere, deles de i to hold Du skal bruge: 4 hestesko og en lille jernstang Du/I har to hestesko hver Nu skal du/i kaste hesteskoen, så den ram mer jernstangen, eller så den kommer så tæt på som m ulig Point Man af t aler hvor langt der spilles t il 1 point, for hesteskoen der ligger tættes på jernstangen 2 point, for hvis hesteskoen rammer jernstangen 4 point, hvis hesteskoen ligger omkring jernstangen

Føde en bjørn Ant al: 3 Den første lægger sig på ryggen m ed hovedet imod nord Den anden lægger sig på m aven henover med hovedet im od øst Den tredje lægger sig på m aven over de andre, m ed hovedet imod syd Øverste og nederste person, griber nu fat om hinandens ben Bjørnen som er den i m idten, skal nu fødes ved at vride sig ud mellem de andre

Nippe strå Ant al: 6-? Du skal b r ug e: Reb o g st r å Del jer op i to hold Det ene hold stiller sig pige, dreng, pige, dreng langs rebet, som de holder ved med begge hænder Fra det andet hold, stiller der sig to i hver ende af rebet, og tager ved det Nu skal pigerne og drengene i midten prøve at fører et strå, fra mund til mund, uden at kysse Det hold der har ved enderne, skal trække i rebet og prøve at få dem til at kysse når strået bliver ført videre

Kispus Ant al: 5-?, alt id et ulige ant al Stil jer i en rundkreds med god plads im ellem jer, én af jer skal st å i m id t en I skifter plads to og to i rundkredsen ved at blinke eller vinke til hinanden Den i midten skal prøve at nå ud på en af de tomm e pladser Den der ikke når frem, skal nu være i midten som fanger

Kat efter mus Ant al: 8-12 Stil jer i en rundkreds, hånd i hånd Vælg nu en mus, som skal være i midten og to kat t e, der skal være uden for rundkredsen Nu skal musen prøve at kom me ud og ind af rundkredsen tre gange uden at blive fanget Musen må ikke komme ind og ud det sam m e sted Når musen er ude, skal kattene prøve at fange der, men lige så sn ar t m u sen h ar sit hoved inde i kredsen, er den helle Katten, der fanger musen, bliver selv m us, og m usen bliver t il en kat Klarer musen det, skal musen vælge en fra kredsen, som nu skal være mus

Kampen om det gyldne skind Ant al: 10-20 Du skal bruge: En stol og et skind/klu d Tegn to streger på jorden m ed ca. 20 skrid t s af st an d. Mellem de to streger stilles stolen m ed skindet på Del jer i to hold. Hvert hold stiller sig op bag stregerne En fra hvert hold løber ud efter skindet. Hvor det gælder om at f å f at i skin d et f ør st Hvis ikke d u f år f at i skindet, skal d u p røve at f ange den anden person, inden han/hun personen når hjem med skin d et Hvis du fanger ham med skindet, skal han skifte til dit hold Fan g er d u h am ikke, skal d u selv skif t e t il h an s h o ld Det kan b ådes leges på tid, eller til det ene hold løber tør for deltagere

To mand frem for enke Ant al: 10-20 Vælg en fanger Fangeren skal st å m ed ryggen t il d e and re, som st år p å række, to og to, bag ved ham Når fangeren råber løb løber det bagerste par, frem udenom rækken Fangeren skal fange dem, inden de når at tage hinandens hænder

Trække sømandshandske Ant al: 2 Sæt jer på jorden med fødder mod hinanden Nu skal I lave en krog med fingrene, og tage fat i den andens hånd med I skal n u vælte modstanderen ved at hive til

Scorekort Konkurrer imod hinanden, kan I holde styr på pointene på Scorekortet. I kan få point efter, hvor gode I er til legene, f.eks. 5 point til den bedste, 4 point til den næstbedste osv.i kan også finde på jeres egen måde at give point på og selv bestemme, hvor mange gange I vil lege de forskellige lege. Navn Navn Navn Navn Legens navn Stikke Palles øje ud Rive høns ned Hest esko Føde en bjørn Nippe strå Kisp u s Kat efter m us Kampen om det gyldne skind To mand frem for en enke Tr æ kke søm an d sh an d ske Legescore God fornøjelse!