TALENTSHOW MÅL... INTRODUKTION... INDHOLD... At give de unge mulighed for at prøve nye aktiviteter og lære nye færdigheder

Relaterede dokumenter
Formålet med aftenen

skønhed Introduktion til denne aften Formålet med aftenen Knas 5 minutter Materialer Aktivitet Formål

Teambuilding øvelse 1 en ryste sammen aktivitet

DÆK-O-MANI. Leg med dækslanger MÅL... INDHOLD... INTRODUKTION...

er, at det at motionere skal præsenteres som værende Formålet med aftenen Formål Spillet

HVORDAN FÅR MAN VENNER?

1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og venstre hånd

[ Fortid og Fremtid ]

tingene være lidt grænseoverskridende

OL alternative konkurrencer

prise ham fordi han er stor, det er fantastisk at vide, at Gud er størst. Nogle Formålet med aftenen

som lige skal finde sig til rette i klubben. Mange af aktiviteterne er beregnet til, at man kan lære hinanden at kende. Hvis du bruger denne aften i

LARMENDE LYDAFTEN MÅL... INTRODUKTION... INDHOLD... Temamøde om lyde og at lytte. Hovedbegivenheden er en lydjagt, hvor de unge skal optage lyde.

som lige skal finde sig til rette i klubben. Mange af aktiviteterne er beregnet til, at man kan lære hinanden at kende. Hvis du bruger denne aften i

Formålet med aftenen

FANTASTISK FASTFOOD FODER

5.3 Will you follow? din by. Check-in. Introduktion til denne Ud-aften. Formålet med aftenen. 10 minutter. Materialer

MISSION IMPOSSIBLE MÅL... INTRODUKTION... INDHOLD...

RELATIONER TEORI METODE PRAKSIS. Målgruppe. Mål. Varighed Forberedelse

Hvordan underviser man børn i Salme 23

I Guds hånd -3. Fællessamling Dagens højdepunkt målrettet undervisning minutter

Introduktion til denne aften

Klubdag for de mindste (U-6/U-8)

[ Kompliment Aften ]

Spørgeskema Undervisningsmiljø klasse

[ MØRKLÆGNING ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Sort er det nye sort. 5 minutter. Materialer. Forberedelse.

alle, der har lyst. Du skal have fat i minimum fem Frisbees på forhånd (disse Formålet Med Aftenen

Den Nysgerrige. Når man skal med bus er det vigtigt at vide, hvornår bussen kommer så man ikke kommer for sent.

Småspil og volleyspecifikke lege

Formålet med aftenen

DGI Fairfodbold Fair Fodbold er et spil, der kan spilles af alle. Respekt, glæde og fascination er nøgleordene for den særlige form for gadefodbold.

Kjellerup Skole Min mening om undervisningsmiljø og trivsel på skolen. Resultat. Spørgeskemaundersøgelse

OPVARMNINGSØVELSER & LEGE TIL NYCIRKUS

øve os i gæstfrihed. En af de ting ved Jesus, som fik folk til at undre sig, dengang han gik rundt på jorden, var hans vilje til at

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA

[ Dit livs beslutning ]

Med Jesus i båden -2

[ Liv og glade dage ]

Til Herrens tjeneste -3

Poster på løbet - konfirmandlejr

Sæbeboblevand. Du skal ikke piske i boblevandet, skum er noget skidt når man skal lave bobler.

BIBELBASKERE OG HELLIG-HENNING

Luk op for Jesus -4. Fællessamling Dagens højdepunkt målrettet undervisning minutter

Opvarmningsprogram. Billede af øvelse. Antal gentagelser/ varighed. Øvelse. Variant. 8 gentagelser til hver side Sidde / stå

Jeg kender Jesus -3. Jesus kan alt

Instruktionskort til standard 3D cases til en proces på. Den Kreative Platform

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS

Gud er min far -6. For dit er Riget og magten og æren i evighed! Amen.

Vi er en familie -4. Stå sammen i sorg

Jer er en vinder -2. Guds fulde rustning retfærdighedens brynje

Bevægelse og motion inspirationsøvelser til Brainbreaks

Læringsmål. Materialer

Hvad er det du siger -1

Jeg bygger kirken -3

DET STORE SAMMENBRUD MÅL... INTRODUKTION... INDHOLD... At se på nogle af årsagerne til stress og nogle af måderne, man kan tackle det på.

Hvor er det bedste sted at være på skolen og hvorfor? Er du pige eller dreng? Dreng 21 svar 49% Pige 21 svar 49%

[ Under Pres ] Formålet med aftenen. !ce breaker Cirkeldunk. 7 minutter. Sp!l Klistret højdespring. Materialer. 5 minutter. Materialer.

Jeg bygger kirken -4

Sådan leder du et forumspil!

2.1 Du har potentiale

RELATIONER TEORI METODE PRAKSIS. Målgruppe. Mål. Varighed Forberedelse

KONCEPTBESKRIVELSE. - Adventureklub

BFO Rosenlund. fælleslege

Bevægelse og motion inspirationsøvelser til Læring i bevægelse

Studie 7 Guds lov 42

Fingerslagskast og baggerslagskast

Mange taler om mission, men ofte ser vi ikke, at vi allerede er i mission.

SNEMÆND. Transmogrifferen er blevet lavet om til en tidsmaskine, og I er landet

Gud har en plan -2. Plan nr. 2: Jeg giver dig en fantastisk fremtid!

Du må være med! -5. Den, der er lidt mærkelig

Lege og spil fra Burkina Faso

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter

Workshop 9. Bevægelse og motion på skemaet - erfaringer, ideer og inspiration

Du må være med! -3. Den, der altid dummer sig

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Badmintonregler. Nik til bolden kamp SJOVE KAMPLEGE SJOVE KAMPLEGE

3D Didaktikken Facilitering af 3D cases og 3D aktiviteter

Kursusmappe. HippHopp. Uge 30. Emne: Venner HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 30 Emne: Venner side 1

En ny vej til større overskud, trivsel og velvære. Mandag den 24. september

MASSAGE MED BOLD FORMÅL:

nu titte til hinanden

Grønne møder med røde kinder 15 sjove og inspirerende aktiviteter skræddersyet til jer

Aktive Lege. Kom godt i gang med Kids Walk

TRÆN VÆRKTØJERNE GENNEM LEG

Formandsberetning Aalborg IMU 2010

TIPS TIL SAMARBEJDET OM SAMTALEGUIDEN

Rusmiddelforebyggende. undervisning MODUL 2. Kommunikation

Kursusmappe. HippHopp. Uge 7. Emne: Sund og stærk HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 7 Emne: Sund og stærk side 1

Gode ideer til oplæsning. Ishøj Kommune 1

Gud er min far -6. For dit er Riget og magten og æren i evighed! Amen.

bøn Fælles bilag id: M447 besøg Side 97 soendagsskoler.dk

!////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Tallene i skemaet er i % og er resultatet af besvarelser fra 34 hold i almenundervisningen.

Snik og Snak Hulahop rundkreds

DGI tennis. Forslag til 2-3 timers tenniskaravane

Hvem ka - Gud ka 2. Tro på Jesus.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 21. Emne: Dyr HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 21 Emne: Dyr side 1. Uge21_dyr.indd 1 06/07/10 11.

introduktion tips og tricks

Sådan håndterer du et forumspil!

Udeskoleforløb Matematik i 1. klasse

Forberedelse - Husk inden:

Transkript:

TALENTSHOW TEMA... Talenter MÅL... At give de unge mulighed for at prøve nye aktiviteter og lære nye færdigheder INTRODUKTION... Hovedformålet med dette møde er, at de unge skal prøve nogle nye færdigheder eller aktiviteter, de ikke har prøvet før. Det kan være, hvad som helst fra kreativt håndarbejde, cirkuskunster, madlavning osv. til sport og andre udendørs aktiviteter. Se, om du kan gøre brug af de evner og færdigheder, folk i din kirke har samt de andre klubledere. Inviter 2-3 andre med til klubben som særlige gæste, der skal lære de unge nye færdigheder. Hvis I skal være udenfor eller lave mere specielle aktiviteter, må du overveje, om I skal have et andet mødested denne aften. Formålet er, at de unge skal have det sjovt med at prøve noget nyt. Tilføj så mange andre lege og aktiviteter, som du vil for at fuldføre programmet. Du kan også bruge dette møde som en mulighed for, at de unge kan vise deres egne talenter. Fortæl dem det på forhånd, så de kan tage de rekvisitter med, de har brug for til at demonstrere deres færdigheder. De kan vises i Leg 1 eller i jeres helt eget»talentshow«. INDHOLD... INDLEDNING... Cykel-nøl LEG1... Baked Beans udfordringen LEG 2... Margarinemodeller LEG 3...Stormester GØR DET!... Øvelse gør mester ÅBNINGSLEG... Talentspejder UGENS TANKE... Talenter KNAS... Sveskeføde SKEMATILLÆG... (1 side)

INDLEDNING Cykel-nøl 5 min. Cykel, stopur, tape eller kridt Konkurrence om, hvem der kan køre langsomst på cykel gennem lokalet. I kan lege udenfor, hvis ikke jeres lokale egner sig til dette. Lav to parallelle liner ned gennem lokalet. Efter tur kører de unge på cykel fra den ene ende til den anden, så langsomt som muligt. Hvis de sætter en fod på jorden eller kører over sidelinierne, skal de starte forfra. Giv dem et par forsøg hver. Den, der har den langsomste tid, kan udråbes til Cykel-nøl-mester. LEG 1 Baked Beans udfordringen 10-15 min. Alt, hvad»udfordreren«har brug for de skal selv tage rekvisitter med; stor dåse baked beans (eller andet, der ikke er lækkert at spise koldt), skeer Konkurrence, hvor folk udfordrer andre til at udføre en præstation. De, der taber, skal spise en skefuld kold baked beans. En person (»udfordreren«) kommer med en udfordring til en anden person (»modstanderen«) hvem som helst. Hvis modstanderen accepterer, kommer de begge op foran. Udfordreren forklarer udfordringen: Det skal være en opgave eller en demonstration af færdigheder, som udfordreren ikke tror, at modstanderen kan klare (f.eks. løse en gåde, en fysisk eller sportsudfordring som at score på fem straffespark, stå på hænder, etc.). Modstanderen prøver først at klare udfordringen, dernæst udfordreren. Hvis modstanderen ikke klarer det, men udfordreren gør, skal modstanderen spise en skefuld kold baked beans. Hvis det lykkes for modstanderen, men udfordreren ikke klarer det, skal udfordreren spise en skefuld baked beans. En eller to ledere kan begynde med at vise, hvad legen går ud på. De unge kan derefter udfordre hinanden. Hvis de har rekvisitter med (f.eks. musikinstrumenter til at spille på), kan de tage disse med i udfordringerne. Leg flere runder og slut af med at præsentere temaet og komme med ugens klubmeddelelser. NOTE Hvis ikke du synes, at kold baked beans er ulækkert nok som straf, kan du altid hælde noget karry, eddike eller marmelade i!! 352 Talentshow

LEG 2 Margarinemodeller 5-10 min. Forberedelse: Billig margarine, forskellige redskaber til at lave skulpturer med (knive, neglefiler, tandstikkere, osv.), køkkenrulle De unge laver skulpturer af frossen margarine. Inden mødet skal margarinen fryses ned. Giv alle deltagere, eller parvis, en pakke margarine og nogle redskaber. Forklar, at de nu har muligheden for at se, om de har et nyt talent at lave margarineskulpturer. De må lave lige den skulptur, de vil ud af margarinen. Giv dem nogle minutter til at arbejde i og vis så resultaterne. Giv de unge noget køkkenrulle til at tørre hænder i. LEG 3 Stormestre 10-15 min. Forskelligt (se nedenfor) Holdene skal udvælge deres»stormestre«til at kæmpe mod repræsentanterne fra de andre hold i forskellige konkurrencer. Formålet er at vinde så mange konkurrencer som muligt. Del ind i lige store hold. Én efter én laver I en række konkurrencer som vist nedenfor. Hvert hold vælger en»stormester«til at kæmpe for holdet. Giv point til det hold, der vinder en runde. Alle deltagere skal kæmpe som»stormester«i mindst én konkurrence, men nogle kan godt kæmpe i mere end en. Konkurrencerne kan være ting som: Holde hulahop-ringen i gang i længst tid Fortælle den sjoveste vits Lave det højeste korthus på et minut Tegne en leder, så det ligner Lægge arm Pudekamp på stole Lave den længste gurglelyd Puste en ballon op, så den springer Holde masken længst Svare på et spørgsmål (f.eks. om RockSolid-klubben) Lege Knas-lege fra tidligere møder Talentshow 353

GØR DET! Øvelse gør mester 15-45 min. Aktivitet: Forskellige hvad du har brug for til de planlagte aktiviteter At de unge får lov at prøve nye færdigheder og talenter under ledelse af lederne eller særlige gæster. Når I har bestemt jer for aktiviteterne (se Introduktionen), præsenterer du gæsterne, der er med, og får lederne til at forklare, om den færdighed eller det talent, de vil undervise i. For at sikre, at alle ledere får nogle deltagere at undervise, skifter de unge rundt mellem lederne. Giv så meget tid som nødvendigt til denne aktivitet. ÅBNINGSLEG Talentspejdere 5-10 min. Aktivitet:»Talentspejder«- ark (vedlagt), kuglepenne De unge skriver deres talenter og evner ned. Hensigten er, at de skal sætte pris på deres egne talenter og gaver. Lav små grupper og giv alle et ark»talentspejder«og en kuglepen. De skal udfylde arket med alle de færdigheder og talenter, de kan komme i tanke om, evt. med ledernes hjælp. Talenter kan være»formelle«færdigheder som sport og musikalske evner såvel som at have humoristisk sans, tålmodighed og andre»personlighedsgaver«(som beskrevet på arket). Derefter bytter de ark med en ven, og vennen tilføjer talenter og evner, de ikke selv har skrevet på. Du kan opmuntre dem til ikke at være grove eller dumme overfor hinanden. Slut af med at returnere arkene til deres ejere og tal om listerne i grupperne. UGENS TANKE Talenter 5min. Samtale: Ingen At minde de unge om, at Gud har givet dem deres talenter og evner, og at han vil udvikle dem, hvis de giver ham lov. Sig, at den sidste opgave viste, at de alle er fantastisk talentfulde. De kan sikkert alle gøre ting, som ingen anden i klubben kan. De har alle sammen en unik sammensætning af talenter, som ingen anden har. Forklar, at fordi Gud planlagde deres liv, er det Gud, der har givet dem alle deres talenter og evner. Og ikke alene det, men Gud vil også give dem nye talenter og evner, især hvis de beder ham om det og forsøger at bruge de talenter til at ære Gud og andre mennesker. Giv et eller to eksempler på evner, som Gud har udviklet i dit liv, mens du har været en kristen. NOTE Hvis du taler om åndelige gaver, skal du forklare det hele meget enkelt og med almindelige ord, ellers kan det være svært for de unge at forstå det. 354 Talentshow

Slut af med at sige, at fordi Gud gav os talenter og evner, ønsker han også, at vi skal bruge dem. En af de mest triste ting er at se begavede mennesker spilde deres talent ved ikke at gide bruge dem, eller at de bruger dem helt forkert (f.eks. Adolf Hitler, o.a.). Du kan opfordre dem til at få mest muligt ud af deres talenter og at bruge dem til at hjælpe og inspirere andre. Du kan evt. henvise til nogle bibelvers. Prøv nogle af disse: Salme 139, 13-16; Matthæus 25, 14-30; 1. Kor. 12, 1-11; 1. Tim. 4, 4. Du kan også fortælle lignelsen om talenterne på en mere moderne måde eller få de unge til at gøre det i grupper. KNAS Sveskeføde 5 min. Forberedelse: Svesker, beholder Deltagerne fodrer deres partner med svesker, vha. fødderne! Tag stenene ud af sveskerne inden spillet. Lav grupper på tre til denne leg. De skal finde ud af, hvem der har de reneste fødder (»maderen«), og hvem der er mest sulten (»spiseren«). Den tredje person er»leverandør.«spiseren ligger på ryggen på gulvet, mens maderen sidder ved siden af uden strømper og sko på. På den anden side af maderen sidder leverandøren med en skål med svesker. Når starten går, sætter leverandøren en sveske mellem fødderne på maderen, han drejer 180 grader rundt på numsen, så han vender fødderne om mod spiseren og slipper svesken i hans mund. Kun leverandøren må røre sveskerne med hånden. Legen er en konkurrence om hvilket hold, der kan fodre deres spiser med flest svesker inden for en aftalt tid. Svesker, der lander på gulvet, kan ikke gives til spiseren. Vinderne får en passende præmie. Skematillæg:»Talentspejder«(Åbningsleg) Talentshow 355

TALENTSPEJDER NAVN SKRIV ALLE DINE TALENTER OG EVNER NEDENFOR: SKOLE (Fag og aktiviteter, du er god til) SPORT OG SPIL (Skriv det, du kan spille, især spil og sport, du er god til) HOBBY (Skriv de aktiviteter, du foretager dig i fritiden, som du er god til) PERSONLIGHED (Lav en liste over ting ved din personlighed, som du er god til (f.eks. humor, omsorg, troværdighed, gavmildhed) ANDRE EVNER (Skriv andet, du kan - f.eks. vrikke med ørerne, stå på rulleskøjter, gå i søvne... TALENTSPEJDER NAVN SKRIV ALLE DINE TALENTER OG EVNER NEDENFOR: SKOLE (Fag og aktiviteter, du er god til) SPORT OG SPIL (Skriv det, du kan spille, især spil og sport, du er god til) HOBBY (Skriv de aktiviteter, du foretager dig i fritiden, som du er god til) PERSONLIGHED (Lav en liste over ting ved din personlighed, som du er god til (f.eks. humor, omsorg, troværdighed, gavmildhed) ANDRE EVNER (Skriv andet, du kan - f.eks. vrikke med ørerne, stå på rulleskøjter, gå i søvne... 356 Talentshow