Feedback til gruppe 3 Monte Carlo DR3

Relaterede dokumenter
Strategi for brugerinvolvering: Robinson Ekspeditionen

Monte Carlo på DR3 brugerinvolvering på Twitter, Snapchat og Relay

OPG. 3: STRATEGI FOR BRUGERINVOLVERING TAXAQUIZZEN GRUPPE 8: SALLY//LARS//ERIK//LINE BRUUN PROGRAM: TAXAQUIZZEN

Strategi for brugerinvolvering

STRATEGI FOR BRUGERINVOLVERING I SMAGSDOMMERNE

CROSS MEDIA KONCEPT IDE, HISTORIE, RAMME

Gruppe 2: Emil, Jens, Camilla og Tora. Strategi for brugerinvolvering Klar, Parat, Sy

Indholdsfortegnelse. Involveringsstrategier... 5 Målgruppe... 6 Succeskriterier for involvering... 6

DEN RENE VARE EFTER LUKKETID. Janni, Tobias, Camille og Soffi

LUKSUSFÆLDEN sammen er vi stærke

STRATEGI FOR BRUGERINVOLVERING BONDERØVEN, DR

Opgave 2: Mobil app i tilknytning til eksisterende TV program/format

Gruppe 3: Kathrine, Rune, Nina og Christian

Idé, historie og ramme:

Gruppe 1 Rikke Mia Skovdal Ayan Mouhoumed Fredrik Bondesen Rasmus Villumsen

MENTOR. En hjemmeside hørende under dr.dk (dr.dk/mentor)

En guide til at begå sig på de sociale medier

Troldspejlet. et cross media koncept. Gruppe 2: Tora, Camilla, Jens og Emil

Mobil Application i tilknytning til Gift ved første blik.

FOLKEMØDET TIL FOLKET

Crossmedia Øvelse 4 d. 11/2 2013

Kom godt i gang TAG DEL. - den vellykkede inddragelse på TAGDEL.dk. vores samfund

Social medie strategi

Interne retningslinjer for Facebook

Employee Advocacy Hvad, hvorfor og hvordan?

Cross Media Koncept for Ultra Tjekket Gruppe 8. Rasmus Kabelka, Marie Ramhøj og Laura Gazi CROSS MEDIA KONCEPT GRUPPE 8. - RASMUS, MARIE & LAURA

Alle programmer produceres i HD 1080i og nedkonverteres til SD 576 til udsendelse på mux. Alle programmer streames i minimum HD 720p.

SOCIALE MEDIER BRUG, INTERESSEOMRÅDER OG DEBATLYST KONKLUSION

Medier, platforme og content

GO morgen Danmark som APP

KONTANT - FORBRUGERNES VAGTHUND

at bestyrelsen bemyndiger administrationen til at videreudvikle Movias strategi for anvendelse af sociale media baseret på facebook.

Nu har I haft jeres YouTube-panel. Hvad tænker I om gæsternes reaktioner? Kan I sætte nogen ord på dem?

Markedsføring af løb - på Facebook v. Trine-Maria Kristensen

FRA 1 TIL 3,3 MIO FANS LARS DAMGAARD NIELSEN, REDAKTØR, SOCIALE MEDIER, DR (@TAFKAL) 18. JANUAR 2016, MMEX

Periode: Side: 1 af 8. Facebook. Evalueringsark til Effektmåling på sociale medier. Vi investerer i din fremtid

Gode råd til brug af sociale medier

Second screen. Målgruppe. Læringsmål. Introduktion til læreren. Om second screen klasse & ungdomsuddannelser Danskundervisningen

RANDERS BIBLIOTEK. Introduktion til Facebook

BREAKING BAD EN ANALYSE AF CROSS MEDIA KONCEPTET "BREAKING BAD" EN RAPPORT AF RASMUS KABELKA, LAURA GAZI OG MARIE RAMHØJ

Alle er Smagsdommere. - Et cross media koncept. Gruppe 7: Simone Drechsler, Lasse Lund, Louise Bossen og Kirstine Jacobsen

Fokus på det der virker

ALLE BØRN HAR RETTIGHEDER. Pixi-rapport nr. 2 / 2014 UNGE OG MEDIER BØRNERÅDETS BØRNE- OG UNGEPANEL

Sådan laver du gode. opdateringer på Facebook

Netværk på sociale medier og etf.dk. Kommunikationsoplæg - Netværksmøde, 22. juni 2015

Monitorering Styr debatten og skab en god tone på Facebook

The World of Social Media

TVM 7 Gruppe 8 Signe, Sanne, Rebekka, Karen og Mads. Opgave 2. Analyseopgave. Gruppe 8: Sanne, Signe, Karen, Rebekka og Mads

Region Hovedstadens Apotek HR-Afdelingen. Gode råd til de sociale medier

Karen Kristiane, Mette Mørk Christensen, Stina Frandsen og Mathias Nielsen

Crossmedia Øvelse 1 Case: Danmarks Indsamling

Guide til sociale medier og web

Klage over skjult reklame for Facebook i Aftenshowet, vist på DR1

FORTÆL MED DE SOCIALE MEDIER

Galleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag

Bilag 3 Telefoninterview med Jakob Sloma Damsholt

Casestudy. YouTube.com. Gruppe 7: Louise Bossen, Simone Drechsler, Lasse Lund og Kirstine Jacobsen

Konkurrencereglerne på Facebook

Rapporten opsummerer fem trends og udfordringer, som undersøgelsen peger på. Dernæst præsenteres undersøgelsens resultater.

Opgave 2. Analyseopgave. Gruppe 8: Sanne, Signe, Karen, Rebekka og Mads. 1. Hvilken rolle spiller teksten i den samlede kommunikation.

Man kan lære meget ved at være fysiker, muslim eller kunstmaler, men man kan aldrig bringe alt dette på en enkel formel.

Kommunikation, der engagerer. - Indsatsplaner Kommunikationspolitik 2016

Superbrand: Anders Samuelsen.

Fremtidens Skole i Rudersdal Kommune Oplæg til gennemførelse af involverende Skolestrukturdebat

Facebook til Medborgerskabsudvalget

01 / DIALOGFORUM. EN INTRODUKTION TIL DRs DIALOGFORA

01 / DIALOGFORUM. EN INTRODUKTION TIL DRs DIALOGFORA

SYNLIGHED PÅ VESTERBRO KOMMUNIKATION OG DIALOG VESTERBRO LOKALUDVALGS KOMMUNIKATIONSSTRATEGI 2019

Fokus på det der virker

Bilag 11 - Transskribering, Kvinde 28 år RESPONDENTEN OM DE SOCIALE MEDIER

Strategi for Vejle Kommunes kommunikation på Facebook

VÆRKTØJ. til formulering af mål og opgørelse af ROI

introduktion tips og tricks

6 ROLLER ENHVER COMMUNITY MANAGER BØR HÅNDTERE

Sociale medier og deling

Sådan får du FLERE LIKES PÅ de SOCIALE MEDIER. Marianne Gammelgaard - Social Media Advisor

Inspirationsmøde! Min baggrund! Cases: DMGP/DGP og PicnicFyn! Hvordan når I de unge?! Sociale medier! Nyhedsbreve! Jeres kommunikationsudfordringer!

Generelle ideer til Messecenter Vesthimmerland

MARKEDSFØRING & DIGITALE TRENDS

Hvordan involverer du dig i disse emner på sociale medier? Svar i %. Flere svar mulige per emne. Nedbrudt på alder årige

Se små to minutters video om redigering af Flipboard magasiner på

GRAFISK DESIGN CAMILLA VINTER

Dragør kommune. 18+ undersøgelse. Undersøgelse af behovet for et kulturtilbud i aldersgruppen år

3 KAMPAGNER. Hvilken er den rette for dig?

Kommunen? Det er mig!

DRs kommunikationspolitik gælder for alle i DR - kommunikation om DR er alles ansvar.

TEENAGERE. deres private og offentlige liv på sociale medier Online-survey februar 2013

Reality-gameshow ( Klædt af ) Kendis-program ( Familien fra Bryggen ) Doku-soap ( Prinsesserne fra Blokken )

Ressourcen: Projektstyring

Bilag 1 Oversigt over Region Hovedstaden

Sociale medier. Seks trin til bedre indhold

Klædt på til Network Marketing

Digital dannelse/kompetence på Tietgen

Jeg tilgår/læser Jeg liker Jeg deler Jeg kommenterer Jeg involverer mig ikke i dette emne. Kristendemokraterne Folkeparti.

EVALUERING AF BOLIGSOCIALE AKTIVITETER

Forkortet udgave af: Bruger- og seerundersøgelse 2016 Kvantitativ undersøgelse vedrørende Tidens Tegn Døvefilm

DR Romanprisen Drejebog til ordstyreren. Kære ordstyrer,

Du har fået en fin ny hjemmeside. Alt er perfekt. Teksten er finpudset. Billederne spiller. Vennerne siger tillykke. Og lige om lidt, så sker der

Josephine Ahm Til id på de sociale medier for B2B virksomheder 1 Inspirationsaften v/ Lasse Ahm Consult 16/03/2017

Transkript:

Feedback til gruppe 3 Monte Carlo DR3 1) Er det valgte TV program et oplagt udgangspunkt for at skabe brugerinvolvering? Monte Carlo på DR er et meget oplagt valg i forhold til at skabe brugerinvolvering. Det er et talkshow som i allerhøjeste grad ligger op til, at brugerne kan tages med ind i Monte Carlo universet og inddrages yderligere. Der er som programmet tilrettelægges nu, ikke indtænkt en stor grad af brugerinvolvering og det vil derfor være muligt at opfinde brugerinvolvering i mange afskygninger. Derudover har de to Monte Carlo drenge allerede (efter deres tidligere radio/tv optrædner), formået at skabe sig solidt fundament og et trofast community der absolut har potentiale for at vokse. Eksistensen af dette comminuty gør det endnu mere oplagt at skabe brugerinvolvering, for ikke kun at fange nye ind, men i særdeleshed også for at holde på dem, der allered er der som en slags fanpleje. Ser man på tidligere lign. talkshows er der også en stor tradition for brugerinvolvering i netop denne genre og et fælles brugerinvolveringstræk for mange talkshows er, at de f.eks. inviterer brugerne fysisk med ind i studiet. Eksempler på brugerinvolvering: Natholdet der opfordrer deres brugere til at sende sjove og skæve klip ind, hvoraf de bedste bliver brugt og vist direkte i programmet. Lægens Bord modtager breve fra seerne med spørgsmål 2) Fremgår det tydeligt af strategien, hvilke mål der er for brugerinvolveringen, hvor involveringen skal komme i spil? Det fremgår meget tydeligt, at det overordnede mål med brugerindvolveringsstrategien, er at få en større del af det allerede eksisterende Monte Carlo community til at se det nye talkshow og altså sikre programmet højere seertal. Der er en klar strategi for, hvordan dette mål skal opnås = Tretrinsraketten: Snapchat: Behind the scenes materiale inden programmet Skabe nysgerrighed Twitter: Skabes debat under programmet Relay: Sende GIF til Monte Carlo Brugerne bidrager med indhold. Af hvilken type? Det er tydeligt defineret, hvordan de 3 forskellige platforme tjener hver deres formål og sigter efter hver sin målgruppe. De har hver især et klart defineret mål.

3. Hvordan er besvarelsens beskrivelse af de forskellige involveringsgrader, set fra brugernes point of view? I crossmedia strategien til Monte Carlo på DR3, er der taget højde for de forskellige involveringsgrader. Der er gjort en række sikre valg, som på ingen måder revolutionerede synet på, hvordan et TV program kan bruge crossmedia, men til gengæld er det utroligt realistiske og effektive tiltag, som 100% vil øge seertallet for programmet, hvis altså alle tiltag bliver leveret lige så fint i praksis som de beskrives af gruppen. Creators kan skabe nyt indhold i form af GIFFs på Relay. De debatlystende kan debattere på Twitter, meningsdannere kan provokere og selv blive provokeret over temaerne og tonen i Monte Carlo, og derved skabe hype. Der er rig mulighed for at dele content f.eks. sjove Gif s og statusopdateringer. Mange af Monte Carlos tilhængere har selv en drøm om at være den sjove i klassen, og vil derfor tit være gode til at dele. Det undrer mig, at facebook ikke er blevet mere omtalt, da det er et sikkert medie, som kan samle dele fra de andre medier, der tages i brug. Men jeg går ud fra, at det er en implicit del af stretegien, at facebook også skal bruges, enten fra værternes egne sider, eller fra DR3s. Når det er sagt, har Twitter og (Relay) mulighed for at like og kommentere, hvilket opfylder behov hos brugeren. Beskueren kan leve sit glade beskuer liv på Snapchat. Her kan han/hun nemlig føle sig eksklusiv og følge med i, hvad der sker backstage. Brugeren kan føle sig som en anonym flue på væggen, og samtidig få en mer oplevelse i forhold til TV programmet. 4. Er de angivne involveringsgrader realistiske i forhold til programmet og dets målgruppe? Her må man svare ja. Der er taget sikrer valg i brug. Den eneste joker er Relay, der endnu ikke har slået igennem på folkeligt plan i DK. Men hvis nogle skulle kunne breake en sådan app ville det være Monte Carlo drengene. De har et ry for at være med på beatet

firstmovers og de apps de bruger må derfor være det nye. Relay burde næsten betale værterne for at indføre den i deres show (det skal DR selvfølgelig ikke vide noget om). De valgte medier til involvering i Monte Carlo er gode i forhold til at fange alle grader af involvering i programmet. Snapchat og til dels Twitter kan bruges af dem, der mest ønsker at være beskuer og ikke deltage i så høj grad. Men både Twitter og Relay inviterer også brugeren til at engagere og involvere brugeren med medskabelse og kommentarer. I forhold til målgruppen, er det nogle gode medier, især Snapchat og Relay, fordi de henvender sig til et forholdsvist ungt publikum, hvilket også er målgruppen for Monte Carlo. Twitter vil være effektiv til at inddrage målgruppen, men især også det lidt ældre publikum, der måske står lidt af på Snapchat og Relay. Relay vil måske være den bedste komponent i forhold til at opfylde ønsket om at få flere seere ud af deres facebookfølgere, fordi Relay giver en gulerod ved deltagelse i form af brugerens medskabelse af programmet. Samtidigt går tempoet og lingoen, der bliver brugt på især Snapchat og Relay, godt i spænd med Monte Carlos DNA hvorfor de er gode medier til programmet. 5. Hvordan vurderes de konkrete tiltag? De tre forskellige ideer til brugerinvolvering går godt i spænd med programmet Monte Carlo. Især Relay er en god ide, fordi målgruppen for programmet er vandt til stor medskabelse i talkshows genren, så den vil imødekomme en forventning hos publikummet om at være en del af programmet/communitiet. Twitter er en god ide i forhold til at få brugeren med som kommentator på programmet, men den ville muligvis få endnu større gennemslagskraft, hvis den i højere grad blev inkorporeretet som element i det faktiske program. Det kunne for eksempel være, at Monte Carlo drengene oplæste nogle tweets i programmet lidt ala Jimmy Fallon i The Late Night Show. På denne måde ville der i højere grad opstå en brobygning mellem Twitter og programmet i stedet for to paralleluniverser. Hvis Twitter blev en fast del af programmet, ville det potentielt set kunne være med til at få flere unge danskere på Twitter. Snapchat er en oplagt mulighed for at give seeren en behind the curtain følelse, hvilket fungerer rigtig godt i forhold til at få seeren til at føle sig endnu mere inkluderet i universet og dermed øger engagementet. 6. Hvordan hænger de sammen med mål for involvering og forventninger om involveringsgrad? De tre medier hænger godt sammen med de målsætninger, der er sat for brugerinvolvering, fordi de kommer godt rundt om hele målgruppen, og de tillader næsten alle grader af engagement. De konkrete målsætninger, der er sat af gruppen for involvering virker bestemt realistiske, men det afhænger naturligvis af, at seeren er klar til at modtage en nyt medie nemlig Relay.

7. Hvordan skal ideerne til brugerinvolvering konkret spille sammen med program? Det fremgår tydeligt af jeres besvarelse, hvad planen er med jeres tretrinsraket. Sammenhængen mellem de tre medier giver god mening i forhold til målgruppen og programmet. Eneste forslag kunne være, som nævnt tidligere, at indføre Twitter som en reel del af programmet. 8. Er valget af platforme (sociale medier) begrundet, og fremstår de som gode valg ift ønsket involvering og målgruppe? I jeres strategi har I valgt at bruge Snapchat, Twitter og Relay som plat forme for brugerinvolvering. De virker alle som gode valg ift. målgruppen for programmet, der som I selv beskriver, befinder sig i det yngre segment på 18 24 år, som er velrepræsenteret på netop disse medier. Måske med undtagelse af Twitter, som I også skriver men man kan argumentere for, at opfordringer fra Monte Carlo på DR3 om at bruge Twitter måske kunne få flere unge derover. Snapchat henvender sig især til målgruppen, men som I skriver har appen også en svaghed i at være envejskommunikation. Derfor er det meget fornuftigt, at I vil forsøge at bringe den nye app Relay i spil. Der kan selvfølgelig også være visse udfordringer ved netop at bruge en helt ny app, som brugerne først skal lære at betjene og kende. Det skal man være opmærksom på ift. at nævne den og få brugerne til at benytte den eneten via programmet eller facebook. 9. Synes succeskriterier realistiske at indfri? (begrund vurdering) Succeskriterierne: at Tweets starter debat, at Snapchat brugere får mere viden og at ca. 2000 følgere henter og bruger Relay synes at være realistiske at indfri. Selvfølgelig vil man i programmet skulle sørge for at gøre opmærksom på disse forskellige platforme og opfordre til brugen heraf. Det ville især med Relay, som er ukendt for de fleste, være fornuftigt, at Monte Carlo værterne selv startede brugen af det i programmet. Det er måske lidt svært at gøre dette, uden at det fremstår som direkte reklame for appen. Måske skulle man starte med at bruge små dumme gif s i programmet generelt og så foreslå brugerne at bidrage via appen over Facebook, hvor Monte Carlo jo har en stor skare af følgere. 10. Kort samlet vurdering af besvarelsens sproglige niveau, og fremstår ideer og strategier klart og underbygget? I har et dejligt sprog i jeres besvarelse, og jeres ideer er formuleret letforståeligt og velunderbygget. I kunne eventuelt lige med en lille illustration eller to have beskrevet,

hvordan Relay fungerer, da det er så ny en platform. Som læser af opgaven er man nødt til lige at forstå det lidt mere udpenslet, selvom man måske godt ved, hvad en gif er. I har stillet opgaven dejligt overskueligt op tak til punktform.