M&M; IMELLEM. (Teater Momentums toilet)

Relaterede dokumenter
Dokumentar Ali Cheikha

Handikap i hverdagen

UDDANNET TIL DRUK SEMESTER PROJEKT. Rene Brender Bigum, Martin Rasmussen, Kormakur, Praveenth, MMD

Musikvideo og markedsføring

Hej! Mit navn er Mads Balslev Pedersen

Studieforløbsbeskrivelse

So - London Reklame. Af Jacob, Morten & Nicolaj.

S E M E S T E R P R O J E K T. Rene Brender Bigum, Martin Rasmussen, Kormakur, Praveenth, MMD

FRISØR VEST. Link til hjemmesiden: Frisorvest.github.io. Lavet af: Aleksander, Benjamin, Line & Cathrine

Ved brug af Filmcentralens hjemmeside undersøges deres styrker, svagheder, muligheder og trusler, ud fra den måde de beskriver sig selv.

TANDLÆGE KAMPAGNE. Marc Sztuk, Simon Drabsch og Marcus Rasmussen

afsender. Mig selv som produkt.

Designprocessen. Alle faserne gennemgår som udgangspunkt tre forskellige tilstande med det formål at kunne konkludere og levere til næste fase.

Multimediedesign på CPH-Business URL: Eksamensopgave. Redesign af Portefølje. Grace Grigoria Tsatsaris

Eksamenscase: Cevea delaflevering

Projekt om Københavns Musikteater

Deltagermanual - DGI Gadeidræt. Vi uddanner forbilleder. Event Maker. dgi.dk/gadeidræt

Danish Entrepreneurship Award

Organisationskommunikation og rekvirentforløb, 3. semester 2009 Kommunikation II, Ugerne , vers 02

Navn: Skole: Anslag: Emne: Klasse: Dato: URL:

Portfolio Web:

Idé: Planeten teatermiljøets vækstscene i HUSET

Teksten her er en tekstversion af den store projektopgave, som også ligger i en flash-udgave i Laboratoriet.

Navn, klasse. Skriftlig dansk. Antal ark i alt: 5. Rekruttering

Gruppe: 2 Hold: MulB Årgang 2013 Lærere: Merete Geldermann Lützen & Jesper Hinchely

Vil du have minutter mere om dagen?

BRUGERORIENTERET INNOVATION NABC

Parforhold anno Undersøgelse udarbejdet af Institut for Krisehåndtering. Institut for Krisehåndtering november 2010 Side 1 af 13

Computerspil. Hangman. Stefan Harding, Thomas Bork, Bertram Olsen, Nicklas Thyssen og Ulrik Larsen Roskilde Tekniske Gymnasium.

Underviser: Bitten Krabbe (faglærer) Skole: social- og sundhedsskolen FVH. Så generelt er der en stor diversitet blandt vores elever.

Detailplan skema Trin 3 med undersøgelse, dokumentation og evaluering

Tips til Model og Fotograf

Ergoterapeutens rolle

Mini guide til Mobilize Me

Spørgsmål og svar - om regler for deltagelse i undervisningen

Festival KALAS. Multimediedesign B 1st semester Website from client brief Rapport

Sådan laver du nemme grafiker til din webshop. Erik Holflod Jeppesen

BANNERPROJEKT 1.SEMESTER. Tine Hechmann, Josephine Jacobi, Mai Lyngby & Mettemarie From

Submission #136 Roskilde Kommune. Dashboard Indhold Affiliated content

Oktober 2015, 1. Semester

Indholdsfortegnelse. Indledning...2. Tidsplan...2. Målgruppe...3. Spørgeskema...3. Kode eksempler...5. Procesbeskrivelse...7. Evaluering...

SEMESTEREVALUERING MODUL 1 OG 2 EFTERÅRET Køn

Praktikrapport. Af Christian Halkjær Brams. Cphbusiness mulb 2016

Bilag 2. Studieforløbsbeskrivelsen: Det faglige indhold I projektet

Evalueringsrapport Master i Læreprocesser 3. semester

Projektarbejde. AFL Institutmøde den Pernille Kræmmergaard Forskningsgruppen i Informatik

WOODKID. The Golden Age. Banner Projekt - 1 Semester, CPH Business, MUL-A13E. Casper Birch Buchberg, Natahlie Heiden & Sebastian Nyholm

SYNOPSIS 1. SEMESTER 2013 E-CONCEPT DEVELOPMENT

grafisk design OPGAVE: EMBRACE-IT VISUEL IDENTITET

Generelle ideer til Messecenter Vesthimmerland

Honey og Munfords læringsstile med udgangspunkt i Kolbs læringsteori

Interaktiv filmanalyse

Find det rigtige, hurtigere og billigere ved hjælp af prototyper

Valgfrit tema. Kommunikation/IT Jannik Nordahl-Pedersen. HTX - Roskilde. Klasse 3.5

Feedback fra læringsbesøget på Rebus den 11. aug. 2014

I faget kunst inddrager vi, udover billedkunst som sådan også noget håndarbejde og sløjd.

Lærervejledning til periodeforløb om Romantikken: Lasse R. Apel, Mads E. Jensen og Allan S. Lindsay

Markedsanalyse. Rapport af Randers Ugen 2015

Brug af GoAnimate som understøttende og inspirerende redskab i forbindelse med skriveprocessen

Derfor taler vi om robusthed

10 trin til Digital Læring. En E-bog fra Peak Balance

1. Semester afsluttende Projekt Charlotte Bruhn MUL A December Januar 2015

1 I I ddffe b-434f-a ae46a1f2

Nyborg slot Rapport 2013

TRÆ; et materiale; STREET ART; DUKKETEATER;

Grundforløbsprøve Projektbeskrivelse

Kend dine brugere. Om brugertest. 2 sem., feb Multimediedesigner, København nord

Oversigt Foreningen Videomøllen søger støtte til indkøb og til reparation af udstyr ( kr.). Med nyt udstyr kan vi fremadrettet vise film for

Banner projekt. 1.semester

Rapport. E-magasin - Projekt 2, 2. semester. Gruppe - MulB 2. sem: Mikkel Thomsen Ivan Christensen Augusta Naundrup-Jensen

Svendeprøve Emil Momsen. BeskrivelseN ****** Grafisk design ******

Cross media i et socialt medieperspektiv Ugeplan, uge 40 til 44, for 7. semester TVM0913, vers 02

Annoncer på internettet, der købes via Google Adwords. Bruges til at få et produkt højere op i søgeresultaterne på Google.

srum Fritidsaktiviteter : 1. Semester. Multimediedesigner Projektstart: 17/ Aflevering: 4/

Afsluttende semesterprojekt - 1. Semester

IT opgave. Informationsteknologi B. Vejleder: Karl. Navn: Devran Kücükyildiz. Klasse: 2,4

ÅRSBERETNING FOR 2015/2016 HERNING TEATER

Skema til evaluering af specifik indsats i et tema i henhold til lov om læreplaner

Design dit eget computerspil med Kodu

Branchetrends. Grakom Dagen d 31/8-2017

Trivsel og Bevægelse i Skolen. Idrætsundervisning Skills

DIO. Faglige mål for Studieområdet DIO (Det internationale område)

børnene udviklingsmuligheder i et pædagogisk-, og lærende miljø.

Poster design. Meningen med en poster

Projekt Grænseløs læring Statusrapport maj 2015

Opfølgning på evaluering det samlede notat til studiezonen

RUF udgør et centralt element i forhold til at opnå projektets formål. Det er den metode, drejebogen foreslår, bliver anvendt til at:

Evaluering MPA13, 1. sem. E13, Økonomi. Hvordan vurderer du dit faglige udbytte af seminarerne i forhold til de opstillede mål?

kender i det? Travl hverdag Intet tid Online-shopping Manglende følelse og fornemmelse af produkter

2. Spm1. Er det en fordel med et preformuleret(?) specialeprojekt? Og i givet fald hvorfor? Eller er det bedst selv at være med?

Uge 6 16 Linjefagsdage, UMD, UNDERVISNINGSPLAN

kender i det? Travl hverdag Intet tid Online-shopping Manglende følelse og fornemmelse af produkter

Introduktion til undervisning i innovation og iværksættermesse

Læseplan for valgfaget virksomhedsfag. 10. klasse

ER GODT STRATEGIARBEJDE GULD VÆRD?

GRAFISK DESIGN DOTHOST HJEMMESIDE

Førsteårsprøven Projektbeskrivelse 2. Semester Multimediedesigner

Foreningen Tusindfryd Brugerstyre og basisdemokrati Kulturelle aktiviteter De seneste måneder og den kommende tid Visioner for fremtiden

Praksiserfaringer fra mestringsgrupper

Transkript:

Michelle Krogh Hansen 070294 Mathilde Luna Valbjørn 240794 Dec. 2015 1. Semester michelle.kroghhansen@gmail.com mathildevalbjoern@gmail.com M&M; IMELLEM (Teater Momentums toilet) 1

Indhold: Indledning.. s.3 Problemformulering....s.3 Arbejdsmetoder.s.4 Analyse & Problemløsning..s.4 Swot- Analyse(Youtube)..... s.5 Kommunikation..s.6 Visualisering/Design...s.7 Konklusion.s.8 Procesevaluering...s.8 Litteraturliste...s.9 Bilag 1...s. 10 Bilag 2...s. 11 2

Indledning Vi har alle prøvet at have for mange bolde i luften på samme tid. Det er svært, ikke? Selvom dette er plan B, begynder den nuværende plan at virke ligeså uoverskuelig. Hvor vi ikke kunne dokumentere Teater Momentums forestilling Evigt Solskin, forsøger vi nu at dokumentere vores produktion af Teatrets Julekalender 2015. Vi valgte denne opgave da vi følte behov for flere udfordringer mens vi studerede, og da vi begge har en interesse indenfor teatrets verden. Hvad vi ikke havde forventet var det stress og pres der efterfølgende kom snigende i takt med at julekalenderens deadlines kom nærmere. Undervejs har prøvelserne fået os til, gradvist at vokse med opgaven, og har resulteret i et fyldestgørende semester for os begge hvori vi har udviklet vores evner, udvide vores horisont, og blevet bedre menneskekendere. Problemfelt Hvilke udfordringer gennemgår vi i udarbejdelsen- og færdiggørelsen af Julekalenderen og eksamensopgaver? Delspørgsmål: Hvorfor har vi valgt at dokumentere det? Hvordan opleves det at dokumentar sin egen proces? Hvilke prøvelser udsættes vi for? Hvordan løser vi opgaven 3

Anvendte arbejdsmetoder Vi anvender SCRUM 1, med iterationer til vores opgave. Disse er på 7 dages varighed hver. Iterationerne forløber således: 5 projektmøder om ugen, samt prototyper på animationsekvenser. Efter hver 7 dage revideres planen, et mockup laves, produktionsplanen om nødvendighed ændres og animationer revideres. Vi har optaget og dokumenteret egen udvikling, samt holdt møder med de involverede. Color grading samt titel- animation bliver benyttet. Derover vil der indgå animation af maskot og eventuelle sekvenser. Analyse og problemløsning Til denne produktion har vi benyttet kvalitativ metode. Interviews med: Michelle Krogh Hansen Mathilde Luna Valbjørn Observationer: Vi har observeret at vi indbyrdes har en god arbejdsmoral og at klar kommunikation har været essentielt for vores samarbejde. De pressede situationer har vist os at vi arbejder udmærket under press, samt at teknologiske uoverenstemmelser hurtigt bliver løst hvis blot det bliver italesat. Ydermere har vi erfaret at tidsplaner er guld værd og burde til alle tider overholdes og laves i god tid, såfremt at det muligt for senere at revidere og revurdere dem. Desværre har vi ligeledes mødt modgang, og har måtte sande at folk ikke altid overholder aftaler og tidsplaner. Dette har givet os en bredere forståelse af hvordan det er at arbejde med mennesker af forskellig art. Dertil at en gyldig aftale/kontrakt fremover vil være at fortrække. 1 Kommunikation i multimediedesign, kapitel 8, side 144 4

Virksomhed (swot analyse) Vi har valgt at benytte os af Youtube, da denne har et bredt publikum som i vid udstrækning kan gøre brug af indholdet i vores dokumentar til egen refleksion og læring. Styrker: Hvad gør Youtube godt? o Åben platform, hvormed man har mulighed for at dele og se meget forskelligt indhold. Hvilke unikke resourcer kan Youtube trække på? o Bredt publikum, diverse kunstere og reklamer 2 Hvad ser andre som Youtubes styrker? o At det er en alsidig platform, som skaber unikke produktioner. Svagheder: Hvad kunne forbedres? o Revidering af gammelt materiale. o Optimering af søgefunktioner til mobile enheder. o Sikre en pænere tone. Hvor har de mindre resourcer end andre? o Da Youtube er ejet af Google, må det formodes at deres resourcer ikke er mangelfulde. 3 Hvad ser andre oftest som deres svaghed? o Ubrugeligt indhold, som gør det svært at finde guldet. 2 http://www.adweek.com/socialtimes/which- industries- create- the- most- engaging- content- on- youtube/620315 3 http://news.bbc.co.uk/2/hi/business/6034577.stm https://www.youtube.com/yt/press/statistics.html 5

Muligheder: Hvilke muligheder har du? o Samarbejde med store navne, og mulighed for udvidelse af platform(youtubered) Hvilke trends kan de udnytte? o Promovering igennem kendte ansigter. Her særligt hos nichekanaler på platformen. Hvordan kan de lave deres styrker om til muligheder? o På trods af at der ofte ikke bliver overholdt tidsplanen, skabes der derved en bedre kreativ process. Trusler: Hvilke trusler kan skade dem? o Budget nedskæringer, kontakter vil ikke samarbejde. Sygdom, skader mht. skuespiller Hvad gør din konkurrent? o Producere klassiske forestillinger Hvilke trusler udsætter dine svagheder dig for? o At den bliver for snæver i deres visuelle udtryk, samt spænder mere ben for sig selv. o At folk ikke er oplyst om løbende forestillinger Kommunikation Vores ønskede målgruppe er primært rettet mod studerende, der selv ofte står i samme situationer. Dokumentarens formål er at oplyse om emnet, stress og frygten for at fejle. Vi tager højde for at dokumentaren kan bruges og ses af andre end den designeret målgruppe, da alle har prøvet at jonglere med flere bolde i luften af gangen. Vi formoder at den ideelle platform til fremvisning af vores dokumentar er giganten Youtube, da publikummet er mangfoldigt og derfor ville kunne identificerer sig med dokumentarens indhold. 6

VISUALISERING/DESIGN Ideudvikling: Produktionen startede ud som et frivilligt projekt fra vores side, men har sidenhen udviklet sig til et større samarbejde. Den originale ide var at dokumentere Momentums forestilling Evigt Solskin. Da dette ramlede om ørene på os efter en vejledningstime med vores to lærer Lene og Rene, forstod vi at vi måtte opgive den oprindelige ide. Derfor endte vi med at dokumentere vores egen kamp for at færdiggøre julekalenderen til tiden. Uden en videre fastlagt plan over optagelser og redigere gik vi hovedkulds i gang med at optage hvert minut af vores process. Ideudvikling har derfor været sporadisk og kommet i flygtige perioder uden at vi har kunne organisere en tidsplan over dem. Dertil har vi gjort af Brainstorming 4 til at videreudvikle vores idéer. Logline: Frygten for at fejle, samt at blive stresset og ende med et dårligt produkt. Projektets mål er at dokumentere perioden hvori vi arbejder på julekalendern, samt illustrere vores udfordringer og triumfer. Vi ønsker også at vise fejl og mangler så andre kan blive klogere og undgå at begå de samme fejl. Lynopsis: Dokumentaren vil omhandle hvordan vi som et hold håndterer presset og de situationer vi møder under udarbejdelsen af Momentums Julekalender. Narrativ struktur: Dokumentarens optages med point- of- view, samt gør brug af sporadiske voice over. Derudover følger vi kontinuerligt dagligdagens gøremål under produktion. 4 Se bilag 1 7

Hvilken slags dokumentar: Som nævnt ovenfor, er denne dokumentar filmet som point- of- view. Dette kendes som den personlige dokumentar. Konklusion Vi kan udfra processen konkludere at dette har været en prøvelse for os begge. Idet vi aldrig selv har skulle stå foran et kamera og dokumentere vores arbejde før. Vi formåede at afslutte og færdiggøre Julekalenderen, og samtidig skabe en sammenhængende dokumentar om os selv. Undervejs stødte vi på udfordringer og pressede situationer, da vi har måtte tænke ud af boksen og være kreative for at få produktet fuldført og samtidig kunne overskue at åbne op overfor kameraet. Procesevaluering Det er aldrig nemt at skulle filme sig selv, slet ikke under pressede situationer og især ikke når det gælder et semesterprojekt. På trods af dette formåede vi dog på bedste vis at producere og færdiggøre Teater Momentums Julekalender uden for meget stress. Hovedsageligt kan vi konkludere at dette har været både en prøvelse og en læringsrig oplevelse i det vi har måtte erkende vores begrænsninger og ambitioner. Samtidig med at vi har skulle vise mindre pæne sider af os selv under processen. Vi har lært følgende: Bedre forståelse af After Effects, samt god kommunikation med kunde/samarbejdspartner. At planlægning og tilrettelæggelse skal ske i god tid. Vi har lært at gøre brug af fortælleteknik, metoder og grafik lært i timerne omkring dokumentargenren. 8

Litteraturliste Kommunikation i multimediedesign, kapitel 8, side 14 http://news.bbc.co.uk/2/hi/business/6034577.stm https://www.youtube.com/yt/press/statistics.html http://www.adweek.com/socialtimes/which- industries- create- the- most- engaging- content- on- youtube/620315 9

Bilag 1 10

Bilag 2 11