Faglighed og digitale læremidler i undervisningen

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Faglighed og digitale læremidler i undervisningen"

Transkript

1 1 Fra Dansk Pædagogisk Tidsskrift nr. 4, 2010 (sidste manus-version). Faglighed og digitale læremidler i undervisningen Jeppe Bundsgaard Manchet: It er godt. Det ved alle der følger med i den offentlige debat om skolen. Jo mere it, des bedre. Men så simpelt er det ikke. Målet med denne artikel er at udrede, hvilke faglighedsforståelser der er på spil i forskellige typer digitale læremidler, og derigennem skabe et grundlag for at inddrage it i undervisningen så det understøtter de overordnede faglige mål man har som samfund, som skole og som lærer. Hvad er faglighed? Man kan skelne mellem forskellige opfattelser af, hvad faglighed på grund- og ungdomsuddannelsesniveau er (eller bør være), ved at se på, hvad fortalere for givne faglighedsopfattelser ser som målsætning med undervisningen, hvad de opfatter som det vigtige indhold, hvilke forståelsesformer eleverne skal udvikle, og hvilke typer handlinger de skal kunne udføre. Læremidler bærer på en given faglighedsopfattelse. Dvs. at læremidler kan forventes at fremme givne mål, har et givent indhold, lægger op til at eleverne udvikler givne forståelser og bliver i stand til at udføre givne handlinger. Når man derfor vælger at bruge et (digitalt) læremiddel, vælger man en faglighedsopfattelse. Til brug for gennemgangen nedenfor vil jeg opstille en terminologi der kan bruges til at vurdere digitale og andre læremidler, og til at diskutere hvilken faglighedsopfattelse man ønsker fremmet gennem sin egen undervisning. For det første er der målsætningsaspektet. Man kan skelne mellem tre typiske målsætninger. For det første er der en basisfaglig målsætning. Et basisfag er fx matematik eller historie på universitetet. Med denne vil man forsøge at opstille et mål for elevernes undervisning og læring der afspejler eller er et nedkog af basisfagenes centrale kundskabsområde. For det andet er der den opfattelse at målet er at eleverne udvikler generelle færdigheder. Denne tilgang tager udgangspunkt i at eleverne skal kunne bruge fagene til noget. Forestillingen er, at der findes et mindre antal generelle færdigheder, der sætter eleverne i stand til at løse en hvilken som helst opgave. Den tredje målsætningstilgang, kompetencetilgangen, sætter som mål at eleverne skal udvikle kompetencer så de bliver i stand til på baggrund af en forståelse af sammenhængen at udføre de handlinger, der er hensigtsmæssige i den konkrete situation.

2 2 Det andet aspekt af en faglighedsopfattelse er indhold. Indhold må skelnes fra stof, som er det konkrete materiale der arbejdes med. Stof kan fx være en roman, en matematikbog, et musikstykke. Indholdet er det, man lærer noget om, gennem at arbejde med stoffet. Der er også forskellige opfattelser af, hvilket indhold det gælder om at fokusere på. For det første er der den opfattelse at indholdet skal være fagenes viden og færdigheder. Dvs. at man fx i dansk arbejder med litteraturhistorien, læser om dansk grammatik og udvikler færdigheder i at analysere. Den næste opfattelse er at man skal have fokus på opgaver hvor fagets stof og færdigheder kan anvendes. Tanken er at læreren sætter eleverne til at løse opgaver, og at de derigennem får brug for den viden og de færdigheder, som det er målet, at de skal nå. Indholdet bliver således til igennem mødet med det konkrete objekt. Den sidste tilgang til indholdsudvælgelse kan man kalde situationsorienteret. Tanken er, at eleverne gennem at stå i konkrete situationer, hvor de møder udfordringer, skal få erfaringer med at identificere disse udfordringer, så de med udgangspunkt i deres forståelse kan beslutte hvilke redskaber og handleformer og hvilken viden, der er nødvendig for at håndtere disse udfordringer. Grunden til, at man arbejder med et givet stof i undervisningen, er på den ene side, at eleverne skal forstå indholdet, og på den anden at de skal blive i stand til at udføre givne handlinger i forhold til indholdet. I forhold til både forståelse og handlinger kan man skelne mellem fem niveauer. Forståelse på det første niveau handler om at kende fakta i form af samfunds- og omverdensobjekter og -fænomener, begivenheder, steder, datoer osv. Forståelse på andet niveau handler om at man skal vide hvad fakta betyder. Dvs. at kunne forbinde fakta med omverdenen. På det tredje niveau handler det om at forstå hvordan fakta hænger sammen. På det fjerde niveau handler det om at forstå hvorfor og hvordan de sammenhængende fakta er relevante for mig nu og her, mens det på femte og sidste niveau handler om at forholde sig til de sammenhængende fakta. På handleformernes første niveau handler det om at kunne færdigheden og bruge redskaberne. På det andet niveau, som man kan kalde det håndværksmæssige-analytiske niveau, kan man anvende færdigheder og redskaber til at håndtere et sammenhængende fænomen. Det tredje niveau er det helhedsorienterede syntese-niveau hvor det handler om at vide, hvornår håndværket skal udføres eller analysemodellen kan tages i anvendelse og at vælge konkrete redskaber og modeller i en given situation med henblik på at kunne skabe en dybere forståelse og udføre komplekse opgaver. Det handler om at kunne forestille sig, hvordan der kan ske forandringer af en given situation, at kunne opstille et scenarie og en vej til dette scenarie. På det fjerde niveau drejer det sig om at kunne handle i overensstemmelse med forventede interaktionsformer inden for et givet praksisfællesskab. Det femte og sidste niveau, niveauet for kritisk evaluering, eftertænksomhedens niveau, drejer det sig som at forholde sig til om givne eller potentielle handlinger er formålstjenlige, gode eller har

3 3 utilsigtede konsekvenser. Dette niveau er sammenfaldende med det femte forståelsessniveau. Alle de tre indholds- og målopfattelser har i deres mere sofistikerede udgaver som mål at eleverne udvikler forståelse og handleformer på alle fem niveauer, så der er ikke nogen snæver sammenhæng mellem mål- og indholdsopfattelserne og forståelses- og handleniveauerne. Men de forskellige opfattelser forholder sig ofte forskelligt til hvordan og i hvilken rækkefølge de forskellige forståelses- og handleniveauer skal nås. Til gengæld kan man i den offentlige debat ofte høre synspunkter om skolen, der antyder, at man kun forstår forståelse som kendskab til fakta og handleformer som simple operationer, og der er, som vi skal se, mange digitale læremidler som kun fokuserer på forståelse og handleformer på niveau 1. Digitale læremidler Der er mange slags digitale læremidler. I denne sammenhæng vil jeg omtale fem centrale typer og de fleste af de digitale læremidler, der anvendes i skolen, falder ind under én af disse typer. Typerne er: Træningsprogrammer Udforskende programmer Vidensplatforme Skalprogrammer/værktøjsprogrammer Samarbejdsplatforme De forskellige typer af læremidler repræsenterer forskellige faglighedsopfattelser. Det vil jeg vise i det følgende. Træningsprogrammer Træningsprogrammer er små programmer, der stiller spørgsmål eller præsenterer opgaver, som eleven skal besvare. Det kan fx være simple faktaspørgsmål som: Hvad hedder Danmarks statsminister? Eller hvad er 7+4? Svaret, der kan gives, skal være af en sådan art, at computeren kan kontrollere rigtigheden af dem. Dvs. at svaret fx kan være et valg blandt alternativer eller det kan være input af tekst, som kan kontrolleres mod det korrekte tekststykke, evt. med mulighed for accept af en vis afvigelse (der kan accepteres slåfejl eller stavefejl). Spørgsmålene stilles ofte inden for en narrativ ramme, som sætter kolorit på spørgsmålene. Det kan fx være et animeret dyr, der stiller spørgsmålene, eller personerne i en lufthavn, der kan være musik og lydeffekter osv. Alt sammen har til hensigt at motivere eleven ved at gøre det sjovt, dvs. ikke så kedeligt som traditionelle opgaver i en bog. Træningsprogrammer er ofte integreret i større samlinger af digitale læremidler, som også indeholder andre typer af digitale læremidler, eller de stilles til rådighed som supplement til et

4 4 papirbaseret læremiddel. Eksempler på første type er Mingoville, der både stiller mulighed for samarbejde til rådighed og potentielt formidler en så omfattende mængde viden, at man kan kalde det en vidensplatform, men hvor der også er en række træningsprogrammer. På samme måde er Alineas Dansklandskabet et hybrid, idet det indeholder en række træningsprogram-dele, men også værktøjsprogram-dele mm. Der er uendelige mængder af det såkaldte edutainment, og størstedelen af dette er af træningsprogramstypen. Træningsprogrammer fokuserer på de nedre niveauer af faglighedsaspekterne. I forhold til forståelse er der langt overvejende tale om forståelse på niveau et: For at kunne svare på de spørgsmål et træningsprogram stiller, skal man kende fakta, fordi fakta er noget der kan svares rigtigt eller forkert på. Det vil væres svært om ikke umuligt for en computer at tjekke forståelse på niveau to, dvs. vide hvad fakta betyder, for der vil oftest være flere mulige betydninger af givne fakta, og det vil et træningsprogram ikke kunne håndtere. Så snart det handler om forståelse på niveau tre og derover, er det meget vanskeligt, eller rettere umuligt, at opstille entydigt korrekte svar. I forhold til handleformsaspektet er træningsprogrammer også udpræget fokuseret på niveau et. Det handler om at træne simple handlinger igen og igen. Den implicitte læringsteori kan karakteriseres som en analytisk teori baseret på en tese om, at læring sker ved udvikling af basale færdigheder, der gennem addition bygges op til stadigt mere komplekse færdigheder. Tanken er at viden kan pakkes og kommunikeres i tale eller skrift, og at man derefter kan kontrollere, om disse pakker har fundet vej til modtageren ved at stille spørgsmål, der kan besvares entydigt. Man kan metaforisk forestille sig det som et hus, hvor træningsprogrammer bidrager til at eleverne udvikler blokke, der hver især indgår i fundamentet for færdigheder på højere niveau. En sådan læringsteori finder mig bekendt ikke genklang hos læringsteoretikere længere. Indholdet i træningsprogrammer er indhold af den første slags: fagenes viden og færdigheder. Det kan fx være træning af multiplikationsalgoritmen, placering af historiske personer eller begivenheder eller identifikation af ordklasser. Træningsprogrammer vil ofte indgå i en undervisning, hvor målsætningen er basisfaglig, dvs. den handler om, at eleverne tilegner sig basale træk ved fagene. Men træningsprogrammer er ikke i sig selv basisfaglig undervisning, fordi basisfagene jo også indeholder såvel kontekstualisering som implicit eller eksplicit stillingtagen og anvendelsespotentiale. Disse identifikationer af træningsprogrammers faglighedsforståelse er årsagen til, at jeg vil anbefale en meget begrænset brug af disse. Læringsteoriens forestilling om, at forståelse og handleformer kan tilegnes i små blokke, er ikke holdbar, og det faglige indhold er yderst rudimentært.

5 5 Udforskende programmer Med udforskende programmer kan man simulere fænomener i den fysiske verden og se, hvordan matematiske funktioner forandrer sig, hvis de indgående variable ændres. For eksempel kan man med programmet NetLogo simulere fænomener som klimaforandringer, kødannelse på motorvejen, udviklingen i dyrepopulationer osv. Brugeren ændrer på faktorer som farven på jordoverfladen, mængden af CO 2 i atmosfæren, antallet af skyer osv. og kan dynamisk se, hvordan solens stråler rammer skyer og CO 2 og reflekteres, mens hun kan følge jordens resulterende gennemsnitstemperatur på en kurve. Et meget anvendt og anvendeligt udforskende program inden for matematik er GeoGebra. Med GeoGebra kan matematiske funktioner illustreres med kurver, og ved ændring af variable ændres kurverne i real-tid. Geogebra forener i den forstand aritmetik, geometri, algebra og infinitesimalregning. Udforskende programmer er ofte udviklet og anvendt ud fra en konstruktivistisk læringsteori, som hævder, at man lærer ved selv at konstruere en forståelse af et fænomen gennem at interagere med det. Indholdet kan således ifølge denne teori ikke komprimeres til informationspakker og sendes ind i hjernen på den lærende. Den lærende må selv danne sig sin forståelse af indholdet gennem interaktion med forskellige former for interaktioner med objekter og fænomener. Eleverne ser repræsentationer af solstråler stråle uhindret ned på jorden, så indsætter de skyer og ser hvordan nogle af strålerne reflekteres, de ser, hvordan de kan indsætte små repræsentationer af CO 2, og at også de kan reflektere solstråler, så varmen holdes inde i atmosfæren osv. Hvis de sidder sammen, begynder de måske at tale sammen om, hvad det er, der sker, dvs. de danner hypoteser, der forklarer fænomenet drivhuseffekt. Måske er hypoteserne ikke i overensstemmelse med videnskabens forståelse af fænomenet, og derfor er det op til læreren at høre elevernes hypoteser og diskutere dem. Udforskende programmer lægger således op til at eleverne udvikler forståelse på de første tre niveauer, og nok særligt niveauet for forståelse af sammenhæng i fakta. Det forhindrer ikke, at læreren kan bringe forståelse på de to sidste niveauer i spil men her er vi ude over, hvad programmet i sig selv lægger op til og ude over, hvad der normalt beskrives som faglighed på dette niveau. De udforskende programmer, jeg har nævnt, lægger ikke op til særligt fokus på handleformer, idet der fx ikke skal udføres kemiske analyser af luft for at bestemme CO 2 -indholdet af luften, eller tegnes cirkler med passer osv. Der kan dog sagtens tænkes udforskende programmer, der har et handleformsaspekt fx er flysimulatorer og bilspil eksempler på programmer, hvor man udfordres i forhold til handleformer, og kan have brug for at udvikle handleformer på i hvert fald de fire første niveauer.

6 6 Udforskende programmer er ofte af en art, så de giver anledning til, at eleverne kan udvikle hypoteser af basisfaglig art. I princippet kunne de udforskende programmer dog godt også relatere sig til hverdagslige problemer, som fx simulering af løbetræning, eller som sportscomputerspil give mulighed for at afprøve forskellige strategier og taktikker. Det indhold der arbejdes med i udforskende programmer, kan både være valgt ud fra mere snævert fagtraditionelle og ud fra mere brugsorienterede kriterier. Arbejdet med klimasimuleringsprogrammet viser således, hvordan relevant kemisk, meterologisk og fysisk viden kan anvendes relevant i relation til virkelige problemstillinger. Hvor træningsprogrammer kan indgå i en vision om den lærerløse skole, fordi elevernes arbejde med stoffet og testningen af deres udbytte kan styres af computeren, så er udforskende programmer mere afhængige af en lærer, fordi elevernes interaktion med de udforskende programmer per definition er uforudsigelig programmet responderer ureflekteret på elevernes ændringer af de indgående faktorer. Læreren får derfor mere rollen som vejleder. Og endelig er det vigtigt at være opmærksom på, at udforskende programmer i kraft af deres åbne karakter kan anvendes i mange forskellige pædagogiske og didaktiske sammenhænge. Vidensplatforme og skalprogrammer/værktøjsprogrammer De næste to typer læremidler, vidensplatforme og skalprogrammer/værktøjsprogrammer, er funktionelle læremidler, dvs. at de ikke i sig selv indeholder didaktiske perspektiver. Deres betydning for fagligheden medbestemmes således af det didaktiske design, de indgår i. Med internettet er det blevet muligt at udvikle en ufattelig mængde forskelligartede vidensplatforme om alt mellem himmel og jord. Nogle af dem er udviklet til skolebrug fx DanskeDyr.dk, Frilaesning.dk, Abc.dk, Superbog.dk, Litteratursiden.dk, Børnelitteratur.dk, Fortællingen.dk osv. Andre er udviklet med et mere voksent publikum for øje: Fugleognatur.dk, International Movie Database (imdb.com), Wikipedia.org, Denstoredanske.dk, Leksikon.org osv. Stoffet i sådanne vidensplatforme er oftest fakta og beskrivelse af sammenhænge mellem fakta. Men der kan også være mere personligt eller ideologisk tonede perspektiver på disse fakta. Vidensplatforme vil ofte blive brugt i informationsindsamling til emnearbejde, projektarbejde, som fagtekster udvalgt af læreren osv. En særlig form for vidensplatform er online undervisningsmateriale og fagbøger, idet det er indhold tilrettelagt i en progression og med henblik på en samlet formidling af et indhold. En anden type vidensplatform er det, jeg har kaldt interaktive assistenter, som er computerprogrammer, der leder eleven igennem overvejelser over det konkrete projekt, hun er i gang med, gennem at stille spørgsmål, formidle relevante forklaringer og integrere elevens egne input i senere spørgsmål. Målet er, at eleven både kommer længere i sit projekt, lærer om relevante faglige fænomener og

7 7 udvikler dybere forståelse. Skalprogrammer eller værktøjsprogrammer giver brugeren mulighed for selv at producere indhold. De kan kaldes skal-programmer, fordi de er en skal, som brugeren putter indhold i, eller værktøjsprogrammer, fordi de kan bruges som værktøj til at producere indhold eller udføre en opgave. Eksempler er tekstbehandling, Content Managament Systemer (hjemmesideprogrammer), forum- og chatprogrammer, kalenderprogrammer, weblogsystemer, wikisystemer, præsentationsprogrammer, lydredigeringsprogrammer (fx Audacity), billedbehandlingsprogrammer, tegneprogrammer, foto- og tegneserieprogrammer (Photo Story, Tegneserien), talesyntese og/eller skrivestøtte (CD-Ord, Adgang-for-alle), og det kan være hardwareteknologier som interaktive whiteboards, dataloggere, mobiltelefoner osv. Det at håndtere disse programmer, dvs. at udvikle handleformer fra færdighedsniveauet over det analytiske til syntese-niveauet, kan være indholdet i undervisningen, evt. suppleret med forståelse af, hvordan programmerne fungerer (forståelse af sammenhænge), men for det meste vil programmerne blive brugt som redskab ganske som blyanten og kladdehæftet til at løse konkrete opgaver med, og så vil de ideelt set blive overset. Skalprogrammer og vidensplatforme kan således anvendes inden for alle tre målsætningsforståelser, de kan indgå i meget forskelligartede undervisningsmetoder og derfor have meget varieret fokus på handleformer og forståelse. Samarbejdsplatforme Blandt forskere i it og læring findes en meget stor gruppe, der arbejder med at udvikle og undersøge, hvordan it kan understøtte elevernes samarbejde. Det har ført til en ret omfattende mængde resultater, der bekræfter at elever lærer mere og bedre, hvis de samarbejder. Fx er der udført en del forskning i relation til det ovenfor omtalte NetLogo, hvor det viser sig, at elever, der sammen udfører simuleringer fx af drivhuseffekten og taler sammen undervejs, udvikler mere udfoldede og gennemtænkte hypoteser, end elever der ikke samarbejder. Dette er et eksempel på en særlig anvendelse af et program, der også kan bruges til individuelt arbejde. Samarbejdsplatforme derimod er udviklet netop med henblik på læring gennem samarbejde. Et eksempel på en samarbejdsplatform er Konfrontation, som er et klassebaseret undervisningsforløb, hvor elever diskuterer en aktuel sag, fx fedme og berigede fødevarer. Konfrontation understøtter samarbejdet ved at stille materialer til rådighed, beskrive strukturen i forløbet og håndtere elevernes input i form af stemmeafgivelse og produktupload. Tilsvarende samarbejdsplatforme er Spillet om magten, Valget er dit, osv. Andre eksempler, hvor eleverne arbejder sammen på tværs af klasser, er Webparlamentet og Dynamitbogen. I Dynamitbogen producerer en klasse et undervisningsmateriale i form af et website

8 8 med en anden klasse som modtager. Under samarbejdsplatforme kan også henregnes det, jeg har kaldt PraksisStilladserende Interaktive Platforme (PracSIP), som understøtter at eleverne simulerer en professionel praksis som fx journalister, rådgivende ingeniører, kommunikationsrådgivere, filmskabere eller kriminalefterforskere. En PracSIP strukturer forløbet, så det relevante stof og de relevante redskaber er til rådighed, når der er brug for dem, organiserer elevernes samarbejde, muliggør differentiering og formidler relevant fagligt indhold, netop når det efterspørges (fx gennem interaktive assistenter). Eksempler på sådanne PracSIP'er er Ekstra Bladets Redaktionen, Foreningen af Rådgivende Ingeniørers Future City og Forlaget Malling Becks Drabssag Melved. Den helt centrale årsag til disse samarbejdsplatformes popularitet er, at eleverne oplever kommunikationssituationen som autentisk. De sociale relationer indgår som integreret del af projektet, og det opleves derfor ikke som noget negativt forstyrrende at eleverne taler og skriver sammen. I denne type samarbejdsplatforme er der klare faglige mål som kan nås i den funktionelle sammenhæng. Målsætningen i samarbejdsplatforme er, at eleverne udvikler komplekse kompetencer gennem konkret udfoldelse af de aktiviteter, som indgår fx i research og diskussion af komplekse problemstillinger. Eleven skal kunne bruge ting, hun har lært gennem faget, i sit møde med udfordringer i situationer. Indholdsudvælgelsen er situationsorienteret. Ved at stå i konkrete situationer, hvor de møder udfordringer, får eleverne erfaringer med at identificere udfordringer og beslutte hvilke redskaber, handleformer og hvilken viden, der er nødvendig, for at håndtere disse udfordringer. Ofte er samarbejdsplatforme også diskussionsorienterede og giver anledning til, at eleverne forholder sig selvstændigt, undersøgende og kritisk til indholdet. Der er således tale om, at eleverne skal udvikle forståelse også på de øvre niveauer de skal indsamle viden og formidle eller diskutere denne på en måde, så de både forstår, hvordan sammenhængene er bag fakta, og kan forholde sig til disse sammenhængende fakta. De konkrete fakta betragtes således ikke som grundlaget, der skal læres først. Eleverne står derimod i en situation og skal tage stilling eller handle i forhold til denne situation, og derudfra identificeres de fakta der er brug for. I den forstand vendes progressionen om i forhold til en basisfagsdidaktisk tilgang, hvor man ofte foretrækker at starte med fakta og først komme til vurderingen og stillingtagen, når fakta og færdigheder er på plads. Konklusioner Det er absolut ikke alle digitale læremidler der lever op til et ønske om at understøtte eleverne i at udvikle kompetencer til at deltage i det komplekse videns-, netværks- og forbrugersamfund, som vi har udviklet. Et kvalificeret bud vil være, at der faktisk findes langt flest digitale læremidler af

9 9 typen træningsprogram. Denne slags programmer er ofte produceret af kommercielle virksomheder uden pædagogisk og (it-)didaktisk ekspertise. Årsagen til, at de er så dominerende, er sandsynligvis, at det er den mest indlysende måde at udvikle digitale læremidler på: At erstatte stereotypen på en lærer, dvs. én der formidler indhold i veltilrettede kasser og stiller kontrolspørgsmål, med en computer. Men sådan er den moderne lærer ikke, og sådan er den mest hensigtsmæssige praksis slet ikke. Eleverne skal udvikle kompetencer til at håndtere langt mere komplekse situationer, end de skulle, da den traditionelle opfattelse af, hvad en skole er og skal, blev udviklet i tallet. Det har taget os meget længe at udvikle et kvalificeret alternativ til denne forestilling fra Deweys banebrydende tanker i slutningen af 18- og starten af 1900-tallet over reformpædagogerne og de kritiske pædagoger til nutidens handlekompetence-didaktikere. Lad os ikke håbe at en forsimplet opfattelse får overtaget igen, blot fordi det teknisk er det letteste, og fordi didaktiske lægfolk med itekspertise overtager udviklingen af læremidler til skolen. Heldigvis er der mange gode eksempler på læremidler, der kan bruges i en progressiv og velgennemtænkt undervisningspraksis, så lad os gøre brug af dem og sørge for at få udviklet flere af denne slags læremidler og didaktiske designs, der gør intelligent brug af it. Referencer Bundsgaard, J. (2008). PracSIP : at bygge praksisfællesskaber i skolen. Designværkstedet. Bundsgaard, J. (2009). Interaktive assistenter: hvorfor og hvordan?. Designværkstedet. Mosbech, A.-M. (2007): Debatspil til gymnasiet. Designværkstedet. Forfatterreference: Jeppe Bundsgaard, lektor, ph.d., Danmarks Pædagogiske Universitetsskole, Århus Universitet

10 10

Konference om faglighed 13. april 2010 Faglighed ved inddragelse af IT i undervisningen

Konference om faglighed 13. april 2010 Faglighed ved inddragelse af IT i undervisningen Konference om faglighed 13. april 2010 Faglighed ved inddragelse af IT i undervisningen Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Danmarks Pædagogiske Universitetsskole/Aarhus Universitet Hvad er faglighed? Målsætning

Læs mere

KvaN-konference. undervisningsdifferentiering

KvaN-konference. undervisningsdifferentiering KvaN-konference It og undervisningsdifferentiering Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Institut for Uddannelse og Pædagogik (DPU)/Aarhus Universitet Slides på www.jeppe.bundsgaard.net Er det differentiering?

Læs mere

6-byernes minikonference 8. april 2010

6-byernes minikonference 8. april 2010 6-byernes minikonference 8. april 2010 It og læring i fagene Tak til Lisbet Kühn for ideer og inspiration Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Danmarks Pædagogiske Universitetsskole/Aarhus Universitet Hvad gør

Læs mere

Hedensted 9. november 2011 En autentisk, progressiv undervisning

Hedensted 9. november 2011 En autentisk, progressiv undervisning Hedensted 9. november 2011 En autentisk, progressiv undervisning Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Danmarks Pædagogiske Universitetsskole/Aarhus Universitet To udfordringer Viden- og netværkssamfund Forbereder

Læs mere

DIKU-Konference om digital læring 2. oktober Hvilke digitale værktøjer og teknologier virker?

DIKU-Konference om digital læring 2. oktober Hvilke digitale værktøjer og teknologier virker? DIKU-Konference om digital læring 2. oktober 2014 Hvilke digitale værktøjer og teknologier virker? Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Institut for Uddannelse og Pædagogik (DPU)/Aarhus Universitet Slides på

Læs mere

Matematik og mundtlige prøver 23. januar 2013

Matematik og mundtlige prøver 23. januar 2013 Matematik og mundtlige prøver 23. januar 2013 It i folkeskolen Drøm eller mareridt? Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Institut for Uddannelse og Pædagogik (DPU)/Aarhus Universitet Slides på www.jeppe.bundsgaard.net

Læs mere

Skolemessen 2012. Anvendelse af it i skolen - og undervisningsdifferentiering

Skolemessen 2012. Anvendelse af it i skolen - og undervisningsdifferentiering Skolemessen 2012 It i folkeskolen Fra vision til didaktisk praksis Anvendelse af it i skolen - og undervisningsdifferentiering Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Institut for Uddannelse og Pædagogik (DPU)/Aarhus

Læs mere

Mediepædagogisk møde i Silkeborg 17. september 2012

Mediepædagogisk møde i Silkeborg 17. september 2012 Mediepædagogisk møde i Silkeborg 17. september 2012 Digitale læremidler & Didaktisk fantasi Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Institut for Uddannelse og Pædagogik (DPU)/Aarhus Universitet Slides på www.jeppe.bundsgaard.net

Læs mere

IT i naturfagsundervisningen

IT i naturfagsundervisningen IT i naturfagsundervisningen 28. marts 2012 Hvorfor og hvordan kan vi bruge mere IT i undervisningen? Med fokus på naturfag og teknik Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Institut for Uddannelse og Pædagogik

Læs mere

Digitalt talt. Et citat er et godt udgangspunkt. Et citat mere 22-09-2012

Digitalt talt. Et citat er et godt udgangspunkt. Et citat mere 22-09-2012 Digitalt talt Oplæg v. Skive Årsmøde 20. september 2012 v. Simon Skov Fougt Ph.d.-stipendiat, Aarhus Universitet. sifo@dpu.dk Cand.pæd., lærer Et citat er et godt udgangspunkt Vore dages ungdom elsker

Læs mere

Workshop - Skoleteknilogi 24. august 2010 Bryd skolens vægge ned!

Workshop - Skoleteknilogi 24. august 2010 Bryd skolens vægge ned! Workshop - Skoleteknilogi 24. august 2010 Bryd skolens vægge ned! Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Danmarks Pædagogiske Universitetsskole/Aarhus Universitet Jeg kan stadig huske flere af mine klassekammeraters

Læs mere

Digital skriftsprogsudvikling

Digital skriftsprogsudvikling Digital skriftsprogsudvikling Meningsfuld og autentisk kommunikation Jeppe Bundsgaard Lektor i kommunikative kompetencer Hvad vil det sige at kunne læse og skrive? At læse og skrive er at kommunikere Vi

Læs mere

Friskolen Østerlund 31. marts 2011 At bruge IT på en motiverende og realistisk måde

Friskolen Østerlund 31. marts 2011 At bruge IT på en motiverende og realistisk måde Friskolen Østerlund 31. marts 2011 At bruge IT på en motiverende og realistisk måde Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Danmarks Pædagogiske Universitet En kort præsentation... Ph.d. om danskfagets it-didaktik

Læs mere

Fagdidaktik med interaktive whiteboards

Fagdidaktik med interaktive whiteboards EMU Danmarks Undervisningsportal It-temaets artikelbase Fagdidaktik med interaktive whiteboards Af Jeppe Bundsgaard, lektor, ph.d., Danmarks Pædagogiske Universitetsskole, Århus Universitet 15/10 2010

Læs mere

At bygge praksisfællesskaber i skolen

At bygge praksisfællesskaber i skolen Søgeord PracSIP Interaktiv læring Interaktiv platform Læringsplatform Praksisfællesskaber Abstract: PracSIP At bygge praksisfællesskaber i skolen En PracSIP er en webbaseret tjeneste, som understøtter

Læs mere

Digital undervisning i et nordisk læringsrum

Digital undervisning i et nordisk læringsrum Digital undervisning i et nordisk læringsrum 9. april 2015 Hvilke digitale læremidler virker? Professor Jeppe Bundsgaard Forskning i digitale læremidler Tre typer læremidler Didaktiske læremidler Udpeger

Læs mere

Inspirationseftermiddag. Evaluering af digitale læremidler Jeppe Bundsgaard

Inspirationseftermiddag. Evaluering af digitale læremidler Jeppe Bundsgaard Inspirationseftermiddag Evaluering af digitale læremidler Jeppe Bundsgaard Didaktiske Digitale læremidler Formidlingsorienterede læremidler Repetitive læremidler Praksisstilladserende læremidler Stilladserende

Læs mere

It i skolen. Dorthe Carlsen (dca@ucsyd.dk) Univeristy College Syddanmark, 12. maj 2011

It i skolen. Dorthe Carlsen (dca@ucsyd.dk) Univeristy College Syddanmark, 12. maj 2011 It i skolen Mere it i skolen. Men hvorfor og hvordan? Oplægget sætter spot på it som en del af skolens hverdag som en udfordring og som et potentiale og kaster et blik dels på de it-baserede læremidler

Læs mere

Matematiklærerforeningen. 20. april 2015 ICILS 2013. Resultater og perspektiver

Matematiklærerforeningen. 20. april 2015 ICILS 2013. Resultater og perspektiver Matematiklærerforeningen 20. april 2015 ICILS 2013 Resultater og perspektiver Professor Jeppe Bundsgaard National forskningskoordinator i ICILS 2013 Hvad er ICILS The International Computer and Information

Læs mere

INTERVENTIONSDESIGNET. Formål, mål og proces

INTERVENTIONSDESIGNET. Formål, mål og proces INTERVENTIONSDESIGNET Formål, mål og proces FORMÅL Forskning Udvikling UDVIKLINGSFORMÅL At understøtte lærerens planlægning af målstyret undervisning og de aktiviteter, der støtter målstyret undervisning

Læs mere

Digitaldag. Alinea November 2011. It i folkeskolen Fra vision til didaktisk praksis

Digitaldag. Alinea November 2011. It i folkeskolen Fra vision til didaktisk praksis Digitaldag Alinea November 2011 It i folkeskolen Fra vision til didaktisk praksis Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Institut for Uddannelse og Pædagogik (DPU)/Aarhus Universitet Slides på www.jeppe.bundsgaard.net

Læs mere

Digital dannelse og eleven som producent

Digital dannelse og eleven som producent Netværkskonference Produktion af læringsmaterialer & eleven som producent 3. september 2015 Titel Digital dannelse og eleven som producent Slides på www.jeppe.bundsgaard.net Professor, ph.d. Jeppe Bundsgaard

Læs mere

Lærerseminar om digitale læringsformer og pædagogik

Lærerseminar om digitale læringsformer og pædagogik Lærerseminar om digitale læringsformer og pædagogik 29. april 2015 Didaktik med digitale ressourcer Find slides på jeppe.bundsgaard.net Professor Jeppe Bundsgaard Deltager i et netværkssamfund Fordrer

Læs mere

Læremiddelanalyser eksempler på læremidler fra fem fag

Læremiddelanalyser eksempler på læremidler fra fem fag Fra antologien Læremiddelanalyser eksempler på læremidler fra fem fag Den indledende artikel fra antologien Mål, evaluering og læremidler v/bodil Nielsen, lektor, ph.d., professionsinstituttet for didaktik

Læs mere

Faglig læsning i matematik

Faglig læsning i matematik Faglig læsning i matematik af Heidi Kristiansen 1.1 Faglig læsning en matematisk arbejdsmåde Der har i de senere år været sat megen fokus på, at danske elever skal blive bedre til at læse. Tidligere har

Læs mere

Folkeskolereformen nye muligheder Hotel Nyborg Strand 23.04.2014

Folkeskolereformen nye muligheder Hotel Nyborg Strand 23.04.2014 Folkeskolereformen nye muligheder Hotel Nyborg Strand 23.04.2014 Nationale mål, resultatmål og Fælles Mål Tre nationale mål 1. Folkeskolen skal udfordre alle elever, så de bliver så dygtige, de kan 2.

Læs mere

UCL Temadøgn. Perspektivering af KMD Education ifht. undervisningsdifferentiering

UCL Temadøgn. Perspektivering af KMD Education ifht. undervisningsdifferentiering UCL Temadøgn It i folkeskolen Fra vision til didaktisk praksis Perspektivering af KMD Education ifht. undervisningsdifferentiering Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Institut for Uddannelse og Pædagogik (DPU)/Aarhus

Læs mere

Hvad er it-didaktik - og hvilken rolle spiller den? Lektor Rasmus Fink Lorentzen, VIA UC

Hvad er it-didaktik - og hvilken rolle spiller den? Lektor Rasmus Fink Lorentzen, VIA UC Hvad er it-didaktik - og hvilken rolle spiller den? Lektor Rasmus Fink Lorentzen, VIA UC Baggrund Udviklingsarbejde Fagbogsforfatter Videnmedarbejder Nysgerrig Lærer Underviser i læreruddannelsen Didaktikkens

Læs mere

Næstved Sprog- og Integrationscenter

Næstved Sprog- og Integrationscenter Næstved Sprog- og Integrationscenter 19. september 2015 Didaktik med digitale ressourcer Find slides på jeppe.bundsgaard.net Professor Jeppe Bundsgaard Program Kl. 9 Didaktik og it Kl. 10.15 Oplæg til

Læs mere

Vestre Skole, Grenaa

Vestre Skole, Grenaa Vestre Skole, Grenaa 7. december 2011 It-didaktisk design Fra vision til didaktisk praksis Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Institut for Uddannelse og Pædagogik (DPU)/Aarhus Universitet Slides på www.jeppe.bundsgaard.net

Læs mere

Hvad er it-didaktik - og hvilken rolle spiller den? Lektor Rasmus Fink Lorentzen, VIA UC

Hvad er it-didaktik - og hvilken rolle spiller den? Lektor Rasmus Fink Lorentzen, VIA UC Hvad er it-didaktik - og hvilken rolle spiller den? Lektor Rasmus Fink Lorentzen, VIA UC Baggrund Udviklingsarbejde Fagbogsforfatter Videnmedarbejder Nysgerrig Lærer Underviser i læreruddannelsen Didaktikkens

Læs mere

Digitaliseringsstrategi Skole og dagtilbudsafdelingen

Digitaliseringsstrategi Skole og dagtilbudsafdelingen Digitaliseringsstrategi Skole og dagtilbudsafdelingen Indhold Indledning... 3 Mål... 3 Leg, læring og trivsel...5 Professionelle læringsfællesskaber...6 Samarbejde mellem institution og forældre...6 Rammer

Læs mere

Undervisningsdifferentiering og it

Undervisningsdifferentiering og it Styrk potentialet 15. april 2015 Titel Undervisningsdifferentiering og it Slides på www.jeppe.bundsgaard.net Professor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Differentiering handler om eleverne Man kan differentiere

Læs mere

Digitalkonference. Alinea Akademi 28. september Anvendelse af it i folkeskolen Fra vision til didaktisk praksis

Digitalkonference. Alinea Akademi 28. september Anvendelse af it i folkeskolen Fra vision til didaktisk praksis Digitalkonference Alinea Akademi 28. september 2011 Anvendelse af it i folkeskolen Fra vision til didaktisk praksis Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Institut for Uddannelse og Pædagogik (DPU)/Aarhus Universitet

Læs mere

Bilag 4. Planlægningsmodeller til IBSE

Bilag 4. Planlægningsmodeller til IBSE Bilag 4 Planlægningsmodeller til IBSE I dette bilag præsenteres to modeller til planlægning af undersøgelsesbaserede undervisningsaktiviteter(se figur 1 og 2. Den indeholder de samme overordnede fire trin

Læs mere

#ICILSDK Del venligst ikke resultater før kl. 10! Diskuter på it-didaktik.dk/icils/

#ICILSDK Del venligst ikke resultater før kl. 10! Diskuter på it-didaktik.dk/icils/ #ICILSDK Del venligst ikke resultater før kl. 10! Diskuter på it-didaktik.dk/icils/ DPU Aarhus Universitet 20. november 2014 ICILS 2013 Hovedresultater Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard National forskningskoordinator

Læs mere

Dagsorden og mål : Oplæg : Frokost : Workshops : Plenum. Målet er at deltagerne

Dagsorden og mål : Oplæg : Frokost : Workshops : Plenum. Målet er at deltagerne Undervisningsdifferentiering og it Campus Vejle HHX Slides på www.jeppe.bundsgaard.net Dagsorden og mål 10.30-11.30: Oplæg 11.30-12.15: Frokost 12.15-13.15: Workshops 13.15-14.00: Plenum Målet er at deltagerne

Læs mere

Krav og forventninger til anmeldere

Krav og forventninger til anmeldere Krav og forventninger til anmeldere Indhold Fra lærer til lærer... 1 Kvalitet, habilitet og troværdighed... 2 Læremidlets anvendelse... 2 It baserede læremidler... 2 Udnyttes det digitale potentiale?...

Læs mere

Det magiske læremiddellandskab

Det magiske læremiddellandskab Det magiske læremiddellandskab Et perspektiv på web 2.0 læremidler Læremiddellandskabet. Fra læremiddel til Undervisning, Akademisk forlag 2010. Jens Jørgen Hansen (jjh@ucsyd.dk) Læremiddel.dk og Udvikling

Læs mere

Demonstrationsskoler Elevernes egenproduktion og elevindragelse

Demonstrationsskoler Elevernes egenproduktion og elevindragelse Demonstrationsskoler Elevernes egenproduktion og elevindragelse Birgitte Holm Sørensen, Aalborg Universitet, CPH Rasmus Ullerup 10.kl. UngdomsCenter, Vejle AGENDA Introduktion til projektet Didaktisk rammedesign

Læs mere

Dansklærernes dag 2015. et læringsperspektiv

Dansklærernes dag 2015. et læringsperspektiv Dansklærernes dag 2015 14. april 2015 Titelproducent Eleven som et læringsperspektiv Slides på www.jeppe.bundsgaard.net Professor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Indhold En meget central del af dansk handler om

Læs mere

Testplan Nordbyskolen 2014-2015. Testplan. 2015-2016 Matematik

Testplan Nordbyskolen 2014-2015. Testplan. 2015-2016 Matematik Testplan 2015-2016 Matematik 1 Testplan matematik: Handleplan Forord Matematik er lige så vigtigt som læsning 1 - På erhvervsskolerne fortæller elever, at de bliver hæmmet lige så meget af ikke at kunne

Læs mere

CFU-planlægningsmøde

CFU-planlægningsmøde CFU-planlægningsmøde 25. april 2012 Digitale læremidler Hvad er fagligheden? Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Institut for Uddannelse og Pædagogik (DPU)/Aarhus Universitet Slides på www.jeppe.bundsgaard.net

Læs mere

Formidlingsartikel. Redegørelse. I det følgende vil vi redegøre for valget af medie, målgruppe, fokus, virkemidler, formidling og sprog i artiklen.

Formidlingsartikel. Redegørelse. I det følgende vil vi redegøre for valget af medie, målgruppe, fokus, virkemidler, formidling og sprog i artiklen. Formidlingsartikel Redegørelse I det følgende vil vi redegøre for valget af medie, målgruppe, fokus, virkemidler, formidling og sprog i artiklen. Målgruppe, medie og fokus Vores målgruppe er historielærere

Læs mere

Nye Fælles Mål og årsplanen. Thomas Kaas, Lektor og Kirsten Søs Spahn, pæd. konsulent

Nye Fælles Mål og årsplanen. Thomas Kaas, Lektor og Kirsten Søs Spahn, pæd. konsulent Nye Fælles Mål og årsplanen Thomas Kaas, Lektor og Kirsten Søs Spahn, pæd. konsulent Interview Find en makker, som du ikke kender i forvejen Stil spørgsmål, så du kan fortælle os andre om vedkommende ift.:

Læs mere

8:30-14:30 Sproglig udvikling Kort aktivitet Planlægning af undervisningsforløb Fremlæggelse af undervisningsforløb

8:30-14:30 Sproglig udvikling Kort aktivitet Planlægning af undervisningsforløb Fremlæggelse af undervisningsforløb 8:30-14:30 Sproglig udvikling Kort aktivitet Planlægning af undervisningsforløb Fremlæggelse af undervisningsforløb Kaffepause 10:00-10:15 Frokost 12:15-13:00 Kaffepause 13:45-14:00 SPROGLIG UDVIKLING

Læs mere

Læseplan for valgfaget medier

Læseplan for valgfaget medier Læseplan for valgfaget medier Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7./8./9. klassetrin 4 Medieproduktion 4 Medieanalyse 6 Indledning Faget medier som valgfag er etårigt og kan vælges i 7./8./9. klasse.

Læs mere

FLIPPED CLASSROOM MULIGHEDER OG BARRIERER

FLIPPED CLASSROOM MULIGHEDER OG BARRIERER FLIPPED CLASSROOM MULIGHEDER OG BARRIERER Er video vejen frem til at få de studerendes opmærksomhed? Udgivet af Erhvervsakademi Aarhus, forsknings- og innovationsafdelingen DERFOR VIRKER VIDEO 6 hovedpointer

Læs mere

Opdateret maj Læseplan for valgfaget medier

Opdateret maj Læseplan for valgfaget medier Læseplan for valgfaget medier Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7./8./9. klassetrin 4 Medieproduktion 4 Medieanalyse 6 Indledning Faget medier som valgfag er etårigt og kan vælges i 7./8./9. klasse.

Læs mere

Pædagogisk IT-strategi for Social- og Sundhedsskolen Esbjerg

Pædagogisk IT-strategi for Social- og Sundhedsskolen Esbjerg Pædagogisk IT-strategi for Social- og Sundhedsskolen Esbjerg Introduktion Social- og Sundhedsskolen Esbjergs Pædagogiske IT-strategi er gældende for perioden 2014 til 2018. Strategien indeholder: Introduktion

Læs mere

Strategier i matematik for mellemtrinnet. 29. Oktober 2018 Birgitte Henriksen, lektor i LU og VU Kirsten Søs Spahn, pædagogisk konsulent, CFU

Strategier i matematik for mellemtrinnet. 29. Oktober 2018 Birgitte Henriksen, lektor i LU og VU Kirsten Søs Spahn, pædagogisk konsulent, CFU Strategier i matematik for mellemtrinnet 29. Oktober 2018 Birgitte Henriksen, lektor i LU og VU Kirsten Søs Spahn, pædagogisk konsulent, CFU Hvad har I læst i kursusopslaget? 2 Hvorfor bliver nogle elever

Læs mere

Oversigt trin 3 alle hovedområder

Oversigt trin 3 alle hovedområder Oversigt trin 3 alle hovedområder It- og mediestøttede læreprocesser...2 Informationsindsamling...3 Produktion og analyse...4 Kommunikation...5 Computere og netværk...6 It- og mediestøttede læreprocesser

Læs mere

Læringsmå l i pråksis

Læringsmå l i pråksis Læringsmå l i pråksis Lektor, ph.d. Bodil Nielsen Danmarks Evalueringsinstitut har undersøgt læreres brug af Undervisningsministeriets faghæfter Fælles Mål. Undersøgelsen viser, at lærernes planlægning

Læs mere

Mål for forløb På tur i vildmarken

Mål for forløb På tur i vildmarken Natur/teknologi 5.-6. klasse samt 3. - 4. klasse Mål for forløb Undersøgelse Undersøgelser i naturfag Eleven kan gennemføre enkle systematiske undersøgelser. variabler i en undersøgelse. Natur og miljø

Læs mere

Workshop: IT- fagdidaktik Marie Falkesgaard Slot, lektor, ph.d. Læremiddel.dk. Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler

Workshop: IT- fagdidaktik Marie Falkesgaard Slot, lektor, ph.d. Læremiddel.dk. Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler Workshop: IT- fagdidaktik Marie Falkesgaard Slot, lektor, ph.d. Læremiddel.dk http://laeremiddel.dk/ Anslag Digitale teknologier giver mulighed for forandring (transformation) af undervisning og læring,

Læs mere

Fra opgave til undersøgelse

Fra opgave til undersøgelse Fra opgave til undersøgelse Kan man og skal man indrette læringsmiljøer med undersøgende tilgang til matematik? Er det her en Fed Fobilooser? Det kommer an på! Hvad kan John Dewey bruges til i dag? Et

Læs mere

Konference om byggeri af fremtidens skole 2014 1. oktober 2014. It, nye læringsformer, rum og rummelighed i fremtidens skole

Konference om byggeri af fremtidens skole 2014 1. oktober 2014. It, nye læringsformer, rum og rummelighed i fremtidens skole Konference om byggeri af fremtidens skole 2014 1. oktober 2014 It, nye læringsformer, rum og rummelighed i fremtidens skole Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Institut for Uddannelse og Pædagogik (DPU)/Aarhus

Læs mere

På kant med EU. Fred, forsoning og terror - lærervejledning

På kant med EU. Fred, forsoning og terror - lærervejledning På kant med EU Fred, forsoning og terror - lærervejledning Forløbet Forløbet På kant med EU er delt op i 6 mindre delemner. Delemnerne har det samme overordnede mål; at udvikle elevernes kompetencer i

Læs mere

Psykologi B valgfag, juni 2010

Psykologi B valgfag, juni 2010 Bilag 33 Psykologi B valgfag, juni 2010 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Psykologi er videnskaben om, hvordan mennesker sanser, tænker, lærer, føler, handler og udvikler sig universelt og under givne

Læs mere

Tilføjelse til læseplan i samfundsfag. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tilføjelse til læseplan i samfundsfag. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tilføjelse til læseplan i samfundsfag Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse i samfundsfag

Læs mere

ÅRSPLAN FOR SAMFUNDSFAG I 8. KLASSE - 2013/2014 -KENNETH HOLM

ÅRSPLAN FOR SAMFUNDSFAG I 8. KLASSE - 2013/2014 -KENNETH HOLM Uge 33 12-16 Hvad er samfundsfag? Dette forløb er et introduktionsforløb til samfundsfag. Eleverne skal stifte bekendtskab med, hvad samfundsfags indhold og metoder er. I samfundsfag skal eleverne blandt

Læs mere

Det fælles i det faglige. Ph.d. Bodil Nielsen

Det fælles i det faglige. Ph.d. Bodil Nielsen Det fælles i det faglige Ph.d. Bodil Nielsen bodilnsti@gmail.com Det fælles i det faglige kompetencer på tværs Undersøgelse og dialog Eleverne skal lære at - forholde sig undersøgende til omverdenen -

Læs mere

It i dansk som fremmedsprog. Jeppe Bundsgaard Lektor, Insititut for Uddannelse og Pædagogik, AU

It i dansk som fremmedsprog. Jeppe Bundsgaard Lektor, Insititut for Uddannelse og Pædagogik, AU It i dansk som fremmedsprog Jeppe Bundsgaard Lektor, Insititut for Uddannelse og Pædagogik, AU Lærings- og træningsspil Behavioristisk læringsteori Operant betingning Stimuli Respons Forstærkning Rigtig

Læs mere

Matematikkommission Læreplaner og it

Matematikkommission Læreplaner og it INSTITUT FOR MATEMATISKE FAG, KU Matematikkommission Læreplaner og it Matematikkommissionsrapport CAS indtager imidlertid for matematik en særstilling blandt de digitale teknologier: CAS er entydigt matematisk,

Læs mere

KOMPIS Faglighed. der virker i virkeligheden. Af Jeppe Bundsgaard, lektor, og Jens Madsen

KOMPIS Faglighed. der virker i virkeligheden. Af Jeppe Bundsgaard, lektor, og Jens Madsen KOMPIS Faglighed der virker i virkeligheden Af Jeppe Bundsgaard, lektor, og Jens Madsen 34 Altså, jeg synes undervisningen er blevet sjovere og mere lærerig end før i tiden, siger en elev på Antvorskov

Læs mere

Psykologi B valgfag, juni 2010

Psykologi B valgfag, juni 2010 Psykologi B valgfag, juni 2010 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Psykologi er videnskaben om, hvordan mennesker sanser, tænker, lærer, føler, handler og udvikler sig universelt og under givne livsomstændigheder.

Læs mere

IT i matematikundervisningen Hvad er hund og hvad er hale? Mogens Niss IMFUFA/NSM Roskilde Universitet

IT i matematikundervisningen Hvad er hund og hvad er hale? Mogens Niss IMFUFA/NSM Roskilde Universitet IT i matematikundervisningen Hvad er hund og hvad er hale? Mogens Niss IMFUFA/NSM Roskilde Universitet Diskussionen om it i matematikundervisningen er enormt kompleks og vanskelig. Resultatet er oftest

Læs mere

Ordblinde og it-konferencen 8. april Didaktik og digitale læremidler i undervisningen Udfordringsdifferentiering med it-understøttelse

Ordblinde og it-konferencen 8. april Didaktik og digitale læremidler i undervisningen Udfordringsdifferentiering med it-understøttelse Slides på www.jeppe.bundsgaard.net Ordblinde og it-konferencen 8. april 2014 Didaktik og digitale læremidler i undervisningen Udfordringsdifferentiering med it-understøttelse Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard

Læs mere

Kreativitet. løfter elevernes faglighed. Af Søren Hansen & Christian Byrge, Aalborg universitet

Kreativitet. løfter elevernes faglighed. Af Søren Hansen & Christian Byrge, Aalborg universitet Kreativitet løfter elevernes faglighed Af Søren Hansen & Christian Byrge, Aalborg universitet I en ny pædagogisk model fra Aalborg universitet tilrettelægges den faglige undervisning som kreative processer.

Læs mere

Læreplansændringer & Nye eksamensformer mulige scenarier

Læreplansændringer & Nye eksamensformer mulige scenarier Læreplansændringer & Nye eksamensformer mulige scenarier Læreplansændringer? Nye kernestofemner? Færre? Flere? Specielt: Trigonometri og statistik hvordan? Eksamensopgaver? Programmering? Bindinger på

Læs mere

Kulturfag B Fagets rolle 2. Fagets formål

Kulturfag B Fagets rolle 2. Fagets formål Kulturfag B - 2018 1. Fagets rolle Fagets rolle er at give eleverne en forståelse for egen kultur såvel som andre kulturer gennem teorier, metoder, cases og ud fra praksis. Faget omfatter forskellige tilgange

Læs mere

Den mundtlige prøve i matematik og forenklede Fælles Mål Odense 20. April 2015

Den mundtlige prøve i matematik og forenklede Fælles Mål Odense 20. April 2015 Den mundtlige prøve i matematik og forenklede Fælles Mål Odense 20. April 2015 153 = 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 + 10 + 11 + 12 + 13 + 14+ 15 + 16 + 17 153 = 1! + 2! + 3! + 4! + 5! 153 = 1 3 + 5

Læs mere

DELTAGER OG PRODUCENT

DELTAGER OG PRODUCENT DELTAGER OG PRODUCENT VEJLEDNING, SAMFUNDSFAG OM TEMAET Børn og unge vokser i dag op i et digitaliseret samfund og kommer hver dag i berøring med en række erfaringer med digitale redskaber, som har betydning

Læs mere

Billedkunst B stx, juni 2010

Billedkunst B stx, juni 2010 Billedkunst B stx, juni 2010 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Fagets primære genstandsfelt er billedkunst og arkitektur. Faget inddrager fænomener fra hele det visuelle felt. Kunst og arkitektur tjener

Læs mere

EA3 eller EA Cube rammeværktøjet fremstilles visuelt som en 3-dimensionel terning:

EA3 eller EA Cube rammeværktøjet fremstilles visuelt som en 3-dimensionel terning: Introduktion til EA3 Mit navn er Marc de Oliveira. Jeg er systemanalytiker og datalog fra Københavns Universitet og denne artikel hører til min artikelserie, Forsimpling (som også er et podcast), hvor

Læs mere

Ekspert i Undervisning

Ekspert i Undervisning Ekspert i Undervisning En kort sammenskrivning af konklusioner og anbefalinger fra: Rapport over det andet år i et forsknings og udviklingsprojekt vedrørende samspillet mellem teori og praksis i læreruddannelsen(2.

Læs mere

DELTAGER OG PRODUCENT

DELTAGER OG PRODUCENT DELTAGER OG PRODUCENT VEJLEDNING, DANSK OM TEMAET Børn og unge vokser i dag op i et digitaliseret samfund og kommer hver dag i berøring med en række erfaringer med digitale redskaber, som har betydning

Læs mere

Velkommen til!! 5) Det gode transfermiljø - forventningsafstemning. Hvad er en agent roller og positioner. Dagtilbud & Skole

Velkommen til!! 5) Det gode transfermiljø - forventningsafstemning. Hvad er en agent roller og positioner. Dagtilbud & Skole Velkommen til!! 1) Præsentation af læringsudbytte Tjek ind + Padlet 2) Evaluering af 1. modul 3) Indhold på modul 2 og 3 + Netværk 4) Fra videnshaver til læringsagent de første skridt Hvad er en agent

Læs mere

KREATIV DIGITAL MATEMATIK. Et udviklings- og forskningsprojekt

KREATIV DIGITAL MATEMATIK. Et udviklings- og forskningsprojekt KREATIV DIGITAL MATEMATIK Et udviklings- og forskningsprojekt Hvem er vi? Matematikvejleder PD Lis Zacho, Skolen ved Søerne, Frederiksberg Forsker PhD Morten Misfeldt, Ålborg Universitet Hvorfor? Hvordan

Læs mere

FFM Matematik pop-up eftermiddag. CFU, UCC 11. Maj 2015

FFM Matematik pop-up eftermiddag. CFU, UCC 11. Maj 2015 FFM Matematik pop-up eftermiddag CFU, UCC 11. Maj 2015 Formål Deltagerne har: Kendskab til Forenklede Fælles Måls opbygning Kendskab til tankegangen bag den målstyrede undervisning i FFM Kendskab til læringsmål

Læs mere

med digitale fordele 09-02-2013 Simon Skov Fougt, Ph.d.-stipendiat, Aarhus Universitet Professionshøjskolen Metropol 1

med digitale fordele 09-02-2013 Simon Skov Fougt, Ph.d.-stipendiat, Aarhus Universitet Professionshøjskolen Metropol 1 Litteraturundervisning, som du kender det med digitale fordele 1 Kort præsentation af ilitt.dk Elevdelen Lærerdelen Biblioteket Elevdelen udforsk materialet Lærerdelen udforsk materialet Danskfaglig it-didaktik

Læs mere

Folkeskolereform 2014 Vordingborg Kommune

Folkeskolereform 2014 Vordingborg Kommune Folkeskolereform 2014 Vordingborg Kommune Forord I forbindelse med processen omkring implementering af Folkeskolereformen 2014 i Vordingborg Kommune har vi haft en proces i gang siden november 2013. På

Læs mere

ALGORITMER OG DATA SOM BAGGRUND FOR FORUDSIGELSER 8. KLASSE. Udfordring

ALGORITMER OG DATA SOM BAGGRUND FOR FORUDSIGELSER 8. KLASSE. Udfordring ALGORITMER OG DATA SOM BAGGRUND FOR FORUDSIGELSER 8. KLASSE Udfordring INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Overordnet beskrivelse tre sammenhængende forløb... 3 1.2 Resume... 5 1.3 Rammer

Læs mere

Pædagogisk Læreplan. Teori del

Pædagogisk Læreplan. Teori del Pædagogisk Læreplan Teori del Indholdsfortegnelse Indledning...3 Vision...3 Æblehusets børnesyn, værdier og læringsforståelse...4 Æblehusets læringsrum...5 Det frie rum...5 Voksenstyrede aktiviteter...5

Læs mere

Guide til lektielæsning

Guide til lektielæsning Guide til lektielæsning Gefions lærere har udarbejdet denne guide om lektielæsning. Den henvender sig til alle Gefions elever og er relevant for alle fag. Faglig læsning (=lektielæsning) 5- trinsmodellen

Læs mere

Vi vil nytænke digitale læringsmiljøer, der rækker ud over grænser

Vi vil nytænke digitale læringsmiljøer, der rækker ud over grænser Notatets formål er at beskrive de pædagogiske visioner, mål og indsatser, der er tabletprojektets omdrejningspunkt. Notatet beskriver således fra en pædagogisk synsvinkel om, hvorfor Verninge skole har

Læs mere

Gentofte Skole elevers alsidige udvikling

Gentofte Skole elevers alsidige udvikling Et udviklingsprojekt på Gentofte Skole ser på, hvordan man på forskellige måder kan fremme elevers alsidige udvikling, blandt andet gennem styrkelse af elevers samarbejde i projektarbejde og gennem undervisning,

Læs mere

Appendiks 6: Universet som en matematisk struktur

Appendiks 6: Universet som en matematisk struktur Appendiks 6: Universet som en matematisk struktur En matematisk struktur er et meget abstrakt dyr, der kan defineres på følgende måde: En mængde, S, af elementer {s 1, s 2,,s n }, mellem hvilke der findes

Læs mere

Kompetencemål for Matematik, 4.-10. klassetrin

Kompetencemål for Matematik, 4.-10. klassetrin Kompetencemål for Matematik, 4.-10. klassetrin Matematik omhandler samspil mellem matematiske emner, matematiske arbejds- og tænkemåder, matematikdidaktisk teori samt matematiklærerens praksis i folkeskolen

Læs mere

Forenklede Fælles Mål. Matematik i marts 27. marts 2014

Forenklede Fælles Mål. Matematik i marts 27. marts 2014 Forenklede Fælles Mål Matematik i marts 27. marts 2014 Læringskonsulenter klar med bistand Side 2 Forenklede Fælles Mål hvad ligger der i de nye mål? Hvorfor nye Fælles Mål? Hvorfor? Målene bruges generelt

Læs mere

Digitaliseringsstrategi for Folkeskolerne i Lejre Kommune 2013-2016. Formål

Digitaliseringsstrategi for Folkeskolerne i Lejre Kommune 2013-2016. Formål Digitaliseringsstrategi for Folkeskolerne i Lejre Kommune 2013-2016 Formål Digitaliseringsstrategiens formål er at beskrive sammenhængen mellem teknik og læring, mellem digitale læremidler og læringsformer

Læs mere

Herning. Indhold i reformen Målstyret undervisning

Herning. Indhold i reformen Målstyret undervisning Herning 3. november 2015 Indhold i reformen Målstyret undervisning Slides på www.jeppe.bundsgaard.net Professor, ph.d. Jeppe Bundsgaard De nye Fælles Mål Hvordan skal de nye Fælles Mål læses? Folkeskolens

Læs mere

En stemme til alle. Om it og læring i et web 2.0 perspektiv. Danmarks Læringsfestival 25. marts 2014. Mette Hermann

En stemme til alle. Om it og læring i et web 2.0 perspektiv. Danmarks Læringsfestival 25. marts 2014. Mette Hermann En stemme til alle Om it og læring i et web 2.0 perspektiv Danmarks Læringsfestival 25. marts 2014 Indhold Hvordan takler man den udfordring, at der i klasserne er op mod 30 elever? Hvordan sikrer man

Læs mere

Uddannelsesevaluering (kandidat cand.it) i foråret 2012

Uddannelsesevaluering (kandidat cand.it) i foråret 2012 1) Hvordan vurderer du uddannelsens faglige niveau? 1a) Er der områder, hvor du kunne have ønsket et højere fagligt niveau? Middelscore = relativt lavt faglig niveau i starten af uddannelsen på visse områder,

Læs mere

International økonomi A hhx, august 2017

International økonomi A hhx, august 2017 Bilag 37 International økonomi A hhx, august 2017 1. Identitet og formål 1.1. Identitet International økonomi er et samfundsvidenskabeligt fag, der omhandler viden, kundskaber og færdigheder om den samfundsøkonomiske

Læs mere

Ledelse & Organisation/KLEO GOD UNDERVISNING og PRAKSISTEORI

Ledelse & Organisation/KLEO GOD UNDERVISNING og PRAKSISTEORI GOD UNDERVISNING og PRAKSISTEORI Hørsholm 14. Maj 2014 10 KENDETEGN PÅ GOD UNDERVISNING 1. Klar strukturering af undervisningen 2. En betydelig mængde ægte læretid 3. Læringsfremmende arbejdsklima 4. Indholdsmæssig

Læs mere

Oversigt trin 2 alle hovedområder

Oversigt trin 2 alle hovedområder Oversigt trin 2 alle hovedområder It- og mediestøttede læreprocesser...2 Informationsindsamling...3 Produktion og analyse...5 Kommunikation...6 Computere og netværk...7 1 It- og mediestøttede læreprocesser

Læs mere

Pædagogiske og didaktiske problemstillinger ved brug af IKT

Pædagogiske og didaktiske problemstillinger ved brug af IKT Pædagogiske og didaktiske problemstillinger 1 H IKT v a d? H IKT v a d? Pædagogiske og didaktiske problemstillinger ved brug af IKT Nogle overvejelser Raymond Kolbæk, Sygeplejelærer, Cand. Cur. Ph.d. studerende

Læs mere

Fluid ipad i undervisningen 20. september 2012

Fluid ipad i undervisningen 20. september 2012 Fluid ipad i undervisningen 20. september 2012 Hvad er formålet? Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Institut for Uddannelse og Pædagogik (DPU)/Aarhus Universitet Slides på www.jeppe.bundsgaard.net Manchet

Læs mere

kan foreslå lege og aktiviteter få ideer har lyst til at lære kan arbejde med en aftalt aktivitet over tid kan tåle at tabe i spil, lege og sport

kan foreslå lege og aktiviteter få ideer har lyst til at lære kan arbejde med en aftalt aktivitet over tid kan tåle at tabe i spil, lege og sport Sociale kompetencer Motivation tager initiativ holder sig sit mål for øje overvinder fiaskoer uden at blive slået ud Empati : kan sætte sig i en andens sted Ansvarlighed: kan udskyde impulser/ behov kan

Læs mere