INTRODUKTION Lærerintroduktion og vejledning
|
|
|
- Emilie Stine Paulsen
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 INTRODUKTION Lærerintroduktion og vejledning Krithfilm ApS og Hotel- og Restaurantskolen i København har lavet fem film om bæredygtighed i hotel- og restaurantbranchen. Filmene ser nærmere på brancherelaterede udfordringer, problemstillinger og løsningsforslag. Vi ser på bæredygtige initiativer i branchen, taler med eksperter, forgængere og elever i branchen, belyser emner som; insekter i mad, local farming, fremtidens fødevareforsyning, madspild, kvalitet, grøn service og overnatning
2 De fem film De fem film findes på YouTube, her: Den kødtrætte klode Local farming Æblet Mad i morgen Grøn service
3 Filmenes temaer/emner De fem undervisningsfilm omhandler bæredygtighed i en brancherelateret sammenhæng - hotel- og restaurantbranchen. Der er i filmene tænkt i konkrete eksempler fra branchen, inddragelse af forgængere i branchen, ekspertudtalelser og elevinddragelse. De tilknyttede læringsaktiviteter er udviklet, således at de koncentrerer sig om udvalgte, væsentligste og centrale temaer i de fem film. Temaer: BÆREDYGTIGHED MAD, KLIMA OG BÆREDYGTIGHED LOKAL FØDEVAREPRODUKTION FREMTIDENS FØDEVARER OG FØDEVAREPRODUKTION ØKOLOGI KVALITET MADSPILD GRØN SERVICE OG GRØNNE OPLEVELSER
4 Om undervisningsmaterialet Undervisningsmaterialet tager afsæt i fem film om bæredygtighed, mad og service i hotel- og restaurantbranchen. Filmene er produceret i et samarbejde mellem Hotel- og Restaurantskolen i København og Krithfilm ApS. De fem film er målrettet erhvervsuddannelserne med fagretningen; Fødevarer, jordbrug og oplevelser. De er primært tænkt til erhvervsuddannelsernes grundforløb og læringsaktiviteter/-forløb, hvor bæredygtighed/miljø er i spil. I filmene med titlerne; Den kødtrætte klode, Local farming, Mad i morgen, Æblet og Grøn service, er der lagt vægt på konkrete eksempler/initiativer i branchen med inddragelse af både forgængere, eksperter og elever. Materialet består af: Fem film af ca. 14 minutters varighed. Denne introduktion og lærervejledning til udvalgte metoder (PowerPoint: 5Film.PP.Introduktion.Lærer). Et samlet undervisningsmateriale med aktivitets-/øvelsesbeskrivelse. Her indgår tilknyttet film, underemne, tidsramme, organisering, metodeforslag, variation og tips samt eventuelle links, bilag/prints til aktiviteter og elever (Word: 5Film.Intro.Aktiviteter.Lærer). Der er forslag til aktiviteter separat til de enkelte film, samt forslag til aktiviteter der tager afsæt i alle film, da flere af emnerne overlapper. Et bilagsmateriale (Word: 5Film.Bilagsmateriale). Materialet lægger op til, at kvalifikationsrammen; viden, færdigheder og kompetencer i forhold til læringsmål i EUD grundforløbets 2. del, er tilgodeset. Det er oplagt at anvende materialet i de uddannelsesspecifikke fag, men også i grundfag og i mere tværfaglige helhedsorienterede projektforløb. Materialet vil også kunne anvendes på hovedforløb. Undervisningsmaterialet er udarbejdet af Hotel- og Restaurantskolen Susanne Poulsen, april 2017 For nærmere information om undervisningsmaterialet, kontakt: [email protected]
5 Pædagogiske overvejelser I forhold til de pædagogiske overvejelser er materialet udviklet med henblik på tydelighed i metoder, lærerstyret, men elevcentreret undervisning og at kunne rumme og aktivere elever. Til læringsaktiviteterne er der tilknyttet forskellige metoder og organiseringer, der samlet giver mulighed for et varierende undervisningsforløb. Dette i forhold til organisering - individuel/par, gruppe/team, klasse/hold. Samtidig er aktiviteterne udvalgt, så de tilgodeser forskellige dokumentationsformer, læringsstile og læreprocesser (læreprocesdomæner). Aktiviteterne har forskellige styrker og retter sig mod en eller flere læreprocesdomæner: teambuilding, classbuilding, viden og færdighed, tænkefærdighed, videndeling, kommunikative og sociale færdigheder og læringsstile. Metoder, der kan kan generere læreprocesser med samtidig interaktion, positiv indbyrdes afhængighed, individuel ansvarlighed og lige deltagelse, er prioriteret. De foreslåede metoder er primært inspireret af strukturerne i Cooperative Learning i forskellige varianter og kombinationer. Desuden veksler aktiviteterne i forhold til kontekst, således at nogle er velegnet til anvendelse i undervisningens opstart, andre undervejs og endelig nogle mere som afrunding og repetition i et undervisningsforløb. Endvidere rummer læringsaktiviteterne differentiering i taksonomisk niveau/sværhedsgrad (jf. Blooms taksonomi) i forhold til at kunne huske, forstå, anvende, analysere, vurdere og skabe. Dette skal også ses i sammenhæng med kvalifikationsrammen i EUDreformen; viden, færdigheder og kompetence. I nogle øvelser er der grundlag for niveaudeling i form af skal- og kan-aktiviteter - dette fremgår af aktiviteten som Opgave og Bonusopgave.
6 Primære læringsmål Understøttende i forhold til læringsmålene i EUD-reform, Grundforløb jf. viden færdigheder og kompetencer (Fagretningen: Fødevarer, jordbrug og oplevelser). Læringsmål i øvrigt i forhold til de fem film: At opnå viden om og forståelse for begrebet; bæredygtighed og bæredygtighed i konkrete brancherelateret sammenhænge At opnå viden om og forståelse for forskellige miljøbelastninger ved fødevareproduktion og spisevaner At opnå viden om brancherelaterede bæredygtige initiativer og løsningsmodeller nu og i fremtiden At opnå viden om kvalitetsbegrebet og væsentlige kvalitetsparametre, samt at kunne forholde sig kritisk til og vurdere forskellige emners kvalitet At opnå viden om og forståelse for madspild, madspildsproblematikker, initiativer og løsningsmodeller At opnå viden om bæredygtige initiativer i forhold til service og oplevelser inden for turisme og hotel- og restaurantbranchen At opnå viden om trends og tendenser i relation til bæredygtighed, fødevarer, spisevaner, service og oplevelser i branchen At kunne indgå i positive samarbejdende relationer under læringsaktiviteter At kunne udtrykke sig og samtale om filmenes overordnede temaer At kunne anvende opnået viden og forståelse for filmenes overordnede temaer i andre kontekster fag, projekter, praksis, branchen
7 Læringsaktiviteter Differentiering Variation i læringsmål jf. viden, færdigheder og kompetencer Variation i samarbejdsformer/organisering Variation i metoder jf. læringsstile og dokumentationsformer Variation i taksonomisk niveau/sværhedsgrad (huske, forstå, analysere osv. jf. Blooms taksonomi) Kan- og skal-aktiviteter (Opgave /Bonusopgave ) Organisering: Individuel/par Gruppe/team Klasse/hold Før, under og efteraktiviteter: Aktiviteter, der kan anvendes i opstart af undervisning, midtvejs og som afrunding
8 Organisering Individuel/par Gruppe/team Klasse/hold Projektforløb
9 Niveaudeling med skal- og kan-aktiviteter (Skal-aktivitet) Opgave Du/I skal Hermed menes det indhold (eller metode), som eleverne som minimum skal tilgodese. (Kan-aktiviteter) Bonusopgave Du/I kan også Hermed menes det indhold (eller metode), som giver nogle elever mulighed for yderligere faglig fordybelse eller brug af metoder med højere taksonomisk niveau.
10 Instruktion til udvalgte aktiviteter De forskellige aktiviteter/metoder i undervisningsmaterialet tager primært udgangspunkt i de tydelige strukturer fra Cooperative Learning. Aktiviteter og øvelser er udvalgt således, at de kan generere forskellige aktiverende læringsprocesser, de tilgodeser forskellige lærerprocesdomæner og differentiering i forhold til læringsstile osv. De har således hver deres styrker. Aktiviteterne kan anvendes uafhængigt af hinanden, hvor alle elever arbejde med afsæt i én film, eller materialet kan anvendes samlet, hvor alle elever arbejder i grupper med afsæt i forskellige film. Aktiviteterne skal selvfølgelig tænkes ind i den øvrige undervisning og således, at der plukkes i aktiviteter efter behov, målgruppe og tidsramme. Til alle aktiviteter findes en lærervejledning, men hvor det er væsentligt med tydelig instruktion og eventuelt guide under aktiviteten, findes der her en yderligere instruktion til udvalgte aktiviteter. I nogle aktiviteter er det vigtigt at styre tiden, hvorfor brug af værktøjer/timer-tools foreslås for optimering af aktiviteten.
11 Eksempler på aktiviteter Individuel/par: Arbejdsspørgsmål Huskeskyer Tænk-par-del Video Mindmap Partnere Kort instruktion til udvalgte aktiviteter/metoder Gruppe/team: Ordet rundt Ekspertpuslespil Møde på midten Sorteringsspil Mindmap Showdown Rundt på tid Rollelæsning Klasse/hold: Quiz og byt Ekspertkarrusel Hjørner Fang en makker Værdi-linje Dobbeltcirkler Kahoot Grupperokade
12 Quiz og Byt Hver deltager har et kort med spørgsmål på, eventuelt farvet. Introducer strukturen. 1. Deltagerne rejser sig, tager kortet op i luften for at vise, at man er ledig, går rundt imellem hinanden, finder en partner og hilser 2. Partner A stiller sit spørgsmål og B svarer 3. Partner A hjælper/roser (hvis fagligt indhold!) 4. Partnerne bytter roller, så B spørger og A svarer 5. Partnerne bytter kort og siger pænt farvel 6. Deltagerne cirkulerer, finder en ny partner og fortsætter fra trin 2 (Jf. Cooperative Learning, Jette Stenlev, Forlag Maling Beck, 2006)
13 Besøg en vismand Der udpeges 3-4 vismænd, der har viden, erfaringer eller holdninger, resten af holdet kan have glæde af. (Eventueltvælges vismænd på forhånd og har forberedt sig). 1. Vismænd spreder sig i lokalet! 2. Deltagerne fra hvert team går til hver sin vismand og indhenter viden fra vismandens præsentation (sæt en tidsramme!) (Deltagerne tager notater og vender efter præsentationen tilbage til team) 3. Del efterfølgende viden i teams! (I Ordet rundt gives et kort resumé af vismændenes præsentation, man drøfter det hørte)
14 Ekspertkarrusel Grupper/teams har forberedt forskellige emner/temaer/opgaver og har lavet en planche/præsentation eller lignende, som skal videndeles: 1. Nye teams: alle 1 erne fra hvert team går sammen, og går til et hjørne med en ophængt planche, alle 2 erne sammen til et andet hjørne osv. 2. Start første runde af præsentationer (eksempelvis 5 min) den elev, der står overfor sin egen planche, præsenterer 3. Når tiden er gået roterer alle teams med uret til næste hjørne/planche 4. Præsentationsrunden fortsætter til alle har været rundt ved alle hjørner/plancher og alle har præsenteret deres emne/produkt 5. Fælles opsamling og afrunding (Alle har præsenteret 100 % af eget stof og alle har hørt alt stof!) Timer-tools anbefales!
15 Showdown Eleverne inddeles i grupper af fire. Der uddeles notepapir til alle grupper. Læreren stiller en opgave/et spørgsmål og giver tænketid. 1. Team-medlemmerne skriver hver deres eget bud på et svar på et stykke papir (uden at tale med og kigge til hinanden!) 2. Eleverne signalerer, når de er klar med et svar 3. Læreren siger showdown, og team-medlemmerne viser hinanden deres svar 4. Hvis der er uenighed om svaret, taler medlemmerne om det, til de er enige om et svar (vælger det bedste svar eller skriver et nyt svar ned når der er enighed, kan gruppen eventuelt evt. fejre det) 5. Læreren hører de forskellige teams svar og kommenterer 6. Læreren stiller et nyt spørgsmål og sådan fortsættes det
16 Sorteringsspil Alle teams får udleveret et stort antal sedler med forskellige informationer, tekster, billeder el. andet. Kategorierne kan oplyses på forhånd eller kan gives senere afhængig af emne og sammenhæng. 1. I teamet opfinder eleverne et kategoriseringssystem og sorterer sedlerne efter det 2. Teams viser læreren deres resultat og noterer kategoriseringssystemet 3. Teamet starter forfra med at skabe nye kategorier eller afprøver andre teams kategorisering 4. Dette kan gentages et antal gange 5. Endelig kan den tænkte kategorisering oplyses til alle teams, som sorterer efter denne
17 Dobbeltcirkler Læreren stiller en opgave eller uddeler opgaveark. 1. Halvdelen af eleverne former en cirkel og vender ryggen imod cirklens centrum. Den anden halvdel af eleverne danner en cirkel udenom, så hver elev står ansigt til ansigt med en fra indercirklen 2. Læren stiller et spørgsmål 3. Partnerne diskuterer i den aftalte tid 4. Partnerne takker for snakken, og ydercirklen rykker en person til højre og hilser på ny partner 5. Læreren stiller et nyt spørgsmål og eleverne diskuterer med deres nye partner sådan fortsættes det (Der kan laves en stor dobbeltcirkel eller flere mindre!)
18 Ekspertpuslespil Læreren har 4 forskellige emner/opgaver, der uddeles så alle i et team har forskellige: 1. Teammedlemmerne undersøger alene eller mødes i ekspert-teams med medlemmer fra andre teams, der har samme materiale 2. Ekspert-teams arbejder alene eller sammen om at tilegne sig viden/løse opgaven. 3. Medlemmerne kan eventuelt hjælpe hinanden undervejs med at forberede præsentation af stoffet 4. Alle vender tilbage til deres oprindelige team, hvor de præsenterer deres nye viden i Ordet rundt eller lignende øvelse 5. Eleverne arbejder videre på basis af deres nye fælles viden Timer-tools anbefales!
19 Brainstorm - Møde på midten Læreren stiller en opgave/emner/spørgsmål Uddel mega post-it eller karton til hver gruppe Gruppen inddeler i individuelle skrivefelter og et stort felt i midten 1. Alle skriver i deres eget felt så mange svar/eksempler som muligt (selvstændig/individuel brainstorm) 2. Teamet starter Ordet rundt. Teammedlem 1 fremlægger sit første svar/eksempel 3. Teamet debatterer svaret/eksemplet. Hvis teamet er enige om, at svaret/eksemplet er godt, skriver team-medlem 1 eksemplet i midterfeltet (bruges senere til videndeling imellem teams) 4. Teammedlem 2 fremlægger sit første svar osv. Der fortsættes med ordet rundt Timer-tools anbefales!
20 Tænk-par-del Læreren stiller en opgave/spørgsmål. 1. Hver elev tænker over svaret i et bestemt antal minutter/sekunder og tager eventuelt noter 2. Svaret diskuteres med skulderpartneren i et bestemt tidsrum 3. Eleverne deler deres bedste svar med teamet 4. Og eventuelt med klassen efterfølgende (brug eksempelvis Stå og del ).
21 Rundt på tid Eleverne inddeles i grupper af ca. fire elever. Udvalgte forskellige emner (tema/fotos/produkter) lægges på hvert bord. 1. Timer sættes i gang (ca. 2 minutter), og teamet skriver/taler så meget som muligt, om det de ved/kan sige om emnet 2. Når tiden er gået, roterer emnerne rundt mod højre, så alle teams får et nyt emne 3. Timer sættes i gang igen, der kommenteres 4. Dette fortsætter indtil alle teams har deres start-emne tilbage 5. Fælles opsummering af pointer Brug timer-tools til at styre tiden!
22 Hjørner Læreren meddeler hvad de 4 hjørner 1. Eleverne tænker over, hvilket hjørne de vil vælge og skriver deres vælg ned (evt. prioritering 1-4) 2. Eleverne går hen til det valgte hjørne 3. Læreren stiller et spørgsmål til emnet/valget 4. Eleverne diskuterer spørgsmålet med en partner i hjørnet 5. Læreren beder enkelte elever fra hvert hjørne dele deres eller partnerens tanker med hele klassen 6. Alle eleverne kan evt. nu gå til deres 2. prioritet og læreren stiller et spørgsmål på ny
23 Stå og del Alle teams har bearbejdet et emne/tema, som nu skal videndeles. 1. Læreren udvælger et medlem fra hvert team (Brug evt. en student-selector, nummerering eller den med...kortest hår, største sko eller lignende starter) 2. Team-medlemmet i team 1 rejser sig og nævner to-tre ting/idéer/ eksempler (eksempelvis fra en brainstorm) 3. Øvrige teams streger ud, hvis de har samme idé/eksempel 4. Team-medlemmet i team 2 fremlægger tilsvarende to eksempler osv. Brug af student-selector kan anbefales!
24 Rollelæsning Eleverne inddeles i grupper af gerne fire (eller fem). Læreren udleverer tekst (papirudgave eller digitalt). (NB! Teksten skal på forhånd afmærkes i 4-8 afsnit, og overskrifter og underoverskrifter slettes). FIND NØGLEORD/ SVÆRE ORD HRS SPO 2017 GIV EN OVERSKRIFT LÆS HØJT GIV ET RESUMÉ Introducer/forklar rollerne: Oplæser, Referent, Overskriftsmester og Ordmester Udlever evt. en rolleplade til hver gruppe! 1. Oplæseren læser første afsnit 2. Referenten giver et referat af det vigtigste indhold 3. Overskriftsmesteren finder en dækkende overskrift 4. Ordmesteren udpeger fagudtryk, svære ord eller pointer 5. Rollerne roterer med uret, og næste afsnit læses osv.
25 Giv en få en Alle elever får et Giv og få -ark, hvor venstre side af arket er til ens eget/teams ideer og højre side til ideer fra andre. 1. Eleverne brainstormer i par eller teams ideer på giv en -siden 2. Når tiden er gået, rejser alle sig, går rundt imellem hinanden og signalerer, at man er klar til at bytte idéer (med hånden op!) 3. Alle finder en ledig partner fra et andet team og man præsenterer nogle idéer for hinanden. Hver af partnerne tager en idé fra hinanden, som man ikke har i forvejen og skriver den på sin få en - side 4. Eleverne takker, rækker hånden i vejret og finder en ny partner, som de kan udveksle idéer med 5. Når tiden er gået/ få en -siden er udfyldt, vender man tilbage til sit eget team og deler alle de nye idéer (eksempelvis i Ordet rundt ) Brug timer-tools til at styre tiden!
26 Værdi-linje Udsagn Helt enig Helt uenig Læreren uddeler værdi-linje-ark til alle og kommer med et udsagn, hvor eleverne kan tilkendegiver en holdning. 1. Deltagerne tænker over deres egen holdning og markerer den med et kryds på værdi-linjen 2. Deltagerne stiller sig op på en lang række efter deres krydser, hvor den enkeltes placering afspejler, i hvilken udstrækning han/hun er enig eller uenig i udsagnet 3. Rækken dels på midten, og den ene halvdel forskydes, så alle får en partner 4. I par diskuterer/begrunder deltagerne, hvorfor de har den holdning, de har 5. Hvis flere udsagn laves en ny række osv.
27 Fang en makker Læreren siger: Fang en makker! 1. Team-medlemmer rejser sig, rækker hånden i vejret (eventuelt med nummerering/kort) og fanger en partner fra et andet team 2. Læreren stiller et spørgsmål og giver eventuel tænketid 3. Partnerne diskuterer spørgsmålet 4. Læreren siger igen: Fang en makker og sådan fortsættes det
28 Links til værktøjer og mere om metoder: Teamplade: Timer-tools, f.eks.: Student-selctor, f.eks.: Cooprative learning, DK: Om CL, materialer og andre strategier: Film, eksempler på strukturer: CL-bøger, plakater, gratis downloads:
Bordet rundt. Dobbeltcirkler. Sikrer at alle bidrager, og tilskynder eleverne til at tænke hurtigt. Læreren stiller en opgave, som har mange svar.
Bordet rundt Sikrer at alle bidrager, og tilskynder eleverne til at tænke hurtigt. Læreren stiller en opgave, som har mange svar. Efter tur giver eleverne deres svar på arket, og giver pen og papir videre
Pædagogisk værktøjskasse
Pædagogisk værktøjskasse Vi har lavet denne pædagogiske værktøjskasse for at styrke den alsidige historieundervisning, hvor du kan finde forskellige arbejdsformer og øvelser, som kan gøre historieundervisningen
Cooperative Learning. Viborg 8. nov.2012. Helle Vilain Læreruddannelsen i Aarhus Helle Vilain. VIAUC
Cooperative Learning Viborg 8. nov.2012 Helle Vilain Læreruddannelsen i Aarhus Oplæggets ramme CL -Hvad? CL- Hvorfor? CL- Hvordan? Cooperative Learning CL er udråbt til at være Guds gave til lærere. Men
Mobillæring. Vejle, oktober 2011
Mobillæring Vejle, oktober 2011 Hvordan bruger vi mobiltelefoner i undervisningen? http://www.youtube.com/watch?v=cl9wu2kwwsy o Vi har arbejdet med CL i 3 år. Alle sidder i grupper. o Vi har lektiefri
BILAGSMATERIALE FEM FILM - BÆREDYGTIHED I HOTEL- OG RESTAURANTBRANCHEN
1 BILAGSMATERIALE FEM FILM - BÆREDYGTIHED I HOTEL- OG RESTAURANTBRANCHEN 1. Lav et Mindmap! 2. Varm op med Quiz og Byt 3. Ekspertkarrusel - alle fim/emner 4. Dialogkort - Talking chips 5. Huskeskyer 6.
Cooperative Learning
Cooperative Learning in English 21. marts 2012 1. Alle deltagere har et stykke papir med personer, der skal findes 2. De står op og rækker hånden i vejret 3. De finder en ledig partner, som også har hånden
18 High Street. Forløbet er tilrettelagt således, at det henvender sig til 4.-5. klasse, da tekstmængden er begrænset og opgaverne forenklede.
18 High Street Niveau 4. klasse Varighed 8-10 lektioner Om forløbet Forløbet 18 High Street tager udgangspunkt i et hus, hvor eleverne møder to forskellige familier. De får et indblik i de forskellige
Cooperative Learning Open by Night. Center for Undervisningsmidler
Cooperative Learning Open by Night Center for Undervisningsmidler Den næste halve time En overordnet introduktion til Cooperative Learning et overblik Redskaber til at komme i gang med at arbejde med CL
Gennemførelse Lektionsplan til Gather Gambits. Engelsk skal anvendes som klasseværelsessprog. Lektion 1-2
Gennemførelse Lektionsplan til Gather Gambits. Engelsk skal anvendes som klasseværelsessprog. Lektion 1-2 Start: Læreren introducerer læringsmålene for undervisningsforløbet og sikrer sig elevernes forståelse
Katalog over læreprocesser
Katalog over læreprocesser Til brug i førstehjælpsundervisningen 2013 Et metodekatalog til gennemførelse af læreprocesser i førstehjælpsundervisningen, udarbejdet efter inspiration fra Uddannelsesudvalget
CL i Sygeplejerskeuddannelsen Det samarbejdende læringsrum
Side 1 CL i Sygeplejerskeuddannelsen Det samarbejdende læringsrum Lektor, Mph & sygeplejerske Det Sundhedsfaglige og Teknologiske Fakultet Navn Navnesen Titel Afdelning 10 august 2009 Cooperative Learning
LÆRERVEJLEDNING FOLKEDRAB. Operation Dagsværks undervisningsmateriale 2016 SAMFUNDSFAG OG HISTORIE
LÆRERVEJLEDNING FOLKEDRAB Operation Dagsværks undervisningsmateriale 2016 SAMFUNDSFAG OG HISTORIE 1 Indholdsfortegnelse INTRODUKTION TIL LÆRERVEJLEDNINGEN... 3 LEKTION 1: SAMFUNDSFAG... 4 Hvad er folkedrab?...
Læring gennem dialog og samarbejde
9/30/09 side 1 Læring gennem dialog og samarbejde Det flerstemmige og dialogiske klasserum Cooperative Learning Lisbeth Pedersen - konsulent ved UC Lillebælt, konsulent ved IFPR Lektor ved IBC Kolding
Evaluering på Mulernes Legatskole
Evaluering på Mulernes Legatskole Undervisningsevaluering i STX og HF 1. Optimalt bør alle forløb evalueres formativt, men som minimum skal det ske på alle hold mindst to gange om året, og mindst én af
Undervisningsbeskrivelse af valgfaget Godt igennem.
Undervisningsbeskrivelse af valgfaget Godt igennem. Stamoplysninger om undervisningen. Uddannelse Hotel- og Restaurantskolen Varighed Fag/forløb/antal moduler Ca. 15 moduler Underviser Maria-Emilie Keller
LEKTIEINKLUDERENDE UNDERVISNING
Herning HF & VUC LEKTIEINKLUDERENDE UNDERVISNING Ideer til lektieinkluderende undervisning Stine Aaen Dürr Idéer og øvelser Læsestrategier Formålet med læsestrategierne er at variere læsestrategierne og
Camp. - Idegenerering og ideudvikling i udskolingen
Camp - Idegenerering og ideudvikling i udskolingen Introduktion Dette undervisningsforløb er tilrettelagt til at vare seks timer, hvilket gør det anvendeligt til fagdage eller lignende, hvor eleverne skal
Læringsmål. Materialer
I introforløbet blev elevernes forståelse af og viden om sundhed sat i spil. Eleverne ved nu, at flere forskellige faktorer spiller ind på deres sundhed, og at de forskellige faktorer hænger sammen jf.
Dialogspil. en metode til at kortlægge og forbedre trivslen på arbejdspladsen. Hvad er en dialogmetode? dialogmetode
dialogmetode Dialogspil en metode til at kortlægge og forbedre trivslen på arbejdspladsen Hvad er en dialogmetode? En dialogmetode er et værktøj til at arbejde med trivslen på arbejdspladsen. Metoden er
10 teknikker til mere synlig læring
10 teknikker til mere synlig læring Ved dine elever, hvad de har lært, når I afslutter et emne, en time, en skoledag? Kan de forklare det? Og kan de huske det ugen efter? For at opnå god læring, har eleverne
LEKTIONSPLAN DIG OG DIN MOBIL 2. klasse
LEKTIONSPLAN DIG OG DIN MOBIL 2. klasse Formål: Formålet med forløbet for 2. klasse er at give eleverne en guide til, hvad der er god etik omkring brugen af spil som apps og mobilen/tablet som både kommunikationsform,
Guide: Få indsigt i elevernes perspektiver
Guide: Få indsigt i elevernes perspektiver Guide: Få indsigt i elevernes perspektiver Få indsigt i elevernes perspektiver Hvordan oplever dine elever din undervisning? Hvad kendetegner en rigtig god time,
LÆRERVEJLEDNING INDLEDNING FÆLLES MÅL OPGAVESÆTTET
Dit Demokrati: OPGAVER TIL FILMEN HVAD ER ET POLITISK PARTI? Udarbejdet af Folketingets Administration LÆRERVEJLEDNING INDLEDNING Dette materiale består af 2 dele: Filmen HVAD ER ET POLITISK PARTI? Opgavesættet
Brain Break event - event for 6. klasse
Brain Break event - event for 6. klasse Introduktion Et Brain Break er en kort fysisk udfoldelse, der fungerer som et energiskabende afbræk i undervisningen. Brain Breaks laves alene eller sammen med andre
Målgruppe: mellemtrinnet
Nyheder til dansklærerne i Grønland COOPERATIVE LEARNING med novellelæsning I dette nummer af Dansk 2000 er der fokus på cooperative learning I forbindelse med novelle læsning målgruppen er sidst på mellemtrinnet
BRAIN BREAKS 6. KLASSE
BRAIN BREAKS 6. KLASSE Introduktion Et Brain Break er en kort fysisk udfoldelse, der fungerer som et energiskabende afbræk i undervisningen. Brain Breaks laves alene eller sammen med andre og tager tidsmæssigt
MAD OG MÅLTIDER. God fornøjelse med at få Styr på Sundheden i jeres klasse og på jeres skole.
MAD OG MÅLTIDER Forløbet om mad og måltider kan du printe og lægge i Sundhedsmappen. Det er enkelt at gå til, og det stiller ikke krav om specifik faglig viden inden for mad- og måltider eller sundhed.
CIRKEL TIL ELEV START
Kære elev. Herunder ser du en oversigt over, en oversigt over hele forløbet i SevenJob. Du kan følge med undervejs og samtidig følge med i, hvilke opgaver eller hvilke ting du skal huske. Rigtig god fornøjelse.
Dialogbaseret psykisk APV i et fremmende perspektiv
Workshop nr. 405 tirsdag den 20. november 2018 kl. 10:15-11:30 Dialogbaseret psykisk APV i et fremmende perspektiv Oplægsholder: Henrik Dreyer-Andersen, HR-og arbejdsmiljøkonsulent, Region Sjælland, Koncern
1. Generelt for Hotel- og Restaurantskolens erhvervsuddannelser
1. Generelt for Hotel- og Restaurantskolens erhvervsuddannelser Hotel- og Restaurantskolen Vigerslev Allé 18 2500 Valby tlf. 3386 2200 Hotel-og Restaurantskolen er en uddannelsescampus, der udbyder uddannelser
Medbring bilag 1: Er du enig eller uenig // på en skala fra 1-10?. Læs øvelsen og bilag 1 igennem og overvej, om der skal stilles andre spørgsmål.
I introforløbet blev elevernes forståelse af og viden om sundhed sat i spil. Eleverne ved nu, at flere forskellige faktorer spiller ind på deres sundhed, og at de forskellige faktorer hænger sammen, jf.
AKADEMISK IDÉGENERERING JULIE SCHMØKEL
JULIE SCHMØKEL AKADEMISK PROJEKT Seminar T Idégenerering Seminar U Akademisk skrivning Seminar V Akademisk feedback PRÆSENTATION Julie Schmøkel, 27 år Cand.scient. i nanoscience (2016), Science and Technology,
Mein Kiez. Mein Kiez præsenterer eleverne får nogle af områderne i Berlin. De skal læse kort og beskrivelser, hvortil der også er lytteøvelser.
Mein Kiez Niveau 9. klasse Varighed 8-10 lektioner Om forløbet Mein Kiez er et forløb, hvor eleverne møder Berlin set gennem unge berliners øjne. De skal høre musik, læse digte og rejse på tur med Clara
Definition af pædagogiske begreber. Indhold. Praksisbaseret, praksisnær og praksisrelateret undervisning. Pædagogiske begreber, oktober 2014
Definition af pædagogiske begreber I tekster om reformen af erhvervsuddannelserne anvendes en række pædagogiske begreber. Undervisningsministeriet beskriver i dette notat, hvordan ministeriet forstår og
Ressourcen: Projektstyring
Ressourcen: Projektstyring Indhold Denne ressource giver konkrete redskaber til at lede et projekt, stort eller lille. Redskaber, der kan gøre planlægningsprocessen overskuelig og konstruktiv, og som hjælper
UU længere forløb. Planlægning af tema Fag: UU Klasse: 4.b
UU længere forløb Planlægning af tema Fag: UU Klasse: 4.b Mål: Eleverne skal opleve, mærke og indse, at de har medansvar for og medindflydelse på at udarbejde en værdifuld løsning til en problemstilling
TAKEAWAY TEACHING. Bliv inspireret til at undervise i studiestrategier TEMA: PROJEKTORIENTERET FORLØB AT ANVENDE SIN FAGLIGHED I PRAKSIS
TAKEAWAY TEACHING Bliv inspireret til at undervise i studiestrategier TEMA: PROJEKTORIENTERET FORLØB AT ANVENDE SIN FAGLIGHED I PRAKSIS Udviklet af Ulla Hjorth Andersen (Arts Karriere), Susanne Kronborg
Ideer til undervisningsmetoder
Ideer til undervisningsmetoder Udvælgelsen af undervisningsmetode skal understøtte opnåelsen af læringsmålene for kurset bedst muligt. Generelt anbefales en kombination af forskellige metoder, og at disse
Mini. er for og bag.indd 2 12/01/12 10.0
Mini er for og bag.indd 2 12/01/12 10.0 Mini 2 er ny Indhold.indd 2 13/01/12 15.2 Indhold Forord... 4-5 Baggrund... 6-7 Lærervejledning... 8-9 Øvelser: Job... 10-21 Medborgerskab... 22-33 Uddannelse...
At lære i fællesskab Om CL i praksis. Center for frivilligt socialt arbejde Uddannelseskonference 2013
At lære i fællesskab Om CL i praksis Center for frivilligt socialt arbejde Uddannelseskonference 2013 Fortæl mig det, og jeg glemmer lær mig det, og jeg husker inddrag mig, og jeg lærer Benjamin Franklin
Side 1 af 7 Dette undervisningsforløb er hentet fra Naturfagsdiplom.dk - Skolevisioner
Indledning... 2 Model for undervisningsforløbet... 2 Begrundelse for valg af model:... 2 De tre læringsrum... 2 Undervisningsrummet... 2 Træningsrummet... 3 Studierummet... 3 Undervisningsforløbets forskellige
Bevægelse og motion inspirationsøvelser til Læring i bevægelse
Bevægelse og motion inspirationsøvelser til Læring i bevægelse Tidsgruppe 0 10 minutter: Eleverne går tur i ring i modsat retning Eleverne får udleveret spørgsmålskort Når de mødes skal de svare på den
Find og brug informationer om uddannelser og job
Find og brug informationer om uddannelser og job Uddannelse og job; eksemplarisk forløb 4. 6. klasse Faktaboks Kompetenceområder: Fra uddannelse til job Kompetencemål: Eleven kan beskrive sammenhænge mellem
Introduktion til undervisning i innovation og iværksættermesse
Introduktion til undervisning i innovation og iværksættermesse Introduktion Firemodellen bruges til at strukturere undervisningen i innovation. Modellen består af fire dele, der gennemføres i rækkefølge.
Brain Break event - event for 7. klasse
Brain Break event - event for 7. klasse Introduktion I skal til at udvikle jeres egne brain breakes og til det har vi fået Chris MacDonald, der er ambassadør for Styr på Sundheden, til at skrive om, hvordan
LISE - Camp Fase 1 LISE. Læring Innovation Science Esbjerg. Drejebog til Campforløb hvor innovative og naturvidenskabelige arbejdsmetoder er i fokus.
LISE - Camp Fase 1 LISE Læring Innovation Science Esbjerg Drejebog til Campforløb hvor innovative og naturvidenskabelige arbejdsmetoder er i fokus. 1 Dag 1 fem lektioner Materialer: PostIt, stimulikort,
BØJ UDSAGNSORD MED CITIBOIS
BØJ UDSAGNSORD MED CITIBOIS Lektionsplan 1-2 Start: Læreren introducerer læringsmålene for undervisningsforløbet og sikrer sig elevernes forståelse af disse måske skal nogle af dem omformuleres, hvis eleverne
Projektarbejde vejledningspapir
Den pædagogiske Assistentuddannelse 1 Projektarbejde vejledningspapir Indhold: Formål med projektet 2 Problemstilling 3 Hvad er et problem? 3 Indhold i problemstilling 4 Samarbejdsaftale 6 Videns indsamling
Genrepædagogik i fremmedsprog Charlotte Tuxen, Irene Haugaard og Rikke Undall
Genrepædagogik i fremmedsprog Charlotte Tuxen, Irene Haugaard og Rikke Undall Genrepædagogik i fremmedsprog - hvad er det? Genrepædagogik - The Teaching Learning Cycle Stilladsering og læring CL- strukturer
Projekt: Anvendelsesorienteret undervisning Netværk: Innovative undervisningsformer IBC Handelsgymnasiet Aabenraa
Projekt: Anvendelsesorienteret undervisning Netværk: Innovative undervisningsformer IBC Handelsgymnasiet Aabenraa Beskrivelse af undervisningslaboratorium i fag: Afsætning A Klasse: HH1c Lærer: KIL Sammenhæng
LÆRERVEJLEDNING. Fattigdom og ulighed
LÆRERVEJLEDNING Fattigdom og ulighed KERNESTOF FAG 1: Samfundsfag På a-niveau lærer eleverne at: Anvende viden om samfundsvidenskabelig metode til kritisk at vurdere undersøgelser og til at gennemføre
Digitale Sexkrænkelser
Digitale Sexkrænkelser REAKTIONER OG KONSEKVENSER LEKTION #3 Et undervisningsmateriale udviklet af 2 Digitale sexkrænkelser lektion 3 Reaktioner og konsekvenser Digitale Sexkrænkelser Reaktioner og konsekvenser
FØLELSER OG SELVVÆRD
FØLELSER OG SELVVÆRD Forløbet om følelser og selvværd kan du printe og lægge i Sundhedsmappen. Det er enkelt at gå til, og det stiller ikke krav om specifik faglig viden inden for følelser og selvværd
LÆRERVEJLEDNING Cooperative Learning til matematik i overbygningen
LÆRERVEJLEDNING Cooperative Learning til matematik i overbygningen Learnhow v/rikke Josiasen Dygtige elever, aktive elever, engagerede elever, sociale elever eller ikke Ved at bruge strukturerne fra cooperative
UNDERVISNINGS DIFFERENTIERING I GRUNDSKOLEN
UNDERVISNINGS DIFFERENTIERING Udviklingsredskab Dette udviklingsredskab henvender sig til lærere og pæda goger i grundskolen. Redskabet guider jer igennem et selvevalueringsforløb. Når I anvender redskabet
A Trip Around the USA
A Trip Around the USA Niveau 6 klasse Varighed 8-12 lektioner Om forløbet Forløbet A Trip Around the USA tager eleverne med på en rejse rundt i USA, hvor de får et indblik i landets opbygning, geografien
Lærervejledning til OPFINDELSER
Lærervejledning til OPFINDELSER Af Mette Meltinis og Anette Vestergaard Nielsen Experimentarium 2013 Indholdsfortegnelse OPFINDELSER+...+1+ OPFINDELSER+...+3+ MÅLGRUPPE+...+3+ FAGLIGHED+...+3+ FAGLIGE+BEGREBER:+...+3+
Procesværktøj om trivsel
Procesværktøj om trivsel www.samarbejdefortrivsel.dk Procesværktøj om trivsel Introduktion Det kan styrke dagtilbuds arbejde med børns trivsel, hvis I som personalegruppe, legestuegruppe eller bestyrelse
1. LÆRERVEJLEDNING. Hvad er mobning? Lærervejledning
Lærervejledning 1. LÆRERVEJLEDNING Hvad er mobning? Mobning - det handler om udstødelse Mobning er et dårligt mønster i en gruppe, hvor nogen bliver udstødt fra fællesskabet. Det opstår typisk i grupper,
Læs-Tænk-Regn Indskolingen
Læs-Tænk-Regn Indskolingen Hvad er Læs-Tænk-Regn? Læsning er ikke kun dansklærerens domæne mere, og i UVM s Læseplan for faget matematik står der da også under det tværgående emne Sproglig udvikling :
Akademisk Idégenrering. Astrid Høeg Tuborgh Læge og PhD-studerende, Børne og Ungdomspsykiatrisk Center, AUH
Akademisk Idégenrering Akademisk projekt Seminar T Idégenerering Seminar U Akademisk skrivning Seminar V Akademisk feedback Præsentation Læge i børne- og ungepsykiatrien Laver aktuelt PhD om tilknytnings
Modul 1. Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler. Introduktion Giv en kort introduktion til orienteringsløb
Modul 1 Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler Program for modulet 1. Introduktion - 15 min. 2. Aktivitet 1-25 min. Stjerneløb i makkerpar 3. Aktivitet 2-25 min. Farvebaner 4. Elevopgave
Forløb til Identitetsdannelse i det traditionelle, moderne og senmoderne samfund Hvorfor er du, som du er
Forløb til Identitetsdannelse i det traditionelle, moderne og senmoderne Hvorfor er du, som du er Forløbet er målrettet 1hf historie i KS-samarbejdet. Der er taget udgangspunkt i familiestruktur i forhold
Pkt Tid Hvad Hvordan Visuelle midler Materialer
UNDERVISNINGSPLAN Innovative forbedringsprocesser i postbranchen 1 dag Handlingsorienteret målformulering AMU Omhandler UV materialer fra bevilling 2012 13 9246 Kvalitetsarbejde i post 1 9247 Kvalitetsarbejde
Planlægning af et længerevarende undervisningsforløb til stx
Planlægning af et længerevarende undervisningsforløb til stx Arbejdsopgave til 1. del Målgruppe: 1g eller 2g Forløbets varighed: 10-12 timer 1. Forløbets faglige mål og faglige indhold skal fastlægges
Formål + ønsket resultat : Dagen gennemgås, så deltagerne er klar til at gå i kødet på opgaverne.
Drejebog, dagsforløb Herunder finder du en drejebog til et dagsforløb i Mobil Lab 3. Det er en drejebog for hvordan et forløb kan se ud, med 6 klokketimer til rådighed. Du har måske lidt mere eller lidt
