Deployment Rasmus skulle stille op først, og han vælger klogeligt at stille sine tre Grenadier-delinger så de dækker hvert sit objekt.



Relaterede dokumenter
I krig med US riffelkompagnier

D Minus 1 (5 June 1944, D-1, 2300 hours)

Nuts - december Steen Villarsen

Stalin s Europe. Steen Villarsen

Produktionstræning. Deltagere: Alle. Banen: Hele banen. Øv 3 Øv 4

Benny Lund: Angreb mod zoneforsvar C-kursus Redigeret af Jesper Nielsen den Angreb mod zoneforsvar

Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge.

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!

Fremgang trods stort nederlag

maj, Aarhus Flames of War kampagne. Aroscon Slaget om St. Lô. Tilmelding:

Alle er med:-) Spil og lege vejledning

Petanque øvelser. Udarbejdet af Kasper Miller - april 2009 Version 1.0

Du ved måske ikke at jeg har studeret i Oxford, i London, i New York og Paris, jeg foretrækker ørkenen!

Spillet om verdensherredømmet

af Guldbrand Indholdsfortegnelse

Bredde/dybtespil. Formål: At træne breddespil i angrebsspillet, men også at man kan vælge at spille dybt inden bredde Materialer: 2 mål, 6-8 bolde.

Hvordan gør de professionelle?

Børnefodbold U10.2 OB Træningspas Mandage (4) Tema: Afleveringer / sparketeknik

I: Man er altså mere bevist om, hvor spillet vil have én hen og de mål der er i spillet?

Indhold: Spillebræt 5 hære med 40 infanteri-, 12 kavaleri- og 8 artillerienheder i hver 43 kort 2 referencekort 5 terninger

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS

Havenisserne flytter ind

Opvarmning B/C (20 min)

Vejen frem. Dermed står Danmark med et fantastisk udgangspunkt til fremtiden, og til at kunne bevare vores position i toppen af verdenseliten.

November, Aarhus. Flames of War real time kampagne. Aroscon 2018 II. Breakout on the Eastern Front. Tilmelding:

10 + SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET

Forslag til træningsøvelser for U13 14

En rigtig røver. Simone. Hej.

De gyldne og de grå :02:00

Monty s Meatgrinder. Steen Villarsen

Jørgen Hartung Nielsen. Og det blev forår. Sabotør-slottet, 5

Side 1. En rigtig søhelt. historien om peder willemoes.

Sig Gud tak for stort og småt livets rige gåde; bed ham bønlig, du må blot stole på hans nåde!

Opvarmning (Motorisk/teknisk) (5-6 min på hver øvelse) Teknisk træning

Opvarmning B/C (20 min)

Opvarmning (15 min) Teknisk træning med fokus på berøringer Boldkoordination Opvarmning + 2 handlinger min

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Badmintonregler. Nik til bolden kamp SJOVE KAMPLEGE SJOVE KAMPLEGE

War Zeitüng MEGA UDGAVE. War Zeitüng no.2. Campaign 10 rapport D-Dag guf Konkurrence Weserübung AFOD10 nyt. Gratis dansk webzine. No.

North Africa. Steen Villarsen & Bjarne Sinkjær

Offensiv forsvarstræning

1, Kd7 2.Kb5 2.Kc5 Kc7 2, Kc7 3.Kc5, Kd7 4.Kb6 1, Kf7 2.Kc5, Kg6 3.Kc6! 3.Kd6 Kf5 3, Kg5 4.Kd7, Kf5 5.Kd6

1. Orange rute fra Spejder hytte til den runde p-plads:

Opvarmning B/C (20 min)

Opvarmning (Motorisk/teknisk) (7-8 min på hver øvelse) Teknisk træning

Opvarmning B/C (20 min)

Silkeborg IF spillestil (7-mands)

Chip og Chap (Snipp-Snapp) Øvelse

om skudøvelser Skud mod mål kan være for enten spillere eller for målmanden eller for både spillere og målmand.

LÆrerVeJLednIng til Skak I SkoLen det SkaL VÆre SJoVt at blive klogere! brug Låget på brættet materialer: Sådan kommer I I gang

SIKKERHED ved pistolskydning/våbenbetjening

Frederik Knudsen til sin Kone Taarup, 18. Maj 1849.

RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE

1.s.e.trin. II 2016 Bejsnap 9.00, Ølgod med dåb / , nadver: 192,7

6 grunde til at du skal tænke på dig selv

Fang Prikkerne. Introduktion. Scratch

Skak, backgammon & dam

Hul 1 TEE B gul. Hul 2 TEE C hvid. Hul 3 Tee B gul.

BFO Rosenlund. fælleslege

4.løb/2 Sir Diamond: 5.løb/4 Sir William: 7.løb/2 Viktor B: 6.løb/5 Royal Dream: 7.løb/4:

Brug bolden 3. Idéer på spil

Juledag d Luk.2,1-14.

Ti stille! ikke et ord til!

Joh. 20,1-18; Sl. 16,5-11; 1 Kor. 15,12-20 Salmer: 227; 218; ; 241 (alterg.); 447; 123 v7; 240

Håndbold. Kampprogram

Feltpræst Ulla Thorbjørn Hansen: Tale ved den militære begravelse af konstabel Mikkel Jørgensen fra Toreby Kirke den 3. november 2010 klokken 11

Tredje kapitel i serien om, hvad man kan få ud af sin håndflash, hvis bare man bruger fantasien

Formandens beretning Bjæverskov håndbold generalforsamling den 9. marts. 2015

SUPERVETERANERNE NR. 26 JULI 2012 ÅRGANG 7. Så gik den første halvsæson med ny formand, endda en spillende en af slagsen.

SKOLEREGLER VERSION Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR.

Opvarmning A (15 min)

Alt kører synes jeg efter foreskrifter med lys, co2, temperatur, cirkulation, og gødning er hvis kommet på plads nu...

Bachelorprojekt Bilag 4 fil nr. 3 Tysk Karin Rostgaard Henrichsen Studienummer:

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA

Beerpongliga.dk præsenterer

Opvarmning (Motorisk/teknisk) (5-6 min på hver øvelse) Teknisk træning

Spillelegle. Hlgelnl. Foemåg. Spillets st. Mon elnl. Side 1 Kampen mod Dystopia Spilleregler Side 2

Angst. Er en følelse

Ajax 2. Deltagere: Alle. Banen: Halv bane. Formål: Spillerne skal her træne i selve afslutningen med begge ben.

Forord. Julen Hej med jer!

Hammer and Sickle. Steen Villarsen. Den russiske Juggernaut

Viking kompagniet er et af tre kompagnier i II Panserinfanteribataljon ved JDR. Kompagniet består af to delinger med Infaterikampkøretøjer, en deling

Støt det lokale forenings liv -

Vend bøtten på hovedet!

Kaninhop for begyndere trin 1 10 Læs mere på

Forelsket i den forkerte.

Ugeskema. 7 Det er lidt svært 1 Man må gå ud og sjippe Man må selv om hvornår man vil lave 1 Nogen gange er der for mange opgaver 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 5. Emne: Verden omkring mig HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 5 Emne: Verden omkring mig side 1

U 18 Afdelingen. Nyhedsbrev April 2013

Cassino Italy January-may 1944

Slovakiske mobile enheder i Rusland

ALDER 10+ Approval: ROD. File Name: B _Risk_Core_INST_15.indd. Originator: CF 2 5 SPILLERE

Vi er på en oplevelsesferie i Asien alene og uden guide.

Kan du huske, hvordan vi har talt om at hvis du har et ønske / et behov, så er opfyldelsen her allerede!

for kvinder Øvelseskort med 12 ugers fodboldtræning

Dagens kamp: 09/ Christiansbjerg IF vs. Hornslet IF

Hvordan kan vi forstå unges mo3va3on og arbejde med at skabe den? v. Me9e Pless og Noemi Katznelson, Center for Ungdomsforskning, AAU

SKOLEREGLER VERSION Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR.

Dansk Håndbold Forbunds Håndboldskoler for børn og unge Forsvarstræning. Offensivt forsvars - øvelser for børn og unge

Sporteori Klaus Buddig

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Afslutnings rundt om bordet (slik) Alm. rundt om bordet (Den hårde)

Transkript:

Just bevæbnet med D-Day skulle der kæmpes i "The Bocage". Samtidig var det faktisk første gang jeg skulle spille LW med Festung Europa (FE), så det var spændende nok. Kompagnierne fra FE US Rifle company FE (Steen) 1490 pt: HQ, ink. bazookas, 3 combat delings ink. Bazookas, 6 x 80 mm mortars, 1 Våbendeling, 4 x 105 mm, 5 Shermans, 1 AT deling ink. 3 bazookas & 4 x HMG. Jeg glemte under hele spillet at spille med mine 4 x HMG, de stod bare i bakken ved siden af bordet. Nå, så var der jo altid en undskyldning hvis jeg tabte. Tysk Grenadier Company FE (Rasmus) 1520 pt: HQ, ink. Panzerfaust og Panzerschrek, 3 combat delings ink. Panzerfaust, 4 x 80 mm morters, 4 HMG, 2 IG alt ink. Panzerknacker, 2 x SdKfz 231 & 5 x PZ IV J. Vi rullede om missionen og det blev et Fighting withdrawal (FW s. 205) hvor tyskerne skulle trække sig tilbage. I en mission med bocage kan man vælge at stille sit artilleri med Across the Volga (s. 224) reglen fra grundbogen, så det gjorde Steen. Fighting withdrawal (FW) er nok den mest udfordrende af standardmissionerne fra grundbogen, for begge spillere. Angriberen skal vente til forsvareren begynder at trække delinger ud, uden af være for inaktiv. Samtidig skal forsvareren huske, at der altså skal trækkes nogle delinger ud og at de så ikke mere tæller med vedr. moralen (s. 119) og at spillet spilles over 8 ture, med tre objekter frem til tur 6, hvor det første fjernes i starten af forsvarerens. Så kompagnimoralen kan hurtigt blive et problem for forsvareren hvis denne mister 2+ delinger. Vi spillede (sjovt nok) med bocagereglerne fra D-Day (s. 41-43 & 45). Opstilling af bocage. Husk missioner med bocage spilles kun på max 120 x 120 cm. Bocage 1

Deployment Rasmus skulle stille op først, og han vælger klogeligt at stille sine tre Grenadier-delinger så de dækker hvert sit objekt. Han Attacher hele sin HMG deling med 2 HMG i to Grenadierdelinger og mister dermed en deling, han har nu "kun" 7 i alt. Morteren og IG stilles næsten på bundlinien, så de nemt kan trækkes ud i de ture hvor det kræves (3-7). PZ IV er selvfølgelig i bagholdet. Kaptajnen er i midten og 2iC ude til venstre, sammen med hver en Grenadier-deling. Den ene spotter er i Kirketårnet og den anden underligt nok ved siden af kirken, hvor den ikke kan se noget. SdKfz 231 står langt fremme mod US, men de kan jo også bevæge sig inden tur 1 da de er recon, så der er ingen fare der. Panzerschrek attaches til Grenadier-delingen i midten. Steen stiller sine US Rifle delinger så de er i stand til at rykke frem på en bred front for at kunne true alle 3 objekts. AT stilles sammen med Shermans så de evt. kan være med til at tage PZ IV ud når det kommer til det. Morter stilles så de kan dominere hele banen. Problemet er bare at de ikke kan se en sk.. pga. bocage, dog kan Kirketårnet ses (he he). Våbendeling stilles ude ved højre flanke, hvor de faktisk har skud med både LMG og 60 mm mortere på den ene grenadier-deling (alle afstande er halveret ved deployment når man spiller med bocage). 105 mm spotteren stilles så han også kan se Kirketårnet. Steen har således også 7 delinger på banen, da 105 mm stilles uden for banen med Across the Volga reglen og han glemmer alt om sin HMG deling (pip pip)..

Bocage 2 Recon SdKfz 231 rykker klogeligt væk, da de står over for 5 Shermans og 3 57 mm AT guns. De kører rundt om en lade og er pt. ude af LOS. Bocage 3

Tur 1 Steen rykker frem med US Rifle, Shermans og AT guns. I skydeturen prøver 105 mm at range på spotteren i kirketårnet, uden held (igen fejler US artilleri med den forbistrede 6+). 80 mm ranger godt nok ind, men tager ingen teams ud, deres FP er for dårlig. Våbendeling skyder med alt, rammer en del og grenadier-delingen er pinned, men ingen døde (damm 3+ save). US advance Rasmus unpinner sin deling på højre flanke & Kirken og spiller klogeligt nok ikke op til dans med sine grenadier, der bare bliver liggende og ikke skyder. Rasmus ranger ind med sine 80 mm og tager 5 US Rifle teams ud (av av). IG gun har jo ingen spotter selv, og da de ikke kan se noget (Kaptajnen ligeså), så ja, så gør de intet. Kaptajnen rykker for næste gang måske at kunne spotte.

Tyskeren venter på de dumme "Joes" Tur 2 Shermans rykker frem så de kan se SdKfz 231. Delingen der tog 5 tab unpinner og rykker frem, men bliver sat ved en bocage. Shermans bliver derved skilt fra sin US Rifle support. AT guns rykker 2 cm frem, men så ihukommer Steen at Guns ikke kan rykke igennem bocage og må finde en anden vej rundt uden at miste command, da CO og de tre Bazookas gerne vil med frem. De to andre US Rifle delinger lider samme skæbne som den på vestre flanke og sider fast i en bocage. (De sider som sådan ikke fast, men infanteri, man-packed guns og tanks skal starte turen op ad en bocage før de kan rykke igennem, ligesom når de skal ind i et hus, mega belastende) 2 Shermans skyder på SdKfz 231. De bruger stabilisers, så de skyder to gange inden SdKfz 231 "Disengager" succesfuldt. Efter SdKfz 231 er rykket væk kan der stadig skydes på den ene SdKfz 231, der bailer (ikke meget succes med den skydning). De 3 andre Shermans skyder på den grenadier-deling der bl.a. har tropper i Kirken. Rasmus har været så letsindig at efterlade teams uden for kirken og uden for LOF af CO's Panzerfaust, så Shermans vil prøve et angreb, og skyder på delingen og er heldige at tage et team ud. 105 mm ranger igen på Kirketårnet og får Time on Target (TOT US speciel regel). Spotteren overlever, men to ekstra teams ryger fra Grenadier-delingen, og de er nu pinned. 80 mm kan kun se kirketårnet og skyder igen efter den stakkels spotter, rammer, men ingen effekt, (teams i Bulletproof cover (BC) er bare ikke til at få med medium morteren).

Grenadier-delingen ved kirken. Weapon delingen skyder igen, men denne gang rammer 60 mm ikke, og det er egentlig kun dem, der kan tage teams ud i BC. Shermans angriber grenadier-delingen og tager to teams ud. Da der ikke er flere teams inden for 10 cm vinder de angrebet og breakthrough angriber den enlige spotter ved siden af kirken. Han er også færdig. Sherman kører i "sikkerhed" bag nogle træ. Rasmus tjekker for om grenadier-delingen bliver i kampen. Det gør de ikke, øv øv. Så er det hævntid; 5 PZ IV dukker op for næsen af Steens Sherman's (argh). PZ-IV til undsætning.

SdKfz 231 bailer ind og kører begge om rundt laden i den sikre forvisning at PZ IV nok skal tage de Shermans ud. 80 mm skyder efter US Rifle delingen i center, men får ikke range ind. Kaptajnen forsøger at range for IG, det lykkedes på sidste forsøg, men de rammer ikke (da de kun er to skal de jo re-roll to hit). PZ IV skyder og tager 2 Shermans ud og bailer 2 (så skal de teste moralen), SdKfz 231 skyder efter den US Rifle deling der tog 5 tab i 1. tur og tager endnu 2 teams ud (så skal de også teste moralen). Shermans bliver i kampen, men den tilredte US Rifle deling på venstre flanke stikker af. SdKfz 231 rykker modigt frem. 3 Tur En Sherman bailer ind og rykker sammen med CO frem bag om Kirken og skyder på CC fra PZ IV delingen, men får ham kun bailet. US Rifle delingen i midten af banen vælger at angribe de to SdKfz 231. De er på en vej, som i bocage sammenhæng tæller som en narrow lane, hvilket betyder at de kun kan køre en af gangen og kun kan bruge hull mg som defensive fire (DF) ved et angreb og de tæller som værende adjusted til de bocage som er på hver side af vejen, de kan altså ikke dreje tårnet. US Rifle delingen kan således angribe uden frygt for DF. US Rifle delingen på højre flanke rykker frem og søger dækning bag en bocage. AT guns delingen rykker langs med bocagen for at komme frem til et hul, så de kan komme fremad. 105 mm skyder efter PZ IV delingen og får igen TOT, men intet sker, ikke engang en bailed (SUK), 80 mm kan nu kun skyde efter spotteren i Kirketårnet, men da det er lidt overkill bruges CO fra Våbendelingen til at forsøge at range på grenadier-delingen, ingen effekt, der ranges ikke ind, men det er jo også kun på en 6 at de lykkes (mental note! - Tag recon med næste gang du spiller mod nedgravet veteran infanteri). Våbendelingen skyder igen og endelig kommer de med i kampen og rammer med 10 terninger (yeaa) og tager et HMG og et grenadier team ud. US Rifle delingen i midten tjekker moralen for at angribe et tank team (SdKfz 231), miss, men kaptajnen er inden for 10 cm så med et re-roll kommer de igennem og angriber SdKfz 231, som begge dør. US Rifle delingen consolidater over en bocage og er nu tæt ved midterobjektet, der dog forsvares af en deling grenadier med 2 HMG som support

SdKfz 231 lider en grum skæbne. Rasmus skal nu tælle sine delinger op og har han 5+ skal han trække en ud. Det har han med netop 5 delinger på bordet, to er jo allerede døde. Rasmus vælger klogeligt at fjerne sin IG. PZ IV CO bailer ind, (men de har jo også protected ammunition så), PZ IV delingen rykker frem og omringer Shermans, og skyder de sidste to og den der stadig er bailed til pindebrænde. 80 mm ranger på den deling der ødelagde SdKfz 231, ranger pinner og tager 2 teams ud. 4 Tur Med tabet af sine Shermans har Steen mistet sine stærke offensive kræfter (hmm ny taktik, satans FW, den er svær at styre. Man skal bare være rolig og satse på at forsvareren langsomt bliver nødt til at tage delinger ud "oh well, back to the meatgrinder"). US Rifle delingen i midten er desværre stadig pinned, selv om kaptajnen re-roller, AT gun rykker stadig frem, men de kommer næsten haltende med deres 5 cm ryk. US Rifle delingen på højre flanke bevæger sig frem i dækning mod objektet på højre flanke. 80 mm og Våbendelingen skyder mod grenadier-delingen på højre flanke pinner men tager ingen teams ud. 105 mm skyder, kaptajnen forsøger at spotte med 1+ to range på PZ IV delingen, men kommer ikke ind, 105 mm spotter bevæger sig mod højre flanke for at kunne supporte et all out assault mod denne flanke med den sidste 100% fulde US Rifle deling. Rasmus skal igen tælle delinger op. Denne gang har han kun 4 på banen (PZ IV, 80 mm og de to grenadier delinger), så ingen skal sendes retur denne gang, men han får en token og skal nok sende en tilbage i tur 5. Rasmus har ikke set US skift mod højre, og vælger at totalt sønderskyde US Rifle delingen i midten med PZ IV, HMG, 80 mm og grenadierdelingen i midten. Delingen tager tunge tab og skal nu tjekke for om de bliver. Moralen svigter, og Steen kan vælge at re-roll med kaptajnen, men vælger ikke denne farlige manøvre. Han vil ikke risikere at kaptajnen stikker af for at redde sølle tre teams. 5 Tur Steen rykker US Rifle delingen frem mod et team fra grenadier-delingen på højre flanke der er sat et stykke væk fra de andre. Kaptajnen bevæger sig samme vej for at kunne yde sit med nogle handy re-roll. Rasmus har ved sin deployment glemt at teams skal være adjusted til en bocage for at kunne skyde DF, eller for bare at kunne skyde generelt. Steen kan derfor uden fare for at blive pinned faktisk angribe grenadier-delingen. Alt Steens artilleri skyder og får taget et par teams samt det sidste HMG ud på højre flanke. AT guns rykker stadig rundt, men er reelt ude af kampen nu. Rasmus er ikke så dum at forsøge et angreb med sine dyrebare PZ IV mod 3 57 mm og 3 bazookas i tæt terræn, som bocagen er. Steen angriber og tager teamet ud der stod lidt for sig selv. Rasmus fejler sin motivation for at genangribe og bliver stående (de er mere end 10 cm væk), Steen consolidater frem

og står nu op ad en bocage under 10 cm fra højre objekt, men det gør Rasmus også, dog kun med en deling på 4 teams med 2iC. Tyskernes opstilling set fra højre flanke. Rasmus skal sende en deling tilbage og vælger sine 80 mm. Delingen på højre flanke unpinner. Rasmus ser nu faren på venstre flanke og forsøger at flytte sine PZ IV mod højre, men pga. bocagen kommer de ikke langt. Midtergrenadierdelingen skifter også men kommer heller ikke langt. Rasmus vælger at angribe på højre flanke (bemærk at vi begge på dette tidspunkt, har glemt alt om at man i en FW kan fjerne et objekt i tur 6). Rasmus rammer med 2 SMG og de andre teams, men da Steens teams er i BC bag bocagen sker der intet, delingen er dog pinned. Steens DF er total og Rasmus mister tre teams, delingen er nu nede på en grenadier og 2iC, der bliver i kampen med en 6'er i moral tjek. 6 Tur Begge spiller er nu blevet klar over at objektet på højre flanke er irrelevant. Det vil blive fjernet og er derfor uden interesse. Steen bruger lang tid på at gennemtænke situationen. Det eneste der kan vinde slaget for Steen er et fejlslagent kompagni moraltjek fra Rasmus' side. Steen har ingen mulighed for at tage et af de to tilbageværende objekter, det ene forsvares af en deling, som kun har mistet et team, med 2 HMG som support, det andet objekt er i modsatte ende af spillebordet og der er lige 5 tyske tanks i vejen. Da Rasmus allerede har mistet to hele delinger og kun har tre på banen (2 er allerede sendt tilbage), hvoraf den ene kun har et team (Rasmus valgte at attache sin HMG deling, så han havde ved spillets start kun 7 delinger på bordet). Safe spiller Steen og maksimerer sine skud på det ene team, som dør. Rasmus skal nu tjekke sin kompagnimoral, da han kun har 2 delinger tilbage på bordet og 3 er døde - Det bliver en 1'er. En noget ufortjent sejr til US, som kun lige kan holde sig på banen efter behandlingen af PZIV og 80 mm morterne. US har mistet to delinger US Rifle og en tankdeling, den sidste deling US Rifle er lige over 50% og AT guns, 80 mm og Våbendelingen har ingen tab taget.