Entreprenørskab og innovation

Relaterede dokumenter
Øvelse 1 - Fiskeriudstyr

FONDEN FOR ENTREPRENØRSKAB MEDLEM AF JA WORLDWIDE LÆRERVEJLEDNING. MATFLIP Et undervisningsmateriale for 8. klasse MATEMATIK

FONDEN FOR ENTREPRENØRSKAB MEDLEM AF JA WORLDWIDE. Bliv partner. Støt Fonden for Entreprenørskab

Nyhedsbrev 10. oktober 2016

3: Tværgående indsats for unge i udsatte boligområder

FONDEN FOR ENTREPRENØRSKAB MEDLEM AF JA WORLDWIDE LÆRERVEJLEDNING. IDÉTRÆNING Et kreativitetstræningsmateriale til 4. klasse og op

Lærervejledning Læringsuge skoleåret UDSKOLING

Efteruddannelse i innovations- og entreprenørskabsundervisning

Bliv opfinder! Et spændende og anderledes tilbud til kommende 6. og 7. klasses elever i Vejen kommune

IDÉSPILLET Spillevejledning

Heidi Lærke Sørensen Entrepreneurship - 3U 2016 SYNOPS

SÅDAN DELTAGER DU I DA VINCI-KONKURRENCEN UNGDOMSUDDANNELSERNE

INDSÆT NEDENSTÅENDE TRÆNING I DIN KALENDER PÅ DE RESPEKTIVE DATOER

Bliv opfinder! Et spændende og anderledes tilbud til kommende 6. og 7. klasses elever i Vejen kommune

GÅ NYE VEJE I HJERNEN OG FÅ FLERE IDÉER

Læseplan for Iværksætteri på 8. og 9. årgang. Formål. Læringsmål

Fonden for Entreprenørskab Adm. Direktør Christian Vintergaard

Innovation og læreprocesser Adjunktforløb marts Gunnar Näsman Anne Marie Mathiasen

Danish Entrepreneurship Award

Workshop om Innovation og Entrepenørskab

Skal alle være kreative?

Ansøgningen uploades via Fondens online ansøgningsformular sammen med budget og evt. andet materiale.

Den Kreative Platform i DGI Uhæmmet anvendelse af viden fra forening til forening

FONDEN FOR ENTREPRENØRSKAB MEDLEM AF JA WORLDWIDE MIXSPILLET. Spillevejledning. Udviklet af Christian Byrge

DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD

INDSÆT NEDENSTÅENDE TRÆNING I DIN KALENDER PÅ MENINGSFULDE TIDSPUNKTER

Innovation og entreprenørskab i skolen Et ledelsesperspektiv

Sådan underviser du i designprocesser, kreativitet og innovation i valgfaget håndværk og design

Evaluering af årshjul for Børnehuset Mariehønen

Baggrund for indsatsen

DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARDS DNA

Iværksætter og 5. klasse idéudvikler; Beklædning med statements, som fremmer trivsel

Fra ABC til ph.d. // Kortlægningen for skoleåret 2016/2017 viser, Kortlægning af entreprenørskabsundervisning i det danske uddannelsessystem 2016/2017

Company Programme kan integreres i mange forskellige fag på de forskellige ungdomsuddannelser

Introdag. BOOST- Innovativ skole i Helsingør. Grundkursus dag 1

VÆRKTØJSKASSEN TIL INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB I UNDERVISNINGEN

UNDERVISNINGSMODEL I INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB

INNOVATION & ENTREPRENØRSKAB IDÉKATALOG MED GRATIS UNDERVISNINGSMATERIALER UDVIKLET TIL GRUNDSKOLEN

Giv din støtte til Danmarks fremtid Vær med til at sikre iværksætterkulturen blandt danske unge og styrk talentudviklingen til din virksomhed

Fra drøm til virkelighed. Om nordiske kompetencemål og didaktiske principper for undervisning i entreprenørskab

HippHopp. Uge 18. Emne: Familie og arbejde HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 18 Emne: Familie og arbejde side 1

ENTREPRENØRIELLE KOMPETENCER

ntreprenørskab i børnehaven EEn pædagogisk tilgang med læringsmål, aktivitetsforslag og principper

eleverne trænes i kreative, innovative og entreprenante arbejdsmetoder

Indholdsfortegnelse. Indledning...1. Grundskolen...2. Hvor mange elever har entreprenørskabsundervisning?...2

Innovation og entreprenørskab i børnehøjde

Læringsaktivitet - Uddannelse og job i udskolingen - Innovation og entreprenørskab som tværgående tema

Introdag. BOOST- Innovativ skole i Helsingør. Grundkursus dag 1

Workshop plan for Next Step, Spor 1 foråret 2019

Opgave: BOW Bowling. Rules of Bowling. danish. BOI 2015, dag 1. Tilgængelig hukommelse: 256 MB

Kreativitet. løfter elevernes faglighed. Af Søren Hansen & Christian Byrge, Aalborg universitet

Hjerner og hukommelse, hjerner og motorik

Workshop plan for Next Step foråret 2017

Entreprenørielle kompetencer i dansk. Et Design Based Research studie

DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD

Fonden Overskrift for Entreprenørskab dfgdffghfg. Young Enterprise

INNOVATION KREATIVITET og DIGITAL LÆRING

VITELLO. Kim Fupz Aakesons. af Kenneth Jakobsen Bøye

Implementering af innovation på Lindved Skole

Nyhedsavisen. Juniorklubben i Hvalsø. Juniorklubbens Nyhedsavis: - Udgave 2: Maj Sommerferien 2016 Hvad er Juniorklubben?

LISE - Camp Fase 1 LISE. Læring Innovation Science Esbjerg. Drejebog til Campforløb hvor innovative og naturvidenskabelige arbejdsmetoder er i fokus.

MANDEN I SKOVEN ET MANUSKRIPT AF DAVID, ALBERTE, HALFDAN OG JENNY

Velkommen til Opstartsmødet i Company Programme. 26. august 2014 i Odense

Pionercamp 2007 Lærer- og elevroller

Gateway Blokhus Erhvervsliv samarbejder med Naturstyrelsen

Entreprenørskab fra ABC til ph.d.

Grøn Institution - forløb om sol

Krage Nyt. Lederen. Tillykke med den nye skole. Erstatningsundervisning VI indhenter de tabte timer fra lockouten

Vej- og Trafiknetværket. Den Kreative Platform. Jonna Langeland Christensen

FONDEN FOR ENTREPRENØRSKAB MEDLEM AF JA WORLDWIDE SKITSESPILLET. Spillevejledning. Udviklet af Christian Byrge

OPTAGELSE AF SUPER16 ÅRGANG #11

I dag er vores daglige linje og undervisningstilbud bl.a. bygget op af:

Fra ABC til ph.d. 2017/2018

OVERORDNEDE RAMMER FOR ARBEJDET MED DE SEKS LÆREPLANSTEMAER

OCTOSKILLS Refleksions- og selvevalueringsværktøj

Pædagogisk læreplan 0-2 år

OPTAGELSE AF SUPER16 ÅRGANG #10

HVEM ER EN HELT? HELTE OPGAVEARK 1. 1) Diskuter: Hvem er mest en helt? 1. Statsministeren. 1-7, hvor nr. 1 er mest en helt.

SÅDAN DELTAGER DU IDÉKONKURRENCEN VIDEREGÅENDE UDDANNELSER

Skoledysten. Opfinderspirerne. Frederiksberg. Workshop torsdag den 10. januar 2019 kl

Tema Mål Metoder Handleplan

Studieplan. Oversigt over planlagte undervisningsforløb. Termin. Termin hvori undervisningen afsluttes: Maj-juni 2018/19 Vejen Business College

SÅDAN DELTAGER DU IDÉKONKURRENCEN UNGDOMSUDDANNELSERNE

Bilag. Bilag 1. Bilag 1A. Bilag 1B

SÅDAN DELTAGER DU IDÉKONKURRENCEN UNGDOMSUDDANNELSERNE

Sunde og glade børn lærer bedre

INNOVATION. BLOGS. KU. DK

Vejledning til undervisere

MIGRERING TIL ORACLE CLOUD:

Pædagogiske tiltag til læreplanen: På vej mod 3 år. Krop og bevægelse. At være kropsbevidst:

Danish Entrepreneurship Award. sådan deltager du i Idékonkurrencen (ungdomsuddannelserne)

Hver måned har vi fælles legetræf i huset, hvor vi lærer og leger Gerlevlege med hinanden. Hver uge leger en gruppe børn fra stuen på skift legene.

Find 38 indsatsområder

Det pædagogiske arbejde i Vuggestuen Børnehuset Tumlehøjen

Beskrivelse af undervisningsmodellen Faglig læring pa Den Kreative Platform Søren Hansen, Aalborg universitet

Formgiv dag. BOOST- Innovativ skole i Helsingør. Grundkursus dag 4

TOOLCAMP. Til dommerne

Innovation er mere end et fag konference innovativt mod Innovation Metropol Dorrit Sørensen

Mindfulness i byens parker Sådan gør du!

Transkript:

Entreprenørskab og innovation

Peter Rasmussen Lærer og uddannelseskonsulent hos Fonden for Entreprenørskab

Fonden for Entreprenørskab

Hva gør vi? www.ffe-ye.dk Fondsmidler ansøgningsfrist 25. marts 2019 ring! Undervisningsmaterialer Danmarks Læringsfestival stand 24 Programmer Edison og Next Level Kursus- og efteruddannelse Netværk NEIS Danish Entrepreneurship Award

UDSOLGT! Sæbehammer

Definition

FLEKSIBILITET Forestil jer at I er ude at gå en tur. I går forbi en mand, der står og taper skotøjsæsker fast på siden af en cykel. I skal nu udvikle så mange alternative forklaringer som muligt på, hvordan det kan give mening at tape skotøjsæsker fast på siden af en cykel. Et eksempel på en alternativ forklaring kunne være, at manden var ved at gøre cyklen klar til at sende som en pakke, og at skotøjsæskerne

Hvordan i skolen?

En kompetenceramme Handlingskompetence Kreativitetskompetence Omverdensforståelse Personlige ressourcer

Handlingskompetence: Planlægge, strukturere, udføre, samarbejde, kommunikere og håndtere økonomi og ressourcer.

Kreativitetskompetence: At skabe, overskride, tænke divergent, tænke på tværs, opstille drømme, sanse, eksperimentere, problemløse og vurdere.

Idefærdighed Forestil jer at I er ansat i en virksomhed, som producerer fiskeriudstyr. Virksomheden vil gerne udvikle fremtidens fiskestang. I skal nu producere så mange idéer som muligt til en ny slags fiskestang. Et eksempel på en idé kunne være at lave fiskestangen med en flaskeholder, så man kan have en sodavand med sugerør hængende på stangen.

Omverdenskompetence: Viden om kulturformer, globalisering, samfundets indretn ing, forretningsforståelse, sociale forhold, netværk, evnen til at opfatte og navigere i en kompleks samtid. Måden hvorpå vi opfatter vores verden og vores omgivelser, de indtryk vi er modtagelige for.

Personlige ressourcer: Mod, selvtillid, vedholdenhed, håndtering af kompleksitet og usikkerhed, acceptere fejl, initiativ, ansvar og selvstændighed.

Procesmodeller Den Kreative Platform (DKP) FIRE modellen KIE modellen KOMPASSET DESIGNCIRKLEN 5-TRINS modellen LÆRINGSSTREGEN

4 gode vaner Parallel tænkning Fokus på opgaven Ingen bedømmelse Horisontal tænkning

VIDEREUDVIKLING Forestil jer at I er ansat hos et firma, der producerer film. En manuskriptforfatter er blevet langtidssygemeldt og nåede kun at skrive følgende i manuskriptet: Kamilla og Søren er på vej til fest. Det er sommerferie, solen skinner og fuglene synger. Men da de kommer frem til stedet, hvor festen skal holdes, er der helt stille. Pludselig ruller der en stor sten ned fra en bakke og ind i siden på bilen. De kigger op på toppen af bakken og ser to lyseblå høns komme løbende direkte mod bilen. I skal nu videreudvikle dette til et færdigt manuskript ved at finde på idéer til, hvad der sker i resten af filmen. Beskriv så mange detaljer som muligt til hver scene af filmen.

Og hvor finder man så alt det? http://www.idetræning.dk og her: http://orcapress.ffe-ye.dk/ og her: http://edison.ffe-ye.dk/ og her: http://nextlevel.ffe-ye.dk/

Fonden for Entreprenørskab Peter Rasmussen peter@ffe-ye.dk www.ffe-ye.dk