VIKTOR Viborgs animationsfigur. Designguide, Version 1.0



Relaterede dokumenter
Gør dine slides så enkle som muligt. Brug billeder frem for tekst og bullets. Fokuser på et tema pr. slide og suppler dette tema med et billede.

fotografisk kommunikation

Bilag 6.1 SYDDANSK UNIVERSITET / ONLINE STRATEGI. Vision: Scenarier

Kan vi fortælle andre om kernen og masken?

Strategi. Indsigt: Vi ved det godt, men vi får det ikke gjort

Støtte-konkurrence: Udvikl en skarp visuel identitet til Sølund Musik Festival

Dette er et værktøj for dig, som vil: Dette værktøj indeholder: Herunder et arbejdspapir, der indeholder:

DESIGNMANUAL Roskilde Dyrskue

Gode råd til flot og miljøvenlig tekst og grafik.

1. Indledning. 2. Laswell s fem spørgsmål. Hvem (afsender) Siger hvad (budskab)

Filmmanual for tillidsvalgte. Lav dine egne film til Sociale Medier

åbenhed vækst balance Fortæl den gode historie om det du gør og bliv hørt Kommunikation på bedriftsniveau Landbrug & Fødevarer

Undervisning og AV Synlighed og Information

Brøker kan repræsentere dele af et hele som et område (fx ½ sandwich, ½ pizza, ½ æble, ½ ton grus).

Med Jesus i båden -3

Med Jesus i båden -2

KOMMUNIKATIONSPOLITIK

ANIMATIONSFILM LEG MED I BØRNEHAVEN VEJLEDNING TIL PÆDAGOGER I FILM-X ANIMATION APP

Digitale læremidler som forandringsmotor

TOVHOLDER GUIDE BEDRE TIL ORD, TAL OG IT

SKATTEJAGT DE HURTIGE 5-6 ÅR. Sådan gør du. Prøv at justere aktiviteten sådan her..! Januar 2016

SOCIALE MEDIER De digitale dialogplatforme

Energizere bruges til at: Ryste folk sammen Få os til at grine Hæve energiniveauet Skærpe koncentrationen Få dialogen sat i gang

Fortæl den gode historie om det du gør og bliv hørt. - Kommunikation på bedriftsniveau - 1 -

Jobcenter designmanual Version Arbejdsmarkedsstyrelsen 2006

FILMFESTIVAL & Læring gennem animation - et tilbud til folkeskoler

Grafisk Design. Komunikation/it. Lavet af Thomas Daugaard. Klasse 1.4, HTX, Roskilde. Side 1

Uddannelsesplan EUD-IT

Jeg tror vi alle sammen ved, at ham her - Buster lærte os, at nørder og rødhårede drenge er følsomme små helte.

FISH! Kvik Guide. 5. De videre trin: Vi dykker ned i FISH! KULTUR facilitatorens guide. TRIN 1: Indsigt i at introducere FISH! Din første præsentation

Manual til national. benchmarkingundersøgelse. Udarbejdet af: Louise Broe Sørensen, Rambøll & Sara Svenstrup, Herning Bibliotekerne

18. Effektiv Medlemskommunikation

AFSLUTTENDE OPGAVE. udemiljø

Kampagne Kommunikation/it Eksamens opgave Roskilde Tekniske Gymnasium Mette Møller Jensen

Digital Kommuneplan. Kravsspecifikation gennem brugerinvolvering

Kom/IT rapport Grafisk design Anders H og Mikael

CONTENT MARKETING. video facebook sociale medier artikler linkedin mål pinterest animation content strategi instagram hjemmeside WEMAKEGRAPHICS

Puslespil om den danske model. Vis sammenhængen i den danske model

Tag bedre billeder af dine. med disse 3 super nemme tricks

Brug af Visuel Kommunikation som hjælp i designprocesserne. Et billede siger mere end 1000 ord.

Notat. Brug personas til at leve dig ind i brugernes liv

Faglig rapport fra Dansk Akvakultur nr

MILJØMENTOR LAV DIN EGEN FILM M AR IAGERFJORD KO M M U N E

Portfolio. Tlf

Min Gud er en stor, stor Gud -1

Stillings- og personprofil Skoleleder

Tro og etik. Ærlighed

Indhold. Opgaven - Beskrivelse - Oplæg - Målgruppe. Inspirationssøgning. Brainstorm. Skitser - Symbol. Skitser - Site. Digitale skitser - Site.

JAGT & GAMEFAIR. Jagt - fiskeri - hunde - heste - outdoor

De pædagogiske pejlemærker

04 Grafik & Billedbehandling

Cool Camp er en unik, sjov og udfordrende camp for søskende - vil du med?

DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD

En mini e-bog til dig fra Solrød Kommune i samarbejde med Aros Business Academy 7 FEJL DU IKKE MÅ BEGÅ, NÅR DU SØGER JOB

ZEIHLUND ZEIHLUND ZEIHLUND ADD EXPERIENCE. by Jesper Zeihlund ADD ADD EXPERIENCE. all rights reserved.

Undervisningsmateriale - Rapport

Jeres profil på besøgshunde.dk - find en hund

Vi skal lave en sparegris, men inden vi går i gang, skal vi lige snakke om et par billeder

Samspillet GIV PLADS TIL ALLE LÆRERVEJLEDNING TIL INDSKOLINGEN DEL DINE FIDUSER

Lægen & Terapeuten Foredrag, workshops og seminarer

Visualisering af data

Strukturprogram og app for alle med kognitive udfordringer

Strukturprogram og app for alle med kognitive udfordringer

UDVIKLINGSSPOR PROJEKT FOLKETS BIBLIOTEK

Årsrapport Standardiseringsgruppen

DESIGNGUIDE VESTFORBRÆNDING VISUELLE RETNINGSLINJER APRIL 2016

Som en start på vores dialog, ønsker jeg at give dig mine tre bedste kulturledelses redskaber. Jeg bruger også mange andre forskellige redskaber i

Gud er min far -1. Vor Fader, du som er i himlene. Helliget blive dit navn

Kampagnemanual for Sammenslutningen af Unge Med Handicap. Forår 2010

Ægtefællesammenføringsspillet version 1.0 Udarbejdet af Leoparddrengen, 2010

Teglgårdshuset

Sværhedsgrad: Middel: Har en genial Get Started film, som vi anbefaler man prøver først.

Undervisningsvejledning klasse

VÆRD AT VIDE FORBYGGENDE SELVMONITORERING

Guide til pressekontakt

Et godt valg -4. Daniel vælger at søge Gud

TIL GENNEMSYN. Indhold

Jeg glæder mig til at høre fra jer og håber på fortsat support fra Københavns Kommune.

teknikker til mødeformen

Reklamer i tv er ikke

Partnerskaber hvad er det? Etablering af partnerskaber med University College Lillebælt

Job- og personprofil. Afdelingschef Natur & Miljø i Holstebro Kommune

Workshops på Hovedbiblioteket:

TILLYKKE NY TILLIDSVALGT

Gode råd til bloggere om skjult reklame

Ansøgningsskema til CISUs Oplysningspulje

Slagelse Kommunes Personalepolitik

10 trin til en succesfuld Facebook side

LEG OG LÆRING MED DIGITALE MEDIER I DAGTILBUD

Vejledning til efterskole.dk. Nye muligheder på efterskolernes hjemmeside

MOOLA - sundhed for krop & sjæl. Velkommen til MOOLA. Information og inspiration til en sund krop, et balanceret sind og en smuk sjæl

VÆRKTØJER TIL KERNEFORTÆLLING

2. Kravspecifikation. 2.1 Generelt Papirsække. 2.2 Fejl og mangler

KOM/IT DESIGN MANUAL AF SAF

UDFORDRINGEN. modul 4 - udfordringen. Opgaven I vores sidste modul lød opgaven for vores gruppe på at lave en ja-kampagne

Frivillighed i Faxe Kommune

grafisk design Professionsbacheloruddannelsen i Visuel Kommunikation Studieretning: Grafisk Design

STRANDBYGAARD GRAFISK A/S

Instagrammanual til frivillige i Mødrehjælpen

Transkript:

VIKTOR Viborgs animationsfigur Designguide, Version 1.0

BAGGRUND I forbindelse med animationsstrategien og Viborg Kommunes strategiske satsning på animation, har Viborg Kommune fået udviklet en tegnet og animeret karakter (Viktor). Viktor er udviklet for at understrege og illustrere Viborg Kommunes styrkeposition inden for animationsområdet, og skal ses som et led i Viborg Kommunes bestræbelser på at bliver europæisk animationshovedstad i 2017. Denne designguide samler de essentielle data om animationsfiguren Viktor. Det vil sige retningslinjer om figurens karakter og udseende, samt de overordnede retningslinjer for figurens funktion og anvendelse. Designguiden er primært henvendt dels til aktørerne i kommunen der ønsker at anvende Viktor til kommunikationsopgaver og dels til de leverandører der skal producere disse opgaver. Formålet er således at sikre så megen konsistens i anvendelsen af figuren som muligt, for dermed at understøtte kvaliteten og værdien af konceptet i lang tid fremover.

HVAD ER VIKTOR? Viktor er en unik animeret figur udviklet for Viborg Kommune. Viktor er en formidlingskarakter, der skal hjælpe med at sikre en bedre og mere effektiv formidling af budskaber til målgrupper både i animerede film og på andre platforme. Samtidig er Viktor også et markedsføringssymbol for Viborg (Kommune) for at markere og illustrere vores styrker indenfor animation. Det er ambitionen, at han over tid skal blive så kendt, at man automatisk tænker på Viborg (Kommune), når man ser Viktor. Viktor kan tage forskellige roller (som f.eks. turistguide, vejarbejder, pædagogisk vejleder, interesseret borger etc.) og kan derfor bruges til mange forskellige formidlings- og markedsføringsformål internt i kommunen.

ANVENDELSE Som levende animeret figur er Viktor primært en stærk formidler af budskaber, viden og læring. Han har en funktionel rolle som kommunikatør, der kan formidle forståligt og i øjenhøjde med borgerne. Viktor er udviklet til at kunne bruges i animationsfilm fra Viborg Kommune og samarbejdspartnerne (ViborgEgnens Erhvervsråd, Viborgegnens Handelsråd, Turistforeningen for Viborg og Omegn samt uddannelsesinstitutionerne i Viborg Kommune), men kan også bruges i andre sammenhænge: På print (plakater, annoncer m.v.) På de sociale medier På skilte I PowerPoint Som fysisk figur Som lag på real billeder/film/fotos På hjemmesider Viktor er udviklet til at blive brugt som formidler af budskaber ikke som logo i sig selv. Der er ingen pligt til at bruge Viktor, men han kan optræde alle steder, hvor det er relevant og giver mening i forhold til indhold, budskab og målgruppe.

Hvor skal Viktor ikke bruges Viktor skal bruges til at markedsføre området Viborg Kommune, men må ikke bruges til at markedsføre kommercielle produkter. Han må heller ikke bruges til politiske budskaber eller optræde stødende. Derudover skal han overholde Viborg Kommunes retningslinjer for reklamepolitik og skiltepolitik. Det er Viborg Kommune der suverænt afgør, hvorvidt Viktor optræder stødende. Det er Viborg Kommune der beslutter og igangsætter videreudvikling af Viktor, men samarbejdspartnerne (ViborgEgnens Erhvervsråd, Viborgegnens Handelsråd, Turistforeningen for Viborg og Omegn samt uddannelsesinstitutionerne i Viborg Kommune) kan foreslå videreudvikling af Viktor på baggrund af ønsker til konkret brug. Afsender Når figuren bruges skal det ske med en klar afsender, dvs. enten Viborg Kommune, ViborgEgnens Erhvervsråd, VisitViborg, Viborgegnens Handelsråd. Figuren er først og fremmest en formidlingskarakter og ikke et logo i sig selv.

KONCEPT Viktor er en passioneret formidler. Han kan kaste sig over ethvert emne og gøre det forståligt ved brug af visualiseringer han udfører med den magiske blyant han altid har bag øret eller i hånden. Den magiske blyant gør ham i stand til at tegne og visualisere alt lige der hvor han befinder sig. Fra simple sort/hvide stregtegninger til overdådige fantasifulde og farverige landskaber. Det Viktor tegner kan være enkle billeder til at forklare budskaber og sammenhænge eller blive levende som små selvstændige animerede fortællinger. Viktors magiske blyant er også meget kraftfuld. Den kan på et splitsekund manifestere hvad som helst, som samtidig kan blive levende og interagere direkte i Viktors univers. Derfor kan den også anvendes til underfundige overraskelser, til at hjælpe andre, til at ændre på en farlig situation eller til lige at lave lidt sjov. Viktor kan bruge sig selv og optræde i visualiseringer/ fortællinger, hvis det styrker kommunikation. Dvs. han kan iklæde sig forskellige roller og på den måde trække seerne helt ind i fotællingen. Dette kan f.eks. være en fordel hvis der skal afbilledes en stereotyp som vi nødig vil sætte præcist udseende på. F.eks. en arbejdsløs, en syg person, en der laver fejl, osv.

PERSONLIGHED Viktor er drevet af en uendelig nysgerrighed på verden. På mennesker, på natur og på sammenhænge og forhold af alle slags. Nysgerrigheden er drivkraften, der gør Viktor til en særdeles passioneret formidler af et hvilket som helst emne han skal kommunikere. Viktor kan ikke være ægte hiptser cool eller oversmart med en friskfyrs agtig facade. Han er alt for ægte interesseret og fokuseret på sine emner. Men netop hans passion gør ham meget intens og energisk. Hans talestrøm er præget af stor dynamik, i det han kan synes at gå næsten i stå mens han leder efter de helt rigtige ord for lige bagefter at skyde skarpe formuleringer afsted i usædvanlig høj fart. Viktor leder altid efter den menneskelige vinkel - det der giver mening for dig og mig. Han bruger gerne humor til at karrikere de forhold han taler om - eller til at få paraderne ned omkring svære emner. Viktor elsker en skæv vinkel til at understrege en pointe. Som i tegnefilm forstår han nødvendigheden af karrikaturer og meningsfulde kontraster.

DESIGN 2D På følgende sider findes visuelle retningslinjer til hvordan Viktor designes, hans form og farver, samt inspiration til hans udtryk i forbindelse med 2D animationsfilm. Det er af allestørste vigtighed at følge disse retningslinjer for at sikre et konsistent udtryk i figuren, ligemeget hvor eller hvordan han optræder. NOTE: Det anbefales at nye animatorer, der skal arbejde med Viktor i 2D, lader Mark Films designer bruge nogle få timer på at gennemgå nøgletegninger af animationen inden den rentegnes.

DESIGN

DESIGN

DESIGN

DESIGN

DESIGN

DESIGN 3D Skal Viktor optræde i større roller anbefales det at anvende Viktor i 3D, i det han på den måde sikres det bedste kontinuerlige og ensartede udtryk. Selvom om Viktor optræder i et 3D univers så kan alt hvad han tegner og dermed en stor del af formidlingen sagtens være i 2D. Viktors 3D univers kan således være helt enkelt, som i et tomt hvidt rum han kan fylde ud med tegninger og animationer i en hvilken som helst stil. Der er udviklet en komplet 3D model i Maya med alle de vigtigste blendshapes og teksturer, klar til brug for erfarne animatorer. Modellen kan hentes på dette link: xxxxxxxxxxxxx

STEMME Viktors stemme leveres af Josef Aarskov, der har mange års erfaring som speaker og lyddesigner. Der er aftalt en fast lav pris for levering af Viktor speaks til små film på under 3 min, der inkluderer honorar for indtaling, studieudgift og lydmix af selve speaken, der afleveres som én wav-fil. Prisen pr. 2015 er 3000 kr. + moms. Josefs kontaktoplysninger fås ved henvendelse til Christoffer Boserup Skov eller Anders Nejsum, Mark Film.

Ejerskab og organisering Ejerskab og organisering Viktor-figuren er forankret i animationsstrategien i forhold til udvikling af karakteren. Ansvaret for animationsstrategien er organisatorisk placeret i Viborg Kommune, Erhverv & Udvikling. Rettigheder Viktor er frikøbt på en sådan måde, at enhver animationsvirksomhed m.m. kan indarbejde ham i film og andet materiale. Det er Viborg Kommune, ViborgEgnens Erhvervsråd, VisitViborg, Viborgegnens Handelsråd og Uddannelserne, der har rettighederne til at bruge Viktor. Økonomi Hvis man ønsker at bruge figuren til fx en film eller annonce, er det projekthaveren selv, der skal finansiere brugen og sørge for at de designmæssige retningslinjer bliver overholdt. Kontakt Kontaktperson i Viborg Kommune er animationskoordinator Christoffer Boserup Skov, chbo@viborg.dk. Kontakt vdr. designguide og figuren er Anders Nejsum, Mark Film, anders@markfilm.dk