American Football. I det følgende ser vi nærmere på, hvilke pladser, der er på et american football hold.



Relaterede dokumenter
Træningsmateriale - Stafetløb

Forsvarstræning med 5 stationer

Kasteparabler i din idræt øvelse 1

Offensiv forsvarstræning

Silkeborg IF spillestil (7-mands)

DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK

Stævneledermanual Kidsvolley level 2

Lineære modeller. Taxakørsel: Et taxa selskab tager 15 kr. pr. km man kører i deres taxa. Hvis vi kører 2 km i taxaen koster turen altså

Silkeborg IF spillestil (5-mands)

starter med at være boldbesiddende. flere bolde. Variation Deltagere 8-16 spillere.

SOFT-RUGBY er en tilpasset form for rugby, som kan spilles og nydes af alle. I dette hæfte vil vi gennemgå reglerne for spillet, samt komme med

Støt det lokale forenings liv -

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Bredde/dybtespil. Formål: At træne breddespil i angrebsspillet, men også at man kan vælge at spille dybt inden bredde Materialer: 2 mål, 6-8 bolde.

2) I træningen af finteteknikken sættes der fokus på at angrebsspilleren:

FLAGFOOTBALL.dk. Hvad er Flagfootball / Side 1 af 5 Flagfootball.dk, 2009 Feel free to use

Håndbold i skolen - alle børn i spil

Regler for afvikling på egen skole i idrætstimer

Kim BI øvelse 1. Materialer: 8 kegler og min. 2 bolde pr. bane. Deltagere: pr. bane. Banen: 30 X 30

Træningsmateriale sprint

Stævneledermanual Kidsvolley level 3

Angrebsspil og contra U-12

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Videopoint. Vejledning til simpelt brug

Skolernes idrætsdag 10. juni 2011 Gladsaxe Sportscenter

Øvelser 10. KlasseCenter Vesthimmerland Kaj Mikkelsen

Dansk Håndbold Forbund. Nye veje - nye muligheder 2015

Børnefodbold U10.2 OB Træningspas Mandage (4) Tema: Afleveringer / sparketeknik

Øvelser 10. KlasseCenter Vesthimmerland Kaj Mikkelsen

IF Lyseng Børnetræning. Øvelseskatalog til børnetræning

Manual til overføring af fotografier fra kamera til harddisk.

Internationale Flag Football Regler 2003 EFAF. Dansk udgave

F(ælles)-camps Manual

Hvad er betingelserne for at måtte spærre en modspiller vejen til bolden med kroppen?

Få dit livs fladeste, flotteste og stærkeste mave

Drejebog - sådan holder du et Skole OL-stævne på skolen

for kvinder Øvelseskort med 12 ugers fodboldtræning

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

Uge Dag Dato Materialer Tema Opvarmning Træner Station 1 Træner Station 2 Træner Station 3 Træner

Øvelser Flagfootball Idrætslærernes forum 2017, Ringsted

F(ælles)-camps Manual

Bevægelses analyse med SkillSpector. Version 1.0 Sidste opdatering: 14/

Idrætsdagsmappe 2015

Canal Digital Ligaens guide til statistiktageren

Teknisk træning. inspiration til træningsøvelser i din fodboldklub

Træningsprogram for kommende elever

om skudøvelser Skud mod mål kan være for enten spillere eller for målmanden eller for både spillere og målmand.

Vision. Med ønske om en god sæson. Børne- og Ungdomsudvalget i Løgstør HK

SEB Next Generation er en målrettet indsats i samarbejde med DTF og tennisklubberne. Omdrejningspunktet er det Internationale Tennisforbunds

Træningsøvelser Hammel GF Mindre øvede spillere fra U10 Senior.

For at løse opgaverne herunder skal du bruge kopiark Basketballbane med mål samt en lineal, en passer, en lommeregner, blyanter og et par farver.

Her skal vi se lidt på de kræfter, der påvirker en pil når den affyres og rammer sit mål.

Regneark II Calc Open Office

Dansk Håndbold Forbunds Håndboldskoler for børn og unge Forsvarstræning. Offensivt forsvars - øvelser for børn og unge

Talrækker. Aktivitet Emne Klassetrin Side

OPGAVE: STOPURET BESKRIVELSE KOM GODT I GANG KRAV DER ER INGEN KRAV TIL

flyt fødderne og løb let!

Alle er med:-) Spil og lege vejledning

FYSSISK TRÆNING I SOMMERFERIEN 2013

SkolemælkCup er blevet til i et samarbejde mellem Laudrup & Høgh, Fodboldfabrikken, Mejeriernes skolemælksordning og Dansk Skoleidræt

Program. for. Skolernes idrætsdag. 1. juni klasser. Gladsaxe Sportscenter

Dansk Håndbold Forbund Talenttræning Herrer sommerlejr Dokumentation

Fysisk Aktivitet. Cirkeltræningsprogrammer og Stationskort til Motivationsgrupperne

2016 Sebastian Trabjerg Tenniskonsulenten.dk. All rights reserved. Denne E- bog må kun benyttes til personligt brug.

SPILLESTIL I NÆSBY BOLDKLUB

ÅRHUSMESTERSKABERNE I FODBOLD 2013

Bevægelse og motion inspirationsøvelser til Brainbreaks

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Badmintonregler. Nik til bolden kamp SJOVE KAMPLEGE SJOVE KAMPLEGE

Regeltest C Nye spilleregler pr. 1. juni 2010 udarbejdet af DU s kompetencegruppe - regelansvarlig Johnny Tauman

Redigering i Windows Movie Maker

Der laves 4 baner (temaer) og spillerne fordeles med lige mange på hver bane skift hver 4-5 min. Kanal træning - berøring 2 + aflevering Aflevering

Fingerslagskast og baggerslagskast

Der laves 3 baner (temaer) og spillerne fordeles med lige mange på hver bane skift hver 3-4 min. Bane 2 Vending - retvendt. Stige

Mekanik Legestue I - Gaussriffel og bil på trillebane

amagerjudo Guide til kæmpere og forældre til det første judostævne motion sjov fællesskab Engvej København S

Manual til brug af youtube

- en aktivitet på tværs af alder og køn

DM i Fodboldloven Ja, hvis de ikke har brugt tre udskiftningsspillere allerede

Talentfulde fodboldpiger

Hos Altibox kan du vælge to forskellige kontotyper ved brug af .

Brug bolden - fra 6 til 66

Regler for puljeturneringer

Opvarmning og træningsøvelser

Odense Video Klub Bent Sehested Side - 1

Brugervejledning Fun2Go

Krolf. ½ krocket, ½ golf - og 1/1 sjovt! DGIkrolf

IntoWords. Nyt dokument. Ordforslag. Hjælpeværktøj.

Vejledning til Teknikmærker

Cup Indefodboldstævne i. Sport & Kulturcenter Brovst (Brovst hallen) & ØAH hallen

Forslag til træningsøvelser for U13 14

OL alternative konkurrencer

Johnbold foregår så hurtigt at mange fotos vil være rystede og viser dobbelte steger, hvor der i virkeligheden kun er én streg.

Opvarmning A (15 min)

Forslag til træningsøvelser for U7 U8


Kuglers bevægelse i væske

Diktat 1 En musikoplevelse

Transkript:

American Football Opgaven Jeres klasse er blevet udtaget til at deltage i en american football turnering. I skal stille med 2 hold. Der kan vindes store præmier, så I ønsker naturligvis at stille med to godt organiserede hold. I skal altså finde ud af, hvordan de forskellige pladser på holdene fordeles bedst. Der kræves, at alle fra klassen får en plads på holdene. I det følgende ser vi nærmere på, hvilke pladser, der er på et american football hold. Et american football hold På er typisk hold er der mange forskellige typer spillere, men vi vil kun se på 3 typer spillere: 1. Running backs er vigtige i angrebsspillet. De løber bagerst, klar til at løbe frem i banen, når chancen byder sig. Running backs skal kunne løbe meget i løbet af en kamp. En running back har bolden 2. Wide receivers er del af angrebsspillet. En wide receiver griber bolden, når den er blevet kastet frem i banen. Derfor skal en wide receiver være i stand til at kunne accelerere kraftigt, for at slippe fra modstanderens forsvar, så han/hun kan komme i position til at gribe bolden. 3. Linebackers er forsvarsspillere. De hjælper med til at blokere for modstandernes angreb. Linebackers skal kunne skubbe med stor kraft. En wide reciever griber bolden En linebacker træner Side 1 af 5

Opgaven Vi skal nu måle os frem til, hvem der skal være på de forskellige pladser på holdet. Running back For en running back, der skal løbe meget, er det først og fremmest vigtigt at være i god form. Vi undersøger dette ved at måle puls i forbindelse med løb. Det er også vigtigt at have plads til meget luft i lungerne. Man skal altså have et stort lungevolumen. Et stort peakflow er også godt. Peakflowet angiver, hvor kraftigt man kan puste. Wide receivers Wide receivers skal kunne accelerere hurtigt. Derfor vil vi undersøge, hvor hurtigt I kan accelerere. Vi gør det ved at filme, når I accelererer. Filmen kan vi så analysere, så vi finder accelerationen. Linebackers Da linebackers skal kunne skubbe kraftigt, skal vi måle den kraft I kan påvirke en kraftplade med. Stort peakflow og lungevolumen er også godt, hvis man skal være linebacker På de følgende sider er beskrivelser af, hvordan man gør rent praktisk. Side 2 af 5

1. Running back I skal bestemme jeres running back-tal 1. Stopur 2. Pulsmåler 3. Lommeregner 1. Løb en tur rundt om fodboldbanen, mens I tager tid på, hvor lang tid det tager. I skal løbe i jeres eget tempo. Notér tiden på jeres resultatkort 2. Jeres puls skal måles netop når I kommer i mål. Denne pulsmåling skal også noteres på resultatkortet 3. På resultatkortet er oplyst, at der er 334, 12 meter rundt om banen. Brug dette til at udregne jeres s fart med formlen V. Resultatet skal skrives på resultatkortet. t 4. I kan udregne jeres running back-tal med formlen hér: runningback I skal bestemme jeres peakflow og jeres lungevolumen. 1. Spirometer 3. En LabPro med strømforsyning og USB-kabel tal 1. Spirometer, computer og LabPro forbindes som vist 2. Programmet LoggerPro åbnes v puls 3. Tryk nu på knappen og pust i spirometret. 4. Aflæs peakflowet (det er max. værdien) og noter resultatet på resultatkortet. 5. Når lungevolumen skal findes, skal man markere et område på grafen 6. Derefter trykkes på. Lungevolumen står nu i den lille firkant Eksempel på graf, der viser peakflow Her er markeret det område af grafen, der svarer til et pust Her står lungevoluminet i den lille firkant Side 3 af 5

2. Wide receivers I skal måle, hvor hurtigt I kan accelerere 1. Digitalkamera der kan optage videoklip 3. En lang lineal 1. I skal filme starten af et 100-meterløb. Placer jer med kameraet, så I ser starten af løbet fra siden. Løberen skal accelerere, så hurtigt han/hun kan. Sørg for, at linealen er med på filmen. 2. Nu skal filmklippet lægges over på computeren 3. Programmet, der hedder LoggerPro åbnes 4. Filmklippet hentes ind i programmet ved at vælge "Insert" og derefter "Movie" (se billedet. 5. Spol filmklippet frem til det sted, hvor løberen starter og klik på 6. Klik nu på knappen (Add Point) 7. Klik nu midt på løberen (ca. ud for navlen). Læg mærke til det næste billede i filmklippet nu vises. Klik igen midt på løberen og fortsæt med dette indtil løberen ikke længere accelererer (på billedet kan du se et eksempel). 8. Tryk på og marker en kendt længde på filmen (linealen). Dette vil give afstande og hastigheder den rigtigt størrelse. 9. I kan nu bede programmet om at bestemme løberens acceleration. Først skal man bede programmet om at få vist en graf med hastigheden (X Velocity). Dernæst skal man markere de punkter, hvor løberen accelererer (se billedet). 10. Tryk nu på. Se et eksempel herunder. Resultatet skal skrives på resultatkortet Her er et filmklip åbnet i programmet Her ses markeringen af nogle af punkterne I den lille firkant står løberens acceleration Side 4 af 5

3. Linebackers I skal måle, hvor hårdt I kan presse mod en kraftplade. I skal altså måle, hvor stor kraft, I kan påvirke kraftpladen med. 1. En kraftplade 3. En LabPro med strømforsyning og USB-kabel. 1. Kraftplade, computer og LabPro forbindes som vist 2. Programmet LoggerPro åbnes 3. Tryk nu på knappen og pres på kraftpladen 4. Aflæs den størst mulige kraft I kan påvirke kraftpladen med. Skriv resultatet på resultatkortet. Side 5 af 5