Kreative erhverv fremtidens væksterhverv Masterclass - Veje til Vækst
Program Introduk-on Hvad er krea-ve erhverv? Introduk-on -l More Crea-ve 5 cases om digitalisering i krea-ve erhverv Diskussion og afrunding
Om Fusion mellem Manto og Seismonaut pr. 1/7 2016 Strategisk og digitalt konsulenthus Forretnings- og erhvervsudvikling i krea-ve og kulturelle brancher og turisme Strategi og analyse Effektvurdering og -effektmåling Digital forretningsudvikling Digitale koncepter og kompetence- udvikling
1. Hvad er krea+ve erhverv? - terminologien
The WHY Krea-vitet er uløseligt forbundet med udviklingen af digitale teknologier. Derfor har den stor social og kulturel betydning især for os i Europa i takt med, at vi i højere grad sigter euer at gentænke de offentlige tjenester. Sam-dig drømmer vi om bæredyg-ge byer og livss-le, at gentænke et finansielt system og at skabe et arbejdsmarked, der kan overleve den Werde industrielle revolu-on. Det kræver krea-ve løsninger og derforer den krea-ve økonomi afgørende for vores frem-d. John Newbigin, bestyrelsesformand, Crea-ve England
Kreative erhverv Arkitektur Bøger og presse Design Film og video Indholdsproduktion og computerspil Kunst og kunsthåndværk Musik Mode Møbler og interiør Radio og tv Reklame Kreative erhverv En gruppe af specialiserede brancher. De kreative erhverv har potentiale til at skabe omsætning og arbejdspladser gennem individers kreativitet, egenskaber og talent.
Kreativ økonomi En gruppe af specialiserede brancher + kreative jobs i den øvrige økonomi Kreative Økonomi Kreativ økonomi er et økonomisk system, der er baseret på individers kreativitet på i og unden for de kreative erhverv målt på fx: Øget omsætning Flere arbejdspladser Øget eksport Innovative løsninger
Kreative erhverv er vertikaler Kreative økonomi er vertikaler + horisontaler
Vi samarbejder med Erhvervsstyrelsen om dette i DK Ny form for opgørelse: Dynamic mapping Kilde: Nesta
Andel af krea-ve jobs Blot 3,4 % af Danmarks arbejdsstyrke arbejder i krea-ve erhverv Tallet for EU-landene er samlet set 5,2 % Sverige er helt i top med 8,9 % Kilde: Nesta: Creative Economy Employment in the EU and UK: a comparative analysis
Hvorfor er krea-ve erhverv vækstdrivers? De driver omsætning selv og skaber omsætning og jobs i andre brancher Dyg-ge -l immateriel værdiskabelse Fx nye digitale services, der udvander behovet for fysiske ak-ver (Airbnb opbygger en værdi på hele 65 milliarder kroner, selvom virksomheden ikke ejer et eneste hotel) De er resiliente iu. automa-sering
Hvorfor har I meldt jer +l denne masterclass?
2. Introduk+on +l More Crea+ve
More Crea-ve More Crea-ve er et ambi-øst, strategisk ini-a-v, som er dedikeret -l at skabe vækst og arbejdspladser gennem udvikling af de krea+ve erhverv. Ini-a-vet er anført af Region Midtjylland i samarbejde med Aarhus 2017 med det formål at styrke den krea-ve økonomi i regionen og gøre Danmark +l en global spiller i den krea+ve økonomi. More Crea-ves holdning er, at den krea-ve økonomi er frem-dens økonomi, fordi de krea+ve erhverv besidder løsningerne +l morgendagens udfordringer.
More Crea-ves ak-viteter Ini-a-vet udvikler og understøger krea+ve erhverv og bygger broer +l øvrige erhverv i samarbejde med regionale videnins-tu-oner. More Crea-ve understøger ak+vt fire brancheklynger inden for arkitektur, design, mode og den digitale visuelle industri.
De fire klynger i Region Midtjylland Arkitektur thearchitectureproject.dk Design designdenmark.dk Digitale Visuelle Industrier interactivedenmark.dk Mode headstartfashion.dk
Omverden Partnere Uddannelsesinstitutioner Kommuner og Regionen Kreative virksomheder Øvrige erhverv Studerende More Creative (Region Midtjylland + Aarhus 2017) Styrelser The Architect. Project Business By Design Interactive Denmark Vest Headstart Fashion Operatørskab (Seismonaut og Væksthus Midtjylland)
Matchmaking events Mode smelter sammen med funktionelle tekstiler. Oplægsholdere fra forskellige brancher og steder i verden gav deres perspektiv på dette nye fænomen. Bl.a. Rebeccah Pailes fra New York, der tidligere har været Design Director hos Nike, Fila og Champion til at fortælle om designprocesser i arbejdet med funktionelle tekstiler. I dag rådgiver hun virksomheder som NASA og Adidas.
National policykonference Sætter vækst gennem kreative erhverv på den nationale dagsorden. Konferencen A More Creative Denmark blev i år afholdt i Folketingets Fællessal på Christiansborg. conference.morecreative.dk/conference2016
3. 5 cases om digitalisering i krea+ve erhverv
Patienttryghed = besparelser i det offentlige Fotografi: Emento A/S Emento forandrer kommunikationen mellem patienter og hospitalet Sundhedskommunikation er en stor administrativ post (brev, telefon og sms er). Hver dag må man sende patienter hjem eller bede dem vente i flere timer, fordi de ikke har forberedt sig rigtigt op til en behandling eller operation. Appen samler al kommunikationen, som patienten modtager, når det er relevant. Udviklet sammen med sundhedspersonale på Aarhus Universitetshospital.
-30% per bolig på fraflytninger Fotograf: Eseebase A/S Digitalisering skaber gennemsigtighed og kosteffektivitet for bygningsejere Med data fra mange tusinde boliger, som allerede ligges i Eseebase, kan systemet fremskrive, hvor meget arbejde, der skal laves i et boligselskab over f.eks. en 4-årig periode. Administratoren og medarbejdere i Eseebase kan så udrabejde et udbud og rammeaftaler med håndværkere. Flyttesynet stadig fysisk i lejligheden, nu blot digitalt via f.eks. en ipad. Håndværkerne udfører arbejdet inden for rammeaftalen.
Arbejder på certificering til brug på hospitaler Fotograf: Agata Lenczewska-Madsen, Hospitalsenhed Midt Virtuel skydning en effektiv del af hjerneskadedes genoptræning Gentagne bevægelser og udmattende øvelser er hverdag for mange patienter, som behøver genoptræning efter en hjerneskade. KANDA og Hammel Neurocenter har lavet Virtual reality-spil, som kan bruges til genoptræning af patienter med hjerneskader. Spillet kan hjælpe til at aflede patientens opmærksomhed fra sine egne smerter og gøre de gentagne bevægelser sjovere, fordi spillet og ikke bevægelserne i sig selv bliver formålet.
Har på få år skabt en millionforretning Mond of Copenhagen bruger digital teknologi til at skabe eksklusive jakkesæt og forbedre kundeoplevelsen Manuel opmåling til jakkesæt for tidskrævende - der måtte være en smartere løsning Kropsscanneren laver præcise mål, som sammen med de valgte tekstiler sendes til skrædder. Når sættet kommer tilbage tilretter butikkens egen skrædder det, og tilretningerne bliver derefter gemt sammen med kundens 3D-mål. Næste køb kan gøres i butikkens webshop.
Intelligente bukser til astronauter som sendes på mission af European Space Agency (ESA) Fotograf: Ohmatex ApS Ohmatex og VIA samarbejder om fremtidens tekstiler I rummet degenerere musklerne, væsken løber fra ben og arme ind til torso, fordi de yderste dele af kroppen kommer under pres. Bukserne skal mindske behovet for træning i et miljø, så tiden kan bruges mere optimalt. Bukserne kan måle væskeforskydning og mængden af muskelmasse, så astronauten løbende kan følge med i sin krops aktivitet og derudfra optimere sin træningsindsats. Fysiologer kan bruge data til at udvikle bedre træningsprogrammer.
The human interface of innova1on De teknologiske landevindinger er ingen-ng værd hvis menneskerne ikke tager dem -l sig. Den menneskelige adoptering og æste-ske og seman-ske -lpasning af teknologien er afgørende. Fx digitale medier: Brug af Nejlix, Uber, Airbnb er bundet op på at brugerne er -ltrukket af indholdet og de krea-ve, skarpe interfaces ikke det at teknologierne findes.
4. Refleksion og afrunding
Hvad er den vig+gste pointe, du tager med herfra?
Hvis I er interesseret i mere viden eller samarbejde Operatørskab More Creative-sekretariatet Væksthus Midtjylland Mail: info@morecreative.dk Tlf: +45 20 99 17 09 Lisa Ingemann Simonsen Seismonaut, projektleder Mail: ls@seismonaut.com Tlf: +45 28 55 14 55 Partnerskaber Kontaktinfo: morecreative.dk/partnerskaber www.morecreative.com
More Crea+ve nyhedsmail bit.ly/mcnyhedsmail