Øvelse i tænke højt test I denne øvelse, skal i teste jeres egne produktioner med henblik på at finde forbedringsforslag. Slå jer eksempelvis sammen med en anden gruppe, og test hinandens løsninger. Gør som vist på klassen: 1) Trin 1: Forberedelsen. Hvad vil i teste? Sørg for at formulere spørgsmålene! 2) UX eren informerer testpersonen om hvad der skal ske. 3) Testen: a) Lad testpersonen udføre opgaverne b) Se videoen igennem, og få testpersonen til at forklare hvad han/hun tænkte undervejs. Noter hvilke problemer testpersonen stødte på undervejs. 4) Efter testen: Gå til evalueringsspørgsmålene (UX eren spørger testpersonen og noterer) 5) Gå sammen i jeres oprindelige projektgruppe og lav løsningforslag til de problemer i har identificeret. 6) Sammenfat de relevante problemer og løsninger i tabellen på sidste side i dette dokument. Hvis muligt, prøv at rette op på problemerne inden fernisering torsdag.
Test 1 Testperson: Sofie Alder: 22 Køn: kvinde Beskæftigelse: multimediedesigner Spørgsmål eller opgaver til testperson Identificering af problemerområder Løsningsforslag Opgave: Vælg forfjamsket Opgave: Vælg kækt Måske skal man i stedet for at skrive: Hvad er lægens reaktion, vælge at henvende sig direkte til brugeren. Så man føler sig mere inkluderet. Der skiftes meget hurtigt til slutbillede (Øv), når Ole har svaret til sidst. Måske kan man sætte en lille time-out her. (Gælder for begge): Jeg tror det vil være en god idé at lave nogle blabla stemmer, som ikke rent faktisk siger det der står i boblerne. Så man ikke får det to gange. Meget lille detalje: der indgår desværre to gange i et af Oles svar. Lav eventuelt flere rækker selv
Efterspørgsmål Hvad var din oplevelse? Hvad var godt? Hvad var mindre godt? Hvad synes du om websitet? Har du nogen forbedringsforslag? Test 2 Svar Man er ikke i tvivl om, hvad og hvornår man skal klikke. Den er meget sammenhængende rent grafisk, med farver, former og fonte. Super fin grafik, godt med en øv/tillykke besked til sidst. Dejlig detalje med flaget. Der er et fint flow. Mangler start-knap? Og evt start igen. Det er en meget fin oplevelse at køre jeres animation igennem, smooth. Man kunne evt lave en fysisk reaktion hos Ole, ligesom på lægen, når brugeren vælger at reagere forfjamsket. Og derudover henvende sig direkte til brugeren ( Hvordan vil du reagere? ) i stedet for at spørge hvordan lægen reagerer. Testperson: Noa Alder: 26 Køn: kvinde Beskæftigelse: multimediedesigner Spørgsmål eller opgaver til testperson Identificering af problemerområder Løsningsforslag Opgave: Vælg forfjamsket Lyd: Nu er der ingen lyd på videoen som jeg ser den og det ved jeg er hensigten at der skal komme. Jeg ville klart foretrække at talen bliver indspillet således at man får læst taleboblerne højt af karakteren. Behovet opstår for mig i at jeg bliver stresset over om jeg mon kan nå at læse teksten færdig inden historien forløbet videre. Det kunne jeg jo sagtens, men det ved jeg ikke som førstegangs-bruger. Derudover
synes jeg at det faktum at man selv skal læse tekten fjerner fokus fra alle de meget fine detaljer som foregår på skærmen imens. For mig ville det altså give en ekstra dimension at blive taget i hånden og få læst talen højt. Opgave: Vælg kækt Lyd: Samme ting er gældende som ovenstående. Historie: Den synes gennemgående at historien er skøn og det er let at forstå hvad i vil med den. Det eneste jeg studser over er, at når man vælger at reagerer kækt så synes jeg egentlig ikke at hendes svar er så kækt igen? Mere seriøst? Og jeg kan sagtens se hvordan det er den gode mulighed men måske man skulle kalde den noget andet en kæk? Det synes jeg egentlig ikke at svaret er. Efterspørgsmål Hvad var din oplevelse? Hvad var godt? Svar Overordnet rigtig god! Fine animationer. Skønt karakterdesign! Overskueligt rum, tydelig skrift! Hvad var mindre godt? Jeg følte oplevelsen begrænset af den manglende lyd, men den kommer jo :) Hvad synes du om websitet? Lækkert design, nem og overskuelig at navigere i. Har du nogen forbedringsforslag? De står i ovenstående skema.
Test 3 Testperson: Nikoline Alder: 21 Køn: kvinde Beskæftigelse: multimediedesigner Spørgsmål eller opgaver til testperson Identificering af problemerområder Løsningsforslag Opgave: Vælg forfjamsket Opgave: vælg kækt Opgave:... Man kunne godt lægge endnu mere på, at det skal være kækt. Som I selv siger, noget lyd. Man er ikke helt bevidst om, at taleboblerne skifter af sig selv. Gøre det endnu mere overdrevet med lægen, som er akavet og pinlig over Oles problem. Man kunne lave lægens blink endnu mere tydligt. Måske med en lyd. Jeg tænker, at det er løst ved, at have en fortællerstemme over, så taleboblerne fungerer som en hjælp. Lav eventuelt flere rækker selv Efterspørgsmål Hvad var din oplevelse? Svar Rigtig fint spil. Man forstår spillet og at man enten kan tabe eller vinde (hjælpe eller ikke hjælpe Ole med hans problem).
Hvad var godt? Hvad var mindre godt? Rigtig fine detaljer med lægen blink og når hun bliver nervøs. Det gør historien god og man forstår, at lægen er kæk og at hun bliver nervøs, når man vælger forfjamset. Når man starter historien er man i tvivl, om man skal trykke sig videre for at enten lægen eller Ole svarer. At taleboblerne skifter er ikke så tydeligt. Hvad synes du om websitet? Har du nogen forbedringsforslag? Lyd på taleboblerne og mere overdrivelse (som beskrevet ovenfor) Prioriteret liste over løsningforslag Problem Løsningsforslag Prioritet Vurdering Problem 1 Kan løses ved... (lav, middel, høj) (let/svært)