Museernes digitale infrastruktur i Region Midtjylland 20. september 2014
|
|
- Sofia Jeppesen
- 7 år siden
- Visninger:
Transkript
1 20. september 2014 Museernes digitale strategi i Region Midtjylland Nye generationer er opvokset i en virkelighed, hvor internettet altid har eksisteret og den digitale virkelighed er for dem fuldstændigt integreret i den fysiske virkelighed. De er vant til at finde deres information via mange forskellige informationskanaler, og særligt de digitale. Det gælder også på museerne. Der er et helt nødvendigt behov for en omstillingsproces hos museerne, der gør dem i stand til at levere et varieret kulturelt digitalt tilbud, der passer til den nye generations adfærd. Det både i forhold til kompetencer, organisationer såvel som inden for digital infrastruktur. Midtjyske Museers Udviklingsråd (MMU) ønsker at styrke museernes organisationer og deres digitale infrastruktur med projektet Museernes digitale infrastruktur i Region Midtjylland. MMU ansøger, med Meaning Making Experience (MMEx) som operatør, Region Midtjylland om 3 mio. kr. til projektets gennemførelse over en 3-årig periode ( ). Målet er, at give museerne ressourcer og kompetencer til at udvikle formidlingsløsninger, der er langsigtede og strategiske, og som lever op til brugernes forventning om unikke oplevelser, refleksion, engagement og dialog. Baggrund: En foranalyse, iværksat af Meaning Making Experience, har vist, at regionens museer har relativt nemt ved at identificere, hvilke muligheder for formidling de digitale medier bidrager med i en museal kontekst. Motivationen for foranalysen har været at undersøge museernes behov for digital støtte samt, hvorvidt en fælles indsats er en farbar vej for at imødekomme disse behov og skabe grundlag for fremtidens museer. Hos flere af museerne er der en bred erkendelse af, at der er brug for en strategi eller rød tråd, på det digitale område for at sikre en langsigtet return on investment. Der er med andre ord potentiale for en fælles koordineret indsats, der samtidig understøtter museernes forskellighed. I forbindelse med analysen er 7 museumsledere interviewet og to workshops er gennemført med deltagelse af 15 museer og 7 digitale tænkere og leverandører. Med projektet ønsker MMU og MMEx at gøre Region Midtjylland til forgangsregion inden for digital museumsformidling. Museerne skal have et digitalt løft, så den enkelte ansatte såvel som museumsorganisationen som helhed, kan navigere hjemmevant i det digitale felt, og indtænke det som en integreret del af den museale praksis. Den digitale formidling vil på den måde kunne udvikle sig fra at være et add on, til at være et integreret tilbud, der formidler et budskab, som fortælles bedst digitalt. I sidste ende vil projektet skabe bedre, mere vedkommende og gennemtænkte digitale formidlingstilbud til de mange besøgende i regionen. Region Midtjylland har på museumsområdet et forspring i forhold til at koordinere fælles indsatser i kraft af museernes organisering i MMU. MMU er en aktiv og fremadtænkende organisation, der fremmer og støtter udvikling og samarbejde på tværs af museer. MMU var også arnestedet for ideen til Mening Making Experience, som i 2012 blev etableret som museernes digitale sparringspartner og uafhængige rådgiver. MMU og MMEx har siden været i tæt dialog om at udvikle regionens museers digitale formidling. Dels gennem konkret projektudvikling af nyskabende digitale projekter, dels via videndeling og netværk til andre kulturinstitutioner, forskningsinstitutioner og de kreative erhverv. Det både nationalt og internationalt.
2 Det er disse tre års erfaringer, som MMEx har som fundament for at være operatør på udvikling af en fælles koordineret digital indsats til alle museer i regionen. Indsatsen er en kombination af kursusforløb og praktisk arbejde i laboratorier/udviklingsprojekter. Erfaringen fra MMEx er, at digitale projekter kræver, at museerne tager ejerskab og i højere grad udnytter projekterne som langsigtede investeringer til at opbygge digitale erfaringer, digitale data (historier, film, billeder) såvel som digital infrastruktur (databaser, services, brugergrænseflader). Ressourcer, der kan genanvendes i fremtidige projekter. Digitale projekter er således mere end blot udvikling af en god brugeroplevelse. De er potentielt en strategisk investering i museets fremtidige formidling. Dette er det afgørende nye i forhold til MMEx virke. Hvor MMEx fra primært har været medudvikler på nyskabende digitale formidlingsprojekter, vil MMEx fra være digital og strategisk sparringspartner for museerne. Med det resultat, at museerne sikrer deres relevans over for nye generationer, med indhold og digital formidling, der svarer til målgruppens forventninger og behov. Effekter og mål: Projektet skal gennem integration af en digital kultur, gøre museerne i stand til at fastholde relationen til brugerne ved at manifestere sig der, hvor brugerne er. Hvad enten det er fysisk eller i mere overført betydning ved at gøre det muligt for brugerne at skabe egne relationer eller stier i det materiale, som er tilgængeligt. Konkret vil projektet sikre opbygning af digitale ressourcer som nye digitale projekter kan stå på skuldrene af. Museerne udvikler ikke nødvendigvis selv løsningerne, men det er projektets mål, at museerne opnår: Digitalt indhold, som digitaliserede billeder, lydfiler, video, der kan anvendes i en lang række af forskellige digitale formidlingsløsninger på nettet såvel som i museets udstillinger. Viden om de teknologiske muligheder, og hvordan teknologien bedst anvendes i forskellige formidlingssammenhænge/situationer. Kendskab til brugerne, deres behov og anvendelse af digitale medier. Det både på museerne, men i lige så høj grad viden om brugernes generelle brug af medier. En digital ambassadør i museumsorganisationerne, som kan være driver på implementering af strategier, principper for digital formidling og design for langsigtede projekter og investeringer i museernes egne organisationer. Aktiviteter: Den grundlæggende ide er at igangsætte koordinerede kompetenceforløb over tre år, som danner ramme for, at MMUs museer kan udvikle digitale strategier til egne organisationer, dele erfaringer og få rådgivning af de fremmeste museer, forskere, it- og digitale eksperter nationalt og internationalt. Forløbene målrettes henholdsvis museumsledere, teknisk personale samt formidlere. Desuden afholdes et årligt fælles seminar, hvor eksperter inviteres til at fremlægge cases fra udenlandske museer og andre brancher diskuteres og sættes i perspektiv til erfaringer opnået i projektet Museernes digitale infrastruktur i Region Midtjylland. Parallelt med kompetenceforløbene gennemføres tre udviklingsprojekter eller laboratorier, hvor museernes fremtidige rolle og position undersøges i forhold til deres brugere, brugernes brugssituation samt behov. Den røde tråd i udviklingsprojekterne er samspillet mellem fælles digitale ressourcer og museernes indhold. Titlerne på de planlagte udviklingsprojekter er: Åbne data og sociale medier, Digital levendegørelse og Kulturarv i skoleundervisningen. For hvert 2
3 udviklingsprojekt gennemføres en opsamling og en evaluering. Opsamlingen fokuserer på de digitale ressourcer, der er udviklet i projektet. Evalueringen fokuserer på brugssituationen og der involveres derfor brugere i alle projekternes faser fra udvikling over test til den endelige oplevelse. Viden fra både opsamling og evaluering anvendes i kompetenceforløbene og trækkes desuden ind i konkrete museumsprojekter og samarbejde blandt regionens museer. Kompetenceforløbene, seminarerne og udviklingsprojekterne vil krydsbefrugte hinanden med viden, erfaringer og ressourcer i løbet af det tre år, som projektet varer. Se uddybende beskrivelse af kompetenceforløb og udviklingsprojekter i bilag 1. Projektorganisation: MMEx er ansvarlig for ledelsen af projektet herunder projektledelse på kompetenceforløb samt de tre udviklingsprojekter. MMEx refererer til MMU og vil undervejs i projektets gennemførelse orientere MMU om fremdriften og involvere MMU såfremt, der er betydelige ændringer i projektet. Projektet opdeles i tre faser: 2015, 2016 og Ved overgangen fra en fase til en anden opgøres resultaterne fra den tidligere fase. Disse evalueres og på baggrund heraf justeres de forventede aktiviteter i den kommende fase. Med faserne følger projektmidler således, at der ved Region Midtjyllands godkendelse af en faseovergang udløses midler til udførelse af den næste fases leverancer. Målgruppen: MMU s medlemmer (museerne i Region Midtjylland) Der kan deltage museer fra andre regioner i udviklingsprojekterne. For at kunne deltage i udviklingsprojekterne, skal de abonnere på MMEx basisabonnement og desuden selv indkøbe udstyret til de pågældende løsninger. 3
4 Milepælsplan : Budget for projektet Museernes digitale infrastruktur i Region Midtjylland. År I alt Indtægter RM Stat EU Fonde Indtægter i alt Derudover bidrager museerne med finansiering i form af museumsmedarbejderes arbejdstid. 4
5 År I alt Udgifter Konsulentbistand Materialer Indholdsproduktion Workshops mv Transport Projektledelse Fundraising Netværk Videndeling Administration Udg. I alt
6 Bilag 1) Beskrivelser af kompetenceforløb og udviklingsprojekter Kompetenceforløb At formidle digitalt kræver nye kompetencer hos de museumsansatte samt en interesse for det digitale felt. Det digitale er ikke bare noget, man kan læse sig til eller tage et kursus i. Det er et område, man bliver nødt til at forholde sig aktivt til og løbende følge med i. Der er behov for at give museerne et sted, hvor de i netværk med andre ligestillede kan diskutere dagligdagens digitale udfordringer for at finde veje til løsninger. Desuden er der behov for at styrke og understøtte museernes digitale kompetencer og den overordnede forståelse i den enkelte organisation samtidig med, at der skabes et netværk af tætte pålidelige samarbejdspartnere, så museerne bliver klædt på til at navigere trygt og sikkert i det digitale felt. Indsatsen vil skræddersy forløb med kurser til henholdsvis museumsledere, teknisk personale og formidlere. Der planlægges med 18 kurser over en tre-årig periode 2 kurser årligt pr. målgruppe. Kurserne vil være involverende og baseres på deltagernes egen viden og konkrete cases, som udfordres og perspektiveres via inviterede undervisere og foredragsholdere. Kurserne faciliteres af MMEx og vil tilbyde teori og anvendte redskaber inden for digital formidling og strategi til museerne. For at koble teori med praksis vil de deltagende museer blive opfordret til at etablere digitale studiegrupper, der i egne organisationer kan diskutere problemstillinger og prøve teorien af i praksis. Som årlig opsamling på viden og erfaringer på tværs af de tre målgrupper arrangeres der hvert år et en-dags seminar, hvor der inviteres leverandører, forskere og eksperter inden for området. Seminarerne er en lejlighed til at gøre status på projektet og udstikke retningerne for den kommende udvikling i projektet. Målgruppe: Ledere, teknisk personale og formidlere på museer, som er medlemmer af MMU. Samarbejdspartnere: Forskere og undervisere, bl.a. Aarhus Universitet, Arts og Science: Internationale og nationale eksperter på området. Eksempelvis Nick Poole, Collections Trust, London. Eksperter i smart culture og partnere fra EU-projektet SmartCulture (6 lande og 12 regioner). Digitale tænkere og leverandører, More.creative (Open Culture og Shareplay) Slutprodukt: Tre know-how-books om implementering af digital kultur i museumsorganisationer skrevet i samarbejde med museerne; museumsledere til museumsledere, med teknisk personale til teknisk personale, med formidlere til formidlere. 6
7 Leverancer: Fase 1, 2015 Kick-off møde, med fokus på den nye generations brugere. Forårskurser Efterårskurser Seminar Fase 2, 2016 Forårskurser Efterårskurser Seminar Fase 3, 2017 Kick-off møde, med fokus på den nye generations brugere. Forårskurser Efterårskurser Seminar Foreløbigt delbudget, kompetenceforløb: År I alt Indtægter RM EU Fonde Indtægter i alt Derudover bidrager museerne med finansiering i form af museumsmedarbejderes arbejdstid. Udgifter I alt Konsulentbistand Materialer Indholdsproduktion Workshop, brugertest mv. Transport Projektledelse Fundraising Netværk Videndeling Administration Udg. I alt
8 1) Åbne data og sociale medier Åbne data er for eksempel billeder og historier, som er frit tilgængelige for offentligheden. Via sociale medier og udvikling af tjenester til nettet, kan åbne data være med til at øge folks bevidsthed om museerne og kulturarven. Særligt set i lyset af folks generelle medievaner og kulturforbrug. Som et museum gør opmærksom på, er det jo ofte når vi sidder derhjemme i sofaen, at vi surfer kulturstof på ipad en. Målet med udviklingsprojektet Åbne data og sociale medier er at omstille regionens museer til en netbaseret adfærd og kultur, samt at udvikle et EU-projekt, hvor dette felt på europæisk plan undersøges. Sammen med museer vil MMEx i 2015 udvikle kampagner på nettet med indhold fra regionens museer. Kampagnerne er målrettet borgere i og uden for regionen, som inviteres til at gå på opdagelse og være medskabere på kulturarven i regionen. Under udvikling af indhold vil museerne blive stillet over for valg omkring, hvordan de enkeltvis ønsker at forholde sig til åbne data. Hvor og hvem der må anvende museets data. Og ikke mindst hvordan museet forholder sig til det redaktionelle og fortællemæssige. Valg, som vil blive langsigtede principper for, hvordan museerne håndterer data fremadrettet. MMEx-projektet Mapping the archive ( ), bidrager med viden og en prototype på et fælles musealt vidensreservoir for åbne data. Reservoiret vil danne ramme for, at museerne i praksis kan prøve kræfter med at kommunikere og fortælle på nettet ved hjælp af data. Erfaringer fra museer og brugere, samt erfaringer fra Mapping the archive, er afsæt for at etablere partnerskaber med internationale aktører inden for samme område. Det med henblik på at søge midler til et EU-projekt med forventet opstart i EU-projektet skal bringe regionens museer et skridt videre i udviklingen af nye interaktioner og designs, der inviterer og motiverer til nye anvendelser af kulturarven. Målgruppe: Formidlere og samlingsansvarlige på museer. Regionens borgere nye generationer. Samarbejdspartnere: Hack4dk Aarhus Universitet Netværket Digital Arts Initiative Wikipedia, Denmark Europeana, SmartCulture Slutprodukt: Efter projektet er der konkret formidling på nettet og på sociale medier om regionens museer. De deltagende museer er blevet fortrolige med håndtering af åbne data. Museerne opnår erfaring med at involvere borgere i værdiskabelsen og kulturarven ved at lade dem tilføje deres vinkel på historien eller tilføje deres kommentar i museernes indhold. Regionens museer bliver således en ramme eller en scene for andres udfoldelse. 8
9 Leverancer og tidplan: Fase 1, 2015 Udrulle erfaringer fra Mapping the archive til flere museer med guidelines til, hvordan museerne fortæller med åbne data. Undersøge brugernes anvendelse og adfærd på sociale medier samt deres brug af prototypen på Mapping the archive (færdigudviklet i 2014 ifm. Interact). Planlægge videreudvikling af Mapping the archive fra prototype til færdig løsning. Undersøge mulig EU ansøgning, partnerskaber i samarbejde med Region Midtjylland og Kulturby Fase 2, 2016 I samarbejde med museer og brugere planlægge og gennemføre temabaserede kampagner som f.eks. affald, mode eller industrialisering, der skal udstille kulturarvsdata (billeder, video, lyd og tekst) på sociale medier. Evaluere brugernes adfærd og interaktion ifm. temabaserede kampagner. Opstarte EU projekt, nye interaktioner og designs der inviterer og motiverer europæere til at interagerer med kulturarven og fortælle deres egne historier parallelt med museernes historier. Videreudvikle prototype på Mapping the archive til en fælles digital løsning baseret på open source. Implementere Mapping the archive. Fase 3, 2017 Fortsætte EU projekt Udarbejde evalueringsrapport om museernes åbne data og brug af sociale medier. Herunder anbefalinger til videreudvikling og indsatser på området. Udvikle nye initiativer til involvering og motivering af borgere i samspil med de aktiviteter der foregår i regi af kulturby Foreløbigt delbudget, Åbne data og sociale medier. År I alt Indtægter RM EU Fonde Indtægter i alt Derudover bidrager museerne med finansiering i form af museumsmedarbejderes arbejdstid. 9
10 Udgifter I alt Konsulentbistand Materialer Indholdsproduktion Workshop, brugertest mv. Transport Projektledelse Fundraising Netværk Videndeling Administration Udg. I alt ) Digital levendegørelse Museer har en særlig styrke som fysiske steder, både i sig selv, men også som et sted for opbevaring af de fysiske og autentisk genstande. Det fysiske sted eller den fysiske genstand er imidlertid ikke altid selvforklarende. Der kræves ofte en formidlende omstændighed noget eller nogen der fortæller historien. Med projektet Digital levendegørelse vil 6 museer undersøge, om digitale medier umiddelbart kan formidle fysiske rum og genstande. Uden for sæsonen er mange udstillingssteder ubemandede og lever som sådan ikke op til de levende fotos fra højsæsonen, der ses i de glittede brochurer. Casen for projektet Digital levendegørelse er frilandshuse. De deltagende museer og MMEx vil i fællesskab teste og afprøve teknologi i samspil med forskelligt indhold. Brugere skal teste, hvad der bedst formidler historie og oplevelse og efterfølgende skal erfaringer opsamles og videndeles med flere museer. For at sikre at museerne får praktisk erfaring, vil projektet fremskaffe sponsorater til, eller udlån af, teknisk udstyr. Målet er at sikre, at museerne investerer i afprøvede løsninger frem for udstyr, der i realiteten ikke lever op til, det museerne ønsker. Projektets idé er opstået hos MMEx og de 3 midtjyske museer Glud Museum, Museum Midtjylland og Bork Vikingehavn, men har allerede tiltrukket sig opmærksomhed fra 3 andre museer, der sidder med de samme problemstillinger. Målgruppe: Besøgende i frilandshuse på landbrugsmuseer og museer, der har frilandshuse i deres portefølje. Samarbejdspartnere: Glud Museum Museum Midtjylland Bork Vikingehavn (Ringkøbing-Skjern Museum) Mejlbygaard, Bornholm 10
11 Frilandsmuseet på Lolland-Falster Den Fynske Landsby Slutprodukt: Ved projektets afslutning foreligger der et online konceptkatalog af testede koncepter fra udviklingsfasen. Desuden vil der blive implementeret og lanceret en færdigudviklet digital løsning på Glud Museum, Museum Midtjylland og Bork Vikingehavn, Projektet bidrager til viden om, hvordan genstande og steder bringes til live via digitale hjælpemidler. Både i forhold til brugeroplevelsen men også på det mere praktiske plan i forhold til teknologier, og hvad disse kan og ikke kan bidrage med i en ubemandet formidlingssituation. Samtidig vil museerne have opnået praktisk erfaring i håndtering og gennemførelse af projekter, hvor målet er at skabe generiske løsning, der kan bruges af mange og varierede museer. Leverancer og tidsplan: Fase 1, 2015 Gennemføre ide-generering for at finde fælles mål, indhold og forslag til løsning. (Metode: Eksperimentet, udviklet og afprøvet af MMEx, 3 heldagsworkshop) Brugerinddragelse: Kvalitative og kvantitative undersøgelser samt brugerworkshops, hvor problemstillinger og ideer forelægges udvalgte målgrupper. Fundraising af private midler til implementeringen af projektet (hardware, software, lønomkostninger i forbindelse med indholdsholdudvikling etc.). Fase 2, 2016 Udvikling af eksempler på løsninger og opsætning af de digitale virkemidler. Indholdsproduktion af tekster, lyde, billeder mm Implementering og test af løsning på de deltagende museer Fase 3, 2017 Evaluering af løsning, brugeroplevelse og samarbejde. Videndeling om og dokumentation på løsningen til flere museer i regionen og evt. nationalt og internationalt. Foreløbigt delbudget, Digital levendegørelse. År I alt Indtægter RM EU Fonde Indtægter i alt Derudover bidrager museerne med finansiering i form af museumsmedarbejderes arbejdstid. 11
12 Udgifter I alt Konsulentbistand Materialer Indholdsproduktion Workshop, brugertest mv. Transport Projektledelse Fundraising Netværk Videndeling Administration Udg. I alt ) Kulturarv i skoleundervisningen Folkeskoleklasser landet over arbejder dagligt med emner og forløb, hvor museernes viden og faglighed potentielt kan spille en langt større rolle end det er tilfældet i dag. Museerne udvikler i dag undervisningsmaterialer og forløb. Tilbud der typisk er tilgængeligt online og ofte forbundet med et besøg på museet enten med eller uden formidling i form af f.eks. en omvisning fra museet side. Men potentialet er langt større. Udfordringen er at gøre museerne og deres genstande, viden og måske også ansatte tilgængelige ude på gymnasierne, så de kan blive en ressource i den daglige undervisning. Det handler om at trodse geografien og skabe en gensidig virtuel videnstunnel mellem de to verdner, så skoler landet over kan trække på viden fra regionens museer og så eleverne den anden vej kan være med til at udvikle museerne. Projektet Kulturarv i skoleundervisningen vil med udgangspunkt i de erfaringer, MMEx har gjort på området de seneste år, udvikle en fælles digital løsning, der giver skoleklasser landet over nem og sikker adgang til de gode historier, ressourcer og den faglige viden, der ligger hos Region Midtjyllands museer. Der lægges vægt på at både indhold og form i løsningen er innovativ og motiverende for både elever og lærere. Som en del af museernes kompetenceudvikling og med udgangspunkt i erfaringerne fra Mapping the Archive/Open Culture udvikles der i løbet af 2016 og 2017 nye fælles historier og kuraterede stier til den fælles digitale skoleplatform. Disse historier og stier tilpasses folkeskolens nye trin- og fagmål. Målgruppe: Museumsformidlere og skoletjenester i Region Midtjylland, skoletjenester og folkeskoler i hele landet Samarbejdspartnere: Skoletjeneste Netværk Center for historie- og kulturarvsformidling Center for læring, De 32, Aarhus Kommune 12
13 Kreative erhverv, digitale leverandører Slutprodukt: En færdigudviklet digital løsning klar til implementering på Region Midtjyllands museer Leverancer: Fase 1, 2015 Erfaringsopsamling fra MMEx s tidligere indsatser omkring skoler og museumsundervisning (Eksperiment GAMIFICATION, studiegruppe/skoletjeneste Netværk, kurser i Skoletube mm.) Co-creation forløb med henblik på at definere den endelige løsning (2 workshops) inkl. inddragelse af slutbrugerne (elever) Udvikling af digital løsning samt storytelling Test med udviklere, lærere og elever Justering og implementering på testmuseer Lancering af løsningen/event Fase 2, 2016 Forår: udvikling af min. 3 nye historier/temaer til platformen Efterår: lancering af de nye historier/temaer Evaluering Fase 3, 2017 Forår: udvikling af min. 3 nye historier/temaer til platformen Efterår: lancering af de nye historier/temaer Foreløbigt delbudget, Kulturarv i undervisningen. År I alt Indtægter RM EU Fonde Indtægter i alt Derudover bidrager museerne med finansiering i form af museumsmedarbejderes arbejdstid.. 13
14 Udgifter I alt Konsulentbistand Materialer Indholdsproduktion Workshop, brugertest mv. Transport Projektledelse Fundraising Netværk Videndeling Administration Udg. I alt Kommentar [L1]: 14
ANSØGNINGSSKEMA FÆLLES PULJE
ANSØGNINGSSKEMA FÆLLES PULJE INITIATIVETS TITEL: Sociale medier som platform for borgerinvolvering 1. ANSØGERE OG SAMARBEJDSPARTNERE Ansøger (projektansvarlig): Navn: Hanne Lund Steffensen E-mail: hlst@aarhus.dk
Læs mereOpen Call. Sprint:Digital søger sprint-facilitatorer
Open Call søger sprint-facilitatorer Open call Kan I hjælpe små og mellemstore virksomheder med deres digitale udfordringer og facilitere design-sprint? Så er det jer, vi søger til at være sprint-facilitator
Læs mereREVIDERET EFTER NEDSAT BEVILLING ENDNU IKKE GODKENDT AF UVM Projektbeskrivelse: Åben skole lokale samarbejder og national videndeling Ansøger:
REVIDERET EFTER NEDSAT BEVILLING ENDNU IKKE GODKENDT AF UVM Projektbeskrivelse: Åben skole lokale samarbejder og national videndeling Ansøger: Næstved Kommune Kultur og Borgerservice Projekttitel: Åben
Læs mereVi vil nytænke digitale læringsmiljøer, der rækker ud over grænser
Notatets formål er at beskrive de pædagogiske visioner, mål og indsatser, der er tabletprojektets omdrejningspunkt. Notatet beskriver således fra en pædagogisk synsvinkel om, hvorfor Verninge skole har
Læs mere1. Formidlingspuljerne Puljerne er en del af Kulturministeriets bevilling til at styrke museernes formidling. Bevillingen løber i 2007-10.
VEJLEDNING KU LTU RARVSST YRE LSEN Vejledning om ansøgning til formidlingspuljerne under Kulturministeriets formidlingsplan. H.C. ANDERSENS BOULEVARD 2 1553 KØBENHAVN V TELEFON 33 74 51 00 postmus@kulturarv.dk
Læs mereDigitaliseringsstrategi for Folkeskolerne i Lejre Kommune 2013-2016. Formål
Digitaliseringsstrategi for Folkeskolerne i Lejre Kommune 2013-2016 Formål Digitaliseringsstrategiens formål er at beskrive sammenhængen mellem teknik og læring, mellem digitale læremidler og læringsformer
Læs mereReforma 14 åbner døre til nye løsninger og vidensudvikling på tværs af kommunerne i forhold til fremtidens praksis.
- Et professionelt lærings- og udviklingsrum af folkeskolen Paper - Reforma 14 Baggrund: Folkeskolereformen er en blandt mange reformer, der åbner op for, at der arbejdes med nye løsninger og vidensudvikling
Læs mereANSØGNING OM TILSKUD TIL UDVIKLINGSPROJEKTER PÅ UDDANNELSESOMRÅDET I REGION SJÆLLAND 2009
ANSØGNING OM TILSKUD TIL UDVIKLINGSPROJEKTER PÅ UDDANNELSESOMRÅDET I REGION SJÆLLAND 2009 Skemaet udfyldes elektronisk og indsendes gerne på mail: uddannelsekultur@regionsjalland.dk eller pr post til Region
Læs mereVÆRKTØJSKASSEN TIL INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB I UNDERVISNINGEN
VÆRKTØJSKASSEN TIL INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB I UNDERVISNINGEN LÆRINGSMÅL FOR INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB Tabellen på side 2 viser en række læringsmål for innovation og ud fra områderne: - Kreativitet
Læs mereDigital forandringsledelse IT forandringsproces Handleplan Version: 12. juni 2013
Digital forandringsledelse IT forandringsproces Handleplan Version: 12. juni 2013 Digital forandringsledelse IT forandringsproces Handleplan Version: 12. juni 2013 Indholdsfortegnelse Digital forandringsledelse
Læs mere1. Formidlingspuljerne Puljerne er en del af Kulturministeriets plan til at styrke museernes formidling. Bevillingen har eksisteret fra 2007.
VEJLEDNING KU LTU RSTYRELSEN Vejledning om ansøgninger til formidlingspuljerne under Kulturministeriets formidlingsplan. H.C. ANDERSENS BOULEVARD 2 1553 KØBENHAVN V TELEFON 33 74 51 00 post@kulturstyrelsen.dk
Læs mereBIKUBENFONDEN nyskaber muligheder!
BIKUBENFONDEN nyskaber muligheder! FORMÅL Vores samfund skal vurderes på mulighederne for at kunne realisere menneskeligt og kunstnerisk potentiale. Vi tror på socialt engagement og kunstens betydning.
Læs mereSKOLEFORENINGENS PÆDAGOGISKE IT-STRATEGI FOR DAGTILBUDS- OG SKOLEOMRÅDET
SKOLEFORENINGENS PÆDAGOGISKE IT-STRATEGI FOR DAGTILBUDS- OG SKOLEOMRÅDET 1. Baggrund s. 2. Strategiens formål s. 3. Hvad er vores opdrag? s. 4. Hvor vil vi hen? s. 5. Strategiens områder s. Kommunikation
Læs mereEt rigt og udviklende kulturliv
Et rigt og udviklende kulturliv Kulturpolitik for Region Midtjylland 2016 SAM SPIL VIKLING VÆRK SYN TALENT OG NET KREATIVITET Region Midtjylland Regional Udvikling www.ru.rm.dk Ny kulturpolitik for Region
Læs mereForslag til indsatsområde
D EN INTERNATIONALE D I MENSION I FOLKESKO L EN Forslag til indsatsområde Netværk om den internationale dimension er et initiativ under Partnerskab om Folkeskolen. Formålet med netværket er at skabe større
Læs mereAvnø udeskole og science
www.nts-centeret.dk Avnø Avnø Avnø udeskole og science Hvad kan uderummet gøre for naturfagene?... og hvordan kan udeskolelærere bruge NTS centrene? 12.4.2011 Nationalt center for undervisning i natur,
Læs mereningsgruppens%20samlede%20raad%20og%20ideer.ashx 1 http://www.uvm.dk/~/media/uvm/filer/udd/folke/pdf13/131003%20it%20raadgiv
Projektbeskrivelse for udviklings- og forskningsprojektet: Forskning i og praksisnær afdækning af digitale redskabers betydning for børns udvikling, trivsel og læring Baggrund Ifølge anbefalingerne fra
Læs mereUNGDOMMENS RØDE KORS I FREMTIDEN
UNGDOMMENS RØDE KORS I FREMTIDEN UDVIKLINGSPLAN UNGDOMMENS RØDE KORS I FREMTIDEN UDVIKLINGSPLAN Denne udviklingsplan løber fra oktober 2015 til oktober 2017. Udviklingsplanen er udtryk for overordnede
Læs mereProcedurer for styring af softwarearkitektur og koordinering af udvikling
LEVERANCE 2.3 Procedurer for styring af softwarearkitektur og koordinering af udvikling Procedurerne vil omfatte: Planlægning af udfasning af gamle versioner af OpenTele Planlægning af modning af kode
Læs mereLær at tænke som en servicedesigner servicedesign kurser i København og Aarhus
Lær at tænke som en servicedesigner servicedesign kurser i København og Aarhus Kursus: Servicedesign 1 Serviceydelser udgør en stor andel af samfundsøkonomien. Ny teknologi ændrer eksisterende serviceydelser
Læs mereFremtidens forskning og forskningsbiblioteket Resumé
Fremtidens forskning og forskningsbiblioteket Resumé Danmarks Elektroniske Fag- og Forskningsbibliotek Fremtidens forskning og forskningsbiblioteket Resumé Massive teknologiske forandringer inden for forskning,
Læs mereForsknings- og udviklingsprojektet Styrket fokus på børns læring. Informationsmateriale om projektet
Forsknings- og udviklingsprojektet Styrket fokus på børns læring Informationsmateriale om projektet 1 Et styrket fokus på børns læring gennem trygge og stimulerende læringsmiljøer I dette informationsbrev
Læs mereAktiviteter og resultater
Aktiviteter og resultater 2012-2018 Børge Obel, bestyrelsesformand, DeiC DeiC konference 2018 10/12/2018 S 1 > Baggrunden > Etableret 2012 ved en aftale mellem Forsknings- og Innovationsstyrelsen og universiteterne.
Læs mereLæringssamtaler kilden til øget læring og trivsel
Læringssamtaler kilden til øget læring og trivsel 1 Denne projektbeskrivelse uddyber den korte version indenfor følgende elementer: 1. Aalborg kommunes forberedelsesfase 2. Aalborg kommunes formål med
Læs mereDet aktive byrum Status 2014
Det aktive byrum Status 2014 KMØ Det aktive byrum er et ud af 9 projekter under kulturaftalen KulturmetropolØresund, der er indgået mellem 26 kommuner, Region Hovedstaden og Kulturministeriet. Aftalen
Læs mereTeamsamarbejde på erhvervsuddannelserne
www.eva.dk Teamsamarbejde på erhvervsuddannelserne HR-temadag 6. februar 2017 Camilla Hutters, område chef, Danmarks Evalueringsinstitut (EVA) Hvad er EVAs opgave? EVA s formål er at udforske og udvikle
Læs mereStrategi for it i skolen Fredericia Kommune 2012-16
Strategi for it i skolen Fredericia Kommune 2012-16 1 Digitaliseringsstrategien for Fredericia Kommunes skoler 2008-12 hvilede på en række visioner, hvoraf langt de fleste allerede er realiseret i skolehverdagen.
Læs mereVejen til offshore oplysningskampagne for folkeskoleelever
Torvegade 74, 6700 Esbjerg Dato 7. oktober 2015 Vejen til offshore oplysningskampagne for folkeskoleelever Formål Som EnergiMetropol er der i Esbjerg en klar strategi for at understøtte virksomhederne
Læs mereCIVILSAMFUND I UDVIKLING - fælles om global retfærdighed
CIVILSAMFUND I UDVIKLING - fælles om global retfærdighed CISUs STRATEGI 2014-2017 CISUs STRATEGI 2014 2017 Civilsamfund i udvikling fælles om global retfærdighed Vedtaget af CISUs generalforsamling 26.
Læs mere1. Formidlingspuljerne Puljerne er en del af Kulturministeriets plan til at styrke museernes formidling. Bevillingen løber i
VEJLEDNING KU LTU RARVSST YRE LSEN Vejledning om ansøgninger til formidlingspuljerne under Kulturministeriets formidlingsplan. H.C. ANDERSENS BOULEVARD 2 1553 KØBENHAVN V TELEFON 33 74 51 00 postmus@kulturarv.dk
Læs mereOPGAVEUDVALG FOR DIGITALISERING OG TEKNOLOGI
OPGAVEUDVALG FOR DIGITALISERING OG TEKNOLOGI VIDEN PEJLEMÆRKER POLITISK MODEL Indholdsfortegnelse 1. Hvorfor opgaveudvalg for digitalisering og teknologi side 3 2. Digitalisering i DIS-modellen (digitalisering,
Læs merehvordan effekt måles og baseline
Handleplan og initiativer 2018-2019 Mål 1. Et bæredygtigt lokalsamfund, hvor alle har mulighed for at være med Initiativ Hvornår Samarbejdspartne re Ansvarlig Succeskriterie, hvordan effekt måles og baseline
Læs mereSkabelon til KOSMOS projektansøgninger 2011
Navn på ansøger: VIA University College, Ernæring- og Sundhedsuddannelsen, Sundhedsfaglig Højskole og Pædagoguddannelsen, Pædagogisk-Socialfaglig Højskole KOSMOS tema (skriv bogstav A, B, C eller D) C
Læs merePædagogisk IT-strategi for Social- og Sundhedsskolen Esbjerg
Pædagogisk IT-strategi for Social- og Sundhedsskolen Esbjerg Introduktion Social- og Sundhedsskolen Esbjergs Pædagogiske IT-strategi er gældende for perioden 2014 til 2018. Strategien indeholder: Introduktion
Læs mereGrøn Generation strategi. Børn og unge som fundament for bæredygtig udvikling
Grøn Generation strategi Børn og unge som fundament for bæredygtig udvikling 1 Da jeg selv var knægt, var klimaforandringer og bæredygtighed ikke noget, mine kammerater og jeg gik og tænkte over. Men i
Læs mereUNGDOMMENS RØDE KORS I FREMTIDEN
UNGDOMMENS RØDE KORS I FREMTIDEN UDVIKLINGSPLAN UNGDOMMENS RØDE KORS I FREMTIDEN UDVIKLINGSPLAN Denne udviklingsplan løber fra oktober 2015 til oktober 2017. Udviklingsplanen er udtryk for de vigtigste
Læs mereVurdering og indstilling af projekter Uddannelsespulje
01. Tryg17 Social & Sundhedsskolen i Herning Samlet budget 244.000 kr. Ansøgt beløb 183.000 kr. Egenfinansiering 61.000 kr. Egenfinansierings 25 % -grad Afslag Indstillet beløb 0 Projektperiode Januar
Læs mereSøges der om fortsat projekttilskud, angiv da projekttitel, journalnummer og tilskudsperiode:
Projektbeskrivelse Udviklingspuljen for folkebiblioteker og pædagogiske læringscentre 2017 De nedenfor angivne antal max tegn er inkl. mellemrum. Institutionens navn: Vejle Bibliotekerne Projekttitel:(Max.
Læs mereSkoleafdelingens ramme og procesplan for udviklingen af pædagogiske lærings- og udviklingscentre (PLUC) på de fire nye skoler samt 10 ende
Ny skolestruktur Udviklingsspor: Fredericia PLUC 17.aug. 2012 Ny skolestruktur Udviklingsspor: PLUC Skoleafdelingens ramme og procesplan for udviklingen af pædagogiske lærings- og udviklingscentre (PLUC)
Læs mereProjektbeskrivelse. Baggrund og formål
Projektbeskrivelse Baggrund og formål Alle elever skal blive så dygtige som de kan. Dét er et af de nationale mål for folkeskolereformen. For at imødekomme det mål har vi i Norddjurs og Skanderborg kommuner
Læs mereAnsøgt beløb: 100.000 dkk, som skal anvendes i perioden 1. januar 2015 31. juli 2016.
28. august 2014 Til Kultur og fritidsudvalget i Københavns kommune Emne: Ansøgning om medfinansiering til Øresundsregionalt projekt - KULTURPAS ØRESUND - om publikumsudvikling under EU støtteprogrammet
Læs merestrategi for Hvidovre Kommune 2015-2017
DIALOG 1 ÅBENHED strategi for Hvidovre Kommune 2015-2017 ENGAGEMENT INDHOLD Forord 3 Indledning 4 Strategisk kompetenceudvikling 6 HR-fokusområder 2015 17 8 Ledelse af velfærd og borgerinddragelse 8 Innovation
Læs mereUdviklingsprojekt CENTER FOR ART+TECH COPENHAGEN HUB
Udviklingsprojekt CENTER FOR ART+TECH COPENHAGEN HUB Store potentialer i krydsfeltet mellem kunst og teknologi D.O.U.G. the drawing robot - Synkroniseret med menneskelig bevægelse Helsingør Kommunes Byråd
Læs mereStrategi for Telepsykiatrisk Center ( )
Område: Psykiatrien i Region Syddanmark Afdeling: Telepsykiatrisk center Dato: 30. september 2014 Strategi for Telepsykiatrisk Center (2014-2015) 1. Etablering af Telepsykiatrisk Center Telepsykiatri og
Læs mereHovedbyer på forkant Ansøgningsskema
2. oktober 2018 Hovedbyer på forkant Ansøgningsskema Side 1 6 Den samlede ansøgning må højst fylde 10 sider (A4), dertil kan vedlægges bilag. Under hvert enkelt punkt er det forventede indhold og omfang
Læs mereDIGITALISERINGS- OG IT-STRATEGI
DIGITALISERINGS- OG IT-STRATEGI SKANDERBORG KOMMUNE 2017-2020 Strategiens formål og baggrund Med Digitaliserings- og IT-strategien skal borgere, virksomheder og medarbejdere i Skanderborg Kommune opleve
Læs mereBevilling til Internet Week Denmark 2015, 2016 og 2017
Indstilling Til Aarhus Byråd via Magistraten Fra Borgmesterens Afdeling Dato 6. august 2014 2015, 2016 og 2017 1. Resume Internet Week Denmark er en festival for hele Danmark med centrum i Aarhus og den
Læs mereProjekt Styrket fokus på børns læring Informationsmateriale til projektkommuner
Projekt Styrket fokus på børns læring Informationsmateriale til projektkommuner TAK FOR JERES DELTAGELSE I PROJEKTET! Kære projektleder Vi glæder os til samarbejdet om udviklingsprojektet: Styrket fokus
Læs mereKommunalt udviklingsprojekt om it i unde r- visning og læring
Kommunalt udviklingsprojekt om it i unde r- visning og læring I regi af KL s folkeskolereformsekretariat og som et led i kommunesamarbejderne inviteres forvaltninger, skoleledere og pædagogisk personale
Læs mereOpen Call. Sprint:Digital søger designpartnere til at facilitere designsprints. digitale løsninger
Open Call søger designpartnere til at facilitere designsprints med fokus på digitale løsninger Open call Vil I hjælpe med at ruste danske virksomheder til en digital fremtid? Og har I erfaring med at facilitere
Læs mereDIGITAL OMSTILLING. 3 forløb, som understøtter digital transformation individuelt og organisatorisk
DIGITAL OMSTILLING 3 forløb, som understøtter digital transformation individuelt og organisatorisk Søg om gratis deltagelse på: www.finanskompetencepulje.dk DIGITAL OMSTILLING 3 forløb, som understøtter
Læs mereAnsøgning om projekttilskud til Digital dannelse af Furesøs unge digitale borgere.
PROJEKTBESKRIVELSE Baggrunden for projektet I vinteren 2017 vil Furesø Bibliotek og Borgerservice sætte fokus på temaet spor. Dette sker i forbindelse med vores årlige læsefestival, som handler om at samle
Læs mereKriterier for projekter til formålsbestemt pulje til Offentlig-Privat Innovation (OPI)
19. august 2008 Kriterier for projekter til formålsbestemt pulje til Offentlig-Privat Innovation (OPI) Kriterier Vi har i dag kun begrænset viden om, hvilke ideer til innovative offentlig-private samarbejdsprojekter,
Læs mereODENSE APRIL 2019 DANMARKS STØRSTE NATURFAGS- KONFERENCE OG -MESSE
ODENSE 2. - 3. APRIL 2019 DANMARKS STØRSTE NATURFAGS- KONFERENCE OG -MESSE OPLÆG, WORKSHOPS, KEYNOTE SPEAKERS, MESSE OG VÆRKSTEDER BIG BANG er Danmarks største naturfagskonference og -messe. Den er for
Læs mereDanish Food Cluster er en landsdækkende organisation og inddrager alle relevante parter i udviklingsprojektet.
Connector Ansøgning af Connector i forlængelse af Brobygger 1.0 og Brobygger 2.0, til videreudvikling og konsolidering af den landsdækkende fødevareklynge med epicenter i Region Midtjylland og betydelig
Læs mereHVAD ER MIKROTURISME?
HVAD ER MIKROTURISME? Mikroturisme er båret af mindre turismevirksomheder på mindre destinationer uden for de større byer. I projektet Benefit4Regions er der fokus på mikroturisme uden for de større byer
Læs mereFagbeskrivelse 6 ugers selvvalgt uddannelse. Kommunikation i praksis Digital markedsføring E-handel
Fagbeskrivelse 6 ugers selvvalgt uddannelse Kommunikation i praksis Digital markedsføring E-handel Velkommen til vores program for 2014! Tak fordi du har valgt at kigge nærmere på vores 6 ugers uddannelsesforløb.
Læs mereCISUs STRATEGI 2014 2017
CISUs STRATEGI 2014 2017 Civilsamfund i udvikling fælles om global retfærdighed Vedtaget af CISUs generalforsamling 26. april 2014. Vores strategi for 2014-17 beskriver, hvordan CISU sammen med medlemsorganisationerne
Læs mereSkabelon for handlingsplan 2012
Skabelon for handlingsplan 2012 Navn på aktivitetsområde Landsstyrelsen Formål med aktiviteten Landsstyrelsen er URK s øverste ledelse og vil således iværksætte og følge initiativer, som har bred betydning
Læs mereForslag til fortsættelse af Danish Soil Partnership. Indstilling
WWW.DANISHSOIL.ORG Forslag til fortsættelse af Danish Soil Partnership 19-08-2015 Sag.nr.: 14/170 Dokumentnr. 39659/15 Sagsbehandler Christian Andersen Tel. 35298175 Email: Can@regioner.dk Indstilling
Læs mereEvaluering af Medieleg i dagtilbud
Januar 2017 Evaluering af Medieleg i dagtilbud sag.nr. 13/30037 lfb Projektet Medieleg startede i efteråret 2013, og evalueres afsluttende december 2016. Der er til projektet brugt 550,000 kr., primært
Læs mereBeskrivelse af LUP, Ledelse og Udvikling i Praksis
Beskrivelse af LUP, Ledelse og Udvikling i Praksis Nu med særligt fokus på akkreditering Baggrund for kurset Af flere grunde vokser behovet for ledelse og reorganisering i almen praksis. Antallet af og
Læs mereForandringsteori for Frivilligcentre
Dokumentation af workshop d. 24. april om: Forandringsteori for Frivilligcentre Formålet med dagen Formålet med workshoppen var, med afsæt i de beslutninger der blev truffet på FriSe s generalforsamling
Læs mereDe unge er storforbrugere af it, derfor skal erhvervsskolerne også være det
De unge er storforbrugere af it, derfor skal erhvervsskolerne også være det Tal om de 16-19 årige 99% har mobiltelefoner 92% bruger nettet hver eller næsten hver dag 87% bruger sociale netværkssites 83%
Læs mereKompetencekrav til børn og unge i det 21. Århundrede... 3. Vores mål... 5. Vi iværksætter 5 indsatser for at nå målene... 6
INDHOLD Kompetencekrav til børn og unge i det 21. Århundrede... 3 Vores mål... 5 Vi iværksætter 5 indsatser for at nå målene... 6 1. Vi styrker og sætter mål for den digitale udvikling... 7 2. Vi skaber
Læs mereProjektansøgning til udviklingsprojekt vedr.: Fastholdelse af unge, der har fået uddannelsespålæg
Projektansøgning til udviklingsprojekt vedr.: Fastholdelse af unge, der har fået uddannelsespålæg Ansøgningen sendes til: Beskæftigelsesregion Hovedstaden & Sjælland brhs@ams.dk Mrk: Unge med uddannelsespålæg
Læs mereHandlingsplan for 2015-2017
Handlingsplan for 2015-2017 H andlingsplanen tager udgangspunkt i bibliotekspolitikkens værdigrundlag. Det handler om at omsætte disse til hverdag og kunne se værdierne leve sig ud i hverdagen på Brønderslev
Læs mereDrøftelse af Budget 2018: Temadrøftelse af Digital læring
Punkt 7. Drøftelse af Budget 2018: Temadrøftelse af Digital læring 2016-055595 Skoleforvaltningen indstiller, at orienteres og drøfter temaet, og tilkendegiver i hvilket omfang konklusionerne skal indgå
Læs mereSTRATEGI / SIDE 1 AF 6 STRATEGI
STRATEGI / 13-05-2019 SIDE 1 AF 6 STRATEGI 2019-2020 SIDE 2 AF 6 INDHOLD 1. INDLEDNING... 3 2. MISSION... 4 3. MÅL... 4 4. FORUDSÆTNINGER... 4 5. AKTIVITETSOMRÅDER... 4 5.1 Projektudvikling... 5 5.2 Interessevaretagelse...
Læs mereUDKAST. Handleplan og budget 2012-2013
UDKAST Handleplan og budget 2012-2013 Handleplan og budget 2012 1 s medlemmer er pt. Lemvig Kommune, Struer Kommune, Holstebro Kommune, Herning Kommune, Ikast-Brande Kommune, Ringkøbing-Skjern Kommune
Læs mereFormidlingsplanen. - Regeringens investering i fremtidens museumsformidling
Formidlingsplanen - Regeringens investering i fremtidens museumsformidling Bevaringsplan - formidlingsplan Regeringen står for en markant og langsigtet indsats på kulturbevaringsområdet: 1. Bevaringsplanen
Læs mereKODEKS FOR GOD UNDERVISNING
KODEKS FOR GOD UNDERVISNING vi uddanner fremtidens landmænd GRÆSSET ER GRØNNEST - LIGE PRÆCIS DER, HVOR VI VANDER DET. Og vand er viden hos os. Det er nemlig vores fornemste opgave at sikre, at du udvikler
Læs mereDeIC strategi 2014-2018
DeIC strategi 2014-2018 DeIC Danish e-infrastructure Cooperation blev etableret i 2012 med henblik på at sikre den bedst mulige nationale ressourceudnyttelse på e-infrastrukturområdet. DeICs mandat er
Læs mereDEMENSVENLIGT DANMARK 2025 DEMENSALLIANCENS INDSPIL TIL REGERINGENS DEMENSHANDLINGSPLAN
DEMENSVENLIGT DANMARK 2025 DEMENSALLIANCENS INDSPIL TIL REGERINGENS DEMENSHANDLINGSPLAN Demensalliancens partnere har med stor interesse læst regeringens demenshandlingsplan. Vi vil gerne anerkende det
Læs mereKommissorium for Data Redder Liv. - Implementering af løsninger
Kommissorium for Data Redder Liv - Implementering af løsninger Kommissorium for Data Redder Liv - Implementering af løsninger Bedre brug af danske sundhedsdata er afgørende for fremtidens sundhedsvæsen
Læs mereDigitaliseringsstrategi Skole og dagtilbudsafdelingen
Digitaliseringsstrategi Skole og dagtilbudsafdelingen Indhold Indledning... 3 Mål... 3 Leg, læring og trivsel...5 Professionelle læringsfællesskaber...6 Samarbejde mellem institution og forældre...6 Rammer
Læs mereIMPLEMENTERING AF 1:1 COMPUTERE PROJEKTPLAN
IMPLEMENTERING AF 1:1 COMPUTERE PROJEKTPLAN Version 1 Marts 2017 Side 1 of 10 INDHOLDSFORTEGNELSE Indledning...3 Formål med projektplanen...4 Generel Projektinformation...4 Baggrund...5 Holstebro Kommunes
Læs mereIT-Strategi 2012-15, revision 28. maj 2013
Indsatsområde: IT-udvikling opfølgning og tilføjelser med rødt, den 29.juni 2013 It er en naturlig og IT og læring får høj prioritet i det effektiv del af det udviklingsarbejde 2012-15 arbejde således
Læs mereVejen til mere kvalitet og effektivitet
INNOVATIONSPLAN 2013-2015 Innovation i Helsingør Kommune Vejen til mere kvalitet og effektivitet Indholdsfortegnelse 1. En innovationskultur - hvorfor?... 2 2. Hvad er innovation?... 3 3. Hvad er grundlaget
Læs mereDIGITAL OMSTILLING. 3 forløb, som understøtter digital transformation individuelt og organisatorisk
DIGITAL OMSTILLING 3 forløb, som understøtter digital transformation individuelt og organisatorisk Søg om gratis deltagelse på: www.finanskompetencepulje.dk DIGITAL OMSTILLING 3 forløb, som understøtter
Læs mereRegion Hovedstaden. Kontraktbilag 1. Kravspecifikation for evaluering af Wonderful Copenhagen og Copenhagen Capacity.
Region Hovedstaden Kontraktbilag 1 Kravspecifikation for evaluering af Wonderful Copenhagen og Copenhagen Capacity. 1 1. Indledning Dette dokument indeholder kravspecifikation for indholdet i evalueringen
Læs mereUSKIK - Ungekultur i samskabelse med kulturlivet
USKIK - Ungekultur i samskabelse med kulturlivet Udgangspunktet for ungeindsatsen er Kulturmetropolens fokus på at udvikle innovative, demokratiske og aktive medborgere til fremtidens samfund. Med afsæt
Læs mereKommunikation, der engagerer. - Indsatsplaner Kommunikationspolitik 2016
Kommunikation, der engagerer - Indsatsplaner Kommunikationspolitik 2016 Vision Skanderborg Kommune er på én og samme tid myndighed, servicevirksomhed og fællesskab med 60.000 borgere. Det er ledere og
Læs mereProjektnavn Flere Lille og Store Nørder i Ishøj - en styrkelse af elevers matematiske og naturfaglige kompetencer.
Ishøj Kommune Juli 2014 Flere Lille og Store Nørder i Ishøj Projektbeskrivelse Projektnavn Flere Lille og Store Nørder i Ishøj - en styrkelse af elevers matematiske og naturfaglige kompetencer. Projektet
Læs mereBrobygger 2.0. Initiativ til videreudvikling af den landsdækkende fødevareklynge med epicenter i Region Midtjylland.
Brobygger 2.0 Initiativ til videreudvikling af den landsdækkende fødevareklynge med epicenter i Region Midtjylland. Indledning Den danske fødevareklynge med centrum i Region Midt er i en god udvikling
Læs mereProjektets tertiære målgruppe er professionelle og civile aktører, der ønsker at deltage i udviklingsarbejdet.
Partnerskabet i Urbanplanen ønsker at igangsætte et længerevarende metodeudviklingsprojekt All in i samarbejde med Københavns Kommune. Projektet henvender sig til unge over 18 år, som befinder sig i en
Læs mereat understøtte åbne og inklusive uddannelser i samarbejde med nationale og internationale
STRATEGI Vision og strategi for Educational IT på Arts, 2013-2020 Arts, dekanatet Vision Arts sætter i uddannelsesdelen af strategien for 2013 20 fokus på kvalitetsudvikling af uddannelserne, herunder
Læs mereAnsøgningen uploades via Fondens online ansøgningsformular sammen med budget og evt. andet materiale.
Ansøgningsskema Ansøgning til projektmidler for Grundskoleområdet forår 2018 Innovation og entreprenørskab i skolens fag 1 Grundlæggende Innovation og entreprenørskab skal, i henhold til skolereformen,
Læs mereSynlighed og kommunikation sparker processen
Synlighed og kommunikation sparker processen i gang! Projekt Learning Museum 2011-2013 14 Af Tine Seligmann, museumsinspektør og projektleder på Learning Museum, Museet for Samtidskunst Learning Museum
Læs mereBUSINESS CASE. Smarte investeringer i kernevelfærden. 1. Forslagets samlede økonomiske konsekvenser 1.000 kr. 2017 p/l Styring sområde
Bilag 4 BUSINESS CASE Smarte investeringer i kernevelfærden Forslagets titel: Kort resumé: Fremstillende forvaltning: Brugerne som medskabere Digital Historie & Kunst Flere brugere af kommunens historiske
Læs mereDer indkaldes hermed ansøgninger til Undervisningsudvalgets pulje til forsøgs- og udviklingsprojekter i skoleåret 2013/14.
NOTAT Indkaldelse af ansøgninger til forsøgs- og jen, 2013/14 16. januar 2013 Sagsbehandler: maeg Dok.nr.: 2013/0001510-1 Skoleafdelingen Der indkaldes hermed ansøgninger til Undervisningsudvalgets pulje
Læs mereANSØGNING OM TILSKUD TIL UDVIKLINGSPROJEKTER INDEN FOR REGIONAL UDVIKLING OG VÆKSTFORUM 2012
ANSØGNING OM TILSKUD TIL UDVIKLINGSPROJEKTER INDEN FOR REGIONAL UDVIKLING OG VÆKSTFORUM 2012 Skemaet udfyldes elektronisk og indsendes på mail:tilskud@regionsjaelland.dk Det er vigtigt, at alle felter
Læs mereMange veje. mod en stærk evalueringskultur i folkeskolen
Mange veje mod en stærk evalueringskultur i folkeskolen NR. 3 OKTOBER 08 Katja Munch Thorsen Områdechef, Danmarks evalueringsinstitut (EVA). En systematisk og stærk evalueringskultur i folkeskolen er blevet
Læs mereINNOVATION. BLOGS. KU. DK
$ SPØRGEGUIDE TIL BRUGERTEST INNOVATION. BLOGS. KU. DK Katapult og Katalyst interviewer ca. 8 brugere af innovation.blogs.ku.dk for at samle viden om deres adfærd og behov i relationen til udvikling og
Læs mereHvem står bag? n Teknologipagtens sekretariat er forankret i Fonden For Entreprenørskab. 8-OKT-18
Hvem står bag? n Bag teknologipagten står Beskæftigelsesministeriet, Erhvervsministeriet, Undervisningsministeriet samt Uddannelses- og Forskningsministeriet. n Teknologipagtens sekretariat er forankret
Læs mereDIGITAL OMSTILLING. 3 forløb, som understøtter digital transformation individuelt og organisatorisk
DIGITAL OMSTILLING 3 forløb, som understøtter digital transformation individuelt og organisatorisk Søg om gratis deltagelse på: www.finanskompetencepulje.dk DIGITAL OMSTILLING 3 forløb, som understøtter
Læs mereIT og digitalisering i folkeskolen
08:00 100% Aabenraa Kommune Forord Udfordringer Det skal vi lykkes med Tre strategiske spor Rammer Veje ind i digitaliseringen IT og digitalisering i folkeskolen Godkendt af Aabenraa Kommunes Byråd den
Læs mereRammer for delprojekter i edidaktik
Prestudy med fleksibel elevvejledning. Større elevdeltagelse og højere kvalitet i læringen. Formål. Med udgangspunkt i den socialkonstruktivistiske e-læringsform fra den e-didaktiske overvejelsesmodel
Læs mereDet synlige botilbud
Kursus Det synlige botilbud - formidlingsmæssige værktøjer til at synliggøre og markedsføre private sociale botilbud Udbydes af University College Lillebælt Kompetenceudvikling og Undervisningsmidler Indledning
Læs mere