REGELSÆT DANISH DIGITAL AWARD
|
|
|
- Bodil Møller
- 10 år siden
- Visninger:
Transkript
1 REGELSÆT DANISH DIGITAL AWARD
2 Indholdsfortegnelse I. KRITERIER... 3 I. KATEGORIER... 4 Hovedkategorierne BEING SOCIAL CONTENT CREATION CUSTOMER OR CITIZEN EXPERIENCE NEW TECHNOLOGY BUILDING BUSINESS INTEGRATED CAMPAIGNING BRAND COMMUNICATION PLATFORMS GAME CHANGER VIDEO PRODUCTION & DIRECTION BLOGGING EXPERIMENTAL OMNI-CHANNEL PRESENCE MANAGING PLATFORMS GAMIFICATION BUSINESS INTELLIGENCE... 8 FAGPRISER... 8 III. TILMELDING OG PRISER... 9 IV. ÆNDRINGER...10 V. SÆRLIGE OMSTÆNDIGHEDER...10 VI. BEDØMMELSE...10 VII. PRISUDDELING...11 VIII. RETTIGHEDER...11 IX. STYREGRUPPEN...11 Danish Digital Award l [email protected] l M: l danishdigitalaward.dk 2
3 I. KRITERIER Danish Digital Award har til formål at præmiere og synliggøre det mest inspirerende, effektive og veludførte digitale arbejde, der udvikler eller understøtter en virksomheds eller organisations forretningsaktiviteter. Således gælder følgende kriterier for de arbejder, der indstilles til Danish Digital Award: Et arbejde kan strække sig over en længere tidsperiode end i det forgangne år ift. indsendelsesfristen. Det skal blot stadig være elementer af arbejdet, der har været aktive / live i løbet af det sidste kalenderår eller op til indsendelsesfristen. Et arbejde kan bestå af et enkelt eller flere elementer / aktiviteter. Da Danish Digital Award er en pris, der understøtter en samlet indsats over tid, vil længerevarende arbejder, der består af flere elementer / aktiviteter blive vægtet højere end en enkeltstående kampagne. Et arbejde skal være enten bestilt af en virksomhed hjemmehørende i Danmark eller udført af et bureau / produktionsselskab hjemmehørende i Danmark. Det vil være en virksomhed og dens samarbejdspartnere eller de krediterede individer, der hjemtager en hovedkategoripris og ikke en kampagne, der vinder. Et arbejde kan indstilles i flere kategorier. Det anbefales at gøre dette, hvis de involverede i det pågældende arbejde også går efter at vinde fagkategoripriser, da disse afgøres af de involverede og krediterede individers samlede antal nomineringer på tværs af kategorierne. Danish Digital Award l [email protected] l M: l danishdigitalaward.dk 3
4 I. KATEGORIER Hovedkategorierne Der er 16 hovedkategorier og en Grand Prix kategori. I hovedkategorierne vil der blive nomineret maksimalt 5 arbejder per kategori samt fundet 1 vinder. Er der ingen af de nominerede arbejder, der lever op til juryens vinderkriterier, vil der ikke blive udpeget en vinder. Grand Prix en gives til det arbejde, der samlet set er mest vindende på tværs af alle hovedkategorierne. 1. BEING SOCIAL Hvem aktiverer brugerne bedst og får dem til selv at bidrage med og dele indhold? Hvem tør mest i forhold til at samtale med brugerne åbent og ærligt? Hvem har bygget det mest levende, samtalende og udvekslende community? Hvem formår at gøre brugerne selv til omdrejningspunktet? Kort sagt, hvem er bedst til at skabe engagement og invitere til dialog? 2. CONTENT CREATION Hvem formår bedst at skabe content, der gang på gang viser sig, at give brugerne så meget igen, at de vil tale om det, dele det og måske oven i købet være medskabere på det? Hvem kan skabe en rød tråd og en klar mening i alt det indhold, de publicerer, som gør, at brandet stadig fremstår krystalklart? Kort sagt, hvem skaber det indhold, der giver brugerne mest værdi samtidig med, at brandet bliver mere værdifuldt? 3. CUSTOMER OR CITIZEN EXPERIENCE Hvem giver kunderne / borgerne en konsistent fremragende oplevelse i forhold til at både at dække de forventede behov og stadig overraske positivt? Hvem formår at skabe de oplevelser, der altid giver kunderne en god grund til at komme tilbage? Hvem leverer altid den mest pletfri kundebetjening og service? Kort sagt, hvem kan levere så gode oplevelser i mødet med brandet online, at man også ville snakke om det ved middagsbordet? Danish Digital Award l [email protected] l M: l danishdigitalaward.dk 4
5 4. NEW TECHNOLOGY Hvem har demonstreret, at de har brugt ny teknologi til at forandre forretningen og organisationen internt såvel som eksternt? Hvem har bevist, at de kunne få brugerne til at skifte adfærd og adoptere ny teknologi? Hvem har turde implementere ny teknologi, der har gjort det nemmere, hurtigere og bedre at interagere med produktet, tjenesten eller dele af organisationen? Kort sagt, hvem har brugt ny teknologi til at skabe størst positive forandringer i den måde, virksomheden eller organisationen interagerer med sine brugere? 5. BUILDING BUSINESS Hvem har brugt digitale platforme, teknologier og kommunikation mest effektivt til samlet set at forandre og styrke virksomhedens måde at drive forretning på? Hvem har bedst formået at integrere det digitale arbejde i virksomhedens forretning og organisation, så det i dag og i fremtiden ville være utænkeligt at undvære den digitale indsats? Kort sagt, hvem har gjort den digitale indsats til en forretningskritisk indsats, der kan sikre virksomheden eller organisationen en større andel af fremtiden? 6. INTEGRATED CAMPAIGNING Hvem har formået at gøre det digitale arbejde til en fuldstændig integreret del af virksomhedens kommunikationsaktiviteter? Hvem viser gang på gang, at de kan køre digitale kampagner, hvor det kampagnerne ikke er vedhæng til den traditionelle kommunikation, men hvor det er med til at styrke virksomhedens muligheder for at skabe forretning? Kort sagt, hvem har bedst udnyttet det digitale arbejde til at give kampagnerne en større krog til forretningen gennem en større brugerinvolvering? 7. BRANDED UTILITIES Hvem har været mest hjælpsomme og opfindsomme i at levere værktøjer, der gør hverdagen lidt nemmere, mindre besværlig og mere behagelig? Hvem tilbyder værktøjer, der giver brugerne det bedste overblik, mere selvindsigt eller større motivation? Kort sagt, hvem er bedst til at levere de værktøjer, som man ville have svært ved at forestille sig en verden uden, når man først har brugt dem? Danish Digital Award l [email protected] l M: l danishdigitalaward.dk 5
6 8. BRAND COMMUNICATION PLATFORMS Hvem har været mest succesfuld i at skabe digitale brand universer, der ikke bare synliggør men positionerer brandet og får brugerne til at være aktive medskabere af brandets tilstedeværelse? Hvem har skabt brands på digitale platforme, hvor oplevelsen er en direkte forlængelse af brandets evne til at leve op til sit løfte? Kort sagt, hvem er bedst til at levendegøre deres brands online i en grad, så brugerne selv opsøger dem? 9. GAME CHANGER Hvem har været i stand til markant at ændre brugernes adfærd gennem det digitale arbejde? Ændre konkurrencesituationen? Ændre spillereglerne i forhold til, hvad der nu kræves i forhold til at opnå en stærk markedsposition? Hvem har accelereret både virksomhedens/organisationens digitale modenhed - og måske forandret en hel branche for evigt? Kort sagt, Hvem har brugt de digitale muligheder til at udfordre konkurrenterne og sætte nye standarder indenfor deres branche? 10. VIDEO PRODUCTION & DIRECTION Hvem har vist evnerne til at skabe videoer, der er både originalt producerede og instruerede? Hvor formatet og historien passer og er bygget til den digitale platform, der benyttes - og hvor publikum får en anderledes digital oplevelse, de måske ellers skulle lede længe efter på TV? Hvem er bedst til at operere med længere formater og flere produktioner uden at gå på kompromis med kvaliteten? Kort sagt, hvem bidrager mest til at skabe både seværdige, delbare og originale videoer? 11. BLOGGING Hvem har altid fingeren på pulsen i forhold til deres følgere? Hvem er bedst til at kommunikere, kuratere og formidle indhold og tendenser? Hvem formår at skabe debat og få brugerne til at tage debatten med sig videre? Hvem leverer mest reel ny viden og originale vinkler? Kort sagt, hvem er bedst til at blogge om de emner, der optager deres følgeskare og få dem til at komme igen efter mere? Danish Digital Award l [email protected] l M: l danishdigitalaward.dk 6
7 12. EXPERIMENTAL Hvem har haft størst mod og vilje til at udvikle og release nye digitale produkter, platforme eller services, der potentielt kan gøre en stor forskel for brugerne? Hvem har ikke været bange for at sende en interessant pilot eller en ny service i beta for at teste funktionaliteten og brugernes interesse? Hvem har konstant afsat ressourcer i at innovere det digitale felt og betræde ny grund? Kort sagt, hvem tøver ikke med at investere i fremtiden allerede i dag? 13. OMNI-CHANNEL PRESENCE Hvem har den mest effektive og imødekommende tilstedeværelse på tværs af alle kanaler og platforme? Hvem forstår bedst at skabe den sømløse oplevelse fra platform til platform, fra kanal til kanal? Hvem kan altid møde brugeren, der hvor brugeren er? Hvem er i stand til at tilpasse sit indhold og funktioner til et hvert anvendt touch point - og oven i købet få dem til at spille sammen, så de forstærker hinanden? Kort sagt, Hvem forstår og udnytter bedst at give brugeren en sammenhængende oplevelse uanset touch point? 14. MANAGING PLATFORMS Hvem har bedst formået at udnytte CRM- eller CMS-systemer eller andet software som en kompetitiv fordel for en virksomhed/organisation? Hvem har givet sig selv de bedste kort på hånden i forhold til systemernes fleksibilitet, skalerbarhed og funktionaliteter? Hvem udnytter bedst data, content og funktionaliteter og hvem er i stand til at være agile nok til at kunne få udbytte af systemernes mange features? Hvem er lykkedes med at skabe en systemmæssig integration, der ikke ligner et kludetæppe? Kort sagt, hvem driver deres platforme, så de rent faktisk opleves som en konkurrencemæssig fordel og ikke som en tidsrøver? Danish Digital Award l [email protected] l M: l danishdigitalaward.dk 7
8 15. GAMIFICATION Hvem har skabt de mest interessante spiloplevelser, hvor brugerne ikke bare spiller en gang men kommer tilbage igen og igen? Hvem har været i stand til at gøre oplevelsen til en social begivenhed? Hvem har været de bedste til at producere spil, der ikke bare er baseret på de samme regler men har skabt helt nye måder at spille på? Hvem har været i stand til at tilføre nye dimensioner til deres forretning ved at bruge spilteknikker? Kort sagt, hvem får os til at glemme alt om tid og sted, mens vi bliver suget ind i et spil, vi ikke kan slippe? 16. BUSINESS INTELLIGENCE Hvem har bevist, at de er bedst til at både at indsamle, analysere og anvende data? Hvem har den mest præcise tracking, monitorering og mest integrerede analytiske set-up til resten af forretningen? Hvem kan gøre digitale data levende og resultaterne formidlingsbare til resten af virksomheden, ikke mindst ledelsen? Hvem kan ikke alene analysere men også foretage de nødvendige optimeringer hver dag ud fra analyserne? Kort sagt, hvem er bedst til at gøre sin virksomhed klogere og mest i stand til at agere ud fra den indsamlede viden? FAGPRISER Der uddeles fagpriser i de følgende kategorier baseret på, hvor mange nomineringer de fagkrediterede opnår i alt indenfor og tværs af kategorier. Det er derfor uhyre vigtigt, at de implicerede individer / teams er korrekt krediterede i indsendelsesformularen. 1. STRATEGI 2. KONCEPT 3. USER EXPERIENCE 4. VISUELT DESIGN 5. TEKST 6. FRONT END UDVIKLING 7. BACK END UDVIKLING 8. PROJEKTLEDELSE 9. ANALYTICS 10. MEDIA PLANNING & BUYING Danish Digital Award l [email protected] l M: l danishdigitalaward.dk 8
9 III. TILMELDING OG PRISER Indstilling af arbejder til Danish Digital Award foregår online via følgende link: Pris: 1.400,00 kr pr. indsendelse pr. kategori Følg anvisningerne nøje i indsendelsesformularen. Alle arbejder skal som minimum udfylde skemaet og kreditere alle de medvirkende. Case video er en option. Det anbefales at uploade screenshots og case videoer i så høj opløsning som muligt i HD format. Billeder og videoer vil både blive anvendt til bedømmelse og for de nomineredes vedkommende også efterfølgende i nomineringstrailer og på Danish Digital Awards egne og sociale medier samt hos vores mediepartnere. UPLOAD Videoer skal uploades i så høj kvalitet som muligt, dog maks. 500 MB og længde 5 minutter. Deadline for tilmelding af film er den 21. februar Øvrige opmærksomhedspunkter Et arbejde er er først indstillet, når betalingen er modtaget og materialet er uploadet på Danish Digital Awards indstillingssite. Vær opmærksom på, at der kan komme forsinkelse på upload de sidste timer op til deadline, fordi mange er i gang med at uploade på samme tid. Vi anbefaler derfor også, at indstillere går i gang i god tid. Indsendelsesgebyr refunderes ikke, når en indstilling er gennemført. Alle anførte priser er ekskl. moms på 25 %. Har du spørgsmål til Danish Digital Awards kategorier eller regelsæt: kontakt Juryformand Kim Jong Andersen, Mobil // [email protected] Har du spørgsmål til indsendelser, Award show og tilmelding: kontakt Projektleder Mia Skjoldstrand, Mobil // [email protected] Danish Digital Award l [email protected] l M: l danishdigitalaward.dk 9
10 IV. ÆNDRINGER Indsendte arbejder, der ikke lever op til ovennævnte krav til formater mv. vil uden yderligere varsel blive udelukket fra konkurrencen. Gebyr refunderes ikke. V. SÆRLIGE OMSTÆNDIGHEDER Dansk Annoncørforening forbeholder sig retten til at nedlægge en eller flere kategorier, hvis der ikke er tilmeldt tilstrækkeligt mange film til kategorien. VI. BEDØMMELSE Først bedømmer og nominere den samlede jury alle de indstillede arbejder. Juryen sammensættes hvert år af juryformanden og Dansk Annoncørforening. Juryen er opdelt i 8 grupper, der hver har ansvaret for at nominere og udpege en vinder i 2 hovedkategorier. Alle jurymedlemmer får adgang til et nomineringssite, hvor de online kan svare på, om de ønsker at nominere det enkelte arbejde eller ej. På voteringsdagen får hver jurygruppeleder udleveret en liste med en sammentælling af stemmerne på de enkelte arbejder i hver kategori. Hver gruppe er anført af en jurygruppeleder, der har ansvaret for at sammentælle gruppens endelige stemmer på voteringsdagen samt motivere vinderne. Hvis et medlem af juryen har været involveret i et arbejde, kan vedkommende ikke være med til at bestemme vinderen i denne kategori. Alle jurymedlemmer modtager en personlig fribillet til Award showet. Denne kan ikke byttes eller gives væk til en anden person. Danish Digital Award l [email protected] l M: l danishdigitalaward.dk 10
11 VII. PRISUDDELING DANISH DIGITAL AWARD afholdes onsdag d. 25. marts 2015 i Vega. Læs mere på og køb billetter via Danish Digital Awards hjemmeside i marts 2015 VIII. RETTIGHEDER Ved indsendelse af et arbejde til Danish Digital Award overdrages retten til at fremvise dette arbejde. Dansk Annoncørforening kan: A. Anvende de indsendte case materialer til PR-formål i egne og sociale medier samt af mediepartnere. B. Vise de indsendte case materialer i forbindelse med prisoverrækkelsen. C. Vise de indsendte case materialer frem i forbindelse med Danish Digital Award sponsorseminarer. Indsenderen indestår over for Dansk Annoncørforening for, at alle nødvendige rettigheder til arbejdet er clearet, således at Dansk Annoncørforening kan fremvise de indsendte materialer i ovenstående sammenhænge. IX. STYREGRUPPEN Juryformanden, jurygruppelederne og Dansk Annoncørforening træffer den endelige beslutning i tvivlsspørgsmål. Danish Digital Award l [email protected] l M: l danishdigitalaward.dk 11
DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD
DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD 2012 Ungdomsuddannelser DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD Regler for deltagelse Alle elever og studerende, danske og udenlandske, samt undervisere og ledere tilknyttet en dansk
BUDSKABER PÅ BUNDLINJEN
BUDSKABER PÅ BUNDLINJEN Om Albæk Kommunikation Historien om Albæk Kommunikation begyndte i 2014, hvor vi flyttede ind i vores første lokaler på Vesterbro i København. Forud var gået måneder, hvor vi holdt
QUICK GUIDE. IT-chef - skab forandring og indflydelse
QUICK GUIDE IT-chef - skab forandring og indflydelse I disse dage gennemgår mange organisationer store forandringer, fordi måden at drive forretning på har ændret sig markant. Konkurrencen er stigende
Synliggør din virksomhed via de digitale medier. Ishøj, 2. maj 2013 ved Vækstkonsulent Per Nygaard
Synliggør din virksomhed via de digitale medier Ishøj, 2. maj 2013 ved Vækstkonsulent Per Nygaard Agenda Tidens tendenser i markedsføring Sociale medier, big data og indholdsmarkedsføring Behøver jeg så
Strategi for brugerinvolvering
Strategi for brugerinvolvering Vores Genbrugshjem Gruppe 7: Lasse Lund, Simone Drechsler, Louise Bossen og Kirstine Jacobsen Valg af TV-program og begrundelse Vores genbrugshjem på TV2, produceret af Nordisk
Employer Branding ift. de digitale unge via Social Media
Employer Branding ift. de digitale unge via Social Media Og så deler vi masser af viden Agenda Social Media et af dine ansigter udad til Social Media Value Chain Strategisk indgang ift. de digitale unge
Kort sagt: vil du lave den fede Rejseplanen, skal du være med i vores konkurrence!
Rejseplanen A/S afholder konkurrencen: Ideudvikling af Rejseplanen 1. Beskrivelse af opgaven Den overordnede opgave er at komme med bud på ideudvikling af Rejseplanen. Har du den fede ide til at nyskabe
Company Programme kan integreres i mange forskellige fag på de forskellige ungdomsuddannelser
Company Programme Hvad er Company Programme? Company Programme er et learning-by-doing-forløb, hvor elever fra ungdomsuddannelserne lærer at udvikle, afprøve og realisere gode ideer inden for alt fra social
DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD 2013. Ungdomsuddannelserne
DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD 2013 Ungdomsuddannelserne DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD Regler for deltagelse Alle elever og studerende, danske og udenlandske, samt undervisere og ledere tilknyttet en dansk
Salgslederuddannelse. Styrk dine kompetencer som salgsleder på strategisk niveau. 2 dage i Kolding 4 dage i Madrid
2 dage i Kolding 4 dage i Madrid Salgslederuddannelse Styrk dine kompetencer som salgsleder på strategisk niveau IE Business School er ranket blandt top 5 over Europas bedste Business Schools af Financial
Strategisk brug af Sociale Medier. 9. maj 2011 Trine-Maria Kristensen
Strategisk brug af Sociale Medier 9. maj 2011 Trine-Maria Kristensen Trine-Maria Kristensen Cand. scient. soc (PR) Marketing & Kommunikation Hovedet på bloggen siden 2004 Rådgivning og undervisning om
Strategi for brugerinvolvering: Robinson Ekspeditionen
Strategi for brugerinvolvering: Robinson Ekspeditionen Valg af TV program og begrundelse: Vi har valgt at lave en strategi for brugerinvolvering for Robinson Ekspeditionen (RE). Programmet er stadig kongen
Din genvej til Danmarks mest populære bloggere. Mediekit 2015
Din genvej til Danmarks mest populære bloggere Mediekit 2015 25% af den danske befolkning læser ugentlig blogs. Det er en stigning på 80% over de seneste 5 år Kilde: Carat CCS Survey 2015 Kort fortalt
TDC Group. På vej mod et Digitalt DNA September 2015
1 TDC Group På vej mod et Digitalt DNA September 2015 Content-fokus 2 Vores historie har ændret sig radikalt 2014 Det førende Skandinaviske kommunikations- og home entertainment selskab - 2005 Rygraden
ER DIT BRAND I LIVE?
ER DIT BRAND I LIVE? Få fuld valuta for dine markedsføringskroner uden, at det koster dig kassen! Sidder du som marketingansvarlig i en afdeling, hvor I er presset på både tid og penge? Har I en kommunikationsstrategi
PostNord Strålfors vi gør det muligt
PostNord Strålfors vi gør det muligt Sæt strøm til dine papirer og få øget salg og gladere kunder postnordstralfors.dk 2 Kort om PostNord Strålfors PostNord Strålfors Nettoomsætning: 2.335 MSEK Antal medarbejdere
Referat af uddannelsesudvalgsmøde for Medie- og IT-uddannelserne
Referat af uddannelsesudvalgsmøde for Medie- og IT-uddannelserne Mødet er afholdt den 9.5.16 Dato for udarbejdelse af referat: 9.5.16. Deltagere: Lars Due Juhre Jørn Vesterdal Michael Lundorff-Hansen Anders
Konceptudvikling 2.0. brings you a presentation
Konceptudvikling 2.0 brings you a presentation Hvem er jeg? I gamle dage ville jeg nok have sagt I dag siger jeg Hvad er Hello? Et reklamebureau og så ikke helt alligevel Med Hello forsøger vi at skabe
Få succes som hjertearbejder. Markedsføring- & Omsætningsguide
Få succes som hjertearbejder Markedsføring- & Omsætningsguide Indledning Få en god og enkel struktur Guiden er til dig, der ønsker at kunne forudsige nogenlunde hvordan din måned kommer til at se ud og
Turistoplevelsen i morgendagens oplevelsessamfund
Turistoplevelsen i morgendagens oplevelsessamfund Dansk Turismefremmes turistkonference 19. april 2012 Christian Have Oplevelsesøkonomiens tre ringe Ring 3: Oplevelser i det øvrige erhvervsliv Ring 2:
SOCIALE MEDIER De digitale dialogplatforme
SOCIALE MEDIER De digitale dialogplatforme Facebook, LinkedIn, The Sima, Twitter, My Space alle sociale medier - og der er nok at vælge imellem. De kan bruges til langt mere end at fortælle om den seneste
Konceptbeskrivelse af ideen til de regionale mesterskaber og bedømmelseskriterier:
Konceptbeskrivelse af ideen til de regionale mesterskaber og bedømmelseskriterier: Konceptbeskrivelsen uploades som en samlet PDF, via MIN SIDE. Krav: Skriftstørrelse 12 Max 3 sider á 2400 tegn i alt 7200
Velkommen til workshop: Søgning og Mobil Søg. DDB workshop i samarbejde med DBC
Velkommen til workshop: Søgning og Mobil Søg DDB workshop i samarbejde med DBC Dagens program 10:00-12:00: Velkommen DDB s målsætninger for mobil og søg (Glenn, DDB) Søgning: Hvor kommer vi fra, og hvor
W I L L E D I G I T A L M A R K E T I N G. Lær at markedsføre din virksomhed effektivt på nettet
W I L L E D I G I T A L M A R K E T I N G Lær at markedsføre din virksomhed effektivt på nettet D E N N E E - B O G E R U D A R B E J D E T A F WILLE Digital Marketing ALLE RETTIGHEDER FORBEHOLDES 2. udgivelse
10 trin til Digital Læring. En E-bog fra Peak Balance
En E-bog fra Peak Balance Trin 1: Gør dig klar Hvorfor vil du lave digital læring? Der kan være mange årsager til at gå digitalt. En årsag kan være, at du gerne vil forankre viden hos modtagerne, så det
Der ligger store muligheder i innovation og digitalisering
Hanne Merete Lassen, chefkonsulent, [email protected], 3377 3868 Mille Munksgaard, konsulent, [email protected], 3377 4631 NOVEMBER 2018 Der ligger store muligheder i innovation og digitalisering Virksomhederne arbejder
STRATEGISK DESIGN OG FORRETNINGSUDVIKLING
STRATEGISK DESIGN OG FORRETNINGSUDVIKLING SEMINAR OG WORKSHOPFORLØB Evnen til at udnytte nye markedsmuligheder og digitale forretningsområder har afgørende betydning for en virksomheds potentiale og konkurrenceevne.
DIGITAL MARKEDSFØRING
DIGITAL MARKEDSFØRING DAGSORDEN NorthSides historie NorthSides gæster NorthSide på sociale medier NorthSide på Facebook Den flygtige forbruger Den gode digitale kampagne Case: Tuborg / NorthSide Music
Empathy mapping. Vejledning til større forståelse for dine medarbejdere
Empathy mapping Vejledning til større forståelse for dine medarbejdere Empathy mapping Empathy mapping er et simpelt, brugervenligt visuelt værktøj, der fanger viden om medarbejderes adfærd og holdninger.
DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD
DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD 2015 SÅDAN DELTAGER DU I IDÉKONKURRENCEN OG DA VINCI UNGDOMSUDDANNELSERNE DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD Regler for deltagelse Alle elever og studerende, danske og udenlandske,
Kom i gang med E-handel
Vertica 2015 DI Handels e-handelsworkshop Kom i gang med E-handel Indledning Et e-handelsprojekt er for mange virksomheder et stort skridt, som kan medføre store positive ændringer i kundeadfærd, oplevelsen
Din genvej til Danmarks mest populære bloggere. Mediekit 2015
Din genvej til Danmarks mest populære bloggere Mediekit 2015 Det kan være lidt af en jungle at finde ud af, hvem der vil være den rette ambassadør for dine produkter eller ydelser. Blogly gør det nemt
EN RIGTIG LEDER ER ET DUMT SVIN...
EN RIGTIG LEDER ER ET DUMT SVIN... OM MOTIVATION MANAGEMENT I 2009 startede Motivation Management en succesfuld rejse. Vi har formået at forene motivation og ledelse på en succesfuld måde. Ideen om at
YouTube-annoncering. Udnyt potentialet
YouTube-annoncering Udnyt potentialet Kort om mig Martin Trasmundi SEM specialist og digital rådgiver hos IIH Nordic Brænder for YouTube og video markedsføring Taget jagttegn Hvad stor er YouTube? DK s
ProspectFinder. Intelligent B2B leadgenerering
ProspectFinder Intelligent B2B leadgenerering 2 Kundernes købsproces har ændret sig Det kræver en ny proces for virksomheders leadgenerering IDENTIFICERING Det bliver stadig vigtigere aktivt at identificere
Bedømmelseskriterier til de regionale mesterskaber 2017
Bedømmelseskriterier til de regionale mesterskaber 2017 Konceptbeskrivelse af ideen til de regionale mesterskaber og bedømmelseskriterier: Indhold til konceptbeskrivelse af ideen: Skriftstørrelse 12 Max
STRATEGI FOR BRUGERINVOLVERING BONDERØVEN, DR
CROSS MEDIA BRUGERINVOLVERING DMJX STRATEGI FOR BRUGERINVOLVERING BONDERØVEN, DR Gruppe 6 Henrik Jøj Katrine Juel Laura Aagaard Victor Plank Gruppe 6 Katrine Juel, Laura Aagaard, Henrik Jøj, Victor Plank
DIGITAL OMSTILLING. 3 forløb, som understøtter digital transformation individuelt og organisatorisk
DIGITAL OMSTILLING 3 forløb, som understøtter digital transformation individuelt og organisatorisk Søg om gratis deltagelse på: www.finanskompetencepulje.dk DIGITAL OMSTILLING 3 forløb, som understøtter
DEN RENE VARE EFTER LUKKETID. Janni, Tobias, Camille og Soffi
DEN RENE VARE EFTER LUKKETID Janni, Tobias, Camille og Soffi 1 Ide, historie og ramme: Program: Vi har valgt at lave et cross media koncept for forbrugerprogrammet Den Rene Vare. Både fordi opgaven foreskrev,
Josephine Ahm Til id på de sociale medier for B2B virksomheder 1 Inspirationsaften v/ Lasse Ahm Consult 16/03/2017
1 Overvej, hvad tillid betyder for dig. Det kan både være i personligt regi og i professionelt regi. Måske er det faktisk ikke så forskelligt fra hinanden. Skriv det ned på en seddel, så du bliver tvunget
VORES VÆRDIER. Plejehjemmet Falkenberg - Et godt sted at være. Vi skaber resultater Vi er udviklingsorienterede. Vi forbedrer løbende kvaliteten
Center for Sundhed og Omsorg VORES VÆRDIER Vi skaber resultater Vi er udviklingsorienterede Vi forbedrer løbende kvaliteten Vi skaber en god arbejdsplads Vi har fokus på borgere og brugere Plejehjemmet
Sociale medier & B2B. Status og trends fra Danmark
Sociale medier & B2B Status og trends fra Danmark Agenda Hvad er sociale medier? Sociale medier på B2B? Vores undersøgelse baggrund og resultater Muligheder og konkrete bud Status & trends USA Afrunding
CONTENT MARKETING. video facebook sociale medier artikler linkedin mål pinterest animation content strategi instagram hjemmeside WEMAKEGRAPHICS
7VIGTIGE TRICKS TIL DIN CONTENT MARKETING video facebook sociale medier artikler linkedin mål pinterest animation content strategi instagram hjemmeside HVAD ER CONTENT MARKETING Content Marketing er markedsføring,
Case: Mere salg med Blended Learning og mobil læring i Q8
Case: Mere salg med Blended Learning og mobil læring i Q8 Fra drift- til salgskultur Ambitionen for Q8 at foretage et fokusskifte fra en drift- til en salgskultur. Q8 er derfor startet med salgslederne,
OPTAGELSE AF SUPER16 ÅRGANG #11
OPTAGELSE AF SUPER16 ÅRGANG #11 Super16 optager en ny årgang #11 med semesterstart primo august 2019. Årgang #11 kommer til at bestå af 6 instruktører, 6 producere og 4 manuskriptforfattere. Super16 favner
Mini-guide til Den Gode Fortælling
Mini-guide til Den Gode Fortælling version 1.0 maj 2012 Storytelling er et power- redskab, hvad enten du vil nå ud til nye donorer, styrke relationen til loyale støtter, rekruttere frivillige eller simpelthen
OPG. 3: STRATEGI FOR BRUGERINVOLVERING TAXAQUIZZEN GRUPPE 8: SALLY//LARS//ERIK//LINE BRUUN PROGRAM: TAXAQUIZZEN
OPG. 3: STRATEGI FOR BRUGERINVOLVERING PROGRAM: Taxaquizzen er en dansk tv-serie på Tv2, produceret efter det internationale koncept Cash Cab, som første gang blev vist på britisk tv i 2005. I programmet
Brug af online egenindsamling ved en organiseret sportsevent
Brug af online egenindsamling ved en organiseret sportsevent Potentialet, det praktiske og samarbejdet med BetterNow OM BETTERNOW... 2 FORDELE VED BRUG AF ONLINE EGEN-INDSAMLINGER... 2 POTENTIALET VED
FÅ MERE UD AF DINE ONLINE KONKURRENCER
FÅ MERE UD AF DINE ONLINE KONKURRENCER STØRRE SALG, FLERE PERMISSIONS, MERE VIDEN, STØRRE LOYALITET FOR DE SAMME PENGE JUHLSEN A/S JUHLSEN.COM 21 37 25 85 1 3 GODE RÅD Skal du kun læse én side i den her
DA EN MAND FRA IT MØDTE EN MAND FRA MARKETING
DA EN MAND FRA IT MØDTE EN MAND FRA MARKETING EN LILLE KONKURRENCE Hvem stiller det bedste spørgsmål på Twitter? #ThorupMajlund AGENDA 1. Quiz med en suveræn præmie 2. Om os 3. Digital Transformation på
Guide til en god trivselsundersøgelse
arbejdsmiljø københavn Guide til en god trivselsundersøgelse Indhold Indledning... 2 Trivselsundersøgelsen... 3 Før: Forberedelse af undersøgelsen (fase 1)... 4 Sørg for at forankre arbejdet med trivselsundersøgelsen...
I denne e-bog får du en introduktion til følgende:
Inbound Marketing I denne e-bog får du en introduktion til følgende: Inbound marketing metoden Hvad der adskiller inbound marketing fra de mere traditionelle markedsføringsmetoder Hvordan du tiltrækker
Når begivenheden går online
Når begivenheden går online Agenda Formål og set-up Facebook cases Brugerdrevne blogs og twitter Målemuligheder Next step Bilag blandet info Formål Opbygning af ambassadørnetværk Øget produktion af indhold
UDVIKLING AF BRAND DNA Opsamling på workshop d. 7. september 2017
UDVIKLING AF BRAND DNA Opsamling på workshop d. 7. september 2017 Wilke, September 2017 2017 Side 1 OPSAMLING Retningsanvisninger for Team Danmarks fremtidige Brand DNA 1.FOKUS PÅ PROCESSEN, HVOR TEAM
PERSONLIG POWER & GENNEMSLAGSKRAFT
ARKMANN RAINING ERSONLIG POWER & ENNEMSLAGSKRAFT DIT KONKRETE UDBYTTE EFTER AT HAVE DELTAGET ER BL.A.» Du er langt dygtigere til at lave en god mental forberedelse og sætte dig selv op inden din præsentation.
Til de regionale mesterskaber gives der point for: 1. 3 siders konceptbeskrivelse min. dommerinterview min. pitch
Bedømmelseskriterier til de regionale mesterskaber De regionale mesterskaber for studerende på korte og mellemlange videregående uddannelser sætter fokus på de studerendes evne til at handle på en forretningsidé
Synliggør din virksomhed markedsføringstendenser. Frederikssund, 3. december 2012 ved Vækstkonsulent Per Nygaard
Synliggør din virksomhed markedsføringstendenser. Frederikssund, 3. december 2012 ved Vækstkonsulent Per Nygaard Agenda Tidens tendenser i markedsføring Sociale medier og nutidens digitale netværk Behøver
SOCIALE MEDIER ONLINE MARKETING 2. SEMESTER, FORÅR 2014
SOCIALE MEDIER ONLINE MARKETING 2. SEMESTER, FORÅR 2014 SOCIALE MEDIER ONLINE MARKETING 2. SEMESTER, FORÅR 2014 DAGENS PROGRAM Sociale medier og engagerende content Hvad, hvor, hvem Godt indhold og Content
SÅDAN FÅR MINDRE VIRKSOMHEDER SUCCES MED KOMPETENCEUDVIKLING
SÅDAN FÅR MINDRE VIRKSOMHEDER SUCCES MED KOMPETENCEUDVIKLING ER VIRKSOMHEDENS MEDARBEJDERE KLÆDT PÅ TIL FREMTIDEN? SÅDAN FÅR MINDRE VIRKSOMHEDER SUCCES MED KOMPETENCEUDVIKLING KOMPETENCEUDVIKLING = NY
Executive Coach uddannelsen. Højeste anerkendte akkreditering internationalt (ACPT) gennem ICF International Coach Federation
Executive Coach uddannelsen Højeste anerkendte akkreditering internationalt (ACPT) gennem ICF International Coach Federation O Executive Coach uddannelsen Her er coachuddannelsen, der giver dig kompetencerne
Sociale Medier eguide. Hvem rammer vi bedst hvor? Hvordan er medierne forskellige? Hvad skal vi producere af indhold? og med hvilket formål?
Sociale Medier eguide Hvem rammer vi bedst hvor? Hvordan er medierne forskellige? Hvad skal vi producere af indhold? og med hvilket formål? Kort om guiden Denne guide er lavet til dig, der synes, at det
Guide til projektledere: Succesfuld konceptudvikling, kommunikationsstrategi og eksekvering af dit projekt på BetterNow
Guide til projektledere: Succesfuld konceptudvikling, kommunikationsstrategi og eksekvering af dit projekt på BetterNow version 1.0 maj 2012 Indholdsfortegnelse 1. Indledning... 3 2. Definer budskabet
DIGITAL OMSTILLING. 3 forløb, som understøtter digital transformation individuelt og organisatorisk
DIGITAL OMSTILLING 3 forløb, som understøtter digital transformation individuelt og organisatorisk Søg om gratis deltagelse på: www.finanskompetencepulje.dk DIGITAL OMSTILLING 3 forløb, som understøtter
Udviklet af skoler. Realiseret af Frog.
Udviklet af skoler. Realiseret af Frog. Dit læringsmiljø Vi udvikler teknologi, der giver dig tid til at undervise og skabe læring. Vi tager det næste skridt inden for undervisning og læring Fremvisning
Fagbeskrivelse 6 ugers selvvalgt uddannelse. Kommunikation i praksis Digital markedsføring E-handel
Fagbeskrivelse 6 ugers selvvalgt uddannelse Kommunikation i praksis Digital markedsføring E-handel Velkommen til vores program for 2014! Tak fordi du har valgt at kigge nærmere på vores 6 ugers uddannelsesforløb.
Hjælp mig med at arbejde med mine kundedata (Customer Intelligence)
Hjælp mig med at arbejde med mine kundedata (Customer Intelligence) Kundelivstidsværdi, Customer Insights, Customer Life Time Management, Customer Life Time Value, CRM strategi, kundeloyalitet osv. Det
PRODUKTIONSLEDER- UDDANNELSEN. et forløb, som udvikler dine lederevner
PRODUKTIONSLEDER- UDDANNELSEN et forløb, som udvikler dine lederevner Tag en Produktions- og driftslederuddannelse et forløb, som udvikler dine lederevner Produktions- og driftslederuddannelsen er en skræddersyet
