Hvordan: Rummet deles op i tre dele, hvor det midterste er ukendt land -område afgrænset af 6 tæppefliser på

Relaterede dokumenter
RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter

Trille og Trolles. terningleg. Oversigt

[ E-KATALOG ] POWERPAUSER

Kursusmappe. HippHopp. Uge 13. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Emne: Min krop side 1

Snik og Snak Hulahop rundkreds

0.-1. klasse Boldtilvænning og Leg Skudbane

BFO Rosenlund. fælleslege

DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK

Boldøvelser kun med bold

HVEM HAR SPIST HOPPELINES MAD?

Find vej gennem tunnelen

Kidsvolley-lektioner med fuld fart på kl.

1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og venstre hånd

Træning af motorik - Kravle / krybe. Du skal bruge følgende redskaber: Denne opstilling træner motorik ved at krybe og kravle.

Kære dagplejere i Aalborg kommune

Solstrålens sangbog. sangbog. - Sange for de helt små

Kursusmappe. HippHopp. Uge 3. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 3 Emne: Min krop side 1

Motorikstyrkende lege

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD

2.-3. klasse Kast, spring og løb Del 7: Lege

Musik og Spræl. Klapstart. D A D G :Nu skal vi spille musik D A G A hoppe og danse og lave rytmik:

STYRKE- TRÆNINGS- ØVELSER TIL 60+

Revideret Lege hæfte

OPVARMNINGSØVELSER & LEGE I NYCIRKUS

AKTIV LÆRING 45 MINUTTERS BEVÆGELSE U N D E R S TØT T E N D E U N D E RV I S N I N G IDÉBANK

hun sidder der og hører på sine forældre tale sammen, bliver hun søvnig igen. Og hun tænker: Det har været en dejlig dag! Af Johanne Burgwald

LÆS BARE LØS. A. Sæt ring om tallet ved de to sætninger, der passer til tegningen - som vist. 2. Det er en tiger. 3. Dette er ikke en klovn.

Motorik. Sammenhæng. Mål

FORMÅL MATERIALER OPDELING AF ELEVER. - Ordkort med lange ord. - Arbejdsark (kopi/www) * Linjeret papir og blyanter

Hvordan kan man øve badminton hjemme.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 19. Emne: Nørd HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 19 Emne: Nørd side 1. Uge19_n rd.indd 1 06/07/10 12.

Klubdag for de mindste (U-6/U-8)

DGI tennis. Forslag til 2-3 timers tenniskaravane

Aktive Lege. Kom godt i gang med Kids Walk

Mave- og rygtræningsøvelser

Få øjenkontakt og tæl

Bane 1 (pomfritgrav):

2-8 alt efter hvor mange voksne, der danser og synger med.

Fyld en mængde genstande i en ikke gennemsigtig beholder. Man skal nu gætte to ting:

Aktivitetsanalyseskema Forløb 6

Materiale fra U-8 Inspirationskurset i Hobro d september 2013 Udviklingskonsulent Anna Heide, JHF Kreds 4

OL alternative konkurrencer

TRILLIUMS CIRKELTRÆNING

Historien bliver til virkelighed

Kursusmappe. HippHopp. Uge 16. Emne: Eventyr HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 16 Emne: Eventyr side 1

Motion på legepladsen. Give pigerne fornemmelse af vigtigheden af motion og at leg også er at få motion. 5 møde. Spirer

Slackline. Balance koordination motorik styrketræning højt humør. - som en integreret del af idrætsundervisningen

Fingerslagskast og baggerslagskast

Koordinationstræning. Formål: Børnene skal lære grundlæggende motorik og bevægelse.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 15. Emne: Verden omkring mig HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 15 Emne: Verden omkring mig side 1

MISSION 1 Transportér lasten til skibet

Odderen. Deltagere Alene.

SANGE TIL VERDEN vejledninger til dans og bevægelse FOR ENDEN AF ET EVENTYR

Musical med bogstavmusikanterne

Børn i bevægelse. Legekoncept med 14 sjove lege. Baggrund. Brug legene hver dag. Legene kan du også finde på: Idé. Sådan kommer I/du i gang.

Øvelser til forhånd og baghånd

Krop og bevægelse Indsatsområde

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Find dit dyr. Bowling DE YNGSTE DE YNGSTE. Variation. Variation. Formål.

13 min 10 minutters Øvelse i at sidde på stolen og koncentrere sig (med fokus på åndedræt).

Morten Musik Musik mest for børn Med Morten Mosgaard. Alle kan lave musik I kontakt med din egen musikalitet. Inspirationshæfte

Trivsel og Bevægelse i Skolen. Eksempelsamling. Brain breaks

Beskrivelse: Spiller 1 afleverer bolden til spiller 2, som nu forsøger at komme forbi spiller 1 og drible over dennes baglinje.

Balance. Kast med begge hænder. Klask hænder. Frøhop. Konkurrence. Konkurrence

Bevægelse og motion inspirationsøvelser til Brainbreaks

Lærereksemplar. Kun til lærerbrug. Arbejdsbogen 1. Ny udgave. Gerner Birk Kristiansen. Tekst og tegninger DATO:

Trivsel og Bevægelse i Skolen

Spilleregler. ê ê ê ê ê ê ê ê

Rigtig god læselyst! Kærlig hilsen. Rikke Nørregård Carlsen. Brug bolden 2. Motion er ikke kun et spørgsmål om sundhed.

Indhold. Kære træner. 7 anbefalinger til øvelserne s. 3 Introøvelser s. 4 Samarbejdsøvelser s. 12

Barnet udvikles med kroppen i centrum

Kapitel 2. Fjolletrolde

OPVARMNINGSØVELSER & LEGE TIL NYCIRKUS

Grovmotorik. Jorden er giftig

KOMPETENCEOMRÅDE: Redskaber

Sange for de helt små

Inspiration til fodboldskoler. Balkan DGI fodbold i Ferien. DGI.dk/fodbold

Skoliose-Øvelser. Sanne Kjeldsteen*

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

LABYRINTSANSEN HOVEDET NED LEG MED. FORMÅL: Barnet bliver fortroligt med at få hovedet nedad VARIATIONER: LEG:

Kursusmappe. HippHopp. Uge 24. Emne: Superhelte og prinsesser HIPPY

2.-3. klasse totalhåndbold & street handball Del 13: Lege

Vejledning Mundmotorisk spil

Uge 11. Emne: Dyr. HippHopp. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 11 Emne: Dyr side 1 HIPPY. Uge11_dyr.indd 1 06/07/

Ordsprog og talemåder

Opvarmningsprogram. Billede af øvelse. Antal gentagelser/ varighed. Øvelse. Variant. 8 gentagelser til hver side Sidde / stå

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA

2.-3. klasse boldtilvænning og boldteknik Del 1: Lege

1. Gå på hænder. 2. Gå bagover i bro + overslag. 3. Kraftsspring uden hovedet

Aarhus Symfoniorkester. Musikkens Børn. Sanghæfte nr /20. S y n g m e d t i g e r e n

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Opvarmningsleg - Ståtrold. Opvarmningsleg - Ram minuttet OPVARMNING OPVARMNING

PIGERAKET TRÆNINGSPAS

Træningsøvelser. Organisationscirklen. Fodboldtræning med de yngste. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab

LABYRINTSANSEN HOVEDET NED LEG MED. FORMÅL: Barnet bliver fortroligt med at få hovedet nedad VARIATIONER: LEG:

Årsplan svømning 0.A+B

Fysisk Aktivitet. Cirkeltræningsprogrammer og Stationskort til Motivationsgrupperne

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!

zxcvbnmqwertyuiopåasdfghjklæøzxcvbnmqwertyuio For kajakroere påasdfghjklæøzxcvbnmqwertyuiopåasdfghjklæøzxcv

Kursusmappe. HippHopp. Uge 21. Emne: Dyr HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 21 Emne: Dyr side 1. Uge21_dyr.indd 1 06/07/10 11.

Psykiatrifonden og DGI. Boost trivslen i foreningslivet. Øvelseshæfte til trænere. dgi.dk/boost og psykiatrifonden.dk

Koordinationsøvelser uden bold

Transkript:

OPGAVEBANKO Hvordan: Rummet deles op i tre dele, hvor det midterste er ukendt land -område afgrænset af 6 tæppefliser på hver side. Størrelsen af dette område skal ikke være alt for stort, og afstanden mellem de to rækker tæppefliser passende i forhold til deltagernes alder. Under hver tæppeflise lægges en opgave, som skal løses. Hver opgave har et nummer (1-12). Deltagerne inddeles parvis og får en bankoplade med numrene 1-12. Et par stilles som fangepar i det ukendte land uden en bankoplade. Det gælder om for parrene at få løst alle opgaver uden at blive fanget. Der må kun løses en opgave ad gangen på hver side af det ukendte land. Parrene skal holde hinanden i hånden, når det ukendte land krydses. Ligeledes skal fangeparret. Hver gang en opgave er løst, krydses opgavens nummer af på bankopladen. Hvis fangeparret fanger et andet par, overtager de deres bankoplade og fortsætter med at løse opgaverne. Opgaverne kan være alt lidt fra styrkeøvelser, til akrobatiske-, gymnastiske øvelser, øvelser med sjippetove/ketcher/stepbænke etc. Hvorfor: Kropstræning, samarbejde, vestibulær- og kinæstetisk sans. Rekvisitter: Bankoplader og en blyant til hvert par. Tæppefliser og opgavekort med billeder og numre.

HJEMME I MIN MORS HUS Hvordan: Der vælges en kat, som går ud til siden og er klar til at fange alle de forfærdelig mange mus. Alle andre er mus og sidder i en klump på midten af gulvet, mens remsen siges. På VIPS rejser musene sig op og løber væk mod væggene i rummet, inden katten når at fange dem. De mus, der bliver fanget bliver til katte. Efterhånden kommer der flere og flere katte. Sidste mus kan være den første kat i næste runde, legen leges. Hvorfor: Rum- og retningsfornemmelse, reaktionsevne. Rekvisitter: Ingen. Hjemme i min mors hus bor en forfærdelig masse mus. De kryber, og de kravler på borde og på bænke så selv i min seng kan du tænke. Men ser de en kat VIPS, er de væk i den sorte nat. Tegne en stor firkant i luften Slå ud med armene Ned at krybe og kravle Ridestående med arme i vandret Hænderne i siden Pege på katten Knipse

STJÆLE HONNING Denne leg er sjovest med en lille forhistorie: Ude i skoven har bierne samlet en masse honning i deres bo, men de små bjørneunger i skoven elsker honning og vil gerne stjæle det fra bierne. Bjørneungerne lister hen til biernes bo og stjæler hele tiden kun en lille smule, så bierne ikke opdager det! Hvordan: Deltagerne inddeles i hold á 4-5 personer. Alle er bjørneunger fra hver deres hule (tøndebånd). I midten af rummet står bistaden (en kurv, spand eller tøndebånd fuld af ærteposer). Underviseren giver klarsignal, og en bjørneunge fra hvert hold må løbe mod midten og stjæle en klump honning (kun én ærtepose af gangen), løbe tilbage til hulen og sende en ny bjørneunge afsted. Sådan løbes der, indtil der ikke er flere honningklumper/ærteposer. Bjørneungerne tæller deres honningklumper, så man kan se, hvem der fik flest. Nu er problemet, at bierne bliver meget sure og vil have deres honning tilbage. Bjørneungerne bliver bange og skynder sig at lægge honningklumperne tilbage i bistaden. Legen gentager sig, blot lægges honningklumperne retur til midten af rummet. Hvorfor: Vestibulære sans, rum- og retningsfornemmelse. Rekvisitter: Tøndebånd, ærteposer, kurv eller spand.

FJER Hvordan: Hver deltager får en fjer. Der sættes noget roligt musik på. Opgaverne kan lyde: lig på maven/knæ og pust til fjeren, kan du flytte den hen over gulvet? Hvor langt omkring kan du komme? kan du puste den til en makker, som puster den retur til dig? kan du få fjeren til at svæve i luften, ved at kaste den op og puste til den? når du møder en anden, så byt fjer. prøv at mærk, hvor blød fjeren er, kan du kilde andre med fjeren? på benene, armene, nakken, ryggen etc. Hvorfor: Taktile sans, opmærksomhed. Rekvisitter: Fjer og roligt musik.

TALPARSTAFET Hvordan: Deltagerne inddeles i grupper á max 5 personer. Der stilles en kegle i passende afstand ud for hvert hold. Læg kort med talpar ud ved keglerne. Det vil sige, der skal være to kort med f.eks. 1 på, to kort med 2 på, to kort med 3 på etc. Der må løbe én fra hvert hold ad gangen, op til kortene og vende to kort. Hvis de er ens f.eks. to 3 ere, tages de med tilbage til holdet, og den næste løber. Hvis det var to forskellige, vendes de med talsiden nedad igen. Deltagerne på holdet må gerne tale sammen undervejs og lave strategier. Det hold, der først får samlet talparrene får stillet en ny opgave, mens de andre leger færdig. Det kunne f.eks. være at lave en pyramide, hvor alle i gruppen indgår. Hvorfor: Samarbejde, hukommelse, koncentration, synssans. Rekvisitter: Kort med talpar 1 5 laves i forskellige farver en farve pr. hold. Ændringsmuligheder: I stedet for talpar kan lægges dyrepar, bogstavpar etc.

HALETUDSER Hvordan: Hver deltager får en haletudse. Der siges et lille rim: Ved du, ved du, ved du, hvad jeg gemmer i min hånd? Tudsen er gemt i hånden. Det er en haletudse. Vil du se den? Tudsen vises frem. HIHIHIHI!!!! Der hvines, grines og sprælles. Tudsen kan gemmes under foden, maven, ryggen etc. Hver gang siges rimet, og tudsen vises sprællende frem. Tudsen kan også svinges rundt, kastes og gribes, byttes via kast med makker, sendes afsted med kast mod den anden ende af rummet, hvor det gælder om så få kast som muligt. Hvorfor: Fantasi, kinæstetiske sans. Rekvisitter: Haletudser. Disse er lavet af små ærteposer påsyet haler af silkebånd.

ORD OG TAL-SANG Hvordan: Deltagerne danner rækker á 5 personer og holder hinanden på skuldrene eller hofte. Første mand i rækken er buschauffør, og har blyant og papir med i hånden. De andre er passagerer i bussen. Busserne bevæger sig rundt i rummet, mens nedenstående vers synges: Hjulene på bussen drejer rundt, rundt, rundt Let løb rundt i rummet Rundt, rundt, rundt, Rundt, rundt, rundt. Hjulene på bussen drejer rundt, rundt, rundt Gennem hele byen Når verset er sunget, skal hver bus være nået frem til et busstoppested (en kegle) et sted i rummet. Herunder ligger f.eks. et billede af et dyr, et regnestykke eller et flerstavelsesord på. Bussens chauffør og passagerer agerer som dyret, deler ordet i stavelser eller regner regnestykket. Svaret skrives på papiret og holdes højt over hovedet. Dermed kan underviseren se, om svaret er korrekt. Derefter sætter chaufføren sig bag i bussen og den næste i rækken/bussen bliver ny chauffør og bestemmer bussens rute frem til et nyt stoppested, mens verset synges. Hvorfor: Rytme- og pulsfornemmelse, samarbejde, taktile sans. Rekvisitter: Kort dyrbilleder, regnestykker eller flerstavelsesord, papir, blyant. Ændringsmuligheder: Kortene kunne også være øvelseskort med forskellige kropsøvelser, motoriske øvelser, akrobatiske figurer eller bogstaver eller tal, der skal formes. For de yngste børn, kan man undlade at skulle notere svaret på papir.

DER VAR FEM SMÅ ELEFANTER Hvorfor: Afspændthed, rytme- og pulsfornemmelse. Rekvisitter: Ingen. Hvordan: Vers 2 gentages igen og igen til der kun er én elefant tilbage, hvorefter sidste vers synges. Der var 5 små elefanter, der gik ud en lille tur. Men elefant kan blive træt, så de første to en lur. Der var 5 små elefanter, der gik ud en lille tur. Men en elefant kan blive, så de næste tog en lur. Der var 5 små elefanter, der gik ud en lille tur. Men en elefant kan blive træt, så den sidste tog en lur.