Vejledning til dialogkit Borgerdialog om fremtidens bibliotek Kulturministeriet 1
Indholdsfortegnelse Sådan fungerer dialogkittet 3 Oversigt over dialogkittets indhold 4 Forberedelse 5 Forslag til drejebog 5 Forslag til introduktion 5 Sådan stiller du op til workshoppen 6 Aktivitet 1: Tilbudsmenuen 6 Aktivitet 2: Verdens bedste 6 Aktivitet 3: Et bibliotek uden bøger 6 Aktivitet 4: Kassemester 7 Aktivitet 5: Løs gåden 7 Sådan fungerer gåderne 8 2
Ordet er frit - Biblioteket er dit er et dialogkit, der er designet til at få borgere til at reflektere over deres fremtidige biblioteksbehov og sætte gang i en dialog: Hvordan forestiller borgerne sig, at deres lokale bibliotek skal se ud i fremtiden? Hvilke behov har de, som biblioteket kan være med til at opfylde? Dialogkittet er især designet til at få skabt en kvalificeret debat med nogle af de borgere, der ikke bruger biblioteket normalt. Da det kan være svært at indgå i en debat om et tilbud, man ikke benytter, er workshoppens aktiviteter først og fremmest tilrettelagt som en god kickstarter af kvalificeret dialog deltagerne imellem. Sådan fungerer dialogkittet Med dialogkittet i hånden kan I afholde en komplet borgerworkshop, der tager mellem 1-1,5 time at gennemføre fra velkomst til afrunding. Workshoppen kan udføres for alt mellem 5-40 borgere. Dialogkittet består af fem forskellige aktiviteter. Alt er tilrettelagt sådan, at deltagerne kan udføre aktiviteterne alene ved at læse en instruktion og arbejde sammen i små grupper. Deltagerne vælger tre ud af fem aktiviteter, som de gerne vil arbejde med. De bestemmer selv rækkefølgen af de valgte aktiviteter og taler hele tiden med nye med-deltagere. Hver aktivitet har et output, som I kan samle op på bagefter. Dog er aktiviteternes primære formål at sætte gang i deltagernes tanker, så de kan forme nogle meninger om fremtidens bibliotek. Vi opfordrer derfor til, at I også lytter med til samtalerne undervejs, og at I afslutter workshoppen med en fælles debat, hvor I kan spørge mere ind og få adgang til deltagernes nye indsigter og indspark. Når I har afholdt workshoppen, kan I derfor både samle op på outputs fra aktiviteterne og fra den afsluttende dialog og derefter analysere materialet for tematikker, ideer og behov, som kan inspirere jer i det videre arbejde med at forme fremtidens bibliotek. Alle materialer til aktiviteterne ligger klar som pdf-filer, lige til at blive printet. Se oversigten på næste side. 3
OPGAVE KORT BESKRIVELSE OUTPUT MATERIALER TIL PRINT 1. Tilbudsmenuen Deltagerne vælger hver især 3 tilbud, som de synes fremtidens bibliotek skal tilbyde. De diskuterer deres valg med naboen. Et billede af de tre aktiviteter, hver deltager har valgt. Sendes til jeres mailadresse. 2. Skabelon: Min tilbudsmenu 3. Sæt med 40 tilbudskort, inkl. blanke kort til at skrive tilbud på selv 2. Verdens bedste Deltagerne udfylder hver især en seddel, hvor de skriver hvilket emne de godt kunne tænke sig at vide mere om. Udfyldt skema fra hver deltager. 2. Kryds af-seddel De krydser af, hvordan de vil skaffe sig den viden. De deler deres svar med de 2q3andre ved bordet. 3. Et bibliotek uden bøger Deltagerne går sammen to og to. De vælger 3 billeder, som illustrerer hvad et bibliotek er, hvis der ikke var nogen bøger. Et billede af de tre billeder med tilhørende titler, hver gruppe har valgt. Sendes til jeres mailadresse. 2. Skabelon: Billedramme (A3) 3. Sæt med 28 billeder De giver deres billeder en titel. 4. Kassemester Deltagerne arbejder sammen i en gruppe på 3-5 personer. De får 20 mio. kr til at udarbejde et driftsbudget for den type bibliotek, som de gerne ser i fremtiden. Et billede af gruppens budget. Sendes til jeres mail-adresse. 2. 5 skilte med budgetposter, inkl. blanke kort til at skrive budgetposter selv 3. Pengesedler 5. Løs gåden Deltagerne går sammen i små hold på 2-3 personer. En ledetråd sætter gang i løsningen af gåden, hvor de undervejs får læst i klassiske fiktionsbøger og svarer på nogle generelle spørgsmål om deres holdning til biblioteket. Et udfyldt postkort. 2. 3 skilte med ledetråde: Fantasy, krimi, samtid 3. Sæt med 24 ikoner 4. Postkort 4
Forberedelse Følgende opgaver skal løses inden workshoppen: Invitation af borgere Forberede materialerne til aktiviteterne: 1. Print alle printfilerne. Overvej at printe på tykkere papir end normalt (fx 160 gram, som langt de fleste printere kan klare). 2. Klip eller skær nogle af de printede sider op til forskellige typer kort (det giver sig selv, når I ser filerne). 3. Indsæt jeres mailadresse på aktivitetsbeskrivelserne til Tilbudsmenuen, Et bibliotek uden bøger og Kassemester, som deltagerne kan sende deres billeder til. Fremskaffe: 1. Kuglepenne/filtpenne. 2. Tape eller andet til at lave budgettavle med. 3. 24 fiktionsbøger: 8 fantasybøger, 8 krimibøger og 8 samtids-bøger. Se mere under opsætningsguiden til Løs gåden. 4. Post-it blokke. Finde et egnet lokale og opsætte borde og stole. Se opsætningsguiden på side 6. Placere materialet på bordene. Se opsætningsguiden på side 6. Udpege en vært, der lytter rundt ved bordene, indgår i den afsluttende debat og afrunder ved at opsummere på nogle af de spændende input, der er hørt rundt omkring. Udover værten kan I selvfølgelig være flere, der lytter med men pas på med, at deltagerne ikke føler sig overvåget. Så jo flere deltagere, der er til workshoppen, jo flere af jeres kollegaer kan lytte ubemærket med, fordi de forsvinder i mængden. Evt. sørge for let forplejning. Hvis I har et pdf-redigeringsprogram installeret, eller selv er fikse på fingrene udi grafiske programmer, er der også rig mulighed for at ændre på materialet, fx stille andre spørgsmål på postkortet i Løs gåden eller tilføje nye aktivitetstilbud på kortene i Tilbudsmenuen osv. Det er helt op til jer. Forslag til drejebog 10 min. Velkommen og introduktion til workshoppen. 10 min. 1. runde aktiviteter 1 minut Deltagerne skifter. Spil gerne musik imens folk roterer. 10 min. 2. runde aktiviteter 1 minut Deltagerne skifter. Spil gerne musik imens folk roterer. 10 min. 3. runde aktiviteter 1 minut Deltagerne går tilbage i plenum. Spil gerne musik imens. 15-30 min. Afsluttende debat Hvis I har færre deltagere eller mere tid, kan I selvfølgelig også bede deltagerne starte fra en ende af og gennemføre alle aktiviteterne, sådan at selve aktivitetsdelen tager ca. 50 minutter. Forslag til introduktion For at sætte scenen i starten kan I fx lave en hurtig afstemning (enten ved håndsoprækning/farvede kort eller via Kahoot), hvor det bliver tydeligt, at borgernes biblioteksbehov er under forandring, og at det er derfor, I afholder workshoppen. Forslag til spørgsmål: Hvornår har du sidst læst - eller lyttet til en bog? a. Indenfor den sidste måned b. I løbet af det sidste år c. Mellem 1-3 år siden d. Det kan jeg ikke huske Hvor ofte bruger du biblioteket? a. Ca. hver uge b. Ca. hver måned c. Ca. hvert år d. Aldrig Hvornår har du sidst søgt på internettet? a. Indenfor den sidste time b. Tidligere i dag c. I går d. Længere tid siden 5
Sådan stiller du op til workshoppen Denne guide er tilrettelagt til 20 deltagere. Dvs. at der vil i gennemsnit være fire deltagere til hver opgave, hvis I vælger den workshopmodel, hvor deltagerne vælger tre aktiviteter hver. For at skabe fleksibilitet og sikre, at alles ønsker kan opfyldes, er der beregnet 6 personer ved hver opgave. Aktivitet 2: Verdens bedste 1 bord med 6 stole 2 opgavebeskrivelser midt på bordet 1 til hver side af bordet, så de kan læse den sammen 6 kryds-af sedler midt på bordet 1 seddel pr. person 6 kuglepenne til at skrive på sedlen 1 pen pr. person Bordopstilling Aktivitet 1: Tilbudsmenuen 1 bord med 6 stole stillet op i par 3 opgavebeskrivelser 1 beskrivelse pr. par 6 tilbudsmenu er 1 menu pr. person 6 sæt tilbudskort 1 sæt pr. person Blanke tilbudskort 3 kuglepenne til at skrive med på de blanke tilbudskort 1 pen pr. par Materiale- opsætning Aktivitet 3: Et bibliotek uden bøger 1 bord med 6 stole stillet op i par 3 opgavebeskrivelser 1 beskrivelse pr. par 3 billedrammer 1 ramme pr. par (Obs! Printes i A3) 3 sæt billedkort 1 sæt pr. par 3 filtpenne 1 pen pr. par 3 post-it blokke - 1 blok pr. par illing tilling eg ng Bordopstilling Bordopstilling MaterialeMaterialeopsætning opsætning 6
Aktivitet 4: Kassemester 1 bord (gerne højbord, så deltagerne står op) 1 opgavebeskrivelse 1 sæt budgetkort Blanke budgetkort 1 sæt pengesedler, 20 mio. i alt: 250.000 (6 stk.), 500.000 (7 stk.), 1.000.000 (6 stk.), 3.000.000 (3 stk.) 1 kuglepen/filtpen Aktivitet 5: Løs gåden 4 højborde 1 opgavebeskrivelse på ét bord 3 forskellige skilte med ledetråde: Samtid, fantasy, krimi på hvert deres bord Ikoner til at klistre på bøgerne 1 kasse med 8 fantasy-bøger 1 kasse med 8 krimi-bøger 1 kasse med 8 samtids-bøger Kuglepenne Ca. 20 postkort Se på næste side, hvordan gåderne fungerer 7
1 2 3 Side 35 4 5 Sådan fungerer gåderne Gåden starter med en ledetråd, fx computer 35. Alle otte bøger har et ikon klistret på forsiden i nederste højre hjørne. Deltagerne skal regne ud, at ledetråden henviser til den bog, der har et ikon af en computer på forsiden. Og de skal slå op på s. 35. På side 35 i bogen er der et afsnit rammet ind med blyant. Og der står et tal i margenen. Deltagerne skal læse afsnittet og regne ud, at der i teksten gemmer sig et ord, som passer på et ikon, der sidder på forsiden af en anden bog (fx en hund). Deltagerne skal også regne ud, at tallet i margenen (fx 187) er sidetallet, de skal slå op på i den næste bog. Sådan fortsætter det, men i den 4. bog er der indlagt en stak postkort, som deltagerne udfylder. De fire andre bøger i kassen er snydebøger som ikke har anden funktion end at gøre gåden sværere at løse. Ikonerne i dette kit er tilpasset bøgerne i højre spalte. I kan selvfølgelig vælge andre bøger, som enten indeholder ord, der passer til ikonerne i dette kit, eller I kan udarbejde nye ikoner selv. Samtid Ledetråd: Computer 35 1. Kirsten Hammann: Fra smørhullet (ledetråd: hund, s. 187) 2. Erling Jepsen: Den sønderjyske farm (ledetråd: kortspil, s. 41) 3. Douglas Coupland: Shampoo Planet (ledetråd: ur, s. 71) 4. Suzanne Brøgger: Ja Fantasy Ledetråd: Lås 40 1. Anne Rice: Blod og guld (ledetråd: pude, s. 17) 2. Rudyard Kipling: Jungle-bogen (ledetråd: ugle, s. 207) 3. J.R.R. Tolkien; Hobitten (ledetråd: nøgle, s. 93) 4. J.K. Rowling: Harry Potter og det forbandede barn. Krimi Ledetråd: Flue 49 1. Stephen King: Mercedesmanden (ledetråd: Mercedesmærke, s. 253) 2. Sissel-Jo Gazan: Dinosaurens fjer (ledetråd: telefon/sms (smartphone), s. 245) 3. Jussi Adler-Olsen: Flaskepost fra P (ledetråd: vindmølle, s. 79) 4. John Le Carre: Den gode tolk. Da der jo findes forskellige udgaver af bøgerne, skal I selv skrive både ledetråd og sidetal på det printede materiale. 8