SCENARIER Forelæser: Nanna Inie September 2015
dagsorden: feedback på skriveøvelse dagens case ontologi // epistemologi scenarier - åh min gud det er fedt
herlighedscitater Når det er sagt, så er det afgørende at designere drives af en vilje og lyst til at designe. En vilje, ikke bare til at designe, men til at designe for at ændre verden, et mål der kræver mod, styrke samt tro og tillid til egne evner. Netop fordi designprocessen ikke handler om hvad a og b er, men selve processen der gør at man kommer fra a til b. Selvom fokus er på de mennesker, man designer til, kan målgruppen også yde modstand når man forsøger at ændre på det traditionelle i deres liv.
herlighedscitater En designer skal kunne forstå flere områder indenfor produktionen af et produkt. Først og fremmest får man en forståelse for, hvorfor man designer noget, og ikke bare hvordan. Så man yderligere lære at tage ansvar for det man designer, da det kan være mere end bare design, og kan påvirke andres måde at se design.
plads til forbedring-citater Som en skribent, er sproget designerens tilrådestillede materiale. Den kreative designprocess er altså ikke løsningsorienteret. ( Hvis udfaldet derimod kan blive forudsagt er det pr. definition ikke en designproces. ) Designprocessen udvikler sig sideløbende med designsituationen. Kreative designprocesser defineres af Erik Stolteman, ved at tage udgangspunkt I det unikke og uforudsigelig.
herlighedsuddrag
herlighedsuddrag
herlighedsuddrag
herlighedsuddrag
dagens case: højresvingsulykker
flashy! ontologi // epistemologi
ontologi // epistemologi flashy!
begrebet scenarier : en designteknik
Carroll, J.M. Five reasons for scenario-based design. In Proceedings of the Annual Hawaii International Conference on System Sciences- Volume 3 - Volume 3, (1999). (doi=10.1109/hicss.1999.772890) En introduktion til scenarie-baseret design Koskinen, I., Zimmerman, J., Binder, T., Redström, J., & Wensween, S. (2011): Design Things: Models, Scenarios, Prototypes (kapitel 8) i Design Research Through Practice: From the Lab, Field and Showroom, Elsevier, pp. 125-145 En tekst om arbejdet med eksternaliseringer i designprocessen forstået som Design Things flashy! Buur et.al (2000): Taking Video Beyond Hard Data in User-Centred Design, paper presented at the Participatory Design Conference (PDC'00), Nov. 2000, New York Praktisk anvendelse af scenarier og etnografiske undersøgelser i en industriel kontekst demonstrerer, at videomateriale kan være designmateriale (og ikke bare dokumentation).
observe current scenarios // envision future scenarios
flashy! we see scenarios as a vocabulary that can span both description of existing tasks, incorporating existing technology, and of future tasks, incorporating envisioned technology
øvelse i læsegrupper: beskriv et future, envisioned scenario fra cyklistens perspektiv, hvor højresvingsulykker ikke sker
øvelse i læsegrupper: 10 min beskriv et future, envisioned scenario af fra akademiske cyklistens perspektiv, ting om hvor det: højresvingsulykker ikke sker hvilket vokabularium får vi, og hvad kan vi sige højresvingspil - han ved, at bilerne kun må svinge, når flere biler holder - Bjarne er lidt skræmt funktion i bilen bilisten lægger ikke mærke til cyklisten - løses med info forhindre situationen, inden den når at opstå usikkerhed>sikkerhed blinde vinkel sensor i bilen inden bilen begynder at køre kamera i bilen lastbil - lysregulering chaufføren er fraværende (træt) - fokus er på trafiklyset* måling af den blinde vinkel fra cykelsporet lægger an til at dreje til højre lastbilen har ikke en chance for at se tunnel under krydset - fjerner risiko Søren cykler selvsikkert bilerne bremser automatisk på grund af censor i cyklen + bilen varmesensor + skærm bilen blinker til højre, men er i sine egne tanker motion sensor som stopper bilen Ole er ikke bange / ikke i tvivl LED-skærm på lyskrydset
requirements development
the process of requirements development is a process of developing and refining a set of situation descriptions
user goals - expectations - reactions
scenarier er ikke en efter-fortælling, som gør designet brugbart
scenarier udelukker ikke andre metoder
individuel øvelse: 3 minutter skriv med egne ord 3-5 fordele ved scenarier som designteknik
individuel øvelse: 3 minutter skriv med egne ord 3-5 udfordringer ved scenarier som designteknik
designting
designting colorful, playful and usually projective
designting er værktøj til at transformere mavefornemmelser til noget blivende
to understand design properly, we need to look at design things in research practice
often verbal, sometimes visual
The exploration within design research must be as abundant, but must also be more structured and systematic than in the normal design case. flashy!
konstruerede scenarier
øvelse i læsegrupper ud fra det tidligere future, envisioned scenario tegn en situation/et storyboard over jeres scenarie
opsummering hvad er scenarier hvordan og hvornår kan man bruge scenarier hvad er fordelene ved scenarier som teknik hvad er udfordringerne ved scenarier som teknik
announcement yo 1: schön - educating the reflective practitioner er bestilt 2: den 17. og 19. november bliver der byttet om på brugsdesign og designprocesser - semesterplanen er opdateret
næste gang: teknikker i interaktionsdesign Löwgren, J. & Stolterman, E. (2004). Kap. 4. Dindler, C. & Iversen, O.S. (2007): Fictional Inquiry - design collaboration in a shared narrative space Halskov, K. & Dalsgård, P. (2006): Inspiration Card Workshops Muller, M. (2009): Participatory Design: The Third Space in HCI*