IT og det virtuelle eksperiment i gymnasiets fysikundervisning Rapport over Nordlabprojekt nr. 1 Deltagere: Bjarning Grøn, Viborg Katedralskole Karsten Refsgaard, Vejen Gymnasium Martin Schmidt, Stenløse Gymnasium og HF 1
Rapport over Nordlabprojekt nr. 1...1 Problemfelt...3 A. Vejen Gymnasium...4 Undervisningspraksis....4 Et konstruktivistisk læringssyn...4 IT....5 Fejlopfattelser/hverdagsforestillinger...5 Metode....6 Arbejdsspørgsmål...7 Forløbet...7 Testresultater...8 Samtale med to elever om spørgsmålene...10 B. Stenløse Gymnasium og HF...11 Elevreaktioner...11 1. Om Planetary Detection Via Doppler Wobble of the Host Star og Orbiting Binary Stars...11 Indlæring...11 Vurdering....11 Konklusion....12 2. Om 2D Collision...12 Det fysiske eksperiment...12 Det virtuelle eksperiment...12 Konklusion...12 3. Observationer...13 C. Viborg Katedralskole...14 1. Fejlopfattelser og virtuelle eksperimenter...14 Kort beskrivelse af formål...14 Indhold...14 Delkonklusion...15 1. Gravitation...16 Baggrund...16 Indhold...16 Delkonklusion...18 2. The Sound of Music...18 Baggrund...18 Indhold...18 Delkonklusion...19 Samlet konklusion og nogle anbefalinger....20 2
Problemfelt Eksperimentelt arbejde er en væsentlig del af undervisningen i naturvidenskabelige fag i Danmark. Formålet med det eksperimentelle arbejde kan fx være, at eleverne skal opøve færdigheder i at betjene bestemte udstyr. Andre gange skal eleverne eftervise allerede kendte fysiske lovmæssigheder. I disse år bliver der dog gjort mange anstrengelser for at inddrage eksperimenter som en central del af en undervisning, der tager udgangspunkt i et konstruktivistisk læringssyn. Efter et konstruktivistisk læringssyn er det eksperimentelle arbejde tilrettelagt med langt flere åbne parametre end traditionelle kogebogsøvelser. Det betyder, at man ikke kan forudsige, i hvor vid udstrækning eleverne skal bruge laboratoriefaciliteterne, og det lægger naturligvis i praksis en dæmper på mulighederne. I gymnasiet er der efterhånden de fleste steder et temmeligt stort antal edb-maskiner, der er koblet til internettet. Det giver lærerne i de eksperimentelle fag muligheden for at anvende virtuelle eksperimenter i deres undervisning. De virtuelle eksperimenter er små JAVA-appletter, der giver mulighed for en interaktivitet. Hovedformålet med dette udviklingsarbejde er at undersøge, om arbejdet med virtuelle eksperimenter i fysikundervisningen kan øge elevernes forståelse af begreber og sammenhænge i fysikken. Undersøgelsen falder i øvrigt i tre dele. På Vejen Gymnasium vil man prøve at beskrive en undervisningspraksis, som kan benyttes ved undervisning, der inkluderer anvendelse af virtuelle eksperimenter. På Stenløse Gymnasium og HF fokuserer man på elevreaktioner, og på Viborg Katedralskole undersøger man fejlopfattelser. 3
A. Vejen Gymnasium Undervisningspraksis. Et konstruktivistisk læringssyn. I de senere år har den pædagogiske debat i fysiklærerkredse været præget af diskussioner om, hvordan man kan omsætte konstruktivistiske ideer til en undervisningspraksis. Diskussionerne er sikkert ikke slut endnu, idet dette materiale kan ses som et indlæg i denne debat. Nu er denne rapport ikke ment som en fuldstændig opsummering af konstruktivismens ideer, men nogle enkelte (og forenklede) holdepunkter vil vi nævne her, fordi de påvirker valget af materiale til selve undervisningsforløbet og påvirker arbejdsformen i forløbet. Konstruktivismen tager sit udgangspunkt i elevernes forforståelse af begreber og sammenhænge. Forståelsen tænkes ordnet i strukturer, hvor de enkelte dele er i ligevægt med hinanden. Ideelt set skal alle klassens elever derfor have en forskellig undervisning, da deres opfattelser sjældent er identiske. Nye indtryk kan optages i den eksisterende kognitive struktur på to måder. Assimilation. Det nye indtryk passer ind i den allerede eksisterende kognitive struktur og optages uden problemer. Akkommodation. Det nye indtryk passer ikke ind i den allerede eksisterende kognitive struktur. Så må den kognitive struktur omordnes, så det nye indtryk kommer til at passe ind. En af konstruktivismens ideer er, at læring sker, når den orden, der er i en elevs opfattelse af omverdenen, forstyrres. Når der er nødt til at ske en ændring af elevens opfattelse af sammenhængen mellem de begreber og indtryk, eleven kender. Der tales om en kognitiv konflikt. Det er derfor lærerens opgave at fremprovokere kognitive konflikter eller at etablere undervisningsformer, hvor kognitive konflikter opstår. I min praksisforståelse betyder det: Arbejdet skal foregå i større eller mindre grupper. Den enkelte elev får her flere og mere forpligtende input og "output" (udsagn), der afprøves i gruppen - herved klargøres halve tænkte tanker OG helstøbte meninger mod andres opfattelser, hvorfor chancen for, at der opstår kognitive konflikter er større, end ved traditionel klasseundervisning. Det materiale, som eleverne arbejder med, skal åbne mulighed for forskellige tilgange til problemerne. Spørgsmål skal være åbne, ellers leder eleverne blot efter det rigtige svar, hvilket ikke nødvendigvis er et succeskriterium for undervisningen. Nogle vigtige af lærerens funktioner er dels at tilrettelægge situationer, hvor grupperne naturligt løber ind i kognitive konflikter dels at hjælpe grupperne med at fungere fagligt og socialt. I mit forløb har jeg haft disse ting for øje, de har været den røde klud, som jeg stræbte efter. Jeg vil senere diskutere, hvorfor det ikke har kunnet gennemføres fuldt ud i det aktuelle forløb om kinematik i 1.x. 4
IT. IT i fysikundervisningen er for forholdsvis nyligt blevet beskrevet ganske grundigt i undervisningsministeriets skrift fra 1999: IKT i fysikundervisningen. I det aktuelle forløb er IKT anvendt i udstrakt grad, beskrevet ved følgende processer. 1. Eleverne har arbejdet med virtuelle eksperimenter, parametriserede JAVA-appletter og tegnefilm, med henblik på at introducere begreber inden for kinematikken og give en forståelse af den sammenhæng, der er mellem de fysiske størrelser og begreber, der optræder. 2. Eleverne har anvendt IT til dataopsamling og databehandling i forbindelse med eksperimentelt arbejde. 3. Eleverne har lavet præsentationer af teori og måleresultater i form af hjemmesider. 4. Eleverne kommunikerer med elever på et lavere klassetrin om deres arbejde. Det er her kun punkt et, der direkte relaterer til dette NORDLAB projekt, men det var af forskellige årsager ikke muligt at adskille de forskellige processer. De fire forskellige anvendelser giver alle mulighed for en konstruktivistisk tilgang til problemerne. Da vi i dette projekt har været afhængige af de allerede eksisterende virtuelle eksperimenter, som jeg og eleverne kunne finde på nettet, har det ikke været muligt at leve op til ambitionerne i arbejdet med disse. Fejlopfattelser/hverdagsforestillinger. Når eleverne møder et område inden for fysikken, der er nyt eller som behandles på en ny måde, har de ofte forestillinger om nogle af begreberne inden de møder fysikerens definitioner. Her vil vi skelne mellem to forskellige typer af fejlopfattelser. Fejlopfattelser/hverdagsforestillinger, hvor der egentlig blot er tale om en sproglig overlevering, men ikke en fejlopfattelse, som påvirker indlæringen af fysikkens definitioner. Et eksempel, godt nok taget inden for ellæren, er begrebet strømforbrug. Selv fysikere har i deres hjem et stort strømforbrug, selv om de godt ved, at der er tale om et energiforbrug og at den strøm, der sendes afsted til forbrugerne, er den samme som den strøm, der kommer tilbage til kraftværket igen. Ellers forstår deres familie ikke hvad de snakker om og det fungerer i øvrigt ganske fortrinligt i dagligdagen. Fejlopfattelser/hverdagsforestillinger som er en begrænsende faktor for forståelsen af et begreb. Her har jeg et eksempel fra vores forløb. En elev kan ikke forstå, at en bil accelererer, når den faktisk bremser. Hun kan ikke forstå, at en bold, der bliver kastet lodret op i luften, og derfor først bliver bremset og derefter accelereret ned mod jorden igen i fysikkens forståelse, har den samme acceleration hele tiden. Her er hendes hverdagsforestilling om det at ændre hastighed, bremsende for en assimilation af fysikerens begreb acceleration, og hun skal igennem en akkomodationsproces, før begrebet kan falde på plads. I parentes skal jeg bemærke, at der er tale om en "dygtig" elev, der stort set aldrig har lavet fejl i sædvanlige fysikopgaver. Vi vil i vores undersøgelse teste, om elevernes opfattelse af begreber er blevet ændret gennem den anvendte undervisning og om det er muligt at karakterisere nogle af de 5
fejlopfattelser, der er inden for kinematikken, ændrer karakter under forløbet. Der er mange eksempler i litteraturen 1 på, at hverdagsforestillinger om dynamikken, det vil sige læren om kræfter og bevægelse, giver problemer, idet mange forbinder kraft og hastighed med hinanden, mens Newton jo fortalte os, at det er kraft og hastighedsændring, der hænger sammen. Jeg er derimod ikke stødt på mange eksempler inden for den rene kinematik. Metode. Som udgangspunkt for testen af elevernes begrebsforståelse har jeg valgt nogle spørgsmål fra en test udført af Hestenes et. al. 2 Disse spørgsmål er dog fortrinsvis om kraft og bevægelse, men enkelte handler fortrinsvis om bevægelse, og disse er udvalgt til mit brug. Jeg opnår den fordel ved at benytte testspørgsmål, som Hestenes også har benyttet, at jeg kan afgøre om min klasse fra starten skiller sig væsentligt ud fra de elever, som har deltaget i Hestenes undersøgelser. Ikke alle spørgsmålene er rene kinematikspørgsmål, men beskæftiger sig også med bevægelser i tyngdefeltet. Da nogle af de javaappletter, som er benyttet i undervisningen, simulerer bevægelser i tyngdefeltet er disse testspørgsmål dog medtaget. I den afsluttende test er der medtaget nogle ekstra spørgsmål, som er blevet aktuelle, idet undervisningen har berørt disse situationer undervejs. Der er medtaget yderligere fire af Hestenes spørgsmål samt et, som jeg selv har fabrikeret. Det er uden tvivl svært at producere gode spørgsmål til en sådan test, men jeg blev opmærksom på, at eleverne skelnede mellem bremse og accelerere, og ville derfor gerne have et testspørgsmål, som viste i hvor høj grad det var tilfældet. Selv om dette spørgsmål ikke som de øvrige er testet af andre, vil jeg dog tillade mig at konkludere på baggrund af svarene på også dette spørgsmål. Alle spørgsmålene er af multiple choice typen, hvor et af de mulige svar er det korrekte Newtonske svar, mens et eller flere af de andre er de formodede hyppigste hverdagsforestillinger. De anvendte spørgsmål kan ses i bilag A. Hestenes bruger i sin artikel konsekvent begrebet misconceptions om elevernes hverdagsforestillinger, og en ordret oversættelse ville rettelig være fejlopfattelser. Imidlertid er der nyere forskning, der viser, at hverdagsforestillinger i nogle tilfælde godt kan eksistere side om side med fysikkernes begreber. Det gælder da i højere grad om at gøre eleverne bevidste om, hvornår deres hverdagsforestillinger ikke er tilstrækkelige, og hvornår de virker godt nok, jævnfør den tidligere omtale af begrebet bruge strøm. En af konklusionen i Hestenes artikel er, at undervisningen betyder noget, men det er ikke i den artikel beskrevet, hvilken type af undervisning, der var velegnet til at forbedre forståelsen af samspillet mellem hverdagsforestillinger og fysikkens forestillinger. En anden konklusion er, at øgede matematiske forudsætninger heller ikke påvirker elevernes testresultat. 1 F.eks. Nielsen og Paulsen (red.): Undervisning i fysik den konstruktivistiske idé. Gyldendal 1992. 2 Hestenes et. al. Force Concept Inventory. The Physics Teacher VOL. 30 Marts 1992 6
Arbejdsspørgsmål. Den del af undervisningen, som bygger på anvendelse af virtuelle eksperimenter, var introduktionen af de forskellige begreber i kinematikken. Mine intentioner om en konstruktivistisk tilgang til begreberne kunne ikke rigtig gennemføres af flere grunde. De websider, som jeg fandt under min søgen på nettet, var oftest bygget op omkring formlerne for bevægelse med konstant acceleration med tilhørende øvelser, det vil sige meget lukkede opgaver. Det er derfor svært at tilrettelægge en undervisning, der bygger på et konstruktivistisk læringssyn. En anden grund til, at det var svært at gennemføre undervisningen efter konstruktivistiske principper, er, at eleverne har deres egen læreplan, deres egen forestilling om hvad god undervisning er, og nogle få elever kan derfor ødelægge et godt arbejdsklima med deres krav om at få lukkede opgaver med entydige løsninger og let evaluering. Udgangspunktet for udformningen af opgaverne var, at eleverne på forhånd havde en forestilling om begrebet hastighed, og at den forestilling var identisk med fysikkernes forståelse af begrebet middelhastighed. Alle opgaverne, som eleverne har arbejdet med, ligger i øjeblikket på Vejen Gymnasiums hjemmeside: http://www.vejengym.dk/fagene/fysik/01x/svaoevelser/svaoevelser.htm. De er delt op i 5 forskellige fokusområder: 1. Begrebet gennemsnitsfart. 2. Frit fald og momentanhastighed. 3. Den jævne bevægelse. 4. Acceleration. 5. Bevægelser med konstant acceleration. Opgaverne til pkt. 1 var beregnet til træning af det forhåbentlig allerede kendte begreb gennemsnitsfart, og til træning af omregning mellem enheder, man benytter til den fysiske størrelse hastighed. Opgaverne til pkt. 2 var til dels af en lidt mere åben karakter. Formålet var at eleverne skulle få et indtryk af, hvad det er et speedometer viser. Opgaverne til pkt. 3 er også så åbne, som jeg fandt muligt. Formålet er, at eleverne kan benytte (t,s) og (t,v) grafer til beskrivelse af bevægelser med konstant hastighed. Opgaverne til pkt. 4. Eleverne skal beskrive to bevægelser, og bemærke forskellen. De to bevægelser er modsat rettede, og den ene bevægelse er med konstant fart, mens den anden er accelereret. Der er tale om videoklip, optaget med digitalt videokamera, og ikke JAVA eller GIF animationer. Opgaverne til pkt. 5 var igen lukkede. Der skulle her arbejdes med to appletter, hvor den ene blot indeholder en bevægelse med konstant acceleration, mens den anden giver mulighed for at variere accelerationen. Til arbejdet med denne applet kunne opgaverne være lidt åbne. Forløbet. Forløbet startede med en test. Testresultatet kunne godt danne udgangspunkt for arbejdet med de virtuelle eksperimenter, men gjorde det ikke. Det var meningen at teste, om den 7
planlagte undervisning havde nogen indflydelse på begrebsdannelsen, ikke at træne eleverne til et godt testresultat. Selve arbejdet med appletterne foregik i små grupper, på 2 eller 3 elever. Nogle af opgaverne gik ud på at diskutere de ting, eleverne så på skærmen så det var væsentligt, at der var flere elever sammen. Der var afsat 6 timer til arbejdet, men ikke alle timerne kunne afvikles i det edb-lokale, der har plads til en hel klasse. Skolen har dog flere forskellige steder, hvor der står et mindre antal edb-maskiner, så vi arbejdede med edbadgang hele tiden. Eleverne havde selv valgt, hvem de arbejdede sammen med, hvilket på ene side sikrer, at der ikke først skal etableres nogle sociale relationer, på den anden side måske også låser eleverne fast i allerede etablerede relationer, således at konstruktivismens ide om skabelsen af kognitive konflikter, ikke får så gode vilkår som ønskeligt. De forskellige grupper arbejdede ikke lige hurtigt og lige grundigt. Jeg koncentrerede mit vejledningsarbejde om de grupper, som øjensynligt ikke havde progression i arbejdet. Nogle af grupperne arbejdede vældig godt og var meget søgende i deres måde at arbejde på og fik derfor testet mange forskellige ideer af, mens andre søgte efter det svar, læreren formodedes at, så de kunne komme videre. Nogle af de planlagte spørgsmål måtte ændres i sidste øjeblik, da en aftenen før test af, om den hjemmeside opgaverne henviste til, viste at denne var ude af drift. Da det egentlig var en meget central hjemmeside, fordi den gav fine muligheder for åbne opgaver, var det ikke så godt. Dette viser hjemmesiders noget flygtige natur. Ved arbejdet med bestemte hjemmesider, som man ikke selv bestyrer, kan den slags praktiske problemer nogle gange give frustrationer. Efter 6 timer måtte vi holde en opsamling, så de grupper, der ikke var nået gennem alle opgaverne, fik et indblik i indholdet af disse spørgsmål også. Dette er ikke optimalt, men sådan må det nu engang være med en begrænset tid til rådighed. Før den afsluttende test, lavede eleverne følgende, som ikke var uvæsentligt i forhold til konklusionerne. En to-timers elevøvelse. Måling af stedfunktion, og hastighedsfunktion dels ved hjælp af CBL/CBR og dels ved undersøgelse af filmoptagelse med videoanalyseprogrammet Videopoint. Et egentligt projektarbejde på 13 timer, hvor eleverne skulle forberede en formiddag, hvor de skulle møde en 8.klasse og lave målinger på eleverne i denne klasse. Beskrivelsen af dette projekt og elevernes præsentationer kan findes på Vejen Gymnasiums hjemmeside: http://www.vejengym.dk/fagene/fysik/01x/projekt2opgave.htm. Testresultater Der deltog 24 elever i førtesten, mens der kun var 22 elever til stede ved eftertesten. Her vil jeg præsentere resultaterne på to forskellige måder. Dels vil jeg vise, hvordan klassen har svaret, dels vil jeg beregne den gennemsnitlige score for eleverne. Først en samlet oversigt over testresultaterne. Det øverste tal i hver række er resultatet af førtesten, mens det nederste tal er resultatet af eftertesten. 8
Spørgsmål nr. A B C D E Korrekte 1 13% 0% 67% 21% 0% C 0% 0% 77% 23% 0% 3 21% 13% 8% 58% 4% A 32% 23% 9% 36% 0% 4 25% 50% 4% 0% 21% B 9% 77% 9% 0% 5% 16 0% 38% 63% 0% B 0% 32% 68% 0% 17 8% 17% 38% 21% 63% C 23% 27% 50% 18% 27% 20 8% 0% 0% 38% 54% E 9% 0% 5% 18% 68% 21 25% 0% 46% 8% 25% D 14% 5% 27% 36% 14% 23 33% 29% 21% 17% 0% D 27% 32% 5% 36% 0% En hurtig sammenligning med de tilsvarende tal fra førtesten i Hestenes artikel viser, at denne klasse ikke adskiller sig meget fra de i USA undersøgte klasser. I nogle af spørgsmålene er der ikke store afvigelser mellem førtesten og eftertesten; men der er enkelte, som skal fremhæves. Der er sket en forbedring af elevernes forståelse af begrebet hastighed (sp20) og en markant forbedring i elevernes forståelse af begrebet acceleration (sp21). Der er også sket en forbedring i elevernes forståelse af hastighed i to dimensioner (sp4) og (sp23). Dette skal ses i lyset af, at vi overhovedet ikke har arbejdet med bevægelser i to dimensioner i vores forløb med virtuelle eksperimenter. Resultatet kan også repræsenteres ved et diagram, der viser en klar positiv effekt af undervisningen. 100 80 Procent rigtige svar 60 40 20 0 førtest eftertest 1 3 4 16 17 20 21 23 Opgave nr. 9
Beregnes man elevernes gennemsnitlig score i førtesten fås resultatet 36% med en standardafvigelse på 19, men det er bemærkelsesværdigt, at hele tre elever har så ringe viden og så dårlig forståelse af begreberne indenfor kinematiken, at de overhovedet ikke svarer rigtigt på et eneste spørgsmål. Eftertesten viser, at elevernes gennemsnitlige score er steget til 51 med en standardafvigelse på 23. Af forskellige praktiske årsager kan den enkelte elevs score i førtest og eftertest ikke præsenteres. Samtale med to elever om spørgsmålene. For at uddybe, hvilke faktorer, eleverne er påvirket af, når de svarer på testspørgsmålene blev en samtale om de enkelte spørgsmål i eftertesten optaget på video og efterbehandlet. De fleste af udsagnene, der fremkom her, er helt i tråd med forventningerne og vil derfor ikke blive behandlet. Jeg vil dog kommentere på svarene på spørgsmål 22, det hjemmelavede spørgsmål. Kun ganske få elever har svaret korrekt på dette spørgsmål (14%) og samtalen viser, at problemerne er flere. Selv om eleverne med ord kan beskrive situationen korrekt, sker koblingen til de fysiske begreber hastighed og acceleration kun i ringe grad. Kun få (14%) bliver i stand til at oversætte deres forståelse af situationen til korrekte grafer, mens flertallet (55%) mener, at bilens acceleration skifter fortegn. Dagligsprogets bremse bliver altså en modsætning til acceleration. Nogle elever (27%) vælger et svar, hvor sammenhængen mellem (t,v)-grafen og (t,a)- grafen ikke opfylder kravet om, at (t,a)-grafen skal være hældningskoefficienten til (t,v)- grafen. Samtalen med de to elever bekræfter, at de opfatter begrebet bremse som en modsætning til acceleration. 10
B. Stenløse Gymnasium og HF Elevreaktioner I det følgende afsnit beskrives elevernes reaktion på arbejdet med virtuelle eksperimenter i Stenløse. Skolen var uheldig med elevernes valg af valgfag, idet kun 4 elever havde besluttet sig for at vælge fysik på højt niveau i skoleåret 2001/02. Det statistiske grundlag for at drage konklusioner på baggrund af undersøgelserne er derfor dårligt. Undersøgelsen falder i tre dele: 1. En undersøgelse af udbyttet fra arbejdet med de to eksperimenter Planetary Detection Via Doppler Wobble of the Host Star og Orbiting Binary Stars. 2. Et mindre spørgeark vedrørende eksperimentet 2D Collision som eleverne besvarede. Her skulle eleverne forholde sig til fordele og ulemper ved et virtuelt eksperiment i forhold til at rigtigt eksperiment. 3. En simpel observation af elevernes arbejde med de virtuelle eksperimenter og deres kommentarer undervejs. 1. Om Planetary Detection Via Doppler Wobble of the Host Star og Orbiting Binary Stars. Indlæring. Det fremgår af besvarelserne at eleverne kender Dopplerforskydningen af stjernens lys som metode til at bestemme radialhastigheden. Desuden er de helt klar over at det er planetens masse der bestemmer radialhastighedskurvens amplitude og at det er afstanden mellem stjerne og planet der bestemmer omløbstiden. Endelig er de på det rene med at man overvejende finder store planeter samt årsagen hertil. Derimod har de ikke et klart billede af sammenhængen mellem stjernens bane og radialhastighedskurvens form hvorvidt det er en sinuskurve eller ej. Vurdering. Eleverne vurderer begge eksperimenter til at være nemme at arbejde med. Også de stillede opgaver i relation til eksperimenterne blev vurderet til at være nemme. Begge eksperimenter giver ifølge eleverne et sandfærdigt billede af virkeligheden (citat fra skemaet!), hvilket især for Planetary Detection Via Doppler Wobble of the Host Star er for optimistisk. Eleverne er ikke opmærksomme på at målingerne på en stjerne ikke omfatter fortløbende målinger af at enkelt omløb, men er enkelte målinger fra mange forskellige omløb. Eksperimentet Planetary Detection Via Doppler Wobble of the Host Star giver derfor ikke et sandfærdigt billede af vanskelighederne ved dataanalysen. Ingen 11
elever kommenterer i denne sammenhæng det deleksperiment, hvor målingerne strækker sig over en periode på ca. 100 år! På den baggrund er det klart at man omhyggeligt må sørge for at eleverne forholder sig til sådanne problemstillinger, ellers vil vigtige pointer gå tabt. Konklusion. Elevernes indlæring og vurdering af de to eksperimenter skal sammenlignes med de spørgsmål og aktiviteter som eleverne har været beskæftiget med ved hjælp af de udleverede opgaver. Det er da klart at eleverne klarer sig fint på områder som de eksplicit har arbejdet med i timerne. Omvendt ser man at de virtuelle eksperimenter ikke af sig selv sætter eleverne i gang med de rigtige aktiviteter. Uden vejledende opgaver i relation til eksperimenterne bliver elevernes arbejde for usystematisk. Det ser derfor ud til at succes med virtuelle eksperimenter kun opnås ved omhyggeligt at instruere eleverne i, hvordan de skal arbejde med eksperimenterne. 2. Om 2D Collision. Eleverne udførte det virtuelle eksperiment 2D Collision i samme forsøgsgang som et sædvanligt forsøg med stød i 1 dimension på luftpudebænk. Eleverne lavede en fysikrapport over de to forsøg. Derudover skulle eleverne give deres vurdering af fordele og ulemper ved de to forsøg. Det fysiske eksperiment Ikke overraskende fremhæver eleverne det rigtige eksperiment som mere virkelighedsnært og derfor bedre end det virtuelle -. Enkelte nævner at der kan være en del praktiske problemer, nogle gange så omfattende at de skygger for forståelsen af forsøgets indhold. På den anden side nævnes også at den fysiske kontakt med forsøget kan gøre det lettere at forstå hvad det drejer sig om. Eleverne er enige om at vurdere det fysiske eksperiment til samlet set at være bedre end det virtuelle -. Det virtuelle eksperiment Eleverne hæfter sig ved at det virtuelle eksperiment er væsentlig lettere at udføre. Og man får altid de rigtige resultater, ingen dårlige målinger. Konklusion De to former for eksperimenter tjener helt forskellige formål. Et fysisk eksperiment giver en fornemmelse for de størrelser man måler og de genstande der måles på. Et formål med det fysiske eksperiment må blandt andet være at give eleverne et indtryk af, på hvilke vilkår fysiske målinger kan foretages. Det er klart, også for eleverne, at et virtuelt eksperiment ikke egner sig hertil. Det har vist sig vanskeligt at tilrettelægge arbejdet med de virtuelle eksperimenter sådan at eleverne selv kunne se hvilke idealiseringer der var lagt ind i det virtuelle eksperiment. Et virtuelt eksperiment egner sig til gengæld fint til at illustrere hvordan den rene fysiske lov giver sig til kende i en fysisk opstilling, helt renset for forstyrrende elementer som f.eks. friktion i stødforsøg. 12
3. Observationer Eksperimentet Motion in an electromagnetic field giver umiddelbart respons på elevens forudsigelse af banebevægelsen på baggrund af varierende valg af v og B. Det virtuelle eksperiment viser her én af sine forcer, den hurtige og enkle ændring af variable samt efterfølgende præsention af resultatet. Et virtuelt eksperiment kan give et fint værktøj til arbejdet med variabelvalg. I The Harmonic Oscillator ses ( Eksperimenter med dæmpet harmonisk oscillator ) hvordan størrelser kan vælges én af gangen og varieres sådan at det tydeligt af den viste graf fremgår hvordan svingningstiden afhænger af masse og fjederkonstant (og friktionskoefficient). Bilag 2 er en kommenteret oversigt over de virtuelle eksperimenter, holdet arbejdede med. 13
C. Viborg Katedralskole 1. Fejlopfattelser og virtuelle eksperimenter Kort beskrivelse af formål Formålet med denne del af projektet har været at undersøge fejlopfattelser hos eleverne på et højniveauhold i 3.g inden for emnet bevægelse i tyngdefeltet og derpå undersøge, om arbejdet med virtuelle eksperimenter ville ændre elevernes fejlopfattelser. I begyndelsen af skoleåret besvarede eleverne derfor en test. Efter nogle måneder, når eleverne har glemt, hvad de svarede i testen, arbejder de nogle timer i par ved computeren med en engelsksproget tekst, der indeholder en række animationer og virtuelle eksperimenter, der tjener til at gøre den noget matematisk prægede teori lidt lettere at forstå. Umiddelbart efter arbejdet med de virtuelle eksperimenter skal eleverne besvare de samme spørgsmål igen for at undersøge, om arbejdet ved computerne med virtuelle eksperimenter har ændret deres fejlopfattelser. Indhold I begyndelsen af september 2001 besvarede eleverne en test, der bestod af 5 opgaver med i alt 10 spørgsmål. De fleste af spørgsmålene lægger op til, at eleverne skal give en forklaring på deres svar. Testen drejer sig om forståelse af 1. Kræfter på en partikel i tyngdefeltet 2. Acceleration 3. Banekurver i tyngdefeltet Testen er vedlagt som bilag 3. Der var - ikke helt uventet - mange svar, der viser, at eleverne har nogle meget indgroede forestillinger om en slags indpræget kraft, der overføres til en bold, når den kastes ud i Jordens tyngdefelt. Den ene opgave lyder således: 2. Hoppende bold A B C D En bold bliver kastet på et bord således, at den følger en bane, som er vist på figuren. Indtegn de kræfter, som påvirker bolden i positionerne A, B, C og D. Se bort fra luftmodstanden. Giv en kort forklaring. 14
I opgaven om den hoppende bold har 15 af de 17 elever på holdet angivet en fremadrettet kraft og de svarer i stil med: Derudover virker der en kraft som er fremadrettet, da man ved at kaste bolden har udført et stykke arbejde på bolden. den opad og fremad rettede kraft, som bolden blev kastet med. Bolden må også have en kraft fremad, fordi bolden bevæger sig fremad. 2 elever har ikke givet noget ordentligt svar på opgaven, og ingen elever har angivet det rigtige svar, at det kun er tyngdekraften, der virker på bolden i de fire angivne punkter. I begyndelsen af december 2001 arbejdede holdet i 2 lektioner med webbaseret materiale om bevægelse i tyngdefeltet fra Glenbrook South High School, Illinois. Materialet ligger på adressen http://www.glenbrook.k12.il.us/gbssci/phys/class/vectors/u3l2a.html. Nogle dage efter fik eleverne den samme test, som de havde svaret på 3 måneder forinden, og som vi ikke havde snakket om i mellemtiden. Resultatet er nu helt anderledes opløftende: 11 af de 17 elever tegner kræfterne rigtigt ind og svarer udtømmende og korrekt. Resten af eleverne har stadig problemer i vekslende grad med at svare korrekt på spørgsmålene. Fx gælder, at den elev, der 3 måneder forinden svarede: Derudover virker der en kraft som er fremadrettet, da man ved at kaste bolden har udført et stykke arbejde på bolden. nu tegner kræfterne helt rigtigt og svarer Vi ved, at det kun er tyngdekraften der virker, da bolden bevæger sig frit i luften. En anden elev, der først svarede: den opad og fremad rettede kraft, som bolden blev kastet med. svarer nu Når den er i gang, er det kun tyngdekraften, der virker. Delkonklusion Resultatet af undersøgelsen viser klart, at holdet som helhed i løbet af de tre måneder har opnået en væsentligt bedre forståelse af emnet. Det er sandsynligt, at det er arbejdet med det webbaserede materiale og de virtuelle eksperimenter, der har været en af årsagerne hertil. Det kan dog ikke afvises, at eleverne ville have kunnet opnå den samme forbedring af deres forståelse, hvis de var blevet undervist med traditionel klasseundervisning. Dette forhold vil imidlertid kræve en mere omfattende undersøgelse. 15
2. Flere erfaringer fra Viborg Katedralskole 1. Gravitation Baggrund I begyndelsen af skoleåret 2002/03 stillede en pige på et af højniveauholdene i fysik spørgsmålet: Hvordan kan det egentlig være, at Månen ikke falder ned på Jorden. Den er vel påvirket af tyngdekraften lige som andre faldende legemer? Indhold I stedet for at komme med en længere historie om Newton og gravitationsloven og argumentere ved hjælp af tavle og kridt valgte læreren at lade eleverne tænke over spørgsmålet til næste gang. Der blev fremstillet et arbejdsark til eleverne med klikbare links. Opgaven tager udgangspunkt i Newtons berømte tegninger fra Principia, 1687, hvor han får opstillet gravitationsloven. Ved hjælp af et tankeeksperiment argumenterer Newton for, hvordan en kanonkugle, der affyres i vandret retning fra et meget højt bjerg, lander længere væk fra udgangsstedet, hvis den affyres med større og større fart. Hvis man tager hensyn til Jordens krumning, kan man indse, at når kuglens hastighed bliver tilstrækkelig høj, vil den aldrig lande på Jorden igen. Kuglen vil være sat i kredsløb om Jorden lige som Månen og kunstige satellitter. 16
På adressen http://galileoandeinstein.physics.virginia.edu/more_stuff/applets/newt/newtmtn.html har Michael Fowler, University of Virginia lavet en animeret version af Newtons tegning, således at man kan variere udgangshastigheden og se, hvilken virkning det har på projektilets banekurve. Det var meget tydeligt at se, at der gik en prås op for eleverne, mens de sad og arbejdede med det interaktive, virtuelle eksperiment. Eleverne blev bedt om at give en meget kort beskrivelse af, hvordan de opfattede arbejdet med et virtuelt eksperiment i forhold til en traditionel lærergennemgang med tavle og kridt. Her er nogle repræsentative svar: Det er godt, da det giver et mere autentisk billede af fysik. Det er langt sjovere at se den originale tegning by Newton og så endog også at kunne lege med den! Man lærer tingene på en anden måde, og det hjælper tit, når man selv får lov at sidde med det. Jeg synes det hjælper til at forestille sig det inde i hovedet, men der skal også noget teori bag, for at det skal have den ønskede effekt. Virtuelle eksperimenter i Fysik er en god idé. Det giver mulighed for at lære ting ud fra forsøg, man ikke selv laver. I andre fag vil det nok mest forvirre. Dog er klasseundervisning stadig et must. 17
Delkonklusion Ved den efterfølgende diskussion på klassen fremgik det klart, at eleverne ved at arbejde med Newtons tankeeksperiment havde fundet svaret på det stillede spørgsmål. Eleverne fremhævede, at det støttede forståelsen at arbejde interaktivt med det virtuelle eksperiment. At lege kalder et par elever det. Selv om eleverne synes, at arbejdet med virtuelle eksperimenter er sjovere end en lærergennemgang ved tavlen, så skal der også noget teori bag, og klasseundervisning er stadig et must, nævner et par eftertænksomme elever. 2. The Sound of Music Baggrund I skoleåret 2001/02 brugte to klasser i 2.g på Frederiksberg Gymnasium og på Viborg Katedralskole en engelsksproget lærebog Salters Horners Advanced Physics AS som grundbog i et forløb inden for bølgelære. Titlen på kapitlet i bogen er The Sound of Music, da det tager udgangspunkt i lydbølger frembragt af musikinstrumenter. Indhold Udover at arbejde med indholdet af lærebogen optog eleverne selv toner fra musikinstrumenter, som de derpå analyserede for bl.a. at erkende, hvorfor instrumenter lyder forskelligt, selv om de frembringer samme tone. Desuden arbejdede eleverne ind imellem med forskellige virtuelle eksperimenter, der illustrerede superposition, fremkomsten af stående bølger, dopplereffekt m.m. I slutningen af forløbet blev der lavet en omfattende evaluering af hele forløbet. Nedenfor er refereret resultaterne fra den del af evalueringen, der drejer sig om virtuelle eksperimenter. 18) Hvilken betydning har brugen af virtuelle eksperimenter (Physlets) haft på din forståelse af emnet? Frederiksberg gennemsnit: 4,0 - Fordeling: 1 (0), 2 (0), 3 (8), 4 (8), 5(7) Viborg gennemsnit: 4,2 - Fordeling:1 (0), 2 (1), 3 (3), 4 (4), 5 (8) (0 er dårligst og 5 er bedst.) 19) Hvad har været specielt godt ved Physlets? Elevkommentarer: Det giver en god forståelse at se tingene animeret Det var gode opgaver! Det har gjort det mere forståeligt At man kan se på computeren hvad der sker. Plus man selv kan eksperimentere. 18
Se bølger der bevæger sig i stedet for bølger på et papir. Simpelt at bruge. Man får det visuelle aspekt i fysikken med. Det bliver nemmere at sætte det hele i en større sammenhæng. Det var anderledes med bevægelige illustrationer i stedet for tørre bøger etc. Det gav en god forståelse af interferens. Man kan lege og lære! Se hvad der sker, når man ændrer en faktor i praksis. Det er altid godt at tage udgangspunkt i virkeligheden. 20) Hvad har været specielt skidt ved Physlets? Elevkommentarer: Ingenting At vi ikke fik nok af det! Databehandlingen ud fra det er lidt vanskeligt Hvis man ikke lige forstod hvad man skulle på computeren (er ikke et computermenneske) Lidt svært at bruge. Delkonklusion På en skala fra 0 til 5 giver eleverne arbejdet med de virtuelle eksperimenter karakteren 4,1. Det er specielt den type enkle, virtuelle eksperimenter, der hedder physlets, eleverne har arbejdet med. Der peges også på, at man opnår en bedre forståelse af de fysiske fænomener, når man ser bogens illustrationer blive levende på computerskærmen. Specielt er det godt, når man får mulighed for at lege og lære og se virkningen af at ændre forskellige parametre. Enkelte elever gav udtryk for, at de ikke er så glade for at arbejde med computere, og at de har lidt svært ved at se, hvad de skal gøre. 19
Samlet konklusion og nogle anbefalinger. Vores undersøgelse synes at tyde på, at arbejdet med virtuelle eksperimenter har haft en positiv effekt på elevernes begrebsdannelse. Nogle elever har opfattet denne form for undervisning som et interessant alternativ til traditionel undervisning, hvilket har virket som en motivationsfaktor. Andre elever føler sig dog mest trygge med de vante undervisningsformer med mere præcise krav. Disse elever er svære at motivere til en konstruktiv indsats, når de skal arbejde i mere frie rammer. En nyere amerikansk undersøgelse fra 2001 viser, at elever under arbejdet med virtuelle eksperimenter benytter en noget anden problemløsningsmetode, end de gør ved traditionelle tekstopgaver. I sin undersøgelse benyttede Melissa Dancy animerede udgaver af Hestenes opgaver fra 1992. Eleverne får en bedre forståelse af det fysiske problem, når de arbejder med en virtuel opgave, end når de præsenteres for den samme opgave i en papirudgave. Undervisningen bliver mere virkelighedsnær, når lærebogen kombineres med arbejdet med virtuelle eksperimenter. In general, students had a better understanding of the intent of the questions when viewing an animation and gave an answer that was more reflective of their actual understanding. Se bilag 4. Vi har fundet nogle praktiske fordele ved de virtuelle eksperimenter frem for rigtige eksperimenter: De er tilgængelige i et antal der passer til eleverne og undervisningen. De kan gentages, når og hvor det passer eleverne. De kræver ikke adgang til laboratoriet. Et godt virtuelt eksperiment skal indeholde mulighed for interaktivitet. Når eleven ændrer en parameter, skal han straks kunne se virkningen heraf. Det er vigtigt at fastslå, at virtuelle eksperimenter skal betragtes som et supplement til rigtige eksperimenter. Disse er fortsat helt uundværlige, hvis eleverne skal have indtryk af, at fysik beskæftiger sig med virkeligheden. Virtuelle eksperimenter kan betragtes som en levende, interaktiv lærebog, er derfor et stærkt supplement til lærebogens præsentation af fysikken. De virtuelle eksperimenter opleves ofte som lette at arbejde med for eleverne. Det er et stort plus i fysik, der ofte opleves som et svært fag. De virtuelle eksperimenter, der har været anvendt her, er fundet blandt eksisterende på internettet. Det ville være interessant at se resultater af en undervisning med virtuelle eksperimenter, hvor eksperimenter og elevarbejdet var designet direkte mod bearbejdning af de hverdagsforestillinger, som blokerer for en fysikfaglig forståelse af de samme begreber. Det kan være et problem, at internettet er dynamisk. Man kan derfor aldrig være helt sikker på, at det virtuelle eksperiment, der lå på en bestemt adresse om aftenen, også ligger der 20
næste dag, når det skal bruges i undervisningen. Vi kan derfor anbefale, at der vælges lokale løsninger, så man har større sikkerhed for, at de virtuelle eksperimenter er tilgængelige, når de skal bruges. Endelig kan vi anbefale, at der laves en bank på Fysiklærerforeningens hjemmeside www.fys.dk med ideer til, hvordan virtuelle eksperimenter med fordel kan inddrages i undervisningen. Udover ideer kan banken også indeholde helt konkrete opgaver, som eleverne kan arbejde med i forbindelse med de virtuelle eksperimenter. 21
Litteraturhenvisninger. Hestenes D., Wells M. og Swackhammer G. (1992): Force Concept Inventory, The Physics Teacher, vol. 30, marts 1992 s.141 ff Nielsen H. og Paulsen A. C (1997).: Undervisning i fysik - den konstruktivistiske ide. København: Gyldendal. Viiri J. og Bogdanov S.: Finnish an Russian Students Understanding of the Force Concept i Viiri og Aho: Undervisning i Naturvetenskap ur Kultur-, Teknologi- och Miljøperspektiv s. 550 Sjøberg S. (1998): Naturfag som almendannelse, en kritisk fagdidaktik. Ad Notam Gyldendal Leach J. og Paulsen A. C. (1999): Practical Work in Science Education. Roskilde: Roskilde University Press Christian W., Belloni M. og Dancy M. (2001): Physlets: A Tool for Physics Education Research Forum on Education of The American Physical Society, Fall 2001 Lokaliseret den 14. august 2002 på WWW: http://www.aps.org/units/fed/fall2001/physlets.html 22
Bilag 1. Testopgaver Marker i hver af nedenstående opgaver dit svar ved at sætte en ring rundt om det/de rigtige svar. (Nummereringen er lidt underlig, men det skal du ikke bekymre dig om) 1. To metalkugler er af samme størrelse, men den en vejer dobbelt så meget som den anden. Kuglerne triller samtidig ud over kanten på en to-etagers bygning. Hvilket eller hvilke af følgende udsagn er da sande A. Tiden det tager for den tunge kugle at nå jorden er ca. halvt så lang som tiden for den lette kugle. B. Tiden det tager for den lette kugle at nå jorden er ca. halvt så lang som tiden for den tunge kugle. C. Det tager omtrent lige lang tid for de to kugler at nå jorden. D. Det tager betydelig kortere tid for den tunge kugle at nå jorden, men ikke nødvendigvis halvt så lang tid som for den lette. E. Det tager betydelig kortere tid for den lette kugle at nå jorden, men ikke nødvendigvis halvt så lang tid som for den tunge. 3. To stålkugler, hvoraf den ene vejer dobbelt så meget som den anden, ruller ud over kanten af et bord med samme fart. I denne situation vil A. Begge kugler ramme gulvet i samme vandrette afstand fra bordet. B. Den tunge kugle rammer gulvet i omtrent den halve vandrette afstand fra bordet som den lette. C. Den lette kugle rammer gulvet i omtrent den halve vandrette afstand fra bordet som den tunge. D. Den tunge kugle rammer gulvet i betydelig mindre vandrette afstand fra bordet end den lette, men ikke nødvendigvis i den halve vandrette afstand. E. Den lette kugle rammer gulvet i betydelig mindre vandrette afstand fra bordet end den tunge, men ikke nødvendigvis i den halve vandrette afstand. 4. En tung kugle er bundet i en snor og svinges i en cirkel i det vandrette plan som vist på figuren. I punktet vist på figuren springer snoren inde ved kuglen. Figuren viser situationen set fra oven og du skal markere den bane, som du mener kuglen følger efter, at snoren er sprunget. 23
24
16. Hvilken af følgende baner beskriver bedst kanonkuglens bane? 17 En sten falder fra taget af et etetagers hus ned på jorden. Hvilke(t) udsagn om stenen er korrekt(e) A. Den når sin største hastighed umiddelbart efter, at den er sluppet, og derefter bevæger den sig med konstant hastighed. B. Den får mere og mere fart på fordi tyngdekraften bliver større og større, når den nærmer sig jorden. C. Den får mere og mere fart på fordi tyngdekraften trækker i den. D. Den falder på grund af den indbyggede tendens hos alle legemer til at falde mod jorden. E. Den falder som en kombination af tyngdekraften og lufttrykket, der skubber den nedad. 20 Positionen af to vogne er markeret på figuren. Der er 0.20 sekunder mellem hver af de nummererede markeringer, og vognene kører mod højre. Har vognene nogensinde sammen hastighed? A. Nej. B. Ja, ved nummer 2. C. Ja ved nummer 5. D. Ja ved nummer 2 og ved nummer 5. E. Ja, et eller andet sted mellem nummer 3 og nummer 4. 25
21. Positionen af to vogne er markeret på figuren. Der er lige store tidsintervaller mellem markeringerne og vognene kører mod højre. Hvilke af følgende udsagn om de to vognes accelerationer er rigtige? vogn a vogn b A. Accelerationen af a er større end accelerationen af b. B. Accelerationen af a er den samme som accelerationen af b og de er begge større end 0. C. Accelerationen af b er større end accelerationen af a. D. Begge accelerationer er 0. E. Der er ikke oplysninger nok til at svare på spørgsmålet. 22. En bil kommer kørende hen mod et vejkryds. Pludselig dukker en fodgænger op midt på kørebanen. Bilens fører vælger at sætte bilen i bakgear og give gas i stedet for at bremse. Hvilket par af grafer beskriver bedst (t,v) og (t,a) graferne? A B C D E (t,v) (t,a) 23. En bowlingkugle falder ved et uheld ud af et flys lastrum, mens flyet flyver vandret. Hvordan ser bowlingkuglens bane ud set fra jorden? A. B. C. D. E. 26
Bilag 2. Eksempler på virtuelle eksperimenter I det følgende afsnit beskrives hvordan vi arbejdede med virtuelle eksperimenter på Stenløse Gymnasium og HF på holdet 3tux FY i skoleåret 2001/02 Indhold 1. 2D Collision Stød i to dimensioner 2. Orbiting Binary Stars Radialhastighedskurver for stjerner med exoplaneter 3. Planetary Detection Via Doppler Wobble of the Host Star Detektering af exoplaneter 4. The Damped Harmonic Oscillator Dæmpet harmonisk oscillator 5. Electric Fields and Electric Potentials Sammenhæng mellem elektrisk felt og potential 6. Motion in an electromagnetic field Bevægelse magnetfelt 7. Mass Spectrometer Simulator Massespektrometer 8. Cyclotron Cyklotronen 1. 2D Collision Stød i to dimensioner http://www.phy.ntnu.edu.tw/java/collision2d/collision2d.html Beskrivelse I 2D Collision analyseres 2- dimensionelle stød mellem to skiver. Man kan ændre skivernes masse, hastigheder, stødparameteren og restitutionskoefficienten. Ved start ses skiverne støde sammen og, efter et klik med musen, skilles igen efter stødet. Applet en vil udregne hastighederne efter stødet. Se Figur 1. Vurdering Applet en kan bidrage til at klargøre vigtige teoretiske pointer for eleverne: Figur Fejl! 27
- impulsbevarelse er en vektorrelation, i modsætning til energibevarelsen - impulsbevarelsen gælder for ethvert stød, energibevarelsen kun for elastiske -. Forsøget må kategoriseres som ret vanskeligt, der skal regnes en hel del med vektorer, som eleverne skal beherske. (Der var ikke særskilt fokus på stødparameteren i forsøget) Eleverne Eleverne arbejdede med det virtuelle eksperiment ud fra spørgsmålene i Stød i to dimensioner. " 2D Collision ", bilag XXX 2. ORBITING BINARY STARS Radialhastighedskurver for stjerner med exoplaneter http://instruct1.cit.cornell.edu/courses/astro101/java/binary/binary.htm Beskrivelse I dette virtuelle eksperiment undersøges radialhastighedskurver for to stjerner i et dobbeltstjernesystem. Vi har brugt det til at se på radialhastighedskurver for stjerner der er omkranset af en exoplanet. Dette opnås ved at sætte den ene masse til at være meget større end den anden. Man ser kun én radialhastighedskurve, men det er uden betydning, da de to kurver vil være ligedannede. Se Figur 2. Figur Fejl! Ukendt argument for 28
Udover masserne af de to legemer kan man variere: a storaksen e excentriciteten i inklinationen w vinklen mellem synslinien og storaksen I eksperimentet ser man: De to radialhastighedskurver. Forskydningen af spektrallinierne p.gr.a. dopplereffekten. De to legemers bevægelse, set fra Jorden. De to legemers bevægelse, set vinkelret på baneplanet. Vurdering Det virtuelle eksperiment giver fine muligheder for at undersøge, hvilken betydning parametrene a, e, i og w har for radialhastighedskurverne. I forløbet om exoplaneter var det vigtigt for at eleverne kunne forstå hvordan information om exoplaneten kan uddrages af radialhastighedskurven. Det virtuelle eksperiment giver også et bidrag til forklaringen på radialhastighedskurvernes udseende, herunder hvordan dopplerforskydningen netop giver en kurve af den givne form. Det er her en klar fordel at kurver, de dopplerforskudte spektrallinier samt de to sæt af banekurver er animerede. Det er da langt lettere at se sammenhængen imellem de viste radialhastighedskurver, spektrallinierne og banekurverne. Eleverne Eleverne arbejdede med det virtuelle eksperiment ud fra spørgsmålene i Opgave E.03: Cirkel- og ellipsebaner på himlen, se evt. http://www.fipnet.gymfag.dk/vlt/opgaver/e_03.htm 3. Planetary Detection Via Doppler Wobble of the Host Star http://jersey.uoregon.edu/wobble/wobble.html Beskrivelse Her simuleres et datasæt fra en radialhastighedsmåling og eleven skal så tilpasse planetens masse og afstand til stjernen til målingerne. Vurdering Et lille nemt forsøg som tydeliggør for eleverne hvilken rolle masse og 29
Figur Fejl! Ukendt argument for parameter baneradius har for radialhastighedskurven. Omvendt er der en del forsimplinger, som ikke nævnes i forklaringen til forsøget. Disse mangler skal man være opmærksom på, evt. ved spørgsmål til eleverne. Eleverne Eleverne brugte spørgsmålene fra Opgave E.08: Om radialhastighedskurver, fra Fysik i Perspektiv, se http://www.fipnet.gymfag.dk/vlt/opgaver/e_08.htm 4. The damped harmonic oscillator Dæmpet harmonisk oscillator Figur Fejl! Ukendt argument for Beskrivelse Der gennemføres to virtuelle eksperimenter, The Damped Harmonic Oscillator, se http://www3.adnc.com/~topquark/fun/java/dho/dho.html og The Harmonic Oscillator se http://fips-server.physik.uni-kl.de/software/java/oszillator/index.html I Harmonic Oscillator er det muligt at ændre den svingende masse, fjederkonstanten og dæmpningsfaktoren. Det er vanskeligt at lave kvantitative undersøgelser. Bedste anvendelse er nok at manipulation med masse og fjederkonstant kan give svar på, på hvilken måde perioden afhænger af de to størrelser, se Figur 6. I Damped Harmonic Oscillator er der afsat tal på koordinatsystemets akser, men grafvinduerne er ret små og derfor ikke så egnede kvantitative undersøgelser. Enheder på 2. akserne er arbitrære. Man ser grafer for positionen og hastigheden som funktion af tiden, dette giver bl.a. mulighed for at opdage hvordan de to størrelser er i modfase. Ét tredie grafvindue viser den mekaniske energi som funktion af tiden, hvor man med lidt god vilje kan erkende at amplituden aftager eksponentielt med tiden. Vurdering De to applet er viser forhold som man også med held kan undersøge i et traditionelt eksperiment. Vi valgte begge dele for at se på udbyttet ved de to former for forsøg. Vejledning til de to virtuelle eksperimenter var kortfattet for at se, hvorvidt de var i stand til at tænde elevernes interesse og om forsøgene af sig selv kunne bringe eleverne til at foretage interessante undersøgelser altså efter fysiklærerens mening. Eleverne Eleverne arbejdede med de virtuelle eksperimenter ud fra spørgsmålene i Virtuelt eksperiment. Dæmpet harmonisk svingning 30
Figur Fejl! Ukendt argument for Figur Fejl! Ukendt argument 5. Electric Fields and Electric Potentials Sammenhæng mellem elektrisk felt og potential http://webphysics.davidson.edu/mjb/sacs_aapt_02/enm.html 31
Beskrivelse Dette er en animation hvor man kan sammenligne det elektriske felt med det tilhørende potential. Der er givet én negativ ladning og én positiv ladning, der er numerisk større end den negative. I vinduet til venstre ses pile der angiver retningen af E- feltet. Ved et klik i dette vindue, tegnes en ækvipotentialflade gennem punktet. I vinduet til højre ses linier der angiver ækvipotentialfladerne. Ved et klik i dette vindue, tegnes en feltlinie gennem punktet. Vurdering Figur Fejl! Animationen er meget enkel at bruge og de svar man får et simple helt Ukendt kvalitative. Til gengæld er mulighederne for manipulation med animationen meget begrænsede, da de to ladningers størrelse og position er givet. Eleverne Animationen blev brugt til at repetere de grundlæggende egenskaber ved felt og potential. Retning af felt i forhold til ladningen, sammenhængen mellem styrken af feltet og tætheden af ækvipotentialflader samt vinklen mellem feltets retning og ækvipotentialfladerne. 6. Motion in an electromagnetic field Bevægelse i magnetfelt Beskrivelse 32
Her vises bevægelsen af en ladet partikel i et magnetfelt. Da vi kun brugte demoversionen, var der ikke noget E-felt. Man kan ændre på størrelse og retning af magnetfeltet og af den ladede partikels hastighed. Partiklens ladning har en fast, positiv værdi. For ingen af de indgående størrelser gives der eksakte talværdier, hverken i input eller output. Vurdering Regulering af hastighed og B-felt sker enkelt med skydere. Output sker i et koordinatsystem der ikke kan roteres og med fast skala. Dette giver nogle begrænsninger i udbyttet af eksperimentet, ligesom det er en begrænsning at bevægelsen stopper efter et fast tidsrum. Figur Fejl! Ukendt Der findes et alternativ med både B-felt og E-felt: http://www.phy.ntnu.edu.tw/java/emfield/emfield.html Her er partiklens starthastighed imidlertid 0. Til gengæld er der mulighed for at rotere koordinatsystemet og grafikken giver hjælp til at overskue partiklens 3D-bevægelse. Det valgte eksperiment giver dog gode muligheder for at observere de fundamentale egenskaber for en ladet partikels bevægelse i B-felt. Eleverne Eleverne undersøgte betingelserne for at banen bliver en cirkelbevægelse og eksperimenterede med at lave cirkelbaner i forskellige retninger. Endvidere skulle eleverne lave spiralbaner i forskellige retninger. Endelig blev størrelsen af B-felt og hastigheden varieret for at undersøge betydningen for radius i bevægelsen samt snoningen af spiralbevægelsen. 7. Mass Spectrometer Simulator Massespektrometer 33
Beskrivelse Med Mass Spectrometer Simulator kan man observere en ladet partikel udføre en del af en cirkelbevægelse i et magnetfelt, samtidig vises kraftvektoren og hastighedsvektoren. Retning og størrelse af B-feltet, retning og størrelse af hastigheden, fortegn og størrelse af ladningen samt massen kan reguleres og vises som tal. Med lidt god vilje kan man måle cirkelbanens radius og dermed lave kvantitative undersøgelser. Vurdering Mass Spectrometer Simulator giver gode muligheder for at undersøge banebevægelsen for den ladede partikel i et magnetfelt. Man ser at der er tale om en cirkelbevægelse mens partiklen befinder sig inde i magnetfeltet, derefter en ret linie, og banens afhængighed af hastighed, B-felt, ladning og masse kan undersøges. Til dette formål virker eksperimentet fint. Desværre har eksperimentet også sine begrænsninger, da man ikke ser Mass Spectrometer Simulator som et rigtigt massespektrometer. Det er således ikke muligt af fodre maskinen med et bestemt grundstof og så evt. observere banerne for de indgående isotoper. Eksperimentet burde nok snarere hedde (Cirkel-) bevægelse af ladet partikel i magnetfelt. Eleverne Ved at ændre på de indgående størrelser kunne eleverne undersøge den kendte formel for en ladet partikels cirkelbevægelse i et magnetfelt. 8. Cyclotron Cyklotronen Figur Fejl! Ukendt argument Ses her: http://www.phy.ntnu.edu.tw/java/cyclotron/cyclotron.html 34
Beskrivelse I denne java-applet vises en ladet partikel, der bliver accelereret i en cyklotron. Man ser både banekurve og hastighedskurve, hvor det er tydeligt at partiklen accelereres henover gabet mellem de to halvcirkelformede magneter, se figur 10. Lader man denne proces fortsætte, vil partiklens bevægelse efterhånden komme ud af fase med frekensen i accelerationsspændingen. Det skyldes at man ikke kan se bort fra det stykke som partiklen bevæger sig i gabet imellem magneterne. Se figur 11. Det er nu elevens opgave at vælge et forhold mellem partiklens omdrejningsfrekvens og spændingens frekvens der er forskellig fra 1.0 og derved få partiklen accelereret helt ud til randen af magneterne. Også accelerationsspændingen kan reguleres. Og man ser ikke overraskende at den omtalte effekt bliver størst når accelerationsspændingen er lille og partiklen skal gennemføre mange passager henover gabet og derfor til sidst kommer bagud i forhold til accelerationsspændingen. Udover de nævnte forhold, vises også hastighedsvektoren samt kraftvektoren. F.eks. ser man kraftvektoren skifte fra centipetalkraften inde i magneterne til den accelererende elektriske kraft i mellemrummet mellem magneterne. Se figurerne 12 og 13. Figur Fejl! Ukendt Figur Fejl! Ukendt argument for Figur Fejl! Ukendt 35
Vurdering Vi brugte denne java-applet da jeg ikke kunne finde en bedre én med en cyklotron. I Cyclotron er der desværre kun få muligheder for at undersøge de fundamantale egenskaber ved cyklotronen. Pointen med den forsinkede partikel er til gengæld ret speciel og ikke omtalt i nogen kendt lærebog (for den der skriver dette). Figur Fejl! Ukendt Man kan kun regulere spændingen samt frekvensforholdet, hvorefter applet en kører et pænt stykke tid inden man ser resultatet af de valgte parametre. Eleverne Vores formål var primært at se på de simple egenskaber ved cyklotronen. Pointen med den lidt mindre frekvens for partiklen blev nedtonet og kun en enkelt elev satte sig for at undersøge fænomenet. Eleverne fandt applet en kedelig, jf. vurdering. (Jeg har fundet en anden animeret cyklotron her: http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/elecmagnet/ciclotron/ciclo.html#el%20ciclotrón men teksten er desværre spansk) 36
Anmeldelser 2D Collision kan ses på hjemmesiden http://www.phy.ntnu.edu.tw/java/index.html. De er produceret af Fu-Kwun Hwang fra Taiwan National Normal University. En spejlside findes på Tønder Gymnasium og HF, http://www.toendergym.dk/mbs/fysik/ntnujava/index.html hvor nogle af applet erne har fået dansk tekst. I Stenløse brugte vi den engelsksprogede version. Hjemmesiden indeholder en kolossal mængde java applet er, mange meget anvendelige. Orbiting Binary Stars er lavet af Terry Herter på Cornell University. Der er i alt fire virtuelle eksperimenter indenfor astronomi, alle meget velegnede. Planetary Detection Via Doppler Wobble of the Host Star kan ses på hjemmesiden http://zebu.uoregon.edu/redirect.html fra University of Oregon. Især indenfor astronomi er der nogle interessante virtuelle eksperimenter. Harmonic oscillator kan her: http://fips-server.physik.uni-kl.de/software/java/index.html af Daniel Roth. Der er enkelte applets der kunne være relevante i fysik. Applets af D.R. har dog tilsyneladende den ulempe, at de ikke er helt uden bugs. Især kan det være svært at få dem til at reagere på indtastning af nye talværdier for diverse parametre. Damped harmonic oscillator kan ses på hjemmesiden http://thorin.adnc.com/~topquark/fun/fun.html af Mark Sutherland. De virtuelle eksperimenter har den ulempe at fuld funktionalitet kun opnås ved at købe java erne. I dæmpet harmonisk oscillator er starthastigheden fastlåst til 0 m/s i demoudgaven. Af relevans for fysik h.n. er der f.eks.: Bevægelse i B-felt, E-felt er med i købeudgaven. Skråt kast med luftmodstand. Ses mange andre steder. Energiforhold i Keplerbevægelse. Kun negative energier i demoudgaven. Coriolis- og centrifugalkræfter. MERLOT: http://www.merlot.org/home.po leverer en meget stor samling af henvisninger til multimedia resourser i mange fag. For fysik ser her: http://www.merlot.org/home.po?discipline=physics 37
Bilag 3 Mekanik test i 3FY, den 12. december 2001 NAVN: 1. Cartoon Tegneseriefiguren RoadRunner lunter af sted med en fart på 3 km/h hen ad en vej, men der hvor vejen ender, løber han ud over skrænten. Det er imidlertid først, da han kigger ned og opdager, at han ikke mere har fast grund under fødderne, at han holder op med at bevæge sig fremad og styrter lodret ned. a) Angiv RoadRunners hastighed (størrelse og retning) til det tidspunkt, hvor han tager det første skridt, der lige netop ikke rammer skrænten. b) Strider billedet mod din opfattelse af virkeligheden? Ja Nej Hvis Nej: Forklar hvad der sker i det øjeblik, RoadRunner kigger ned. Hvis Ja: Forklar hvordan virkeligheden så er, og skitser det rigtige forløb af RoadRunners bevægelse. 38
2. Hoppende bold En bold bliver kastet på et bord således, at den følger en bane, som er vist på figuren. Indtegn de kræfter, som påvirker bolden i positionerne A, B, C og D. Se bort fra luftmodstanden. Giv en kort forklaring. 39
3. Pistolskud Agent Johansen får øje på en lusket skurk, der er ved at kravle op over en balkon. Resolut griber han sin revolver og sigter mod tyvens hjerte. Skurken opdager Johansen, og i samme øjeblik agent Johansen trykker af, slipper tyven grebet i balkonen og lader sig falde i håbet om at undgå kuglen. Hvor rammer kuglen? Undgår skurken at blive ramt? 4. Dårlig elevadfærd En lærer kaster et stykke kridt efter en irriterende elev. Et øjebliksbillede er skitseret ved siden af. Angiv tydeligt den eller de kræfter, der virker på kridtstykket. (En kraft angives ved en pil, hvor pilens længde angiver kraftens størrelse, pilens retning er kraftens retning og pilen starter i angrebspunktet (tyngdepunktet)). 40
5. Kanonskud På en tegning fra 1561 ser man en skitse, der viser banekurven for en kanonkugle. a) Strider billedet mod din opfattelse af virkeligheden? Ja Nej Hvis Nej: Forklar hvad der sker i punktet, der er mærket k. Hvis Ja: Forklar hvordan virkeligheden så er, og skitser det rigtige forløb af kanonkuglens bevægelse. 41