Skibet skal sejle. Hej med dig!



Relaterede dokumenter
Dyrs tilpasning. Hej med dig!

Kuglen triller. Hej med dig!

Broer. Hej med dig! God fornøjelse med emnet. Vi ses!

Elevguide. En åben opgave har mange løsninger!

Naturvidenskabelig arbejdsmetode

Vægten. Hej med dig! God fornøjelse med emnet. Vi ses!

Sorteringsmaskinen. Hej med dig!

Jeg er en bæver der ved en masse om natur/teknik og skal lære dig om edderkopper, og når klassen er færdige får hele klassen et flot diplom!

Magneter. Hej med dig!

Sorteringsmaskinen Undervisningsforløb til Natur/Teknik

Første lektion ca. 90 min. Undervisningsrummet Træningsrummet Studierummet

Side 1 af 7 Dette undervisningsforløb er hentet fra Naturfagsdiplom.dk - Skolevisioner

El kredsløb. Hej med dig!

Broer. Hej med dig! God fornøjelse med emnet. Vi ses! I dette emne skal du blandt andet: Lære om broer Bygge en bro Deltage i en lille konkurrence

Tril med kugler Undervisningsforløb til Natur/Teknik

Lærervejledning til introopgaverne. Vælg enkelte eller alle opgaver. Bliv klar til Naturfagsmaraton. Opgaverne ligger på hjemmesiden

Henkastet affald. Jeg er Thomas Tandstærk, og jeg ved en masse om teknik og natur. Jeg skal lære dig noget om at lave forsøg og undersøgelser

Dyrs tilpasning Undervisningsforløb til Natur/Teknik

Lærervejledning til Naturfagsmaraton (NFM)

OPGAVE: STOPURET BESKRIVELSE KOM GODT I GANG KRAV DER ER INGEN KRAV TIL

Magneter Undervisningsforløb til Natur/Teknik

Den Nysgerrige. Når man skal med bus er det vigtigt at vide, hvornår bussen kommer så man ikke kommer for sent.

El kredsløb Undervisningsforløb til Natur/Teknik

Denne vejledning er kun til introperioden, det anbefales at du også læser lærervejledningen til hele forløbet!

AKTIVITETER klasse

Kursusmappe. HippHopp. Uge 29. Emne: Nørd HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 29 Emne: Nørd side 1. Uge29_nørd.indd 1 06/07/10 12.

PAPIRS BRUDSTYRKE: DESIGN DIN UNDERSØGELSE

Maskiner og robotter til fart og bevægelse

Varme fødder i Grønland Ingeniørens udfordring. Navn: Klasse: Skole:

Uge 39 med Helsingør Kommune og Forsyning Helsingør.

På mission med Turbine NAVN:

Broer. Hej med dig! God fornøjelse med emnet. Vi ses!

Maskiner og robotter til sjov og ballade

Aktiviteter klasse

Opfinderhjørnet, Syddurs Ungdomsskole, Distrikt Rønde DAMPBÅDE. Dette projekt er lavet af: Lotte Neimann Buch, Lasse Desdorf og Bjarke Patrick Gade

Natur/Teknik. Beskrivelsen og forklaringen af hverdagsfænomener som lys, lyd og bevægelse.

Aktiviteter klasse

Kursusmappe. HippHopp. Uge 9. Emne: Nørd HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 9 Emne: Nørd side 1. Uge9_nørd.indd 1 06/07/10 11.

Eksperimenter om balance og rotation

Skitsen. Beskrivelse: Opgaven

Valg af materialer. Baggrund lærer

Et hus i træet - Arbejdsgang

TRÆN VÆRKTØJERNE GENNEM LEG

På mission med Turbine NAVN:

Varme fødder i Grønland Ingeniørens udfordring. Navn: Klasse: Skole:

Henkastet affald. Undervisningsforløb. Natur/Teknik klasse

Dit lokalområde. Hej med dig!

Opdrift i vand og luft

På mission med Turbine Forløb for indskolingen lærervejledning

Teambuilding på 7. årgang

VARIGHED: LANGT FORLØB BYG EN HULE SOLFANGER. Gå ind på dr.dk/byg og find flere seje byggeprojekter.

Fremtiden tilhører de kreative

Isolering Aktiviteten er en del af undervisningsforløbet Varm kakao

Årsplan for 5.K N/T skoleåret 2016/17

Svømme position i floden

Sæbeboblevand. Du skal ikke piske i boblevandet, skum er noget skidt når man skal lave bobler.

Vejret Elev ark Opgave Luftens tryk. Luftens tryk - opgave. Opgave 1. Opgave 2

FIRST LEGO League Jr.: Tips og tricks til møder uge for uge

2. del: Udarbejdet behandlingsskema til vægge og træværk nyt og tidligere malet. Husk at bruge MBK/MBA typebetegnelser.

Biogas. Biogasforsøg. Page 1/12

At fejle, gå i stå og komme videre er kernen i vores aktiviteter

Horsens Sejlklub Velkommen til nye sejlere Hjælp til hvad udstyret hedder på jollen samt gode råd og fif

Innovation Step by Step

Universet. Opgavehæfte. Navn: Klasse

ARBEJDSTEGNING TIL 3-RAMMERS LAVNORMAL OBSERVATIONSSTADE

KOPPERS EVNE TIL AT HOLDE PÅ VARMEN: UDFØR UNDERSØGELSEN

De følgende sider skal I bruge til Ingeniørens Værksted. I skal besvare opgaver både før, under og efter besøget på Experimentarium.

Fang en krabbe. Husk redningsvest!

Materialer: Sådan bygges kikkerten! (lærer vejledning) Side 1 af 9. Til én klasse skal du bruge:

Bilag 4. Planlægningsmodeller til IBSE

Installation af hukommelses- og udvidelseskort

Byg selv et solcelleskib

Opgavevejledninger til opgaverne

VEJLEDNING. Sådan får vi alle til at føle sig velkomne i Ungdommens Røde Kors

Steen Billenstein vil her fortælle lidt fronter og lavtryk som præger vort sommervejr.

VEJLEDNING. Sådan fastholder vi mangfoldigheden blandt vores frivillige

Kursusmappe. HippHopp. Uge 17. Emne: Sund og stærk HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 17 Emne: Sund og stærk side 1

KOPPERS EVNE TIL AT HOLDE PÅ VARMEN: DESIGN DIN UNDERSØGELSE

Læringsmål (Nedenstående læringsmål er blot nogle af de mål, opgaven udfylder)

JORDBUNDSUNDERSØGELSE

Nu skal I også sortere jeres affald her! Men hvilken affaldsspand er det lige, du må putte hvad i?

Optimist Trim Guide fra UK Sails

Forældre brev og 5 års folder. Kære forældre

OPGAVEARK. Cyklen NATUR/ TEKNIK STORM P. MUSEET

Kursusmappe. HippHopp. Uge 30. Emne: Venner HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 30 Emne: Venner side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 27. Emne: Sund og stærk HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 27 Emne: Sund og stærk side 1

En god vejleder kontrollerer og leder processen, ikke indholdet! Vejlederhæfte

VEJLEDNING. Sådan kan vi rekruttere mangfoldigt til Ungdommens Røde Kors

Indhold: Rammefaktorer

PRODUKTERS SKJULTE RESSOURCEFORBRUG AKTIVITET 1 FORLØB NR. 2. Hvad indeholder en økologisk rygsæk?

Byg EN HULE LAMPE VARIGHED: LANGT FORLØB

Kursusmappe. HippHopp. Uge 17: Sund og stærk. Vejledning til HippHopp guider HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 17 Sund og stærk side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 13. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Emne: Min krop side 1

Byg selv en lille vindrose

Sommerlejr 2010 Konkurrencer

Kursusmappe. HippHopp. Uge 5. Emne: Verden omkring mig HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 5 Emne: Verden omkring mig side 1

Trivsel og Bevægelse i Skolen. Idrætsundervisning Skills

Oversat til dansk af LP-Sales v./per Springborg, Bakkevej 12, DK-5450 Otterup. Schmelzfeuer. Havefaklen til genbrug af stearinlys

KAN MAN SE VINDEN? HVAD ER VIND? LUFTTRYK VI MÅLER LUFTTRYKKET

Transkript:

Skibet skal sejle Hej med dig! Jeg er Thomas Tandstærk, og jeg ved en masse om teknik og natur. Jeg skal lære dig noget om at lave forsøg og undersøgelser. Når klassen er færdig får I et flot diplom! I dette emne skal du blandt andet: Lære om skibes fremdrift Bygge et skib Deltage i en lille konkurrence Skrive om og indsætte billeder af jeres skib på en hjemmeside God fornøjelse med emnet. Vi ses! Side 1 af 12

Bilag 1 Forskellige typer af skibe Bilaget indeholder billeder af en række forskellige skibe, som har forskellige fremdriftsformer og er forskellige af udseende. Skib 1 Skib 2 Skib 3 Skib 4 Skib 5 Skib 6 Skib 7 Skib 8 Side 2 af 12

Side 3 af 12

Bilag 3 hjemmesiden I skal skrive på hjemmesiden www.dnf.skolevisioner.dk her skal I skrive på 3 forskellige sider. Se vejledning på hjemmesiden 1. Logbogen 2. Begrebssiden 3. Præsentationssiden I må også gerne sætte billeder ind i logbogen. 1. Side Logbogen I skal skrive om jeres arbejde brug punkterne som hjælp. Beskriv jeres luftbåd, som I byggede på bilag 2, og indsæt et billede af den. Hvilket skib har I valgt at bygge? Hvilken fremdrift har I valgt at sætte på jeres skib? Hvilke materialer vil I bygge jeres skib af? Indsæt billeder af jeres skib? 2. Side Begrebssiden I skal svare på spørgsmålene, som er på siden begreber på hjemmesiden www.dnf.skolevisioner.dk o Hvordan får et dampskib sin fremdrift? o Hvordan får en speedbåd sin fremdrift? o Hvordan får et sejlskib sin fremdrift? o Hvad er den naturvidenskabelige arbejdsmetode? Se bilag 4. 3. Side Præsentationssiden I skal præsentere jeres arbejde på hjemmesiden, så andre kan se, hvad I har lavet. Find de seks bedste billeder, hvoraf et af dem skal være af jeres skib. Beskriv billederne med tekst. I kan også præsentere jeres arbejde ved at lave en beskrivelse af jeres skib. Det, I laver, bliver offentliggjort på hjemmesiden, så andre klasser kan se det, I har lavet så lav det godt! Side 4 af 12

Bilag 4 - Den naturvidenskabelige arbejdsmetode 1. Trin - Problem: Når I starter på en opgave, er det vigtigt, at I sikrer jer, at alle i gruppen forstår opgaven på samme måde. 2. Trin -Viden: I skal finde og indsamle viden om emnet i opgaven. Hvilken viden har I selv? I kan også søge viden i bøger, på nettet, hos eksperter, dvs. personer, som ved noget om emnet. Denne viden giver jer bedre og flere muligheder for at løse problemet. 3. Trin - Hypotese: Hypotesen er jeres løsningsforslag til, hvordan opgaven kan løses. I må gerne opstille flere løsningsforslag til, hvordan opgaven kan løses. Beskriv og tegn skitser af jeres forskellige løsningsforslag. Diskutér og vurdér i gruppen fordele og ulemper ved de forskellige løsningsforslag. Vælg, hvilket af løsningsforslagene, I vil arbejde videre med. Gem beskrivelserne og skitserne til jeres logbog. 4. Trin - Eksperimentel afprøvning: I skal bygge og afprøve det løsningsforslag, som I har valgt. 5. Trin - Resultat: Ud fra jeres afprøvning får I et resultat. 6. Trin - Diskussion: Diskutér ud fra resultatet, om jeres løsningsforslag løser opgaven. 7. Trin - Hypotesen forkastes: Hvis jeres løsningsforslag ikke løser opgavens problem, skal I gå tilbage til trin 2 eller 3 i modellen. Hvis jeres løsning ikke virkede, må I kun ændre én ting på jeres løsning, inden I afprøver igen. Hvis jeres løsning løste opgaven, så gå til trin 8 i modellen. Gå tilbage og vælg et nyt løsningsforslag eller søg noget mere viden. I kan også lave en ting om på jeres opfindelse og lav en ny afprøvning 8. Trin - Hypotesen bekræftes: Det kan godt være, at I finder frem til, at jeres løsning fungerer, men I kan prøve at forbedre jeres løsning. Side 5 af 12

Bilag 5 Den åbne opgave, side 1 af 2 Beskrivelse: Jeres opgave er at bygge et skib, der kan sejle. Det skal sejle i vand, som jeres lærer medbringer. I skal vælge en eller flere fremdriftsformer og sætte på jeres skib. I skal overveje følgende punkter, når I skal planlægge, hvordan I vil bygge jeres skib: Hvordan får I skibet til at flyde og ligge godt i vandet uden at kæntre (vælte)? Hvordan får I skibet til at sejle ligeud? Hvilken fremdriftsform eller -former vil I bygge på jeres skib? Se bilag 6 Skal jeres skib sejle hurtigt eller langsomt? I må gerne selv finde på andre fremdriftsformer at sætte på jeres skib end dem, der er på bilag 6 Krav: Jeres skib skal max. være 30 cm Jeres skib skal max. være 20 cm Jeres skib skal selv kunne sejle, I må ikke skubbe eller trække i skibet. Krav til materialer: I må bruge alle de materialer, som I vil, og sætte dem sammen, som I vil, så længe I overholder kravene i opgaven og i FAQ på hjemmesiden Kom godt i gang: Tegn skitser af jeres forskellige idéer til konstruktioner, der kunne løse opgaven se næste side. Diskutér i gruppen fordele og ulemper ved de forskellige idéer. Vælg til slut hvilke af idéerne, I vil arbejde videre med. Gem skitserne, I kan få brug for dem! Overvej, hvordan I vil bygge jeres skib hvilke materialer I vil bruge, og hvor I får dem fra. Lav en liste over de materialer, I skal bruge, og skriv, hvorfra I vil skaffe dem se næste side. Først nu er I klar til at bygge, afprøve og øve! Husk at afprøve, hver gang I har lavet en ting om på jeres apparat. Fremlæggelse I skal forberede en lille fremlæggelse af jeres arbejde og jeres skib. I denne fremlæggelse skal I komme ind på følgende: 1. Hvilken type af fremdrift har I bygget på jeres skib? 2. Hvilke overvejelser har I gjort i forhold til materialer og skibets udformning? 3. Hvilke problemer havde I, da I byggede jeres løsning? Og hvordan løste I de problemer? 4. I kan også vise jeres præsentationsside for resten af klassen. Side 6 af 12

Bilag 5 Den åbne opgave, side 2 af 2 (denne side skal vises til læreren) Lav en tegning af den løsning, I vil lave Beskriv her hvilke materialer I skal bruge, samt hvordan og hvem der skaffer materialerne. Side 7 af 12

Bilag 6 Fremdriftsformer, side 1 af 5 Hjuldamperen Beskrivelse Materialer En hjuldamper fungerer ved, at en række padler, som sidder på en akse, drejer rundt. Kraften, der får aksen til at dreje rundt, kan komme fra en elastik. Eksempler på materialer hvis I vil bygge en hjuldamper : Tomme fyrfadslys Tom plastikbøtte Korkpropper Blomsterpinde Elastikker Lim Tape Side 8 af 12

Bilag 6 Fremdriftsformer, side 2 af 5 Ballonskibet Beskrivelse Ballonskibet får sin fremdrift ved, at en ballon puster luft ud gennem en slange. Enden af slangen, som ballonen puster luft igennem, skal være under vandet. Materialer Eksempler på materialer hvis I vil bygge et ballonskib : Ballon Slange Tape Tom bøtte Side 9 af 12

Bilag 6 Fremdriftsformer, side 3 af 5 Speedbåden Forklaring på figuren nedenfor: 1. Der er limet en halv drikkedunk på en flamingoplade. 2. Igennem drikkedunken går en blomsterpind. 3. Igennem et hul i siden af drikkedunken sidder en elastik, som er bundet rundt om blomsterpinden. 4. Blomsterpinden kan trækkes op ved at dreje den rundt, mens elastikken spændes omkring blomsterpinden. 5. Nu sættes båden i vandet, og blomsterpinden slippes, hvorefter kraften fra elastikken får skruen til at dreje rundt. Skruen er lavet af et stykke plastik, som er varmet op over et lys og derefter formet som en skrue. Beskrivelse Speedbåden får sin fremdrift ved, at en skrue i vandet snurrer rundt og på den måde skubber båden frem. Kraften til at få skruen til at dreje rundt kan komme fra en elastik eller en lille motor Materialer Eksempler på materialer hvis I vil bygge en speedbåd : Flamingo Elastikker En halv drikkeflaske Blomsterpind Tape Lim Et stykke plastik fra f.eks. en dunk Side 10 af 12

Bilag 6 Fremdriftsformer, side 4 af 5 Fyrfadsskibet = Metalrør = Plastikrør Beskrivelse Fyrfadsskibet får sin fremdrift ved, at et lys varmer vand op og trykker ud, samtidig med at der suges nyt vand ind. Materialer Eksempler på materialer hvis I vil bygge et fyrfadsskib : Slange Let bøjeligt rør af metal Fyrfadslys Træplade Side 11 af 12

Bilag 6 Fremdriftsformer, side 5 af 5 Sejlskibet Beskrivelse Sejlskibet får sin fremdrift fra vinden, der blæser ind på skibets sejl og på den måde skubber skibet af sted. Materialer Eksempler på materialer hvis I vil bygge et sejlskib : Flamingo eller et stykke træ Blomsterpind Papir eller plastikpose Blæser Side 12 af 12