Statistik for spilmarkedet 2. kvartal 2017

Relaterede dokumenter
Statistik for spillemarkedet. 1. kvartal 2017

Statistik for spilmarkedet 3. kvartal 2017

Statistik for spilmarkedet 4. kvartal 2017

Statistik for spilmarkedet 3. kvartal 2018

Statistik for spilmarkedet 4. kvartal 2018

Statistik for spilmarkedet 1. kvartal 2018

Statistik for spilmarkedet 2. kvartal 2018

ON 16 25% LINE SPILLE VÆDDEMÅL MATER LOTTERIER K A S I N O HESTE

Redegørelse om beløbet til Grønland i forbindelse med spil

Oplysninger om tilladelsesindehaver og godkendt virksomhed

Vejledning til rapport om udbud af spil 1/7

Konjunktur og Arbejdsmarked

VÆKST BARO ME TER. 5. største kommune. Vejle nu. Læs side 3 VEJLE KOMMUNE / OKTOBER 2019 VEJLE KOMMUNE 1

Rapport om ulovligt spil

Konjunktur og Arbejdsmarked

Historiske benzin- og dieselpriser 2011

Orientering om Ballerup Kommunes likviditet i tredje kvartal 2018

Konjunktur og Arbejdsmarked

Konkursanalyse pct. færre konkurser i 1. kvartal 2017

ledighed maj 2012 Ledighedsstatistik maj 2012

Konkursanalyse procent færre konkurser i andet kvartal 2017

Kvartalsstatistik nr

Skatteministeriet J.nr Udkast

Kvartalsstatistik nr

2018: Laveste vækst i vareeksporten i 9 år

Skatteudvalget SAU Alm.del endeligt svar på spørgsmål 197 Offentligt

OPFØLGNINGSRAPPORT FOR JOBCENTER NORDFYNS BESKÆFTIGELSESREGION SYDDANMARK

Ledelsesinformationsrapport for marts 2015 (på baggrund af seneste tilgængelige data *) )

STATUS PÅ INDSATSEN BESKÆFTIGELSES- OG INTEGRATIONSUDVALGET 1. KVT. 2007

Medlemsudvikling i a-kasserne

Befolkningens køb/bestilling af varer/tjenester via internettet i sidste måned

Medlemsudvikling i a-kasserne

Vejledning om salgsfremmende foranstaltninger ved udbud af spil

Store effekter af koordineret europæisk vækstpakke

Konjunktur og Arbejdsmarked

Konkursanalyse Antallet af konkurser fortsætter op i andet kvartal 2018

Der er på denne baggrund tale om en fusion omfattet af fusionsbegrebet, jf. konkurrencelovens

Antallet af rejser i den kollektive trafik i Hovedstadsområdet

Status på udvalgte nøgletal september 2012

Kvartalsstatistik nr

OPFØLGNINGSRAPPORT FOR JOBCENTER ODENSE BESKÆFTIGELSESREGION SYDDANMARK

OPFØLGNINGSRAPPORT FOR JOBCENTER VARDE BESKÆFTIGELSESREGION SYDDANMARK

UDVIKLINGEN I LØNMODTAGER- BESKÆFTIGELSEN AALBORG KOMMUNE

Flere ældre i den danske arbejdsstyrke, men færre unge. Dansk inflation er betydeligt lavere end EU-gennemsnittet

Statistisk overblik: Omsætning, eksport og beskæftigelse

Konjunktur og Arbejdsmarked

Modtagere af integrationsydelse

Vækstbarometer. Juni Befolkning, erhverv og arbejdsmarked. Ti indikatorer på udviklingen i Vejle, nabokommunerne og Århus

Rapport om ulovligt spil

Konjunktur og Arbejdsmarked

Konjunktur og Arbejdsmarked

Resultatrapport 3/2015

Konjunktur og Arbejdsmarked

OPFØLGNINGSRAPPORT FOR JOBCENTER BILLUND BESKÆFTIGELSESREGION SYDDANMARK

Til Folketinget Skatteudvalget

Status på Beskæftigelsesindsatsen 3. kvartal 2016

1.OPFØLGNINGSRAPPORT FOR JOBCENTER NORDFYN BESKÆFTIGELSESREGION SYDDANMARK

Status på fleksjob et år efter fleksjobreformens ikrafttræden

Notat. Notatets hovedkonklusioner Ballerup Kommune har en større andel borgere på sygedagpenge eller i jobafklaringsforløb

Ledelsesinformation Ældreområdet og træningsområdet

Sæsonkorrigeret lønmodtagerbeskæftigelse og ledighed (omregnet til fuldtidspersoner) Tusinde Tusinde 170

- I pct. af ugen før ,7 99,9 100,1 99,8 100,5 100,8 - I pct. af samme uge sidste år 105,9 104,5 103,8 104,6 108,4 112,7

Status for genoptræning, 2007 og 1. kvartal 2008

AMK-Øst 23. maj Nøgletal for ikke arbejdsmarkedsparate RAR Sjælland

Udviklingen i tilgangen til førtidspensiom som andel af befolkningen. Seneste 13 måneder 0,32% 0,30% 0,30% 0,20%

Status på kontanthjælpsreformen fokus på langtidsledige

Ledigheden i byerne i Stigning i antallet af arbejdsløse i 2010

Overnatningsstatistikken 2007

IT og Data Data og Ledelsesinformation

Status på udvalgte nøgletal november 2012

Økonomisk faktaark 1. kvartal, 2014

OPFØLGNINGSRAPPORT FOR JOBCENTER NORDFYNS BESKÆFTIGELSESREGION SYDDANMARK

Konjunktur og Arbejdsmarked

1. 74 % af de årige er i beskæftigelse

Markant e-handelsvækst i 1. kvartal

Arbejdsmarkedet i tal september Kilde: jobindsats.dk og rar-bm.dk Side 1 af 14

Oplysninger om tilladelsesindehaver og godkendt virksomhed

Konkursanalyse Færre konkurser i 2017 Iværksætterselskaber booster konkurstal

Markant fald i aktiveringen af dagpengemodtagere

13. JULI 2018 ELPRISSTATISTIK 2. KVARTAL 2018

Beskæftigelsesplan Målopfølgning 2. kvartal 2018

Udviklingen i sæsonkorrigerede fuldtidsledige i Syddanmark i perioden januar 2006 og frem Kilde: Danmarks Statistik og egne beregninger.

Beskæftigelsesregion Hovedstaden & Sjælland. Status på Sygefraværsindsatsen. i Frederikssund

Konkursanalyse Konkurstal på ret kurs 33 procent færre konkurser i første kvartal 2017

BAROMETER. I VEJLE KOMMUNE Marts Vejle fortsat i top som højindkomst - kommune Læs side 10 VEJLE KOMMUNE 1

Priser og produktionstal for oksekød Nr. 24/17. Danmark

Lastbilerne viser væksten!

OPFØLGNINGSRAPPORT Jobcenter Thisted. Maj 2010

Salget af videnrådgivning taber pusten

Status på udvalgte nøgletal oktober 2012

Konjunktur og Arbejdsmarked

Overnatningsstatistikken Udvalgte indikatorer Observationer Ændring

Resultater af beskæftigelsesindsatsen. Jobcenter Furesø. 1. statusnotat 2010

NOTAT 30. juni Klima og energiøkonomi. Side 1

KonjunkturNYT - uge 10

Arbejdsmarkedet i tal juli Kilde: jobindsats.dk og rar-bm.dk Side 1 af 14

Den grønlandske varmestue Naapiffik Statistik

OPFØLGNINGSRAPPORT FOR JOBCENTER NORDFYNS

Konjunktur og Arbejdsmarked

Arbejdsmarkedet i tal november Kilde: jobindsats.dk og rar-bm.dk Side 1 af 14

Transkript:

Statistik for spilmarkedet 2. kvartal 2017 2. kvartal 2017 15. september 2017

Statistik for spilmarkedet 1 Indhold A. Indledning... 2 B. Kvartalsstatistik for det Danske spilmarked... 3 C. Onlinekasinoer... 5 Spiltyper (onlinekasino)... 8 Salgskanal... 10 D. Væddemål... 11 Salgskanaler... 13 E. Spilleautomater... 15 F. Landbaseret kasino... 17 G. ROFUS... 19

Statistik for spilmarkedet 2 A. Indledning Det Danske spilmarked blev delvist liberaliseret I 2012, da markedet for væddemål og onlinekasino blev åbnet for nye aktører. Spilmarkedet består af følgende 8 kategorier, der hver er defineret i Lov om spil: Lotterier, klasselotterier, almennyttige lotterier, onlinekasino, landbaseret kasino, væddemålsmarkedet (liberaliseret), væddemål på heste, hunde og duer og gevinstgivende spilleautomater. Kategorierne anvendes til at definere spilområderne, samt til statistiske formål. Hver kategori har sin egen procedure vedrørende tilladelser disse afspejler de forskellige lovgivningsmæssige og kommercielle forhold for hver kategori. Statistik indsamles og behandles på forskellige tidspunkter og med forskellige intervaller for hver kategori. Denne rapport dækker væddemål 1, onlinekasino, spilleautomater 2 og landbaseret kasino. Statistik for lotterier, klasselotterier, almennyttige lotterier og væddemål på heste 3 er ikke tilgængelig for 2. kvartal på publiceringstidspunktet. Tal i denne rapport er baseret på estimater fra data, der er tilgængelig i skrivende stund. Efter forbedrede opgørelsesmetoder er Spillemyndigheden overgået fra afrunding til nærmeste 5 mio. kr. til afrunding til nærmeste 1 mio. kr. i enkelte tilfælde ned til 0,1 mio. kr. Disse tal kan fortsat ændre sig, fx i forbindelse med forsinkede afgiftsindberetninger. Tallene er ikke korrigeret for inflation. Statistik der vedrører bruttospilleindtægten (BSI), omsætning og gevinster bygger på afgiftsangivelser til SKAT. Statistik, der vedrører forbrugeradfærd på spilmarkedet, herunder spiltyper inden for den enkelte kategori og salgskanal, bygger på tilladelseshavernes løbende indberetninger til Spillemyndigheden. Bemærk at der pga. de forskellige datakilder kan være små statiske uoverensstemmelser fra den ene kilde til den anden. Kvartalsstatistikrapporter offentliggøres ca. to måneder efter det kvartal rapporten omhandler. Dette skyldes de forskellige indberetningstidspunkter til SKAT på de fire fokus markeder. 1 Som beskrevet indledningsvist er væddemål på heste, hunde og duer ikke liberaliseret. Herefter anvendes ordet væddemål 2 Herefter anvendes Spilleautomater i stedet for gevinstgivende spilleautomater. Spillemyndigheden har ikke data for automater uden gevinster. 3 Spillemyndigheden har ikke tal for hunde og duer I forbindelse med lokale puljevæddemål

Statistik for spilmarkedet 3 B. Kvartalsstatistik for det Danske spilmarked De seneste kvartalsvise BSI-tal for væddemål, onlinekasino, spillemaskiner og landbaseret kasino viser, at det danske spilmarked er vokset med cirka 5 procent i forhold til 1. kvartal 2017, stigningen vedrører overvejende onlinekasino. Tallene for væddemål, spilleautomater, og landbaserede kasinoer svarer til de normale sæsontendenser. Ikke desto mindre har anden kvartal af 2017 sat en rekord på lige under 1.5 milliard kroner for kombineret BSI på de fire fokus markeder. Tabel 1. Kvartalsvis BSI for de 4 fokusmarkeder siden 1. Kvartal 2014 (i mio. kr.) 1.kvartal 2. kvartal 3. kvartal 4. kartal År 2014 Samlet 1150 1165 1218 1177 4710 Væddemål 437 425 494 420 1775 Onlinekasino 252 248 267 290 1058 Landbaseret kasino 75 88 83 85 330 Spilleautomater 386 404 374 382 1547 2015 Samlet 1171 1336 1331 1366 5204 Væddemål 416 487 548 548 1,999 Onlinekasino 303 337 319 349 1,308 Landbaseret kasino 74 99 89 87 349 Spilleautomater 377 413 376 382 1,547 2016 Samlet 1416 1405 1376 1425 5621 Væddemål 565 523 536 551 2175 Onlinekasino 376 395 383 411 1565 Landbaseret kasino 96 97 93 94 379 Spilleautomater 378 390 364 370 1503 2017 Samlet 1395 1462 - - - Væddemål 517 522 - - - Onlinekasino 415 458 - - - Landbaseret kasino 93 95 - - - Spilleautomater 370 387 - - - Tabel 1 viser, at BSI for de fire spilområder ligger 312 mio. kr. højere sammenlignet med 1. kvartal 2014. Væksten har ikke været lige stor på alle spilområder, idet onlinekasino står for den største del af væksten (206 mio. kr.). De varierende kvartalsvækstrater er vist i figur 1 i indekseret form, hvor 1. kvartal 2014, 4 er valgt som basis (indeks 100). Det fremgår klart, at onlinekasino har størst vækst i forhold til de andre tre spilmarkeder. Spilleautomater har leveret relativ stabilt BSI siden 1. kvartal 2014, dog med en mindre nedadgående tendens. BSI for både væddemål og landbaserede kasinoer er steget frem til 2. kvartal 2015, og har været stabil siden. 4 1. Kvartal 2014 er valgt som basis, fordi det er 2 år efter liberaliseringen og markederne for væddemål og onlinekasino således har haft lidt tid til at stabilisere sig efter liberaliseringen.

Statistik for spilmarkedet 4 Figur 1. Indekseret kvartalsvis BSI (1. kvartal 2014 = indeks 100) 185,00 160,00 135,00 110,00 85,00 2014 Kv. 1 2014 Kv. 2 2014 Kv. 3 2014 Kv. 4 2015 Kv. 1 2015 Kv. 2 2015 Kv. 3 2015 Kv. 4 2016 Kv. 1 2016 Kv. 2 2016 Kv. 3 2016 Kv. 4 2017 Kv. 1 2017 Kv. 2 Væddemål Onlinekasino Landbaseret kasino Spilleautomater

Statistik for spilmarkedet 5 C. Onlinekasinoer Onlinekasinoer oplevede stor vækst i BSI i 2. kvartal 2017 i forhold til forrige kvartal, med en vækst på 42,7 mio. kroner, svarende til 10,3 procent. Tallene for 2. kvartal 2017 er ligeledes også væsentlig højere end 2. kvartal 2016, med en år-til-år vækst på 15,9 pct. Væksten har været størst for spil uden kommission, hvor 2. kvartal 2017 ligger 11,7 pct. højere end forrige kvartal. Tallene viser også, at BSI fra multispiller kasinospil, hvor BSI er genereret i gennem kommission, er faldet i 2. kvartal med 5,4 procent i forhold til 1. kvartal 2017. Kvartalsstatistik for onlinekasinoer er vist i tabel 2. Tabel 2. Kvartalsvis omsætning, gevinster, kommission og BSI 5 for onlinekasino (i mio. kr.) 1. kvartal 2. kvartal 3. kvartal 4. kvartal År 2014 Samlet BSI 252,3 248,4 267,3 289,7 1.057,7 - omsætning 5.109,8 5.242,3 5.844,7 6.109,5 22.306,3 - gevinster 4.904,5 5.031,7 5.618,4 5.860,7 21.415,2 - kommission 46,9 37,8 41,0 40,9 166,6 2015 Samlet BSI 303,3 337,0 318,8 349,1 1.308,2 - omsætning 6.447,0 7.318,3 7.277,7 7.975,7 29.018,7 - gevinster 6.189,0 7.023,6 6.997,7 7.664,8 27.875,1 - kommission 45,3 42,3 38,8 38,2 164,6 2016 Samlet BSI 376,3 394,9 382,6 410,9 1.564,6 - omsætning 8.590,2 9.278,5 8.819,0 10.028,8 36.716,6 - gevinster 8.255,7 8.920,8 8.470,3 9.653,6 35.300,4 - kommission 41,7 37,1 33,9 35,8 148,4 2017 Samlet BSI 414,8 457,5 - - - - omsætning 10.290,6 11.604,3 - - - - gevinster 9.910,6 11.179,8 - - - - kommission 34,9 33,0 - - - Med 1. kvartal 2014 som målestok, er BSI, genereret af onlinekasino ved slutningen af 2. kvartal 2017, vokset med 79,3 procent. Som figur 2 viser, har den høje vækstrate primært være drevet af spil uden kommission, og ligger 104,4 procent højere i 2. kvartal 2017 end i 1. kvartal 2014. Modsætningsvis, faldt den gennemsnitlige BSI fra spil med kommission med 30,5 procent over samme periode. Samlet vækst i BSI, non-kommission BSI, og kommission BSI er vist i figur 2, indekseret op imod 1. kvartal 2014. 5 Omsætning og gevinster er kun for spil uden kommission. Dermed er BSI summen af kommission og omsætning, fratrukket gevinster.

Statistik for spilmarkedet 6 Figur 2. Indekseret vækst i BSI, onlinekasinoer 1. kvartal 2014 = indeks 100 250,00 200,00 150,00 100,00 50,00 0,00 2014 Kv. 1 2014 Kv. 2 2014 Kv. 3 2014 Kv. 4 2015 Kv. 1 2015 Kv. 2 2015 Kv. 3 2015 Kv. 4 2016 Kv. 1 2016 Kv. 2 2016 Kv. 3 2016 Kv. 4 2017 Kv. 1 2017 Kv. 2 Indekseret gns. daglig BSI uden kom. Indekseret gns. daglig kommission Indekseret gns. daglig BSI Den høje vækst for spil uden kommission betyder, at indskud i onlinekasinoer er mere end fordoblet siden 1. kvartal 2014. Mens indskuddet var lidt over 5,1 milliard kr. i 1. kvartal 2014, er det steget det til 11,6 milliard kr. i 2. kvartal 2017. Men det er vigtigt, at tallene ses i den rigtige kontekst. Med fortolkningen af omsætning, skal man være opmærksom på, at omsætning ikke er lig med saldoen deponeret på en spilkonto. En spiller, der starter et spil med 100 kr. og stopper med 40 kr., har typisk omsat for 1000 kr. og fået 960 kr. i gevinster uden at spilleren nogensinde har haft meget mere end de 100 kr. som saldo. Tallene bliver pustet op, fordi omsætning og gevinster beregnes for hvert enkelt tryk på knappen. Mens der har været betydelig vækst i BSI siden 1. kvartal 14, har tilbagebetalingsprocenten ligget i omegnen af 96 procent i hele perioden. De sidste 3½ år, er der kun registreret en forskel på 0,41 procent mellem den højeste og laveste tilbagebetalingsprocent, med en svag opadgående tendens - illustreret i figur 3 nedenfor. Små justeringer af tilbagebetalingsprocenten kan have betydelige konsekvenser for BSI. Selvom væksten har været gradvis, er det bemærkelsesværdigt, at hvis tilbagebetalingsprocenten fra 4. kvartal 2014 (det kvartal med den laveste tilbagebetalingsprocent) var anvendt i 2. kvartal 2017, ville BSI have været 48,0 mio. kr. højere. Dette ville have skubbet BSI over 0,5 milliard kr. På den anden side, hvis tilbagebetalingsprocenten fra 2. kvartal 2017 var anvendt til indskud fra 1. kvartal 2014, ville BSI have været 18.5 mio. kr. lavere. Disse småjusteringer af tilbagebetalingsprocenten kan forklare, hvorfor vækstraten for indskud har overhalet BSI.

Indekseret BSI uden kom. Tilbagebetalingsprocent 2. kvartal 2017 Statistik for spilmarkedet 7 Figur 3. Udvikling i daglig BSI fra spil uden kommission og tilbagebetalingsprocent 250,00 96,4% 200,00 96,3% 96,2% 150,00 96,1% 100,00 96,0% 95,9% 50,00 95,8% 0,00 2014 2014 2014 2014 2015 2015 2015 2015 2016 2016 2016 2016 2017 2017 Kv. 1 Kv. 2 Kv. 3 Kv. 4 Kv. 1 Kv. 2 Kv. 3 Kv. 4 Kv. 1 Kv. 2 Kv. 3 Kv. 4 Kv. 1 Kv. 2 95,7% Indekseret gns. daglig BSI uden kom. Lineær (Indekseret gns. daglig BSI uden kom.) Tilbagebetalingsprocent Lineær (Tilbagebetalingsprocent) Figur 3 viser, at udviklingen af tilbagebetalingsprocent og BSI fra ikke-kommission onlinekasino spil har fulgt en lignede kurs som væksten i gennemsnitlig daglig BSI fra ikke-kommissionsspil. Dette tyder på, at spiludbydere ser en korrelation mellem tilbagebetalingsprocenter og udviklingen i BSI over en længere periode. Korrelationen mellem tilbagebetalingsprocent og BSI er velillustreret ved nærmere undersøgelser af tallene over de sidste tolv måneder. Som tabel 3 viser, var BSI højest for ikke-kommission onlinekasino spil i april 2017; dog var den måned med højeste tilbagebetalingsprocent maj 2017, hvor der blev spillet for næsten 3,85 milliard kr. i indskud. BSI var 4,7 million kr. højere i juni 2017, hvor der bare spillet for 3,73 milliard kr. i indskud, takket være en 0,3 pct. lavere tilbagebetalingsprocent. Tabel 3. Månedlig BSI for onlinekasino ekskl. spil med kommission (i mio. kr.) BSI (ex. com) Omsætning Gevinster Tilbagebetalingsprocent Jun 17 140,8 3.732,7 3.591,9 96,2% Maj 17 136,1 3.843,3 3.707,2 96,5% Apr 17 147,7 4.028,3 3.880,6 96,3% Mar 17 128,0 3.534,2 3.406,2 96,4% Feb 17 123,7 3.331,2 3.207,5 96,3% Jan 17 128,3 3.425,2 3.296,9 96,3% Dec 16 132,6 3.503,6 3.371,0 96,2% Nov 16 117,3 3.243,2 3.125,9 96,4% Okt 16 125,2 3.282,0 3.156,8 96,2% Sep 16 114,5 2.784,8 2.670,3 95,9% Aug 16 114,6 2.944,2 2.829,6 96,1% Jul 16 119,6 3.089,9 2.970,3 96,1% I ALT 1.528,4 40.742,7 39.214,3 96,2%

jul 16 aug 16 sep 16 okt 16 nov 16 dec 16 jan 17 feb 17 mar 17 apr 17 maj 17 jun 17 BSI og indskud Tilbagebetalingsprocent 2. kvartal 2017 Statistik for spilmarkedet 8 Figur 4 viser de indekserede værdier for gennemsnitlig indskud, tilbagebetalingsprocent og ikke-kommission BSI på en daglig basis. Det ses, at indskud, ikke-kommission BSI og tilbagebetalingsprocent alle er steget over de tolv måneder mellem juli 2016 og juni 2017, de har dog fulgt forskellige kurser. Tilbagebetalingsprocenten er steget marginalt langsommere end væksten i indskud, hvilket betyder, at vækst i BSI ikke svarer til vækst i indskud. Figur 4. Indekseret udvikling I BSI, indksud og tilbagebetalingsratio (indeks 100 = juni 2016) 140,00 100,40 130,00 100,30 120,00 100,20 110,00 100,10 100,00 100,00 90,00 99,90 80,00 99,80 70,00 99,70 Indekseret gns. daglig BSI uden kom. Indekseret daglig tilbagebetalingsprocent Lineær (Indekseret gns. daglig indskud) Indekseret gns. daglig indskud Lineær (Indekseret gns. daglig BSI uden kom.) Lineær (Indekseret daglig tilbagebetalingsprocent) Spiltyper (onlinekasino) Online spilleautomater, der svarer til spilleautomater i landbaserede kasinoer, restaurationer og spillehaller, var det mest populære online kasinospil i de seneste 12 måneder med en markedsandel 6 på 67,1 procent. Blackjack og roulette udgjorde henholdsvis 8,4 procent og 8,3 procent af markedet, mens andre spiltyper udgjorde 16,2 procent. Som figur 5 illustrerer, har markedsandelen for disse spilformer været relativt stabil over de sidste tolv måneder, med undtagelse af maj 2017, som var en særdeles populær måned for roulette, primært på bekostning af spilleautomater. 6 Målt på omsætning så derfor kun regnet ift. omsætning på spil uden for kommission

Mio. kroner Kommision som andel af BSI 2. kvartal 2017 Statistik for spilmarkedet 9 Figur 5. Markedsandel for onlinekasino (ekskl. kommissionsspil) juli 2016 juni 2017 100,0% 90,0% 80,0% 70,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 20,0% 10,0% 0,0% Andre 15,8% 16,4% 15,4% 14,3% 18,1% 15,7% 15,2% 17,3% 17,4% 15,6% 16,8% 16,4% 16,2% Spilleautomater 67,4% 68,4% 68,2% 68,8% 66,5% 67,8% 67,9% 66,7% 66,3% 68,2% 63,0% 66,6% 67,1% Roulette 7,9% 7,4% 7,8% 8,1% 7,8% 8,2% 7,6% 8,0% 8,2% 8,1% 11,6% 8,6% 8,3% Blackjack 8,9% 7,8% 8,6% 8,8% 7,6% 8,4% 9,4% 8,0% 8,1% 8,0% 8,6% 8,4% 8,4% Baseret på indberetninger fra tilladelseshaverne til Spillemyndigheden. Markedsandel er beregnet ift. omsætning. Spil med kommission, fx multiplayer poker er ikke omfattet. På grund af uregelmæssigheder i data, er tallene for juni 2017 baseret på et skøn, der er trukket fra et udvalg af onlinekasino operatører. I figur 5 dækker øvrige en række andre spil, herunder pokerspil mod en maskine, såkaldt videopoker. For spil med kommission, fx poker cash og poker turneringer, hvor spillerne betaler kommission for at deltage og derefter spiller om de resterende indskud, defineres BSI til at være selve kommissionen. Kommissionen er grundlaget for spilleafgiften, og derfor findes indskud og gevinster ikke i Spillemyndighedens statistik, da den netop er baseret på afgiftsdata. På grund af denne forskel indgår spil uden kommission ikke i figur 5. Spil med kommission er vist i figur 6 og er baseret på tal indberettet af udbyderne til SKAT. Der har været en jævn, nedadgående tendens for BSI både relativt til BSI og i absolutte tal. Lavere BSI kan også være et tegn på lavere priser og hårdere konkurrence inden for onlinekasino. Figur 6. Udvikling i kommission som andel af BSI (juli 2016 juni 2017) 160,0 140,0 120,0 100,0 80,0 60,0 40,0 20,0 12,00% 10,00% 8,00% 6,00% 4,00% 2,00% 0,0 jul 16 aug 16 sep 16 okt 16 nov 16 dec 16 jan 17 feb 17 mar 17 apr 17 maj 17 jun 17 0,00% Jul-16 Aug-16 Sep-16 Oct-16 Nov-16 Dec-16 Jan-17 Feb-17 Mar-17 Apr-17 May-17 Jun-17 BSI uden kom. 119,6 114,6 114,5 125,2 117,3 132,6 128,3 123,7 128,0 147,7 136,1 140,8 Kommission 11,5 11,0 11,4 11,9 11,2 12,6 12,9 11,0 11,0 11,2 11,3 10,5 Kom. andel af BSI 9,64% 9,57% 9,92% 9,50% 9,56% 9,54% 10,04% 8,90% 8,57% 7,59% 8,28% 7,46%

Statistik for spilmarkedet 10 Salgskanal Over de 12 måneder mellem juli 2016 og juni 2017, blev 66,9 procent af omsætningen på onlinekasino genereret på tilladelseshavernes almindelige hjemmesider, mens de resterende 33,1 procent blev genereret på mobilversionerne. 7 I denne periode er andelen af omsætningen, som kommer fra mobilplatforms, steget fra 27,6 procent til 40,3 procent, som er vist i figur 7. Figur 7. (Månedlig) markedsandel for internet og mobile platforme vægtet efter omsætning 100,0% 90,0% 80,0% 70,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 20,0% 10,0% 0,0% jul-16 aug-16 sep-16 okt-16 nov-16 dec-16 jan-17 feb-17 mar-17 apr-17 maj-17 jun-17 Total Mobil 23,3% 22,6% 26,7% 26,3% 26,4% 27,3% 28,0% 30,2% 31,6% 32,2% 36,9% 34,6% 28,8% Internet 76,7% 77,4% 73,3% 73,7% 73,6% 72,7% 72,0% 69,8% 68,4% 67,8% 63,1% 65,4% 71,2% Kilde: Baseret på indberetninger fra tilladelseshaverne til Spillemyndigheden. 7 Det er op til tilladelsesindehaverne selv at definere hvad der er solgt på hhv. mobil og internet. Det er derfor muligt, at en del af omsætningen fra internet reelt stammer fra en mobiltelefon, der bruger desktop - versionen af tilladelseshaverens hjemmeside.

Statistik for spilmarkedet 11 D. Væddemål I 2. kvartal 2017 er væddemålsmarkedet steget med 0,6 procent i forhold til 1. kvartal 2017, men dog 0,2 procent lavere end 2. kvartal 2016. Når man tager hensyn til de varierende længder af hvert kvartal, var den gennemsnitlige daglige BSI i 2. kvartal 2017 lavere end 1. kvartal 2017. Ikke desto mindre er BSI stadigvæk 85,8 mio. kr. højere end 1. kvartal 2014. Kvartalsvis BSI har dog ligget relativ stabilt siden 3. kvartal 2015, dog med en svag nedadgående tendens. Tabel 4. Markedsindikatorer for væddemål (BSI og indskud i mio. kr.) 1. kvartal 2. kvartal 3. kvartal 4. kvartal Total 2014 Samlet BSI 436,5 440,8 493,8 420,1 1.791,2 - Tilbagebetalingspct. 86,5% 88,2% 86,6% 90,4% 88,1% - Indskud 3.206,8 3.699,1 3.674,0 4.327,5 14.907,3 - Vækst ift. forrige kvt. - 1,0% 12,0% -14,9% - 2015 Samlet BSI 416,4 487,3 547,6 548,0 1.999,2 - Tilbagebetalingspct. 90,5% 89,7% 86,9% 89,0% 89,0% - Indskud 4.349,5 4.711,1 4.146,4 4.938,6 18.145,6 - Vækst ift. forrige kvt. -0,9% 17,0% 12,4% 0,1% - 2016 Samlet BSI 565,4 523,2 535,9 550,6 2.175,1 - Tilbagebetalingspct. 89,3% 91,4% 89,9% 89,7% 90,1% - Indskud 5.271,3 6.063,5 5.272,3 5.333,0 21.940,1 - Vækst ift. forrige kvt. 3,2% -7,5% 2,4% 2,7% - 2017 Samlet BSI 519,2 522,4 - - - - Tilbagebetalingspct. 90,2% 90,7% - - - - Indskud 5.293,3 5.617,4 - - - - Vækst ift. forrige kvt. -5,7% 0,6% - - - Kilde: Afgiftsdata indberettet til SKAT Det er bemærkelsesværdigt, at kvartals BSI var mere eller mindre uændret i 2. kvartal 2017 sammenlignet med 2. kvartal 2016, hvor der blev afholdt sports megaevents bl.a. EM i fodbold. Omsætning og efterspørgsel for væddemål var dog næsten 450 mio. kr. lavere i 2. kvartal 2017 end 2. kvartal 2016 8. Tilbagebetalingsprocenten var i 2. kvartal 2016-91,4 procent - sammenlignet med 2. kvartal 2017, hvor tilbagebetalingsprocenten lå på 90.7 procent, hvilket giver en forskel på hele 0.7 pct. 8 Der er en tidsmæssig forskydning mellem, at et væddemål placeres og at gevinsten kan indløses. Denne forskydning findes ikke for onlinekasino. Der er sikkert en stor andel af væddemål, der er placeret lige op til og under en begivenhed men idet Spillemyndigheden ikke har adgang til oplysninger om, hvad spilleren spiller på, er det umuligt at fastslå størrelsen af denne effekt. Nogle væddemål kan således være mange måneder om at finde en afgørelse.

Statistik for spilmarkedet 12 Figur 8. Tilbagebetalingsprocent for væddemål 1. kvartal 2014-2. kvartal 2017 92,0% 91,0% 90,0% 89,0% 88,0% 87,0% 86,0% 85,0% 84,0% Tilbagebetalingsprocent Lineær (Tilbagebetalingsprocent) Kilde: Afgiftsdata indberettet til SKAT Som illustreret i figur 8, har der været store variationer i tilbagebetalingsprocenten, dog med en opadgående tendens. Forskellen mellem tilbagebetalingsprocenten i 1. kvartal 2014 (86,5 pct.) og 2. kvartal 2017 (90,7 pct.) giver 4.2 procent, hvilket betyder, at hvis tilbagebetalingsprocenten fra 1. kvartal 2014 var anvendt i 1. kvartal 2017, ville dette have generet ekstra 235,2 mio. kr. i BSI. Omvendt hvis tilbagebetalingsprocenten for 2. kvartal 2017 var blevet anvendt i 1. kvartal 2014, ville BSI have ligget 134,5 mio. kr. lavere. Tilbagebetalingsprocenten på 90,7 pct. som var registreret i 1. kvartal 2017 kv.1 var kun anden til den høj af 91,4 pct. i 2016 kv.2. Tabel 5. BSI, indskud, og tilbagebetalingsprocennt for væddemål (mio. kr.) juli 2016 til juni 2017 BSI 9 Indskud Tilbagebetalingspct. Juni-17 139,9 1.450,5 90,4% Maj-17 192,6 1.820,1 89,4% April-17 188,1 2.346,8 92,0% Marts-17 137,6 1.876,5 92,7% Februar-17 156,6 1.672,1 90,6% Januar-17 223,0 1.744,8 87,2% December-16 170,8 1.735,3 90,2% November-16 176,4 1.769,4 90,0% Oktober-16 200,8 1.828,3 89,0% September-16 198,5 2.022,5 90,2% August-16 147,8 1.609,4 90,8% Juli-16 186,8 1.640,4 88,6% I ALT 2.118,9 21.516,1 90.2% Kilde: Afgiftsdata indberettet til SKAT I perioden juli 2016 til juni 2017 var april 2017 den mest travle måned for bookmakers, med indsatser over 2,3 milliard kr. Men det var langt fra den mest indbringende måned; det var derimod januar 2017, hvor bookmakere tjente 223 mio. kr. Variationer i BSI afspejler en tilbagebetalingsprocent med langt flere variationer end onlinekasinoer over de 12 måneder. Den gennemsnitlige månedlige tilbagebetalingsprocent for væddemål var så høj som 92,7 procent i marts 2017, hvorimod den var hele 4,1 procent 9 Eksklusiv BSI fra kommission

Statistik for spilmarkedet 13 lavere i juli 2016-88.6 procent. Den lavere tilbagebetalingsprocent på 2,6 procent i maj 2017 i forhold til april 2017 forklarer, hvorfor BSI var 4.5 mio. kr. højere selv om indskud var 0.5 milliard kr. mindre. Figur 9 viser, at der mellem juli 2016 og juni 2017 var en svag opadgående tendens for tilbagebetalingsprocenten, som lå på 90,2 procent i gennemsnit. Det var dog 0,2 procent lavere end de fire kvartaler mellem april 2016 og marts 2017 (90,4 pct.), som inkluderer juni 2016, hvor EM i fodbold blev afholdt. Figur 9. Væddemål månedlig tilbagebetalingsprocent, juli 2016 juni 2017 93,0% 92,7% 92,0% 92,0% 91,0% 90,8% 90,2% 90,0% 90,2% 90,6% 90,4% 90,0% 89,0% 88,0% 88,6% 89,0% 89,4% 87,0% 86,0% 87,2% jul 16 aug 16 sep 16 okt 16 nov 16 dec 16 jan 17 feb 17 mar 17 apr 17 maj 17 jun 17 Tilbagebetalingsprocent Tendenslinje - tilbagebetalingsprocent Kilde: Afgiftsdata indberettet til SKAT Salgskanaler I modsætning til kasino, så gælder en væddemålstilladelse både udbud af online og landbaseret spil. Onlineudbuddet dominerer og de mobile platforme tegner sig for 53,1 procent af den samlede omsætning set over de seneste 12 måneder (juli 2016 juni 2017). Andre onlinetransaktioner (desktop hjemmesider) tegnede sig for 23,5 procent af alle transaktioner, mens landbaserede transaktioner vedrører de resterende 23,4 procent af transaktionerne. 10 10 Tallene inkluderer selvbetjeningsterminaler. I den seneste statistikrapport udgivet af Spillemyndigheden, var tallene for selvbetjeningsterminaler ikke tilgængelige. Tallene er nu tilgængelige og derfor inkluderet i denne rapport, ligesom der er foretaget nogle småkorrektioner mellem de to rapporter som følge af at tallene nu er tilgængelige.

Statistik for spilmarkedet 14 Figur 10. Salgskanal for væddemål (ekskl. kommisionsspil), opgjort efter omsætning 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% jul-16 aug-16 sep-16 okt-16 nov-16 dec-16 jan-17 feb-17 mar-17 apr-17 maj-17 jun-17 TOTAL Landbaseret 22,1% 24,4% 25,1% 25,3% 24,0% 23,6% 22,2% 24,2% 23,5% 21,4% 22,5% 22,5% 23,4% Internet 26,0% 24,0% 23,6% 23,1% 23,6% 22,4% 23,9% 23,8% 23,8% 22,9% 22,8% 22,1% 23,5% Mobil 51,9% 51,6% 51,3% 51,6% 52,5% 54,0% 53,8% 52,0% 52,7% 55,7% 54,7% 55,4% 53,1% Kilde: Baseret på indberetninger fra tilladelsesindehaverne til Spillemyndigheden. Figur 11. Salgskanal for væddemål (ekskl. kommissionsspil), opgjort efter antallet af indgåede væddemål 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% jul-16 aug-16 sep-16 okt-16 nov-16 dec-16 jan-17 feb-17 mar-17 apr-17 maj-17 jun-17 TOTAL Landbaseret 53,6% 55,8% 54,4% 55,3% 54,3% 55,3% 53,1% 53,3% 52,9% 50,8% 53,1% 55,4% 53,9% Internet 22,6% 23,8% 25,9% 25,1% 24,9% 25,2% 24,6% 26,1% 25,1% 25,4% 24,0% 21,7% 24,7% Mobil 23,7% 20,4% 19,7% 19,6% 20,8% 19,5% 22,3% 20,6% 22,0% 23,8% 22,9% 22,9% 21,4% Kilde: Baseret på indberetninger fra tilladelsesindehaverne til Spillemyndigheden.

Statistik for spilmarkedet 15 E. Spilleautomater Tabel 6. Kvartalsvis BSI for spilleautomater (i mio.kr.) 1. kvartal 2. kvartal 3. kvartal 4. kvartal ÅR 2014 Samlet 386,2 404,2 374,4 382,2 1.546,9 - Restauranter 89,8 92,7 89,4 88,8 360,7 - Spillehaller 296,4 311,5 284,9 293,4 1.186,1 2015 Samlet 376,8 413,1 375,6 381,9 1.547,5 - Restauranter 87,6 92,7 87,5 86,0 353,8 - Spillehaller 289,3 320,4 288,2 295,9 1.193,7 2016 Samlet 378,5 390,5 364,6 369,8 1.503,4 - Restauranter 84,9 86,3 83,9 84,8 340,0 - Spillehaller 293,6 304,2 280,6 285,0 1.163,4 2017 Samlet 370,1 387,0 - - - - Restauranter 85,1 87,5 - - - - Spillehaller 285,0 299,5 - - - Kilde: Afgiftsdata indberettet til SKAT Ligesom tidligere år, er 2. kvartals BSI tallene højere for spilleautomater end første kvartal tallene i 2017. Hvis det samme mønstre fortsætter i resten af 2017, vil BSI fra spilleautomater ende i et niveau omkring 1,5 milliard kr. for 2017. Mens BSI i 2. kvartal 2017 er 4,6 procent højere end 1. kvartal 2017, er det omkring 1 procent lavere end 2. kvartal 2016. Tabel 7. Relativ vækst I BSI ift. forrige kvartal for spilleautomater 1. kvartal 2. kvartal 3. kvartal 4. kvartal 2014 Samlet -3,5% 4,7% -7,4% 2,1% - Restauranter -28,0% 3,2% -3,5% -0,7% - Spillehaller 7,6% 5,1% -8,5% 3,0% 2015 Samlet -1,4% 9,6% -9,1% 1,7% - Restauranter -1,4% 5,9% -5,7% -1,7% - Spillehaller -1,4% 10,8% -10,1% 2,7% 2016 Samlet -0,9% 3,2% -6,6% 1,4% - Restauranter -1,3% 1,6% -2,7% 1,1% - Spillehaller -0,8% 3,6% -7,7% 1,5% 2017 Samlet 0,1% 4,6% - Restauranter 0,3% 2,9% - Spillehaller 0,0% 5,1% Kilde: Afgiftsdata indberettet til SKAT Som det også var tilfældet i 1. kvartal 2017, var BSI fra spilleautomater lavere sammenlignet med 1. kvartal 2016 og også lavere end 1. kvartal i både 2014 og 2015. Set i forhold til 2. kvartal 2015, som havde det højeste BSI siden 2014, er BSI hele 26,1 mio. kr. lavere i 2. kvartal 2017 - et fald på 6,3 procent. Som figur 12 viser, er både restauranter og spillehaller fulgt en nedadgående tendens.

Statistik for spilmarkedet 16 Figur 12. Spilleautomater. Udvikling I kvartalsvis BSI indekseret op mod 1. kvartal 2014 = indeks 100 110,00 108,00 106,00 104,00 102,00 100,00 98,00 96,00 94,00 92,00 2017 Kv. 2 2017 Kv. 1 2016 Kv. 4 2016 Kv. 3 2016 Kv. 2 2016 Kv. 1 2015 Kv. 4 2015 Kv. 3 2015 Kv. 2 2015 Kv. 1 2014 Kv. 4 2014 Kv. 3 2014 Kv. 2 2014 Kv. 1 Restaurant Spillehal Index 100 Lineær (Restaurant) Lineær (Spillehal) Spilleautomater genererede en omsætning på 1,49 milliard kr. i BSI i perioden juli 2016 og juni 2017. I gennemsnit generede restauranter en omsætning på 28,4 mio. kr. pr. måned, mens spillehaller generede en omsætning på 95,8 mio. kr. pr. måned. Sagt på en anden måde, BSI fra restauranter og spillehaller svarer samlet til 4,1 mio. kr. pr. dag. For både restauranter og spillehaller gælder, at højeste BSI var i april 2017, svarende henholdsvis til 31,0 mio. kr. i restauranter og 108,3 mio. kr. i spillehaller. Figur 13. Månedlig BSI fra spilleautomater, juli 2016 juni 2017 160,0 140,0 120,0 100,0 80,0 60,0 93,7 95,8 92,4 92,4 97,3 92,0 95,6 93,7 91,7 99,6 108,3 94,4 96,8 40,0 20,0-27,2 29,7 26,8 27,4 28,3 27,1 29,5 28,0 27,2 29,8 31,0 28,4 28,1 jun 16 jul 16 aug 16 sep 16 okt 16 nov 16 dec 16 jan 17 feb 17 mar 17 apr 17 maj 17 jun 17 Restaurant Spillehal Kilde: Afgiftsdata indberettet til SKAT

Statistik for spilmarkedet 17 F. Landbaseret kasino Kvartalsvis BSI i Danmarks syv landbaserede kasinoer, inklusiv DFDS Oslofærgen, er marginalt højere end 1. kvartal 2017 og marginalt lavere end det samme kvartal i 2016. Tabel 8. Kvartalsvis BSI (i mio. kr.) og relativ vækst ift. foregående kvartal 1. kvartal 2. kvartal 3. kvartal 4. kvartal 2014 74,7 87,6 82,6 85,1 - Vækst ift. foregående kvartal -12,2% 17,2% -5,7% 3,0% 2015 74,5 98,8 89,2 86,9 - Vækst ift. foregående kvartal -12,5% 32,7% -9,8% -2,5% 2016 95,6 96,7 92,6 94,0 - Vækst ift. foregående kvartal 10,0% 1,2% -4,3% 1,6% 2017 93,4 95,4 - Vækst ift. foregående kvartal -0,7% 2,1% Kilde: Afgiftsdata indberettet til SKAT Figur 14 viser kvartalsvis BSI indekseret mod 1. kvartal 2014 (indeks: 100). Som figur 14 viser, har udviklinger i BSI fulgt en svag opadgående tendens over denne periode. Kvartalsvis BSI var højest i 2. kvartal 2015, efter et fald i BSI i 1. kvartal 2015. Den kvartalsvise BSI har været relativt stabil lige siden. Figur 14. Kvartalsvis BSI for landbaseret kasino indekseret mod 1. kvartal 2014 = indeks: 100 135,00 130,00 125,00 120,00 115,00 110,00 105,00 100,00 95,00 90,00 2014 2014 2014 2014 2015 2015 2015 2015 2016 2016 2016 2016 2017 2017 Kv. 1 Kv. 2 Kv. 3 Kv. 4 Kv. 1 Kv. 2 Kv. 3 Kv. 4 Kv. 1 Kv. 2 Kv. 3 Kv. 4 Kv. 1 Kv. 2 Indekseret BSI Lineær (Indekseret BSI) Set over tolv måneder, perioden juli 2016 juni 2017, har landbaseret kasino genereret 376,8 mio. kr. i BSI, eller i gennemsnit 31,3 mio. kr. pr. måned. Hvis man tager hensyn for den varierende længde af hver måned, var BSI lavest i december 2016 (0,95 mio. kr. pr. dag), mens april 2017 var højest (1,11 mio. kr. pr. dag). I gennemsnit har kasinoer generet 1,03 mio. kr. pr. dag mellem juli 2016 og juni 2017.

Monthly GGR Daily GGR 2. kvartal 2017 Statistik for spilmarkedet 18 Figur 15. Månedlig BSI (i mio. kr.) for landbaseret kasino 34 33 32 31 30 29 28 27 30,2 30,7 31,7 32,8 31,9 29,3 32,4 28,8 32,3 33,4 31,4 30,5 1,15 1,10 1,05 1,00 0,95 0,90 26 Jul-16 Aug-16 Sep-16 Oct-16 Nov-16 Dec-16 Jan-17 Feb-17 Mar-17 Apr-17 May-17 Jun-17 BSI Gns. Daglig BSI (1,03 mio. kr.) Pr. dag 0,85

Statistik for spilmarkedet 19 G. ROFUS ROFUS er Spillemyndighedens Register Over Frivilligt Udelukkede Spillere. Registrering i ROFUS omfatter alt onlinespil med indsats, udbudt af spiludbydere med tilladelse fra Spillemyndigheden. Fra den 6. januar 2017 omfatter registreringen i ROFUS ligeledes udelukkelse fra alle danske fysiske kasinoer. Tabel 8. Antal udelukkede via ROFUS Dato Antal udelukkede personer - heraf endelig udelukkelse 3. Oktober 2016 7962 5627 1. November 2016 8338 5811 2. December 2016 8512 5943 3. Januar 2017 8822 6156 1. Februar 2017 9744 6646 2. Marts 2017 9993 6705 3. April 2017 10234 6885 1. Maj 2017 10490 7088 1.Juni 2017 10896 7323 2. Juli 2017 11130 7534 1. August 2017 11173 7737 1. September 2017 11367 7777 Kilde: Optælling i ROFUS Som det kan ses, har stigningen typisk ligget på 200-300 personer om måneden (dette er altså en nettovækst i antallet af registrerede og ikke antallet af nye registrerede). Stigningen på godt 1.200 fra december til februar skyldes formentligt den TV-reklamekampagne om ROFUS, der har kørt i OBS og på TV2-kanaler fra 2. juledag 2016 frem til udgangen af januar 2017.