Brugerinddragelse i produktudviklingen



Relaterede dokumenter
BRUGERVENLIG EMBALLAGE Processen trin for trin

Innovationsstrategi Århus Kommune Borgerservice og Biblioteker

VELKOMMEN INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN 2014 DAG 2 WORKSHOP A

Materiale til kursus i brugercentreret design

HÅNDVÆRK OG DESIGN & MATEMATIK EN GOD IDÉ?

Brug servicedesign til at udvikle attrak tive og effektive serviceydelser

Vil du være med til at omsætte brugerinddragelse til innovation i din kliniske hverdag?

Designprocessen. Alle faserne gennemgår som udgangspunkt tre forskellige tilstande med det formål at kunne konkludere og levere til næste fase.

BRUGERTESTEN Introduktion

KONCEPTUDVIKLING. Find flere metoder til innovation: (findes på DA og ENG)

Workshop - Mindset, vilje og holdning

At se med patientens øjne erfaringer fra OUH

VISIONSDAG 2016 DESIGNPROCESSEN SOM UDVIKLINGSVÆRKTØJ

Det multifunktionelle køkken. - Et eksempel på design for alle

CENTER FOR INNOVATION I AARHUS. - Sammen designer vi nye veje til velfærd i Aarhus Kommune

Introduktionskursus i innovation Iværksættermessen 2016

DRs VIRKSOMHEDSSTRATEGI

BRUGERPERSPEKTIVER PÅ E- SUNDHEDSPROJEKTER

VELKOMMEN INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN 2014 DAG 1 KICK-OFF

Workshop: Antropologiske undersøgelser. Anne-Marie Thoft, Innovationskonsulent Thit Fredens, Innovationskonsulent

Teksten her er en tekstversion af den store projektopgave, som også ligger i en flash-udgave i Laboratoriet.

Dansklærernes dag et læringsperspektiv

Metoder og produktion af data

Bliv opfinder! Et spændende og anderledes tilbud til kommende 6. og 7. klasses elever i Vejen kommune

Ingeniørens innovative arbejdsproces

Brugerdreven Innovation

Forudsætninger for innovation ved Trine Nielsen

SORRY... DET ER VORES FEJL. Medicologic A/S Milnersvej 7 DK-3400 Hillerød Denmark

- alle tiders emballage fra 3-Stjernet

Bliv opfinder! Et spændende og anderledes tilbud til kommende 6. og 7. klasses elever i Vejen kommune

UNDERVISNINGSMODEL I INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB

Brugervenlighed på internettet

ATP s kundeoplevelsesstrategi

udviklingsfasen! Brugervenlighedskonsulent Elisabeth Landbo Nyborg Strand 5. november 2009

LIVEABLE CITY LAB KONCEPTUDVIKLING

Workshop om Innovation og Entrepenørskab

Vidensmedarbejdere i innovative processer

HIT HjerteinsufficiensTelemedicin

Emballage til fødevarer - godt design for alle

INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN

Eva Sørensen Leder af CLIPS Roskilde Universitet

PROJEKT X:IT Undervisningsvejledning til konkurrence for X. IT klasser

Lær at tænke som en servicedesigner servicedesign kurser i København og Aarhus

Introduktion til undervisning i innovation og iværksættermesse

PÅ FASTE OMKOSTNINGER?

VELKOMMEN TIL DESIGN THINKING-WORKSHOP

INNOVATION LAB -BRUGERSTUDIERTHEA BOJE WINDFELDT / HEAD OF IDEATION & USER STUDIES / INNOVATION LAB

Bootcamp: Udvikle og udvælge de bedste idéer.

Projekttilbud. Vejen til den gode arbejdsplads. Trekløveret. Indledning. Formål

kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1

STRATEGISK DESIGN OG FORRETNINGSUDVIKLING

Innovationens syv cirkler. Skab klarhed over virksomhedens innovationspotentiale

Udvikling af ny velfærdsteknologi i samarbejde med kommuner og virksomheder ved projektleder Line Groes

Inspirationskatalog. Introduktion

Projektplan. Målbeskrivelse.

Innovation i læreruddannelsen NORDISK LÆRERUDDANNELSESKONGRES 2014 LILIAN ROHDE

Erfaringer med servicedesign

Hvorfor og hvordan brugerinddragelse i offentlig selvbetjening? Ulla Tønner, Senior UX konsulent i Charlie Tango

Brugerdreven innovation

DESIGN-MATCH Sammenlægningsudvalget Odinsgade Randers

UDDANNELSESBESKRIVELSE 2012 INNOVATION OG NYTÆNKNING

Følgeskab med patienten - at se med patientens øjne erfaringer fra OUH Udviklingskonsulent Mette Mollerup

Valgfrit tema. Kommunikation/IT Jannik Nordahl-Pedersen. HTX - Roskilde. Klasse 3.5

Informatik C robotter

Transkript:

Brugerinddragelse i produktudviklingen OPEN HERE KONFERENCE OM BRUGERVENLIG EMBALLAGE 08.03.2012 ARKITEKTSKOLEN AARHUS

Hvorfor bruge indsigt At skabe idéer er at være kreativ, at omsætte idéer til resultater er at være innovativ. At gøre det organiseret og brugerorienteret er det 21. århundredes essentielle konkurrenceparameter. (Steve Jobs, grundlægger af Apple Computers)

Brugerdreven innovation Dialogbaseret udforskning af fremtidige brugeres praksis og behov Synliggørelse af implicit viden Registrere f.eks. forløb, relationer, arbejdsgange, interaktioner, som kan: Afsløre pain points og behov Idenficere designmuligheder Informere og stimulere den kreative proces Udvikle løsninger som imødekommer de afdækkede problemstillinger

Hvordan gør man Skab konsensus i virksomheden Tværfaglig projektgruppe Udnævn projektleder

Research Konkurrentanalyse Hvordan kan den nye emballage skille sig ud? Brugssituation Genlukning og opbevaring. Bortskaffelse. Testpersoner

Det er ikke nok at spørge Hvis jeg havde spurgt folk hvad de ville have, så havde de sagt en hurtigere hest. (Henry Ford)

Brugerobservationer Interviews/video observationer. Videoklip med vigtig indsigt Projektleder samt interviewer. Udvælg 3 5 brugere fra målgruppen. Gennemsyn og udvælgelse af videoklip.

Videokort

Workshop Fælles forståelse i virksomheden Videoklip fra brugerobservationerne og videokort Idéudvikling konceptkort Præsentation af idéer (kan med fordel videofilmes) Prioritering af idéer

Konceptkort

Analyse af koncepter Prioritering af idéer fra fase 4 Gruppere idéer til koncepter Opstille og verificere krav til de enkelte koncepter

Prototype Fremstilling af prototype som kan bruges i test på brugere og repræsentanter internt i virksomheden. En prototype, der kan testes i forhold til funktion, genluk, holdbarhed, grafisk kommunikation m.m.

Evaluering Brugerobservationer af prototype. Mekaniske test af prototype. Vurdering af den ny emballages betydning for produktion, distribution, økonomi m.m.

Grafik og farver Brug kontraster til at fremhæve åbningen. Brug enkel og letlæselig åbningsvejledning (tekst/illustration). Store mængder af information er svært at overskue tænk over hvad der er vigtigt.

Udformning Brug en form der tydeligt fremhæver åbningen. Brug snipper, træk ringe og skruelåg i stor størrelse. Firkantet form er nemmere at holde om end rund.

Materiale Brug materiale der ikke går i stykker, når emballagen åbnes. Brug riller/struktur og forskelligt materiale for at sikre et godt greb i emballagen.

Brugernes kræfter Brug emballage der ikke kræver for mange kræfter eller finmotorik. Undgå dobbeltemballering. Brug emballage der kan åbnes på flere måder.

Genluk Brug kun genluk der virker og giver mening. Test genluk på brugerne.

Test emballagen Test emballagen på brugerne (f.eks. gennem brugerobservationer og mekaniske test) gennem hele udviklingsprocessen. Test emballagen på ældre eller børn, så vil de fleste kunne håndtere den.

Brugerne Vær opmærksom på at brugerne er vant til at åbne bestemte emballager på bestemte måder. Tænk på at dine brugere har forskellige forudsætninger kulturelle som fysiske.