PROGRAM. Aktivitet. 14:00-14:45 Intro til Dansk Røde kors og frivillighed. 14.45-15.00 Pause. 15:00-17.00 Design Thinking workshop med intro

Relaterede dokumenter
Workshop plan for Next Step, Spor 1 foråret 2019

FabLab - når design skaber værdi

Byens Rum. The Meaningful City of Tomorrow

Læring i Folkebiblioteket Erfaringer fra et projekt

Design Thinking i den daglige praksis. 21. September 2018

Præstation vs. Resultat

Facilitering af innovative læreprocesser. FSUS den 4. november 2014

Fagets navn: Virksomhedsstart og iværksætteri sådan skaber du din egen business /(dok 22968/14)

Deep Learning og Computer Vision. C h r i s H o l m b e r g B a h n s e n

Autodesk Simulation. Torben Christensen Niels Riis Christensen NTI CADCenter A/S

Workshop Carlsberg A/S Ejendomme Ι Audiovisuel kommunikation Ι Katalyst Ι

Biblioteker i oplevelsesøkonomien

Tirsdag d. 13 Tid Program Key-person(s) Sted og indretning Praktiske detaljer Ansvarlige

Front End Innovation. Data, ideation og koncepter

Titangade. 16. september 2014

KREATIV IDÉ- & KONCEPTUDVIKLING

Oplevelsesbaseret innovation

Jacob&Høj&Jørgensen. Brugerinvolvering! delendorff advisory

IDA ScienceCup Lær at få en god idé

Kosmos og Kaos en case om målrettet innovation

Titel: Hungry - Fedtbjerget

I n s p i r a t i o n s & U d v i k l i n g s f o r l ø b

If you always do what you always did, you will always get what you always got. A. Einstein.

mandag den 23. september 13 Konceptkommunikation

Interactive Experience Production. Day one

Innovation, kreativitet & Entreprenørskab

VÆRKTØJSKASSEN TIL INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB I UNDERVISNINGEN

IntDesign - Kap 7. Kap s Usability goals

The future of enterprise innovation labs. Kan man disrupte sig selv som virksomhed?

Designanvendelse i detalje & optimering

Ledelse. I lyset af disruption og hastige forandringer. Professor Anders Drejer. mob:

Behavior Driven Test and Development. ebay Classifieds

EMPOWERMENT AF FREMTIDENS BORGERE I ET DIGITALISERET SAMFUND

IDEATION WORKSHOP. Workshop 1 i kurset- HealthZup. 8. april, 2014 Rikke Kortsen Okholm Innovationskonsulent Katapult/IND

How Long Is an Hour? Family Note HOME LINK 8 2

En konference om personlig og organisatorisk læring og forandring

UDDANNELSE OG FORSKNING PÅ TVÆRS (OG PÅ LANGS) TAN G G A AR D, AAL B O R G U N I V E R S I T E T

Tilføj hjælpelinjer: Forløb i innovation

FOOD ARCHITECT ET TRÆNINGSFORLØB I DESIGN THINKING OG BRUGERDREVEN INNOVATION

HOP-IN Lærerkursus mandag d. 4/9 2017

AUDIOVISUEL KOMMUNIKATION

Design til digitale kommunikationsplatforme-f2013

MakerLAB Et fagligt udviklingsforløb ved Roskilde Centralbibliotek

DET KONGELIGE BIBLIOTEK NATIONALBIBLIOTEK OG KØBENHAVNS UNIVERSITETS- BIBLIOTEK. Index

Velkommen - Design- & Innovationsprogram. Dorthe Feveile, Projektleder Dansk Design Center og DesignAndelen , Middelfart

Marketing brochure - CV

PROCESFACILITATOR VELKOMMEN TIL PROCESUDDANNELSEN I DE DANSKE FOLKEBIBLIOTEKER, EFTERÅRET 2012

En konference om personlig og organisatorisk læring og forandring. For Virksomheder Uddannelsesinstitutioner Organisationer

GAMES R US DET AFSLUTTENDE PITCH

Den innovative Projektopgave i SKOLE: MELLEMTRIN 1. SAL

KREATIVITET SKAL LÆRES! Lene Tanggaard, Ph.d, Professor

DESIGN & INNOVATION - EN TRYLLEFORMULAR?

Black Jack --- Review. Spring 2012

Titel: Barry s Bespoke Bakery

Apps indtager transport & logistik. Nodes, DSB & Nordsense

SMART CITIES I H2020

Blue Innovation Camp

Engelsk. Niveau C. De Merkantile Erhvervsuddannelser September Casebaseret eksamen. og

Velkommen til seminar om. Bedømmelse og eksamen. UNIEN og 2016 I&E

KULTURPOLITIK OG KUNSTINSTITUTIONER

Om Advanced Manufacturing

Appendix A. correspondence with Fyrvaerkeri.dk:

Camp. - Idegenerering og ideudvikling i udskolingen

DARUMA management & consulting

2. udgave udgave af innovationsstrategien blev udgivet 2007 Borgerservice og Biblioteker, Møllegade 1, Aarhus C

Basic statistics for experimental medical researchers

Deltagere: Aarhus: Louise, Jannik, Jane, Pauline, Anna og Mark. Roskilde: Mette, Hanne, Stine, Allan og Henriette. Birgit deltog som følgeforsker.

Velkommen. Samarbejde med patienter i innovative processer i en infektionsmedicinsk praksis

MaaS SPRINT. Magistratsafdelingen for Teknik og Miljø i samarbejde med Center for Innovation i Aarhus.

Tendenser og nye innovative løsninger.

Sådan gør du:

Innovation hos Trelleborg Sealing Solutions Helsingør

make it easier to The WHY Region Midtjylland- Cirkulær Økonomi i praksis Umeå

Shooting tethered med Canon EOS-D i Capture One Pro. Shooting tethered i Capture One Pro 6.4 & 7.0 på MAC OS-X & 10.8

REDKEN EDUCATION 2018 LEARN BETTER. EARN BETTER. LIVE BETTER.

Design:Lab. En struktureret proces til dialog med brugere. INFORMATIK OSLO 24. September Eva Brandt, Ph.D. Lektor, Danmarks Designskole

Syddansk Universitet Kolding. Udviklingsprogram for sociale innovatører. Nye værktøjer til løsning af komplekse sociale problemer

13.25 ET STÆRKERE DANMARK Danmarks statsminister giver sit bud på, hvordan vi skaber et stærkere Danmark frem mod 2025.

LISE - Camp Fase 3b LISE. Læring Innovation Science Esbjerg. Drejebog til Campforløb hvor innovative og naturvidenskabelige arbejdsmetoder er i fokus.

Program for Workshop The Butterfly Effect

Power Up - for, dig der gerne vil løfte din drøm fra idé til virksomhed.

Power Up - for, dig der gerne vil løfte din drøm fra idé til virksomhed.

Mindfulness. At styrke trivsel, arbejde og ledelse

Strategi for sociale medier

Identificering af kreativ produktion

Copyrights Prof Torsten Ringberg CBS, IDA 2018

OPFINDSOMHED, KREATIVITET OG LÆRING

MODUL Studieplan for didaktisk design/ format

Frivilligcenter Furesø. Status - projekter og samarbejder 2017

Vendor Management Strategies for Managing Your Outsource Relationships

GÅ HJEM MØDE OM BRUGERRÅD

Hvil i dig selv og opnå bedre resultater

Engelsk. Niveau D. De Merkantile Erhvervsuddannelser September Casebaseret eksamen. og

EG Sensum Temadag Er der grænser for digitalisering?


Mobilitet har fået nyt navn: CrossPad. Comwell Kolding den 9. april 2013

SFO-NYT. 31. januar Kære børn og forældre. Endelig sne.

UNDERVISNINGSMODEL I INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB

Studietur Frederiksberg München Maj 2015

Victor Energy Projects: Globalt partnerskab går sammen om nyt solcellekoncept

Transkript:

PROGRAM Tid Aktivitet 14:00-14:45 Intro til Dansk Røde kors og frivillighed 14.45-15.00 Pause 15:00-17.00 Design Thinking workshop med intro 17.00-17:30 Løsnings-torv med mobilt panel 17:30-18:00 Præsentation fra 3 grupper og check-ud

Vi træner og uddanner fremtidens værdiskabere

Opfinderrådgivningen: 8 medarbejdere 1000 unikke idéer om året Idévalidering, syretest af idéer

Opfindertjenesten: 2200 studerende om året Fokus på hands-on innovation Idégenerering, rapid prototyping, syretest af idéer

Fablab TI: Åbent værksted tirsdage og fredage 09-16 Globalt netværk Nye teknologier og maskiner

Rune Rex: Creator adviser // Facilitator // Fablab Manager // Industrial designer // Doer // Maker // Learner // Trickster

Kreativitet

Kreativitet Kreativitet elsker begrænsninger Ph.d. Balder Onarheim

Bange for at fejle! Naturlig kreativ Hviler i sig selv

Konvergent: Fakta baseret Logisk Spørgsmål: Kan det nu også lade sig gøre? Divergent: Fantasi Åben Kreative Spørgsmål: Hvad nu hvis man kunne?

Divergent Konvergent

Design Thinking baggrund

Design thinking er at lave produkter, services og systemer til mennesker, med mennesket i fokus. Hvordan forstår vi muligheder og behov Hvordan udtrykker vi idéer Hvordan implementers ideer

Design thinking er let at forstå som helhed, men tager ligesom et hvert andet håndværk lang tid at lære at bruge i detaljen.

Dagens udfordring: Hvordan kan vi gøre vores nye frivillighus til en levende, inspirerende og involverende kommunikationsplatform?

Design Thinking del 1

Oversømmelse er dyrt Man mister værdifulde ting Man mister ting med høj affektionsværdi Tabt omsætning Tab på materiel Hygiene problemer Svært at adskille det rene vand fra det beskidte Hvem skal man ringe til ved en oversvømmelse Der mangler et åbenlyst go-to beredskab Man er lost i ulykke tilfælde Der mangler en slagplan Ingen tager ansvar Dyrene bliver syge Dyrene dør Bakterierne lever godt af oversvømmelser Svamp i husene Vand i kælderen Affugtere er dyre og bruger meget strøm I ulykkestilfælde er det umuligt at booke hjælp Man er ikke forberedt Man kan ikke gå til sport Man sidder fast i trafikken Hjælpen kan ikke komme frem Man kan ikke shoppe når der er oversvømmelse

What s the Itch? 5 min. selv i stilhed 10 min. gruppedialog Kvantitet og forskellighed er vigtigst

Design Thinking del 2

How might we..?

Oversømmelse er dyrt Man mister værdifulde ting Man mister ting med høj affektionsværdi Tabt omsætning Tab på materiel Hygiene problemer Svært at adskille det rene vand fra det beskidte Hvem skal man ringe til ved en oversvømmelse Der mangler et åbenlyst go-to beredskab Man er lost i ulykke tilfælde Der mangler en slagplan Ingen tager ansvar Dyrene bliver syge Dyrene dør Bakterierne lever godt af oversvømmelser Svamp i husene Vand i kælderen Affugtere er dyre og bruger meget strøm I ulykkestilfælde er det umuligt at booke hjælp Man er ikke forberedt Man kan ikke gå til sport Man sidder fast i trafikken Hjælpen kan ikke komme frem Man kan ikke shoppe når der er oversvømmelse

Man mister ting med høj affektionsværdi Tabt omsætning Tab på materiel Hygiene problemer Svært at adskille det rene vand fra det beskidte Hvem skal man ringe til ved en oversvømmelse Der mangler et åbenlyst go-to beredskab Man er lost i ulykke tilfælde Der mangler en slagplan Ingen tager ansvar oversvømmelser Svamp i husene Vand i kælderen Affugtere er dyre og bruger meget strøm I ulykkestilfælde er det umuligt at booke hjælp Man er ikke forberedt Man kan ikke gå til sport Man sidder fast i trafikken Hjælpen kan ikke komme frem Man kan ikke shoppe når der er oversvømmelse De færreste har vaders Man får ødelagt sine dyre sko Almindelige mennesker er ikke forberedt på en oversvømmelse og der mangler et åbenlyst go-to beredskab hvilket kan give lang ventetid på hjælp.

What s the Itch? 5 min. = en Super Itch per gruppe Nu er det informeret kvalitet der gælder!

Design Thinking del 3

WORKSHOP

A prototype in the traditional sense: Presentation Function $$$ Months/years Only with NDAs Features > Prototyping in 2.015 edition: Interactive Experience models $ Hours/days = Fail Fast Live market testing Value

Sikkerhed og materialer

Rock n roll og gaffa tape

Now.. Go 19 min 22 seconds left!

This is where the magic happens

Design Thinking del 4

Telling a compelling story by role play adds context and a deeper understanding of the idea and may evolve it further on stage

Check-ud Lav mange fejl i den tidlige idé-fase Test og integrer feedback Tal med alle i værdi-kæden

Find os på + +