DGI tennis. Forslag til 2-3 timers tenniskaravane



Relaterede dokumenter
Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Hvirvelvind (double) Halvbane-tennis SPILØVELSER SPILØVELSER. Formål.

Øvelser til forhånd og baghånd

Brug bolden 3. Idéer på spil

Boldøvelser kun med bold

Alle er med:-) Spil og lege vejledning

Boldøvelser - med ketsjer og bold

for begyndere Støt dit barn, når det starter til tennis, grafikken her forklarer alt om: Play and Stay De grundlæggende regler og principper

SEB Next Generation er en målrettet indsats i samarbejde med DTF og tennisklubberne. Omdrejningspunktet er det Internationale Tennisforbunds

Træningsøvelser til motorikpakken

Brug bolden 4. Flere idéer på spil

LEGEKATALOG

Balance. Kast med begge hænder. Klask hænder. Frøhop. Konkurrence. Konkurrence

Træningsøvelser. Organisationscirklen. Fodboldtræning med de yngste. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Boldlege for børnehavebørn

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Badmintonregler. Nik til bolden kamp SJOVE KAMPLEGE SJOVE KAMPLEGE

Find vej gennem tunnelen

BFO Rosenlund. fælleslege

Trille og Trolles. terningleg. Oversigt

Fingerslagskast og baggerslagskast

Floorball. Undervisningsmateriale. Dansk Floorball Union Uddannelse skole - indskoling

1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og venstre hånd

Brug bolden - fra 6 til 66

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter

QIANBALL DOUBLE REGLER REGLER FOR QIANBALL DOUBLE KAMPE. KFUMs Idrætsforbund.

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS

Direkte spiltræning. 45 meter. 60 meter DGI FODBOLDSKOLER SIDE 18 AF 43

Småspil og volleyspecifikke lege

Dansk Squash Forbund Regler for squash

Træningsøvelser. Organisationscirklen. Taktisk træning. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab

Kidsvolley-lektioner med fuld fart på kl.

RUGBY OG AMERIKANSK FODBOLD

PICKLEBALL DENMARK PICKLEBALL DENMARK

DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK

Børnefodbold U10.3 OB Træningspas Mandage (4) Tema: Afleveringer / sparketeknik

DANSK TENNIS FORBUND. Skoletennis. Manual

Inspiration til fodboldskoler. Balkan DGI fodbold i Ferien. DGI.dk/fodbold

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Afslutnings rundt om bordet (slik) Alm. rundt om bordet (Den hårde)

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD

2.-3. klasse Kast, spring og løb Del 7: Lege

DÆK-O-MANI. Leg med dækslanger MÅL... INDHOLD... INTRODUKTION...

F(ælles)-camps Manual

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Stikbold. Konkurrence mellem bordene LEGE LEGE

Klubdag for de mindste (U-6/U-8)

Historien bliver til virkelighed

Special Olympics - Bordtennis

Spil. Lege spil. Store: Fodtennis Her spiller vi fodtennis over et net. Eller i kan spille over et håndboldmål.

BADMINTON FOR ALLE BADMINTONINSPIRATIONSMATERIALE TIL IDRÆTSTIMEN FOR LÆRERE OG PÆDAGOGER

TRÆNING 1. Opvarmning (1 øvelse) Opdeling i 3 grupper. Start øvelse 1-2 og 3 (1 station) Vandpause og skift af øvelse

F(ælles)-camps Manual

0.-1. klasse Boldtilvænning og Leg Skudbane

- TLF

Klub-building. spil din klub i form. klubdag. - børn og forældre

DTFs TURNERINGSREGLER FOR U8 TURNERINGER PÅ RØD BANE - opdateret d. 17. april

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

under at gribe øvelsen. hænderne i gribestilling. Her skal pegefinger og tommeltot pege imod hinanden og ellers

2016 Sebastian Trabjerg Tenniskonsulenten.dk. All rights reserved. Denne E- bog må kun benyttes til personligt brug.

Opvarmning A (15 min)

totalhåndbold Del 1: Lege

KAST LAAANGT. Løb, spring og kast. Kast. Grundform. 20 min

Børnefodbold U10.2 OB Træningspas Mandage (4) Tema: Afleveringer / sparketeknik

Teknikskole - Vendinger

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Udstyr. Om softball. Softball er et unikt boldspil, hvor samarbejde, teknik og taktik går op i en højere enhed.

Produktionstræning. Deltagere: Alle. Banen: Hele banen. Øv 3 Øv 4

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Sanselege for børnehavebørn

Forslag til færdighedstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

1. Fireball the game. TRESS FireBall Games - The game - Flagbasket - Ultimate

Trænerkursus i Odense den

2.-3. klasse boldtilvænning og boldteknik Del 1: Lege

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til færdighedstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Isvaffel Banen kan være 8 x 8 meter, som er markeret med kegler

Parbold. Fanger (1) Fanger (2) Bemærkninger:

Træning af motorik - Kravle / krybe. Du skal bruge følgende redskaber: Denne opstilling træner motorik ved at krybe og kravle.

Opvarmning B/C (15 min)

9 SJOVE. Nemme og anderledes aktiviteter, hvor cykelslanger indgår i flere af disse

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Idræt om dagen. Idræt for seniorer i DGI s lokalforeninger. dgi.dk/senior

Svar (regel) Spørgsmål

Credits. Udskoling. Udarbejdet af: Kære idrætslærer/idrætslærerteam. Den lange bane betyder, at vi i gennem undervisningsforløbene

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Fysisk Aktivitet. Cirkeltræningsprogrammer og Stationskort til Motivationsgrupperne

OL alternative konkurrencer

Motion på legepladsen. Give pigerne fornemmelse af vigtigheden af motion og at leg også er at få motion. 5 møde. Spirer

Slackline. Balance koordination motorik styrketræning højt humør. - som en integreret del af idrætsundervisningen

Hvordan: Rummet deles op i tre dele, hvor det midterste er ukendt land -område afgrænset af 6 tæppefliser på

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Den Røde og Sorte Tråd

FALDSTART. Løb, spring og kast. Sprint. Grundform. 15 min

Vildbjerg FS. Træning 1 // U6

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Hanekamp. Nærværkamp KOORDINATIONSTRÆNING KOORDINATIONSTRÆNING. Formål.

BEMÆRK Fem gentagelser er temmelig sikkert nok.

Idrætsforløb i 1. klasse Formål. Formålet er at styrke hvert barns glæde ved idræt samt evnen og lysten til at samarbejde og bevæge sig sammen.

Bredde/dybtespil. Formål: At træne breddespil i angrebsspillet, men også at man kan vælge at spille dybt inden bredde Materialer: 2 mål, 6-8 bolde.

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

DBBF inspirationsmateriale. Basketball øvelses ABC

PIGERAKET TRÆNINGSPAS

Motionsbånd Assens skole Forsøgsperiode 2013/2014

Transkript:

DGI tennis Forslag til 2-3 timers tenniskaravane

Øvelse 1: Stafetløb med bold liggende på ketsjer rundt om kegle. Hver spiller skal have en bold. Øvelsen kan gøres sværere ved at hvert hold kun har én bold. Øvelse 2: Balancegang på tennisbanens streger. Gå rundt om banen på stregerne og balancér med bolden på ketsjeren. Kan gøres konkurrenceorienteret ved at se, hvem der først kan gå hele vejen rundt på banen uden at tabe bolden. 2

Øvelse 3: Stafet mellem ring og spand. Tegn/lav en ring på den ene sidelinie og sæt en spand på den anden. Boldene skal balancere på ketsjeren en ad gangen. Flyt så boldene fra ringen til spanden. Øvelse 4: Bolden slås fra ketsjer og op i luften. Sæt evt. antal på. Øvelse 5: Bolden slås i jorden. Sæt evt. antal på. Øvelse 6: Bolden slås først i jorden og så op i luften. Spileren lærer at bruge begge sider af ketsjeren. 3

Øvelse 7: To spillere kaster til hinanden. Den midterste forsøger at fange bolden med ketsjeren. Når dette lykkes, byttes plads med den, der kaster sidst. Øvelse 8: Grupper á tre spillere holder bolden i luften. Øvelse 9: Et antal spillere jonglerer (gående eller løbende) med bolden og skal give bolden videre ved at skyde bolden på tværs ved krydset. X 4

Øvelse 10: Avanceret stafetøvelse. Balancegang med bold og forsøg på at ramme en kurv. Det hold, der er hurtigst færdig, vinder. Hvis kurven ikke rammes, lægges tid til holdet. Kurv Kurv 5

Øvelse 11: Stikbold. Legen foregår indenfor et afgrænset areal tilpasset antallet af deltagere. Der udvælges en person, som skal jonglere med bolden og løbe samtidig. Det gælder nu om at nærme sig en af de andre deltagere. Når jongløren er tilstrækkelig tæt på en deltager, forsøger han at ramme deltageren med den frie arm. Hvis bolden pareres med ketsjeren, tæller stikningen ikke. Efterhånden som deltagerne rammes på kroppen, indgår de også som jonglører. Legen slutter, når alle er ramt. Jonglør må kun kaste med venstre Legen kan ændres så snart, der er to der er ramt, må disse ikke gå/løbe med bolden, men skal indkredse deltagerne ved at spille bolden til hinanden. 6

Bølgehvirvelvind Fodrer Der laves to hold, helst med 4 eller flere på hvert hold. Banen er opdelt i 3 zoner: ved baglinjen, ved servelinjen og ved nettet. Det er et doublespil, og begge hold starter ved baglinjen. Fodreren sætter en bold i spil, og duellen er i gang. Det hold, som taber duellen, går hurtigt om bag i køen, og det nye hold kommer ind og spiller, mens det andet hold rykker frem til servelinjen. Hver gang man vinder en duel, rykker man en zone op, og hver gang man taber, rykker man en zone ned. Når man er kommet frem til nettet, kan der scores point, hvis man vinder duellen. Hvis det lykkes, får hele holdet 1 point. Man går ud, og et nyt hold kommer ind og spiller. Hvis det ikke lykkes, ryger man blot en zone ned osv. Man kan f.eks. spille til 5, og så skal man bytte side, så det andet hold får mulighed for at blive fodret. Og så spiller man videre, til et af holdene har 10 point. 7

Bjergbestigning 5. position 4. position 3. position 1. position 2. position Her gælder det om at nå bjergtoppen (5. position). Man starter ved foden af bjerget (1. position) og sætter en bold i gang med en underhånd. Nu er en duel i gang mellem 1. position, 2. position, 4. position og 5. position. Den, der taber duellen, ryger ned af bjerget (bag i køen), og de andre rykker en position op. 3. position er bjerghytten, hvor man får en pause, inden man skal videre op ad bjerget. 8

Bjergbestigning op- og nedrykning 5. position 4. position 3. position 1. position 2. position Point til bjergtoppen (5. position). Point til bjergtop og for at komme i vindersiden Point til bjergtop og for at komme i vindersiden + 3 point for en flugtning/smash (gælder alle på banen) Puljepoint: point for at overleve på bjergtoppen, 1 point pr. spillet bold. Kan kun veksles, hvis bjergtoppen afgør en bold med en flugt/smash. Der tælles højt. Alle øvrige pointmuligheder gælder fortsat. Regler for op- og nedrykningen: - 2 med flest point rykker op - 2 med færrest point rykker ned. Rekvisitter: - hvide og blå tøjklemmer (Hvid = 1 point, blå = 3 point) 9

Bjergbestigning i servefeltet Det samme som alm. bjergbestigning kun med den forskel, at man spiller i servefelterne + grøfterne, og man spiller med skumbolde. 10

Pyramidetennis 2 hold. Hvert hold finder én, som spiller 1. single og én, som spiller 2. single og 2, der spiller double. Hvert hold bygger en pyramide med tennisbolde ved nettet. Pyramiden kan variere i størrelse, men en pyramide med 16 (4 x 4) bolde i bunden er OK. Nu skal de to, som spiller 1. single, spille en duel. Fodreren, der står ved nettet, sætter en bold i gang, og duellen går i gang. Når duellen er færdigspillet, tager fodreren en bold fra det tabende holds pyramide og sætter en ny duel i gang nu hvor de to, der spiller 2. single, spiller mod hinanden. Det hold, der mister sine bolde i pyramiden først, taber kampen. 11

Romerne og slaverne Spil A: 1 slave udfordrer alle romerne. 1. romer sætter en bold i spil. Taber romeren bolden, byttes der plads med slaven. Slår romeren bolden i nettet, bliver vedkommende også slave, og de 2 slaver spiller nu double mod den næste romer. Der spilles kun double mod romeren, det er kun den spiller, der har slået sidste slag, der bytter plads med en romer, hvis slaverne vinder bolden. Vinder romeren bolden, kommer en ny romer frem og spiller mod slaven/slaverne. Spillet fortsætter, til der kun er 1 romer tilbage. Han/hun kan nu blive kejser ved at vinde de næste 3 bolde. Spil B: Samme spil som før, men nu spiller alle slaver samtidigt på banen, efterhånden som de bliver slave. Slaver fordeler sig på hele doublebanen. Kejseren skal stadigt vinde 3 bolde. Spil C: En slave kan blive fri og derved blive til romer igen ved at vinde en smash eller en flugtning. 12

Idrætslegeplads SFO Tenniskaravane Forslag til aktiviteter på jeres idrætslegeplads DGI Tennis - Legeland Aktiv Sport. Strands Havvej17. 8420 Knebel. 86 35 22 11. info@aktivsport.dk - www.aktivsport.dk 13

14

Organiseringen af aktivitet på Idrætslegepladsen følger princippet stationstræning (dvs. at børnene skifter aktivitet enten efter eget behov eller instruktørens anvisning). Børnene er sammen to og to. Banen kan ses i sin helhed i tennisfilmen. Station 1: Golfbanen (8 huller): Hvert barn har én bold og skal rundt til alle otte huller. Opgaven kan være at holde bolden i gang fem gange på tennisketsjeren og tabe den i hul 1. Samme øvelse i hul 2, 3 osv. Man kan kun komme fra et hul til et andet ved at have løst opgaven. Variationsmuligheder: Hold bolden i spil mellem hinanden skiftevis forhåndsside og baghåndsside. Der findes utallige variationsforslag brug fantasien. 15 Station 2: Nettet : Spil over net. Variation: Forhånd, baghånd, flugte, ramme jorden én gang, to gange. Station 3: Ringen: Spil som ved station 2; blot skal bolde gennem ringen. Station 4: Fiskenettet: Makker kaster en bold over fiskenettet, som enten direkte, eller efter den har ramt jorden, spilles mod fiskenettet. Efter ti træffere skiftes plads/funktion. Station 5: Serveringen: Spillerne øver slag over hovedhøjde. Målet er at få bolden gennem ringen. Tenniskaravane Station 6: Squashbanen: To og to spiller squash op ad trampolinen. Trampolinen kan også skråstilles og bruges som smashtræning enten to og to eller én og én. Station 7: Minitennisbanen: Der spilles bjergbestigning over det rigtige tennisnet fra servefelt til servefelt. Generelt: Progressionen på legepladsen kan opnås ved valg af bolde. Først skumbolde (12 cm bolde), så Academy/halvluftsbold og endelig almindelig tennisbold. Har man mange bolde, kan de spredes ud over hele banen eller stå i små spande.