Film - 7 gode argumenter for at arbejde med film



Relaterede dokumenter
GLOBAL INNOVATIONSCAMP FOR HF. Et læringsmiljø som rykker GLOBAL INNOVATIONSCAMP FOR HF. - Et læringsmiljø som rykker

GLOBAL INNOVATIONSCAMP FOR HF. Et læringsmiljø som rykker

Innovation i historieundervisningen. Kirsten Lauta / Københavns åbne Gymnasium og INNOVATIONSFABRIKKEN

DET DANSKE FILMINSTITUT

BILLEDROMANER OG KLASSENS TOSPROGEDE ELEVER

a) identificere musikalske parametre i forskellige stilarter og genrer i grønlandsk musik og i vestlig kunst- og populærmusik,

BILLEDROMANER OG KLASSENS TOSPROGEDE ELEVER

Innovation er mere end et fag konference innovativt mod Innovation Metropol Dorrit Sørensen

Introduktion til undervisning i innovation og iværksættermesse

Kom godt i gang. Guide til at arbejde med det 21. århundredes kompetencer

Digital dannelse og pædagogik. Ved lektor Lotte Nyboe, SDU Hillerød, 11. oktober 2011

SAMARBEJDE MELLEM FOLKE- OG MUSIKSKOLE

De mange intelligenser

Innovation i musikfaget. -Innovation i fagene

Guide til elevnøgler

Børn og digitale medier

DET EVENTYRLIGE MINECRAFT

Se teater hør historier mal og tal. Lav jeres egen forestilling

Elevens alsidige personlige udvikling

Innovation Step by Step

Det er dine papirer: LÆRINGSSTILE. Hvordan lærer du bedst? Hvordan arbejder du bedst? Hvordan tænker du bedst?

Beskrivelse af undervisningsmodellen Faglig læring pa Den Kreative Platform Søren Hansen, Aalborg universitet

Formålet med metoden er, at deltagerne lærer af egen praksis samtidig med, at de kvalificerer egen praksis.

Uge 6 16 Linjefagsdage, UMD, UNDERVISNINGSPLAN

Forslag til konkrete partnerskaber mellem grundskole og musikskole januar 2014

Eleverne kan tage deres egen puls og får forståelse for intensitets-forskellen mellem moderat- og højintensitet.

IT og digitalisering i folkeskolen

Evaluering på Mulernes Legatskole

PROTOTYPE DANSKFORLØB 4. KLASSE: LÆRINGSMÅL OG MEDBESTEMMELSE

HOP-IN Lærerkursus mandag d. 4/9 2017

COBOSTORIES OPLÆG TIL KURSUS

Forord 7 Jørgen Lyhne 9 Tak til 11 Indledning 13

MUSIKOPLEVELSE LÆRER

FONDEN FOR ENTREPRENØRSKAB MEDLEM AF JA WORLDWIDE LÆRERVEJLEDNING. MATFLIP Et undervisningsmateriale for 8. klasse MATEMATIK

ELEV PROFIL II De kompetencer der er brug for i fremtiden.

Sådan leder du et forumspil!

Institution: Vesterlunden. Institutionen består af følgende børnehuse: Kernehuset Kildebækken Nordenvinden Nordlyset Ryttergården Skovlinden

Rapport for børnehuset 'Holbøllsminde'

BEVÆGELSE I UNDERVISINGEN INSPIRATION TIL BEVÆGELSE I DEN FAGOPDELTE UNDERVISNING

Rapport for Herlev kommune

Dagtilbud med mening - et legende og udviklingsorienteret dagtilbud

Praktiske og kreative fag

Du skal lære. o o o o o. Om filmen. Filmen er en animationsfilm. Animation betyder at gøre noget levende.

Evalueringsplan Vordingborg Gymnasium & HF

K REATIVITET I NNOVATION E NTREPRENØRSKAB

Kirstinebjergskolen. Havepladsvej

Solstrålen Læreplaner, 2013

Kreativ produktudvikling

Kreativitet. løfter elevernes faglighed. Af Søren Hansen & Christian Byrge, Aalborg universitet

Lokale valg. Evaluering, orientering og vejledning

Overbygningen

Forældrene har haft mulighed for at komme med uddybende kommentarer til en række af spørgsmålene.

SKOLEFORENINGENS PÆDAGOGISKE IT-STRATEGI FOR DAGTILBUDS- OG SKOLEOMRÅDET

KULTURELLE UDTRYKS- FORMER OG VÆRDIER

BILLEDROMANER OG KLASSENS TOSPROGEDE ELEVER

Padlet. som fremstillings- og vidensdelingsværktøj i forbindelse med et danskforløb om forfatterskab i 9. klasse

Udviklet af skoler. Realiseret af Frog.

Erhvervsrettet innovation

Børn elsker film / Det Danske Filminstitut / SIDE 1 BØRN FILM DET DANSKE FILMINSTITUT / FOR BØRN OG UNGE

Question Question Type % of Respondents Submitting. Details 1 Multiple Select 95.5% Details 2 Multiple Select 90.9% Details 3 Multiple Select 95.

Velkommen i skole. Kære forældre

Materiale til brug før jeres besøg på Musikmuseet. Soundscapes

UU længere forløb. Planlægning af tema Fag: UU Klasse: 4.b

buster i børnebiffen 2017

Maj Børneuniverset Fjelsted Harndrup

DET 21. ÅRHUNDREDES KOMPETENCER

0. KLASSE UNDERVISNINGSPLAN DANSK

Lærervejledning til undervisningsmaterialet: Leg og bevægelse med Rumlerikkerne

Digital Dannelse på Køge Gymnasium

så ka du lære det SAMMENHOLD KREATIVITET PERSONLIG UDVIKLING FÆLLESSKAB FORDYBELSE

kan foreslå lege og aktiviteter få ideer har lyst til at lære kan arbejde med en aftalt aktivitet over tid kan tåle at tabe i spil, lege og sport

Kreativ faglighed Billedkunst, drama, mediefag og musik

Din personlige uddannelsesplan

B. Uddannelsesplan for anden og tredje praktikperiode a) Dagtilbudspædagogik

Talentvejen Afslutningskonference d. 24/ hands-on til talentudvikling

Valgfag Innovation. Fra menneske til menneske - Medborgerskab - Kommunikation & formidling Birkerød Skole

Gåsetårnskolen. Oprettes linjen i skoleåret 2015/16? Hvor mange elever er tilmeldt linjen? Evt. øvrige bemærkninger fra skolen! elever!

Læreplaner Børnehuset Regnbuen

Medbring bilag 1: Er du enig eller uenig // på en skala fra 1-10?. Læs øvelsen og bilag 1 igennem og overvej, om der skal stilles andre spørgsmål.

MANGE INTELLIGENSER Forår 2010

Progressiv læring på IOOS, AU

BILLEDROMANER OG KLASSENS TOSPROGEDE ELEVER

Halvårsplan for klasse i dansk. Efteråret Livets Skole

FLIPPED CLASSROOM MULIGHEDER OG BARRIERER

Elevvejledning HF Større skriftlige opgaver Århus Akademi 2006

Implementering af innovation på Lindved Skole

Læseplan for børnehaveklasserne

Fokus på det der virker

Den lokale undervisnings- og bedømmelsesplan. EUD Merkantil. Lemvig Gymnasium

Vi har alle en historie at fortælle... StoryStarter fra LEGO Education SKRIV DIG TIL LÆSNING KOMMUNIKATION SAMARBEJDE KREATIVITET

Børnehaven Guldklumpens læreplaner

Vi vil nytænke digitale læringsmiljøer, der rækker ud over grænser

Invitation til at bidrage

Mål for elevernes alsidige udvikling Indskolingen - Skolen ved Søerne

august 2009 Sygeplejerskeuddannelsen

Tilsynserklæring for skoleåret 2017/2018 for Sct. Norberts Skoleskole: 1. Skolens navn og skolekode

MaxiMat det digitale matematiksystem

TIL GENNEMSYN. Indhold

Vardes Kulturelle Rygsæk

Transkript:

Film - 7 gode argumenter for at arbejde med film Film er så stor en del af børns hverdag, at det er vigtigt at arbejde pædagogisk med film helt ned til børnehavealderen og i hele skoleforløbet. Der er brug for at styrke børns mediekompetence. Film er et medie med stor fascinationskraft. Børns opmærksomhed er fanget og de er engagerede, når de ser film. Brug dette som brændstof. Børn bruger deres fantasi og kreativitet, når de skaber deres egne filmfortællinger. Sproglige og sociale kompetencer er i spil, når eleverne skal samarbejde om at skabe film. Det er vigtigt at præsentere børn og unge for film af høj kvalitet, som er målrettet deres alder. Det kan give dem kunstneriske oplevelser, de ellers ikke har mulighed for at få Børn og unge påvirkes fysisk og følelsesmæssigt af de filmoplevelser, de har. De skaber behov for forarbejdning. En fælles filmoplevelse er en god indgang til at tale om svære følelser og konflikter. Vælg film i tilbuddet Skolen i biografen, som giver dem disse muligheder. Ved at arbejde med film, børn og unge er optaget af, møder vi dem i øjenhøjde. Vi skal se film, vi skal se masser af film og snakke om dem, vi skal kloge os på dem og grine af dem, vi skal skille dem ad og undersøge dem, for film bliver helt sikkert et af fremtidens transportmidler på informationsmotorvejen, og det gælder om at få det store kørekort - Kim Fupz Aakeson, instruktør Materialet er fra Det Danske Filminstitut Små børn elsker film omskrevet til skolebrug.

Innovationspædagogik - en række stikord Lotte Darsø har skrevet bogen Innovations- pædagogik for at give lærere redskaber til at undervise i innovation. Innovationspædagogik 2011 Den innovative metode Den innovative metode kan have seks faser: Vidensfasen: Læs og forstå, gennemgå, klasseundervisning, gruppearbejde, selvstudier. Den kreative fase: Idemylder, brainstorming, alle ideer er gode, positiv stemning, ingen kritik eller begrænsninger, forskellige vinkler og fag. Den innovative fase: udvælgelse af ideer, udvælgelse af én ide til et realistisk projekt. Iværksætterfasen: Ideen/projektet sættes i gang, ny viden kan være nødvendig, eksperimenter udføres, analyse af materiale, stoftilegnelse. Formidlingsfasen: Målgrupper (helst uden for klassen/skolen) mundtligt, skriftligt eller digitalt. Reflektionsfasen: Hvad gik godt, hvad var svært, hvad har jeg lært, hvad har VI lært, og hvad kan det bruges til? Overføringsværdi Dette er en udvidelse af KIE-modellen. Projektarbejdssider efter KIE Elevsider om projektarbejdets faser inddelt i: 1. Rammesættende rum 2. Kreative fase 3. Innovative fase 4. Entreprenante fase 5. Refleksive rum Hvordan fremmer du elevernes innovationskompetence (ifølge Lotte Darsø)): Nytænk undervisningen: Vælg et emne fra pensum, men undervis på ny måde Få eleverne ud af skolen: Vælg et andet læringsmiljø. Innovation skal opleves og gøres. Få eleverne til at søge viden på en ny måde: interviewe ansatte fra lokale erhvervsliv, beboere. Vær tilrådighed: Vejled eleverne via intranet eller faste møder mellem elever og lærerteam. KIE-modellen er et pædagogisk, didaktisk redskab til innovativ læring, som kan bruges til at strukturere undervisningen og styrke innovative og kreative processer - fra ww.emu.dk

10 bevægelser mod mere innovation i undervisningen 1. Fra faste planer til dynamiske aktiviteter 2. Fra viden hentet i klasseværelset til viden hentet udenfor klasseværelset 3. Fra teoretisk viden til viden anvendt i praksis 4. Fra fiktive problemer til virkelige udfordringer 5. Fra rigtige svar til åbne spørgsmål 6. Fra passiv undervisning til aktiv involvering 7. Fra læring med hovedet til læring med hele kroppen 8. Fra individuelt elevarbejde til fælles opgaveløsning 9. Fra læreren som alvidende underviser til læreren som facilitator 10. Fra klasseværelset til eksperimenterende arbejdsrum

Historie en anden metode Alle ved, hvor svært det kan være at få eleverne interesseret og aktiveret i fx fag som historie og kristendom. Måske en anderledes måde vil give have en positiv effekt. Husk dog altid at skifte metode ind imellem. Oplys eleverne om læringsmålet. Informer eleverne om, hvor læringsmålet stammer fra, hvorfor du opstiller det og hvad det skal give dem af viden/læring. Oversæt evt. fra fagets Fælles Mål husk altid at oversætte læringsmål fra Fælles mål til elevernes sprog. Emnet er valgt og eleverne informeret, så deres udgangsviden og dermed positive tilgang til det videre forløb er skabt. Man kunne også betegne denne første del som appetitvækkeren. Kun lidt men godt altså tilstrækkeligt til at eleverne forstår årsagen til, hvorfor og hvad der ligger i opgaven. Bring så eleverne i spil, men herfra de skal selv vælge: Undertema og metode afklares Både undertema og metode kan gradueres fx sværhedsgrad. Det kan være A, B eller C- opgaver. Eleverne skriver en synopsis- kort tekst, som godtgør at de har forstået opgaven som grundlag alle uanset graduering! (her kan man som lærer sikre sig at fagligheden anvendes og udvikles) Tidsrammen er forskellig fra forløb til forløb. Her kan man altså arbejde med fx fra 2 dobbeltlektioner til et forløb over længere tid. Husk bring de praktisk musiske element ind, fordi mange elever bedre kan udtrykke sig ved både tekst og billeder tekst og drama tema og musik tema og film Etabler evt. en større kasse med mindre kasser i, der kan genbruges. Metoden er den samme, men indholdet fra tema til tema er forskelligt. Afklaring af elevvalg. Til elevsamtalen kan man som lærer anbefale eleven hvilke typer af opgaver, eleven skal satse på i kommende periode. Herved er det også et konstruktivt elevansvar at vælge opgave og opgavetype.

Musik uden ord Vi er ofte så ivrige efter at ville forklare os. Måske skulle man lade eleverne selv opleve og tage læring til sig. Musikfaget kan anvendes til denne metode, som naturligvis ikke bare er mulig i alle sammenhænge. 1. Lyt til musik og illustrer musikken med kroppen. 2. Lær rytmer ved at se, høre og prøve det selv. 3. Hørelære på nettet som vendespil.(emu.dk) 4. Tegn melodiforløb med hænderne 5. Instrumentkendskab genkend instrumenterne og peg dem ud. 6. Tegn små melodier på papir og giv dem til klassekammeraten, som spiller melodierne som han eller hun ser dem fx på xylofoner. 7. Samarbejd med billekunstlæreren om at illustrere den musik, der er blevet spillet i klassen. Brug fx Leg, Hvile og Fantasi 3 cd er udgivet på Naxos. Der er mange forskellige typer af samlinger på forlaget, hvor de har samlet musikeksempler i en overskuelig længde, så børnene kan huske musikken/melodiforløbet/instrumenteringen m.m.