Mig prototype bruger



Relaterede dokumenter
SÅDAN EN SOM DIG - Når voksne konstruerer og typificerer børn

Phone: Århusgade 88, 2.sal 2100 København Ø Denmark CVR/VAT: WORKSHOP RAMMESÆTNING

Pædagogiske udviklingsplaner i Dagplejen

Udkast til politik for Biblioteker & Borgerservice

MOTIVATIONS STRATEGIER. Al adfærd er vanebestemt. bunder i frygt. Top motivation

Læreplaner i Børnehaven Kornvænget.

Samspillet GIV PLADS TIL ALLE LÆRERVEJLEDNING TIL INDSKOLINGEN DEL DINE FIDUSER

Netværk for fællesskabsagenter

Jeg glæder mig til at bo på Sedenhuse

Beboerportræt: "Når jeg skriver, er det som terapi for mig. Så kommer mine tanker ud gennem fingrene"

STRANDPARKSKOLEN. Thomas Koppels allé 10, 2450 København SV STØT DIT BARNS LÆSEINDLÆRING

VÆRD AT VIDE FORBYGGENDE SELVMONITORERING

Bilag 5: Meningskondensering af transskribering af interview med Jonas, 15 år

Hvordan kan jeg støtte mit barns sprogudvikling?

RUM EFTER BEHOV. Et designdrevet udviklingsforløb i KøgeBibliotekerne med fokus på brugerbehov i bibliotekets rum

INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN

Digital Kommuneplan. Kravsspecifikation gennem brugerinvolvering

børnekulturkonsulenten

Entreprenørskab på erhvervsakademierne

InfoGalleri Interaktiv formidling og kommunikation i det offentlige rum

I Guds hånd -3. Fællessamling Dagens højdepunkt målrettet undervisning minutter

Lær mig noget. Hver dag. Læring for de 0 2 årige i dagtilbud.

MGP i Sussis klasse.

Samarbejdsbaseret Problemløsning en metode til inklusion af udfordrede børn i skolen

En opdagelsesrejse på vej mod recovery-orientering

Halmstadkonferansen 2013

Idéudviklingsworkshop MOVEDIUM. Fra atletik til bevægelsesstadion... Lørdag den 27. august kl cirka Syddansk Universitet i Odense

INSPIRATIONSKATALOG - TIL ARBEJDET MED SOCIAL KAPITAL OG UDVIKLING AF IDÉER

KOLLEGIAL SUPERVISION OG SPARRING I UNIVERSITETSUNDERVISNINGEN

Et praktisk bud på hvordan man kan arbejde med driftsledelse og visuelle styringstavler

Elevernes Alsidige Udvikling Engagement/ initiativ/ foretagsomhed

Klatretræets værdier som SMTTE

Med Jesus i båden -3

Den dynamiske trio SL Østjylland. Temadag for TR og AMR og deres ledere. Velkommen!

Arbejdsark i Du bestemmer

Forældrekompetenceundersøgelser i CAFA

De 7 trin til en LinkedIn Virksomhedsside, der skaber resultater

10 trin til en succesfuld Facebook side

Det svære liv i en sportstaske

Det Kriminalpræventive Råd. Hælerikampagne Forslag til retningsbeskrivelse oplæg om mulige arketyper We Love People

Jeg er glad for at gå i skole. Jeg føler mig tryg i klassen

Prøve i Dansk 1. Skriftlig del. Læseforståelse 1. November-december Tekst- og opgavehæfte. Delprøve 1: Opgave 1 Opgave 2 Opgave 3

Læringscentre i Faxe kommune

Kill Your Darling. Manuskript af Michael Valentin og Lin Alluna. Gennemskrivning: 7. Dato: 31/3-2008

BØRNEHAVEN EGHOLM Læreplaner

Værdigrundlaget i Regnbuen Udarbejdet i fællesskab med bestyrelsen for Børn, Forældre og Personale

For at hjælpe dialogen på vej, har vi udarbejdet en række cases, der illustrerer de dilemmaer, der kan opstår i den pædagogiske dagligdag.

Pædagogiske Læreplaner

Min morfar Min supermand

Guide til lønforhandling

Sommercamp i Barretstown for søskende

Min intention med denne ebog er, at vise dig hvordan du

PRÆSENTATIONSWORKSHOP - BLIV BEDRE TIL AT HOLDE OPLÆG OG KOMME FREM BAG SKRANKEN

1. Hvad er LyLe? LyLe fordi vi har brug for hinanden! Du er ikke alene Kend din sygdom

Mål Handlinger Niveau. ansatte-børn - Holde samling. - Opøve og bruge sproget gennem forskellige spil.

RARRT De 5 vigtigste trin til at gøre dit barn robust

Bilag 6.1 SYDDANSK UNIVERSITET / ONLINE STRATEGI. Vision: Scenarier

Gud, lad os leve af dit ord som dagligt brød på jord Og før dermed fra grådens dal os hjem til himlens frydesal. AMEN

Handleplan for elever, hvor der er iværksat særlige indsatser eller støtte

Prøve i Dansk 3. Mundtlig del. Censor- og eksaminatorhæfte. Maj-juni Indhold: 1. Prøvens niveau og bedømmelsen. 2. Oversigt over prøven

JEG HAR LÆRT AT SE MIT LIV I FARVER

Social kapital som arbejdsmiljøværktøj

ansatte - børn ord på tanker og følelser Barnet leger med sproget ud fra egen fantasi / ideer f.eks. gennem spontansange, historier, teater,

Med kroppen i naturen

Mål og handlinger er Kommunens overordnede Børnepolitik for børn og unge 0-18 år.

BLIV VEN MED DIG SELV

FLIPPED CLASSROOM MULIGHEDER OG BARRIERER

Lean giver tid til børnene

Alsidig personlig udvikling

Ledelse af frivillige

Praktisk inklusion af unge på efterskolen -hvordan håndterer vi de såkaldt udfordrende og udfordrede unge?

En vej til at reagere proaktivt

Transkript:

Mig prototype bruger Rum efter behov efter Netværksmøde brugernes rum den 15. juni 2015 Mikkel Fabritius Sørensen

Bibliotekets rum Der er meget, der tyder på, at mennesker også i fremtiden vil have interesse i et åbent, demokratisk sted som biblioteket. En central pointe er, at bibliotekets værdiskabelse er under forskydning fra at stille materialer til rådighed hen imod at skabe netværk og services.

Bibliotekets strategi Det relationelle bibliotek Programsatte arena Brugernes rum 2/3 af projektbudgettet skal bruges på aktiviteter. Fokus på effekt og udbytte redskaber som vi kan bruge i hverdagen Bredde

Formål At understøtte og aktivere møder mellem brugerne i biblioteket Ved at udvikle og afprøve metoder til brugerforståelse og forståelse af brugerbehov - i samspil med koncepter for det fysiske biblioteksrum.

Mål Opnå hverdagsmetoder til aflæsning af behov i adfærd samt metoder til at imødekomme behovene ved hjælp af biblioteksrummet. Udvikling af fysiske handlemuligheder i biblioteksrummet svarende til behovet. Bidrage med erfaringer til den fortsatte udvikling af modelprogram for folkebiblioteker. Etablering af erfagruppe i videreførelse operationaliseringen af bibliotekets rum.

Hvad handler det om? Adfærd Design Rum efter behov Fælles formål

Vi er ikke onde eller dovne Automatisk tænkning & Refleksiv tænkning F.eks. er spejling i andre menneskers adfærd langt mere styrende end det vi ved er det rigtige Hvad gør brugerne? Hvordan reagerer de på hinanden? Og er der en first mover? Er der en first follower?

Design Forskning viser at visning af hvad vi gerne vil have folk til at gøre har en meget større effekt end at vise dem hvad de ikke må. Nudging = puf Biblioteket inspirerer

Rum efter behov Fire rums model i Borup: Projekt med Signal som konsulent. Udfoldelse af modelprogrammet i praksis Nye rum i Køge: Internt indretningsprojekt i Køge. Bibliotekets rum: Projekt ved RCB med Køge som deltager. Publikation Modelprogram: Stort projekt i styrelsesregi med involvering af mange biblioteker. Læringsrum, møderum, performative rum, inspirationsrum Nudging: Projekt ved RCB.

Det vi ikke ved vi ikke ved Hvordan undersøger vi det? Prototyping Observationsstudier af adfærd Før efter undersøgelser Feedback metoder

Observation Bordet bruges til fralægning Bordet bruges til at læse avis Bordet blev brugt meget - stor aktivitet, da der blev lavet fastelavnsmasker En familie ad gangen Indsigter (1) Tolkning Bordet er for højt Godt læselys. Der er mere liv ved bordet end på læsesalen ved siden af. Det er ok at snakke. Når hensigten er tydelig, kommer folk Børnene afkoder og tager initiativ, forældrene følger efter

Observation Børnene maler forældre står bagved og snakker Indsigter (2) Sandtegning. En mor satte sig først siden kom børnene PCerne står tæt ved her hjælper brugerne hinanden Familier bruger bordet meget Tolkning Forældrene står op for at kunne hjælpe børnene med materialer og andet. Indholdet har indflydelse på, hvem der går først. De opdager hinanden, når de har brug for hjælp. Rummet bliver deres i fællesskab. Familer går efter kvalitetstid. De tager sig tid, hvis interessen er til stede hos børnene.

Observation Nogle bruger bordet til pc Meget få læser bøger ved bordet Indsigter (3) Tolkning Der er gode muligheder for at sætte computer til strøm og wifi godt skrivebordslys Inviterer ikke til stilhed/fordybelse. Folk læse typisk ikke bøger på biblioteket. De fleste tager dem med hjem. At læse en bog er mere personligt, end det bordet indbyder til.

Observation Indsigter (4) Tolkning Mødeaktiviteten har været større ved avislæsesalen og pcerne end ved bordet En pige bruger 15 min ved bordet med næsen i egen mobil Generelt større aktivitet ved avislæsesal og pcer, som forventet. Bordet ligner et arbejdsbord. Inviterer til noget bestemt. Derfor kan personalet tilskynde konkret adfærd med bestemt indhold på/ ved bordet. 15 min på egen mobil er lang tid brugt på biblioteket. Strøm ved et bord inviterer til brug af mobiltelefon.

Indsigter generelle Personalet kan tilskynde konkret adfærd med bestemt indhold på/ ved bordet. Artefaktor har en betydning for mødet Brugeren medbringer selv artefakter: Telefon, pc, 15 min på egen mobil er lang tid. Strøm ved et bord inviterer til brug af mobiltelefon. Biblioteket bliver brugt meget lidt mellem 1130 og 1200. Her er plads til fordybelse. Øjenkontakt er en indgangsvinkel. TV pejs opfattes som hyggeligt og inviterende. Fungerer som blikfang og atmosfære. Værtskab: Det skal være behageligt at kunne sige nej tak. Deltagende observation og interview er i sig selv en anledning til dialog

Projekt 714 timer (= ½ årsværk) 15. marts 2014 14. marts 2015 UiWE hjælper blandt med metoder, facilitering af workshops, prototyping, afrapportering Roskilde CB - erfagruppe

Proces Leverandør vs samarbejdspartner Projektbeskrivelse vs. iterativ proces Involvering og kommunikation

Eksistensvilkår På grund af effektivitet og fokus på hvad vi producerer og ikke hvorfor, kommer vi længere væk fra vores eksistensvilkår, nemlig at interagere med mennesker som tror på det, vi tror på = fælles formål.

Vi tror på at vi har rigtig meget at hente, ved at turde udfordre vores publikum og os selv på det fælles formål. Folk bruger ikke bare vores service, men tilslutter sig samtidig formålet med servicen. Målet er derfor at udvikle tilbud sammen med brugere byggende på det fælles formål. Lad os starte med at hjælpe brugerne med at indtage biblioteket som deres. Hvorfor

Hjernen: Spejlneuron. Når vi ser en anden smile, bliver samme sted i hjernen stimuleret, som når vi selv smiler. Den følelse opstår ikke over video. Fordi intet kan erstatte fysisk interaktion mellem mennesker, når det handler om at skabe tillid, som igen er en forudsætning for at kunne tro på et fælles formål. Digital dannelse er ikke nok Tillid i rummet