IDÉKATALOG TIL BØRNEKULTURELLE AKTIVITETER BILLUND BIBLIOTEK / 10.11.2014. Århusgade 88, 2. 2100 København K DK - Denmark



Relaterede dokumenter
BØRNEKULTURELLE FYRTÅRNE

Phone: Århusgade 88, 2.sal 2100 København Ø Denmark CVR/VAT: WORKSHOP RAMMESÆTNING

THISTED VIRTUELLE BIBLIOTEK

Man taler ofte overordnet om biblioteket og dets funktioner ud fra fire rum :

UD MED KULTUREN INSPIRATIONSNOTAT, THISTED VIRTUELLE BIBLIOTEK. Århusgade 88, København K DK - Denmark

IDÉKATALOG TIL AKTIVITETER

Kunst- og kulturpolitik INDDRAGELSE, ENGAGEMENT OG MANGFOLDIGHED

Indhold. Forord 3 Indledning 4 Vision 5 Udfordringer 6 Ambitioner 7. Målsætninger 9. Fra vision til handling 14-15

boernekultur.vejle.dk FOR, MED OG AF EN PALET AF BØRNEKULTUR

KULTUR- OG FRITIDSAFDELINGEN. Horsens Kommunes. Børnekulturpolitik

Biblioteket under forandring - en introduktion til 4-rums modellen

En kreativ kommune med aktive byrum ude og inde. Borgerne stiller større krav til de fysiske rammer, herunder mobile og fleksible institutioner

Forpligtende samarbejder og partnerskaber i folkeskolen

LOGO1TH_LS_POSr d. By- og Udviklingsforvaltningen Nytorv Kolding Tlf

Kunst- og kulturpolitik INDDRAGELSE, ENGAGEMENT OG MANGFOLDIGHED

Sorø Kommune. Strategi for Sorø Bibliotek Nationale udviklingstendenser

gladsaxe.dk/kultur Kultur fritid idræt

Kolding Kommune

OPDATERING AF CHRISTIANSGAVE

Udviklingsstrategi år 2009

Fælles - om en god skolestart

Kulturstrategi Slagelse Kommune

Definer jeres formål og ønsker (succeskriterier). Det er grundlaget for alt, hvad I herefter skal gøre:

Projekt. Springflod - en kulturfestival i Vadehavsregionen

VÆRDIGRUNDLAG FOR. Multimediehuset

Furesø Kommune FRITID I FURESØ. Politik for kultur-, fritidsog idrætsområdet

Norddjurs Kommune. Kunst- og kulturpolitik Inddragelse, engagement og mangfoldighed. Høringssvar

Notat. Modtager(e): Kommunalbestyrelsen cc: Kulturtrappen Baggrundsmateriale

Partnerskabsaftale mellem Syddjurs Kommune, Fonden Den ny Maltfabrik og Komitéen Ny Malt vedrørende drift og udvikling af Maltfabrikken

FÆLLES OM EN GOD SKOLESTART

Visioner for daginstitutioners legepladser

Udkast til politik for Biblioteker & Borgerservice

Et partnerskab mellem Julie Schmidt Andreasen, Birgitte Lundtoft og Stevns Kommune

G FOR EVENTS I SØNDERBORG FORRETNINGSGRUNDLA

Sammen om det gode liv. Kultur- og Fritidspolitik

Sammen om det gode liv Kultur- og Fritidspolitik

Referat Udvalget for Kultur & Fritid og Udvalget for Børn & Ungdom mandag den 6. februar 2017

Sprogværksted i børnehøjde

Indhold. Indledning Vision Udfordringer Ambitioner Kulturgarantien Synlig Børnekultur Målsætninger

Grøn Generation strategi. Børn og unge som fundament for bæredygtig udvikling

Eventens anatomi. Et 360 blik på event som strategi og i praksis. Gentofte Centralbibliotek d. 11. april 2018 Michael Radmer Johannisson, Seismonaut

Fælles indsatsområder Dagtilbuddet Christiansbjerg

7-9 LINJERNE KUNST&PERFORMANCE SPORT&SUNDHED INTERNATIONAL INNOVATION&SCIENCE KOMMUNIKATION&LITTERATUR ERHVERV&IDÉ

Hvad er Byrådets vision på området, og hvad vil vi være kendt for?

Kultur- og Fritidspolitik

Fremtidens UDFORDRINGER

Indhold. Indledning Vision Udfordringer Ambitioner Kulturgarantien Synlig Børnekultur Målsætninger

OPSAMLING INPUT TIL KULTURPOLITIK

LINJEFAG LINJERNE 7-9. KLASSE

Strategi for Fritid og Kultur. Lemvig Kommune

FÆLLES MÅL FOR DUS VESTBJERG SKOLE & DUS

DRAGØR KOMMUNES KULTUR OG FRITIDSPOLITIK

BILLEDSKOLE, MALING OG TEGNING

Kulturpolitk for Stevns Kommune

FUELED BY CLAIM DIN KULTURARV // DANS. Den lille havfrue nyfortolket og sat i perspektiv gennem dans

Fælles mål for DUS på Sofiendalskolen Aktiv fritid for alle.

F R B M Å L. S e k t o r p l a n f o r K u l t u r & F r i t i d

Ansøgningsmateriale: Mod.Strøm-projekter i. Kerteminde Kommune

Fra vision til virkelighed

Kreative Børn Status 2013

Det åbne dagtilbud. Overordnede mål og rammer

Kultur for alle. Kulturpolitik for Glostrup Kommune

Kulturpolitik Brønderslev Kommune 2014

OUT OF THE BOX NYE PARTNERSKABER Velkommen

Indstilling. Til Aarhus Byråd via Magistraten. Kultur og Borgerservice. Aarhus Kommune. Den 13. juni 2012

Ny samfundsmæssig kontekst

ENGAGE, EXPLORE, DEVELOP: SKAB NYE MULIGHEDER GENNEM INDDRAGELSE

Kulturpolitik. Mange stærke fællesskaber IDRÆT FRITID KULTUR

Kulturpolitisk Handleplan Frem mod 2020

UNGEKULTURENS TOPMØDE

H.C. ANDERSEN FESTIVALS

Kulturpolitisk Handleplan Frem mod 2020

Science. strategi. for Esbjerg Kommune

TALENTSTRATEGI 0-18 ÅR FREDERICIA KOMMUNE

Ansøgningsmateriale: Mod.Strøm-projekter i. Langeland Kommune

Børnekulturen i kommuner og region - en nøgle til velfærd og udvikling i Nordjylland Fortsat udvikling af børnekulturen i Region Nordjylland

Evaluering af pædagogiske læreplaner

EUROPÆISK KULTURHOVEDSTAD AARHUS 2017

Ansøgningsmateriale: Mod.Strøm-projekter i. Nordfyns Kommune

Kulturens Laboratorium. æstetiske læreprocesser i partnerskaber

KULTUR- RUMMET ET KULTURELT LABORATORIUM I THY PRÆSENTATION FOR RUM & DESIGN- STUDERENDE/ARKITEKTSKOLEN AARHUS NOVEMBER 2014

INTRODUKTION. Kære LOKE deltager

Indhold. Kulturpolitik og fokusområder udkast. Politikkens opbygning

GG strategi 27. juli Forord

Effektmål, indsatsområder og rammer for skolerne i Lejre Kommune for skoleåret

Bibliotekspolitik for Randers Kommune

Notat. Notat vedr. midlertidige aktiviteter på Polymeren Sag: P Trine Hedegård Jensen Plan og kultur

KØBENHAVN BLÆNDER OP FOR NY LYSKUNST

En farverig rejse - børns læring gennem leg på biblioteket i Børnenes Hovedstad

Digitaliseringsstrategi Skole og dagtilbudsafdelingen

Behandling af principper for en ny skoledag i Fredensborg Kommune

Børnekulturens Netværk Att. Stine Engel 9/ Ansøgning vedr. modelforsøg: Tværæstetisk musical for unge i Odsherred

At alle bidrager til fællesskabet inden for rammerne af de fælles politikker, retningslinjer og beslutninger.

Oplæg til Festival xx 2018 Navneforslag: Utakt og tone, Blackbox, Usagt

Bibliotekerne Region Hovedstaden Biblioteksudvikling ledelsesmæssige udfordringer

NOTAT Sagsnr Bilag 2. Dokumentnr Historie & Kunst i Gadeplan indhold og vision

Hørsholm Bibliotek i Kulturhus Trommen

Generel mening om projektet - God ide?

Kulturpolitik. Mange stærke Fællesskaber. Skanderborg Kommune

Reforma 14 åbner døre til nye løsninger og vidensudvikling på tværs af kommunerne i forhold til fremtidens praksis.

Transkript:

Århusgade 88, 2. 2100 København K DK - Denmark Phone: +45 35 29 30 70 www.signal-arki.dk Vibesgate 17 N-0356 Oslo NO - Norway Phone: +47 91 89 30 17 www.signal-arki.no IDÉKATALOG TIL BØRNEKULTURELLE AKTIVITETER BILLUND BIBLIOTEK / 10.11.2014

KOLOFON BILLUND BIBLIOTEK - ET IDÉKATALOG TIL AKTIVITETER Opdragsgiver: Billund Bibliotek Hans Jensensvej 6 7190 Billund Kontaktperson: Chef for Billund Bibliotekerne Ole Bisbjerg DENNE RAPPORT ER UDARBEJDET AF INDHOLDSFORTEGNELSE Aktive aktører for børnekultur i Billund 3 Faciliteter i Billund 4 Dogmer for samarbejde 6 Servicedesign og værdikædetænkning 7 Workshop og idésamling 11 Redskab til værdikædetænkning 16 Årshjul 18 SIGNAL Århusgade 88, 2. 2100 København Ø Kontaktperson: Chefanalytiker Morten Fisker 2

DE AKTIVE AKTØRER INDENFOR BØRNEKULTUREN I BILLUND KOMMUNE I Billund er der bl.a. følgende spillere på banen indenfor børnekulturen: Billund Bibliotek Billund Centret Kulturskolen - musik, billedkunst, drama Kirken Billund Museum Capital Of Children Company (CoCC) LEGO - LEGO Fonden, LEGO Group, LEGO House, LEGO Innovation Lab, Hotel LEGOLAND Kulturkonsulenten ved Billund Kommune Skoler og dagtilbud BILLUND BIBLIOTEK KULTUR- KONSULENTEN BILLUND MUSEUM KULTURSKOLEN Herudover er børnekulturen i byen begunstiget af at have en lang række ildsjæle. Hvis et institutionelt samspil omkring børnekulturelle aktiviteter skal fungere og løftes op på et værdiskabende niveau, er det vigtigt at få kortlagt de forskellige aktive og interessante samarbejdspartnere indenfor feltet. Ved at skabe et godt samarbejde og klare rollefordelinger mellem institutionerne skaber man fundamentet for at arrangere velfungerende, interessante børnekulturelle aktiviteter, som både appellerer til børnene og til de voksne, der skal bidrage til at udfolde og facilitere dem. BILLUND CENTRET OG KIRKEN CAPITAL OF CHILDREN BØRNEKULTUREN I BILLUND ILDSJÆLE SKOLER OG DAGTILBUD LEGO 3

FACILITETER TIL BØRNEKULTUREN I BILLUND Børnekulturen kan i dag og i fremtiden udspille sig i en række forskellige rammer i Billund. Billund Centret er en oplagt og ofte benyttet ramme, men der tilbydes også en række andre attraktive rammer som eksempelvis LEGO House og Innovation Lab, COCC og skole/dagtilbud. Endelig tilbyder parker, legepladser og andre udearealer også attraktive rammer. I forhold til ønsket om at skabe børnekulturelle FYRTÅRNE - attraktive, fuldt udfoldede projekter for og med børn anbefales det at benytte samme 4-rums tænkning, som ligger til grund for arbejdet med at skabe plads til forskellige aktiviteter inden for bibliotekets ramme, der er udviklet af Dorte Skot-Hansen, Henrik Jocumsen og Kasper Hvenegaard-Rasmussen, IVO, og som anvendes i Modelprogram for Folkebiblioteker. 4-RUMSTÆNKNINGEN: FIRE CENTRALE RUMLIGE INTENTIONER 'LÆRINGSRUMMET' er baseret på at opdage og lære nyt. Det indeholder f.eks. uformelle læringskurser, e- læringsfaciliteter, foredrag, adgang til videnressourcer og spørgetjenester. 'MØDERUMMET' er baseret på deltagelse. Det spænder fra at deltage i arrangementer om (lokal)politiske spørgsmål eller aktuelle problemer over læse- og studiekredse til facilitering af communities og netværk. INSPIRATIONSRUMMET er baseret på oplevelser. Det vil typisk indeholde adgang til materialer med litteratur, kunst, film, musik, underholdning og spil, til arrangementer med kunstnere og lignende. 'DET PERFORMATIVE RUM' er betegnelsen for kreativt skabende aktiviteter, der udfordrer brugerne. Workshops, skriveværksteder, aktiviteter med huskunstnere, innovationsworkshops, filmværksteder mv. 4

FACILITETER I BILLUND KULTURCENTRETS FACILITETER: Læringsrum: Biblioteket, Billund Centrets mødelokaler, kirken Det performative rum: Kulturskolen Inspirationsrum: Biblioteket, koncertsal, teatersal, forhal Møderum: Planlagt mødeaktivitet kan placeres i bookede mødelokaler i Billund Centret. Alle faciliteter danner ramme for sociale møder INSPIRATIONSRUM: Biblioteket, koncertsal, teatersal, forhal, LEGO- LAND, Billund Museum FACILITETER I ANDRE AKTØRERS LOKALER: LEGO: LEGO House, LEGO Innovation Lab, LEGOLAND. CAPITAL OF CHILDREN COMPANY: Studie, mødelokaler SKOLER/DAGTILBUD: Legerum, læringsrum, samlingsrum UDENDØRSFACILITETER Det performative rum: Det nære udeområde omkring Billund Centret Inspirationsrum: Billund Friluftsscene, Skulpturparken I den videre proces skal partnerne internt fastholde fokus på, hvordan der kan etableres og fastholdes institutionel specialisering og hermed komplementaritet i stedet for funktionsfordoblinger: ALtså at en række forskellige institutioner ikke tilbyder samme rum, rammer og kompetencer. DET PERFORMATIVE RUM: Kulturskolen, LEGO Innovation Lab LÆRINGSRUM: Biblioteket, Billund Centrets mødelokaler, kirken, LEGO Innovation Lab, CoCC, skoler, dagtilbud, Billund Museum BØRNEKULTUREN I BILLUND MØDERUM: Mødelokaler i Billund Centret, CoCC UDENDØRSFACILITETER: Det nære udeområde omkring Billund Centret, Billund Friluftsscene, Skulpturparken 5

DOGMER FOR SAMARBEJDE Disse dogmer for samarbejde om kulturprojekter i Billund blev udarbejdet på designworkshoppen d. 11.06.2013 ifm. Kulturstyrelsens udvikling af modelprogrammet for folkebiblioteker. Dogmerne beskriver, hvordan samarbejdet om udvikling og facilitering af ambitiøse børnekulturelle aktiviteter kan styrkes på både det strategiske og det operationelle niveau. Det anbefales at have disse dogmer for øje, når Billund i den nære fremtid skal i gang med at udvikle børnekulturelle fyrtårne, initieret og faciliteret af effektive samspil. DOGMER FOR ET STYRKET SAMARBEJDE PÅ DET STRATEGISKE NIVEAU: 1. Partnere er forpligtede til at bidrage 2. Ligeværdighed 3. Årshjul - temaer, faste arrangementer 4. Fokus på børns roller/tilgang 5. Vi tænker på tværs DOGMER FOR ET STYRKET SAMARBEJDE PÅ DET OPERATIONELLE NIVEAU: 1. Nemme adgangsforhold 2. Sparring - systematisk 3. Brugerinddragelse - børn 4. Partnerskaber afsøges systematisk 5. Husk politisk niveau. 6

SÅDAN KAN VI SAMMEN BYGGE BØRNEKULTURELLE FYRTÅRNE I BILLUND AFSÆTTET: Et servicedesign for institutionelt samspil omkring facilitetering af ambitiøse, børnekulturelle projekter/aktiviteter med en længere tidshorisont med afsæt i en værdikæde-tænkning : Invitation, inspiration, produktion. Den udfoldede aktivitet, der engagerer deltagere og leverer nye oplevelser tilbage til brugere af Billund Bibliotek og Billund Centret samt dets primære samarbejdspartnere, kan med fordel tænkes som en række samspillende elementer: at programmere og forecaste projektet fra start til slut at inspirere at udføre at præsentere AT PROGRAMMERE OG FORECASTE AT INSPIRERE AT UDFØRE Hvem deltager? Hvem faciliterer? Hvor foregår det? Opgaver og aktiviteter ifm. værdikædens forskellige elementer kan flytte adresse og driver mellem de samarbejdende kulturinstitutioner i Billund - Børnenes Hovedstad. AT PRÆSENTERE 7

EKSEMPEL PÅ SKABELSEN AF BØRNE- KULTURELLE FYRTÅRNE I BILLUND HVEM INVITERES? HVORDAN? HVEM FACILITETERER? Fra biblioteksdesignede aktiviteter til brugerinitierede aktiviteter til tilbagevendende foreningsaktiviteter. Hvordan kan de aktive aktører i Billund samarbejde om at skabe processer, som løbende føder nye projektidéer? Hvilke anledninger, hvor og hvem er driver? Hvor kan man henvende sig med et ønske eller en god idé? Hvordan opfanges den gode ide? OPDELING:»» Større biblioteksfaciliterede projekter i samarbejde med eksterne»» Biblioteket lægger hus til eksterne projekter, hjælper måske med PR og det praktiske (hvad med økonomi?)»» Mindre, tilbagevendende biblioteksfaciliterede aktiviteter. Tænk på, hvordan disse kobles ind i et årshjul eller lignende planlægningsværktøj. LÆRINGSRUMMET RAMMESÆTNING/INTRO Rum til rammesætning vælges efter deltagerantal, aktivitet og nærhed til relevante faciliteter - hvem står for rammesætningen? Personale eller eksterne? DET PERFORMATIVE RUM VÆRKSTEDSFORLØB, BEARBEJDNING, UDFØRSEL Rum til produktion, værkstedsforløb o.lign. vælges efter deltagerantal, aktivitet og nærhed til relevante faciliteter. Hvem faciliterer? Hvad kan biblioteket gøre for at gøre deres kompetence-felt endnu bredere? INSPIRATIONSRUMMET PRÆSENTATION, ISCENESÆTTELSE, PERFORMANCE, UDSTILLING Hvordan og hvor kan projektets resultater udstilles eller præsenteres live? Hvem står for PR og invitationer? (Kan der være et læringselement i dette også, hvor biblioteket faciliterer, men deltagere selv er penneførere?) Hvem bistår med det praktiske? Hvem betaler? 8

EKSEMPEL PÅ VÆRDIKÆDE-TÆNKNING : EN TIDSTAVLE FOR TEKNOLOGI I LEG OG KOMMUNIKATION - FØR, NU OG I FREMTIDEN AKTIVITETEN: At skabe aktiviteten en tidstavle for teknologi i leg og kommunikation - før, nu og i fremtiden, hvor børn i Billund med facilitering fra professionelle voksne kan arbejde med at designe tidstavler for teknologi, oplevelses- og kommunikationskultur og hermed lære sin fortid, samtid og fremtid bedre at kende. AT PROGRAMMERE OG FORECASTE AT INSPIRERE/RAMMESÆTTE/ OPLÆRE AT UDFØRE AT PRÆSENTERE Aktiviteten kunne eksempelvis tilrettelægges i et samarbejde mellem folkeskole og biblioteket, kommunens kulturkonsulent, CoCC samt teknologisk og oplevelseskulturel ekspertise fra eksempelvis LEGO. Folkeskoleklasser inviteres til at deltage, eksempelvis som en del af den understøttende undervisning, der kobler leg og læring i skolen eller et længere projektforløb. Præsentation af, hvordan forskellige teknologier gennem tiden har samspillet og påvirket vores oplevelser med legetøj/musik/lyd/billeder/teknologi. Hvordan den har påvirket den måde, vi kommunikerer på, og hvordan vi håndterer sociale relationer. Her kan arbejdes med kortere eller længere introduktioner ved fagprofessionelle til et tematisk nedslagsområde for at inspirere og klæde børnene på til deres eget arbejde med opgaven, at researche og producere kreative løsninger på opgaven m.m. Kan eksempelvis foregå i bibliotekets læringsrum eller på relevante sites i det sønderjyske. Børnene arbejder med deres tidstavler og udviklingen af fysiske formater herfor. Dette kan foregå i skolen, i velegnede værksteder i Billund Centret, et velegnet tredje sted - ligesom det kan veksle mellem disse scener efter behov. De forskellige tematiske opgaver giver mulighed for at skærpe den konceptuelle tænkning og den fysiske udformning af tidstavlerne undervejs. Der kan også i denne fase veksles mellem elevarbejde på opgaven og inspirationsoplæg, ekskursioner m.m. Børnenes slutprodukter, de skulpturelle tidstavler kan præsenteres som installationer i egen magt, som særudstillinger i eksempelvis Billund Centrets foyer, men kunne også udgøre en hjørnesten i en større festival om leg og teknologi - før, nu og i fremtiden og engagere et stort publikum. Hermed loopes tilbage til start og projektdesignet. 9

EKSEMPEL PÅ VÆRDIKÆDE-TÆNKNING : ISCENESÆTTELSE AF EVENTYR AKTIVITETEN: At iscenesætte et eventyr af H.C. Andersen. Børn og unge med facilitering fra professionelle voksne kan arbejde med at tolke og formidle et kendt og elsket eventyr i nye formater og gennem fysisk udfoldelse som dans og drama. AT PROGRAMMERE OG FORECASTE AT INSPIRERE/RAMMESÆTTE/ OPLÆRE AT UDFØRE AT PRÆSENTERE En åben invitation til lokale børn og unge som et fritidstilbud, hvor de kan komme til at arbejde med alle dele af processen for opsætning af et teaterstykke. Et samspil mellem kulturinstitutionerne i centret. Forfatterskole på biblioteket skriver manuskriptet. Børn og unge fra dramatilbuddet i kulturskolen. Musikskolen komponerer og spiller teatermusikken. Kulisserne bygges i det aktive udeareal samt i kulturhusets værksteder. Introduktion til H.C. Andersens eventyr og moraler. Udvælgelse af eventyr, idéproces og udvikling af idéer til fortolkning af eventyr og univers. Storylineværksted. Manuskriptværksted. Dramaundervisning. Kulissebyggeri. Teaterstykke opføres på stor scene (inde/ ude). Enten en enkelt forestilling eller forestillinger over en uge eller på turné (fx. på skoler, i nabokommuner m.m.) Udescenen kunne være en oplagt lokal ramme, hvor projektets mange forskellige aktiviteter bringes i sampil for et større publikum. 10

WORKSHOP MED FOKUS PÅ BØRNEKULTURELLE AKTIVITETER Den 12.06.14 blev der afholdt en workshop i Billund Centret med fokus på ovenstående beskrevne værdikæde-tænkning. Der var her hensigten at modne nye samarbejder og partnerskaber mellem de børnekulturelle aktører i Billund samt at løfte niveauet for børnekulturelle aktiviteter. Masser af idéer blev spillet på banen i løbet af dagen. Idéerne er i det følgende er inddelt i fire forskellige kategorier af aktiviteter: VÆRDIKÆDEAKTIVITETER: Et længerevarende forløb, der veksler mellem viden/læring, produktion/værkstedsforløb og præsentation af resultatet. EVENTS / ENKELTSTÅENDE STØRRE ARRANGEMENTER: Et overordnet tema/event, der strækker sig fra et par timer til et par dage. Kan indholde en eller flere aktiviteter. TILBAGEVENDENDE AKTIVITETER: Planlagte tilbagevendende aktiviteter, der strækker sig over et længere forløb, fx. en sommer, en sæson, et år. Lærende/berigende aktiviteter. AD HOC/SPONTANE BRUGERAKTIVITETER: Selvforvaltede aktiviteter. Denne opsummering skal ses som et bruttokatalog af idéer til børnekulturelle aktiviteter, som Billund Bibliotek kan videreudvikle og i sidste ende føre ud i livet til glæde for børn i Billund og omegn. 11

VÆRDIKÆDEAKTIVITETER AKTIVITETER ARRANGØR DELTAGERE FACILITETER PLACERING Et længerevarende forløb, der veksler mellem viden/læring, produktion/værkstedsforløb og præsentation af resultatet. Tværfaglige forløb med flere forskellige aktører, der bidrager med forskellige kompetencer. Målrettede aktiviteter til børn og unge. Aktiviteterne kan med fordel placeres i flere lokaliteter med forskellige faciliteter i Billund. Her kan de forskellige faciliteter understøtte arbejdet ifm. rammesætning, projektforløbet og præsentationen. Placering efter aktivitetens karakter. IDÉER TIL AKTIVITETER Naturvidensskabsfestival - læringsforløb i klasser/børnehaver forud Event, hvor børn i grupper/familier/klasser/klubber osv. kan melde sig til. De skal bygge en hule, som kan være udgangspunktet/ scenen for en fortælling - gyserhistorien. Eventen er med overnatning for at få mørket med. Mozart - fælles projekt på tværs af kulturinstitutionerne og skoler. Inddragelse af musikhistorie. Kulturskolen -kostumer, film. Kirkemusik - kirken som scene. Professionelle musikere inviteres. Biblioteket som inspirationsrum. Sanseligt - billeder produceres ud fra/med afsæt i musik. De kan bruges som baggrund ved koncerter. Brug af kirkerummet til opsætning af teaterstykke - scenebilleder, kostumer, kendskab til salmer. Eksperimentarium - udendørs og centralt, performance og konkurrence. Hulebyggeri. Knytte bånd mellem danske og internationale familier. Vand + sand - formgivning, science, materialeforståelse. Digital skærm/væg/levende facebook. NATURVIDENSKABSFESTIVAL HULEBYGGERI 12

EVENTS / STØRRE ENKELTSTÅENDE ARRANGEMENTER AKTIVITETER ARRANGØR DELTAGERE FACILITETER PLACERING Et overordnet tema/event, der strækker sig fra et par timer til et par dage. Kan indholde en eller flere aktiviteter. Events kan afholdes af en enkelt arrangør eller af en samling af foreninger, biblioteket og ildsjæle. Målrettede aktiviteter til forskellige brugere: Børn og forældre, unge m.fl. Faciliteter, der understøtter muligheden for forskellige aktiviteter og deltagere. Faciliteterne tilpasses eventen. Forskellige steder i Billund, steder med plads, fx. Billund Centret, skoler, friluftsteatret, udendørs arealer. IDÉER TIL AKTIVITETER En CO 2 skattejagt. Poster med forskellige eksperimenter indenfor fx. energi, affald, vandforbrug, vind og andre miljøemner. Posterne bemandes med aktører og store skolebørn, som kommer fra Billunds eksisterende institutioner og erhvervsliv med teknologisk virke. Kunst møder natur og omvendt - et sted, hvor mødet finder sted. Musik kan skabes i naturen med instrumenter, landart, kunstnere skaber værker, der skal stå på stedet. Iscenesætte naturen. Event, hvor børn i grupper/familier/klasser/klubber osv. kan melde sig til. De skal bygge en hule, som kan være udgangspunktet/ scenen for en fortælling - gyserhistorien. Eventen er med overnatning for at få mørket med. Mozart som rockkoncert Fortælledag i kirken - eventyr, kirkehistorie osv. (Forskellige genrer). Vandkunst. Eksperimentarium - udendørs og centralt, performance og konkurrence. VAND - EKSPERIMENTARIUM KUNST OG NATUR - udstilling af børneproduktioner 13

TILBAGEVENDENDE AKTIVITETER AKTIVITETER ARRANGØR DELTAGERE FACILITETER PLACERING Planlagte tilbagevendende aktiviteter, der strækker sig over et længere forløb. Fx. en sommer, en sæson, et år. Lærende/berigende aktiviteter. Foreninger, biblioteket, ildsjæle, der har et ønske om at køre et længere lærings- og aktivitetsforløb, og som forpligter sig til at levere undervisning/ igangsætning hver gang. Målrettede aktiviteter til bestemte brugere. Faciliteter, der understøtter aktivitetens karakter. Forskellige lokaliteter i Billund alt efter hvilken aktivitet, der afholdes. Indendørs aktiviteter kan i godt vejr rykke udenfor, hvis hensigtsmæssigt. IDÉER TIL AKTIVITETER Kunst møder natur og omvendt - et sted, hvor mødet finder sted. Musik kan skabes i naturen med instrumenter, landart, kunstnere skaber værker, der skal stå på stedet. Iscenesætte naturen. Filosofiske samtaler/snakke i kirken. Hvad er et godt liv? Ligeværd i samtale om eksistentielle spørgsmål, hvad er tro? Livsindstilling. Formidling af kristendom gennem billeder. Sorggrupper, samtaler. Teologisk, filosofisk tænkekvarter. Eksperimentarium - udendørs og centralt, performance og konkurrence. Værksted Familiecamp i tipier. Hulebyggeri. Knytte bånd mellem danske og internationale familier. UDENDØRS MUSIKVÆRKSTED 14

AD HOC / SPONTANE BRUGERAKTIVITETER AKTIVITETER ARRANGØR DELTAGERE FACILITETER PLACERING Selvforvaltede aktiviteter. Brugerne selv. Individuelle brugere eller forskellige grupper i social sammenhæng. Tilpassede faciliteter. Forskellige steder i Billund. IDÉER TIL AKTIVITETER RULLESKØJTESJOV Eksperimentarium - udendørs og centralt, performance og konkurrence. GPS positioner - hvem vil mødes på en given position og stå på rulleskøjter. Boldspil - åbent areal, som indbyder til forskellige former for spil. Skaber forbindelse: Billund møder verden. Verdens bedste legeplads. UDENDØRS MØDESTEDER TILGÆNGELIGT VANDLAB 15

REDSKAB TIL PROGRAMMERING AF BØRNEKULTURELLE FYRTÅRNE INDENFOR VÆRDIKÆDETÆNKNINGEN Billund Bibliotek ønsker at arbejde videre med at sikre en høj kvalitet af børnekulturelle aktiviteter, og derfor beskrives her en matrix for, hvordan planlægningen af længerevarende, værdiskabende og lærende projekter kan udvikles og tilrettelægges samt hvilke overvejelser, man skal gøre sig for at projektet bliver en succes. PROJEKTPLAN, UDVIKLES I PROGRAMMERINGSFASEN (Det kan nogle gange være nemmere at starte med at udfolde det attraktive slutmål og bagefter fylde læringsmæssig værdi på i de to først faser.) PROGRAMMERINGSFASE Projektets målsætninger beskrives: Hvad er det for et projekt? Forestil jer et attraktivt slutmål fra starten. Hvilke delelementer består projektet af? Hvem er tovholder/initiativtagere på projektet? Hvilken målgruppe/deltagerkreds retter projektet sig mod? Hvem kan indgå som samarbejdspartnere? NB: Husk, at det skal være attraktivt for både samarbejdspartnere og deltagere at deltage i projektet. NB: Tænk på, hvad projektet skal tilføre af værdi for deltagerne ift. læring, udvikling, inspiration m.m., som kan kobles tilbage til Billunds vision om at skabe børnekulturelle fyrtårne, der styrker børns kreative og innovative udvikling gennem leg og læring. Invitation: Invitation af projektets samarbejdspartnere og deltagere. RAMMESÆTNING / INTROFORLØB Rammesætningen er den første del af projektets introforløb, der skal give deltagerne en grundig indføring til, hvilken opgave der skal løses i projektforløbet. Det er her, deltagerne får inspiration og får deres første oplevelser med projektet og evt. også deres første hands-on på forløbet fx. gennem research på projektets fokusområde. Rammesætningen/introforløbet beskrives: Hvilke aktiviteter består rammesætningen af? Foredrag med fagprofessionelle, introworkshop, vidensdage. Hvilke faciliteter kræver rammesætningen? Hvor lang tid strækker aktiviteterne sig over? Hvem faciliterer rammesætningen? Hvor afholdes rammesætningen? Hvilket læringsmæssigt indhold skal der ligge i rammesætningen? PROJEKTFORLØB Projektforløbet er her, projektet tager form, det er selve indholdet i hele projektet. Det er her deltagerne selv bidrager og løser den opgave, projektet stiller i introforløbet. Deltagerne er aktive hands-on og udvikler kreative løsninger på projektet. Projektforløbet beskrives: Hvilke aktiviteter består projektforløbet af? Hvilke faciliteter kræver projektforløbet? Hvor lang tid strækker aktiviteterne sig over? Hvem faciliterer projektforløbet? Hvor afholdes projektforløbet? Hvilket læringsmæssigt indhold skal der ligge i projektforløbet? PRÆSENTATION AF PROJEKT Projektets præsentation skal være det attraktive slutmål, der i første omgang lokker deltagerne til. Præsentationen er afslutningen på projektet, hvor deltagerne får mulighed for at vise, hvad de har lavet og lært gennem projektforløbet. Præsentationen kan have mange forskellige former afhængig af projektets art. Præsentationen beskrives: Hvilke aktiviteter består præsentationen af? Hvilken form har præsentationen? Hvilke faciliteter kræver præsentationen? Er deltagerne en aktiv eller passiv del af præsentationen? Hvor lang tid strækker præsentationen sig over? Hvem faciliterer præsentationen? Hvor afholdes præsentationen? Hvilket læringsmæssigt indhold skal der ligge i præsentationen? 16

REDSKAB TIL BILLUND BIBLIOTEKS EGNE WORKSHOPMØDER: PROJEKT / MÅLSÆTNING RAMMESÆTNING / INTROFORLØB PROJEKTFORLØB PRÆSENTATION AF PROJEKT HVAD GÅR PROJEKTET UD PÅ? HVAD ER DEN OVERORDNEDE MÅLSÆTNING MED PROJEKTET?: NB: Tænk på, hvad projektet skal tilføre af værdi for deltagerne ift. læring, udvikling, inspiration m.m. HVILKE AKTIVITETER BESTÅR FORLØBET AF?: HVILKE AKTIVITETER BESTÅR FORLØBET AF?: HVILKE AKTIVITETER BESTÅR PRÆSEN- TATIONEN AF?: HVOR FOREGÅR OVENSTÅENDE AKTIVI- TETER?: HVOR FOREGÅR OVENSTÅENDE AKTIVI- TETER?: HVOR FOREGÅR OVENSTÅENDE AKTIVI- TETER?: HVEM FACILITERER OVENSTÅENDE AKTI- VITETER: HVEM FACILITERER OVENSTÅENDE AKTI- VITETER: HVEM FACILITERER OVENSTÅENDE AKTI- VITETER: 17

ÅRSHJUL OVER BØRNEKULTURELLE AKTIVITETER I BILLUND Årshjulet skal bidrage til rettidig omhu og sikre tid til at modne og udvikle projekterne. Derudover skal det sikre en spredning af aktiviteter over hele året, samt at aktiviteterne tilpasses den givne årstid. BØRNEKULTURNAT BILLEDER PRODUCERES UD FRA/ MED AFSÆT I MUSIK CO2 SKATTEJAGT MOZART-PROJEKT EFTERÅR VINTER HULEBYGGERI OG OVERNATNING HELE ÅRET KUNST MØDER NATUR OG OMVENDT SOMMER FORÅR EKSPERIMENTARIUM - UDENDØRS OG CENTRALT NATURVIDENSKABSFESTIVAL SOMMERCAMP 18