Lad os prøve GeoGebra.

Relaterede dokumenter
Sådan gør du i GeoGebra.

Computerundervisning

Introducerende undervisningsmateriale til Geogebra

Introduktion til GeoGebra

Kompendium til Geogebra

DENNE LILLE MANUAL TIL GEOGEBRA DÆKKER NOGENLUNDE DE EMNER, DER VEDRØRER FOLKESKOLEN TIL OG MED 10. KLASSE.

Geogebra Begynder Ku rsus

Elevark Niveau 2 - Side 1

På opdagelse i GeoGebra

Computerundervisning

En lille vejledning til lærere og elever i at bruge matematikprogrammet WordMat (begynderniveau)

GeoGebra Quickstart. det grundlæggende

Korncirkler og matematik

Kom godt i gang med Fable-robotten

Fable Kom godt i gang

Gratisprogrammet 27. september 2011

GeoGebra. Tegn følgende i Geogebra. Indsæt tegningen fra geogebra. 1. Indsæt punkterne: (2,3) (-2, 4) (-3, -4,5)

Installer nyt image på din PC - Windows 7

Eksperimenterende undersøgelse af vinkelsummer i 4. 6.kl.

Undersøge funktion ved hjælp af graf. For hf-mat-c.

Fable Kom godt i gang

Sådan kommer du i gang med GeomeTricks

Lineær Programmering i GeoGebra Side 1 af 8

Undersøgelse af sammenhængen mellem sidelængden og arealet i regulære polygoner Elevark

SPHERO 2.0 undervisningsforløb til mellemtrinnet i matematik Polygoner og vinkler

Noter til læreren side 1 I Trinmål for faget matematik står der bl.a.

SMARTBOARD. Hvordan fungerer det? Et kursusmateriale

Læringsmiddel Geogebra: Rombens sammen mellem omkreds og areal

Når du åbner Sportsplanner første gang, får du to muligheder. Åben opstilling og Ny opstilling.

Undervisningen skal lede frem mod, at eleverne har tilegnet sig kundskaber og færdigheder, der sætter dem i stand til i arbejdet med geometri at:

Modul 12, Word 1 Grundlæggende funktioner

Langeskov IT Online Backup Guide

i matematikundervisningen medianer, vinkelhalveringslinier samt center- og periferivinkler i regulære polygoner IT-færdighedsniveau

Vejledning til Photofiltre nr.204 Side 1 Opsætning af sang hvor der bruges både Libre Office Draw og Photofiltre

Athena DIMENSION Tværsnit 2

PowerPoint Intro 2010 Segment - en del af dit netværk

Programmering og geometri i scratch

Lektion 7 Funktioner og koordinatsystemer

VUC Vestsjælland Syd, Slagelse Nr. 1 Institution: Projekt Trigonometri

Pythagoras Ensvinklede trekanter Trigonometri. Helle Fjord Morten Graae Kim Lorentzen Kristine Møller-Nielsen

Grupperede observationer

Tekst, tal og formler I et regneark kan man indtaste tekst, tal og formler:

GEOGEBRA NIVEAU 1. For begyndere

i matematikundervisningen arealer, vinkler, polygoner og vinkelsummer IT-færdighedsniveau

Løsningsforslag MatB December 2013

Konfiguration af BOOX Nova. Der tages forbehold for trykfejl og ændringer i producentens / Googles software.

Geogebra. Dynamisk matematik. Version: August 2012

Brugervejledning til Graph (1g, del 1)

Microsoft Visio 2013 DK

i matematikundervisningen former, symmetri, arealer og længder IT-færdighedsniveau

Graph brugermanual til matematik C

Velkommen til IT for let øvede

Geometrimodulet generelt

Mircobit Kursus Lektion 5 (Du skal her vælge Lets Code og nederst Microsoft Block Editor.)

Du skal lave en tegning af bordet set lige på fra alle sider (fra langsiden, den korte side, fra oven og fra neden - 4 tegninger i alt).

BESKRIV VERDEN sådan kommer du godt i gang

Undersøgelser af trekanter

- en manual fra Skolekonsulenterne.dk

GEOMETER-BANALITETER DEC SIDE 1

5.0 Velkommen til manualen for kanalen HTML-grab Introduktion til kanalen HTML-grab kanalside Hvad er et spot?

Windows Vista 1. Side 1 af 10

Flemmings Maplekursus 1. Løsning af ligninger a) Ligninger med variabel og kun en løsning.

Et oplæg med PowerPoint bliver til.

Mircobit Kursus Lektion 4 (Du skal her vælge Lets Code Og herefter Block Editor.)

ViTal. Når ViTal er startet, kan du få læst tekst højt på flere måder - Du kan bl.a. bruge knapperne i ViTal Bjælken.

Photofiltre nr. 85 Lave grafikbillede hvor vi bruger plugins side 1

Konstruktion. d: En cirkel med diameter 7,4 cm. e: En trekant med grundlinie på 9,6 cm og højde på 5,2 cm. (Der er mange muligheder)

INSTALLATIONS GUIDE. Online harddisk (Chili Cloud) TIL PC OG MAC FIBERBREDBÅND TV TELEFONI

INSTALLATIONS GUIDE. Online harddisk (Chili Cloud) TIL PC OG MAC FIBERBREDBÅND TV TELEFONI

Afstandsformlen og Cirklens Ligning

FUNKTIONER. Eks. hvis man sætter 3 ind på x s plads bliver værdien 2*3 + 5 = 11. Sætter man 4 ind på x s plads vil værdien blive 2*4 + 5 = 13

Vejledning til brug af KortVordingborg

VEJLEDNING I WEBKORT

PhotoFiltre manual. VUC Hjørring 2010 forår Photofiltre

Analytisk plangeometri 1

Tilhørende: Robert Nielsen, 8b. Geometribog. Indeholdende de vigtigste og mest basale begreber i den geometriske verden.

Opgaver med hjælp Funktioner 2 - med Geogebra

Vejledning Brug af linjedetaljer i Prophix

Tillæg til ViTal v Nyheder i ViTal

Vejledning til opgraderet version af Danmarks Arealinformation

Introduktion til cosinus, sinus og tangens

koordinatsystemer og skemaer

Vejledning til Photofiltre nr. 122 Side 1

Skrifttype og størrelse

How to do it on screen - 5

Installations guide. Online harddisk (Chili Cloud) til PC og Mac

Her er et spørgsmål, du måske aldrig har overvejet: kan man finde to trekanter med samme areal?

Genvejstaster til Windows

geometri trin 2 brikkerne til regning & matematik preben bernitt

Wordart Side 1 af 16

En lille vejledning i at bruge Paint Win 98 og Win XP Indhold

Modul 14, Word 3. Ret eksisterende dokument 1

Vejledning til online-redigering i Danmarks Arealinformation

OVERGANGS- OG OPBYGNINGSEFFEKTER

Brugervejledning til Graph

Hjælpemenu tasten åbner for forskellige muligheder for redigering, alt afhængig af, hvilket et program der arbejdes med.

INSTALLATIONS GUIDE. Online harddisk (Chili Cloud) TIL PC OG MAC FIBERBREDBÅND TV TELEFONI

Funktioner. 3. del Karsten Juul

Transkript:

Brug af Geogebra i matematik Programmet Geogebra er et matematisk tegneprogram. Det findes i øjeblikket i flere versioner. Direkte på nettet uden download. http://www.geogebra.org/cms/ Klik på billedet.! Standard Webstart. http://www.geogebra.org/webstart/4.0/geogebra-40.jnlp Standard til installation. http://www.geogebra.org/cms/ Klik på [Download] (Installationsfilen kan slettes efter at programmet er lagt ind) CAS versionen GeoGebra 4 Beta er på http://www.geogebra.org/trac/wiki/geogebracas Programmets formål er at du let og hurtigt kan tegne grafer af matematiske udtryk, sådan at du kan få et indtryk af hvordan tingene ser ud og hænger sammen. Det kører på PC, MAC, Ubuntu med flere Det har grafik af funktioner, arealer, Man kan tegne frie figurer, cirkler og linjer. Grafikken kan manipuleres aktivt, mens alle koordinater flytter sig Der er indbygget i hvert fald det mest basale CAS Lad os prøve GeoGebra. Det første vi skal prøve er at tegne matematiske figurer. Tegne: Lad os tegne en trekant. Klik på trekant knappen Klik på punktet ved (1,1), (4,1) (4,5) og til sidst igen på (1,1) for at lukke trekanten. Læg mærke til at vi ude i venstre side har nogle blå (frie objekter) og nogle brune (Afhængige objekter) Det betyder at de tre blå hjørner angiver en figur, og at denne figur har de tre brune sidelængder a=4 b=5 og c=3. Vi kan også se at arealet af denne polygon er 6. Klik så på pil knappen så kan vi flytte vore punkter. Klik på B, og mens du holder musen nede, så trækker du punktet til (7,1) Du kan se at samtidig ændrer sidelængderne c=5 og c=6 sig, mens b stadig er 5. Arealet er nu blevet 12.

Vinkler: Vi vil gerne kende vinklerne i trekanten. Klik på knappen Klik herefter på punkterne B, A og C i denne rækkefølge. Eller på siderne c og b. Rækkefølgen er vigtig, for vinkler regnes positive i retningen imod urviserne. Og når vi skal vælge dem, så starter de i det første vi vælger, og slutter i det sidste. Med [Ctrl]-[Z] kan man gå et skridt tilbage hvis man laver en fejl. Marker de andre hjørner ved at klikke siderne b, a og så a, c. Nu kan alle tre vinkler ses. Sluk: Hvis man gerne vil slukke noget, f.eks. vinkel A, så kan man klikke på den blå prik i menuen til højre. Funktioner: Lad os nu tilføje nogle bølger. Det gør vi med en funktion. Funktioner skriver man ind i den nederste linje. f(x)=sin(x) Lad os lave endnu en linie. Det gør vi igen som en funktion, men den kan ikke hedde det samme, for så erstatter den vores bølger der jo hedder f(x) Vi skriver nede i input linien. g(x) = x 2 og ser at vi får en ret linie som skærer vores lodrette y akse i -2

Skæring. Lad os se hvor vores linie skærer bølgerne og trekantens sider. Vælg den lille rul ned pil på Prik knappen, og derefter skæringsknappen i menu en. Og vælg nu et sted hvor linien skærer bølgen. (Du kan se at du er der når både linien og bølgen bliver kraftigere. Ved et klik, ses nu at punktet bliver kaldt D, og at der til venstre er kommet et afhængigt punkt. D=(2.55,2.55) Dvs. at løsningen til spørgsmålet om skæring er. Skæring af f(x) = g(x) eller sin(x) = x 2 viser sig at være x = 2,5 Flytninger. Hvis vi vil flytte g(x) linien, så kan det ske ved at vi retter dens funktion g(x) = x 3. Eller ved at vi trykker på pil knappen og så trækker linien på plads. Samtidig følger skæringspunktet med, så man hele tiden kan se sine resultater.

Tegn Pythagoras tegning. Lad os afslutte med at tegne Pythagoras tegning for den retvinklede trekant. Vi starter med trekantsknappen og sætter hjørnerne A=(1,2) B=(4,2) og C=(4,6) Så vælger vi den lille pil der er på trekant knappen Og tager Regulær polygon Et tilfældigt sted f.eks. (1,5) sætter vi nu det første punkt. I (2,5) sætter vi det næste. Nu spørger GeoGebra om hvor mange hjørner vi vil have, og v svarer 4, hvorefter den selv tegner resten. Det gentager vi lige to gange mere, nogle andre steder rundt om trekanten.

Klik nu på pil knappen ude til venstre, og tag fat i de blå hjørner af kvadraterne, et efter et, mens de flyttes ned til trekantens hjørner. Læg mærke til at punkterne låser sig på plads når man kommer tæt nok på. Men at bogstaverne kommer til at stå oven i hinanden. (Det ser vi på om lidt)

Så derfor vælger vi en af hjørneprikkerne, f.eks punkt G, højreklikker på det og vælger egenskaber. Nu kommer egenskabsvinduet, og vi kan vælge dette objekts farve og synlighed (og meget mere) men det interessante er at vi i venstre side kan se alle objekterne med blålige prikker udfor. Og ved at klikke her kan vi tænde eller slukke elementerne. Vi slukker punkterne D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O I samme liste kan vi, ovenover punkterne, åbne listen af liniestykker. Klik på stykke e ved at klikke på bogstavet. Og fjern hakket udfor vis navn Gør dette for linierne d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, p Tryk på [Luk], og med musen flyttes de to blå bogstaver A og B udenfor trekanten. Figuren er nu færdig. Hvis man flytter objekterne kan man også få figuren uden akser, lige til at indsætte i en matematikopgave.