ULTIMATE en introduktion til undervisning 1

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "ULTIMATE en introduktion til undervisning 1"

Transkript

1 ULTIMATE en introduktion til undervisning 1

2 Forfatterens forord Kære idrætslærer. Kompendiet giver en idé om hvad ultimate er, og indeholder øvelser og forslag til forløb i gymnasier og folkeskolernes ældste klasser. Målgruppen forventes ikke at have noget forhåndskendskab til ultimate og kasteteknik med frisbee. I udvælgelsen af øvelser og lege er der lagt vægt på indlæring af væsentlige tekniske og taktiske sider af spillet. Ultimate er sjovt allerede første gang det prøves, men er samtidig en teknisk krævende idræt. Således vil eleverne opleve stigende fysisk udfoldelse og glæde ved ultimate, jo mere de får lært. Hvorfor ultimate? Ultimate er en ideel skolesport for de ældste klassetrin og gymnasier, fordi spillet: Er sjovt allerede første gang Stimulerer elevernes motorik og kondition Er et holdspil, hvor et godt sammenspil er afgørende Er en fair play sport Fungerer godt med piger og drenge blandet Kræver ikke noget stort og dyrt udstyr Hæftet er ikke lektionsopdelt, da undervisningsforløb udvikler sig forskelligt afhængig af elevernes motivation, dine målsætninger og vejr og vindforhold. I kan dog finde inspiration til undervisningsforløb i kapitel 6 og 7. Ultimate er en fairplay-sport, hvor kampene afvikles uden dommer. Det kan give anledning til en snak om deltagernes eget ansvar for kampenes afvikling. Herunder overholdelse af spillereglerne trods fraværet af sanktioner, som for eksempel udvisninger. Undervisningsforløb i ultimate kan derfor være indgangen til en bredere diskussion af sport og fair-play. Jeg håber, at I får en masse positive oplevelser med ultimate, og får gavn af kompendiet i forbindelse med undervisningen. Rigtig god fornøjelse Birgit Brunshøj Formand for Dansk Frisbee Sport Union Særlig tak til: Jakob Juhl Pedersen for hjælp til tekstmateriale og øvelser Bjarne Fisker, Dinosaurs for billedmateriale Birte Bengtsson, Tørring Amsgymnasium for inspiration og udarbejdelse af lektionsplaner Lisbeth Møller, Svendborg Gymnasium for inspiration til og udarbejdelse af lektionsplaner Malik Møller, Discflyers for korrekturlæsning 2 ULTIMATE en introduktion til undervisning

3 Indhold Lærervejledning... 4 Materialer... 4 Fysiske rammer... 4 Lektionerne... 4 Supplerende teoretisk materiale Ultimate - en introduktion... 6 Spillets gang... 6 Scoring... 7 Skridt og nøl... 7 Inde eller ude... 8 Fejl... 8 Hvem dømmer og hvordan?... 8 Sportsånd... 9 Værktøjskassen Opvarmning med disc Regulær opvarmning med disc Opvarmningslege Kaste- og gribeteknik Baghåndskastet Forhåndskastet Upsidedownkastet Gribninger Pandekagegribning Høje og lave gribninger Værktøjskassen Øvelser og lege A. Kast og gribninger Kastetræning Fra korte til lange kast Gribninger Fartkontrol Leg - Speedflow Værktøjskassen B. Kom igang Spil uden modstander Flest afleveringer Leg - Hotbox Værktøjskassen C. Løb og cuts Indcut øvelse Præcisionskast med løber Hanekamp Leg - Kapløb om discen Værktøjskassen D. Pivotering og opdækning Pivotering Kast under opdækningspres Præcisionskast under pres Leg - Fedtefadet Værktøjskassen E. Flydende angrebsspil Rundtossen Karrusellen Leg - Dischelle Leg Discfanger Værktøjskassen F. Spilforståelse Flydende spil uden mål Sidelinje-bølgen Leg - Scoremaskinen Værktøjskassen Ultimate - taktik Angreb Åbne og døde områder Sidelinie-bølge Sving Arbejdsdeling Forsvar Pres mod midten Pres mod én side Værktøjskassen Lektionsforslag Introduktion til Ultimate Lektionsforslag Boldbasis og ultimate (c-niveau) ULTIMATE en introduktion til undervisning 3

4 Lærervejledning Hæftet er opdelt i syv kapitler. Første kapitel gives der en introduktion til ultimate, med forklaring af spillets gang, og de basale regler. I kapitel to er der forslag til opvarmningsøvelser. Kapitel tre giver vejledning i de mest almindelige kaste-og gribevarianter. Kapitel fire indeholder øvelser og lege fordelt på seks afsnit. I hvert afsnit står den letteste øvelse først, hvorefter de gradvist bliver vanskeligere. Efter øvelserne er der en leg, som kan bruges som afveksling til ultimate, eller som ekstra motivation i træningen af bestemte sider af spillet. I kapitel fem gives et indblik i ultimatetaktik, ved hjælp af forklaring af et par væsentlige angrebs- og forsvarssystemer. Kapitel seks og syv er forslag til lektionsplaner for et længerevarende forløb. Sidst i hvert kapitel og afsnit er der en værktøjskasse med uddybende forklaringer og små fif. Materialer Det er forholdsvis nemt, at komme igang med ultimate. Det du behøver er kegler til markering af banen (8 stk. pr. bane), overtrækstrøjer eller lignende og gode frisbee s (minimum én pr. tre elever). Frisbee er et registreret varemærke, og i det følgende vil den flyvende ting derfor blive kaldt ved sit rette navn - en disc. Køb aldrig discs i en legetøjsbutik, og lad dig ikke narre af navne, der ligger tæt op af Frisbee eller ultimate! Til ultimate skal discen være ret stor med en diameter på mellem 25 og 30 centimeter, og en vægt på mellem 150 og 180 gram. De internationalt godkendte discs kan købes hos Dansk Frisbee Sport Union eller hos flere af de lokale klubber. Fysiske rammer Ultimate stiller ret store pladskrav, og vent endelig til vejret tillader udendørs aktivitet, hvis du kun har en gymnastiksal til rådighed i vintermånederne. I en indendørs hal kan man have op til 30 elever igang med øvelser samtidig. Men når der skal spilles ultimatekampe, bør der ikke være mere end 5 på hvert hold - eventuelt med udskiftning. I øvrigt er der med hensyn til øvelserne, ultimatebanens størrelse og deltagerantallet vide rammer for justeringer i forhold til de praktiske vilkår. Lektionerne Gennemfør den opvarmning I plejer at lave, eller lad jer inspirere af kapitel 3 Opvarmningsøvelser med disc. Efterfølgende bør altid laves en kaste/ gribe-øvelse fra første afsnit i kapitel 4 og så en øvelse, hvor eleverne skal kaste, løbe og gribe uden modstandere (f.eks. øvelsen spil uden modstander eller incut/på ræd og række ). Derved finder eleverne ind i rytmen, og får opfyldt kravet til spilrelateret opvarmning. Øvelserne i Kom igang -afsnittet er specielt velegnede til den første lektion, hvor eleverne skal introduceres til ultimate. Men samtidig er det vigtigt, at I allerede første gang når frem til at spille ultimate på en rigtig bane med målzoner, så eleverne tidligt får et indtryk af spillet. Generelt er øvelserne mest møntet på den opbyggende side af spillet - angrebet. Angrebsspillet tager længst tid at lære og er samtidig sjovest at træne! 4 ULTIMATE en introduktion til undervisning

5 Inden du introducerer ultimate-taktik i lektionerne er det nødvendigt, at elevernes teknik er på et vist niveau. Som tommelfingerregel skal øvelse 1 og 2 i de fire første afsnit køre godt, inden der er basis for at inddrage de taktik-nære øvelser i afsnit fem og seks. Men bemærk, at stærk blæst kan have stor negativ indflydelse på elevernes kast og gribninger. Med andre ord bør vejrudsigten tages i ed før du sammensætter øvelserne til næste lektion. Allerede i de første lektioner med ultimate bør der lægges vægt på, at angriberne spreder sig i banens dybde, og løber for at komme fri til aflevering. Klumpspil og stilstand er altid et problem i begyndelsen. Tilsvarende er det en god idé, tidligt at lægge vægt på, at opdækkerne rent faktisk følger deres mand. Det har samtidig den positive sideeffekt, at det i langt højere grad tilskynder angriberen til at løbe og finte! Alt i alt er der stof til mange, gode timer med ultimate i dette hæfte. Har du et mindre antal lektioner til rådighed, er der ingen grund til at gå mere i dybden med det taktiske end ovenfor. Ultimate er et sjovt spil, også uden de taktiske overvejelser! Supplerende teoretisk materiale Følgende bøger kan anbefales: Ultimate Techniques and Tactics af James Parinella. Essential Ultimate: Teaching, Coaching, Playing af Michael Baccarini På kan du finde links med supplerende materiale, blandt andet videoklip af forskellige kast og øvelser. Efter kampen samles holdene i en cirkel for at takke af med en kort snak om kampens forløb ULTIMATE en introduktion til undervisning 5

6 1. Ultimate - en introduktion Holdspillet ultimate bygger på fair play og et regelsæt, som bl.a. betyder, at kampe spilles uden dommere. Hvert hold består af 7 spillere, og i rigtige kampe spiller man, indtil et hold scorer sit 17. mål (I indendørs: 5 spillere og kampe til 13 mål). Udskiftning kan kun ske i forbindelse med scoring, eller hvis en deltager skades. I indendørs er målene: spillefelt 20 x 28m og målzone 20 x 6 m. Det svarer til en håndboldbane Spillets gang Inden spillet kan begynde skal holdene stå opstillet på deres mållinje. Ved lodtrækning afgøres det, hvem der er angribere og forsvarere. Det forsvarende holds spillere aftaler indbyrdes, hvem de hver især skal dække på det angribende hold - der spilles med personlig opdækning. Med det på plads, rækker den spiller på det forsvarende hold, som skal lave udkastet discen i vejret. Dermed viser han, at det forsvarende hold er klar. Først når det angribende hold svarer, med en arm i vejret, at de er klar, må udkastet sendes afsted. Hvert point sættes igang af et udkast fra det forsvarende hold til det angribende hold. Udkastet er signalet til spillerne, om at de må krydse deres mållinje og løbe ud i spillefeltet. Det angribende hold behøver Udkastet er tegn til begge hold om at de må krydse forlinjerne og påbegynde spillet. ikke gribe udkastet, men det kan godt betale sig at få fat i discen og sætte angrebet hurtigt igang. Angriberne skal forsøge at aflevere discen fremad banen fra spiller til spiller, indtil en af dem griber den i modstanderens målzone og dermed scorer et mål. 6 ULTIMATE en introduktion til undervisning

7 Det forsvarende hold søger at overtage retten til at angribe, ved at gribe eller blokere det andet holds afleveringer. Ethvert kast, der ikke gribes af en medspiller på det angribende hold, medfører at angrebet overgår til det andet hold! For eksempel, hvis kastet ryger i jorden. Med andre ord har det angribende hold hårde odds. Alt andet end fuldbyrdede afleveringer kast, der gribes af en medspiller - betyder angrebsskifte. Ved scoring forbliver det scorende hold og discen i den målzone, hvor scoringen har fundet sted. De forbereder sig på at forsvare, og gør klar til udkastet. Det andet hold må gå den tunge gang tilbage til den anden målzone. Denne sideskift-regel er lavet, fordi vindretningen har stor betydning, og medfører at holdene bytter side ved hver scoring. Scoring Et hold scorer mål, ved at en spiller kaster discen til en medspiller, som griber den i modstandernes målzone. Scoring i målzonen, når en spiller griber en medspillers aflevering i målzonen. Her cuttes fra bagers i midten af målzonen mod forreste kegle. Skridt og nøl Det er ikke tilladt at løbe med discen. Efter gribning skal man stoppe så hurtigt som muligt, hvorefter man udelukkende må pivotere, ligesom i basketball. Efter gribning må spilleren holde discen i maksimalt 10 sekunder (8 sekunder i indendørs). Forsvareren, der markerer kasteren, tæller tydeligt sekunderne: Nøl 1, 2, 3, 4 osv. indtil 10. Står kasteren stadig med discen, idet forsvareren siger 10, er der nøl og angrebet skifter. ULTIMATE en introduktion til undervisning 7

8 Inde eller ude En aflevering må gerne flyve udenfor sidelinjerne, hvis den senere kurver tilbage på banen. Men rammer discen en væg, et træ eller en tilskuer på vejen, er den ude, og det andet hold får discen. De må starte deres angreb på det sted, hvor discen krydsede sidelinjen. En spiller, der i gribeøjeblikket har en fod på eller udenfor sidelinjerne, er ude, og angrebet skifter. En spiller, som griber discen inde i spillefeltet, men som ikke kan standse og derfor krydser sidelinjen, er ikke ude. Men han skal gå tilbage til det sted, hvor han krydsede linjen og kaste derfra. Det samme gælder, hvis en spiller griber og derefter krydser modstanderens mållinje. Han har ikke scoret, men skal tilbage til det sted, hvor han krydsede linjen, og kaste derfra. Springer en spiller og griber discen i luften, er det første jordberøring ved landingen, der afgør om han er ude eller inde, eller om der er en scoring eller ej. Fejl Fejlreglerne i ultimate minder, med et par markante undtagelser, om reglerne i basketball. Fysisk kontakt er i princippet forbudt, men kan ligesom i basketball ikke helt undgås (f.eks. i forbindelse med luftdueller). Bevidste fejl, som for eksempel kropstacklinger, hører slet ikke hjemme i ultimate. Men selvom man ikke laver fejl med vilje, hænder det alligevel. Angriberen laver f.eks. fejl, hvis: Han tager for mange skridt med discen. Han placerer sig i modspillerens løbebane, så en medspiller kan komme fri (screening) Forsvareren laver for eksempel fejl, hvis: Han rammer kasteren over hånden i kasteøjeblikket. Han støder ind i en angriber, der således mister chancen for at gribe discen. Han tæller nøl for hurtigt. Læg også mærke til, at det ikke er tilladt, at slå eller gribe fat i discen, mens kasteren står med den i hånden. Der er altså ingen grund til, at holde discen over hovedet, eller at gemme den bag ryggen for at undgå at markøren tager discen. Det er heller ikke tilladt, at omklamre kasteren, og man skal stå i minimum én discafstands bredde fra ham. Endelig må der kun være én forsvarsspiller inden for 3 meters afstand af kasteren. Disse regler er lavet for at sikre kasteren en mulighed for at aflevere. At kaste er svært nok i sig selv! Hvem dømmer og hvordan? Ultimate har ingen dommere - spillerne dømmer selv! En fejl kan kun kaldes af den spiller, som den er blevet begået imod. Det gør han ved med det samme at råbe fejl. Spillet stopper straks, og samtlige spillere på banen bliver stående, hvor de nu er dette kaldes også freeze!. 8 ULTIMATE en introduktion til undervisning

9 I forbindelse med fejl forsøger man at spole spillet tilbage til situationen inden fejlen blev begået. Laver en kaster for eksempel en mislykket aflevering, fordi han er blevet ramt på hånden i kasteøjeblikket råber han fejl. Spillet stopper, og han får discen tilbage med et nøltal på 0. Har en angrebsspiller taget for mange skridt med discen, råber hans opdækker fejl. Spillet stopper og angriberen med discen må gå tilbage til det sted, hvor forseelsen startede. Men han mister ikke discen! Bemærk, at fejl begået af angribende hold ikke medfører at angrebet skifter! Efter en fejl stopper spillet. For at sætte spillet igang igen skal discen checkes af markøren. Ved check har kasteren discen i hånden. Idet markøren rører discen og samtidig råber disc ind, må kasteren aflevere, og de øvrige spillere bevæge sig rundt på banen igen. Sportsånd Fraværet af dommere appellerer til deltagerne om selv at tage ansvaret for kampene. Og har som forudsætning, at ingen med vilje overtræder reglerne. Således lyder den grundlæggende regel i ultimate (Citat fra World Flying Disc Federations regelsamling): Spirit of the game. Der opmuntres til spil på et højt konkurrencemæssigt plan, men aldrig på bekostning af gensidig respekt mellem spillerne, overholdelse af de for spillet vedtagne regler, eller glæden ved at spille. Formålet med ultimate-reglerne er at angive nogle retningslinjer for hvordan ultimate spilles. Det antages at ingen ultimatespiller med vilje vil overtræde reglerne, og der er derfor ingen hårde straffe for utilsigtede regelbrud. Men derimod er der angivet en måde, hvorpå spillet kan genoptages, således som det efter al sandsynlighed ville have udviklet sig, hvis der ikke havde været noget regelbrud. Værktøjskassen Både banens længde, kampenes varighed og deltagerantallet kan med fordel justeres ned, når det drejer sig om introduktion af spillet. Evt. kan man også lave en regel om at markøren skal holde 1 meters afstand til kasteren, hvis der er problemer med omklamring og flow i angrebet. De fleste husker og forstår bedst reglerne, hvis de forbindes med konkrete spilsituationer. Det er derfor en god idé at introducere relevante regler under øvelserne, da eleverne så allerede har kendskab til dem, når de skal spille kamp. Introduktionen skal derefter ske som behovet opstår i forbindelse med spillet. I begyndelsen kan det være nødvendigt, at bryde ind i spillet for at forklare regler, eller opklare tvivlsspørgsmål. Men det er vigtigt at eleverne tidligt opdager, at der ikke er nogen dommer. Afstå derfor fra dommer-rollen, og træk dig hurtigst muligt tilbage i rollen som passiv observatør. Uenighed om spilsituationer kan ikke undgås. Derfor er elevernes indbyrdes håndtering af uenighed en vigtig del af spillet. De opdager, at det alene er deres ansvar at få spillet til at fungere! ULTIMATE en introduktion til undervisning 9

10 2. Opvarmning med disc Opvarmning med disc kan gøre det sjovere at lave opvarmningen, og kan give eleverne en god fornemmelse af discen allerede inden de starter med det mere seriøse. Regulær opvarmning med disc Løb (2 og 2 om en disc, små afleveringer 3-4 m mellem) - Løb en omgang hvor i kaster til hinanden - Sidestep/sidehop med aflevering - En løber forlæns, en løber baglæns byt på tilbagevejen - A løber 6-7 m. frem, vender og kommer direkte tilbage mod B og får en aflevering, nu løber B frem, vender og får en aflevering fra A, osv. - Overlap: A står med discen, B starter bagved A og løber forbi A s højre skulder og får en lille baghåndsaflevering i medløb. A løber nu forbi B s højre skulder osv. Gentages med forhåndskast, hvor der løbes forbi kasterens venstre skulder Sving, vrid og styrke (to og to med en disc) - Ryg mod ryg, lidt plads mellem, discen flyttes nu i 8-taller rundt om kroppen, begge hænder på discen, roter modsat vej rundt af hinanden - Ryg mod ryg, discen op og hovedet til makker, modtager mellem benene igen - Ryg mod ryg, bredstående, discen flyttes udenom benene i en stor bue under knæhøjde, to hænder på discen - Mavebøjninger (fødderne mod hinanden) hvor discen afleveres til makker når man bøjer op - Rygbøjninger (hovederne ud for hinanden), discen afleveres når man løfter op Opvarmningslege Discfanger - Se under kapitel 4 side 25. Discaton - Der laves en rute rundt på boldbanen (sjovest hvis der er nogle fodboldmål eller andet som man skal spille rundt om, alternativt kegler) F.eks. højre rundt om målet, over rundt om keglen og hen til det andet mål og scor i det med discen - Alle har en disc (evt. løbes i heat á 4-5 personer) - Man kaster discen og løber derhen hvor den lander, og kaster næste kast derfra. Discaton. Discen kastes i den rute som er planlagt og man løber efter, - Discen skal gennemføre banen (dvs. samler discen op og kaster igen. Det gælder om at få discen i målet først. man behøves ikke selv løbe rundt om målet, hvis man kan få discen til at kurve rundt om i et kast) 10 ULTIMATE en introduktion til undervisning

11 Kryds og bolle 2 hold mod hinanden med 3-4 elever i hver Banen består af en startlinje og m. fremme er lavet en bane af 9 kegler (3x3) dette er spillepladen. Hvert hold får 3 overtrækstrøjer i samme farve som er deres spillebrikker. På samme tid starter 2 personer fra hvert hold og dribler (spiller små afleveringer til hinanden) ned mod spillepladen. Her placerer de overtrækstrøjen på en kegle og det gælder nu om at få de tre trøjer på stribe på spillepladen. Hvis discen tabes mens man dribler, kan man vælge at holdet skal lave en straf inden de må forsætte Kryds og bolle. Konkurrence mellem to hold, hvor man er sammen parvis. Parrene laver små afleveringer til hinanden mens de løber frem til keglerne. Overtrækstrøjen lægges på den kegle man vil have og det gælder om at få 3 på stribestribe ULTIMATE en introduktion til undervisning 11

12 3. Kaste- og gribeteknik For at spille ultimate er det en forudsætning at kunne kaste og gribe discen nogenlunde sikkert. Ethvert kast består af discgreb, kasteposition og kasteafvikling. I ultimate er de tre mest almindelige kast baghånds-, forhånds- og upsidedownkastet. Baghåndskastet Baghåndskastet er det letteste kast at udføre for de fleste. Tommelfingeren placeres på discens overside, så den trykker midt på rillerne. De øvrige fingre krølles rundt om discens kant, så fingerspidserne på lille-, ring- og langefinger trykker på selve kanten. Grebet skal være fast uden at være krampagtigt fast. Kasteren står med let spredte ben og med siden til målet. Øjnene skal være fæstet på målet - ikke på discen! Armen skal holdes ude på siden af kroppen og være næsten strakt, som ved et baghåndsslag i tennis, men med bøjet håndled. Armen må ikke holdes på ryggen eller bøjes op i armhulen, så bevægelses-friheden forsvinder! I kastebevægelsen flyttes vægten fra det bagerste til det forreste ben. Armen, inklusive håndleddet, skal være afslappet. Bevægelsen skal være fremadrettet - ikke en cirkel om kroppens akse! Bevægelsen skal munde ud i et svirp med håndleddet, som skaber spin (rotation). Bevægelsen minder om når man giver noget et svirp bagi med et viskestykke. Spin er det, som giver discen stabilitet, så discens gode flyveegenskaber udnyttes! I kastets eftersving skal håndfladen vende nedad. Baghåndsgreb med makør, der presser baghånd. Forhåndsgreb med markør, der presser forhånd. 12 ULTIMATE en introduktion til undervisning

13 Forhåndskastet Forhåndskastet er lidt mere akavet for de fleste. Tommelfingeren skal fortsat være placeret på discens overside, og trykke midt på rillerne. Men discen drejes helt ind i mellemrummet mellem tommel- og pegefinger, med pege- og langefinger på indersiden af discens kant, og ring- og lillefinger på ydersiden af discens kant. De to par fingre skal klemme på hver side af discens kant i et fast, men ikke krampagtigt greb. Kasteren står med let spredte ben, let bøjede knæ og med front til målet. Øjnene skal være fæstet på målet. Albuen skal være let bøjet, og håndleddet skal være bøjet nedad og tilbage. Den side af discen, som vender væk fra kroppen, skal hælde nedad. Kastebevægelsen skal være fremadrettet, og munde ud i et svirp med håndleddet. Bevægelsen skal være kort og meget eksplosiv, som når man giver noget et svirp bagi med et viskestykke. Discens spin er altafgørende ved forhåndskast. Et hurtigt håndled er derfor langt vigtigere end store armkræfter. Håndfladen og underarmen skal vende opad i hele kastebevægelsen. Upsidedownkastet Kan du forhåndskastet, kan du også upsidedownkastet! Grebet er det samme, men kasteren står næsten med front til målet, og kastet udløses over hovedet. Kastepositionen og kastebevægelsen minder meget om den en badmintonspiller bruger ved clearslag, med let tilbagebøjet ryg og skulderen til kastearmen trukket tilbage. Kastebevægelsen skal være rettet fremad og opad, idet discen hurtigt falder. Derfor skal der også bruges både kraft og spin. Disc ens vinkel ved kasteudløsning skal være omtrent lodret. I flugten vil discen hurtigt vende rundt. Et godt kast lander fladt med bunden i vejret! Vær opmærksom på at upsidedownkastet er mere vindfølsomt end forhånd og baghåndskastet, hvorfor det primært egner sig til stille vejr eller indendørs spil. Upsidedownkastet med samme greb som forhåndsgrebet. ULTIMATE en introduktion til undervisning 13

14 Gribninger Sikre gribninger er lige så vigtige som gode kast, og mest sikre er gribninger med to hænder. Samtidig er det i gribeøjeblikket vigtigt, at bruge øjnene til at fokusere på discen. Pandekagegribning Ligger afleveringen mellem livet og halsen er det mest sikkert, at bruge en pandekagegribning. Det vil sige, at man klapper hænderne sammen om discens midte, med den ene hånd ovenpå og den anden hånd under discen. Kommer discen i hovedhøjde er det en god idé, at modtageren springer op, og griber discen i brysthøjde. Fordelen ved denne gribning er at selv om discen skulle hoppe lidt på grund af vinden kan man stadig gribe den, og ikke få den i fx ansigtet. Høje og lave gribninger Høje gribninger: Ligger afleveringen over hovedhøjde gribes fat i discens kant med tommelfingrene under og de øvrige fingre ovenpå discen. Lave gribninger: Ligger afleveringen under livet, er det mest sikkert at gribe fat i discens kant med tommelfingrene ovenpå og de øvrige fingre under discen. 14 ULTIMATE en introduktion til undervisning

15 Værktøjskassen Inden kasteinstruktion er det en god idé at bruge lidt tid sammen med en kollega for at danne egne erfaringer med kast og gribninger. Søg evt. på internetter efter videoklip af kasteinstruktion og gribninger, for se hvordan de rutinerede gør. Videoklippene kan også i forbindelse med undervisningen af eleverne, hvis man ikke selv kan vise et godt kast. Vinden har stor betydning for discens svæv - især ved upsidedownkast. I blæsevejr skal kastene derfor have ekstra meget spin. Spin giver discen stabilitet! Det gør ikke ondt at gribe en disc, men det kan være en fordel at have klippet negle forud, da man risikere at knække dem ved gribningerne. Det er en fordel at gribe med pandekage, da det er den mest sikre gribning. At få en disc i ansigtet er ikke rart. Sørg derfor for god afstand mellem grupperne. Og lav en aftale om at råbe HEAD eller DISC hvis en disc alligevel flyver utilsigtet og risikere at ramme nogen i hovedet. Disse kald skal gerne afføde en reaktion, hvor spillerne beskytter deres hoved. Hvis ikke man kan nå discen med to hænder, kan man gribe med én. ULTIMATE en introduktion til undervisning 15

16 4. Øvelser og lege A. Kast og gribninger Ved forskellige fokuspunkter under øvelserne kan eleverne spores ind på forskellige sider af kastet, som for eksempel spin, fartstyring og distance. Kastetræning Eleverne stiller sig parvis med en disc og en afstand mellem sig på ca. 10 meter. De kaster frem og tilbage mellem sig, indtil de har styr på kast og gribninger. Begynd med baghåndskastet, derefter forhåndskastet, og har de fuld kontrol over forhåndskastet kan upsidedown introduceres. Denne rækkefølge af kastetræningen anbefales, da baghåndskast er lettere end forhåndskastet at gå i gang med for de fleste. Fra korte til lange kast Eleverne går sammen parvis med en disc og en afstand mellem sig på maximum 8 meter. De træder begge et skridt tilbage efter 6-8 succesfulde kast dvs. 3-4 kast fra hver elev og øvelsen repeteres. Efter et stykke tid går parrene igen sammen på den korte afstand, og øvelsen gentages med forhåndskast og upsidedownkastet. Spin Eleverne går sammen parvis med en disc og en afstand mellem sig på ca. 4 meter. De træner spin ved at lave kast, som roterer meget uden at have nogen synderlig fremdrift. Kun forhånds- og baghåndskast. 16 ULTIMATE en introduktion til undervisning

17 Gribninger Eleverne går sammen parvis med en disc og en afstand mellem sig på ca. 4 meter. De veksler mellem høje og lave kast, og tvinger derved hinanden til at bruge forskellige gribninger. Kastene må ikke være hårde, men gerne med varierende spin. Fartkontrol Eleverne går sammen parvis med en disc og en afstand mellem sig på ca. 10 meter. Modtageren lægger sig fladt på maven med hovedet i retning mod kasteren og armene ud til siderne. Der kastes og modtageren springer op og griber discen - og vise versa. Et præcist kast, med spin og uden for megen fart, er en forudsætning for, at modtageren har en chance for at gribe. Variation: Øvelsen kan gøres lettere, ved blot at lade modtageren stå med ryggen til kasteren, der så skal råbe nu i kasteøjeblikket. Leg - Speedflow Eleverne går sammen parvis med en disc og en afstand mellem sig på ca. 10 meter. Det gælder om at lave 20 vellykkede afleveringer hurtigst muligt dvs. 20 kast, som gribes. Det er tilladt at løbe for at gribe discen, men eleven skal tilbage til udgangspunktet før han må kaste tilbage. Hvert par tæller højt, så parrene ved siden af kan følge med. Det par som er hurtigst færdig må som belønning give de andre par straf på 10 mave-, ryg- eller armbøjninger. Øvelsen er god til at øve kast og gribninger under pressede situtationer. Variation 1: Som ovenfor, men først til i alt 60 bestående af 20 vellykkede kast i henholdsvis baghånd, forhånd og upsidedown. Variation 2: Som i variation 1, men med den tilføjelse at man ved mislykket aflevering skal gå tilbage til hele ti er. Er et par f.eks. nået til 37, da en fejl indtræffer, skal parret tilbage til 30, og tælle derfra. ULTIMATE en introduktion til undervisning 17

18 Værktøjskassen Kastetræningen er ikke altid det mest spændende for eleverne, men det er nødvendigt, at de behersker gribninger og mindst ét kast rimeligt godt. Begynd med baghåndskastet, der er det letteste for langt de fleste! Er der generelt problemer med forhåndskastet så udskyd træning af upsidedownkastet, da dette kaste generelt ikke bruges så meget udendørs. Det er en god idé, at starte hver lektion med en øvelse fra dette afsnit, så eleverne får en teknisk opvarmning. Alle øvelserne ovenfor kan uden problemer laves i grupper af 3. Er der den mindste brise, er det en god idé at lade eleverne bytte plads, så alle prøver både mod- og medvind. Hold øje med elevernes discgreb, kasteposition og kasteafvikling, men ret ikke for mange detaljer på en gang. Få fremfor alt eleverne til at fokusere på at lave mange, gribelige kast Learning by doing er den bedste læremester. Målet er at kastet skal ligge i hånden - ikke i hovedet! B. Kom igang Inden du sætter egentligt spil igang med målzoner, point osv., er det nødvendigt at introducere de mest basale regler. Det kan man med fordel gøre i forbindelse med nedenstående øvelser, der samtidig giver eleverne et indblik i spillets natur. Spil uden modstander Eleverne går i grupper af ca. 4 med en disc på et område der er ca. 15 x 15 meter. De er alle på samme hold, og spiller discen rundt mellem sig. Det gælder om hele tiden at være i løb, og at gøre sig spilbar. Kun når en elev griber discen, skal han hurtigst muligt stoppe op, stille sig i kasteposition, og først når kastet er udløst sætte i løb igen. Flest afleveringer To hold af ca. 4 elever spiller mod hinanden på et område, der er ca. 20 x 20 meter. Der spilles uden målzone, så det gælder udelukkende om at holde discen inden for egne rækker. Ved forsvarsblokering eller kaste-/ gribefejl går discen over til det andet hold - Angrebsskift. Der spilles med personlig opdækning, og inden I går igang aftales det, hvem der spiller overfor hvem. Leg - Hotbox To hold af 3-4 elever spiller mod hinanden på et område, der er ca. 20 x 20 meter. På banens midte er der en målzone på ca. 3 x 3 meter. Holdene scorer point ved at gribe discen inde i målzonen. Ved angrebsskift, herunder også scoring, igangsættes spillet straks. Men scoring på første kast efter skift er ikke tilladt. Variation: Som ovenfor, men med et område, der måler 25 x 25 meter, og med 2 målzoner på hver 2 x 2 meter. Denne variation er fordelagtig, hvis der skal være mere end 4 elever på hvert hold, eller hvis deltagerne glemmer at dække personligt. 18 ULTIMATE en introduktion til undervisning

19 Værktøjskassen I brugen af de spilintroducerende øvelser er det vigtigt, at eleverne lærer at finte og løbe for at komme fri til at modtage discen, og at standse op for at kaste. Samtidig er det vigtigt, at eleverne i forsvar forfølger deres modstander, og derved får fornemmelse for den personlige opdækning. Endeligt er disse øvelser ideelle til introduktion af de mest basale regler - skridt, angrebsskift, opdækning, fejl m.v. (jævnfør kapitel 1. ovenfor). Til gengæld er der tidligt i et undervisningsforløb ingen grund til at håndhæve nølreglen. Tværtimod er det noget af en opgave at få eleverne til ikke at forivre sig - 10 sekunder er laaaang tid. Flest afleveringer og hotbox er to relativt hårde øvelser, så derfor kan det være en god idé at lave lave små perioder med spil og vandpause. Fx 5 minutters spil og 1 minuts pause. C. Løb og cuts Med øvelserne i dette afsnit får eleverne et yderligere indtryk af kravene til deres kast, gribninger, løbeindsats og cuts (Et cut er et skarpt retningsskift i høj fart, som angriberen laver for at komme fri af sin modstander). Indcut øvelse Eleverne stiller sig i to rækker med mellem 5 og 9 elever i hver, og med alle de disc s der er til rådighed. De to rækker placeres på en lige linje, med front mod hinanden, og med en afstand på mellem 15 og 20 meter. Spiller 1 har ingen disc. Han løber lige frem mod den anden række, og modtager aflevering fra A. 1 griber discen, hvorefter han fortsætter ned i den modsatte række. Lige efter at have kastet løber A for at modtage en aflevering fra 2 - og så fremdeles. ULTIMATE en introduktion til undervisning 19

20 Variation: Som ovenfor, men med et cut, som i en spilsituation vil øge chancen for at komme fri af opdækkeren (Se illustrationen!). Præcisionskast med løber Eleverne stilles med 7 til 11 i en række og så mange disc s som muligt. Der opstilles to målzoner, som vist på figuren nedenfor. Den forreste elev i rækken, 1, løber frem mellem de to målzoner, og laver et cut til en af dem. Den næste elev i rækken, 2, laver en aflevering, der skal kunne gribes af 1 og helst i den målzone, som han cutter til. Efter gribning løber 1 ned bag i rækken, mens 2 laver sit cut. Cuttes der til venstre skal en højrehåndskaster helst bruge sin baghånd, og cuttes der til højre skal han helst bruge sin forhånd. Det gør det i spilsituationer nemmere at kaste uden om opdækkeren. 1 cutter frem og løber tilbage og mod siden som illustrationen viser. 2 kaster til 1 indenfor området mærket med kegler. 2 løber og får et kast fra 3 osv. 20 ULTIMATE en introduktion til undervisning

21 Hanekamp Eleverne stiller sig parvis med 8 til 14 i en række, således at hver cuttende angriber får en forsvarer på sig, når han løber frem mellem de to målzoner, som illustreret i øvelsen ovenfor. Angriberen,1, løber frem mellem de to målzoner, og forsøger inden for 10 sekunder at cutte sig fri til aflevering i en af de to zoner. Forsvareren, A, søger selvfølgelig at hindre scoring ved at forfølge angriberen tæt, og om muligt at blokere discen inden gribning. Parrene skiftes indbyrdes til at være angriber og forsvarer. Leg - Kapløb om discen Eleverne stiller sig i to rækker, med lige mange i hver. Rækkerne stilles parallelt med ca. 8 meters afstand. Imellem rækkerne står en dygtig kaster med samtlige disc s. De forreste spillere i hver række lægger sig fladt på maven og hovedet i kasteretningen (helst modvind). Kasteren råber nu, hvorefter de to kombatanter spurter afsted. Efter nu-råbet venter kasteren et kort øjeblik, hvorefter han kaster discen frem foran de to, som begge forsøger at komme først og gribe discen. Derefter løber de ned bag i deres række. Der kan eventuelt konkurreres om, hvilken række der griber flest afleveringer. Værktøjskassen Med løbe- og cutteøvelserne ovenfor, træner eleverne at kaste til en spiller i løb. Det er vigtigt, at afleveringen ligger foran medspilleren, og at discens bane krummer en lille smule ind mod den ønskede modtager. Samtidig får man tjek på at gribe i høj fart. For at lave et virkeligt effektivt cut på en græsbane, er det nødvendigt med knopper under skoene - fodboldstøvler eller lignende. Langtfra alle elever er i besiddelse af sådant fodtøj, og derfor skal du vælge dine øvelser med omhu, hvis banen er våd og glat. I øvelser med både angriber og forsvarer er det sjovest, hvis eleverne sammensættes i par af nogenlunde samme hurtighed, højde og drøjde. Øvelserne Præcisionskast og Hanekamp kan bruges i forlængelse af pivoteringsøvelserne i næste afsnittet ved at sætte en opdækker (markør) på kasteren i stedet for på den cuttende angriber, jf. øvelsen Præcisionskast under pres. Man kan også forsøge sig med opdækker på begge angribere - både kaster og cutter - men så er øvelsen vanskelig. ULTIMATE en introduktion til undervisning 21

22 D. Pivotering og opdækning Man pivoterer for at skifte fra baghånds kasteposition til forhånds kasteposition og omvendt, samt for at komme fri af markøren. Er man højrehåndskaster pivoterer man omkring venstre fod. Pivotering Eleverne står parvis med én disc og en indbyrdes afstand på ca. 10 meter. Eleven med discen begynder at pivotere frem og tilbage mellem baghånds- og forhånds-kasteposition. Modtageren råber NU, hvorefter afleveringen skal falde så hurtigt som muligt. Kast under opdækningspres Eleverne går i grupper af 3 med én disc. Spilleren med discen, 2, pivoterer og laver kropsfinter for at komme fri af markøren, 1. Den sidste spiller, 3, står ca. 10 meter væk og er klar til at modtage en aflevering, der skal falde inden for 10 sekunder. Efter udløsning af kast løber kasteren, 2, hen til modtageren og er den nye opdækker. Spilleren, der før var markør er nu modtager - og så fremdeles. 1 dækker 2 op, og 2 kaster udenom 1 til 3. Derefter løber 2 hen til 3 og dækker op, 3 kaster udenom 2 til 1 og løber hen til 1 og dækker op osv. Præcisionskast under pres 7 til 11 elever stiller sig i en række med så mange disc s som muligt. Der opstilles to målzoner, som vist på figuren nedenfor. 3 er kaster og er dækket op af 2. 1 løber frem mellem de to målzoner, og laver et cut til en af målzonerne. 3 finter og udløser et kast, hvorefter han vender sig om som ny opdækker. Nummer 2 løber frem og cutter - og så videre. Cuttes der til venstre skal en højrehåndskaster bruge sin baghånd, og cuttes der til højre skal han bruge sin forhånd. 1 løber og laver cut som illustreret. 2 dækker 3 op og 3 kaster til 1 indenfor området afmærket med kegler. 2 løber derefter og 3 dækker 4 op som kaster til 2 osv. 22 ULTIMATE en introduktion til undervisning

23 Leg - Fedtefadet Eleverne opdeles i grupper på 6 til 9 med én disc pr. gruppe. Ca. 2/3 af eleverne er angribere, og stiller sig i en rundkreds med en diameter på ca. 15 meter. Inde i rundkredsen stiller den sidste 1/3 af eleverne sig og er opdækkere. Angriberne må pivotere, men må iøvrigt ikke flytte sig. For angriberne gælder det om, at kaste discen rundt mellem sig, så præcist at modtagerne ikke behøver flytte sig efter den, og samtidig uden for opdækkernes rækkevidde. Opdækkerne må løbe og dække op så meget de kan for at fremtvinge et dårligt kast eller en blokering. Efter et stykke tid byttes plads. Værktøjskassen En god pivotering foregår med et lavt tyngdepunkt, i god balance, og er en hurtig bevægelse. Det er vigtigt at eleverne, samtidig med pivoteringen, også skifter greb. I den forbindelse er det som udgangspunkt en fordel at holde discen foran sig i hoftehøjde og med begge hænder. Den anden hånd (f.eks. venstre) bruges til at holde og dreje discen ind i det ønskede (højrehånds) kastegreb. En højrehåndskaster bruger baghåndskastet til at kaste venstre om opdækkeren, og forhåndskastet til at kaste højre om opdækkeren, jf. foto s i kapitel 3. Det er en god idé at bruge simple kropsfinter som supplement til pivoteringer. En kropsfinte er en hurtig og nem måde, at komme fri af markøren. Markøren skal ligeledes arbejde i et lavt tyngdepunkt, og holde armene lavt. De fleste gode kast flyver under armene på markøren! E. Flydende angrebsspil Et bevægeligt og flydende angrebsspil er fundamentalt vigtigt efterhånden som eleverne bliver dygtigere til at forsvare. I kapitlet Ultimate-taktik under afsnittet angreb beskrives det basale sving og sidelinjebølge - angrebssystem. Det forudsætter, at deltagerne hurtigt og sikkert kan gennemføre rutinen - gribning, pivotering og kast. Nedenfor gennemgås et par øvelser, som lægger vægt på den side af spillet. Rundtossen Eleverne går i grupper af tre med én disc. De stiller sig på en linje med ca. 10 meters afstand mellem sig. 1 kaster til 2, der står i midten. 2 kaster videre til 3, der straks kaster tilbage til 2 og så videre. ULTIMATE en introduktion til undervisning 23

24 Alle kast går igennem 2, som lynhurtigt skal kaste videre. Blandt andet ved at dreje den korteste vej rundt, og kaste det kast - forhånd eller baghånd - som minimerer antallet af tidskrævende bevægelser. Når spilleren i midten har gennemført kast byttes der plads, så alle prøver pladsen i midten. Eksempel for højrehåndskaster: Kastet sidder lidt til højre for 2, der derfor drejer med urets retning omkring pivotfoden (venstre fod) og kaster en baghånd. Hvis kastet sidder lidt til venstre for 2, drejer han mod urets retning og kaster en forhånd. Dermed skal han maksimalt dreje en halv omgang for at komme i kasteposition, og kan tidligt iværksætte sin kastebevægelse. Karrusellen Eleverne går i grupper af 6-8 med én disc. De stiller sig i en klump inden i en firkant markeret med kegler. Eleverne får et nummer, som viser i hvilken rækkefølge de skal cutte. Det gælder om at flytte discen i en bestemt retning rundt om firkanten. Nr. 1 stiller sig med discen meter udenfor firkanten, nr. 2 cutter, modtager discen og afleverer straks videre til nr. 3, der afleverer til nr. 4 osv. Lige så snart man har kastet løber man tilbage til firkanten, hvor man gør sig klar til sit næste cut. Det er vigtigt at modtageren timer sit cut rigtigt. Løber man for sent skal kasteren vente, og løber man for tidligt, hvilket er det typiske, skal han selv stå og vente. Efter et stykke tid køres der den modsatte vej. 1 løber ind mod klumpen efter at have kastet til 2. 3 laver et cut til 2 og efter at have grebet discen vender han sig og kaster til 4 som har lavet et godt timet cut osv. 24 ULTIMATE en introduktion til undervisning Leg - Dischelle 10 til 25 elever, med tre discs og to overtrækstrøjer i et spillefelt på 20x20 til 30x30 meter afhængig af deltagerantallet. De to fangere får en overtrækstrøje i hånden. Dem der har en disc i hånden er helle, og kan ikke tages til fange. For deltagerne gælder det om at undgå tilfangetagelse. Det kan de selvfølgelig gøre ved, at finte og spurte fra de to fangere. Men de kan også hjælpe hinanden ved, at aflevere discene rundt til de deltagere, som har fangerne på nærmeste hold. Lykkes en sådan aflevering, er modtageren helle og fangeren må udse sig et nyt bytte. Det har ingen konsekvenser, hvis discen ryger ud af banen eller på jorden, bortset fra, at discen ikke er til nogen nytte, så længe den ligger der. Det gælder med andre ord om hurtigt at få fat i den igen! Fangeren må blokere discen, men må ikke tage den i besiddelse. Rører han en deltager uden disc overdrager han samtidig fanger-hvervet med overtrækstrøjen.

25 Leg Discfanger 10 til 25 elever, med tre discs og to overtrækstrøjer i et spillefelt på 20x20 til 30x30 meter afhængigt af deltagerantallet. Der er 2-4 fangere, som har 1-2 discs. Fangerne kan kun fange en anden person, når de har discen i hånden. De må ikke løbe med discen, men spille den rundt til hinanden, for at komme tæt på de andre deltagere. De må gerne pivotere, når de har discen. For deltagerne gælder det om at undgå tilfangetagelse, det kan de gøre ved, at finte og spurte fra fangerne. Hvis man bliver fanget, bliver man også til en fanger, dvs. antallet af fangere vokser indtil alle er fanget. Efterhånden som der kommer flere fangere, kan det være en god idé at sætte flere discs i spil, så flere bliver aktiveret. Værktøjskassen Med øvelserne i dette afsnit lærer eleverne at opretholde et flydende opspil. Dels ved at indlære at gribe, pivotere og kaste, så det afvikles hurtigt i én bevægelse. Dels ved at træne elevernes timing af cuts. Hold øje med om grupperne gør følgende rigtigt i karrusellen: Bevæger gruppen discen rundt om firkanten i urets retning betyder det, at modtageren skal gribe, pivotere med uret og kaste en baghånd, hvis afleveringen sidder rigtigt ( rigtigt vil sige foran modtageren i løberetningen). Er kasteren venstrehåndet, skal han stadig dreje med uret, men i stedet benytte forhåndskast. F. Spilforståelse Disse øvelser kan medvirke til at strukturere angrebsspillet, og har til hensigt at motivere eleverne til at indtænke taktiske elementer i deres spil. Flydende spil uden mål To hold af ca. fire elever spiller mod hinanden på en bane, der er ca. 20 x 20 meter, uden målzone. Formålet er at holde discen inden for egne rækker, og samtidig have et flydende spil. For at opnå det flydende spil anvendes principperne fra karrusellen på foregående side. I midten ( det døde område ) venter man på en chance for at cutte ud mod banens sider. Den elev, 1, der modtager discen, forsøger at aflevere videre samme vej rundt til 2 Princippet for spillet er som ved karussellen men nu med forsvarer også, og ligesom i karrusellen. Lykkes det ikke 2 at kan det ikke lade sig gøre at få discen til at køre rund må fx 4 lave et cut i komme fri i den retning, retter kasteren sin modsatte retning end karrusellen lægger op til. Variation: når elever bliver gode til denne øvelse, kan der spilles til 10 afleveringer og så skifter angrebet fokus i den modsatte retning og sætter sin til modsatte hold. lid til næste cut fra 3. Efter mislykket cut eller aflevering skal 1 og 2 hurtigt søge ind i den døde zone, så der er plads ( åbne områder ) til de næste cuts. Variation 1: Når eleverne bliver så gode, at de kan holde discen i spil i mere end 6-10 kast, så kan man spille en variant med at 10 afleveringer i streg giver 1 point, og angrebet skifter så, når 10 afleveringer i streg er opnået. Der tælles højt hver gang discen gribes. Vinderholdet kan så give taberholdet 10 fysiske øvelser. Variation 2: Der spilles flest afleveringer. Dvs. det hold som laver flest succesfulde afleveringer i streg vinder. ULTIMATE en introduktion til undervisning 25

26 Sidelinje-bølgen Øvelsen er relevant for at give forståelse for taktikken stack. 9 til 18 deltagere med samtlige discs på en ultimatebane. Eleverne stiller sig i 3 lige store grupper med ca. 10 meter mellem hver gruppes position. Inden øvelsen sættes igang aftales det hvilket cut, der skal laves fra hver af de tre gruppepositioner. 1 fra første gruppe kaster til 2, hvorefter han straks spurter afsted for i sidste ende at modtage discen fra 3. De tre aktører skynder sig ind i deres nye gruppe (1 i tredje, 2 i første og 3 i anden gruppe), så der er plads til de næste cuts. Der laves tre stakke bag 1, 2 og 3. 1 kaster til 2 og løber derefter dybt. 2 kaster videre til 3, som kaster et dybt kast til 1. Cuts laves som illustreret. Leg - Scoremaskinen Når det angribende hold nærmer sig målzonen, kan det være vanskeligt at få discen det sidste stykke, fordi der er mange spillere på et relativt lille område - der opstår simpelthen klumpspil! Scoremaskinen kan give nogle nyttige erfaringer. Grupper af ni elever med en disc. Ca. seks meter fra målzonen stiller tre elever sig på linje med ca. otte meters mellemrum ligesom i rundtossen. I målzonen er seks elever - tre angribere og tre opdækkere, som alle må bevæge sig frit i målzonen. De tre spillere udenfor målzonen kaster discen frem og tilbage ( svinger discen) ligesom i rundtossen indtil en angriber er fri til at modtage discen i målzonen. Spilleren i midten må ikke kaste ind i målzonen, men skal straks svinge discen videre til den næste kaster. Hver af de tre grupper får ti angrebs -forsøg i positionerne kastere, målzoneangribere og opdækkere. Vinderne er den gruppe, der opnår flest scoringer (dvs. både assists og scoring). En gruppe kan med andre ord maksimalt opnå 20 scoringer. Værktøjskassen Øvelserne i dette afsnit er rent teknisk ikke vanskelige, hvis eleverne magter øvelserne i de tidligere afsnit. Men de kræver en del forklaring. Til gengæld er udbyttet stort i form af skærpet spilforståelse. Øvelserne kan med fordel ledsages af en introduktion til de taktiske begreber døde og åbne områder, samt sving og sidelinje-bølge, jævnfør kapitel 5 herunder. Fokusområde for de sidste øvelser er især timing af cuts i forhold til om kasteren er klar. 26 ULTIMATE en introduktion til undervisning

27 5. Ultimate - taktik Ultimate er et spil, som indeholder mange taktiske muligheder. I kampe vil rutinerede hold typisk afprøve forskellige systemer for at drage fordel af overraskelsesmomentet, og for at finde modstanderens svage punkter. I dette afsnit beskrives angrebssystemet stack, hvor spillerne stiller sig på en række midt på banen med front mod kasteren. Sving og sidelinje-bølgen er øvelser som skaber forståelse for brugen af banen i forbindelse med taktikken stack. Desuden beskrives forsvarssystemerne pres mod midten og pres mod én side. Det er systemer som er meget almindelige, fordi de er effektive. Angreb Efterhånden, som bedre teknik tillader det og bedre forsvar kræver det, er det vigtigt at opøve et flydende angrebsspil. Fungerer angrebet godt er discen hele tiden i bevægelse, og spillere som har brug for at holde på discen op mod de tilladte 10 sekunder, bliver et sjældent syn. Åbne og døde områder En aflevering skal placeres, således at den modtagende spiller kan gribe discen uden at sænke farten. Derfor skal den ligge i det område som er foran modtageren. Er der ingen områder der er fri for modstandere, begrænses afleveringsmulighederne. Derfor forsøger det angribende hold altid, at rydde nogle områder for spillere for dermed at skabe åbne områder. I praksis gøres det ved at aftale et område hvor spillerne søger hen, når de ikke er i færd med at cutte. Det område kalder vi det døde område. I det døde område er det tilladt at puste ud inden næste cut. På figuren nedenfor er skitseret, hvordan de fleste ultimate-hold løser den opgave! Når discen afleveres fremad flyttes det døde område tilsvarende fremad, således at det hele tiden er et stykke foran discen. Det skravede felt er det døde område, dvs. det er området hvor man må stoppe op for at få pusten inden næste cut. ULTIMATE en introduktion til undervisning 27

28 Sidelinie-bølge Sidelinje-bølgen forener den ovenfor skitserede opdeling af åbne og døde områder, med muligheden for flydende spil. Formålet er at bevæge discen hurtigt op langs den ene sidelinje ved en række godt timede cuts. Skal det lykkes, må kun én angriber ad gangen cutte ud mod sidelinjen. Derfor skal angriberne holde øje med hinanden - og måske på forhånd lave aftaler om deres cutterækkefølge. Det er en fordel, hvis angriberne er i stand til at læse spillet, og kan forudsige det næste kast. Derved kan spilleren bedre time sit cut og medvirke til at spillet flyder. Det vigtigste er timingen på cuttene og at området langs sidelinjerne er åben. Normalt kan det sættes op så 1 løber dybt, 3 cutter ind, 6 cutter til 3 og kaster til 1. Sving Lykkes det ikke at komme hele vejen op ad sidelinjen svinges discen over i modsatte side, hvor et nyt forsøg sættes i værk. Sving er en aflevering på tværs af banen som fx P (primær kaster) til P, som så kaster op ad den anden sidelinje til M (midtbane) og videre til D (dyb) 28 ULTIMATE en introduktion til undervisning

29 Arbejdsdeling For at strukturere angrebsspillet yderligere kan deltagerne dele opgaverne mellem sig. Hyppigt opdeles spillerne i primære kastere (P), midtbane (M) og dybe (D) (typisk ). Se cuts i figuren ovenfor. De primære kastere sætter angrebet igang. Deres opgave er at svinge discen - ikke at vinde terræn! De får tit discen og skal være sikre kastere. Midtbanespillerne cutter ud mod sidelinjerne for at holde det flydende spil igang, og for at vinde terræn. De skal være gode til at cutte, og må gerne kunne kaste langt. De dybe cutter ud mod sidelinjerne eller ned i målzonen. De skal være hurtige og dygtige til at læse discens svæv. Forsvar I forhold til alle kendte angrebssystemer er der et modsvarende forsvarssystem, som er designet til at besværliggøre gennemførelsen af lige netop det angrebssystem. Det spændende spørgsmål er derfor altid, om det andet hold kan svare igen på de spillesystemer ens eget hold råder over! Mod hold, der benytter sidelinje-bølge er svaret pres mod midten. Pres mod én side kan også bruges og virker oftest mere overskuelig, især for nye spillere. Pres mod en side er generelt den taktik, der benyttes mest. Pres mod midten Med pres mod midten forsøger forsvaret at hindre flydende spil langs sidelinjerne. For at klare det skal markøren afværge afleveringer op langs nærmeste sidelinje, ved at placere sig lidt på skrå med ryggen til nærmeste sidelinje. Samtidig åbner han bevidst for afleveringer ind mod midten. Formålet er at tvinge angrebet til at kaste mange kast på tværs, uden at de vinder terræn, samt at presse spillet sammen omkring det døde område. Ved pres mod midten forhindrer markøren afleveringer op langs nærmeste sidelinje svarende til det skraverede område. Numre på angribere og forsvarere hører sammen, så man kan se, hvem der dækker hvem. ULTIMATE en introduktion til undervisning 29

30 Er markøren på plads, ved de øvrige opdækkere, at næste aflevering med størst sandsynlighed kommer på midten af banen i angribernes forsøg på at svinge discen over i modsatte side. Den aflevering skal opdækkerne forsøge at blokere ved tæt mandsopdækning. I den forbindelse er det vigtigt hele tiden at være tæt på de umiddelbare modstandere, og at opdækkeren placerer sig sådan, at han kan se både kaster og sin direkte modstander fx som illustreret med de samhørende numre på stacken. Pres mod én side Med pres mod en side forsøger forsvaret at tvinge spillet op ad den ene sidelinie, afhængig af hvilken vej de presser. Ved denne forsvarstaktik ved forsvarerne ude i banen hvilken side discen vil blive kastet til. Dvs. de kan placere sig på denne side af deres mand. Markøren og forsvarsspillerne ude i banen deler på den måde forsvarsopgaven mellem sig. Her presses der mod én side, og det skraverede område har kasteren ikke mulighed for at kast i, når markøren står nede på siden. På figuren presses der forhånd dvs. kasteren er presset til at kaste forhånd, da markøren dækker for baghåndskastene. Forsvarerne ude i banen vil så typisk placere sig som vist på tegningen. Værktøjskassen I de første lektioner med ultimate bør der alene lægges vægt på, at angriberne spreder sig i banens dybde, og løber for at komme fri til aflevering. I begyndelsen er det som regel klumpspil og ikke forsvaret, der er det angribende holds værste modstander. Tilsvarende er det en god idé fra begyndelsen at lægge vægt på, at opdækkerne følger deres mand. Det betyder nemlig, at angriberne skal løbe og finte for at komme fri til afleveringer. Pres mod én side kan være mere overskuelig, da det så altid vil være den samme side at forsvaret skal stå på ude i banen. 30 ULTIMATE en introduktion til undervisning

31 6. Lektionsforslag 1 Introduktion til Ultimate 4 lektioner med progression fra teknik til taktik Mål: I de lektionerne skal eleverne lære de grundlæggende tekniske elementer i spillet, kende reglerne, samt spille meget. - teknik, kaste/gribe primært baghånd - forsvar/opdækning (mand-mand) - angreb/pivotering kun kort (evt. bare nævne det) - spil med regler og kort introduktion til stack Spillet: Spirit of the game Fair Play Uden dommere (man kan aldrig miste en disc ved en fejlkendelse. Discen spilles bare om.) Evt. lidt om at det er sammensat af de bedste elementer fra mange spil det ultimative spil. Regler: Sæt evt. banen op og brug elever som illustration. Eller lav en minibane og brug disc til at flytte rundt med. Vi spiller med 6 eller 7 på hvert hold samt udskiftere. Banen sættes op på tværs af boldbanen med målzone på ca. 10 m. Vigtigste regler er: - opstilling, udkast - scoring, skift af banehalvdel - ingen fysisk kontakt - tabt disc= ikke grebet disc medfører angrebsskift (disc til det andet hold) - nøltælling (maks. 10 sekunder med discen) - personlig opdækning, en og kun en inden for 3 m, og min. en disc bredde fra kasteren - Line up, det hold uden disc stiller sig på forreste linje af zonen. Det hold med disc bestemmer, hvem de vil stå overfor/dække op - På nogle disc står reglerne faktisk! Evt. supplerende fokus: Ultimate kan bruges som introduktionsspil til idræt i gymnasiet med fokus på at eleverne lærer hinanden at kende på tværs af klasser. F.eks. kan opvarmningen suppleres med navnelege, og eleverne kan blandes på tværs ved træning af kast. ULTIMATE en introduktion til undervisning 31

32 1. Lektion Fokus: Grundlæggende elementer samt regler og spil. Opvarmning: Ståtrold på flere baner evt. Flg.øvelser laves for frier x sprællemand - armkrog begge veje - kravle gennem ben (Ved fokus på intro til hinanden kan følgende måde bruges til at finde makker på: Lad eleverne stille op i grupper sammen med dem de kender. Går nu sammen med en de ikke kender. Herfra går de ud og finder to andre, som de heller ikke kender.) Teknik: 4 konstellation til bytte ved teknik/kaste og gribe. Eleverne er sammen 2 eller 4 afhængig af antal af disc. Baghånd forevises, siden til den man kaster til, gribning- pandekage med kroppen bagved de øver 6-8 m afstand - og bytter ved signal hvis de er to og to. Hvis nogle er gode kan der lokalt vises forhånd 4 er gruppen finder sammen med 4 andre= hold, der spiller mod et andet 8 hold. Hvis hold eller elever ulige antal, kan øvelsen godt laves med færre Gå-ultmate En bane på ca. 25X25 m sættes op.(uden zoner) Personlig opdækning og angrebsskiftereglerne forklares. To hold spiller mod hinanden, hvor man kun går. 10 afl. i træk = 1 point Regler forklares Spil med spilstop Bane med zoner sættes op. De klumper typisk meget i starten og holder ikke deres opdækning, flere dækker en. Stop og vejled lidt. (næste lektion introduceres stack) 32 ULTIMATE en introduktion til undervisning

33 2. lektion Fokus: teknik opdækning og pivotering, spil med nøltælling Opvarmning: Nøkke om disc Sæt bane op uden zoner 30X20 m. Disc/kegler eller lign. ligger i midten af banen med et antal ca. som antal elever. Hvert hold starte bag deres linie bag keglerne. Gælder om at samle disc ned bag egen baglinje, men de kan stjæles ved at hente dem bag modstanderens linje eller ved at røre en modspiller og nøkke om discen. Hvis man har flere afl. alle. Forskellige parøvelser: zigzaghop, sprællemand, mave, ryg, klappe hænder, trillebør... Kast og gribning: Baghånd repeteres Afhængig af niveau kan forhånd øves. Øvelser: Personlig opdækning, mand-mand repeteres Nøltælling forklares Pivotering forklares Øvelse smørklat (bedst med 3 elever pr. disc) 8-10 m afstand ml. de to spillere. Den 3. spiller i midten og skal forsøge at erobre discen. Discen må ikke kastes før midtermanden har rørt discen og begyndt at tælle nøl. Skift ved erobret disc eller tid. ( Kast under opdækningspres i kompendiet) Stor smørklat Samme øvelse. Nu bare i rundkreds med 7-8 spillere og 3 i midten. Man skifter efter tur fra midten ved discerobning/manglende gribning. Man kan indsætte restriktioner. Ikke til nærmeste, ikke til den man modtog fra... ( Fedtefadet i kompendiet) Gå ultimate kan evt. erstatte stor smøklat, hvor man efter kort tid går over til at løbe, men med samme regler. Spil - kamp - hvor opstillingen/taktikken stack præsenteres. Formålet er at skabe frie rum. ULTIMATE en introduktion til undervisning 33

34 3.lektion Fokus: meget spil, da de foregående lektioner har haft fokus på teknik og komme i gang. Opvarmning: En bane på m i kvadrat, hvor der i hjørnerne er målzoner á 2x 2 m. 5-7 spillere pr. hold. Man scorer ved at en medspiller griber i den lille zone. Man beholder discen efter scoring og når man har spillet i 2-3 forskellige firkanter kan der f.eks. være 5 fysik til det andet hold der herefter får discen. ( Hotbox variation 2 i kompendiet) Teknik: Forhånd og baghånd Upsidedown kastet præsenteres (hvis vejret tillader det). Vigtig at pointere at det kun bruges i stille vejr og ellers er meget brugt indendørs. Sværere at gribe! Spil Spil på rigtig bane (næsten plænen på tværs med 12 m zoner, 25 m bred) Pointerer nogle fokuspunkter under kampen: cut, skabe plads for hinanden, bevægelse, følge sin mand i defence Stack kan vises (enten på banen eller på taktikboard) og forklares og kræves brugt efter hvert udkast. 34 ULTIMATE en introduktion til undervisning

35 4. lektion Fokus: cut og stack danne og arbejde i det frie rum Opvarmning: - 2, måske 3 grupper (6-7 i hver) går rundt og spiller til hinanden - på afgrænset område (ca. 30 x 30 m) spiller begge hold nu discen rundt i egne rækker, MEN samtidig skal man forsøge at stjæle det andet holds disc, så man kan ende med at have to (3) i egne rækker. - (kan spilles både uden og med angrebsskift ved tabt disc og med og uden nøltælling) - Avanceret udbygning af ovenstående er at man skal spille discen i en bestemt rækkefølge på holdet, samtidig med man skal forsøge at stjæle. Teknik: - baghåndskast - forhåndskast - slutte med 10 (eller mindre) af hvert kast i træk til hver Taktik: - To rækker overfor hinanden bag kegle. En kegle ca. 2 meter skråt bagved. Alle (i det omfang det er muligt), har en disc. Øvelsen starter med at en person uden disc løber ned til keglen bagved og så cutter skråt ud/fremad og modtager disc i løb- fortsætter over i anden række. Kasteren gør det samme fra sin række osv. ( Indcut variation 2 i kompendiet) Spil kamp: - få stack til at virke i spilsituationen ULTIMATE en introduktion til undervisning 35

36 7. Lektionsforslag 2 Boldbasis og ultimate (c-niveau) Modul Tema Indhold Lektie 1 Boldbasis og ultimate Præsentation af forløbet Introduktion til afleveringer med frisbee og afleveringer generelt 2 Boldbasis og ultimate 3 Boldbasis og ultimate 4 Boldbasis og ultimate 5 Boldbasis og ultimate 6 Boldbasis og ultimate Fokus: afleveringer At gøre sig spilbar, skabe og udnytte rum Fokus: Spilbarhed Verbal og nonverbal kommunikation mellem spillerne Fokus: kommunikation og relationer Roller på banen rollespil Fokus: Roller Udnyttelse af banen i dybde og bredde Fokus: Rum og spilbarhed i angrebsspillet Sammenligning af ultimate med andet kaosboldspil (fodbold) Fairplaybegrebet Fokus: Fællestræk for kaosboldspillene Knud Aage Nielsen & Max Rasmussen: Spil bold med livet som indsats s Troels Wolf m.fl. (2007): C det er idræt s Troels Wolf m.fl.(2007): C det er idræt s Formål: - Udvikle elevernes forståelse af grundelementerne i kaosboldspil - Udvide elevernes bevægelsesrepertoire med og uden bold - Med udgangspunkt i ultimate kunne bruge de generelle begreber i et specifikt kaosboldspil - Skabe refleksion over roller og fairplays betydning for spillet I evalueres i forhold til: - Jeres praktiske færdighedsniveau i kaosboldspillenes generelle træk og ultimate specifikt - Jeres evne til at koble teoretiske begreber på den praktiske del af undervisningen - Jeres evne til at indgå i forskellige typer samarbejdsrelationer Navnet på en del af øvelser henviser til materialet/kompendiet. 1 modul = 90 min (minus 10 minutter + 15 minutter til omklædning = 65 min effektiv tid) 36 ULTIMATE en introduktion til undervisning

37 Modul 1 Afleveringer Introduktion til afleveringer med frisbee og afleveringer generelt Indhold: Præsentation af forløbsplan (projektor teorilokale) 5 min Hvad er boldspilsfamilier (se fællestræk ved spillene) 5 min - Net/vægspil (badminton, tennis, volley, squash) - Slagspil (striking-run games)(baseball, cricket, m-bold, rundbold) - Træfspil (targetgames) (bowling, golf, petanque) - Kaosboldspil (fodbold, ishockey, håndbold, basketball, ultimate) o Vise figur s. 71 (Anders Halling m.fl. Bolden i spil) o Grundlæggende er kampen om bolden og rummet. Gælder om at have bolden og erobre rummet, så det bliver muligt at score hos modstanderen Opvarmning Øvelse a: Øvelse b: Øvelse c: Øvelse d: 20 min To og to med en disc, løb frem og tilbage mens i kaster til hinanden Variationer: sidehop, 1 baglæns/1 forlæns Tre på stribe med disc. To hold mod hinanden. To personer dribler ned (aflevere til hinanden) og markere en kegle. Ved fejl skal alle på holdet lave 5 armbøjninger Styrke og løb: To og to sammen, 1 løber frem og tilbage, den anden laver styrke (mave, ryg og arme) Let udstrækning Øvelse 1 Baghåndskastet med disc 10 min Instruktion og fejlretning Hvad er en god aflevering? Kort snak 5 min At aflevere med kvalitet - Præcision i afleveringen, så modtageren umiddelbart kan arbejde videre med bolden på den mest hensigtsmæssige måde. Herunder timing - Tidspunkt for afleveringen, afhængig af modspillerens bevægelse og medspillerens spilbarhed - Boldbanen bør være i direkte lige linje. Aflevering over modstanderen på mindre områder er uhensigtsmæssig - At anvende finter til at skabe til og rum til afleveringen Øvelse 2 ½ har en disc, afgrænset område, ved øjenkontakt med en spiller uden disc afleveres Discen skal afleveres så hurtigt som muligt Fokus: Spillerne skal bevæge sig hele tiden uden disc Spillerne skal fylde banen ud Afleveringerne skal være sikre og aftalt mellem spillerne 10 min Øvelse 3 8 mod Anders Halling m.fl.: Bolden i spil ULTIMATE en introduktion til undervisning 37

38 8 spillere på en bane med 10 kegler og 1 disc (evt. håndbold). Opgaven er at spille til hinanden og lave et afleveringssamarbejde. Holdet scorer point ved, at spilleren med discen berører en kegle med foden. Det er ikke tilladt at bevæge sig med discen. Alle spillere skal hele tiden være i bevægelse man må ikke stå fast ved en kegle. Der må ikke scores point ved den samme kegle to gange i træk. Udviklingsmuligheder: - Spilles to hold på hver sin bane mod hinanden på tid, hvem scorer flest på 30 sek? - Lade holdet udvikle deres egen taktik for at opnå flest point - Der skal være mindst 3 afleveringer mellem hver scoring Fokus: Spillerne afleverer og modtager discen i højt tempo Afleveringerne skal være af høj kvalitet, så spillet kan blive så hurtigt som muligt Buffer: Kapløb om discen Eleverne står to og to sammen og skal kæmpe mod hinanden om at få discen. En tredje person står imellem de to, siger nu (de to løber frem) og sender et kast af sted. Modul 2: Spilbarhed Fokus for timen: Spilbarhed - at gøre sig spilbar, skabe og udnytte rum Opvarmning 15 min Øvelse a: To og to med en disc, løb frem og tilbage mens i kaster til hinanden Variationer: sidehop, 1 baglæns/1 forlæns Øvelse b: Sving og styrke med disc Øvelse c: Discaton (hver har en disc, man laver en rute der individuelt skal gennemspilles med discen hårdt og høj intensitet) Øvelse d: Let udstrækning Øvelse 1 Repetition af baghåndskast og pandekagegribning 10 min Øvelse 2 20 min Partibold med personlig opdækning 2 baner, 4 hold a 4-5 spillere. Ultimateregler. Først med tennisbold så med disc. 10 afleveringer i egne række giver det andet hold 10 fysik som belønning. Kort opsamling: (to og to med en lille seddel bagefter fremlægges den bedste pointe for hele holdet) - Hvordan gør man sig spilbar? - Hvilken betydning har spilbarhed og afleveringer for hinanden? - Er der forskel på hvordan man bedst gør sig spilbar efter boldens type? At gøre sig spilbar (skabe og udnytte rum) - Placere sig således at det bliver let for spilleren med bolden at aflevere bl.a. ved o Sikre stor vinkel mellem sender og modtager, når en modspiller angriber senderen. Væk fra afleveringsskyggen 38 ULTIMATE en introduktion til undervisning

39 o o o o o At have front mod spilleren med bolden At bevæge sig til en god placering. Udnyt især området udenfor modstanderens synsfelt som udgangspunkt for bevægelsen At sikre bevægelserne har temposkift At sikre en afstand til spilleren med bolden, der er afpasset efter boldtype og spillerens afleveringsfærdigheder At tilbyde afleveringsmuligheder i dybden og bredden (udnytte rummet) Øvelse 3 Hotboks: 2 hold mod hinanden, gælder om at score i en lille firkant Variation: x antal afleveringer giver også et point, der laves to bokse på banen 15 min Husk: Discs - alle Kegler (16 stk.) Overtrækstrøjer (9 stk.) 2 bolde (tennis eller små håndbolde) Sedler til opsamling Modul 3: Kommunikation Fokus for timen: Verbal og nonverbal kommunikation samt relationer Fælles handlinger styres af kommunikationen mellem spillerne. Afsende signaler som modtageren alt efter sin teknisk/taktiske forudsætninger er i stand til at forstå Kommunikation er et spørgsmål om teknisk/taktisk forståelse og fysiske forudsætninger Opvarmning 15 min Øvelse a: 2 og 2 løb en omgang, diskuter lektien Øvelse b: sving og vrid, 2 og 2 sammen, en kigger på læreren, en med ryggen til læreren Øvelse c: Kommandanten og soldaten (verbal kommunikation). En er soldat, den anden kommandant som får 2 min til at kommandere rundt med soldaten. Kort opsamling på kommunikations betydning for boldspil Øvelse 1 Forhåndskastet introduceres og øves 15 min Øvelse 2 10 min Afgrænset areal med ca. 10 spillere og 4 discs alle skal være i uafbrudt bevægelse (øve at give gode signaler, signalere så hurtigt som muligt, placering i forhold til at give gode signaler). Først med fri kommunikation, bagefter kun med nonverbal kommunikation Øvelse 3 Fangeleg (Discfange) 10 min 3-4 er fangere og har 1-2 discs på et afgrænset areal. De tre fangere må ikke løbe med disen. Fanger skal via afleveringer og bevægelser uden disc røre de frie spillere. Når en spiller er blevet rørt er vedkommende medfanger. Spilles til alle er fanget. ULTIMATE en introduktion til undervisning 39

40 Øvelse 4 Kamp Der spilles på to små baner, 4 mod 4 Der spilles med mand-mand opdækning (man følger den samme hele tiden) 15 min Modul 4: Roller Fokus for timen: Roller og betydningen heraf i idrætten Opvarmning Øvelse a Øvelse b Øvelse c To og to med en disc, løb en omgang og kast til hinanden To og to, sving og vrid med discen Styrkelege: klap fluer, pakke gaver op 20 min Øvelse d Kryds og bolle med disc. To hold mod hinanden. To personer dribler ned (aflevere til hinanden) og markere en kegle med en trøje. Hvis discen tabes skal de to andre fra holdet løbe ud og samle discen op og drible videre derfra. Øvelse 1 Forhånd og baghåndskast 10 min To og to med en disc, repetere forhånd og baghåndskastet. Oprids fokuspunkter for hvert kast Øvelse 2 Kaste-gribe øvelse (Præcisionskast til løber, men uden målzoner) 10 min Eleverne står i en række, første person uden disc løber ud omkring en kegle og vender, får en aflevering fra nummer to i rækken. Først baghånd, bagefter forhånd Fokus: Kastet skal ligge foran personen Lav en skarp vending og hold en jævn fart Evt. udvide med konkurrence om først at få 10 afleveringer Øvelse 3 Ultimatekamp med roller 15 min Kort intro til roller i idrætten ud fra lektien 4 hold med 4-5 spillere på hvert hold. Hver spiller får udleveret en rolle, de skal udfylde (se nedenfor). De må ikke fortælle de andre hvilken rolle, de har fået. Øvelse 4 Diskussion og opsamling 10 min På holdene skal de gætte hinandens roller og diskutere: - Hvorvidt de givne roller kommer tydeligt til udtryk eller ej. - Hvordan påvirker rollerne spillet? - Er der nogle roller, der er bedre for helheden end andre og hvorfor? Om roller - En rolle er det adfærdsmønster, der forventes af en person i en bestem social position - Roller opstår i relation til andre mennesker udfylde en forventet rolle - Roller i idrætten (angrebsspiller, forsvar, målmand, træner) og på holdet (den seriøse, klovnen, den sociale) 40 ULTIMATE en introduktion til undervisning

41 - Rolleforventninger kan medføre rollekonflikter Husk: - Discs (alle) - Overtrækstrøjer (2 farver, 6 stk. af hver) - 18 kegler - Sedler med roller - Sedler til opsamling Sedler til rolle-kamp: 1. Du er ledertypen, der gerne vil bestemme hvordan dit hold skal spille. Du råber ofte til dine medspillere, hvad de skal gøre og hvor de skal løbe hen for at gøre sig spilbare. Du har overblik i spillet, og kommer til at gå så meget op i kampen, at du gerne vil bestemme, hvordan det hele skal gøres. 2. Du er en meget social spiller. Du forsøger hele tiden at opmuntre dine medspillere og rose dem. Du mener ikke det gør så meget, om i vinder eller taber, så længe i har det sjovt. Du er ikke så god til spillet, men du prøver. 3. Du er figtheren, der kæmper for holdet. Du kommer hele tiden med positive tilråb til dine holdkammerater. Du løber meget og forsøger hele tiden at gøre dig spilbar for dine medspillere. Du kæmper også hårdt i forsvaret. 4. Du er den egoistiske og negative spiller på banen. Du synes selv du er rigtig god til ultimate og du vil meget gerne score mål. Du brokker dig over mange småting. Du mener ikke dine holdkammerater er lige så gode som dig, hvilket du både giver udtryk for verbalt og nonverbalt. 5. Du er en person som hele tiden undskylder sig selv. Hvis du laver en fejl, bliver du meget ked af det og undskylder overfor både med og modspillere. Du tror ikke ret meget på dig selv og mener bestemt ikke du kan finde ud af noget (selvom du måske faktisk godt kan) Modul 5: Udnyttelse af banen i dybde og bredde Fokus: Rum og spilbarhed i angrebsspillet Opvarmning: 20 min - Løb en omgang og kast til hinanden to og to - To og to konkurrence kast 10 baghånd løb hen rundt om et mål kast 10 forhånd løb hen rundt om et mål. Gentages - Fangeleg: når man bliver fanget får man en styrkeøvelse (armbøjninger, mave, ryg, englehop) som man begynder at lave. Man bliver fri ved at en kommer hen og sammen laver man 5 af styrkeøvelsen Øvelse 1 Rundtossen 10 min ULTIMATE en introduktion til undervisning 41

42 Tre og tre sammen. Øvelsen træner hurtig afvikling af kastet, præcision (ram i maven) og pivotering Øvelse 2 Karrusellen 15 min Øvelse som træner timing af løbet og at kastet skal være foran modtageren Øves først i baghånd og derefter i forhånd Øvelse 3 Kamp 20 min Fokus på at udnytte banen i bredden og dybden. Samle sig på midte når man ikke har discen (jf. karrusellen) Modul 6: Sammenligning med andet kaosboldspil og fairplay Fokus: ultimates særkende og fællestræk med andre kaosboldspil, samt fairplaybegrebet Opvarmning 10 min - To og to med en disc, løb frem og tilbage mens i kaster til hinanden Variationer: sidehop, 1 baglæns/1 forlæns - Styrke og løb: To og to sammen, 1 løber frem og tilbage, den anden laver styrke (mave, ryg og arme) Øvelse 1 Flydende spil uden mål 10 min 4 mod 4, træner at samles på midten, flow i afleveringerne, løbe for hinanden Øvelse 2 Fodbold 10 min Kort fodboldkamp (evt. dele drenge og piger på hver sin bane) Øvelse 3 Diskussionsspørgsmål 5 min Hvordan bruges fairplay i ultimate og hvilken effekt har det på spillet? Diskuteres på holdene Øvelse 4 Ultimate kamp 15 min Øvelse 5 Sammenligning og diskussion 10 min Sammenligning af kaosboldspillene fodbold og ultimate forskelle og ligheder Hver gruppe fremlægger den bedste pointe Opsamling på forløbet 42 ULTIMATE en introduktion til undervisning

43 ULTIMATE en introduktion til undervisning 43

44 44 ULTIMATE en introduktion til undervisning

Scoring Et hold scorer mål, ved at en spiller kaster disc en til en medspiller, som griber den i modstandernes målzone.

Scoring Et hold scorer mål, ved at en spiller kaster disc en til en medspiller, som griber den i modstandernes målzone. Bilag 1: Kort regelsæt: Ultimate Holdspillet Ultimate bygger på fair play og et regelsæt, som bl.a. betyder, at kampe spilles uden dommere. Hvert hold består af 7 spillere, og i rigtige kampe spiller man,

Læs mere

ULTIMATE en introduktion til undervisning 1

ULTIMATE en introduktion til undervisning 1 ULTIMATE en introduktion til undervisning 1 Forfatterens forord Kære idrætslærer. Kompendiet giver en idé om hvad ultimate er, og indeholder øvelser og forslag til forløb i gymnasier og folkeskolernes

Læs mere

Forfatterens forord. Kære idrætslærer.

Forfatterens forord. Kære idrætslærer. Forfatterens forord Kære idrætslærer. Dette hæfte giver et indblik i holdsporten Ultimate, og indeholder øvelser og idéer til undervisningsforløb i skolens ældste klasser og gymnasiet. Målgruppen forventes

Læs mere

Trænerkursus i Odense den

Trænerkursus i Odense den Trænerkursus i Odense den 17-01-2015 Trænerpunkter/-opgaver Vælge en trænerstil Hvordan får man respekt? Vigtigt at rette en øvelse til, således at det hele tiden er tydeligt, hvem der har trænerrollen

Læs mere

Inspiration til sjove aktiviteter med frisbee en

Inspiration til sjove aktiviteter med frisbee en Inspiration til sjove aktiviteter med frisbee en Kære lærer og pædagog Her følger 14 kort med masser af inspiration til leg og bevægelse med frisbee en i centrum. Frisbee-aktiviteterne er for alle børn

Læs mere

Teknisk progression Kuglestød

Teknisk progression Kuglestød Teknisk progression Kuglestød Kuglestød kræver først og fremmest en god fornemmelse for at holde korrekt på kuglen og lave et korrekt udstød. Herefter skal man lære at finde den fornemmelse efter at have

Læs mere

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning Spil og lege vejledning Cricketrundbold I skal bruge: Et gærde, et bat, en blød skumbold, en gul top og 3 kegler. Start med at stille banen op. Placer gærdet, så der er god plads foran det. Sæt den gule

Læs mere

1. Forlæns kolbøtte + hop og drej

1. Forlæns kolbøtte + hop og drej Teknikmærke 1. Forlæns kolbøtte + hop og drej Beskrivelse: Lav en almindelig forlæns kolbøtte! I det du lander laver du et hop, hvor du roterer en hel omgang rundt om dig selv. (360 grader.) Land i balance

Læs mere

Teknikmærker. FC Skanderborgs teknikmærke. Indholdsfortegnelse. FC Skanderborg. Spillernavn: Baggrund side 2. Teknikmærkerne og afvikling side 3

Teknikmærker. FC Skanderborgs teknikmærke. Indholdsfortegnelse. FC Skanderborg. Spillernavn: Baggrund side 2. Teknikmærkerne og afvikling side 3 FC Skanderborg Teknikmærker FC Skanderborgs teknikmærke Spillernavn: Indholdsfortegnelse Baggrund side 2 Teknikmærkerne og afvikling side 3 Øvelse 1: Jonglering side 4 Øvelse 2: Løb/dribling med bolden

Læs mere

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD 1 ØVELSER Nedenstående øvelser og spil er tænkt som inspiration til undervisning i høvdingebold. Målgruppen er 4.-5. klassetrin, men flere af øvelserne vil med justering

Læs mere

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS FORORD TIL SPILØVELSER KÆRE FODBOLDSPILLER Fodbolddelen består af 12 øvelseskort med en øvelse på forsiden og et spil på bagsiden.

Læs mere

Chip og Chap (Snipp-Snapp) Øvelse 2.3.1.

Chip og Chap (Snipp-Snapp) Øvelse 2.3.1. 2.3. Mest for børn Chip og Chap (Snipp-Snapp) Øvelse 2.3.1. Spillerne er sammen i par. Hvert par tager opstilling langs midterlinjen, ryg mod ryg. Alle, som kigger den ene vej, er Chip, alle, som kigger

Læs mere

Træningsmateriale - Kast

Træningsmateriale - Kast Træningsmateriale - Kast Kast Indhold Forord... 2 Generelt om kast... 3 Lektion 1 Stående kast... 5 Lektion 2 impulsskridt... 6 Lektion 3 Et helt kast... 7 Træningsøvelser og lege... 8 Konkurrencen...

Læs mere

SOFT-RUGBY er en tilpasset form for rugby, som kan spilles og nydes af alle. I dette hæfte vil vi gennemgå reglerne for spillet, samt komme med

SOFT-RUGBY er en tilpasset form for rugby, som kan spilles og nydes af alle. I dette hæfte vil vi gennemgå reglerne for spillet, samt komme med 1 2 SOFT-RUGBY er en tilpasset form for rugby, som kan spilles og nydes af alle. I dette hæfte vil vi gennemgå reglerne for spillet, samt komme med forslag til træningsøvelser og planlægning af lektioner

Læs mere

totalhåndbold Del 1: Lege

totalhåndbold Del 1: Lege totalhåndbold Del 1: Lege 0-15 minutter Forklaring og instruktion til Ståtrold med bold Antal elever Udstyr Bane Beskrivelse og regler Variationer Eleverne deles i grupper á 15-25 elever Kegler/ markeringer-

Læs mere

Individuelle kompetencer Læringsmål

Individuelle kompetencer Læringsmål Individuelle kompetencer Læringsmål Gribeteknik 1. Gribetrekant/pilespids 2. Skovlen 3. Sækken 4. Stakit og låg 5. Bold til krop Andre teknikker 1. Udgangs-/grundstilling 2. Faldteknik 3. 1:1 Spil med

Læs mere

Boldøvelser kun med bold

Boldøvelser kun med bold Boldøvelser kun med bold Dræber og frelserbold Materialer: To forskellige bolde. 4 kegler. Område på banen: Afgrænset område markeres med de 2 kegler. Spillerniveau: Let øvet. Beskrivelse: Der spilles

Læs mere

Kidsvolley-lektioner med fuld fart på kl.

Kidsvolley-lektioner med fuld fart på kl. Kidsvolley-lektioner med fuld fart på 0.-3. kl. Kaste og gribe 10 min. Eleverne fordeles rundt i gymnastiksalen/hallen. Parvis om en bold. Alle bolde kan bruges. Studs bolden til makker, som griber den.

Læs mere

1. Gå på hænder. 2. Gå bagover i bro + overslag. 3. Kraftsspring uden hovedet

1. Gå på hænder. 2. Gå bagover i bro + overslag. 3. Kraftsspring uden hovedet Teknikmærke 1. Gå på hænder Beskrivelse: Hænderne sættes på madrassen, hvorefter der sættes af med fødderne fra madrassen, således at man står på sine hænder. Gå derefter mindst 3 m fremad. 2. Gå bagover

Læs mere

Floorball. Undervisningsmateriale. Dansk Floorball Union Uddannelse skole - indskoling

Floorball. Undervisningsmateriale. Dansk Floorball Union Uddannelse skole - indskoling Floorball Undervisningsmateriale Udarbejdet i samarbejde med Hørsholm Rungsted Floorball Klub 1 Indhold Rammerne... 4 Storytelling... 4 Opvarmning... 4 Fælles øvelser... 4 Stationsbaserede øvelser... 5

Læs mere

Vandpolonoter - af Jørn Dam

Vandpolonoter - af Jørn Dam At kunne træde vande og på den måde skabe fremdrift i alle mulige retninger er en væsentlig færdighed at beherske i vandpolo - ikke kun som målmand, som det ses på billederne herunder, men i lige så høj

Læs mere

DBBF inspirationsmateriale. Basketball øvelses ABC

DBBF inspirationsmateriale. Basketball øvelses ABC DBBF inspirationsmateriale Type Oprindelige forfatter Opsummering Målgruppe Krav Problemområder Materialer Arbejdskraft Faciliteter Senest opdateret Basketball øvelses ABC Øvelser og beskrivelse af Fundamentals

Læs mere

Spil. Lege spil. Store: Fodtennis Her spiller vi fodtennis over et net. Eller i kan spille over et håndboldmål.

Spil. Lege spil. Store: Fodtennis Her spiller vi fodtennis over et net. Eller i kan spille over et håndboldmål. Lege spil Store: Fodtennis Her spiller vi fodtennis over et net. Eller i kan spille over et håndboldmål. Spil Futsal De forskellige grupper skal spille Futsal kampe mod hinanden. Såfremt grupperne er store

Læs mere

Skating school. Indholdsfortegnelse

Skating school. Indholdsfortegnelse Skating school Kompendiet er delt op i to dele: 1. Elementerne i de forskellige tests listet op i den rækkefølge, de skal gennemgås. Tallet i parentesen angiver det sted i videoen, hvor elementet vises.

Læs mere

1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og venstre hånd

1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og venstre hånd Kidsvolley Kidsklubsamling Peter Morell Opvarmning Øvelser med balloner 1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og

Læs mere

Teknik serv. Fra underhåndsserv til overhåndsserv

Teknik serv. Fra underhåndsserv til overhåndsserv Teknik serv Fra underhåndsserv til overhåndsserv Underhåndsserven er den første egentlige grundteknik, der indlæres i sit fulde omfang i Kidsvolley. Udviklingen i serven, går fra serv over nettet fra et

Læs mere

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Formål: Give værktøjer til at trænerne har redskaber til at differentiere træningen ved at

Læs mere

under at gribe øvelsen. hænderne i gribestilling. Her skal pegefinger og tommeltot pege imod hinanden og ellers

under at gribe øvelsen. hænderne i gribestilling. Her skal pegefinger og tommeltot pege imod hinanden og ellers Nr.3493 Alder: 8-10 år - Tid: 12 min. Nr.3492 Alder: 8-10 år - Tid: 8 min. At gribe bolden De 2 spillere står overfor hinanden med ca. 2 og 2 sidelæns løb på et mål eller ca. 10-15 m før der skiftes retning.

Læs mere

NIVEAU M CRAWL LEKTION 1/12. Del Tid Beskrivelse Mål og fokuspunkter. Skift imellem de to øvelser 2-4 gange.

NIVEAU M CRAWL LEKTION 1/12. Del Tid Beskrivelse Mål og fokuspunkter. Skift imellem de to øvelser 2-4 gange. LEKTION 1/12 Dagens Tema: Balance og vejrtrækning Opvarmning 5 Svøm forskellige stilarter og varm musklerne op. Balance Skift imellem de to øvelser 2-4 gange. 1. Afsæt fra kanten. Hold armene strakt over

Læs mere

PIGERAKET TRÆNINGSPAS

PIGERAKET TRÆNINGSPAS FODBOLDØVELSER PIGERAKET TRÆNINGSPAS EN DEL AF NOGET STØRRE 2 KÆRE TRÆNER Din klub har valgt at afholde Pigeraketten og derfor også valgt at sætte fokus på det fodboldtilbud, som netop jeres klub tilbyder

Læs mere

Mandag- C-miljøet. 1 teknisk, 1 taktisk, 1 teknisk og 1 Spil

Mandag- C-miljøet. 1 teknisk, 1 taktisk, 1 teknisk og 1 Spil De overordnede temaer for efteråret for BAS er: - Touch, - Præcise afleveringer. - Vendinger - 1v2 defensivt - Possession. - 2 Handlinger - Fysisk ABC 1 teknisk, 1 taktisk, 1 teknisk og 1 Spil Mandag-

Læs mere

Programmet vil I også kunne finde på Falcons hjemmeside, hvor der vil være noget visuel hjælp i form af fotos og videoklip.

Programmet vil I også kunne finde på Falcons hjemmeside, hvor der vil være noget visuel hjælp i form af fotos og videoklip. Sommertræning 2006 Kære spillere på pige og juniordameholdet Så står sommeren for døren. Nogle vil rejse på ferie, andre vil blive i byen, men for alle gælder, at nu har vi ikke længere mulighed for at

Læs mere

Teknikskole - Vendinger

Teknikskole - Vendinger Teknikskole - Vendinger 19.9.2011 Dette skrift er tænkt som inspirationsmateriale til klubbens trænere, med forslag til øvelser i hverdagens træning, der følger op weekendens teknikskole. Det første tema,

Læs mere

BALLEBALL REGELHÆFTE. Katkjærvej Skive Tlf

BALLEBALL REGELHÆFTE. Katkjærvej Skive Tlf BALLEBALL REGELHÆFTE Katkjærvej 28 7800 Skive Tlf. 97 51 07 17 a-sport@a-sport.dk www.a-sport.dk Balleball a game that sticks Introduktion af Balleball.... Side 3 Regler.... Side 4 Tilpasninger.... Side

Læs mere

TRÆNING 1. Opvarmning (1 øvelse) Opdeling i 3 grupper. Start øvelse 1-2 og 3 (1 station) Vandpause og skift af øvelse

TRÆNING 1. Opvarmning (1 øvelse) Opdeling i 3 grupper. Start øvelse 1-2 og 3 (1 station) Vandpause og skift af øvelse TRÆNING 1 kl. 17:00 Kl. 17:05 Samling Opvarmning (1 øvelse) Tagfat (1 eller 2 fangere) - når man bliver fanget er det udenfor firkanten til træneren evt. variation med kædetagfat Kl. 17:15 Kl. 17:20 Opdeling

Læs mere

Internationale Flag Football Regler 2003 EFAF. Dansk udgave

Internationale Flag Football Regler 2003 EFAF. Dansk udgave Internationale Flag Football Regler 2003 EFAF Dansk udgave EFAF Flag Football Internationale Konkurrence regler Opfundet af NFL Reglerne DENNE SPORT ER UDEN KONTAKT. BLOKERINGER OG TAKLINGER ER IKKE TILLADTE.

Læs mere

opvarmnings øvelse for 10 spillere, 3:7

opvarmnings øvelse for 10 spillere, 3:7 opvarmnings øvelse for 10 spillere, 3:7 Pasnings- og positionsøvelse Holdet i overtal er altid i boldbesiddelse. Spillerne skal hele tiden sørge for at holdebolden på egne fødder, Den spiller, der evt.

Læs mere

Teknisk progression Diskoskast

Teknisk progression Diskoskast Teknisk progression Diskoskast Diskoskast er en teknisk disciplin, hvor der skal læres en del før man mestrer en god teknik. En af de allervigtigste elementer er, at man har en god rotationsteknik. Derfor

Læs mere

Træningsøvelser Hammel GF Øvede spillere fra U10 Senior.

Træningsøvelser Hammel GF Øvede spillere fra U10 Senior. Hammel d. 18. februar 2012 Træningsøvelser Hammel GF Øvede spillere fra U10 Senior. Her er forslag til et træningsprogram for de øvede spillere fra 10 års alderen og op i senior rækkerne. Jeg har lavet

Læs mere

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Blok og Rebound (Defensive Boards) Blokere og Afholde (Close out and Contain)

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Blok og Rebound (Defensive Boards) Blokere og Afholde (Close out and Contain) Nr.6464 Nr.6462 Blok og Rebound (Defensive Boards) angriberen, bøjet ben, hænderne oppe og bruge bagdel og skuldre til at blokere angriberen. Blokere og Afholde (Close out and Contain) Forsvaret skal sørge

Læs mere

Balance. Kast med begge hænder. Klask hænder. Frøhop. Konkurrence. Konkurrence

Balance. Kast med begge hænder. Klask hænder. Frøhop. Konkurrence. Konkurrence Kast med begge hænder Balance Stå på ét ben. Placer modsatte fod på indersiden af knæet. Se, hvem der kan stå i længst tid. Lav en bedst af tre. Stå med parallelle fødder. Kast en bold op ad en mur skiftevis

Læs mere

DIN ROLLE PÅ FODBOLDSKOLEN GODE RÅD TIL TRÆNEREN

DIN ROLLE PÅ FODBOLDSKOLEN GODE RÅD TIL TRÆNEREN DIN ROLLE PÅ FODBOLDSKOLEN GODE RÅD TIL TRÆNEREN 6MODUL 1 INTRO Din vigtigste opgave som træner er at inspirere, udvikle og underholde hver enkelt spiller alle fem dage, så de får lyst til at deltage på

Læs mere

Småspil og volleyspecifikke lege

Småspil og volleyspecifikke lege Småspil og volleyspecifikke lege Småspil i undervisningen er en spændende og udfordrende måde for eleverne at arbejde med tekniske elementer. I dette afsnit præsenteres en masse småspil, der alle bygger

Læs mere

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Formål: Give værktøjer til at trænerne har redskaber til at differentiere træningen ved at

Læs mere

1. Almindelig trillebør (husk at tage fat over knæet).

1. Almindelig trillebør (husk at tage fat over knæet). 3.1. Styrke Parøvelser styrkeprogram 1 Øvelse 3.1.1. Programmet gentages to gange med ca. 5 minutters pause mellem hver omgang. Der holdes en pause på ca. 1 minut mellem hver deløvelse. Øvelserne gennemføres

Læs mere

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Opvarmningsleg - Ståtrold. Opvarmningsleg - Ram minuttet OPVARMNING OPVARMNING

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Opvarmningsleg - Ståtrold. Opvarmningsleg - Ram minuttet OPVARMNING OPVARMNING Nr.999 Alder: 9-99 år - Tid: 10 min. Nr.9991 Alder: 9-99 år - Tid: 10 min. Opvarmningsleg - Ram minuttet 3-99 Deltagerne løber af sted uden ur. Opgaven er at komme tilbage fra en lunte/løbetur i området

Læs mere

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Hanekamp. Nærværkamp KOORDINATIONSTRÆNING KOORDINATIONSTRÆNING. Formål.

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Hanekamp. Nærværkamp KOORDINATIONSTRÆNING KOORDINATIONSTRÆNING. Formål. Nr.5006 Alder: 8-50 år - Tid: 8 min. Nr.5002 Alder: 5-80 år - Tid: 5 min. Hanekamp 10-20 spillere At spillerne arbejder med koordination, motorik og balance. Succes Nærværkamp 2 spillere sammen. Gerne

Læs mere

Træningsplan uge Hårlev BK

Træningsplan uge Hårlev BK Træningsplan uge 33 2018 Hårlev BK Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse... 2 Træningsplan Mandag den 13. August... 3 Træningsplan Onsdag den 15. August... 6 Træningsplan Mandag den 13. August Øvelser:

Læs mere

Træningsmateriale Sprint

Træningsmateriale Sprint Træningsmateriale Sprint Sprint Indhold Generelt om sprint... 2 Lektion 1 løbeteknik... 4 Lektion 2 start og acceleration... 5 Lektion 3 maksimal løbehastighed... 7 Træningsøvelser og lege... 8 Konkurrencen...

Læs mere

M å l m a n d s t r æ n i n g m e j r u p f o d b o l d u n g d o m s a f d e l i n g e n

M å l m a n d s t r æ n i n g m e j r u p f o d b o l d u n g d o m s a f d e l i n g e n M å l m a n d s t r æ n i n g m e j r u p f o d b o l d u n g d o m s a f d e l i n g e n INTRODUKTION FORORD Det er svært at finde materialer til målmandstræning, men efter selv at have søgt på Internettet,

Læs mere

2.-3. klasse Kast, spring og løb Del 7: Lege

2.-3. klasse Kast, spring og løb Del 7: Lege Del 7: Lege Apport Fido: 0-10 minutter Forklaring og instruktion til Apport Fido. Eleverne er sammen to og to. 1 bold. Bolde i forskellige størrelser og materiale. Ingen bane. Den ene elev er hunden Fido

Læs mere

Træningsmateriale 400 meter

Træningsmateriale 400 meter Træningsmateriale 400 meter Indhold Generelt om lang sprint... 2 Lektion 1 løbeteknik... 3 Lektion 2 lange stigningsløb... 4 Lektion 3 fartkontrol... 5 Træningsøvelser og lege... 6 Konkurrencen... 7 1

Læs mere

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Formål: Give værktøjer til at trænerne har redskaber til at differentiere træningen ved at

Læs mere

Træningsmateriale - Kast

Træningsmateriale - Kast Træningsmateriale - Kast Opnå målene for alsidig idrætsudøvelse i løb, spring og kast med dette materiale Indhold Forord... 2 Generelt om kast... 3 Lektion 1 Stående kast... 5 Lektion 2 impulsskridt...

Læs mere

SPYDKAST. Skole OL er tilbage, og det er NU du skal tilmelde din 4., 5., 6. eller 7. klasse på skoleol.tv2.dk!

SPYDKAST. Skole OL er tilbage, og det er NU du skal tilmelde din 4., 5., 6. eller 7. klasse på skoleol.tv2.dk! REGLER Kast med bold, hyler eller spyd. Når du skal kaste, skal du have tilløbsbanen for dig selv - og der må ikke stå andre end dommerne i og på siden af det kasteområde, hvor redskabet skal lande. Du

Læs mere

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Formål: Give værktøjer til at trænerne har redskaber til at differentiere træningen ved at

Læs mere

2.-3. klasse boldtilvænning og boldteknik Del 1: Lege

2.-3. klasse boldtilvænning og boldteknik Del 1: Lege Del 1: Lege Transportbåndet: Start Mål 0-10 minutter Forklaring og instruktion til Transportbåndet. Eleverne deles i grupper á 4-6 elever. 5-6 bolde i forskellige størrelser og materialer til hver gruppe.

Læs mere

2.-3. klasse totalhåndbold & street handball Del 13: Lege

2.-3. klasse totalhåndbold & street handball Del 13: Lege Del 13: Lege Fang slangens hale: 0-10 minutter Forklaring og instruktion til Fang slangens hale. Eleverne deles i grupper á 4-5 elever. Kegler/markeringer. 5x5 meter. Hver gruppe får et areal markeret

Læs mere

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA Titel på øvelse: Frastødte magneter Deltagere: alle 1. Alle går rundt imellem hinanden i rummet. Husk at fylde hele rummet ud. 2. Man udvælger en person i sine tanker,

Læs mere

Opvarmning (15 min) Teknisk træning med fokus på berøringer Boldkoordination Opvarmning + 2 handlinger min

Opvarmning (15 min) Teknisk træning med fokus på berøringer Boldkoordination Opvarmning + 2 handlinger min Opvarmning (15 min) Bane 1 Flow / kommunikation træning Bane 2 Stige Hurtige fødder Bane 3 Afslutning Drible gennem banen og Efterfølgende foretages en acceleration gennem en af portene. Spillerne dribler

Læs mere

Forslag til træningsøvelser for U13 14

Forslag til træningsøvelser for U13 14 Forslag til træningsøvelser for U13 14 Inderside. Spillerantal: Alle 2 bolde pr. 3 spiller Banestørrelse: 20 x 20 meter Scoring: Ingen Rød spiller skal stoppe bolden med fodsålen inden den spilles tilbage

Læs mere

NIVEAU M CRAWL

NIVEAU M CRAWL Lektion: 1 ud af 12 Vandret kropsposition og vejrtrækning Opvarmning 5 min Valgfri. Bland forskellige stilarter. Vandret kropsposition 10 min Skift imellem de tre øvelser 2-4 gange. 1. Lig som et x på

Læs mere

Trivsel og Bevægelse i Skolen

Trivsel og Bevægelse i Skolen Trivsel og Bevægelse i Skolen Indholdsfortegnelse : Politi og røvere Udbryderkongen Grænselegen Hvad er klokken Hr. Løve De blå de må gå s.1 s.2 s.3 s.4 s.5 : Sjipning Trylleelastik Diabolo Kendama Jonglering

Læs mere

Hvordan kan man øve badminton hjemme.

Hvordan kan man øve badminton hjemme. Hvordan kan man øve badminton hjemme. Har I lyst til at øve badminton hjemme, er her lidt inspiration til hvad, der kan foregå i et almindeligt hjem. Det kræver ikke så meget plads, før det er muligt,at

Læs mere

Opvarmning (Motorisk/teknisk) (5-6 min på hver øvelse) Teknisk træning

Opvarmning (Motorisk/teknisk) (5-6 min på hver øvelse) Teknisk træning Opvarmning (Motorisk/teknisk) (5-6 min på hver øvelse) Teknisk træning Bane 1 Flow / kommunikation træning Bane 2 Stige Hurtige fødder Bane 3 Bevægelighedstræning Bane 4 Touch Tid Anbefales til: Teknisk

Læs mere

Forsvarstræning med 5 stationer

Forsvarstræning med 5 stationer Forsvarstræning med 5 stationer Intervaltræning arbejde 30 sek / hvile 30 sek. Sammen 2 og 2. God i forbindelse med opvarmning. Ved alle øvelser arbejdes der med mindst én fod i gulvet ( slæbende ), lidt

Læs mere

1. Fireball the game. TRESS FireBall Games - The game - Flagbasket - Ultimate

1. Fireball the game. TRESS FireBall Games - The game - Flagbasket - Ultimate TRESS FireBall Games 1. Fireball the game Ide med spillet: Kampspil spændingsspil løbe-fange/undvige kaste-, gribe-, rammeplet spil holdspil med taktiske opgaver og roller Spillerne fordeles med afbalanceret

Læs mere

F(ælles)-camps Manual

F(ælles)-camps Manual F(ælles)-camps Manual Forberedelse til stationstræning: (stationskoordinatoren tager stilling til) Stationsindhold (hvilke tema vil vi træne efter på den enkelte station). Gruppekonstituering: antal spillere

Læs mere

1. Kolbøtte, forlæns. 2. Kolbøtte, baglæns. 3. Rullefald. 4. Tigerspring

1. Kolbøtte, forlæns. 2. Kolbøtte, baglæns. 3. Rullefald. 4. Tigerspring Teknikmærke 1. Kolbøtte, forlæns Beskrivelse: Træk hagen ned til brystet og kig på navlen! Sæt af med samlede ben og lav en kolbøtte! Rul, så du lander på fødderne og er klar til den næste kolbøtte! 2.

Læs mere

Teknik Smash Smashkast

Teknik Smash  Smashkast Teknik Smash For alle volleyballspillere, uanset alder, er det at smashe det sjoveste og mest spændende. Problemet er, at smashet også er den vanskeligste tekniske detalje at lære. Specielt for den aldersgruppe,

Læs mere

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Slangen. Haleleg LØBELEGE - FARTLEGE LØBELEGE - FARTLEGE. Variation.

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Slangen. Haleleg LØBELEGE - FARTLEGE LØBELEGE - FARTLEGE. Variation. Nr.10162 Haleleg Nr.10161 som placeres i buksekanten. Herefter skal alle mod alle samle flest mulige haler ved at stjæle dem fra de andre. Man må kun fange en hale ad gangen, som så skal placeres sammen

Læs mere

SMART-basketball. Tilvalgsmoduler stevnsgade

SMART-basketball. Tilvalgsmoduler stevnsgade SMART-basketball Tilvalgsmoduler stevnsgade 140117 Driblinger Hvordan: 1) Benene og hoften er bøjet. Ryggen ret. 2) Bolden skubbes ned i gulvet. 3) Når bolden kommer op igen, stoppes bolden bevægelsen

Læs mere

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen! DROP IN Der er 3 baner til rådighed, og jeg forestiller mig, at hvis der kun er 2 Drop-in-tovholdere, så er der en bane, hvor der gives instruktion til øvelser + emne (fx serv og så evt. have udskrevet

Læs mere

F(ælles)-camps Manual

F(ælles)-camps Manual F(ælles)-camps Manual Forberedelse til stationstræning: (stationskoordinatoren tager stilling til) Stationsindhold (hvilke tema vil vi træne efter på den enkelte station). Gruppekonstituering: antal spillere

Læs mere

Forslag til træningsøvelser for U9 10

Forslag til træningsøvelser for U9 10 Forslag til træningsøvelser for U9 10 Koordinationstræning: Alle 25 x 10 meter Opstil en koordinationsbane som spillerne skal løbe igennem. Lav ikke for svære øvelser i starten, da motorikken ikke er lige

Læs mere

Han bon og Saebon kireugi

Han bon og Saebon kireugi Han bon og Saebon kireugi Hanbon og Saebon kireugi er øvelser i at bruge og sammensætte nogle af de teknikker, vi til daglig træner i klubben over for en makker. Man kan betragte denne milde sparringsform

Læs mere

0.-1. klasse Boldtilvænning og Leg Skudbane

0.-1. klasse Boldtilvænning og Leg Skudbane Skudbane En skudbane (20 x 15 meter) kan laves ud af fem-seks mindre skud- og motorikbaner sammensat ud fra forskellige fokuspunkter. Eleverne introduceres til de forskellige skud- og motorikbaner og ikke

Læs mere

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Formål: Give værktøjer til at trænerne har redskaber til at differentiere træningen ved at

Læs mere

Børnefodbold U10.3 OB Træningspas Mandage (4) Tema: Afleveringer / sparketeknik

Børnefodbold U10.3 OB Træningspas Mandage (4) Tema: Afleveringer / sparketeknik 1700 1715 Indmøde og kamp 1715 1740 Station 1 Afleveringer Der opstilles en startkegle og 5 kegler på række, med ca. 5-7 meters imellem. Der stilles nu en spiller ved hver kegle. Første spiller, spiller

Læs mere

om skudøvelser Skud mod mål kan være for enten spillere eller for målmanden eller for både spillere og målmand.

om skudøvelser Skud mod mål kan være for enten spillere eller for målmanden eller for både spillere og målmand. skudøvelser om skudøvelser Skud mod mål kan være for enten spillere eller for målmanden eller for både spillere og målmand. I dette tilfælde koncentrerer vi os om skud, der skal dygtiggøre målmanden i

Læs mere

Den røde trå d. Långhøj KFUM

Den røde trå d. Långhøj KFUM Den røde trå d Långhøj KFUM Indledning: Den røde tråd i Langhøj KFUM er bygget på følgende grundlæggende principper som værende de helt centrale ved god håndbolduddannelse: Angrebsmæssigt: - at kunne kaste

Læs mere

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Formål: Give værktøjer til at trænerne har redskaber til at differentiere træningen ved at

Læs mere

' Rally Lydighed Øvelsesbeskrivelser Senior klassen

' Rally Lydighed Øvelsesbeskrivelser Senior klassen ' Rally Lydighed Øvelsesbeskrivelser Senior klassen 1. Start På hele banen bliver kontakten mellem hund og fører bedømt, herunder at hunden holder pladspositionen. Afhængig af sin størrelse skal hunden

Læs mere

BFO Rosenlund. fælleslege

BFO Rosenlund. fælleslege BFO Rosenlund fælleslege Indhold 1.Det gyldne skind... 2 2.Fangelege... 3 3.Stjæl æg... 4 4.Høvdingebold... 5 5.Katten efter musen... 5 6.Rundbold... 6 7.Fang fanen... 7 8.Jord... 8 9.Stik bold... 8 10.Alle

Læs mere

Opvarmning (Motorisk/teknisk) (5-6 min på hver øvelse) Teknisk træning

Opvarmning (Motorisk/teknisk) (5-6 min på hver øvelse) Teknisk træning Opvarmning (Motorisk/teknisk) (5-6 min på hver øvelse) Teknisk træning Bane 1 Flow / kommunikation træning Bane 2 Stige Hurtige fødder Bane 3 Bevægelighedstræning Bane 4 Touch Tid Anbefales til: Teknisk

Læs mere

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål) Individuelle kompetencer med bold (læringsmål) 1. Løbe med bold (drible) 2. Retningsskift med bold 3. Rulle med bolden under fodsålen 4. Korte rytmer med bold 5. Trække bold baglæns med fodsål 6. Husmands-rytme/Husmands-finte

Læs mere

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Formål: Give værktøjer til at trænerne har redskaber til at differentiere træningen ved at

Læs mere

Rally Øvelsesbeskrivelser 1. august I begynderklassen skal hunden føres i løs line. I øvrige klasser er hunden uden line.

Rally Øvelsesbeskrivelser 1. august I begynderklassen skal hunden føres i løs line. I øvrige klasser er hunden uden line. Generelt I begynderklassen skal hunden føres i løs line. I øvrige klasser er hunden uden line. På hele banen bliver kontakten mellem hund og fører bedømt, herunder at hunden holder venstrepositionen eller

Læs mere

Træningsmateriale sprint

Træningsmateriale sprint Træningsmateriale sprint Opnå målene for alsidig idrætsudøvelse i løb, spring og kast med dette materiale Indhold Generelt om sprint... 2 Lektion 1 løbeteknik... 4 Lektion 2 start og acceleration... 5

Læs mere

9 SJOVE. Nemme og anderledes aktiviteter, hvor cykelslanger indgår i flere af disse

9 SJOVE. Nemme og anderledes aktiviteter, hvor cykelslanger indgår i flere af disse 9 SJOVE Nemme og anderledes aktiviteter, hvor cykelslanger indgår i flere af disse Samarbejde vil være omdrejningspunktet for de 7 lege i kompendiet. Aktiviteterne kan foregå både inde- og udendørs og

Læs mere

Minimum 3 hjelme. ordforklarings- og refleksionsark. Det laminerede

Minimum 3 hjelme. ordforklarings- og refleksionsark. Det laminerede Lektion 1. Kast og grib Øvelses nr. Tid ca. Beskrivelse Opvarmning 5 min Opvarmning: Spred en kasse bolde ud på jorden over et større areal, sæt den tomme kasse eller to kasser i en passende afstand væk

Læs mere

Teknikmærke 2000/2001/2002. Målet med teknikmærket er at øge spillerens motivation mod en målrettet selvtræning.

Teknikmærke 2000/2001/2002. Målet med teknikmærket er at øge spillerens motivation mod en målrettet selvtræning. Teknikmærke 2000/2001/2002 Målet med teknikmærket er at øge spillerens motivation mod en målrettet selvtræning. Der kan opnås et af følgende teknikmærker: Spilleren opnår en samlet score > 9 point = Bronzemærke

Læs mere

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen MSC Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Formål: Give værktøjer til at trænerne har redskaber til at differentiere træningen ved

Læs mere

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen MSC Level 3 Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Formål: Give værktøjer til at trænerne har redskaber til at differentiere træningen

Læs mere

Skadesforbyggende øvelser

Skadesforbyggende øvelser Ankel Skadesforbyggende øvelser 1. Ankel 2 & 2 balance Stå på et ben, undgå overstræk i standknæet, sæt håndfladerne mod hinanden og pres dem mod hinanden i mens der spændes i maven (navlen suges ind)

Læs mere

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål) 1. Løbe med bold (drible) 2. Retningsskift med bold 3. Rulle med bolden under fodsålen. 4. Korte rytmer med bold 5. Trække bold baglæns med fodsål 6. Sparke til bolden - vristspark 7. Sparke til bolden

Læs mere

Træningsøvelser. Organisationscirklen. Taktisk træning. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab

Træningsøvelser. Organisationscirklen. Taktisk træning. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab Organisationscirklen Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab til dig. DGI Idræt & Fællesskab Træningsøvelser Med spilhjulet har du et godt redskab til både at planlægge

Læs mere

Den Røde og Sorte Tråd

Den Røde og Sorte Tråd Den Røde og Sorte Tråd Indholdsfortegnelse: Forord Side 2 U6-U7 Side 3 U8 Side 5 U9 Side 8 U10-U11 Side 12 U12-U13 Side 18 U14-U15 Side 26 U17-U19 Side 36 Eksempel på træningspas U6-U7 Side 45 Eksempel

Læs mere

Frikvartersaktiviteter

Frikvartersaktiviteter Trivsel og Bevægelse i Skolen Eksempelsamling Frikvartersaktiviteter Indholdsfortegnelse CHASE: Politi og røvere s.1 Udbryderkongen s.2 Grænselegen s.3 Hvad er klokken Hr. Løve s.4 De blå de må gå s.5

Læs mere

Forslag til færdighedstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til færdighedstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Forslag til færdighedstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Formål: Give værktøjer til at trænerne har redskaber til at differentiere træningen ved

Læs mere