Hvordan sætter vi nye mål for (måling af) it og kompetencer. Ved docent, ph.d. Thomas Illum Hansen
|
|
|
- Philippa Overgaard
- 10 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Hvordan sætter vi nye mål for (måling af) it og kompetencer Ved docent, ph.d. Thomas Illum Hansen
2 Given how pervasive computers and the Internet is now, and how integral it is into our economy, and how fascinated kids are with it, I want to make sure that they know how to actually produce stuff using computers, and not simple to consume stuff! (Barack Obama, 14. februar 2013)
3 Given how pervasive computers and the Internet is now, and how integral it is into our economy, and how fascinated kids are with it, I want to make sure that they know how to actually produce stuff using computers, and not simple to consume stuff! (Barack Obama, 14. februar 2013) Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler
4 The International Computer and Information Literacy Study 2013
5 I. ICILS Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler
6 Hvad måler ICILS og hvordan? Hvad måler ICILS? Rammebetingelser: it-strategi, infrastruktur, ressourcer, support, kompetenceudvikling Lærernes it-profiler: brug, erfaringer og holdninger Elevernes it-profiler: baggrund, brug, erfaringer og holdninger Elevernes IC-kompetencer: at kunne indsamle, håndtere, producere og udveksle information Hvordan måler ICILS? Leder- og itvejledersurvey Lærersurvey Elevsurvey Kompetencetest
7 Hvad måler ICILS? Receptive IC-kompetencer 1.1 Kende til og forstå computeranvendelse At besidde grundlæggende tekniske færdigheder og viden 1.2 Tilgå og evaluere information At kunne finde, hente samt bedømme relevans, integritet og brugbarhed 1.3 Håndtere information At kunne kategorisere, organisere og lagre information på en effektiv og genbrugelig måde Produktive IC-kompetencer 2.1 Omdanne information At kunne tage afsæt i, udvælge og omdanne tekst til bestemte formål 2.2 Skabe information At designe og udarbejde it-produkter til bestemte målgrupper og formål 2.3 Dele information at kunne forstå og bruge computeren som teknologi til at samarbejde, kommunikere og udveksle informationer 2.4 Anvende information trygt At kunne forstå og håndtere etiske og lovmæssige problemstillinger ifb. Itbaseret kommunikation.
8 Hardwarestatus Skoleledere prioriterer flere computere, bredbånd, incitamenter og undervisningsmateriale It-koordinatorer oplever barrierer ifht. Antal computere, incitamenter, computerkraft og it-kompetencer Lærere mener der er manglende kompetenceudvikling og forberedelsestid, at der ikke er nok it-udstyr og vedligeholdelse Bundsgaard m.fl. 2014
9 Lærerne Ganske positive, meget lidt negative Stor tiltro til egne kompetencer Anvender it meget 40% hver dag, yderligere 39% mindst en gang hver uge Bundsgaard m.fl. 2014
10 Hvilken undervisning bruges it til? Elevernes aktiviteter Lærernes aktiviteter Bundsgaard m.fl. 2014
11 Hvordan udvikles kompetencerne? Ifølge skoleledere Ifølge lærere Gennem samarbejde? Bundsgaard m.fl. 2014
12 Danske lærere Meget positivt indstillede over for it i undervisningen Integrerer it i den daglige undervisning i stort omfang Undervisningen bevæger sig ikke i retning af den elevcentrerede, undersøgende og samarbejdsorienterede tilgang Ønskes mere integration af it? Så støt: Positiv indstilling, samarbejde og tiltro til egne kompetencer. Hardware gør ikke forskel. Brug for støtte til kompetenceudvikling i forhold til integration af it i undervisningen. Mere i retning af fagdidaktik og faglig integration af it i undervisningen Fælles udvikling af og refleksion over professionen, samt samarbejde blandt lærere om integration af it i undervisningen er sjælden Bundsgaard m.fl. 2014
13 Prioritering af elevernes it-kompetencer Lærere Skoleledere Bundsgaard m.fl. 2014
14 Kompetenceniveau 4 Kompetenceniveau 3 Kompetenceniveau 2 Kompetenceniveau 1 Reception: finde, vælge og evaluere ud fra eksplicitte kriterier for bl.a. relevans, brugbarhed, pålidelighed og kommunikative formål. Produktion: skabe digitale produktioner, reproducere og præsentere ud fra eksplicitte kriterier for bl.a. design, målgruppe og ophavsrettigheder. Grad af situeret kontrol og selvregulering Reception: finde, vælge og evaluere på en opmærksom og hensigtsmæssig måde ift. bl.a. relevans, brugbarhed, pålidelighed og kommunikation. Produktion: udarbejde digitale produktioner, reproducere og præsentere ud fra en bevidsthed om bl.a. design, formål og afsender/modtagerforhold. Grad af selvstændighed og kritisk perspektiv Reception: finde, vælge og skelne i forbindelse med hensigtsmæssig løsning af stillede opgaver ift. indsamling og håndtering af information. Produktion: udarbejde simple digitale produktioner, reproducere og præsentere på en måde, der opfylder basale krav til design og sikkerhed Grad af basal viden, færdigheder og planlægning Reception: tilgå informationer, genkende konventioner, åbne link og identificere modtagere. Produktion: udarbejde med støtte, færdiggøre og tilføje simpelt indhold til digitale produktioner, kender risici ved offentligt tilgængelige computere. 2 % 30 % 46 % 17 % Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler
15 ICILS en perspektivering Eksplicit formål ICILS undersøger elever i 8. klasses computer- og informationskompetence (CIK) og har til formål at forstå nogle af de sammenhænge den udvikles i (s. 9). Primære resultater Evidens bruges til at problematisere udokumenterede påstande: At danske unge er digitale indfødte (s. 9) At it transformerer undervisningen i retning af mere undersøgelses- og projektorienteret arbejde (s. 121 & 158) At it understøtter samarbejde elev-til-elev og lærer-til-lærer. Konklusion It i skolen kræver målrettede didaktiske og organisatoriske indsatser og eksplicit undervisning i informations- og kommunikationskompetencer
16 II. Demonstrationsskoleforsøg Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler
17 Input Modifikatorer Effekter Interventioner Teknologiske Skoletype Elevgrundlag Land/by Region Skolekultur Konservativ Prøvende Integrerende Innovativ Infrastruktur Netværk Båndbredde Computere Tavler Organisation LMS IT-support Pæd. Support Teamstruktur 21. årh. kompetencer Didaktiske Organisatoriske Skolekontekst Læringsmiljø Arbejdstid Innovativ undervisning Innovativ skolekultur Lærertype Linjefag It-didaktiske kompetencer Typiske roller UV-former Formidling Øvelse & refl. Undersøgelse Projekt Fagforståelse Basisfaglig Redskabsfag Kompetenceorienteret Elevtype Engagement Grad af selvstændighed IT-komp. Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler Bundsgaard og Hansen 2013
18 Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler
19 Et fagsprog om læremidler Type Didaktiske læremidler Semantiske læremidler Funktionelle læremidler Kendetegn Har en indbygget didaktik, der typisk udpeger faglige mål, formidler indhold, rammesætter aktiviteter og opgaver samt støtter og vejleder læreren. Er kendetegnet ved, at de har et betydningsindhold, men ikke en indbygget didaktik. Fungerer som redskaber og værktøjer, der bruges til at håndtere indhold og arbejdsprocesser i undervisningen. Analoge eksempler Lærebogssystemer, temahæfter, kopiark, antologier med arbejdsspørgsmål Papirbaserede digte, noveller, billeder aviser, reklamer Pen, papirblok, notesbog, kridttavle, flipover, overheadprojektor Digitale eksempler Fagportaler, ibøger, træningsprogrammer, læringsspil Web-TV, animationer, simulationer, computerspil, webtekster Talesyntese, tekst- og billedbehandling, film- og skærmoptagere Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler
20 Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler
21 Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler
22 Kort om projektet Overordnet projektmål Lære 21st century skills gennem innovativ undervisning med IT Mere specifikke danskfaglige formål Lære om Robinsonaden som en genre Lære at samarbejde Lære at planlægge og begrunde designvalg Lære at skrive og præsentere (fx dagbøger, logbøger) Hanghøj m.fl. 2014
23 Den mystiske ø Designet map Begynder afdeling Forladt by og stranden Byggeområdet Introduktionsvideo (Link) Andre læringsressourcer (Link) Lektionsplaner og skabeloner fx til at beskrive avatarer, planlægge huse osv. Hanghøj m.fl. 2014
24 Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler
25 Lærer 1: Hvad er det, der simpelthen ikke er rart, eller man ikke kan li Lærer 2: Når man nu kommer ind på sådan en mystisk ø! Pige: Blive slået af andre inde i Minecraft Lærer 1: Det er jo nemlig det hvis det kunne lade sig gøre Dreng: Og ja, blive nakket! Dreng: Må man gerne nakke hinanden? LARM*** Lærer 1: Hey.. hey en ad gangen. Marie? Hvis det kunne lade sig gøre en ad gangen Marie: Hvis man dør... zombier [***uforståeligt***] Lærer 1: Men det er så lige det gode ved den her måde at være inde i den her verden, at det kan man faktisk ikke derinde. Man kan ikke dø Dreng: Øv Dreng: Øv Dreng: Aj, hvor nederen Lærer 1: Så Men hvad kunne det være, man ikke kunne li? Lærer 2: Anders: Dreng: Pige: Alma hun siger faktisk lige noget. Det er jo en overlevelsesø, vi er på... så vi skal overleve Men man kan jo ikke overleve, når man ikke kan dø! Det kan man jo ikke! Så bliver det jo let at overleve! Det er jo ikke det, der er meningen, Anders! Hanghøj m.fl. 2014
26 Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler
27 Jeg synes at det bedste var at bygge Hus og bro og havn i minecraft For broen var store og høj og jeg Synes at vi samarbejde godt Vi kunne bygge huset og havnen Uden at skænes Det var også at bygge minen og det Var godt for vi kunne få sten Og vi fik også en båd så vi kunne sale hen til andrer øger så vi kunne hukke træ Vi spillede finskrunbold og vi vant Og stierne var også sjovt men der kom kanibaler og ødlage Stiene og så skule vi bygge dem op igen Det var også sjovt at skrive dagbog Det var sjovt at lage samarbejde lage Og det var også sjovt på ø1 og ø2 på ø1 skule vi samle smaragter. Jeg har lært at skrive dagbog og hvis man samarbejder så kan man bygge flotte ting. Hanghøj m.fl. 2014
28 Didaktiske udfordringer Det er let at lade sig rive med af elevers spil og spilproduktioner Kræver oversættelser mellem spilmål og fagmål både for lærere og elever Behov for at udvikle nyt fagligt metasprog til at reflektere og evaluere arbejdet med spil Fx hvad vil det sige at bygge eventyr? Hanghøj m.fl. 2014
29 Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler
30 Data-detektiv Børn og unge bruger for meget tid på medier eller hvad? Påstande fra omverdenen Data detektiver: Egne statistiske undersøgelser Respons til omverdenen Krog m.fl. 2014
31
32 Data-detektiven - digitalt understøttet Problem Konklusion Plan Analyse Data
33 Elevudbytte? Statistisk? - At aflæse, konstruere og forholde sig kritisk til diagrammer at forholde sig kritisk til mediers brug af statistik, at koble mellem Elev fra Kulsbjerg Lærer: Diskussion af artiklen har statistik og virkeligheden, og at formulere spørgsmål til Skolen: Der var været meget en øjenåbner for mig: at dataindsamling. man skulle vide, men da Data-detektiven? man skulle bruge det, var man nødt til at forstå det eleverne var i stand til det, og hvor gode de er til at gennemskue. - Lærer: Glad for at blive tvunget til at lave undersøgelsen. Eleverne har fået meget ud af at lave deres eget materiale: fordi det var nogle tal de selv samlede ind, kunne de godt gå ind bag tallene og forholde sig kritisk til dem - afgørende forskel - Lærer: Eleverne oplevede en helt ny side af matematikken. Nogle elever spurgte hele tiden: Hvad er det du vil have, at jeg regner ud?. Frustreret, men lærerig proces.
34 Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler
35 Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler Graf m.fl. 2014
36 Se seneste svar Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler
37 Udvikling over tid (elevbaro i projektforløb): Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler Graf m.fl. 2014
38 Fokus på en elev et udsagn Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler Graf m.fl. 2014
39 Boksplot seneste svar Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler
40 Boksplot udvikling over tid Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler
41 Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler
42 Hvad med den digitale dannelse? På ene side kan man fortolke digital dannelse snævert og kompetenceorienteret med basis i en opfattelse af it som arbejdsredskab. På den anden side kan man fortolke digital dannelse mere bredt og sociokulturelt som et kritisk, helhedsorienteret dannelsesperspektiv, der er mere end summen af it-kompetencer. Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler
Målet med at måle. It og kompetencer i målingens tidsalder
Målet med at måle It og kompetencer i målingens tidsalder Hvad har ICILS målt? Værdsætter vi det, der er målt? Måler vi det, vi værdsætter? Hvordan sætter vi nye mål for måling af it og kompetencer? Ved
Digital dannelse eller bare dannelse. Thomas Illum Hansen, forskningschef UC Lillebælt
Digital dannelse eller bare dannelse Thomas Illum Hansen, forskningschef UC Lillebælt Digital dannelse eller bare dannelse Knud Grue-Sørensens definition af dannelse (1975): Dannelse betegner den proces
Matematiklærerforeningen. 20. april 2015 ICILS 2013. Resultater og perspektiver
Matematiklærerforeningen 20. april 2015 ICILS 2013 Resultater og perspektiver Professor Jeppe Bundsgaard National forskningskoordinator i ICILS 2013 Hvad er ICILS The International Computer and Information
Måling af læringsmål. Hvad har vi målt? Værdsætter vi det, vi har målt? Måler vi det, vi værdsætter? Hvordan sætter vi nye mål for læringsmåling?
Måling af læringsmål Hvad har vi målt? Værdsætter vi det, vi har målt? Måler vi det, vi værdsætter? Hvordan sætter vi nye mål for læringsmåling? V. Thomas Illum Hansen, Læremiddel.dk & Center for anvendt
Thomas Illum Hansen. Videncenterleder Læremiddel.dk 06-03-2014 1
Thomas Illum Hansen Videncenterleder Læremiddel.dk 06-03-2014 1 Læremidler og læringscenter - Ved Thomas Illum Hansen, ph.d., videncenterleder In a digital age whoever holds the keys to programming ends
Digital dannelse og eleven som producent
Netværkskonference Produktion af læringsmaterialer & eleven som producent 3. september 2015 Titel Digital dannelse og eleven som producent Slides på www.jeppe.bundsgaard.net Professor, ph.d. Jeppe Bundsgaard
Digitale læremidler og læremiddelkulturer
Digitale læremidler og læremiddelkulturer Til at inddele Lærestoffet, give Eleverne det paa en synlig Måde, og gjøre Læregangen anskuelig, bruger man Læremidler. De bidrage saaledes baade til at gjøre
Skolers hverdag og arbejde med ledelse af skoleudvikling med it
Skolers hverdag og arbejde med ledelse af skoleudvikling med it Mikala Hansbøl, Ph.d., Forsker tilknyttet Education Lab Forskningsprogram for teknologi og uddannelsesdesign, Forskning og Innovation, UCSJ
Dansklærernes dag 2015. et læringsperspektiv
Dansklærernes dag 2015 14. april 2015 Titelproducent Eleven som et læringsperspektiv Slides på www.jeppe.bundsgaard.net Professor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Indhold En meget central del af dansk handler om
(Udfordringer ved) Ledelse af den innovative skole
(Udfordringer ved) Ledelse af den innovative skole Mikala Hansbøl, Ph.d., Forsker tilknyttet Education Lab Forskningsprogram for teknologi og uddannelsesdesign, Forskning og Innovation, UCSJ Danske elevers
DET 21. ÅRHUNDREDES KOMPETENCER
DET 21. ÅRHUNDREDES KOMPETENCER Kompetence KARAKTERSTYRKE Personlige kvaliteter, som er centrale for at individet kan være personligt effektiv i en kompleks verden, herunder: Mod, vedholdenhed, udholdenhed,
The Ghost in the Machine Ved Thomas Illum Hansen, ph.d., videncenterleder, Læremiddel.dk
The Ghost in the Machine Ved Thomas Illum Hansen, ph.d., videncenterleder, Læremiddel.dk In a digital age whoever holds the keys to programming ends up building the reality in which the rest of us live
Digital undervisning i et nordisk læringsrum
Digital undervisning i et nordisk læringsrum 9. april 2015 Hvilke digitale læremidler virker? Professor Jeppe Bundsgaard Forskning i digitale læremidler Tre typer læremidler Didaktiske læremidler Udpeger
Resultater fra demonstrationsskoleforsøg
Resultater fra demonstrationsskoleforsøg - Ved Birgitte Holm Sørensen, Aalborg Universitet og Thomas Illum Hansen, UC Lillebælt Indsatsen skal bidrage til at skabe en fagligt stærkere folkeskole, hvor
Konkrete forslag til hvordan der arbejdes med IT og digitale kompetencer i alle fag.
Konkrete forslag til hvordan der arbejdes med IT og digitale kompetencer i alle fag. Arbejdsgruppen har valgt at sætte fokus på de nedenstående tre områder, der både har en naturlig sammenhæng i skolens
Faglig udvikling hos det pædagogiske personale
Konkrete forslag til hvordan der arbejdes med IT og digitale kompetencer i alle fag i forhold til folkeskolereformen. Arbejdsgruppen har valgt at sætte fokus på de nedenstående tre områder, der både har
Workshop: IT- fagdidaktik Marie Falkesgaard Slot, lektor, ph.d. Læremiddel.dk. Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler
Workshop: IT- fagdidaktik Marie Falkesgaard Slot, lektor, ph.d. Læremiddel.dk http://laeremiddel.dk/ Anslag Digitale teknologier giver mulighed for forandring (transformation) af undervisning og læring,
Afsætning A hhx, august 2017
Bilag 22 Afsætning A hhx, august 2017 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Afsætning er et samfundsvidenskabeligt fag, der omfatter viden, kundskaber og kompetencer inden for økonomi, sociologi og psykologi.
ICILS 2018 International Computer and Literacy study
ICILS 2018 International Computer and Literacy study ICILS 2018 er en international, komparativ undersøgelse af 8.-klasseelevers computer- og informationskompetence. ICILS blev gennemført første gang i
I faget kunst inddrager vi, udover billedkunst som sådan også noget håndarbejde og sløjd.
Formål med faget kunst/kunstnerisk udfoldelse Formålet med faget Kunst er at eleverne bliver i stand til at genkende og bruge skaberkraften i sig selv. At de ved hjælp af viden om forskellige kunstarter
Digitale medier i dansk
Digitale medier i dansk Hvorfor og hvordan? DPU, AU 11.01.13 Sune Weile, Sct. Knuds Gymnasium suneweile.wordpress.com Digital dannelse Hvordan underviser vi digitalt indfødte i anvendelsen af digitale
Teambaseret kompetenceudvikling i praksis
Teambaseret kompetenceudvikling i praksis Marianne Georgsen, VIA Marianne Georgsen, VIA Projektleder for demonstrationsskoleprojektet ITfagdidaktik og lærerkompetencer i organisatorisk perspektiv Mv. Hvad
Kvalitet i dansk og matematik. Invitation til deltagelse i forskningsprojekt
Kvalitet i dansk og matematik Invitation til deltagelse i forskningsprojekt Om projektet Kvalitet i dansk og matematik (KiDM) er et nyt stort forskningsprojekt, som vil afprøve, om en undersøgende didaktisk
Virksomhedsøkonomi A hhx, august 2017
Bilag 49 Virksomhedsøkonomi A hhx, august 2017 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Virksomhedsøkonomi er et samfundsvidenskabeligt fag, der omfatter viden og kundskaber om virksomhedens økonomiske forhold
Digitaliseringsstrategi Skole og dagtilbudsafdelingen
Digitaliseringsstrategi Skole og dagtilbudsafdelingen Indhold Indledning... 3 Mål... 3 Leg, læring og trivsel...5 Professionelle læringsfællesskaber...6 Samarbejde mellem institution og forældre...6 Rammer
Digital Dannelse er en samfundsopgave der kræver kompetencer fra vugge til grav
DANSK IT s anbefalinger til styrkelse af danskernes digitale kompetencer Digital Dannelse er en samfundsopgave der kræver kompetencer fra vugge til grav I Danmark har den digitale teknologi og dens hastige
Det magiske læremiddellandskab
Det magiske læremiddellandskab Et perspektiv på web 2.0 læremidler Læremiddellandskabet. Fra læremiddel til Undervisning, Akademisk forlag 2010. Jens Jørgen Hansen ([email protected]) Læremiddel.dk og Udvikling
Pædagogisk diplomuddannelse
Pædagogisk diplomuddannelse INNOVATION I UNDERVISNING Mål for læringsudbytte Uddannelsen retter sig mod at videreudvikle lærernes didaktiske kernefaglighed, ved at give lærerne bedre forudsætninger for
Spil og læring i det 21. århundrede. Thorkild Hanghøj Center for Anvendt Spilforskning Aalborg Universitet
Spil og læring i det 21. århundrede Thorkild Hanghøj Center for Anvendt Spilforskning Aalborg Universitet Udfordringer i skolen Stor grad af individuel færdighedstræning Dominans af relativ traditionel
INTERVENTIONSDESIGNET. Formål, mål og proces
INTERVENTIONSDESIGNET Formål, mål og proces FORMÅL Forskning Udvikling UDVIKLINGSFORMÅL At understøtte lærerens planlægning af målstyret undervisning og de aktiviteter, der støtter målstyret undervisning
Teknologiforståelse. Måloversigt
Teknologiforståelse Måloversigt Fagformål Eleverne skal i faget teknologiforståelse udvikle faglige kompetencer og opnå færdigheder og viden, således at de konstruktivt og kritisk kan deltage i udvikling
Eftermiddagens program
Eftermiddagens program Teoretiske og praktiske vinkler på elev til elev læring, som kunne være afsendt for nogle overordnede tanker ift. jeres kommende aktionslæringsforløb. Didaktik Samarbejdsformer Elev
l ær e m id l l e EVALUERING AF DIGITALE LÆREMIDLER AARHUS AU UNIVERSITET INSTITUT FOR UDDANNELSE OG PÆDAGOGIK (DPU)
digita m id l l e l ær e er EVALUERING AF DIGITALE LÆREMIDLER AARHUS AU UNIVERSITET INSTITUT FOR UDDANNELSE OG PÆDAGOGIK (DPU) 2 EVALUERING AF DIGITALE LÆREMIDLER Indhold Evaluering af digitale læremidler................
ELEVPRAKSIS. Teknisk rapport. Data fra lærersurvey i AUUC-konsortiets demonstrationsskoleprojekter. ELEVPRAKSIS l 1
ELEVPRAKSIS Data fra lærersurvey i AUUC-konsortiets demonstrationsskoleprojekter Teknisk rapport ELEVPRAKSIS l 1 ELEVPRAKSIS Morten Pettersson, Thomas Illum Hansen, Camilla Kølsen og Jeppe Bundsgaard Data
It på ungdomsuddannelserne
It på ungdomsuddannelserne En kortlægning af it som pædagogisk redskab på gymnasier og erhvervsuddannelser Relevans og målgruppe Danmarks Evalueringsinstitut (EVA) kortlægger i denne rapport brugen af
SIP Digitale kompetencer
SIP Digitale kompetencer November 2017 Side 1 Formål med denne workshop Inspiration til hvordan ledelsen kan skabe gode rammer for digitale kompetencer og digital dannelse, med fokus på udvikling af lærernes
Kompetencemål for Engelsk, klassetrin
Kompetencemål for Engelsk, 4.-10. klassetrin Engelsk omhandler sproglige og interkulturelle kompetencer, læreprocesser samt fagdidaktisk og personlig udvikling i et dansk, flerkulturelt og internationalt
Herning. Indhold i reformen Målstyret undervisning
Herning 3. november 2015 Indhold i reformen Målstyret undervisning Slides på www.jeppe.bundsgaard.net Professor, ph.d. Jeppe Bundsgaard De nye Fælles Mål Hvordan skal de nye Fælles Mål læses? Folkeskolens
INSPIRATIONSOPLÆG FOR EN IT-STRATEGI PÅ 0-18 ÅRSOMRÅDET
INSPIRATIONSOPLÆG FOR EN IT-STRATEGI PÅ 0-18 ÅRSOMRÅDET Børne- og Skoleudvalgets møde den 20. marts 2014 Indhold 1. Fremtidens (digitale) kompetencer... 2 2. Digitale læremidler som pædagogisk it i dagtilbud
KREATIV BRUG AF IPADS I DAGTILBUD
KREATIV BRUG AF IPADS I DAGTILBUD Ved Jette Aabo Frydendahl Cand. it og lektor Via University College MIN OPGAVE I DAG Med de nye teknologier har vi fået unikke muligheder for at skabe læringsmiljøer,
Hvilke didaktiske overvejelser bør en lærer gøre sig i forhold til brugen af it og tablets i undervisningen? Lektor Rasmus Fink Lorentzen, LIA, CELM
Hvilke didaktiske overvejelser bør en lærer gøre sig i forhold til brugen af it og tablets i undervisningen? Lektor Rasmus Fink Lorentzen, LIA, CELM Didaktikkens forandring og nye elevroller Eksempler
19.13 MEDIER OG KOMMUNIKATION
Pædagogisk diplomuddannelse 19.13 MEDIER OG KOMMUNIKATION Mål for læringsudbytte skal opnå professionsrettet viden, færdigheder og kompetencer, som sigter på at varetage pædagogiske opgaver med medier
Hvad er it-didaktik - og hvilken rolle spiller den? Lektor Rasmus Fink Lorentzen, VIA UC
Hvad er it-didaktik - og hvilken rolle spiller den? Lektor Rasmus Fink Lorentzen, VIA UC Baggrund Udviklingsarbejde Fagbogsforfatter Videnmedarbejder Nysgerrig Lærer Underviser i læreruddannelsen Didaktikkens
KvaN-konference. undervisningsdifferentiering
KvaN-konference It og undervisningsdifferentiering Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Institut for Uddannelse og Pædagogik (DPU)/Aarhus Universitet Slides på www.jeppe.bundsgaard.net Er det differentiering?
Jeppe Bundsgaard Morten Pettersson Morten Rasmus Puck. Digitale kompetencer it i danske skoler i et internationalt perspektiv
Jeppe Bundsgaard Morten Pettersson Morten Rasmus Puck Digitale kompetencer it i danske skoler i et internationalt perspektiv Digitale kompetencer Digitale kompetencer It i danske skoler i et internationalt
Hvad er it-didaktik - og hvilken rolle spiller den? Lektor Rasmus Fink Lorentzen, VIA UC
Hvad er it-didaktik - og hvilken rolle spiller den? Lektor Rasmus Fink Lorentzen, VIA UC Baggrund Udviklingsarbejde Fagbogsforfatter Videnmedarbejder Nysgerrig Lærer Underviser i læreruddannelsen Didaktikkens
It og digitale medier har gjort deres indtog i dagtilbuddene
It og digitale medier har gjort deres indtog i dagtilbuddene KL s konference Viden i spil på dagtilbudsområdet Astrid Marie Starck, Implement Consulting Group Birgitte Schäffer og Marianne Lemann, Høje
Nationale test i Danmark - fra et fagdidaktisk perspektiv
Eksamen og prøver i norsk og nordisk skole Nationale test i Danmark - fra et fagdidaktisk perspektiv Mit arbejde med tests... Innovative testredskaber Hvad er Nationale Test? 10 obligatoriske test i 2.-8.
Forord. og fritidstilbud.
0-17 år Forord Roskilde Kommunes børn og unge skal udvikle sig til at blive demokratiske medborgere med et kritisk og nysgerrigt blik på verden. De skal udvikle deres kreativitet og talenter og blive så
De faglige mål er inddelt i fire overordnede kompetenceområder: Kommunikation, læsning, fortolkning og fremstilling.
Læringsaktiviteter Læringsaktivitet: Dansk (EUD) Elevrettet beskrivelse: EUD grundforløb 1: Under læringsaktiviteten Dansk vil du arbejde med at styrke dine forudsætninger for at benytte det danske sprog
Kompetencemål for Fysik/kemi
Kompetencemål for Fysik/kemi Undervisningsfaget fysik/kemi relaterer det faglige og fagdidaktiske stof til elevernes læring i skolefaget, herunder udviklingen af elevernes naturfaglige kompetencer og deres
ANVENDELSE AF DIGI- TALE LÆREMIDLER EFFEKTMÅLING
Til Styregruppen for it i Folkeskolen Dokumenttype Rapport Dato September 2014 ANVENDELSE AF DIGI- TALE LÆREMIDLER EFFEKTMÅLING ANVENDELSE AF DIGITALE LÆREMIDLER EFFEKTMÅLING INDHOLD 1. Introduktion 1
3D-print kunstige knogleled 3D-print i undervisningen
3D-print kunstige knogleled 3D-print i undervisningen Tak til: Big Bang, 2. april 2019 Hvad Hvordan Hvorfor Steen Petersen Naturfagslærer Fredericia Realskole 3D-print kunstige knogleled Naturvidenskabsfestivalen
Strategi for it i skolen Fredericia Kommune 2012-16
Strategi for it i skolen Fredericia Kommune 2012-16 1 Digitaliseringsstrategien for Fredericia Kommunes skoler 2008-12 hvilede på en række visioner, hvoraf langt de fleste allerede er realiseret i skolehverdagen.
Inspirationseftermiddag. Evaluering af digitale læremidler Jeppe Bundsgaard
Inspirationseftermiddag Evaluering af digitale læremidler Jeppe Bundsgaard Didaktiske Digitale læremidler Formidlingsorienterede læremidler Repetitive læremidler Praksisstilladserende læremidler Stilladserende
Undervisningsplan klinisk undervisning modul 12 Innovativ og iværksættende professionsudøvelse
Undervisningsplan klinisk undervisning modul 12 Innovativ og iværksættende professionsudøvelse Forudsætninger for at deltage i klinisk undervisning modul 12 At den studerende har bestået ekstern og intern
Tiltrædelsesforelæsning
Tiltrædelsesforelæsning 23. januar 2015 Fagdidaktik og it hvor skal vi hen? Professor Jeppe Bundsgaard Institut for Uddannelse og Pædagogik (DPU) Slides på www.jeppe.bundsgaard.net Hvor kommer vi fra?
Reform og digitale læremidler Thomas Illum Hansen, ph.d., videncenterleder. Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler
Reform og digitale læremidler Thomas Illum Hansen, ph.d., videncenterleder Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler Vi skal sørge for, at der bliver udviklet flere digitale læremidler i en høj
Hvor sidder kvaliteten?
Hvor sidder kvaliteten? Thomas Illum Hansen ph.d., lærebogsforfatter og videncenterleder Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler Hvad er læremidler? Hvad er læremidler? Type Undervisningsmidl
Kom godt i gang. Guide til at arbejde med det 21. århundredes kompetencer
21SKILLS.DK CFU, DK Kom godt i gang Guide til at arbejde med det 21. århundredes kompetencer Arbejde med det 21. århundredes kompetencer Arbejd sammen! Den bedste måde at få det 21. århundredes kompetencer
Aktionslæring. Læremiddelkultur 2,0
Læremiddelkultur 2,0 Dialogseminar d. 23.02.2009 Odense Fase 2: sprojekt Formål: At udvikle en didaktik 2,0 der kan matche udfordringerne i en læremiddelkultur 2,0 Resultat: En ny didaktik forstået bredt
Årsplan 7.x. dansk TG
Uge Indhold Materialer, tekster, mm. FællesMål 34 Vi bruger timerne på at lære hinanden bedre at kende og på at planlægge hytteturen. 35 Hyttetur (Bethesda) 36-37 Artikler Medierne er en stor del af vores
1. Årsplan for Dansk i 7a. 2015/2016 Der vil i hver uge være grammatik træning om mandagen, samt 20 minutters læsebånd hver tirsdag.
1. Årsplan for Dansk i 7a. 2015/2016 Der vil i hver uge være grammatik træning om mandagen, samt 20 minutters læsebånd hver tirsdag. UGE Emne Aktiviteter Fælles mål 33 Klassens værdier/regler - Introduktion
Professionslæring og læremidler. DADI Danskfagenes didaktik Læreruddannelsen og forskningen SDU 14. juni 2012 Jens Jørgen Hansen [email protected].
Professionslæring og læremidler DADI Danskfagenes didaktik Læreruddannelsen og forskningen SDU 14. juni 2012 Jens Jørgen Hansen [email protected] Hvor får vi viden fra? Hvilke pædagogiske eksperimenter
Lærerseminar om digitale læringsformer og pædagogik
Lærerseminar om digitale læringsformer og pædagogik 29. april 2015 Didaktik med digitale ressourcer Find slides på jeppe.bundsgaard.net Professor Jeppe Bundsgaard Deltager i et netværkssamfund Fordrer
Skolemessen 2012. Anvendelse af it i skolen - og undervisningsdifferentiering
Skolemessen 2012 It i folkeskolen Fra vision til didaktisk praksis Anvendelse af it i skolen - og undervisningsdifferentiering Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Institut for Uddannelse og Pædagogik (DPU)/Aarhus
Det fælles i det faglige. Ph.d. Bodil Nielsen
Det fælles i det faglige Ph.d. Bodil Nielsen [email protected] Det fælles i det faglige kompetencer på tværs Undersøgelse og dialog Eleverne skal lære at - forholde sig undersøgende til omverdenen -
LÆREMIDDELTJEK - HVOR TJEKKET ER DET? VINGSTED 041110. Dorthe Carlsen ([email protected]) UCSyddanmark og Læremiddel.dk
LÆREMIDDELTJEK - HVOR TJEKKET ER DET? VINGSTED 041110 Dorthe Carlsen ([email protected]) UCSyddanmark og Læremiddel.dk SKOLEBIBLIOTEKETS DAG 2010 - LÆREMIDLERNE OG SKOLENS LÆRINGSCENTER [ ét enkelt af spørgsmålene.]:
DET EVENTYRLIGE MINECRAFT
DET EVENTYRLIGE MINECRAFT - En lærervejledning Lasse Schieck, Andreas Elsberg, Karina K. Martinsen & Tenna Kristensen INDHOLDSFORTEGNELSE INTRODUKTION... 2 MÅL... 3 DIDAKTISKE OVERVEJELSER... 4 PRÆSENTATION
Fælles mål 2014. Fokus på It i folkeskolen 1994. Fokus på It i folkeskolen 2014. Fokus på It i folkeskolen 2004. Læringsperspektivet i Fælles Mål
7-05-0 Eleverne ved noget om Harald Blåtand Fælles 0 It og mediedag Eleverne har fornemmelser for indbyggertal i Europas hovedstæder Fokus på It i folkeskolen 99 lighed Alm. pæd Teknologisk perspektiv
It virker! Virker it? Virker for hvad? Professor Jeppe Bundsgaard
It virker! Virker it? Virker for hvad? Manchet Alt virker, også it (for det meste). Men ikke alt fremmer det, man har ønsket. Effekt er effekt af noget for noget. Dette for noget underforstås ofte, uden
