Det mangfoldige humaniora: Humanistisk viden i videnssamfundet. Kjetil Sandvik, lektor i Medievidenskab, KU

Relaterede dokumenter
At tale med flere medier Effektiv kommunikation på tværs af medierne

FRA 1 TIL 3,3 MIO FANS LARS DAMGAARD NIELSEN, REDAKTØR, SOCIALE MEDIER, DR (@TAFKAL) 18. JANUAR 2016, MMEX

Synliggør din virksomhed via de digitale medier. Ishøj, 2. maj 2013 ved Vækstkonsulent Per Nygaard

Hvor og hvordan kan man være tilstede på nettet?

Crossmedia Øvelse 1 Case: Danmarks Indsamling

Problemformuleringer, Crossmedia 2010, 2011 og 2012

Kommunikation og it. Tværfaglig bachelor- og kandidatuddannelse på Københavns Universitet. det humanistiske fakultet københavns universitet

Cross media i et socialt medieperspektiv Ugeplan, uge 40 til 44, for 7. semester TVM0913, vers 02

Når begivenheden går online

Introduktion til mediebranchen

Lærervejledning til undervisningsforløbet. Det digitale spejl

Synliggør din virksomhed markedsføringstendenser. Frederikssund, 3. december 2012 ved Vækstkonsulent Per Nygaard

Alle vil have apps. En løsning til alle

The World of Social Media

SPØRGSMÅL: KONTAKT: Esben Hørning Spangsege Tlf: 2989

Udnyt dine medarbejdernes brug af kommunikationsteknologier

Second screen. Målgruppe. Læringsmål. Introduktion til læreren. Om second screen klasse & ungdomsuddannelser Danskundervisningen

Sociale Medier eguide. Hvem rammer vi bedst hvor? Hvordan er medierne forskellige? Hvad skal vi producere af indhold? og med hvilket formål?

Pædagogisk Digitaliseringsstrategi for Skolerne i Fredensborg Kommune

Kom i kontakt med hunde verdenen. Medie & Annoncering

Turistens Digitale Rejse

Kend din kunde Succesrig markedsføring i Tyskland

Medieudviklingen 2014

STRATEGI FOR BRUGERINVOLVERING BONDERØVEN, DR

Strategisk kommunikation på tværs af medier

Crossmedia Øvelse 4 d. 11/2 2013

IT-UNIVERSITETET I KØBENHAVN

IT-UNIVERSITETET I KØBENHAVN

Læseplan for valg faget teknologi og kommunikation. 10. klasse

Synliggør din virksomhed markedsføringstendenser. Allerød, 4. oktober 2012 ved Vækstkonsulent Per Nygaard

Jeg deler denne cola med om vigtigheden af at have fokus på individ og fællesskab i markedskommunikation

Strategisk brug af Sociale Medier. 9. maj 2011 Trine-Maria Kristensen

Præmis/metahistorie: At skabe en forældrefri zone, hvor børn kan udfolde deres egen verden uden forældres indblanding.

ARTREBELS VS. ØRESTADEN STREET ART

Klassens IT og medie checkliste Indskoling

Den digitale folkeskole "Læring uden grænser"

Det digitale TV signal

Strategi for brugerinvolvering

Tv-fiktion som tværmedialt oplevelsesdesign

Turisme & sociale medier - Instagram og Tripadvisor. 20. marts 2014

Sociale medier en introduktion. Oplæg 27. maj 2015 Jakob Linaa Jensen Forskningschef, ph.d. DMJX Twitter: jakoblinaa

OPRINDELSE. Ordet blog har sin oprindelse i. Weblog

Kend din kunde Succesrig markedsføring i Tyskland

UNI C 2012 Pædagogisk IT-kørekort. Basismodul 3. Frank Bach, frank@frankix.dk. Web 2.0 tjenester

DRs VIRKSOMHEDSSTRATEGI

Biblioteket under forandring - en introduktion til 4-rums modellen

VERDEN FORANDRER SIG Mediestøj Reklameresistens Effekt af traditionelle media

Kulturgæst segment: SPECIAL INTEREST/NORGE

Til: Pressens uddannelsesfond Peter Mørk Nordjyske Medier

Forventer du at afslutte uddannelsen/har du afsluttet/ denne sommer?

Læseplan for valgfaget medier

Brugen af digitale medier i ungdomsserien Skam

Hvor tit streamer du musik/radio/tv/film/serier eller læser aviser/blade på internettet? Svarfordeling i % (f.eks. Spotify, Wimp, YouTube o.lign.

Konkurrencebetingelser

Studieaktivitet: videnstilegnelse

Mobilisering 2.0. Medlemskonference, Center for Ungdomsforskning 22. Marts 2012

Børn og internet brug! Forældre guide til sikker brug at internettet

Informationsteknologi D Gruppe 16 Opgaver. Gruppe 16. Informationsteknologi D

Hjørring Kommune. Bibliotekspolitik for. Folkebiblioteket uundværligt for at sikre fortsat velfærd i Danmark

En danskers mediehverdag Mediernes rolle i hverdagslivet nu og fremadrettet. Eva Steensig Erhvervssociolog Lighthouse CPH A/S

TWITTER FOR MUSIKERE & ANDRE KREATIVE IVÆRKSÆTTERE MED SMÅ BUDGETTER. Maiken Ingvordsen sowhatcopenhagen.com Den Digitale Musiker

CROSS MEDIA KONCEPT IDE, HISTORIE, RAMME

Opret en konto

Kim Schrøder. Center for Magt, Medier og Kommunikation RUC. Nyhedsmedier og demokratisk deltagelse. Kulturstyrelsens Årsmøde 8.

Involver dine kunder, leverandører og medarbejdere via sjove og spændende SMS-tjenester

This. Er en meget spændende festival omkring digitalt indhold, nye fortælleformer og samarbejder på tværs mellem medier, kunstnere og erhvervsliv.

STATUS PÅ IMPLEMENTERING AF DIGITALISERINGSSTRATEGI. Arno Vesterholm Mads Bo-Kristensen

Kulturens medialisering: Nye dynamikker i det kulturelle felt

Faghæfte 48 It- og mediekompetencer i folkeskolen. Karin Levinsen Forskningsprogrammet Medier og IT I Læringsperspektiv DPU, Aarhus Universitet

SPONSORINFO. Hver episode lanceres med tilhørende podcastplakat

Informationsteknologi

TANKER BAG DEN PAPIRLØSE KLASSE. Pilotprojekt med tablets på Køge Handelsgymnasium

Kære lyttere og seere strategisk lyd- og videopodcasting

Eniro-Krak // SME-analyse. Tabelrapport (DK & SE)

Sociale medier. Novicell Præsenteret af Martin Skøtt

Det drejer sig om meget mere end teknologi. John W. Strand. Strand Consult

På nettet via bibliotek.dk

Netværk og relationer

Konceptudvikling 2.0. brings you a presentation

læring og it Digitale medier i undervisningen Nye muligheder i en web 2.0 verden

Indholdsfortegnelse. 1) Titel. 6) Produktion. 2) Konceptet. 7) Visuel udformning. 8) Opsætning. 3) Forløb. 4) Målgruppen. 9) Facebook.

Bruttolister med forslag fra rundbordssamtalerne Bilag C

MEDIEBRUG PÅ INTERNETTET

Vidensmedier på nettet

Sociale, digitale fortællinger - og de unge brugere

DRs VIRKSOMHEDSSTRATEGI

Undervisningsbeskrivelse

Forventer du at afslutte uddannelsen/har du afsluttet/ denne sommer?

Social Media Strategi Muligheder og udfordringer. November 2011 Trine-Maria Kristensen

RATIONALET FOR PUBLIC SERVICE I DET 21. ÅRHUNDREDE

MEDIEBRUG PÅ INTERNETTET

MOBILE BETALINGSLØSNINGER ISOBRO 31. MAJ 2017

Tjek-liste. Har du styr på dine digitale vaner og værktøjer? Tjeklisten er udarbejdet af Karin Høgh og Lisbeth Scharling

Fredensborg Kommune. Skole:_Ullerødskolen_. It- og mediestrategi

Markedsføring og e-handel

Kulturgæst segment: SPECIAL INTEREST/TYSKLAND

DIGITAL IT- OG MEDIESTRATEGI FREDENSBORG SKOLE AUGUST 2017

Folkelige medier i en ufolkelig tid

19.13 MEDIER OG KOMMUNIKATION

Transkript:

Det mangfoldige humaniora: Humanistisk viden i videnssamfundet Kjetil Sandvik, lektor i Medievidenskab, KU

Fokus Nødvendigheden af humanistiske tilgange til forståelse af it-teknologiens rolle og betydning i samfundet Nødvendigheden af datalogiske tilgange til forståelsen af humanioras rolle og betydning i samfundet Nødvendigheden af etablering af nye videnssfelter i krydsfeltet mellem humanistisk og datalogisk viden

Udgangspunkt IT-teknologien gennemsyrer alle områder i dagens samfund: der sidder digitale kredsløb i selv den mindste ting vi omgiver os med i hverdagen, digitale systemer styrer kommunikationen i den offentlige sektor, erhvervslivet, trafikken, digitale medier påvirker kunsten, populærkulturen, IT-teknologi har i det hele taget indflydelse på hvordan vi organiserer os og hvordan vi lever vore liv.

Udgangspunkt At forstå betydningen af IT-teknologien kræver mere end blot en indsigt i hvordan teknologien fungerer. Den kræver en fler-disciplinær tilgang hvor den humanistiske tilgang er væsentlig når det gælder at vinde indsigt i de medier, kulturformer, æstetiske udtryk og kommunikationsformater som IT-teknologien faciliterer. Disse repræsenterer noget nyt samtidigt som de forbinder sig til medie-, kultur- og æstetikhistorien.

Tværfaglighed Mennesker bruger it-systemer både privat og i job hele tiden - ofte uden at tænke særlig meget over det. Når man skal bruge nye systemer, er det ofte svært at overskue, hvilke muligheder man har for at gå nye veje. Her er det vigtigt med nogen, der kan tænke på tværs mellem tekniske muligheder og behov hos brugerne - både lige nu men også fremadrettet.

Møde mellem kompetencer Datalogi: viden om hvordan forskellige itsystemer kan facilitere og mediere forskellige former for informationshåndtering og kommunikation Udvikling af forskellige typer af hard- og software Humaniora: viden om mediernes og forskellige kommunikationsformers karakteristika, udvikling og socio-kulturelle betydning Udvikling af modeller for kommunikation, mediebrug, mediebrug

Udvikling af nye kompetencer Den gamle måde: IT i humaniora: humanistisk informatik Humaniora i IT: human-computer interaction Integration af nye kompetencer i allerede eksisterende Den nye måde: Kommunikation kommunikation&it IT Udvikling af nye, tværfaglige kompetencer i krydsfeltet mellem eksisterende kompetencer

Humaniora Datalogi Grundlæggende Kommunikationsteori Grundlæggende datalogi Kommunikation i organisationer og andre sociale systemer Audiovisuel kommunikation Kommunikation og IT Interaktionsdesign Modellering og systemudvikling

Medialiseret virkelighed IT skaber nye omgangsformer, nye sociale strukturer, nye fællesskaber. Stigende grad af fragmentering og globalisering: afstand, tid og rum har ikke længere en fastlagt betydning. Radikaliseres med mobilteknologien og internettet. Online forbindelse med arbejdspladsen, familien, vennerne, købmanden på hjørnet. Internettet og mobiltelefonen former den måde mennesker omgås på, nye fællesskaber opstår på og det postmoderne menneskes identitet dannes på.

IT er blevet mobil og allestedsnærværende Computeren er med i alt, hvad vi foretager os. Det har betydning for menneskers samvær, der nu også etableres og realiseres med udgangspunkt i teknologien. Mobiltelefonen er blevet vært for en række interpersonelle teknologier. Væsentlig udvikling: informationsteknologien (IT) er i høj grad også kommunikationsteknologi (IKT)

Kommunikationsalderen Teknologien bruges til at understøtte vore relationer, til private og til professionelle formål. The Age of Social Machines (Adam Greenfield) Mulighed for at indgå i, skabe og påvirke sociale netværk løsrevet fra tid og sted og et specifikt medie. Teknologien skaber en social og kulturel genmodificering af vore måder at være sammen på og kommunikere på.

Dialogbaseret kommunikationsmodel Produktion af indhold Producer Indhold Kontrol af flow User produser Medie Performance/Feedback Rekonfiguration: design

media will be everywhere, and we will use all kinds of Sådan media er in det relation allerede! to one another» Henry Jenkins

Hvad er medier i dagens medielandskab? Radio integreret i digitalt device Mulighed for at mediet forbindes til og kommunikerer med andre medier Browser-radio integreret i web-platform Den klassiske radio Den digitale radio

Dagens medielandskab Mediestrategier: Flermedialitet (multi media): anvendelse af flere medier i det samlede medieudtryk (konvergens) DRs netportal (montage af tekst, billeder, audio- og video-feeds, podcasts, chats ) Flermedialitet (multi platform): flerhed af kommunikation på flere platforme (diversitet) DRs Sommer som tv-serie og radioteater Tværmedialitet (cross-media): samlet (koordineret) kommunikation på flere platforme (konvergens + diversitet) DRs X-faktor

Udnyttelse af digitale mediers mulighed for brugerdeltagelse og andre interaktive elementer kan medføre større engagement og mulighed for udvidelse af kommunikationens oplevelsesunivers

X-factor som tværmedial kommunikation TV-program (med interaktionsmulighed: i finaleprogrammerne (Xfactor Live) er publikum først via sms med til at bestemme hvem som går videre sammen med dommerne, senere er det kun publikum som bestemmer) Omfattende website (gensyn, baggrund, kommentarer fra medvirkende (skriftestol) chat, diskussionsfora, konkurrencer mm.) mulighed for cirkulation af materiale på fildelingssites og sociale netværksites som YouTube, Facebook etc. Nyhedsbrev via e-mail (updates og baggrund) vil i kommende sæsoner benytte sig af Twitter eller lignende mikroblog-tjenester Andre DR-programmer (især Aftenshowets mandagsudgave) + andre DR-websites med X-factor stof DR-blogs med mulighed for at blogge om X-factor Live-koncert på Rådhuset, omtale af X-factor i andre medier, efter showet: cd-udgivelser, koncerter ++++++

X-factor som tværmedial YouTube, Facebook mediebegivenhed Andre DRprogrammer Website Skriftestol TV-show Nyhedsbrev via e-mail, Twitter DR blogs Mobil Seerne Aftenshowet X-factor livekoncert på Rådhuspladsen Røde pile = interaktion + Aftenshowets samt øvrige programmers website

Humaniora Datalogi Grundlæggende Kommunikationsteori Grundlæggende datalogi Kommunikation i organisationer og andre sociale systemer Audiovisuel kommunikation Kommunikation og IT Interaktionsdesign Modellering og systemudvikling