Kompendium. Bridgelæreruddannelsen 2010. Danmarks Bridgeforbund



Relaterede dokumenter
Bridgelærer kompendium 1. Indhold

LEKTION 1 INDLEDNING KAPITEL 1. HVAD ER BRIDGE

ABSALONS SKOLE ROSKILDE KOMMUNE FORMÅL FOR BRIDGE SOM VALGFAG

LEKTION 22 FARVEBEHANDLING

Lynbridge EasyBridge & Lynbridge

LEKTION 21 SVAR PÅ 1UT MED 5-FARVE I MAJOR

Optællingens kunst. Invit Stayman. Spil 2. Ø / NS. Spil 1. N / Ingen K B K D 9 3

LEKTION 40 ÅBNINGSUDSPILLET

SÆSON Aalborg Bridgehus Revlingbakken 33B, st. tv., 9000 Aalborg. BK-Nord Hjemmeside: Mail:

Løbetræning for begyndere 1

Bilag 6: Transskription af interview med Laura

Model for arbejdet mod en sundhedsfremmende arbejdsplads

Gør dine slides så enkle som muligt. Brug billeder frem for tekst og bullets. Fokuser på et tema pr. slide og suppler dette tema med et billede.

På det første bestyrelsesmøde efter generalforsamlingen konstituerede bestyrelsen sig således:

TIPS TIL SAMARBEJDET OM SAMTALEGUIDEN

Interview gruppe 2. Tema 1- Hvordan er det at gå i skole generelt?

Hjælp til jobsøgningen

BLIV VEN MED DIG SELV

LEDERKURSER I KREDSEN. Fremtidsværksted. et enkelt og effektivt værktøj til at tænke nyt og anderledes

STRANDPARKSKOLEN. Thomas Koppels allé 10, 2450 København SV STØT DIT BARNS LÆSEINDLÆRING

Velkommen til Bridge

2016 Sebastian Trabjerg Tenniskonsulenten.dk. All rights reserved. Denne E- bog må kun benyttes til personligt brug.

Worms Rev Knægt, Toqu. Konge, Worms

Interview med drengene

Mini guides til eksamen

Lejrskolen. en autentisk lejrskole gav en kick-start. Af Birthe Mogensen, lærer, og Birgitte Pontoppidan, lektor

Bridgeklubben Enigheden

Jeg skal som formand for Ribe Bridgeklub aflægge beretning for bridgesæsonen

Nivå Sejlcenters Sejlerskole Kom og lær at sejle hos Nivå Sejlcenter

Københavns åbne Gymnasium Elevudsagn fra spørgeskemaundersøgelsen i 2q

Erfaringer fra en gruppe børn med skilte forældre Vinteren

Lærervejledning. "Spil Bridge 3"

Kursusmuligheder i 2016

Inklusion og Eksklusion

Tør du tale om det? Midtvejsmåling

Velkommen til Aarhus Bridgeklub sæsonen

Gør din tid som seniormedarbejder i ældreplejen i Faxe Kommune til en god tid

Noter til ressourcen 'At håndtere uoverensstemmelser'

I Guds hånd -3. Fællessamling Dagens højdepunkt målrettet undervisning minutter

Hvordan underviser man børn i Salme 23

Om at gå til mundtlig eksamen en manual for studerende

Introduktion til mundtlig eksamen: projekt med mundtlig fremlæggelse

Klart på vej - til en bedre læsning

teknikker til mødeformen

Kom godt fra start. - inklusion af børn med autismespektrumforstyrrelse i folkeskolen. Dorthe Holm

Evalueringsrapport. Sygeplejerskeuddannelsen. Fag evaluering - kommunikation Hold SOB13 Januar Med kvalitative svar.

TUSIND TAK, fordi du hjælper med husstandsindsamlingen

Bilag 11 - Transskribering, Kvinde 28 år RESPONDENTEN OM DE SOCIALE MEDIER

BILAG 4. Interview med faglærer ved Glostrup tekniske skole Bjerring Nylandsted Andersen (inf) April 2011

Jyderup Bridgeklub ROMAN KEY CARD BLACKWOOD (1430)

Du er klog som en bog, Sofie!

Skriftlig beretning til årsmøde i DGI Sønderjylland 2016!

Kan vi fortælle andre om kernen og masken?

Værkstedsundervisning hf-enkeltfag Vejledning/Råd og vink August 2010

Uddybende oplysninger om læseindsatsen i indskolingen på Viby Skole

Dette emne sætter fokus på: Mod til at handle At lytte til hinandens fortællinger og være åbne over for andres perspektiver Fællesskab og venskab

Stofskiftets afhængighed af temperatur og aktivitet hos ektoterme dyr.

Ta det første skridt! Sådan kan du hjælpe din kollega eller medarbejder, der har det svært.

Skifteplaner og opgørelsesmetoder

Undervisningsforløb 1 6 lektioner for klasse. Rådgiver for en dag om mobning og digitale medier

Har du set underviserens video om RNA oprensning inden du gik i laboratoriet?

Hvor længe har du været medlem af Forfatterhaab.dk?

Frederikke, Sezer og Jasmin 29. april Knuser dit hjerte SIGNE. Jeg har tænkt på at spørge Magnus, om han kan være sammen efter skole.

Cool Camp er en unik, sjov og udfordrende camp for søskende - vil du med?

Bilag 7. Styrkekort til brug for elever og studerende fra ca. 13 år og opefter

TOVHOLDER GUIDE BEDRE TIL ORD, TAL OG IT

Interview med K, medhjælper i Hotel Sidesporets restaurantkøkken

Gode lønforhandlinger

Beboerportræt: "Når jeg skriver, er det som terapi for mig. Så kommer mine tanker ud gennem fingrene"

LEKTION 17 VIGTIGE GRUNDREGLER

UNDERVISNING I PROBLEMLØSNING

Samspillet GIV PLADS TIL ALLE LÆRERVEJLEDNING TIL INDSKOLINGEN DEL DINE FIDUSER

Quick ringeguide til jobkonsulenter. Til dig, der hurtigt vil i gang med at booke møder hos virksomheder

Voms Rev Knægt, Toqu. Konge, Voms 8

Bachelorprojekt Bilag 4 fil nr. 3 Tysk Karin Rostgaard Henrichsen Studienummer:

Når uenighed gør stærk

Bridge kommer på skoleskemaet

LEKTION 37 MELDINGER I FJENDENS FARVE

Børnehave i Changzhou, Kina

Kunsten at gå til jobsamtale. Kunsten at gå til en god jobsamtale

Amors tjener Første udkast. Benjamin Dahlerup ONLINE KOPI FRA BENJAMINDAHLERUP.COM. Efter en ide af Shahbaz Sarwar

5 TRIN TIL FORBEDRING AF DIT FOKUS

KOM GODT FRA START. inklusion af børn med autismespektrumforstyrrelse i folkeskolen

Energizere bruges til at: Ryste folk sammen Få os til at grine Hæve energiniveauet Skærpe koncentrationen Få dialogen sat i gang

Hvordan kan jeg støtte mit barns sprogudvikling?

Brøk Laboratorium. Varenummer

Værkstedsarbejde i matematik i 5. klasse

Information Tinnitus

Klasse Situation Observation 3. klasse Før spillet. Der bliver spurgt ind til hvad børnene

Transkript:

Kompendium Bridgelæreruddannelsen 2010 Danmarks Bridgeforbund

Bridgelæreruddannelsen 2010 - Nordisk Standard I Danmark har man i mange år undervist efter systemet Bridgevejen, som går helt tilbage til begyndelsen af 90 erne med Villy Dam som fantastisk dynamo. Han er nu gået på pension. Samtidig har skandinavisk bridge vundet mange internationale turneringer og mesterskaber, og der har i mange år i skandinavisk regi været snakket om at få koordineret uddannelsesaktiveter mellem de nordiske bridgeforbund. Det er nu sket via udgivelserne af diverse bind af Spil bridge - Nordisk Standard og tilhørende CD-rom er. Vi møder en hel ny moderne, pædagogisk måde til at blive en dygtig bridgespiller. For at dette skal blive en succes kræves, at der uddannes gode bridgelærere, en uddannelse, som i de senere år har stået lidt i stampe i Danmark. Det rådes der nu bod på, bl.a. via udgivelse af dette kompendium, som oprindeligt er skrevet i Norge, men tilrettet dansk mentalitet og med fokus på områder, som man bør beherske for at få succes som bridgelærer i Danmark. Der sker større moderniseringer i Danmarks Bridgeforbund i disse år, og breddeudvalget er blevet forynget og tilført ny inspiration. I breddeudvalget vil vi sørge for, at der kommer fokus på at få flere til at uddanne sig som bridgelærere. Faktisk bliver man meget dygtigere selv, når man udsættes for alle typer spørgsmål fra eleverne, og det er en gave at se via fornuftig undervisning, hvordan ens elever udvikler sig, mens de har det sjovt. Breddeudvalget under Danmarks Bridgeforbund har en målsætning om, at der skal uddannes flere bridgelærere, så der kan blive langt flere danskere, der kan lære det svære, men udfordrende spil. Dette kompendium er til selvstudium med opfølgende temadage, måske afsluttende med eksamen. Vores mål er, at du finder det sjovt, interessant og ikke mindst hyggeligt og at du kan få glæde af det i fremtiden. Vi håber også, at erfarne bridgelærere finder materialet lærerigt, spændende og inspirerende. Tak fordi du vil bruge tid og kræfter på at udbrede kendskabet til bridge og held og lykke i dit arbejde hermed. Kommentarer, forbedringer modtages altid med tak Afslutningsvis skal der lyde en stor tak vores norske bridgevenner, som lagde grundstenen til denne lærebog Januar 2010, breddeudvalget i DBf.

Indhold Bridgelæreruddannelsen 2010 - Nordisk Standard... 1 Indledning... 5 Autoriseret bridgelærer... 5 Organisering af bridge i Danmark... 6 Klubbridge... 6 Distriktsbridge... 6 Bridgefestival... 6 Divisionsturnering... 6 Vinoble Cup/Pokalturneringen... 7 Om Danmarks Bridgeforbund... 7 Planlægning af et bridgekursus... 8 Før kurset... 8 Valg af kursusdag... 8 Markedsføring... 9 Medier... 11 Medlemmer... 11 Betaling for kurset... 11 Begynderkursus starter i efteråret... 11 Efterårsferie... 11 Aflyse... 12 Fordelen ved at være to (eller flere) lærere... 12 Intensivt kursus... 12 Geografisk område... 12 Man ønsker at rekruttere fra en større arbejdsplads... 12 Skoler i området... 12 Distriktet arrangerer heldagskursus eller weekendkursus... 12 Selve kurset... 13 Praktiske ting... 13 AV-udstyr... 13 Overheadprojektor... 13 Videoprojektor... 13 Whiteboard og flip-over... 14 Første undervisningsdag... 14 Motivere deltagerne... 15 Andre ting... 15 Sidste aften... 15 Generel pædagogik... 16 Spørgsmål fra deltagerne... 16 Repetition/gentagelse... 16 Spørgsmål til deltagerne... 17 Bridgedidaktik... 17 Arbejdsmåder... 18 Hvad skal læres?... 18 Nyttige råd til bridgelæreren... 19 Hvordan bør du (læreren) optræde?... 20 Metodisk pædagogiske principper:... 22 Praktisk gennemføring af spillet... 26 Fordeling af spillere på bord... 26 Selve spillet... 27 Brug af hjælpere... 27 Blande selv... 28 Teoriopgaver knyttet til spillet... 28 Evaluering... 29

Selvevaluering... 29 Kursisterne... 29 Efter endt kursus... 29 Hele kurset... 29 Efter kurset... 29 Spil i egen gruppe... 30 7 mands rubber turnering... 32 3-holds holdturnering... 32 Enkeltmands... 33 Aktivere oversidder par... 33 Mere teori... 33 Integrering i klubben... 33 Hvad forventes af de etablerede klubspillere... 33 Direkte fra kursus til klubturnering... 34 Turneringsformer... 34 Parturnering... 34 Holdturnering... 35 Holdturnering med et ulige antal hold... 36 Særlige regler for begyndere... 37 Hjælp til at forstå makkers melding... 37 Mulighed for at nogle par slutter tidligere... 37 Fadderturnering... 37 Egen præmieliste/handicapturnering... 38 Bridgefaglige temaer... 38 At tælle... 38 Farvebehandling... 39 Sandsynligheder... 39 Knib med 8, top med 9... 40 Knibe med 8... 40 Toppe med 9... 41 Et manglende kort sidder mest sandsynligt hos den, som har flest... 41 Sammensatte spilleplaner... 42 Hjælpemidler... 45 Bridgemaster... 45 Bridge Base Online (BBO)... 45 De 4 hyppigste fejl ved bridgebordet... 46 Åbningsudspil fra forkert hånd... 47 Utilstrækkelig melding... 47 Åbningsmelding uden for tur... 48 Kulørsvigt... 49 Bilag D: Enkeltmandsplancher for 8 spillere... 53 Bilag E:Vejledning i at åbne kursusfiler på Bridge Base Online... 59 Litteraturliste... 60

Indledning Dette kompendium er det primære pædagogiske grundlag for Danmarks Bridgeforbunds bridgelærerkursus. Autoriseret bridgelærer Vi fokuserer specielt på, at den kommende bridgelærer fremadrettet kan arrangere et nybegynderkursus i bridge fra planlægning, markedsføring, gennemførelse, opfølgning efter endt kursus til endelig integrering af kursister i klubben. Vi har valgt at fokusere videre end den egentlige uddannelse, således at det, at deltagerne gennemfører kurset for bridgelærere, kun er et delmål for dem. Vi har valgt en praktisk tilgang, således at den nye bridgelærer får konkrete råd om, hvordan et nybegynderkursus kan gennemføres. Hvad der er den rigtige måde, vil afhænge af bridgelæreren og af deltagerne på kurset. Alligevel har vi forsøgt at finde plads til refleksion over lærerrollen, så vi som bridgelærere kan udvikle vores undervisning. Som med de fleste ting kræver det træning at blive en god bridgelærer. Mod slutningen har vi fundet plads til gennemgang af teori ud over et begynderkursus, men det kan benyttes f.eks. på et opfølgningskursus. Det vil være nyttigt for at forstå ting, der kun kan gives som regler på et begynderkursus. I tillæg til dette materiale vil vi lave et bridgelærerforum på DBf s hjemmeside med materialer, som kan bruges direkte eller tilpasses. Materialet vil komme til at indeholde PowerPoint præsentationer til kursisterne og indlægssedler til kortmapperne i de første kapitler. Sidst er der en litteraturliste. Vi giver nogle eksempler fra klubber og kredse. Disse er ikke nødvendigvis de bedste eksempler fra Danmark, men det er nogle af dem, vi kender til. Kan du give bidrag om gode metoder til at skaffe bridgekursister og beholde dem som medlemmer i klubben, så må du gerne skrive din historie og sende den til Breddeudvalget eller blot kontakte Breddeudvalget direkte, så dine gode erfaringer kan komme andre til gode.

Organisering af bridge i Danmark I denne sektion præsenterer vi nogle fakta om den organiserede bridge i Danmark. Når det kommer til tal, behøver du som bridgelærer ikke kende de nøjagtige tal, men vi mener, du bør have en idé om størrelsen. Danmarks Bridgeforbund repræsenterer 350 klubber med ca. 27.000 bridgespillere. Som mellemled mellem forbundet og klubberne er 11 distrikter. Distrikterne arrangerer diverse distriktsturneringer, og med en god placering i de indledende runder, er vejen åben til at deltage i finalerne om Danmarksmesterskabet. Klubbridge De fleste klubber arrangerer en eller flere ugentlige turneringer fra september til maj. Man tilmelder sig som par til hele turneringen. Om sommeren holdes der åbent hus. Her skal man mange steder blot møde op med en makker ca. 10 minutter før turneringsstart (ofte 18.50) og tilmelde sig aftenens dyst. Eneste betingelse er, at man kan spille bridge. Mange klubber arrangerer også jubilæumsturneringer hvert 5. år. Her kan alle organiserede bridgespillere tilmelde sig. Turneringerne tager typisk en dag ofte fra ca. 10-18. Distriktsbridge Distrikterne organiserer kvalifikationsturneringer til DM og Divisionsturneringen og turneringer målrettet begyndere og mindre rutinerede spillere (DM for begyndere og klubspillere). Visse distrikter arrangerer også fælles undervisning for bridgespillere i distriktet. Danmarks Bridgeforbund arrangerer 3 meget populære begivenheder. Bridgefestival Den årlige Bridgefestival, hvor bridgespillere fra hele Danmark og enkelte fra udlandet samles for at spille bridge. Bridgefestivalen danner også rammen om DM for henholdsvis åben par, mixet par, veteranpar og damepar. Men for mange er parturneringer med fri tilmelding det store hit. Normalt afvikles der to til 3 turneringer af den slags om dagen. Divisionsturnering Divisionsturneringen spilles over fire weekender normalt to i november-december og to i januarfebruar. Dette er en holdturnering med 4 til 6 spillere på hvert hold. De landsdækkende divisioner er 1. division, 2. division, 3. division øst og 3. division vest (alle med 12 hold). Kredsene arrangerer

mellemrækken, og på distriktsniveau kvalifikation (til mellemrækken) Der er op og nedrykning efter afslutningen af hver sæson. Vinoble Cup/Pokalturneringen Vinoble Cup er en holdturnering, der afvikles som en pokalturnering. Det betyder, at kun vinderne går videre. I de indledende runder er man dog garanteret to spillegange. Divisionsspillere træder sent ind i turneringen. International arrangeres der NM, EM, VM og OL i bridge. Der bliver konkurreret i klasserne åben række, kvinder, unge (op til 20 år og op til 25 år), senior og mix. Om Danmarks Bridgeforbund Danmarks Bridgeforbunds medlemmer er klubberne. En udbredt misforståelse er, at det er den enkelte person, der er medlem af DBf. En person kan være medlem af en klub under DBf. Og man betaler for medlemskab til klubben, som så afregner med DBf. Som medlem af en klub under Danmarks Bridgeforbund får man medlemsblandet Dansk Bridge, der udkommer 10 gange om året. Derudover får man rabat på mange bridgematerialer hos Bridgeforlaget, ligesom man på forbundets hjemmeside kan downloade blanketter til bridgeturneringer, og man kan udfylde, gemme og printe sit systemkort. Som klub har man en række fordele ved at være medlem af Danmarks Bridgeforbund. Klubben har sin egen hjemmeside, som er en del af Bridgeforbundets hjemmeside. Hjemmesiden formidler information til medlemmerne vigtigst måske turneringsresultaterne. Klubben har adgang til Bridgecentralen, som er et PC baseret administrationssystem til klubberne. Bridgecentralen giver mulighed for såvel styring af medlemsopkrævningen til alle faciliteter som til opsætning og afvikling af klubturneringer. Bridgecentralen kan koble op til klubbens hjemmeside og opdatere turneringsresultaterne. Bridgecentralen er også integreret med BridgeMate. Med BridgeMate opsamles resultaterne elektronisk fra de enkelte borde i bridgecentralen, som udregner resultatet af turneringen på sekundet efter at dataerne er registreret. EDB-givne kort. Spiller klubben med edb-givne kort, kan kortfordelingerne indlæses i bridgecentralen og lægges på klubbens hjemmeside, så resultater og kortfordelinger kan ses samlet.

Planlægning af et bridgekursus Før kurset God planlægning er vigtig. Der er mange praktiske ting at overveje: Pladsforhold, hjælpere, markedsføring, opfølgning, klubbens modtagelse af begyndere osv. Hvis ikke det er på plads, når vi ikke målet, selv om kurset er aldrig så godt. Som bilag findes en tjekliste for start af et undervisningshold. DBf s klubkonsulent kan altid hjælpe til med fremskaffelse af relevant materiale. Valg af kursusdag Hvis en klub arrangerer et kursus alene, kan man vælge klubbens faste spilledag. Fordelen ved denne dag, er, at det øger sandsynligheden for, at deltagerne har mulighed for at spille i klubben efter endt uddannelse. Mange deltager i flere aktiviteter, og det er ikke sikkert, at de har mulighed for at deltage i kursus om tirsdagen, og så næste sæson spille om mandagen. Ulempen er naturligvis, at instruktør og eventuelle hjælpere ikke får mulighed for at deltage i spillet på klubaftenen. Det er heller ikke sikkert, at de fysiske rammer og bridgematerialer er ledige på klubaftenen. Hvis det er praktisk muligt, anbefaler vi varmt, at kursister ikke begynder direkte i klubben efter kursets afslutning, men snarere spiller i en særskilt gruppe med vejledning. Hvordan det kan gøres, går vi i detaljer med senere. Hvis du vælger en anden dag, mister du fordelene ovenfor, men til gengæld kan bridgelærer og hjælpere deltage i spillet på klubaftenen. Det kan derfor være nemmere at få hjælpere, så de ikke skal springe klubaftenen over. Er der flere klubber, der afholder kurser sammen, bliver problemstillingen anderledes.

Markedsføring Nogle få er så ivrige efter at lære bridge, at de kan finde frem til en bridgeklub selv. Det hører dog til undtagelserne, så du er nødt til at sikre, at kurset bliver annonceret i god tid i området. Det kan gøres på forskellige måder, men uanset hvordan du gør det, så sørg for at fortælle, at man ikke behøver at tilmelde sig med en makker. Skriv om, hvorfor bridge tiltrækker så mange. Traditionelt har det med papir været den normale måde at annoncere på. Nu vil det også være naturligt på klubbens hjemmeside og på anden måde udnytte IT.

Medier På mindre steder kan det være muligt at få redaktionelle artikler i de lokale aviser og radio. Se ovenfor. Arrangeres der større begivenheder, så kan klubben på forhånd skrive et udkast til en artikel om aktiviteten, klubben og bridge generelt. At få dækning i medierne vil også have positive virkninger for bridgen, for eksempel i forbindelse med sponsering af turneringer/arrangementer. Medlemmer Medlemmerne er måske den vigtigste ressource til at rekruttere kursister til undervisningen. Det er mere tillidsvækkende, når du kender nogen, der spiller i klubben, og han/hun kan anbefale venner og familie at deltage. Der vil også være en større chance for, at kursisterne fortsætter i klubben, når de i forvejen har sociale relationer i hertil. Ikast bridgeklub deltager med jævne mellemrum på kommunens foreningsdag. Her spiller 8 af klubbens medlemmer en turnering samtidig med, at de snakker og udleverer materiale til de forbipasserende. Betaling for kurset I bedste mening vil nogen arrangere gratis kurser. Vores opfattelse er, at der bør være en betaling for kurset. Hvis kurset ikke koster noget, vil deltagerne være i stand til at stoppe måske er tilmeldingen slet ikke seriøs, men - mere en oser. Det er vigtigt at fortælle, at man som underviser arbejder gratis, men at kontingentet går til bridgematerialer, kaffe, præmier, afslutninger m.v. Begynderkursus starter i efteråret Vi anbefaler stærkt at starte kurset relativt tidligt i efteråret. Tanken er, at de to første bøger gennemgås i et kursusforløb på 8 måneder. Her er 24 kapitler, og mere end et kapitel pr. gang kan kursisterne normalt ikke klare. Fra september til april (begge måneder inklusive) er ca. 30 mulige kursusuger Efter gennemgang af første bog anbefaler vi, at kursisterne spiller i en særskilt gruppe i klubben. På den måde integreres de i det almindelige klubliv. Disse temaer er grundigt behandlet senere. Starter man for sent på året, får man en lang sommerpause og mange elever vil let miste lysten (eller måske blot selvtilliden) til, at de kan starte i klubben den følgende sæson. Efterårsferie I efterårsferien har du tre valgmuligheder: Du kan have den normale undervisning. Spille uden teoretisk gennemgang, måske med en lille repetition eller noget spilleteknik.

Aflyse Hvad du vælger, er ikke vigtigt, hvis blot der gives en klar og hurtig information. Hvis det ikke er bestemt på forhånd, kan du drøfte det med deltagerne nogle uger i forvejen. Fordelen ved at være to (eller flere) lærere Der er mange fordele ved at være flere lærere på det samme hold. Især når det er første gang, du skal afholde et begynderkursus, vil I kunne lære meget af hinanden. Det gælder både for den, der underviser og den, der er til stede i timerne. Man skifter selvsagt roller for eksempel hver anden gang, men bedst er ping-pong effekten, hvor man skiftes til at sige noget. For at få mest ud af samarbejdet, er det vigtigt at drøfte erfaringer bagefter. Når man er to, begrænser man risikoen for aflysninger på grund af sygdom eller andet. Intensivt kursus På et intensivt kursus kan man lære et forenklet meldesystem, spilføring i trumf, knibninger og forenklet regnskabsregistrering Deltagerne kommer til at spille 12 spil. Fordelene ved dette kursus er forklaret nærmere senere. Vi forestiller os, at dette kursus kan anvendes som rekruttering til de normale kurser på flere måder. Eksempler: Geografisk område Hvis en klub, der rekrutterer medlemmer fra flere forskellige steder, gerne vil arrangere et kursus, kan de arrangere heldags- eller weekendkurser for at få deltagere. Derefter tilbyder klubben et ordinært kursus for dem, der ønsker at lære mere. Man ønsker at rekruttere fra en større arbejdsplads Kontakt de relevante virksomheders personaleforening. De vil måske tage sig af annonceringen i virksomheden, men giv dem et oplæg. De vil måske også betale helt eller delvist for kurset, hvis du spørger. Tilbyd derefter de interesserede kursister et ordinært kursus. Skoler i området Det samme som ovenfor. Distriktet arrangerer heldagskursus eller weekendkursus Man kan forestille sig, at interesserede klubber går sammen og arrangerer et intensivt kursus og derefter giver deltagerne mulighed for at fortsætte undervisningen i de respektive klubber.

Selve kurset Der kan siges meget om, hvad der er god undervisning, og vi vil give nogle praktiske råd. Har du ikke undervisningserfaring, så er du er nødt til at prøve dig lidt frem. Hvis du tænker på al teorien, bliver du svimmel. Gør det vigtigste, og fyld derefter gradvist mere på. Husk humor. De tre vigtigste ting: Du er engageret - du siger, at bridge er et fascinerende spil. Du er godt forberedt - de studerende skulle nødigt fokusere på ting, der kikser pga. manglende forberedelse. Du må vise respekt for kursisterne ikke alle er lige gode. Det må du acceptere, og det skal du forvente. Vær forberedt på, at du mange gange skal forklare tingene flere gange. Du må ALDRIG gøre grin med kursisterne eller på anden måde være sjov på deres bekostning Hvis du ønsker at påpege, at der ikke findes to ens spil, og at der er mange mulige fordelinger, kan du måske prøve at beskrive en bridgebog, hvor alle tænkelige spil er med. Bogen ville være lige så tyk som bredden af Mælkevejen. Men i vores EDB-tid kan det jo være, den findes. Prøv lige denne her: http://bridge.thomasoandrews.com/impossible/ Praktiske ting AV-udstyr Overheadprojektor Overheadprojektor er et meget fleksibelt og nyttigt redskab. Til teorien kan du have færdige eller blanke transparenter, som du noterer på og får vist på lærredet. Du kan også bruge blanke transparenter, evt. med forberedte meldinger eller spil og tuscher. Vær opmærksom på, at der kræves særlige tuscher for at skrive på en transparent, og at ikke alt kan viskes ud igen. Du skal kunne tørre f.eks. overstregninger af, så du kan bruge overheaden igen og prøve forfra, f.eks. med en ny spilleplan. En af fordelene er, at du vil have front mod kursisterne og kan holde kontakt med dem, så du ved, om de er med. Hvis du ikke har brugt overheadprojektor før, så prøv lidt i forvejen, så du lægger transparenterne rigtigt, ellers ser kursisterne dem måske på hovedet. Du skal have nok penne og (helst) en ekstra pære til overheadprojektoren. Overdriv ikke brugen af overheads. Brug kortene. Det er derfor de er der (både kortene og kursisterne). Videoprojektor Du kan slutte videoprojekter til din PC, sådan at skærmbilledet også bliver vist på lærredet/væggen. Du kan vende computeren, så det er den, du kigger på, og så kan du være vendt mod kursisterne

hele tiden. Bemærk, at det let kan gå for hurtigt. Men når du har front mod kursisterne, kan du hurtigt se, om du taber dem, og uddybe evt. ved brug af en whiteboard eller en traditionel tavle. PowerPoint er et godt værktøj til at lave sådanne præsentationer i. Men vær forsigtig med at bruge for mange effekter, da det kunne fjerne fokus fra dit bridgebudskab. Men det er alle ikke enige i, og det er i sidste ende din beslutning. Bedrag ikke dig selv og tro, at forberedelse er unødvendig, hvis du har gode transparenter eller PowerPoint præsentationer. Whiteboard og flip-over En stor fordel ved disse værktøjer i forhold til overhead projektor/pc er, at det ikke så let kommer til at gå for hurtigt. Ulempen er, at du er nødt til at vende ryggen til de studerende. Spørg kursisterne, om du skriver stort nok til, at de kan se det. Gå evt. selv ned på bageste plads i pausen Hvis du bruger tavlen, skal du sørge for at bruge tavlekridt (som er let at tørre af). Flipover er mindre fleksibelt i brug end tavle og whiteboard, for du kan ikke lave noget/rette uden at begynde forfra. En kombination af pc og tavle/whiteboard (flip-over) til spilgennemgang er en god ide. Første undervisningsdag Det er vigtigt at have en opdateret liste over navne. Men selv om du har en tilmeldingsliste, kan det ske, at nogle kommer uanmeldt, eller nogle af de tilmeldte bliver væk. Hav navneskilte klar, så folk lærer hinanden at kende. Du bør sikre dig følgende oplysninger fra kursisterne: Navn og adresse, (mobil) telefon og e-mail-adresse. Det er vigtigt for dig, at du kan kontakte kursisterne og omvendt. Herved kan du kontakte dem, der ikke kom og informere om, hvad der er gennemgået, og hvad der gennemgås næste gang. Du kan evt. sende dine PowerPoint præsentationer til kursisterne, hvilket måske får dem til at forberede sig til næste gang. Det er vigtigt for dig at få tilbagemeldinger, f.eks. på hvordan deltagerne fik kendskab til kurset. Hermed får du viden om hvilke markedsføringstiltag, der virkede. Ofte må lokalerne klargøres før brug, f.eks. skal borde, stole, meldekasser, kaffekopper mm. findes frem og være klar til brug. Den moderne teknik kan drille, og dermed kræve ekstra tid. Mød i god tid, indtil du er sikker på teknikken. Du skal have noget til at tørre tavlen af med osv. Første aften skal det forberedes, senere kan du måske få hjælp af de tidligst fremmødte kursister. Det vil ofte være fornuftigt at have en assistent med til noget af det praktiske. Det er rart at have en assistent til at registrere deltagere, modtage betalinger og besvare praktiske spørgsmål. Når undervisningen skal i gang, begynder du med en kort præsentation af dig selv. Derefter skal deltagerne præsentere sig (fornavn er nok) og fortælle, hvilken erfaring de har med kortspil. Hvis der ikke er for mange på holdet, kan alle tale lidt mere om sig selv og f.eks. fortælle om, hvordan de fik kendskab til kurset. Som lærer skal du prøve at lære navnene så hurtigt som muligt. Nogle af deltagerne vil være en smule stressede under præsentationen og ikke få fat i alle navne. Så det er godt, hvis du bruger kursisternes navne i undervisningen, så kursisterne hurtigere får fat i hinandens navne.

Du kan også udlevere eller maile en liste til kursusdeltagerne. Husk at skrive dit eget navn og kontaktoplysninger på. Motivere deltagerne Deltagerne vil ofte opleve, at de glemmer meldingernes betydning. Og de glemmer om spar es er gået eller ej, eller om modstanderne har flere trumfer. Nogle er hurtige til at fokusere på de ting, de glemmer. Det kan være en god idé at bede dem om at tænke tilbage på, hvad de kunne, før de startede, så de kan indse, at de faktisk har lært en del. Andre ting I god tid før kurset afsluttes, kan du tale med kursisterne om, hvordan de kommer videre med bridgespillet, så de, der ønsker at fortsætte, får vejledning. Mød i god tid før kursus starter, så du ikke stresser op til undervisningsstart. Begynd præcis. Start gerne med en kort repetition fra sidste gang og en oversigt over dagens lektion. Prøv at undgå faste par. Du risikerer, at to stopper samtidig. Samtidig vil der være en del, som kommer i par, som ønsker at spille i faste par. Vi vender tilbage til, hvordan undervisningsspillene kan arrangeres, så man vender sig til flere makkere. Sidste aften Udover det bridgefaglige skal man også markere, at begynderkurset er slut, og om hvordan kursisterne kommer videre med bridgespillet. At der er sådanne tilbud, bør du have sagt flere gange under kurset. Muligheder, som du kan benytte Diplom/deltager bevis. Hvis du har kurser for børn, er det vores erfaring, at deltagerne værdsætter et eksamensbevis. Det kan være så simpelt som at tage et billede og derefter lave et eksamensbevis i PowerPoint eller Word og sætte billedet i. Et enkelt måltid. Det er fint, hvis en anden i klubben leder seancen og byder dem velkommen i klubben.

Generel pædagogik Pædagogik er læren om opdragelse og undervisning. Nu vil fokus på et bridgekursus selvfølgelig ligge på undervisning. Men vær opmærksom på, hvad der er rigtig opførsel (etik) ved bridgebordet. Kom ind på, at man er høflig overfor makker og modstandere, at man tæller kort inden man ser dem, at man spiller ud med billedet nedad, fordækt), hvorpå makker accepterer at spillet åbnes, og herefter lægger den blinde sine kort ned. Trumfen ligger til højre, og spilfører takker den blinde, uanset om han syntes om den blindes kort eller ej. For en erfaren bridgespiller er det nemt at tage tingene for givet. Du skal helst være i stand til at tænke tilbage på den tid, hvor du ikke kunne så meget, og hvor du blev fyldt med mere bridgeviden, end du kunne håndtere. Tal tydeligt og ikke for hurtigt. Stop op og hør, om der er nogle spørgsmål. Husk humor. Spørgsmål fra deltagerne Du bør opfordre kursisterne til at spørge, når der er noget, de ikke forstår. Fortæl dem, at du ligeså godt kan have glemt at sige noget, som at de ikke har hørt det. Hvis det lykkes, vil du have en løbende feedback om, hvad de synes er svært. Ofte kan du også se på kursisterne, hvis de ikke har fået fat i tingene og nærmest høre et lettelsens suk, hvis du spørger: Var det lidt tricky? Mange skal overvinde en tærskel, før de spørger om noget i en forsamling. Så når det endelig sker, er det ofte, fordi de helt har tabt meningen med det du siger. Når en kursist stiller et spørgsmål, er det ofte et vink om, at de andre sidder og tænker på det samme. Det kan være, at du bruger et udtryk, som de ikke har lært. Derfor er det meget vigtigt at behandle alle spørgsmål alvorligt. Et ironisk, eller hvad du mener som et humoristisk svar, kan effektivt sætte en stopper for yderligere spørgsmål fra kursisten. Hvis det er muligt at indlede et svar med, at det var et godt spørgsmål eller anden ros, så opfordrer du til flere spørgsmål, hvormed du sikrer, at holdet forstår, det du siger og det er jo ret vigtigt. Stil spørgsmål til kursisterne. Hør om de har spørgsmål. Repetition/gentagelse Du skal have en forståelse for, at ikke alle husker det hele første gang. Forklar det igen og igen. Bliv ikke skuffet over, at kursisterne ikke husker tingene. De er oftest rigeligt skuffede selv! Spørgsmål, som du kommer med svaret på senere samme kursusdag. Fortæl at svaret kommer. Spørgsmål, som du kommer til at besvare på en anden kursusdag. Hvis det er muligt at give en kort forklaring og fortælle, at der kommer mere om dette senere, så er det fint. Er spørgsmålet udenfor pensum, må du fortælle det. Men giv kredit for det gode spørgsmål. Eksempel: Meldeforløbet har været 1-1 2 Og man får spørgsmål om, hvor mange hjerter og klør åbner har vist. Du kan så svare: "Når åbner melder 1 og senere 2 må åbner have mindst 5 hjerter og mindst 4 klør. Det er jo rigtigt, men hvis de skal lære det på denne måde, bliver det meget udenadslære.

Et bedre svar: Når man åbner med farve og senere melder en lavere farve, så er der mindst 5 i åbningsfarven og mindst 4 i den lavere farve. Hvorfor? Spørgsmål til deltagerne Vær varsom med at stille spørgsmål til den enkelte kursist. Hellere til hele klassen. Der er mange, der ikke bryder sig om at svare i klassen. Fortæl imidlertid, at det vigtigste ikke er at svare, men at der tænkes over spørgsmålet. Der vil være store forskelle mellem kursisterne på, hvor hurtigt de er i stand til at svare. Sørg for, at alle får en rimelig tid til at tænke i, før du spørger en person, der ønsker at svare. Det bedste er dog at opnå en tryghed på kurset, så alle tør spørge, når der er noget de ikke forstår, og alle tør svare, selvom de ikke er alt for sikre. Nogle gange kan du få et helt uventet svar, men igen: Prøv at forklare. Et godt trick: Spørg en i klassen, få svaret og peg på en anden med spørgsmålet: Er du enig. Bridgedidaktik Didaktik er undervisningslære. Der findes flere bøger om didaktik i skolen. Bridgedidaktik bliver læren om hvordan du skal undervise i bridge. Her forstiller vi os en undervisningslektion på 2½ 3 timer. Programmet kunne være: Repetition fra sidst. Gennemgang af opgaver fra sidst. Hvis bogen indeholder en facitliste, kan det være nok at spørge, om der er opgaver, som ønskes gennemgået. Ny teori med tilhørende eksempler/opgaver. I alt bør man til nu ikke have brugt mere end 45 minutter. En kort pause. Især vigtigt hvis der er rygere på holdet. Spille kort. Det er også mulig at give teoriopgaver i forbindelse med spillene. Forbundene i Sverige, Danmark og Norge har sammen udviklet et fælles Nordisk oplæg til begynderuddannelsen. De første udkom i 2009. Disse bøger egner sig til oplægget skitseret ovenfor. Oplys kursisterne om, at man får mest ud af en kursusdag, hvis man har løst eventuelle opgaver og forberedt sig på teorien, som skal gennemgås. Der er stor forskel på, om du har kikket lidt i bogen i forhold til at være helt uforberedt. Stimuler også til at lægge kort op og bruge CDrommen Hvis man har stoffet, som skal gennemgås, elektronisk, kan det virke meget fint at sende næste lektion i mail nogle dage før kursusgang.

Arbejdsmåder En model, som bruges i skolen, er MAKVIS-modellen, hvor ordet kommer frem som første bogstav fra ordene: Motivering, Aktivering, Konkretisering, Variation, Individualisering og Socialisering. Modellen er nærmere behandlet senere i kompendiet. Vi behandler kort bridgeundervisning med udgangspunkt i oplægget ovenfor i forhold til MAKVISmodellen. Motivering - I modsætning til normal skole har deltagerne meldt sig frivilligt, så man må regne med, at de er motiverede. Vær alligevel klar over, at de kan have andre motiver for at skaffe sig en hobby eller møde nye folk. Mange vil ved starten af et begynderkursus have som mål at blive en aktiv turneringsspiller. Aktivering - Når det gælder aktivering, vil dette blive tilgodeset ved at lægge stor vægt på spillet. Spil tilpasset et kursusoplæg vil typisk være lavet, så alle bliver spilfører lige ofte. I starten vil kun det ene makkerpar melde. For yderligere at aktivere modspillere, kan man bede disse forklare meldeforløbet. Konkretisering Dette gøres ved at vise eksempler og opgaver knyttet til teorigennemgangen. Videre vil også spillet konkretisere principperne gennemgået i teoridelen. Variation Med blandingen af teori og spil får deltagerne variation. Under spillet får man også vekslet mellem rollerne som spilfører, modspiller og den blinde. Individualisering Sædvanligvis må man regne med en mindre homogen gruppe. Der kan være stor forskel i baggrunden for kurset og hvor hurtigt, den enkelte lærer stoffet. Teorigennemgangen bliver naturlig nok fælles, men når man stiller spørgsmål og giver vejledning under spil, bør man tage individuelle hensyn. Socialisering Dette kan vi se på som opførsel ved bridgebordet. Det er vigtigt, at deltagerne lærer den rette opførsel fra starten. Igen husk: Det hele behøver ikke være så alvorligt. Hvad skal læres? Vær omhyggelig med at bruge begreberne rigtigt, og at du ikke bruger begreber, kursisterne ikke har lært endnu. Gennemgå spil uden notater. På den måde vil du ofte stoppe op og tænke på de rigtige steder. Vi tager udgangspunkt i et kursusprogram over 25-30 aftener med ca. 3 timer pr. aften. Du skal være tro mod lærebogens system, så kursisterne ikke skal forholde sig til undtagelser fra lærebogen.

Spillets gang og korrekt opførsel som at tælle kortene før man ser på dem, fordækt udspil, trumferne til højre og almindelig høflighed. Vigtige begreber som for eksempel: Spilfører, den blinde, udspil, knibning, honnørpoint, udgang og slem. Meldinger: Et naturligt system. Efter endt kursus har man lært alle åbningsmeldinger fra og med 1 til og med 4 med tilhørende svar. Videre meldinger. Blackwood (isoleret ikke så vigtig, men det er meget motiverende for mange). Modspil: Sekvensudspil, 4. højest, toppen af ingenting, kald og afvisning. Spilføring: Lægge en spilleplan, vælge mellem spilleplaner (for de dygtigste), tælle sikre stik, knibninger og rejse langfarver. Hvilken hånd er det farligst at slippe ind? Når man mangler damen, skal man toppe med 9 og tage knibning med 8. Hvis man gerne vil have en huskeregel: Knib/knib ikke efter damen: Eight ever nine never. Det er vigtig at lære deltagerne op til at tænke på rigtige måde. Man kan bruge eksempler på både positive og negative slutninger. Eksempel: Positive: En som har åbnet med 1NT har mindst 2 i alle farver. 1 1 2 = mindst 5 hjerter og mindst 4 klør. Negative: Udspil af bonden benægter damen. En, som har passet (før der blev åbnet), har ikke åbningshånd. Lærer man principperne på denne måde, vil deltagerne få et godt grundlag for videre udvikling. Nyttige råd til bridgelæreren Meget af det, som lægges til grund, er meget lig det tidligere læremateriale, og vi ser ingen grund til at opfinde den dybe tallerken igen. Revision af stoffet i tidligere lærebøger osv. gøres mest for at materiellet skal blive mest mulig "up-to-date". Det vigtigste nye i forbindelse med satsningen på bridgelæreruddannelsen er især at sætte fokus på lærerrollen. Det faglige indhold må være på plads, men det er også vigtigt, at læreren benytter metoder og handlingsmønstre, som er pædagogisk gode. Når der skal gives råd til lærerne, vil vi fremhæve nogle metoder hentet fra Nord-Amerikas guru på området, Audrey Grant. Stof fra hendes omfattende forfatterskab kan trygt anbefales som selvstudium for så vel nuværende som fremtidige bridgelærere. Nogle af teknikkerne, som Grant anbefaler, tager vi med her som råd til den enkelte lærer. Mange af Grants teorier går på at give tryghed for kursisten og en oplevelse af at have det sjovt. Derved skabes lysten til at fortsætte på bridgekurset, og senere kommer lysten til at have bridge som hobby.

Enhver form for kursusvirksomhed vil blive præget af den/de ansvarlige for kurset. Dermed vil to kurser aldrig blive helt ens de vil være præget af de forskellige lærere. Dog kan der være grund til at opfordre vordende lærere til at have de nævnte faktorer in mente. Udover blot at lære kursisterne det nødvendige rent bridgemæssigt, skal vi bridgelærere sørge for, at kursisterne trives, og at de føler, de får en acceptabel bridgeforståelse. Da vil meget allerede være nået. Kursisten ser frem til at komme til næste kursusaften for at lære mere. Disse ting er særdeles vigtige, når det gælder begynderkursus, hvor kursisterne ofte kan være meget usikre og spændte, og hvor der kun skal lidt til, før de mister lysten. Rådene i dette kapitel gælder for alle former for kursus, men er i særdeleshed for begynderkurset, og grundtanken er, at det er hensigtsmæssigt at følge rådene i en eller anden form de første kursusgange. Vi vil trække en del punkter frem for, hvordan læreren bør optræde,for at det lykkes med disse tidlige mål i undervisningen, og også hvordan hun/han bør optræde videre i kurset: Vigtigt at huske for bridgelæreren: Alt er ikke lige så let for kursisten som for dig. Det er faktisk hårdere at være kursist end at være lærer. Blot at lytte er ikke den bedste måde at lære på. Efter 10-20 minutter begynder koncentrationen at svigte. Så mister kursisten koncentrationen. Så er øvelser godt. Man lærer mest ved at gøre noget! Øvelser, meget praktisk læring anbefales. Tænk på Benjamin Franklins kloge ord Tell me and I forget. Teach me and I remember. Involve me and I learn. Der er stor forskel på kursisternes forudsætninger. Også forskel i alder kan have betydning! Læreren må tilpasse sig både gruppens sammensætning og de enkelte deltagere, dvs. forandre sig undervejs. Forklar indlæring for kursisterne. De, som går på bridgekursus, vil opleve ups and downs i løbet af kurset, men forklar, at de stadig vil blive bedre efter mindre nedture. Hvordan bør du (læreren) optræde? Vær naturlig. Forsøg ikke at efterligne nogen. Undgå brugen af ordet let. Tænk hvis kursisten synes, at det du lige forklarede var uforståeligt, vil han føle sig dum det er ikke rart at føle sig dum. Gør undervisningen så forståelig som muligt ved at forenkle snarere end at komplicere. Brug humor, men overdriv ikke. Og undgå humor på bekostning af kursisterne. Brug lidt selvironi, det gør, at kursisterne ikke føler sig helt så underlegne i forhold til dig.

Følg lærebogen. Stil ikke spørgsmål ved lærebogens kvalitet. Du bestemmer selvsagt selv, hvor meget du fokuserer på det enkelte. Du behøver ikke bruge lige meget tid på alt i bogen. Målet er, at kursisterne forstår, hvad det går ud på. Varier undervisningen. Brug forskellige hjælpemidler. Variation gør det mindre kedeligt. Illustrer eksemplerne (overhead, tavle eller flip-over, pc præsentation med PowerPoint el. lign). Stil spørgsmål til forskellige, så det ikke er de samme, der svarer på alt. Stil de letteste spørgsmål til de svageste elever men endelig noget de kan svare på. Tal ikke for længe ad gangen. Giv ros! Selv de dummeste svar kan indeholde noget godt. Fokuser på det rigtige, som kursisten siger, og fortsæt med at fortælle det rigtige svar i sin helhed. Det giver kursisten lidt tryghed, og hun/han tænker "jeg er måske ikke så dum alligevel. Kursisten sænker skuldrene. Altså: Når du må forklare noget, som kursisten har misforstået eller ikke kan forklare, tag altid det frem som var positivt i det forkerte svar. Vær ALDRIG ironisk! Undervurder ikke kursisterne. Nogen gange er forslagene faktisk kreative. Hav øjenkontakt. Læs ikke op af bogen, det bliver for kedeligt og vanskeligere at følge med i. Snak med kursisterne, ikke til dem. Tålmodighed er en helt nødvendig egenskab for bridgelæreren. Hav viljen til at gentage. Få kursisterne til at tænke på bridge i mindst 1 time udover den ugentlige undervisning. Helst ved at bruge CD en, hvor spillene fra sidste gang spilles igennem. Fortæl, hvad du vil gennemgå næste gang Her er nogle flere råd hentet fra Audrey Grants Teachers Manual: I starten: Presenter dig, men kom ikke med din livshistorie. Giv enkle fakta, måske lidt om dit bridgeliv. Lad gerne kursisterne fortælle lidt om sig selv. Hvad fik dem til at melde sig på bridgekursus, lidt om andre hobbyer måske? Men alt dette gøres især for at få en afslappet stemning. Lær navnene på kursisterne. (brug navneskilte) Det er vigtigt for kontakten mellem lærer og kursist. Og kursister imellem. Kom hurtigt i gang med enkle øvelser. Øvelserne i starten skal være specielt lette at gå til for kursisterne. (Grants eksempler på øvelser er gode og viser sig at fungere fint i praksis. Se nedenfor). Kursisterne bliver dermed stadig tryggere, og føler de behersker (mestrer) det. Dermed er de sat i læringsmode. Desuden får de det morsomt de første gange, og de glæder sig til fortsættelsen!

Metodisk pædagogiske principper: Begynd med eksempler. Teorien bagefter (eksempel honnør på honnør). Spørg meget. Det gør, at du kan lade kursisterne løse problemerne. Desuden får du indblik i, om de forstår, hvad det er, vi snakker om. Kursister, som bliver stimuleret til at løse problemer, bliver mere aktive i undervisningen, og de bliver gladere og lærer mere. Et problem af gangen. Du kan måske overskue flere af gangen, men det kan kursisterne ikke. Kursisterne skal ikke være papegøjer, men tænkende væsener. Repeter. Hver lektion bør starte med lidt repetition fra forrige gang. Gør problemstillingerne tydelige. Brug et enkelt sprog. Husk at meget af bridgeterminologien er i blodet hos dig selv, men det meste er helt ukendt for de fleste af kursisterne. I modspil: Brug begreberne kald og invitation. Sekvens er ukendt, så det skal forklares. Vær til stede ved bordet så meget som muligt. Vær til stede for kursisterne. Generelt: Afbryd ikke spillet, selv om det går helt galt. Lad dem fuldføre, og vis dem bagefter med kortene, hvordan det kunne gøres bedre. Lad dit succeskriterium være at få kursisterne til at synes om bridge og at få dem til at føle sig som en del af den store, verdensomspændende bridgefamilie! Eksempel på starten af et begynderkursus i henhold til Grant-teorier: Præsentation. Kort indledning om selve spillet. Sørg for, at de får spillet kort og får lidt øvelser med kort i hånden.

Det skal være meget enkle øvelser. Erfaringer viser, at selv om øvelsen kan være helt banal for de fleste, så får det kursisterne i en positiv stemning. Selv dem med de dårligste forudsætninger fra starten får en følelse af, at dette var da ikke så farligt. De, som er dygtigst, føler de er meget dygtige, og at de måske kan hjælpe de andre. Det er der al mulig grund til at lade ske. Øvelserne i starten må gerne handle om noget som er beslægtet med bridge, og da er udgangspunktet med at tage stik godt. 1. øvelse (spillet) Det skal som nævnt flere gange være en enkel øvelse. Pointen er at: - få deltagerne til at trives, få dem til at synes de har det sjovt, sænke skuldrene. - få dem til at føle bridgefornemmelse. Husk, de har begivet sig ind på noget, de tror er vanskeligt og avanceret. De er bange for at dumme sig! Tage stik Tage stik, individuelt, først bare trumfspil, strukturen i det hele. Lær, at spillet går med uret. Højeste kort vinder stikket, og et stik består af et kort fra hver spiller. Den, som vinder stikket, spiller ud til næste stik. Tag stik. Inkluder brugen af trumf. Forklar en gang imellem hvordan det med trumf fungerer (man må være renonce i farven for at kunne trumfe, osv.) Tage stik. Derefter tilsvarende øvelse(r) hvor man skal samarbejde med en af modstanderne mod makkeren! Lav denne samarbejdsøvelse både i sansspil og trumfspil. Men fortsat ingen meldinger! Når man laver øvelsen med makker, lærer kursisterne også at lægge kortene i foran sig og markere vundne og tabte stik. Undervejs i de første øvelser: - Se lidt på stikkene. Se på, hvilke kort som tog stikkene, og forklar om topstik, langfarvestik, trumfninger osv. - Bed dem lægge mærke til, hvem der er bedst stillet, når der spilles med trumf. Forklar at mange trumfer kan være en stor fordel, ikke bare store kort/topkort. Giv f.eks. EKDB i trumf til den ene side (fordelt 2-2) og resten af trumferne til den anden side. Hvem får flest stik i trumf. Disse enkle øvelser bør være en stor del af første og anden kursusgang. Praktiske øvelser bør desuden udgøre meget af tiden på kurserne. Udover teorien er der de naturlige øvelser og normale spil.

Kursisterne skal altid have en størst mulig positiv følelse med sig, når de går hjem, Det er specielt vigtigt efter første kursusgang. Sidste del af første kursusgang kan handle lidt om grundlæggende bridgeteori: Farverang, honnørpoint og antal, som et mål for håndens værdi, så man kan finde de fælles værdier. Meldingerne, eller bridgesproget som et hjælpemiddel for at finde ud af, om man har en farve, som er god som trumf, og hvor gode kort man har sammen med makker. Fokus: Samlet styrke! Bridge er et kommunikationsspil. Så til Grants 2. Øvelse, som passer til første eller anden lektion, alt efter fremdriften i den enkelte gruppe. 2. øvelse (meldingerne) Også dette bør gøres til en meget enkel øvelse. Den passer til tidligt i kurset, før en større dosis teori skal formidles. Dette handler om at få en forståelse af, hvad meldingerne egentlig er. Men bridgeforståelse er stikordet også i dette tilfælde. Øvelsen er enkel og morsom, samtidig som det skal give et input om, hvilken kommunikationsform meldingerne i bridge i realiteten er. Først forklares, at meldingerne/systemet er en slags sprog for at "snakke" med makker om, hvor stærke man er tilsammen, og hvor god trumffarven er. Forklar, at via meldingerne gælder det om at kommunikere med makker, fortælle om ens kort for at finde ud af hvor højt, man kan melde med de fælles kortværdier man har og for at finde ud af, om der er en anvendelig trumffarve. Man snakker sammen, og øvelsen gennemføres netop som snakken, uden at meldesystemet overhovedet er lært endnu. Dette gøres således: Kursisterne sættes sammen to og to, og læreren forklarer, at de er makkere. De får hver udleveret tretten kort. De opfordres til at snakke sammen om de kort, de har fået, uden at vise dem til makkeren. De skal med andre ord beskrive kortene med normale ord og forsøge at finde ud af noget om, hvordan man sidder sammen som makkerpar. Øvelsen skal kunne foregå omtrent således: Kursist 1: "Jeg har god lang hjerterfarve " Kursist 2): "I hjerter kan jeg ikke hjælpe dig, men jeg har en brugbar sparfarve" Kursist 1: "Ja, men der er jeg ikke så værst, måske vi skal forsøge os med spar som trumf?" Så kan de se på hinandens kort og få tilbagemeldinger fra læreren om samtalen. Eller: Kursist 1:"Jeg har mange spar" Kursist 2: "Der har jeg ikke noget særlig, men hvad med ruder, der har jeg en fin, lang farve?" Kursist 1: "Nej, det er ikke noget særlig for mig, men hvad med hjerter, da?" Kursist 2: "Yes, der har jeg også en god farve. Så bruger vi hjerter som trumf!"

Flere forsøg udføres, og man finder tilpasning nogle gange, men også at kursist 1, som er åbner, måske i anden "melderunde" siger: Ja, men jeg har en meget lang sparfarve...meget lang...og kursist 2 måske siger, ja men lad os så tage spar som trumf. Eller Efter at kursist 1 har sagt, at han har to farver, siger kursist 2 måske: "Ja, af de to farver, du nu har foreslået, så vælger jeg hellere spar end hjerter". osv. osv. osv. Efter nogle gange at have lavet denne øvelse vil kursisterne få en forståelse af, hvor vigtigt det er at se kortene for begge spillere i sammenhæng. Dette er en fin øvelse til at få forståelsen af det smarte i at finde en fælles trumf. Desuden er det ganske enkelt, og det opfattes af de fleste som ganske morsomt. Videre, og måske vigtigst den røde tråd i disse teorier: Deltagerne føler de mestrer det. De arbejder med i den vigtige første fase. De slapper af, og nu har de samtidig fået et lille indblik i, hvad bridge handler om - meldinger og spil og de er blevet sat i "mode" for at lære mere. Det er ikke ment sådan, at alle bridgelærere skal bruge disse eksempler og teorier til punkt og prikke. Men det er hævet over enhver tvivl, at grundtankerne er vigtige elementer for et vellykket kursus. Du må huske, hvor vigtigt det er at få en tryg og positiv start på kurserne. Stikordene: Positiv oplevelse og bridgeforståelse.

Praktisk gennemføring af spillet Fordeling af spillere på bord Oftest vil antallet af deltagere ikke være delelig med 4. I stedet for at nogen skiftes til at spille, vil det sædvanligvis være bedre, at et bord spiller med 3 spillere. Man lader den tomme plads være en spiller, som passer hele meldeforløbet. Når meldeforløbet er ovre, flytter den blinde sig og tager den tomme plads for resten af spillet. Forslag til fordeling af spillere på bord: 6 = 3 + 3 7 = 4 + 3 8 = 4 + 4 9 = 3 + 3 + 3 10 = 4 + 3 + 3 11 = 4 + 4 + 3 En positiv sideeffekt af denne måde er, at de enkelte kursister spiller mere, og man undgår faste par, hvilket har flere fordele. For eksempel: Hvis en kursist trækker sig fra holdet, trækker han ikke så let makker med når han ikke har en fast makker. Når man starter med at spille efter kurset, vil man være mere motiveret for at komme med en substitut, når man er vant til at spille med forskellige. De, som kommer uden makker på kurset, føler sig ikke udenfor. Man udvikler ikke en fælles forkert forståelse af meldesystemet.

Lav en note til hvert enkelt spil om, hvilken hånd der alene skal melde pas og derfor ikke behøver en kursist i meldingerne. Selve spillet Til kurserne må man have lagte spil, som passer med teorien, som er gennemgået. De fleste lærebøger vil have forslag til spil, som hører til de forskellige lektioner. Ofte vil disse også findes i filformat, som gør det muligt at maskindublere dem. Det er en god ide at tage sedler med anbefalet meldeforløb og udspil med. Hvis kontrakten eller udspillet er galt, kan man miste pointen med spillet. Kursisterne kan tjekke kontrakt og udspil, inden de går i gang med selve spillet. Når det gælder meldinger, så vil der i starten normalt blot være et af parrene som melder. Det kan være en ide at lade det andet par forklare, hvad meldingerne betyder, så også de bliver involverede. Hvis du følger rådet om at have en seddel med anbefalet meldeforløb/udspil med til de enkelte spil, så tager kursisterne kontakt med dig, om det er rigtigt, før spillet begynder. Hvis du ikke har sådanne sedler, kan de lade meldingerne ligge til du har godkendt dem. Giv ros, når de gør det rigtige. Når der er behov for at rette op på ting, skal du ikke blot give dem løsningen, men stille spørgsmål som for eksempel: Hvor mange point har du? Er hånden jævn? Hvad er din længste farve? Hvad gør vi når to (eller tre) farver er lige lange? Når spillet begynder, må spilfører fokusere på at have en spilleplan! Det er ikke så vigtigt at vælge den bedste plan, bare det, at man kan lave en plan, er flot i starten. Ret ikke for meget på spillet, da det vil få spillet til at gå meget langsomt. Ofte vil en fejl af spilfører blive efterfulgt af en modspilsfejl, så resultatet alligevel bliver helt normalt. Kursisterne bør bruge de rigtige begreber og rette på hinanden uden sure miner. Du må ikke have for meget at se til, når du vejleder om spillet. Første gang, du har et kursus, bør du højst have 1-2 borde, som du skal hjælpe. Efterhånden som du får mere erfaring, kan du klare flere borde. Dette må den enkelte føle sig lidt frem med. Vi mener, at en erfaren instruktør godt kan vejlede 3-4 borde. Nogle opererer med endnu flere. Det kommer også lidt an på, hvor godt du gennemgår teorien. En grundig gennemgang fører måske til lidt færre spørgsmål, og dermed kan man vejlede flere borde. Brug af hjælpere Hjælperne må vide, hvad kursisterne kan, og hvad der er dagens tema. I bedste mening vil de gerne rette for meget. Eksempel: EKB

xxx På et begynderkursus må du sige, fint spillet når kursisten tager knibningen og ikke bemærker, at man øger chancen lidt ved først at trække esset eller kongen for derefter at tage knibningen. Hvis en af de andre bemærker dette, giver du dem selvsagt ret, men understreg, at hovedpointen er at tage knibningen frem for at spille esset efterfulgt af kongen. Hjælperne må studere spillene på forhånd, så de er opmærksomme på hovedpointerne. Blande selv Der vil være store forskelle på, hvor hurtigt deltagerne spiller. Kursister, som har spillet meget whist, vil spille hurtigere end kursister med mindre kort erfaring. Når de hurtige spillere er færdige med de lagte spil, vil det være motiverende at spille tilfældigt blandede kort. Der vil selvfølgelig dukke ting op i meldingerne, som de ikke har lært. I så fald kan du hjælpe dem med en kort forklaring og fortælle, at vi vil gennemgå meldinger af sådanne kort senere du skal helst ikke have hjulpet dem uden for begynderkursets pensum. Teoriopgaver knyttet til spillet Når deltagerne er samlet 3-4 stk. ved hvert bord, har du en god gruppestørrelse til, at de kan løse teoriopgaver sammen. Dette kan enten være opgaver fra bogen eller opgaver, du selv har lavet.

Evaluering Selvevaluering Efter hver kursusgang, tænkes lektionen igennem. Hvad gik godt, og hvor kan du blive bedre? Se på relevante dele i dette kompendium. Diskuter eventuelt seancen med en kollega/assistent. Kursisterne Det er naturligt at bede om kommentarer undervejs mundtligt. Går det for hurtigt? Blev det for sent? Andre ting? Efter endt kursus Som afslutning på kurset bør man få en skriftlig evaluering. Et forslag til et evalueringsskema er vedlagt. Der bør findes mindst et åbent spørgsmål, hvor kursisterne kan komme med tilbagemeldinger om ting, der ikke er spurgt om. Kursister kan evt. benytte bagsiden. Hele kurset Alle, som har vært involveret i kurset fra planlægning til deltagerne starter i klubben, bør også have et møde for at vurdere, hvad der skal til for at skabe forbedringer. Efter kurset Selv mod slutningen af kurset vil de færreste være klar til at spille en normal klubturnering. Hovedproblemet er tempoet, som vil være for højt for de fleste begyndere, som kommer lige fra kursus. Derfor anbefaler vi varmt, at de spiller en del aftener i egen gruppe, hvis det er praktisk muligt. Hvor mange gange de skal spille i egen gruppe er vanskeligt at give et generelt svar på. Det vil være afhængigt af både den enkelte, men også af klubbens profil. De første gange bør der være en instruktør tilstede. Siden dette er en øvelse for at klare sig på egen hånd, bør instruktøren ikke kommentere spillet, medmindre der spørges.

Vi omtaler først turnering i egen gruppe. Senere ser vi på integration i klubben. I den forbindelse kommer vi med bud på, hvordan man kan gøre det, hvis kursisterne starter direkte i klubben efter endt kursus. Spil i egen gruppe Hvis det er praktisk muligt, bør dette foregå parallelt med den øvrige klubturnering. Så bliver overgangen til klubturnering ikke så stor. En anden fordel er, hvis man ikke er et helt antal borde. Med to ekstra spillere kan de dygtigste par prøve i klubben. Er der en ekstra, kan det være en idé, at du som instruktør spiller med en af deltagerne engang i den normale klubturnering. Så får han en oplevelse af, at det ikke er så farligt. Samtidig har de andre godt af at spille uden opsyn af og til. Det gør dem mere selvstændige. Du bør opfordre deltagerne til at spille med forskellige makkere. Så bliver det også naturligt, at kursisten ikke behøver at komme med egen makker! Har nogen et stærkt ønske om at spille sammen, så skal de naturligvis have lov til det. Kursisterne accepterer som regel, at instruktøren sammensætter par (og hold). Man bør starte med at sammenligne spilresultaterne med de andre borde og have en uformel konkurrence. Men, det er ikke vigtigt at lave en fuldstændig resultatliste fra først til sidst. Hvis man spiller holdkamp med 4 hold, vil det i starten måske være bedst at spille 2 holdkampe i stedet for en holdturnering med 4 hold. Spiller to hold mod hinanden, ved alle, at der bliver en vinder og en taber. Det er værre at blive sidst blandt 4, end at tabe en kamp. Hvis man mangler en spiller, vil det være naturligt, at instruktøren spiller med. Der er to muligheder: Hvis man spiller seriøs turnering, og instruktøren bliver spilfører, så bytter instruktør plads, så begynderen bliver spilfører. Hvis man ikke konkurrerer, kan du som instruktør hver gang overtage den blindes plads. Når spillet er ovre, bliver du siddende, så man får hyppige makkerskift.

Har man mindst 3 instruktører, kan man altid få et fuldt bord. I den første tid efter endt kursus anbefaler vi varmt korte holdkampe eller rubberbridge. Med rubberbridge mener vi, at man scorer på samme måde som i turneringsbridge. Siden man ikke har andre med, summerer man bare pointene. I denne form for bridge, vil det være mere heldbaseret end normalt. I disse turneringsformer er det vigtigste at melde udgange og at vinde kontrakterne uden så meget tanke på overstikkene. Holdturnering har en stor fordel, når man konkurrerer i forhold til rubber. Der er 4, som taber i stedet for en (hvis man skifter makkere). Dermed kan man også med god samvittighed sige til dem, at når de ved, at de kan vinde kontrakten, så skal de bare koncentrere sig om det. Med tanke på læring, er det meget vigtigere at få spillet flere spil end at vinde nogle ekstra overstik. Når man spiller korte holdkampe med få spil, kan man selvsagt fremdeles bruge den sædvanlige IMP-skala. Denne har imidlertid den ulempe, at et enkelt spil kan blive meget udslagsgivende for kampresultatet. Et bedre alternativ er at bruge skalaen, som mange kender under navnet Oslopokalberegningen. Man beregner differencen på samme måde, som når man bruger IMP-tabellen. Man deler 12 point pr. spil. En difference på 0-10 giver 6 point til begge hold. Er differencen på 750 eller mere, bliver pointerne fordelt 12-0. Se detaljerne i tabellen. 0 10 6 6 20 60 7 5 70 150 8 4 160 280 9 3 290 450 10 2 460 740 11 1 750+ 12 0 Tabel 1. Oslo-pokal beregningen Denne scoreberegning er egentlig en mellemting mellem holdturnering og parturnering. Dette er en god udregningsmåde, uafhængig af hvilket niveau spillerne er på, men den har også en stor fordel, når det gælder begyndere i forhold til IMP-skalaen. Det er lettere at få point! Se på følgende eksempel fra en 4-spils holdkamp: Bord 1 Bord 2 IMP 12 0 A: NS B: ØV B: NS A: ØV A B A B 140 140 - - 6 6 620 100 12 1 11 100 200 3 8 4 110 120 - - 6 6

3 12 21 27 Tabel 2. Sammenligning IMP og Oslo-pokalberegningen Som vi ser, taber hold A ved begge scoringsformene, men ved at bruge 12 0 skalaen virker forskellen ikke så stor. 7 mands rubber turnering Med 7 spillere er det muligt at spille en rubberturnering. Man spiller ved to borde. Man blander spillene ved bordet. Det ene bord har 4 spillere, det andet 3. Bordet med 4 spillere melder på normal måde. Når meldeforløbet er afsluttet, flytter den blinde sig til det andet bord. Man har et regnskabsskema på hvert bord. Skemaet indeholder alle navnene. Den blinde får samme resultat som spilfører. Fordele: Man får spillet flere spil og skifter makkere. Når man er færdig, udregner man resultaterne for begge borde. Metoden kan tilpasses til mere end 7 spillere. Det er også muligt at kombinere med holdturnering. Antag, vi har 15 spillere. Så kan 8 spille en normal holdkamp, mens de 7 andre spiller rubber. 3-holds holdturnering Hvert hold placerer sig først ved samme bord. Der uddeles spil svarende til det antal, som skal spilles i hver kamp. Med 4 spil pr. kamp lægges de som følger: Bord 1: Spil 1 4 Bord 2: Spil 5 8 Bord 3: Spil 9 12 Før spillet starter, flytter alle ØV par et bord højere (ØV parret ved bord 3 flytter til bord 1). Når første runde er spillet, flytter ØV parrene på samme måde som ovenfor. Spillene lægges et bord lavere (spillene fra bord 1 flyttes til bord 3). Efter to runder er der spillet 3 kampe, og man kan sammenligne. Bordplanen kan se således ud: Bord 1, Hold A, par 1 Runde 1, spil 1-4, mod hold 3, par 2 Runde 2, spil 5-8 mod hold 2, par 2 Bord 2, Hold B, par 1 Runde 1, spil 5-8 mod hold A, par 2 Runde 2, spil 9-12 mod hold C, par 2 Bord 3, Hold C, par 1 Runde 1, spil 9-12 mod hold B, par 2 Runde 2, spil 1-4 mod hold A, par 2

Enkeltmands Enkeltmandsturnering er en turneringsform med mange fordele, men også nogle ulemper. Det er muligt at spille ved et vilkårligt antal borde, men i oplæringssammenhæng er det kun praktisk at spille ved 2 borde (8 spillere). Vi anbefaler 3 spil pr. runde. Da starter man med at give et spil på hvert bord. Bordet, som bliver først færdigt med et spil, blander det sidste spil. Udregningen sker efter hver runde ved brug af 12 0 skalaen. I starten kan man ikke regne med at nå alle 7 runder. Den store ulempe ved denne turneringsform er, at der bliver en enkelt taber. Fordelen er, at man får spillet med mange makkere, og at den appellerer til dem, som kan lide at konkurrere. Med mange deltagere kan det være en mulighed at lade de ivrigste spille enkeltmands, mens de andre spiller holdkamp. Plancher findes vedlagt. Aktivere oversidder par Hvis man har et oversidderpar, er det vigtigt at det ikke tager for lang tid. En god ide er at forberede meldeøvelser (som Tvekampen i Dansk Bridge) med tilhørende forslag til, hvordan meldeforløbet skal være. Tilsvarende kan man lægge et spil og eventuelt træne modspilsøvelser på passende niveau. Så kan oversidderrunden blive en fin variation til spillet. Mere teori Efter nogle gange kun med spil, vil de fleste være motiveret for mere teori. Det vigtigste er at repetere regler for modspil og vise, hvordan man analyserer/tænker som modspiller, da modspil er lidt i skyggen af meldinger/spilføring på de fleste begynderkurser. Bedre modspil vil også have en positiv effekt for spilføring og meldinger. For de ivrigste kan man anbefale litteratur. Vi har samlet en del materiale, som passer til begyndere/mindre erfarne spillere på www.bridge.dk. Integrering i klubben At få begyndere med til klubturneringen har en fordel, udover at det øger deltagerantallet i klubturneringen og klubbens medlemstal. Det vil også hjælpe til at beholde spillere, som kæmper i bunden af resultatlisten. Disse vil se, at selv om de normalt ligger blandt de sidste, så har de trods alt lært meget siden de gik kursus. Det kan være en god ide, at kurset inkluderer nogle gratis spilleaftener, så deltagerne føler, at de alle må bruge disse. Videre opererer en del klubber med reduceret pris for nye medlemmer. Nogle tilbyder også, at medlemmer under 18 år spiller gratis. Hvad forventes af de etablerede klubspillere At tage godt imod begyndere er en udfordring. Det er ikke bare kursusdeltagerne, som behøver forberedelse, før de kan spille i klubben. Klubledelsen har et stort ansvar for at få de etablerede spillere til at forstå, at uden rekruttering vil klubben sygne hen og dø. Mange af begynderne er selvsagt nervøse for at starte på den normale klubaften. Det er derfor vigtigt, at de føler tryghed i det, der sker også udenfor selve spillet, så husk:

Repetition af almindelig høflighed, trumferne til højre, fordækt udspil, lad meldingerne ligge til udspillet er kommet, tak osv. Tænkepauser hos begyndere betyder ikke, at de nødvendigvis har noget at tænke over set fra en erfaren bridgespillers synspunkt. Vær klar over, at det er meget krævende at spille for begynderne, især sidst på aftenen. Reduceret spilantal. Man må være indstillet på færre spil, eller at man ikke når at få spillet alle spillene mod et begynderpar. Man må ikke skynde på modstanderne for at nå alle spil. Giv ros, når de gør det rigtige, enkle råd, når man bliver bedt om det. Det er rigtigt at kalde på turneringslederen, når der sker noget forkert, men det skal ske på en rolig måde. Han bør forklare, hvad der er rigtigt. Han kan idømme straf, hvis lovene tillader det. Brug aldrig psykiske meldinger mod begyndere. Vær ikke ugle bag en begynder. Det føles stressende. Læg ikke ned for rest for hurtigt. Spil spillet færdigt, indtil det er oplagt at alle stik står på den ene hånd. Direkte fra kursus til klubturnering Selv om vi anbefaler, at kursdeltagerne spiller i egen gruppe efter endt kursus, kan dette være vanskeligt af forskellige årsager. Planlægger man at gå (næsten) direkte fra kursus til klubturnering, vil det være en god ide, at man får besøg af nogle klubspillere på begynderkurset, eller måske at kursusdeltagerne er inde i klubben før deres første klubturnering. Som vi allerede har været inde på, vil de allerfleste kursusdeltagere opleve et enormt tidspres, hvis de går direkte fra kursus til klubturnering. I fortsættelsen behandler vi forskellige justeringer, som kan være med til at reducere problemet. Turneringsformer Valg af turneringsform kan have stor betydning for, hvordan det opleves for begyndere at spille i en klub. Som kursusleder bør du tage dette op med turneringslederen/bestyrelsen. Nedenfor behandler vi fordele og ulemper ved parturnering og holdturnering. Vi giver også en del råd om justeringer. Parturnering Mange klubber spiller næsten udelukkende parturnering. Det er en uheldig turneringsform for begyndere af flere grunde: Tidspres. Begynderne vil opleve det som meget stressende at spille f. eks. 3 spil på 22 minutter. De behøver mindst 30 minutter, og mange endda mere. Dette vil af viderekomne selvsagt opleves som meget langsomt. Et kompromis vil give en løsning, som ikke passer til nogen. Specielt hvis man spiller to spil pr. runde, vil begyndere opleve en klubaften som meget stressende. Spiller man mere end to spil pr. runde, kan problemet delvis løses ved, at begynderne kun spiller 2 spil i runden, mens de andre spiller 3, eventuelt 3 i stedet for 4. Når dette gøres konsekvent, bliver det også retfærdigt med tanke på de øvrige par i klubben.

Scoreberegning. Hvis du melder 4 med 10 stik, får du 0 point, hvis alle andre får 11 stik. Dette til trods for at du har meldt og vundet udgang, som i udgangspunktet er en god præstation af et begynderpar. Kvalitetsforskel. Man vil komme langt efter de andre par. For nogen vil dette være brutalt, mens andre takler det bedre. Er der flere begynderpar, kan disse konkurrere internt. Det er også muligt at have en præmie til bedste begynder. Hvis man systematisk lader begynderne spille færre spil, bør man for udregningens skyld passe på, at fordeling af spil, som ikke bliver spillet, bliver så jævn som muligt. Dette kan gøres ved, at begynderne får oplyst, hvilket af de 3 spil i runden, de skal spille til sidst enten det med lavest nr., det med næstlavest nr. eller det højeste nr. Hvis to begynderpar møder hinanden, kaster man plat og krone om hvem, der bestemmer hvilket spil, der skal spilles sidst. Systemet er let at tilpasse et andet spilantal. Det er også muligt at spille fadderturneringer, som bliver beskrevet senere. Holdturnering Holdturnering med et lige antal hold Sammensæt holdene, så de bliver så jævnbyrdige som muligt. Lad alle begynderne sidde i lukket rum. De vil så møde hinanden. Bemærk, at to begynderpar som møder hinanden, godt kan få et normalt slutresultat, selv om det, der sker undervejs, ikke er det. Man kan spille serieturnering eller monradturnering. Vi kan enten blande og give spil for hver kamp eller have forhåndslagte spil, så alle får de samme spil. Hvis man ønsker at spille de samme spil, men ikke har mulighed for at dublere spillene på forhånd, kan man tage udgangspunkt i Howellflytning. I så fald bruges plancherne, der passer til bordantallet med halv så mange hold. Eksempel: Plancherne i åbent rum er normale Howell-plancher. Plancherne i lukket rum må man selv lave. Parnumre og flytteinstruktioner ændres således: Man bytter om på NS og ØV ved alle borde i alle runder. Når det gælder flytteinstruktioner, skal man skifte til samme bord som i åbent rum, men til modsat position. Eksempel: I åbent rum skal hold ØV ved bord 2 gå til bord 4 NS. Så skal NS ved bord 2 i lukket rum gå til 4 ØV. Nu vil der være en kamp ved hvert bord. Spillene deles mellem bordene i samme kamp. Det er muligt at udregne efter hver kamp, men mere praktisk er det at vente helt til sidst. Med udregning efter hver runde, kan der let komme højlydte diskussioner, som ødelægger spillet ved et andet bord. Der vil også gå lidt ekstra tid ved udregning undervejs. I vort eksempel, kan man spille 3-spils kampe.

Eksempel: Til en klub med 12 erfarne par kommer 4 begynderpar. Så lader man de 4 mest erfarne danne hold med hvert sit begynderpar (enten ved lodtrækning eller vad at lade turneringslederen sætte hold sammen). De resterende 8 par prøver at danne så jævnbyrdige hold som muligt. Totalt får vi 8 hold. Vi tager udgangspunkt i Howellplancher for 8/2 = 4 borde. Startpositioner: Åbent rum Holdnr. Lukket rum Holdnr. Bord 1: 8 1 1 8 Bord 2: 3 6 6 3 Bord 3: 2 7 7 2 Bord 4: 5 4 4 5 Vi får 7 runder, og det vil passe godt med 3 spil i runden, så det bliver totalt 21 spil. Alternativt kan man spille 4 spil i åbent rum og 3 spil i lukket rum. For at beregne scoren i det sidste spil, kan man så bruge butlerscore. Som tidligere anbefaler vi at bruge 12-0 skalaen. Med normal Howell-turnering er det vigtigt at få spillet alle runderne på grund af udregningen. I holdvarianten går det fint med at springe over den sidste runde. Det er meget aktuelt, hvis man har 6 eller 8 borde. Her er det bedre at spille 3 spil pr. kamp og ikke møde alle holdene, end at spille 2 spil pr. kamp. 2-spils kampe virker mere stressende tidsmæssigt. Holdturnering med et ulige antal hold Det er muligt at spille holdturnering med et ulige antal hold uden at nogen hold er oversidder. Turneringsformen er kendt som Holdmitchell. Inddeling i hold sker på samme måde som i forrige kapitel. Hvert hold sætter sig i første runde ved samme bord. Der lægges spil ud svarende til det antal spil, som skal spilles i hver kamp. Før spillet starter, flytter alle ØV par et bord højere (ØV ved det højeste bordnummer flytter til bord 1). Når første runde er spillet, flytter ØV-parret på samme måde som ovenfor. Spillene leveres til bordnummeret lavere (spillene på bord 1 leveres til det højeste bord). Samme system kan bruges for alle ulige antal borde. Dette kan også være en god variation for en normal klubturnering. Det passer fint med alle ulige antal borde op til 13/15. Ulempen er, at man ikke får sammenlignet før til sidst. Det er teoretisk muligt men upraktisk at få sammenlignet, når man har spillet mere end halvparten af runderne. Så vil to kampe blive færdigspillet i hver runde. Hold Spil 3 2 x 12 = 24 2 x 14 = 28 5 4 x 6 = 24 4 x 7 = 28 7 6 x 4 = 24 6 x 5 = 30

9 8 x 3 = 24 11 10 x 2 = 20 10 x 3 = 30 13 12 x 2 = 24 15 14 x 2 = 28 Tabel 3. Spilantal, når der spilles holdkamp med ulige antal hold Hvis spilantallet passer dårligt, er det mulig at spille nogle runder med færre spil. Vær da opmærksom på, at kampe som startes i runde 1, fuldføres i sidste runde. Tilsvarende vil kampe, som startes i runde 2, fuldføres i næstsidste runde osv.. Det indebærer, at hvis man f.eks. spiller ved 7 borde med 4 spil pr. runde og opdager, at man bliver for sent færdig, efter man har spillet 2 runder, så kan man spille 3 spil pr. runde i runderne 3 og 4. Særlige regler for begyndere Hjælp til at forstå makkers melding En regel kan være: En begynder kan spørge modstanderne om, hvad en melding hos makker betyder. Modstanderne må svare, så godt de kan. Husk, at begynderne ikke har lært noget avanceret. Hvor længe reglen eventuelt skal gælde, er op til klubben. Mulighed for at nogle par slutter tidligere Hvis man har unge spillere, der selv synes, at klubturneringerne slutter for sent, er der flere muligheder. Er der oversiddere, kan man sørge for, at de er oversidder i sidste runde. Er der ikke oversiddere, kan parret, som møder dem i sidste runde, være oversidder. De skal have mindst middel på runden, eventuelt en procentscore, hvor de har over middel eller 100 % minus modstandernes procentscore. Er der to par, som gerne skulle slutte tidlig, sørger man for, at de mødes i sidste runde. Der findes en tredje mulighed, som giver lidt ekstra arbejde for turneringslederen. Par, som synes, det bliver for sent, møder en halv time tidligere og spiller deres sidste runde før ordinær turneringsstart. Det er vigtigt, at der er et lige antal par, som slutter tidligt. Fadderturnering Man kan arrangere en fadderturnering, hvor hver kursusdeltager får en erfaren makker. Fadderne behøver i så fald at vide, hvad deltagerne har lært, og at man ikke påpeger småfejl og helst ikke gør noget, uden at makker beder om det. En god ide kan være, at begynderen altid bliver spilfører. Så slipper man for, at erfarne par lader konkurrenceinstinktet tage overhånd og stjæler kontrakten (som

ofte vil lønne sig rent pointmæssigt). Man skal være klar over, at mange fadderturneringer vil slide på klubbens medlemmer. Egen præmieliste/handicapturnering Det er mulig at have separate præmier til begynderparrene. Det er også mulig at arrangere handicapturneringer. Bridgefaglige temaer Her behandler vi en del bridgefaglige temaer. En del af stoffet hører hjemme på et begynderkursus. En del af stoffet forklarer ting, som bare bliver givet som regler på et begynderkursus, men som det er nyttigt for en bridgelærer at kende baggrunden for. Vi har også taget noget stof med, som hører til på et videregående kursus. At tælle At tælle i bred forstand er måske den vigtigste succesfaktor for at blive en god bridgespiller. Man starter med at tælle sikre stik, som for begyndere kan være vanskeligt nok. Du vil ofte få svaret 3 når du spørger, hvor mange sikre stik der er her: ED K2 Klart, for man råder da over de 3 højeste kort! Som modspiller må du altid holde styr på, hvor mange flere stik du må have for at bete kontrakten. Tilsvarende må spilfører være klar over, hvor mange stik han mangler for at vinde kontrakten. Senere lærer man at tælle hvor mange trumfer, der er gået (eventuelt hvor mange trumfer som modspillerne/spilfører har tilbage). Når en spiller ikke bekender, må han have resten i de andre farver. Dette gælder både for modspillere og spilfører. Når du kender antal kort i 3 farver hos en spiller, så vil han eller hun have 13 minus summen af antal kort i de kendte farver i den sidste farve. Når det gælder honnørpoint, så er det normalt sikkert at antage, at en spiller, som har passet i åbning har mindre end 12 hp.

Farvebehandling Temaet omhandler, hvordan man spiller en farve. Vi antager, at de nødvendige indkomster er til stede. Sædvanligvis er vi interesseret i så mange stik som muligt, men det kan også være, at vi ønsker at sikre os bestemt antal stik. Et eksempel: KB32 E54 For at få flest stik vil den rigtige spilleplan være at tage esset efterfulgt af knibning med knægten. Det giver: 4 stik: Når Vest har Dxx 18 % 3 stik: Når Vest har D, Dx, xxx, Dxxx, xxxxx, Dxxxx eller Dxxxxx 51 % 2 stik: ellers 31 % I ca. 2/3 af tilfældene får vi mindst 3 stik. Hvis vi kun behøver 3 stik (i en holdkamp eller en god kontrakt i parturnering), findes der imidlertid en bedre spilleplan. Så kan vi starte med kongen, spille en lille til esset og derefter spille lille mod knægten. Så vinder vi 3 stik i de samme tilfælde som før, men desuden vinder vi også 3 stik, når Øst har Dx. Totalt vil vi nu have 77 % chance for at vinde 3 stik, altså en forbedring på 8 procentpoint. Bemærk, at vi ikke behøver regne nøjagtige procenter for at vide, at sidste spilleplan har bedre vinderchancer for 3 stik, da vi vinder i alle førstnævnte tilfælde + nogle flere. Sandsynligheder I et begynderkursus er det ikke naturlig at snakke meget om sandsynligheder, men vi synes, at følgende ting bør nævnes: Sandsynligheden for at en knibning går godt er 50 %. Det vil de fleste deltagere forstå med begrundelser som f.eks.: Det er lige sandsynligt at kongen sidder hos Øst som hos Vest. Nu er skridtet ikke langt til at argumentere for at mindst en af to knibninger holder er 75 %. Vi siger, at i de 50 % af tilfældene, hvor den første knibning ikke går godt, så vil den anden gå godt i 50 % af tilfældene. Vi får 50 % x 50 % = 25 % desuden til de første 50 % som totalt giver 50 % + 25 % = 75 %. Det kan også vises ved at liste alle muligheder: B vinder B vinder ikke A vinder vinder vinder A vinder ikke vinder taber Tabel 4 Viser kombinationer, når mindst en af to knibninger går godt.

Vi har 4 muligheder, som alle er lige sandsynlige. I 3 af disse vinder vi: 3/4 = 75 %. At en farve sidder fordelt 3 3 er ca. 1/3 At en farve sidder fordelt 3 2 er ca. 2/3 Dette er vigtigt at vide, når der skal vælges spilleplan, hvor valget er mellem en knibning eller en farve placeret 3-3 / 3-2. Knib med 8, top med 9 På et begynderkursus bør man have som mål, at i hvert fald de dygtigste lærer, hvordan man skal spille en farve, hvor man mangler damen og har 8 eller 9 kort til sammen. Som bridgelærer bør du vide lidt om hvorfor, det er sådan. Knibe med 8 Antag, at en farve er fordelt sådan hos Nord og Syd. E B 3 2 K 6 5 4 Med 8 kort til sammen er det korrekt at trække kongen for så at tage knibning med knægten. Alternativet er at spille kongen og derefter en lille til esset. Hvorfor er det første alternativ bedst? For at vi skal få 4 stik, må farven sidde 3 2 hos modparten. For at vurdere spilleplanerne, er det derfor nok at bestemme i hvor mange tilfælde, de forskellige planer får succes. Vi ser på Vests kort. K = Knibningen lykkes, T = Toppe lykkes Vest Øst K T Vest Øst K T D10 987 x x D109 87 x D9 1087 x x D108 97 x D8 1097 x x D107 98 x D7 1098 x x D98 107 x 109 D87 D97 108 x

108 D97 D87 109 x 107 D98 1098 D7 x 98 D107 1097 D8 x 97 D87 1087 D9 x 87 D109 987 D10 x Tabel 5. Alle mulige fordelinger af 5 kort Når vi summerer, ser vi, at knibningen vinder i 10 tilfælde. Hvis vi topper, vinder vi i 8 tilfælde. Dermed lykkes knibningen oftere, end hvis vi trækker esset efterfulgt af kongen. Toppe med 9 Med 9 kort til sammen er billedet lidt anderledes. Antag at en farve er fordelt sådan mellem Nord og Syd: E B 4 3 2 K 7 6 5 Nu ser vi på de mulige måder at fordele de 4 manglende kort hos Vest. Vest Øst K T Vest Øst K T D1098-109 D8 x D109 8 x 108 D9 x D108 9 x 98 D10 x D98 10 x D 1098 x x 1098 D x x 10 D98 D10 98 x x 9 D108 D9 108 x x 8 D109 D8 109 x x - D1098 Tabel 6. Alle mulige fordelinger af 4 kort Når vi opsummerer, ser vi, at begge planer lykkes i 8 tilfælde. Så kan man måske tro, at det er ligegyldigt, hvilken plan vi vælger. Forklaringen er, at ikke alle tilfælde er lige sandsynlige. En bestemt 2-2 sits er lidt mere sandsynlig end en bestemt 3-1 sits. Altså er det lidt bedre at toppe end at tage knibning, når vi har 9 kort og mangler damen. Et manglende kort sidder mest sandsynligt hos den, som har flest Når man må spille på, at en modstander har et specielt kort, er det mest sandsynligt, at det sidder hos den modstander, som har flest kort i farven. Nogle vil forstå dette umiddelbart, mens andre behøver lidt hjælp. En måde, dette kan konkretiseres på, er for eksempel at blande 6 kort - 5

småkort + damen. Derefter deler vi dem i to bunker en med 2 og en med 4 og beder skeptikerne tippe hvilken bunke damen er i. Så bør det ikke tage lang tid, før de giver sig. Ved at være så konkrete, vil alle også huske det meget bedre. Det er også let at beregne sandsynligheden for, at hver af modspillere har damen: Man tager det antal kort, som er hos modspilleren divideret med samlede antal kort. I vores eksempel: Den, som har 4: 4/6 = 2/3 = 67 %, den, som har 2: 2/6 = 1/3 = 33 % Henvis til en af de allerbedste bøger om emnet: Kelsey: Spil og modspil fra A-Z. Et nyt eksempel: Antag at vi har E B 3 2 K 10 5 4 og at vi på grund af meldinger eller spillet ved, at Vest har mindst 3 i farven eller alternativt, at Øst har maks. 2 i farven. Nu da vi ved, at Vest har flest kort i farven, tager vi knibningen gennem Vest. Hvis farven sidder nøjagtigt 3 2, vil vinderchancen være 6/10 = 60 %. Dette kan du også verificere ved at gå gennem tabellen, hvor vi forklarede, hvorfor det er rigtigt at tage knibningen, når du har 8 kort tilsammen. Sammensatte spilleplaner Ofte vil en spilleplan være afhængig af flere ting. Alternativt kan man vinde, hvis en af flere ting lykkes. Tommelfingerregel, for hvordan man beregner sandsynligheden for sådanne spilleplaner, er: Når man bruger både og, må man multiplicere sandsynligheder. Når man bruger enten eller lægger man dem sammen: Eksempler: 4 vinder, hvis hjerterne sidder 3-2 og sparknibningen går godt. Hjerterne 3-2: 68 %. Sparknibningen: 50 %. Totalt: 68 % x 50 % = 34 % 4 vinder, hvis hjerterne sidder 3-2 eller sparknibningen går godt. Hvis man bare lægger sammen får man 68 % + 50 % = 118 %, som klart er forkert. Hvad går galt? Jo, man regner nogle tilfælde med to gange. Mere præcist de tilfælde hvor både hjerterne sidder 3-2 og sparknibningen lykkedes bliver talt med to gange. Hvordan får vi det korrekte? Hjertersits 3-2 er 68 %. Sandsynligheden for at hjerterne ikke sidder 3-2 (100 % - 68 % = 32 %) og sparknibningen går godt er: 32 % x 50 % = 16 %. Når man nu lægger sammen, får man 68 % + 16 % = 84 %, som er korrekt. Nedenfor analyserer vi et spil.. Dette er en relativt krævende analyse, som går langt udover et begynderkursus i bridge. Selv om du ikke forstår alt, håber vi, du i alle fald får en ide om, hvordan sådanne analyser udføres. Vest giver, ingen i farezonen.

632 87 ED53 DB82 KD108 10953 B96 107 EB54 K4 742 9654 97 EDB62 K108 EK3 Vest Nord Øst Syd pas pas 1N pas T 2NT pas 3N pas T pas pas pas Diagram 1 Syd spiller 4 ud. Nord vinder med D. Han spiller 8 tilbage, som Syd vinder med B. Efter E og ny spar er Nord inde på kongen. For at have muligheden for 4 ruderstik, lægger du en hjerter fra bordet på den sidste spar. Fra hånden lægger du to hjerter. I stik 5, skifter nord til hjerter. Først en enkel analyse. Vi har 8 sikre stik (0+1+3+4). Det manglende stik kan enten komme i hjerter ved en enkelt knibning eller i ruder, hvis denne farve giver 4 stik. For at beregne sandsynligheden for 4 ruderstik, skal vi kende sandsynligheden for, hvordan farven er fordelt. Sidst Sandsynlighed 3 3 36 % 4 2 48 % 5 1 14 % 6 0 2 % Tabel 7. Fordeling af 6 kort hos modparten Chancen for at hjerterknibningen går godt er 50 %. Chancen for at ruderfarven giver 4 stik, kan vi dele i 4: Ruderne er 3-3 hos modparten 36 % Ruderne er fordelt 4-2, og knægten sidder hos den, som har 2. Dette giver 2/6 x 48 % = 16 %. For at få alle chancer med, må vi tage ruderstikkene før klørstikkene. Ellers har vi ikke indkomst på bordet. Ruderne er fordelt 5-1, og knægten sidder hos den, som har singleton. 1/6 x 14 % = 2,3 %

Ruderne sidder fordelt 6-0 med 6 hos Nord. Da vil vi se, at Syd ikke har ruder, når vi starter med ruder til bordet, og så kan vi tage knibningen gennem Nord. Der findes bare to 6-0 sitser, så dette giver 2 % /2 = 1 %. Totalt giver dette: 36 % + 16 % + 2,3 % + 1 % = 55 % Denne analyse viser, at ruderchancen er lidt bedre end hjerterchancen. Vi går derfor op på hjerter es og spiller ruder som anført ovenfor. Mere avancerede analyser. Når vi kan vinde alle stikkene undtagen et, vil vi, hvis indkomsterne er i orden, have muligheden for en skvis. I dette tilfælde kræves det, at samme modspiller har K + længden i ruder. At Syd har hjerter konge er 50 %. I halvdelen af tilfældene vil han også have ruderlængde. Altså sidder både hjerter og ruderlængde hos Syd i 25 % af tilfældene. Vi kan gennemføre tilsvarende ræsonnement for nord. Dermed får vi 50 % chance for at hjerter konge og ruderlængde sidder på samme hånd. For at skvisen skal fungere, må vi tage klørstikkene før ruderstikkene og spille os frem til følgende slutpositionen, hvor Øst er inde: Diagram 2 - - E5 - -?? - -?? - - D 10 - Du er inde på egen hånd. Da alle har to kort tilbage, kan samme modspiller ikke holde både K og to ruder. Det medfører, at vi ikke får B anden med i udregningen. Regnestykket bliver så: At ruderfarven ordner sig alene: 39 % (korrigeret for B anden). Af de resterende tilfælde, som er 61 % vil K og

ruderlængden sidde på samme hånd i 50 % af tilfældene. Altså 61 % x 50 % = 31 %, totalt 39 % + 31 % = 70 %. Det er en væsentlig bedre spilleplan end den, vi fandt med den lette analyse. Synes du, det er vanskeligt? Fortvivl ikke. Spillet er taget fra en finale spillet mellem to topmandskaber. En meget erfaren spiller tog hjerterknibningen, hvor spillet gik som beskrevet indledningsvis og gik en fortjent bet. Hvad kan vi lære af dette? Hvis en begynder tager hjerterknibningen, så roser du ham for det og siger, at det er en bedre chance, at knibningen lykkes end at ruderne sidder 3-3. Du kan ikke forvente, at en begynder tænker på ekstramulighederne i ruder. Når samme spiller har spillet noget tid og kommer med spillet og spørger: Jeg var meget i tvivl i dette spil. Jeg ved, at der er større chance for en knibning lykkes, end at en farve sidder 3-3, men jeg vil også kunne vinde 4 ruderstik, hvis knægten sidder blank eller anden. Jeg tog knibningen og gik bet. Spillede jeg rigtigt? Så roser du ham først for at have opdaget problemstillingen, og dernæst forklarer du, hvorfor han spillede forkert. Den fulde analyse ovenfor, må du vente med til du kommer på kursus for erfarne klubspillere. Hvis denne måde at tænke på var ny for dig, får du i mellemtiden glæde af mange ekstra stik på grund af, at du har lært at analysere spillene lidt dybere. Hjælpemidler Bridgemaster Dette er et program til at træne spilføring. Det findes i 5 udgaver. Niveau 1 (Level 1) passer godt til begyndere. Programmet kan købes på (8) eller (9). Opgaverne har en passende udvikling og er en fin måde at træne spilføring. Få Peter fra Bridgeforlaget til at komme med indspil om gode køb. Bridge Base Online (BBO) Du vil sandsynligvis få spørgsmål, om det er mulig at spille bridge på nettet. Det mest populære netsted for bridge i dag er BBO (12). Her kan du downloade software eller spille direkte på netstedet sammen med folk fra hele verden. Det er også muligt at være tilskuer ved store mesterskaber. I starten bør du anbefale deltagerne at spille med hinanden eller i Relaxed Bridge Club hvor ingen klager, når der går lidt lang tid. Det er også muligt at spille mod robotter, hvis man ikke føler sig god nok, eller man synes, man behøver meget lang tid. I løbet af foråret 2010, er det planen at lancere et fælles nordisk tilbud på BBO. På BBO findes der også muligheder for meldetræning. Dette kan have interesse for begyndere, men måske først og fremmest efter kurset. Hvis du ønsker, at deltagerne skal bruge BBO og ikke bruger det selv, findes der sikkert nogen i klubben, som kan hjælpe dig.

Det er også mulig at give opfølgning på BBO. Dette er måske mest aktuelt, hvis man på grund af geografiske afstande arrangerer weekendkursus. Vi har vedlagt instruktion fra DBf s Ungdomsudvalg om, hvordan man lagrer spil og åbner kursusfiler på BBO. FORTÆL, HVORDAN MAN BLIVER REGISTRERET, se bilag De 4 hyppigste fejl ved bridgebordet

I det følgende gives en populær og letforståelig forklaring på de 4 hyppigste lovovertrædelser ved bridgebordet. Garvede turneringsledere vil sikkert rive sig i håret, hvis de læser det, og derfor skal det bruges med forsigtighed. Det er stadig Love for turneringsbridge 2007 der gælder. Åbningsudspil fra forkert hånd A. Spilfører kan vælge at acceptere udspillet. Det sker ved, at. a) han lægger sin hånd ned og overlader spillet til sin makker eller b) den blindes kort lægges op i baghånden, og når spilfører har set dem, spiller han stikkets andet kort til fra sin egen, lukkede hånd. Disse muligheder må ikke diskuteres med makkeren. B. Spilfører kan vælge ikke at acceptere udspillet: Det udspillede kort bliver et strafkort, som skal ligge åbent på bordet og spilles ved først givne lejlighed. Et strafkort medfører, at makkeren har udspilsstraf, når han spiller ud: a) Spilfører kan kræve eller forbyde udspil i strafkortets farve. Gør han det, tages strafkortet op, og der er ingen yderligere straf (et forbud gælder, så længe udspiller bevarer retten til at spille ud). b) Spilfører gør ikke brug af retten til at kræve eller forbyde udspil: Kortet er fortsat strafkort med deraf følgende pligter, og makkeren skal, hver gang han skal spille ud, spørge spilfører om han vil kræve eller forbyde udspil i strafkortets farve. Utilstrækkelig melding En utilstrækkelig melding er godkendt, hvis næste hånd melder, og derefter er der ingen straf. Hvis den utilstrækkelige melding ikke accepteres, skal den ændres til: 1. lavest tilstrækkelige melding i samme farve/sans eller noget, der tilsyneladende betyder det samme (ikke med spring eller RD men godt D) = ikke yderligere straf. 2. andet end ovenstående = makker skal passe i resten af meldeforløbet, og han har udspilsstraf *) første gang, han spiller ud. Hvis den utilstrækkelige melding - eller det den ændres til - er konventionel, skal makkeren under alle omstændigheder passe i resten af meldeforløbet.

Åbningsmelding uden for tur A. Hvis næste hånd melder, er meldingen uden for tur accepteret uden straf. B. Hvis næste hånd vælger ikke at melde, annulleres meldingen uden for tur. NORD (eksempelvis) er kortgiver og skulle melde først, men: I. anden hånd - ØST - meldte fejlagtigt først. Han meldte: 1) pas: Øst gentager sin pas, når Nord har meldt. Ingen straf. 2) farve/sans: a) Hvis Nord melder pas: Meldingen gentages uden straf. b) Hvis Nord melder andet end pas: i) Øst melder i samme farve/sans som uden for tur: Makker Vest skal melde pas første gang - ellers ingen straf. ii) Øst melder andet end samme farve/sans: Makker Vest skal passe i hele meldeforløbet. Eventuelt udspilsstraf *) første gang Vest skal spille ud. II. Makkeren - SYD - meldte fejlagtigt først. Han meldte: 1) pas: Syd skal passe, første gang det er hans tur til at melde. 2) farve/sans: Nord skal passe i hele meldeforløbet. Syd kan melde, som han vil. Eventuelt udspilsstraf *) første gang Nord spiller ud. III. Baghånden - VEST - meldte fejlagtigt først. Han meldte: 1) pas: Vest skal melde pas første gang, det er hans tur til at melde. 2) farve/sans: Øst skal passe i hele meldeforløbet. Vest kan melde, som han vil. Eventuelt udspilsstraf *) første gang Øst spiller ud. *) Udspilsstraf: Hvis en fejlende spiller tager en melding tilbage, og den nævnte farve ikke gentages i det lovlige meldeforløb, kan spilfører kræve eller forbyde udspil i farven, første gang makkeren skal spille ud.

Kulørsvigt Der er tale om etableret kulørsvigt, hvis den fejlende side har spillet ud eller lagt til i det efterfølgende stik. Fejlen kan og skal så ikke længere rettes, og spillet spilles færdigt. Straffen for etableret kulørsvigt (også for spilfører): 1 STIK men 2 stik, hvis stikket med kulørsvigt vindes af den spiller, der svigtede kulør, dvs. ved at trumfe, selvom han kan bekende. Man kan højst miste det antal stik, man tog fra og med kulørsvigten. NB. I sjældne tilfælde er 1 eller 2 stik ikke tilstrækkelig kompensation. I så fald justeres scoren til den normale for spillet (altså uden straf). I tvivlstilfælde skal den ikke-fejlende side tilgodeses. Kulørsvigt i stik 12 skal rettes, selv om den er etableret, og straffes ikke. Den fejlendes makker må ikke udnytte den oplysning, han derved har fået.

I tvivlstilfælde kommer tvivlen den ikke-fejlende side til gode. Er en kulørsvigt ikke etableret, tages kortet tilbage og erstattes af et kort i den rigtige farve. Det viste kort bliver strafkort og behandles som beskrevet under Åbningsudspil fra forkert hånd. Når kulørsvigten således rettes, kan et kort, som er spillet til stikket efter kulørsvigten, tages tilbage. For den ikke-fejlende side sker dette uden straf, medens den fejlendes makkers tilbagetagne kort bliver strafkort. Hverken den blinde eller spilfører kan få strafkort. Kulørsvigt fra den blinde kan aldrig straffes som etableret. Det er igen blevet tilladt modspillerne at spørge hinanden ikke flere?. Den blinde må kun spørge spilfører.

Februar 08/Jørgen Priess EVALUERINGSSKEMA - Bridgekursus for begyndere - 2009-2010 Vi vil gerne have en melding fra dig om, hvordan du har oplevet det, at deltage på dette bridgekursus. Vi vil bruge dine tilbagemeldinger på at forbedrer kurset, så det i fremtiden blive (endnu) bedre at være på bridgekursus

Du skal ikke stå til ansvar for din uddeling af ros og ris, så besvar det blot anonymt. Men vi vil være glade, hvis I alle aflevere skemaet i udfyldt stand. Formålet med kurset var at give deltagerne en indføring i de grundlæggende principper for bridge, og give dem tilstrækkelige bridgefaglige viden, til at kunne spille bridge i privat selskab eller begynde at spille i en bridgeklub i området. Hovedindtrykket af kurset I hvilken grad svarede det generelle hovedindtryk af kurset de forventninger du havde på forhånd. I hvilken grad blev dine forventninger opfyldt med hensyn på indhold i kurset I hvilken grad blev dine forventninger opfyldt med hensyn på arrangement og gennemførsel? I hvilken grad svarede informationen du fik ved tilmeldingen til indholdet i kurset? Arrangement og pædagogisk gennemførsel I hvilken grad klarede læreren at formidle teoristoffet og var valget af pædagogiske virkemidler tilfredsstillende? I hvilken grad oplevede du at vejlederne bidrog til at forklare teorien som var gennemgået? Fik du hjælp og vejledning når du havde behovet? Lidt/dårligt 1 2 3 4 5 Lidt/dårligt 1 2 3 4 5 I stor grad 6 I stor grad 6 Passede kursus lokalerne passet til kurset? Indhold teori, praksis og kursusdokumentation Fik du tilstrækkelig teoriundervisning til hvordan du og din makker skulle gennemføre et meldeforløb? Fik du tilstrækkelig information om hvordan du skulle planlægge og gennemføre spilføringen? Fik du tilstrækkelig information om hvordan du og din makker kunne planlægge og gennemføre modspil? I hvilken grad fik du anledning til at praktisere den teori som blev gennemgået? Hvad syntes du om lærebogen? Hvad syntes du om CD en med spil og forklaring Hvad syntes du om pilekortene Hvad syntes du andet materiale (kopier af plancher etc.) Lidt/dårligt 1 2 3 4 5 I stor grad 6 Og så ja / nej spørgsmål til sidst Har antallet af undervisningsgange været tilstrækkeligt Var du tilfreds med undervisningstiden pr. gang. Var der tilstrækkeligt med vejledere til stede? Har afstand fra dit hjem til kursus-lokalet Ja Nej Vil du være interesseret i at deltage på opfølgningsaktiviteter fra kurset? Regner du med at fortsætte at spille bridge? Regner du med at fortsætte at spille bridge i en klub? Har du fået tilstrækkelig information om Ja Nej

har været for stor Var prisen for kurset acceptabelt bridgeklubber i nærheden? Har du fået tilstrækkelig information om Danmarks Bridgeforbund? Tak, fordi du gav dig tid til at udfylde skemaet! Har du noget, du vil give videre, som skemaet ikke gav dig lejlighed til, så skriv det her: Bilag D: Enkeltmandsplancher for 8 spillere Enkeltmand 2 borde Bord 1

Bord 1 N S Ø V Af melding D/RD stik NS-score 1 8 1 4 2 2 8 1 4 2 3 8 1 4 2 4 8 1 4 2 5 8 2 5 3 6 8 2 5 3 7 8 2 5 3 8 8 2 5 3 9 8 3 6 4 10 8 3 6 4 11 8 3 6 4 12 8 3 6 4 13 8 4 7 5 14 8 4 7 5 15 8 4 7 5 16 8 4 7 5 17 8 5 1 6 18 8 5 1 6 19 8 5 1 6 20 8 5 1 6 21 8 6 2 7 22 8 6 2 7 23 8 6 2 7 24 8 6 2 7 25 8 7 3 1 26 8 7 3 1 27 8 7 3 1 28 8 7 3 1 Bord 1's resultater skrives i resultatskemaet i de hvide felter. IMP SCORE NS

Enkeltmand 2 borde Bord 2 Bord 2 N S Ø V Af melding IMP SCORE D/RD stik NS-score NS 1 7 3 5 6 2 7 3 5 6 3 7 3 5 6 4 7 3 5 6 5 1 4 6 7 6 1 4 6 7 7 1 4 6 7 8 1 4 6 7 9 2 5 7 1 10 2 5 7 1 11 2 5 7 1 12 2 5 7 1 13 3 6 1 2 14 3 6 1 2 15 3 6 1 2 16 3 6 1 2 17 4 7 2 3 18 4 7 2 3 19 4 7 2 3 20 4 7 2 3 21 5 1 3 4 22 5 1 3 4 23 5 1 3 4 24 5 1 3 4 25 6 2 4 5 26 6 2 4 5 27 6 2 4 5 28 6 2 4 5 Bord 2 får det modsatte af bord 1. Får Bord 1 fx 5 i et spil, så får bord 2-5 Bord 2's resultater skrives i resultatskemaet i de gule felter.

Enkeltmand 2 borde Dato: Resultatskema (bruges når du ikke lader PC'en regne resultater) 1 2 3 4 5 6 7 8 0 0 0 0 0 0 0 0 Spil 1-4 5-8 sum 9-12 sum 13-16 sum 17-20 sum 21-24 sum 25-28 Sum Placering

Syd - går til Bord 2 som Nord Bord 1 Runde N S Ø V Kort 1 8 1 4 2 1-4 2 8 2 5 3 5-8 3 8 3 6 4 9-12 4 8 4 7 5 13-16 5 8 5 1 6 17-20 6 8 6 2 7 21-24 7 8 7 3 1 25-28

Nord sidder fast Syd går til bord 1 som Vest Bord 2 Runde N S Ø V Kort 1 7 3 5 6 1-4 2 1 4 6 7 5-8 3 2 5 7 1 9-12 4 3 6 1 2 13-16 5 4 7 2 3 17-20 6 5 1 3 4 21-24 7 6 2 4 5 25-28 Nord går til bord 2 som Vest

Bilag E:Vejledning i at åbne kursusfiler på Bridge Base Online Trin 1: Begynd med at lave en mappe (højreklik og tryk derefter Ny -> mappe) på skrivebordet eller i Mine dokumenter. Derefter gemmer du alle spillene (hvilke spil hvor kommer de fra) i den nye mappe. For at lagre spilfilerne trykker du på den enkelte fil, vælger gem som og vælger så den nye mappe. Dette er ikke noget must, men af praktiske grunde bør du have samlet alle spilfilerne på et sted. I trin 2 logger du dig ind på BBO, som du er plejer. Trin 3: Start med at oprette et bord. Gå altså ind i main bridge club og tryk start et nyt bord. Nu kommer der nogle alternativer: Som type mærker du uddannelse. Her kan du også lukke bordet for tilskuere eller reservere det for særlige spillere, alt efter hvad en ønsker. Efter at have mærket bordet Uddannelse trykker du OK og kommer så til det nyligt oprettede bord. Trin 4: Du skal nu finde frem til de spil, som du har gemt i trin 1 og få dem at se dem inde på BBO. Tryk derfor på movie nederst til højre på menuen. Trin 5: Inde på movie har du 2 valg: Du kan gemme dine egne filer, eller du kan åbne dem, du tidligere har gemt. For at gemme din egne selv trykker du ny og skriver kortene du vil have, husk at gemme! For at få åbne de allerede gemte kort trykker du åbne. I menuen som så vises, må du finde og vælge den mappe, hvor du har gemt spilfilerne tidligere. Marker filen, du vil have og tryk send. Nu skal spillet komme frem for spillere, og det er bare at sætte gang i spillet. Når spillet er færdig går du ind i movie igen, vælger næste spil og trykker igen send. Du må altså trykke send for hvert enkelt spil. Det gør du hver gang, der skal et nyt spil til. For at åbne en ny fil, må du trykke åbne igen, for så at gentage den samme proces en gang til. God fornøjelse.

Litteraturliste Andrews, T. The Impossible Bridge Book. Hentet fra http://bridge.thomasoandrews.com/impossible/ Bridge Base Online. (u.d.).www.bridgebaseonline.com Danmarks Bridgeforbund. www.bridge.dk Hallén, Hammer & Jannersten. Tävlingsledaren Kelsey: Spil og modspil fra A - Z Danmarks Bridgeforbund: Spil bridge. Nordisk Standard http://www2.bridge.dk/undervisning.aspx?id=4698 Lærervejledning til Nordisk Standard, bog 1 og bog 2 Danmarks Bridgeforbund: Klubhåndbogen Danmarks Bridgeforbund, Gunnar Zabel: Turneringslederbogen Torben Johansen: Bridgespillerens ABC Villy Dam: Bridgevejen Danmarks Bridgeforbund: DBf s miniserie Danmarks Bridgeforbund: Love for turneringsbridge 2007