Gratisprogrammet 27. september 2011

Relaterede dokumenter
Dynamisk geometri i skolen med GeoGebra

GeoGebra Quickstart. det grundlæggende

Noter til læreren side 1 I Trinmål for faget matematik står der bl.a.

Dynamisk geometri i skolen med GeoGebra

Undervisningen skal lede frem mod, at eleverne har tilegnet sig kundskaber og færdigheder, der sætter dem i stand til i arbejdet med geometri at:

Elevark Niveau 2 - Side 1

DENNE LILLE MANUAL TIL GEOGEBRA DÆKKER NOGENLUNDE DE EMNER, DER VEDRØRER FOLKESKOLEN TIL OG MED 10. KLASSE.

Kompendium til Geogebra

Introduktion til GeoGebra

Lærereksemplar. Kun til lærerbrug GEOMETRI 89. Kopiering er u-økonomisk og forbudt til erhvervsformål.

Dynamisk geometri i skolen med

Introducerende undervisningsmateriale til Geogebra

GeoGebra. Tegn følgende i Geogebra. Indsæt tegningen fra geogebra. 1. Indsæt punkterne: (2,3) (-2, 4) (-3, -4,5)

Mødet. 6 Geometri. Begreb Eksempel Navn. Parallel. Vinkelret. Linjestykke. Polygon. Cirkelperiferi. Midtpunkt. Linje. Diagonal. Radius.

i matematikundervisningen medianer, vinkelhalveringslinier samt center- og periferivinkler i regulære polygoner IT-færdighedsniveau

Når eleverne skal opdage betydningen af koefficienterne i udtrykket:

Matematik Færdigheds- og vidensmål (Geometri og måling )

GEOGEBRA NIVEAU 1. For begyndere

Geogebra Begynder Ku rsus

6 Geometri. Faglige mål. Geometriske begreber. Vinkler. Modeller. Kongruens og ligedannethed

Programmering og geometri i scratch

Foreløbig udgave af læringsmål til: Kapitel 1 Regn med store tal Fælles Mål Læringsmål Forslag til tegn på læring

M A T E M A T I K B A NK E NS G E O G E B R A K O M P E ND I U M

Elevbog s Vi opsummerer hvad vi ved i. kendskab til geometriske begreber og figurer.

Excel regneark. I dette kapitel skal I arbejde med noget af det, Excel regneark kan bruges til. INTRO EXCEL REGNEARK

Undersøgelse af funktioner i GeoGebra

Projekt 3.4 Introduktion til geometri med TI-Nspire

Geometriske eksperimenter

På opdagelse i GeoGebra

Finde midtpunkt. Flisegulv. Lygtepæle

Computerundervisning

F-dag om geometri. Fremstilling og beskrivelse af stiliserede blade

Lineær Programmering i GeoGebra Side 1 af 8

Sådan gør du i GeoGebra.

geometri trin 2 brikkerne til regning & matematik preben bernitt

Geogebra. Dynamisk matematik. Version: August 2012

Lad os prøve GeoGebra.

Projekt 1.4 Tagrendeproblemet en instruktiv øvelse i modellering med IT.

Opgave Opgave 2 Andengradsligningen løses, idet. Opgave er en løsning til ligningen, da:

bruge en formel-samling

i matematikundervisningen arealer, vinkler, polygoner og vinkelsummer IT-færdighedsniveau

PÅ AVU. En hjælpende hånd til matematik af NICOLAI BORNHOLM NIELSEN

Undersøgelser af trekanter

Sådan kommer du i gang med GeomeTricks

Linjer. Figurer. Format 4. Nr. 14. Navn: Klasse: Dato: Kopiark til elevbog side 17

Eksperimenterende undersøgelse af vinkelsummer i 4. 6.kl.

Computerundervisning

Færdigheds- og vidensområder

Tip til 1. runde af Georg Mohr-Konkurrencen Geometri

Færdigheds- og vidensområder Evaluering. Tal: Færdighedsmål

GeomeTricks Windows version

6 Geometri. Faglige mål. Areal og overflade. Cirkler og ellipser. Konstruktion

SMARTBOARD. Hvordan fungerer det? Et kursusmateriale

Projekt 1.3 Brydningsloven

Oversigt over Forenklede Fælles Mål i forbindelse med kapitlerne i MULTI. Problembehandling. Modellering

1 Trekantens linjer. Definition af median En median er en linje i en trekant der forbinder en vinkelspids med midtpunktet af modstående side.

MaxiMat og de forenklede Fælles mål

Rettevejledning, FP9, Prøven med hjælpemidler, endelig version

Undersøgelse af sammenhængen mellem sidelængden og arealet i regulære polygoner Elevark

- en manual fra Skolekonsulenterne.dk

Årsplan for matematik i 4. klasse

1.1.1 Første trin. Læg mærke til at linjestykket CP ikke er en cirkelbue; det skyldes at det ligger på en diameter, idet = 210

Tilhørende: Robert Nielsen, 8b. Geometribog. Indeholdende de vigtigste og mest basale begreber i den geometriske verden.

Affine transformationer/afbildninger

F I N N H. K R I S T I A N S E N DET GYLDNE SNIT TES REGNING MED REGNEARK KUGLE SIMULATIONER G Y L D E N D A L LANDMÅLING

Matematik - undervisningsplan

brikkerne til regning & matematik geometri F+E+D preben bernitt

Variabel- sammenhænge

Hvis man ønsker mere udfordring, kan man springe de første 10 opgaver over. , og et punkt er givet ved: P (2, 1).

Læringsmiddel Geogebra: Rombens sammen mellem omkreds og areal

Kompetencetræning #2 også til prøven. 31. Januar 2019

d Kopier formlen fra celle A3 ned i kolonne A. Kopier formlen fra celle C3 ned i kolonne C. Undersøg, hvad der sker med formlen, når den kopieres.

Basisblokke addition Programmet viser enere, 10-bunker, 100- bunker osv. Det kan bruges til at visualisere, hvordan man lægger tal sammen.

Oversigt over Forenklede Fælles Mål i forbindelse med kapitlerne i MULTI. Problembehandling. Modellering

Graph brugermanual til matematik C

1 Oversigt I. 1.1 Poincaré modellen

Pythagoras og andre sætninger

Geometri i plan og rum

GeoMeter håndbogen. GeoMeter v (The GeoMeter s Sketchpad Version 4.02)

Flytninger og mønstre

Fagudtryk. Murerviden.dk - René Eriksen. Fri brug af materialet. Materialet må ikke videresælges. Side 1

7 Trekanter. Faglige mål. Linjer i trekanter. Ligedannethed. Pythagoras. Trigonometri

geometri trin 1 brikkerne til regning & matematik preben bernitt

Geometri med Geometer I

På opdagelse i Mandelbrot-fraktalen En introduktion til programmet Mandelbrot

Trigonometri. Store konstruktioner. Måling af højde

Tip til 1. runde af Georg Mohr-Konkurrencen. Geometri. Georg Mohr-Konkurrencen

ELEVFORUDSÆTNINGER OM KAPITLET PLANGEOMETRI

Opgaver om koordinater

Dagens program. Velkommen og præsentation.

Undervisningsbeskrivelse

STUDENTEREKSAMEN GUX MAJ MATEMATIK A-NIVEAU. Prøveform a. Kl GUX-MAA

Funktioner. 3. del Karsten Juul

Hvis man ønsker mere udfordring, kan man springe de første 10 opgaver over. 1, og et punkt er givet ved: (2, 1)

Bjørn Grøn. Euklids konstruktion af femkanten

Brugervejledning til Graph

En lille vejledning til lærere og elever i at bruge matematikprogrammet WordMat (begynderniveau)

Transkript:

Gratisprogrammet 27. september 2011 1

Brugerfladen: Små indledende øvelser: OBS: Hvis et eller andet ikke fungerer, som du forventer, skal du nok vælge en anden tilstand. Dette ses til højre for ikonerne her Polygon. Kender du programmet, kan du helt eller delvist springe over følgende øvelser. Sådan fungerer det: I menulinjen under Vis kan koordinatsystemet vises og fjernes. Det samme gælder gitter. På værktøjslinjens ikoner er der små pile, hvor man kan få en rullemenu frem. Prøv selv: Afprøv mulighederne. Sørg for at koordinatsystemet vises. Undersøg de enkelte rullemenuer og find en metode til at flytte koordinatsystemet, samt til at gøre det større eller mindre. 2

Ændringer af koordinatsystemet alene ved hjælp af musen Forholdet mellem akserne kan ændres, så der er forskellige afstande mellem enhederne på de to akser. Dette gøres ved at højreklikke på tegnefladen og vælge xakse:yakse. Prøv at ændre størrelsen af koordinatsystemet ved hjælp af hjulet på musen. Du kan også ændre enhederne på de enkelte akser ved at trække i dem. For at udnytte denne mulighed, skal du have aktiveret Flyt tegneflade Indret koordinatsystemet, så afstanden mellem enhederne på y-aksen er halvt så store som mellem enhederne på x-aksen. Afprøv selv andre muligheder. Afsat 2 punkter Programmet opererer med frie objekter og afhængige objekter. Bemærk: I tidligere udgaver af programmet kunne man kun trække i uafhængige objekter. Det gælder ikke mere. Nu kan man også ofte trække i de afhængige objekter Programmet er dynamisk. Der betyder, at der kan eksperimenteres med de tegnede objekter. Hjælpe objekter De frie objekters værdier i algebravinduet kan ændres. Oplysningerne under afhængige objekter kan ændre form. og tegn en linje igennem dem. I algebravinduet kan du nu se, at punkterne er frie objekter, medens linjen er afhængig. Overvej hvorfor. I algebravinduet kan du se linjens ligning, men formen er måske ikke, som du er vant til at se den. Det kan ændres ved at højreklikke på ligningen at vælge Ligning y=ax+b. Prøv herefter at trække i et af de to punkter. Prøv også at trække i linjen. Hvad sker der i algebravinduet, når du trækker i objekterne? Denne mappe kan vi få frem og fjerne igen ved at benytte menupunktet Vis. Prøv at overføre objekter til denne mappe ved at højreklikke på dem og vælge Egenskaber... Herefter kan mappen Hjælpeobjekter skjules igen. På denne måde kan du fjerne forstyrrende oplysninger fra algebravinduet. Dobbeltklik på et af punkterne og indsæt et nyt koordinatsæt. Hvad sker der på tegnefladen? Højreklik på udtrykket for linjen og vælg Ligning y = ax + b. 3

I Input-ruden kan indtastes beregninger, ligninger, funktioner m.m. Bemærk: Funktioner kan indtastes på formen y = ax + b eller f(x) = ax + b. Prøv følgende og se, hvad der sker (husk hver gang at taste Enter ). 10+5 (3,5) A=(3,6) (4.2,8.9) y = 3x+2 f(x) = 2x^2 + 3x -1 Læg mærke til, hvad der sker, hvis du herefter indtaster: y = sin(x) f(x) = 1/x Gitterpunkter er punkter, hvor begge værdier er hele tal. Hvis musen placeres tæt på et gitterpunkt, vælges dette. Genveje til at finde arealer og længder. Kommando.. Sæt gitteret på, hvis det ikke er sat på. Prøv at afsætte nogle gitterpunkter på tegnefladen. Prøv at trække punkterne til andre gitterpunkter. Tegn en polygon husk at afslutte ved at klikke på begyndelsespunktet. Klik på din polygon for at finde arealet. Klik på en side og herefter indeni polygonen. Hvad er forskellen? Med musen kan du flytte målene til en hensigtsmæssig position på figuren. Prøv nogle af værktøjerne under Kommando-. findes nederst til højre. Eksempel: Afsæt to punkter A og B og vælg Ellipse. Du skriver nu fx Ellipse[A,B,4]. Undersøg hvad der sker, når du flytter rundt med punkterne. Til de hurtige Prøv at finde ud af, hvordan der arbejdes med flytningerne spejling, drejning og parallelforskydning. Parallelforskydning sker ved hjælp af en vektor. 4

Geometri: 1) Hvilke polygoner har en omskreven cirkel? a. Trekanter? b. Firkanter? c. Andre polygoner? 2) Trekantens indskrevne cirkel. - Lav en trekant og konstruer dens indskrevne cirkel. - Træk i en af vinkelspidserne og undersøg, om cirklen stadig er indskreven. - Hvis ikke, så tænk nye tanker! 3) Evt. andre linjestykker i forbindelse med trekanten: - Højder og medianer. 4) Burhøns. - Med 24 m hønsetråd er dannet en fold op ad en mur. - Hent filen Burhøns - Find den ideelle indretning. - Hvorfor mon? - Er mon rektanglet den ideelle form, hvis det skal være en firkant? 5) Hvilke regulære polygoner kan dække en flade (tesselere)? a. Hvorfor kan der ikke være flere? b. Hvad nu hvis der er to forskellige typer fliser til rådighed? 6) Lav et flot mønster. 7) Find kaptajn Klos skat. Skattekort: Find de to store træer, der står med en afstand på 20 m. Skatten er gravet ned 30 m fra egetræet og 27 m fra bøgetræet. 8) Kvadrater og sømbræt. - Hent filen Kvadrat. - Få programmet til at vise arealet. - Hvilke arealer kan du få frem ved at flytte rundt med kvadratet? Er der et system? - Kan du nu geometrisk begrunde, at? 5

9) Konstruktion af trekant ABC, hvor du ved, at vinkel A er 37 o og siden c er 7 cm. Undersøge ved hjælp af en skyder a, hvor lang siden a skal være for at få løsninger. Hvornår er der 0, 1 eller 2 løsninger? 10) Vinkler i regulære polygoner: Udfyld skemaet: Sider: 3 4 5 6 7 8 n En vinkel: 135 o Vinkelsum: 1080 o Lav formler for vinkelsummen og for den enkelte vinkel. 11) a) Periferivinklen er halvt så mange grader, som den bue, den spænder over. Lav en tegning som vist her. Bemærk: Tallene er her formateret til at blive vist uden decimaler. Undersøg forholdet mellem centervinklen og periferivinklen ved at flytte med punkterne B, C og P. Bemærk: Målene på tegningen kan fx vise 53 o og 27 o på grund af afrundingen, så forholdet ikke præcis bliver 2:1. Divideres vinkelmålene derimod med hinanden i programmet får værdien 2 (evt. 0,5, hvis tallene byttes om). b) Tegn en ny cirkel samt dens diameter. Lav en periferivinkel P, som spænder over diameteren. Hvor stor blive vinklen P? Flyt rundt med P og undersøg, om det altid gælder. 6

Analytisk geometri og grafer: 1) Den rette linjes ligning. - Den rette linjes generelle ligning er y=ax+b. Vi vil i programmet se på betydningen af parametrene a og b. - Indsæt to skydere a og b, som begge ligger mellem -5 og 5. Overvej hvordan eleverne kan eksperimentere sig frem til betydningen af a og b. 2) Andengradsfunktionen. - Overvej hvordan man kan eksperimentere med parametrene i funktion f ( x) ax 2 bx c 3) Fra Matematik FSK 31/1: - Hej jeg vil gerne vise mine elever hvordan man beregner skæringen mellem to vækstfunktioner, altså efter hvor mange terminer funktion 1 og 2 er lig med hinanden. - Eks. 15(1,0275)^n = 16(1,022)^n - Hvordan gør man det? - Venlig hilsen Casper Simonsen, Helgenæs naturefterskole Regneark: 1) Elevernes højde - Hent filen Højder. - Afmærk de to søjler og lav en Flervariable analyse. - Se på hele klassen samlet og lav en Enkelt variabel analyse. 2) Fibonacci - Hent filen Fibonacci. - System: 1 1 2 3 5 --------- - Indsæt numrene 1-15 i kolonnen nummer. - Find de første 15 tal i følgen. - I tredje kolonne skal I finde kvotienten mellem fibonaccitallene efter princippet f f n n 1 1 5 - I 4. kolonne har jeg indsat 2 - I 5.kolonne findes forskellen. Hvad opdager I? - Lucastallene begynder med 1 og 3. Lav en ny undersøgelse. - Vælg jeres egne starttal. Hvad sker der? 7

3) Højde og vægt - Hent filen Højde og vægt. - Afmærk de to kolonner og lav en To variabel regressions analyse. 4) Arealer og omkreds (eksempel på at regneark og geometri kan spille sammen) - Hent filen Arealsammenligning. Indstillinger: Vis regneark. - Eksperimenter med antal sider og se, hvad der sker med arealet. - Tegn en cirkel omkring punktet G med omkreds 24 (dens radius må så være - Find cirklens areal. Opgaveideer se min vejledning side 43-45. 21. september 2011/Erik Vangsted 8