PROJEKT X:IT Undervisningsvejledning til konkurrence for X. IT klasser



Relaterede dokumenter
LÆRERVEJLEDNING TIL UNDERVISNINGSFORLØBET COOL UDEN RØG

Hvad ryger du på? Et tværfagligt projektforløb til handelsskolerne om røg og kampagner

HVORDAN KAN MAN UNDGÅ, AT UNGE BEGYNDER AT RYGE?

TEMAOVERSIGT OG FORSLAG TIL OPBYGNING AF UNDERVISNINGSFORLØB

Undervisning i danske naturparker

UU længere forløb. Planlægning af tema Fag: UU Klasse: 4.b

LÆRERVEJLEDNING INDLEDNING FÆLLES MÅL OPGAVESÆTTET

GÅ OP I RØG Gå op i Røg er et tværfagligt undervisningsmateriale om tobak og rygning. opirøg.dk. Lærervejledning

Projektopgaven på Forældreskolen

Kom godt i gang. Guide til at arbejde med det 21. århundredes kompetencer

PRØVE I PRAKTIKKEN FYRAFTENSMØDE OM PRØVEN I PRAKTIKKEN

Mindmap, Læringsaftalen og SMART Som et pædagogisk redskab i praksis

Y-aksen er dødsfald pr. år, og x-aksen er dødsårsag. Tallene er fra 1990.

LINJEFAG. Drama & musik Idræt i det fri. Hvad vælger du? Global Perspectives Kommunikation & medier Kunst Science

Innovation i historiefaget. Københavns åbne Gymnasium

FÆLLES mål. kompetencemål. kompetenceområder. færdigheds- og vidensområder. færdigheds- og vidensmål

Projekt oplæg 1. Plakatopgave Reklame og segmentering

Lærervejledning til tema om ensomhed

Job-kendskab/karrierelæring

Til medarbejdere på virksomhederne med opgaver og ansvar i forhold til elever og deres læring. praktikvejledning.dk

Lærervejledning til OPFINDELSER

RYGNING, ALKOHOL, STOFFER OG SEX. Få hjælp til at sætte unges livsstil på skemaet bestil et besøg i din klasse

Guide til elevnøgler

Kort sagt skal du opnå en forståelse, der rækker ud over din næsetip!

FORTÆL EN FILM. Filmklipning i FILM-X 40 min. Optagelse af billede og lyd i FILM-X 80 min.

Elevens alsidige personlige udvikling

eleverne trænes i kreative, innovative og entreprenante arbejdsmetoder

HVORFOR BEGYNDER MAN AT RYGE?

Projektarbejde vejledningspapir

CIRKEL TIL ELEV START

Projekt beskrivelse. Indledning. Målgruppeanalyse. Metoder til research. Kampagne indhold

Eleverne lærer at måle puls samt at formidle, hvordan det føles at have KOL gennem en kort film på mobil eller tablet.

Eksamensprojekt for HF-enkeltfag

Evaluering på Mulernes Legatskole

HVORDAN KAN MAN UNDGÅ, AT UNGE BEGYNDER AT RYGE?

Gennemførelse Lektionsplan til Gather Gambits. Engelsk skal anvendes som klasseværelsessprog. Lektion 1-2

1. Hvilke erfaringer har I med vurderinger? 3. Er der noget der er særligt svært?

Kompetencemål: Eleven kan træffe karrierevalg på baggrund af egne ønsker og forudsætninger

Mentor ordning elev til elev

- lev livet grønnere, sjovere og smartere...

Kemi, fordi? Lærervejledning: Fremstilling af creme

LAV FILM OM VENSKABER

DELTAGERENS VÆRKTØJER TIL ET GODT KOMPETENCE- UDVIKLINGSFORLØB Anvendelse i praksis = effektiv læring

Forløb i dansk om Skagen med fokus på efterbearbejdning og evaluering, 2 uger, 5. klasse, Møllevangskolen, Århus

Undervisningsbeskrivelse

Almen studieforberedelse. - Synopsiseksamen 2015

Til Undervisere og medarbejdere på erhvervsskoler med opgaver i forhold til uddannelsernes praktikdel. praktikvejledning.dk

Guide til succes med målinger i kommuner

Projekt 9. klasse. Hvad er et projekt?

Visuel og kreativ formidling af budskabet

FORTÆL EN FILM. Filmklipning i FILM-X 40 min. Optagelse af billede og lyd i FILM-X 80 min.

RØGFRI FREMTID Sund By Netværket Tobakstemagruppe Knudshoved 22/5-17

Digitale Sexkrænkelser

Håndbog til Større Skriftlig Opgave. Aalborg Katedralskole Arkiv

Gode råd om praktik. i professionsbacheloruddannelser. Til uddannelsessteder, praktiksteder og studerende

De gode læringsmål. Konference for UVM den 06. maj 2015

FACILITERING Et værktøj

#digitalpænt. #digitalpænt spillet Lærervejledning

LÆRERVEJLEDNING TIL KLASSESÆTTET MOBBESTOP - BLAND DIG IKKE UDENOM

Tema Læring: Bevidsthed om egen reaktion et undervisningsforløb

Camp. - Idegenerering og ideudvikling i udskolingen

Trivsel og Bevægelse i Skolen. Idrætsundervisning Skills

LINJEFAG. International orientering. Kunst & litteratur. Science & innovation. Drama & musik. Kommunikation & medier

Dansklærernes dag et læringsperspektiv

Vejledning til studieretningsprojektet SRP i 3.g 2014

Transkript:

til konkurrence for X. IT klasser Indledning Konkurrencen for 7.-9. klasser på X:IT skoler har to formål: Dels skal konkurrencen være med til at fastholde elevernes interesse for projektet og de røgfri kontrakter, dels skal den få eleverne til at arbejde undersøgende og reflekterende med den viden, de har om rygning og tobak på en projektorienteret måde. Her i undervisningsvejledningen giver vi dig nogle idéer til, hvordan du som underviser kan guide eleverne gennem deres arbejde med konkurrencen, så forløbet støtter op om læring og selvstændigt arbejde. God fornøjelse! 1.

Konkurrencebetingelser Produkt Kernen i konkurrencen er det produkt, som eleverne udarbejder. Eleverne kan selv vælge, om de vil aflevere tekst, grafik, lyd, foto eller andet. Opgaven har meget vide rammer. Det er fordi, vi håber, at den vil inspirere alle eleverne både de stille, de vilde, de strukturerede og rodehovederne. Arbejder din klasse bedst med klart definerede rammer, kan du selv indsnævre den stillede opgave. Brug telefonen Videoklip, foto o.l. kan fremstilles med smartphones. Det er ikke tanken, at eleverne arbejder med avancerede optage- og redigeringsprogrammer. Har I redskaberne og kompetencerne må I gerne gøre det, men det er ikke et krav. Mange elever har smartphones, og det er nok, hvis én i elev i en gruppe har en. Opgavebegrundelse Sammen med hvert produkt skal eleverne aflevere en udfyldt opgavebegrundelse, hvor de begrunder deres produkt. Når eleverne arbejder med deres produkt, bliver de nødt til at tilegne sig og anvende viden om rygning og tobak. Noget ved de allerede fra undervisningen om tobak, andet finder de selv frem til i deres research. Samtidig med at de får viden, bliver de også bevidste om, hvem de kommunikerer til og hvordan de gør det. Hvem kan være med Alle elever i 7.-9. klasser på X:IT skoler kan være med i konkurrencen. Også selv om de ikke har underskrevet en røgfri kontrakt eller er rygere. Konkurrencen kan være med til, at nogle elever gerne vil underskrive en røgfri kontrakt. Du kan opfordre dem til at skrive under, når I afslutter undervisningsforløbet med konkurrencen (se senere). Alle afleveringer skal bestå af produkt og udfyldt opgavebegrundelse. Produktet bedømmes ud fra følgende kriterier: ORIGINALITET KREATIVITET HUMOR FAGLIGHED REFLEKSION Eleverne kan arbejde alene eller i grupper. Grupper må højest være på fem personer. 2.

Fag og teamwork Konkurrencen kan indgå i flere forskellige fag eller tværfaglige forløb, fx Sundheds-, seksualundervisning og familiekundskab Dansk Samfundsfag Biologi Kemi Billedkunst Fordi eleverne kan vælge at arbejde med emner fra vidt forskellige fag, anbefaler vi, at hele klasseteamet arbejder sammen om forløbet. De forskellige faglærere kan fungere som vejledere i den fase, hvor eleverne udarbejder deres produkt. Tidsforbrug Hvor meget tid, I skal sætte af til konkurrencen afhænger meget af, hvordan I bygger jeres undervisningsforløb op. Vi anbefaler, at I minimum bruger to dage. Men konkurrencen kan også være del af en hel temauge om rygning og sundhed, hvor I ud over konkurrencen arbejder med rygning og tobak på forskellig måde, fx med opgaverne fra Gå op i røg. Når din klasse arbejder med konkurrencen, opfylder I det krav om 8 lektioners undervisning i emnet tobak, som er en del af Projekt X:IT. 3.

i forlob Her kommer vi med et forslag til, hvordan du kan arbejde med konkurrencen i et undervisningsforløb. Det er ment som inspiration der er masser af andre måder, der er lige så gode. I vores forslag består forløbet af fem faser: 1. INTRODUKTION 2. UNDERSØGELSE 3. PRÆSENTATION 4. PRODUKTUDVIKLING 5. EVALUERING Hvordan får tobaksindustrien nye kunder? Hvad betyder tobaksdyrkning for miljøet i den tredje verden? Herefter skal eleverne vælge en problemstilling, der interesserer dem og som de vil undersøge nærmere. Sæt eleverne sammen i grupper efter interesse og lad dem finde informationer om deres emne. Der er hjælp at hente på websiderne www.liv.dk, www.xhale.dk, www.cancer.dk og www.sundskole.dk og i materialet Gå op i røg. INTRODUKTION Som indledning til undervisningsforløbet er det en god idé at spore jer ind på området rygning og tobak. Klassen kan fx i fællesskab eller i mindre grupper brainstorme på emnet eller to og to arbejde med spørgsmål som fx: Hvorfor er der nogen, der ryger? Ryger du selv - hvorfor eller hvorfor ikke? Hvad er konsekvenserne ved at ryge? Hvem er interesseret i, at der er unge, der begynder at ryge? Hvad er fordelene ved ikke at ryge? Når grupperne har diskuteret færdig, kan du opsummere deres input for hele klassen. UNDERSØGELSE Lav en brainstorm i klassen, hvor eleverne kommer med forslag til problemstillinger, der er relevante for emnet rygning og tobak. Har eleverne svært ved at finde på problemstillinger selv, kan du hjælpe dem på vej, og fx foreslå følgende emner: PRÆSENTATION Grupperne præsenterer for resten af klassen, hvad de har fundet ud af i deres undersøgelse og diskuterer de forskellige oplæg. Herefter skal eleverne vælge, hvilen problemstilling de vil arbejde med i deres produkt, og hvad produktet skal være. Spørg eleverne, hvilke idéer de har. Det er ikke sikkert, at alle eleverne har idéer, men de kan finde inspiration i de andres forslag. Formålet er, at eleverne finder sammen i grupper omkring produkt og problemstilling. Det er ikke til at forudse, hvad elevernes kreativitet byder på, men er de helt blanke for idéer, kan du foreslå nogle af følgende emner: Skriv og fremfør en sang, der handler om, hvorfor det er dumt at ryge Design en plakat, der viser fordelene ved ikke at ryge Optag en film, der viser, hvorfor nogle mennesker ryger. Brug din mobil Skriv et læserbrev om, hvordan tobaksindustrien forsøger at få folk til at købe cigaretter Årsager til, at nogen ryger Hvem er det, der ryger? Hvad får man ud af ikke at ryge? Hvad gør rygning ved kroppen? Hvordan påvirker rygning dit udseende? Hvorfor er det svært at holde op med at ryge? 4.

PRODUKTUDVIKLING I denne fase arbejder grupperne værkstedsorienteret med deres produkt. Klassens lærere kan stå til rådighed som vejledere og coaches. I skal både give faglige input og støtte de grupper, der går i stå. Vær hele tiden opmærksom på, at der er fremdrift i elevernes arbejde, så de når deres deadline. I vælger selv, om arbejdet skal foregå på skolen i koncentrerede forløb eller over længere tid, hvor eleverne også arbejder med deres produkter hjemme. Eleverne skal sideløbende udfylde den opgavebegrundelse, der er en del af besvarelsen. Inden de kaster sig over det kreative arbejde, skal de overveje følgende: Hvem vil du fortælle noget til? Eleverne skal definere deres målgruppe. De må meget gerne indsnævre målgruppen unge, så det fx bliver elever i 7. klasse, de af mine kammerater, der ryger eller unge på teknisk skole. Hvad vil du fortælle? Eleverne skal formulere et konkret og præcist budskab. Det er ikke godt nok ville sige noget om rygning. De skal definere, hvilket aspekt, de arbejder med, fx Hvad ville du have råd til, hvis du ikke brugte penge på cigaretter? Hvor vil du fortælle det? Her skal eleverne beskrive, hvilket medie, de vil bruge, altså deres produkt. Hvorfor vil de skrive et læserbrev? Hvorfor vil de optage en kampagnefilm? Hvorfor en plakat? Hvordan vil du fortælle det? Eleverne skal kunne redegøre for, hvorfor de bruger humor, skræk, fakta o.l. i deres produkt. De skal gøre sig tanker om, hvordan de forsøger at påvirke deres målgruppe. Taler de til følelserne eller fornuften? Oplever målgruppen produktet med øjnene, med ørerne eller med hjernen? Hvorfor har målgruppen brug for det, du vil fortælle? Eleverne skal overveje, om budskabet er relevant for deres målgruppe. Måske er det mere relevant for unge, at deres venner synes, de stinker af røg, end at de risikerer at få kræft om 20 år? EVALUERING Når grupperne er færdige med deres produkter, kan de præsentere dem for hinanden i klassen. Evt. kan I lave en lille udstilling af produkterne. Hver gruppe fortæller om deres produkt og arbejdsproces. De andre elever kan give feedback og konstruktiv kritik på deres kammeraters produkter. Er der tid, kan grupperne evt. justere deres produkt i forhold til de tilbagemeldinger, de har fået ved præsentationen. Snak gerne med eleverne om, hvordan det har været at arbejde med produkterne, og hvad de har lært. Røgfri kontrakt Som afslutning kan du spørge eleverne, om de vil underskrive en røgfri kontrakt, hvis de ikke allerede har gjort det. Selv om fristen for aflevering af underskrevne kontrakter er overskredet, kan I vælge at give eleverne i en frist, der ligger umiddelbart i forlængelse af produktudviklingens deadline. 5.

opgavebegrundelse konkurrence for x it klasser. Her er seks spørgsmål, som I skal udfylde sammen med jeres produkt. Jeres svar skal vise, at I har fået viden om rygning og tobak og kort gengive, hvilke tanker I har gjort jer i forbindelse med jeres produkt. 1. Hvem er jeres målgruppe, og hvorfor har I valgt netop denne gruppe? 2. 3. 4. 5. 6. Hvilke problemer eller udfordringer ser I i forhold til at kommunikere til jeres målgruppe om rygning og tobak? Hvad vil I gerne fortælle med jeres produkt? Hvilke virkemidler har I brugt i jeres produkt? (Fx humor, skræk, ironi, grafiske effekter eller lyd) Hvordan tror I, at jeres produkt kan være med til at få folk til at vælge et røgfrit liv? Hvad kan produktet, som andre kampagner ikke kan? Har arbejdet med konkurrencen fået jer til at ændre holdning og/eller adfærd i forhold til rygning?