SYNOPSIS. 30. Maj. En samling af 3 projekter fra 2. semester på linien PBA i E-konceptudvikling. EKU-12, 2. Semesters portfolio eksamen

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "SYNOPSIS. 30. Maj. En samling af 3 projekter fra 2. semester på linien PBA i E-konceptudvikling. EKU-12, 2. Semesters portfolio eksamen"

Transkript

1 SYNOPSIS 30. Maj 2013 En samling af 3 projekter fra 2. semester på linien PBA i E-konceptudvikling EKU-12, 2. Semesters portfolio eksamen Aarhus Erhvervsakademi, Sønderhøj 30, 8260 Viby J Eksaminator - Ulrik Bohnstedt Christensen De tre projekter : Af - Peter Lund Drewsen Aarhus kommune Den Blå Planet Reklame for alvor

2 Indholdsfortegnelse Indledning Aarhus kommune Synopsis Aarhus kommune Den Blå Planet Synopsis Den Blå Planet Reklame for alvor Synopsis Reklame for alvor Udbytte og faglig udvikling Konklusion Litteraturliste Internetkilder

3 Indledning Denne synopsis indeholder 3 projekter fra E-konceptudviklings uddannelsen, der rummer væsentlige elementer fra 2. semestrets moduler. Jeg har valgt at bruge projekterne: Aarhus kommune Den blå planet Reklame for alvor Projekter er valgt, da de alle har været med til at udvikle mig fagligt gennem engagement, resultatorientering og gennemgående projektfokus. De følgende sider indeholder en kort introduktion af værkerne, samt en specifikation af de udfordringer, tanker og løsninger der har bidraget til det endelige produkt. Den gennemgående røde tråd i de valgte projekter er service design, innovation og gamification, da disse emner har fanget min personlige og faglige interesse. Jeg vil reflektere over, hvilke metoder vi brugte for at skabe produktet, hvad der virkede godt og hvad vi kunne have gjort anderledes. 1

4 Aarhus kommune Opgavebeskrivelse: Der udarbejdes i gruppen en løsning til, hvordan Aarhus Kommune under en større krise let, hurtigt og målrettet kan kommunikere med den eller de målgrupper, de ønsker. Løsningen skal kunne nå ALLE borgere over 15 år og skal knytte an til en eller flere kendte sociale medier. Løsning: Vores løsning består af følgende elementer; Website,, applikation og telefonbeskeder. Dette gøres pga. Målgruppens størrelse, deres interesseområder og deres forskellige touch points. Konceptets kerne tager udgangspunkt i en informationsportal i form af et website hvor alt information ligger tilgængelig og derfra videresendes relevante og geografiske informationer til den enkelte borgere via en Push-funktion. Som borger i Aarhus kommune har man mulighed for at downloade applikationen eller tilmelde sig en telefonservice. Dette giver mulighed for at få skræddersyet information som kommer når du har mest brug for det. Derudover vil vi bruge en krisedag i skolen for at fange kommunens unge, og tidligt lære dem om hvordan de skal agere under en krise. Konceptet er omkostningsminimerende men stiller krav til kommunen om hurtig respons på borgernes henvendelser. 2

5 Synopsis Aarhus kommune Ud fra den stillede opgave ønskede Aarhus Kommune en løsning til deres formidling i forbindelse med en krisesituation, desuden skulle denne formidling suppleres med værdiskabende indhold til borgerne i hverdagen og en beskrivelse af, hvordan denne løsning kunne implementeres. Vi skulle derfor have belyst hvordan og via hvilke kanaler borgerne bedst kan informeres om akutte krisesituationer, både i forhold til hvordan borgerne bedst informeres og hvordan kommunen fremadrettet skal være i stand til at levere denne information. Derudover skulle vi have information omkring hvilken information der giver borgerne værdi i dagligdagen, og i den forbindelse hvilken information der er relevant fra kommunen, og belyse hvilke informationer kommunen er i stand til at levere. Til implementeringen skulle vi have undersøgt, hvilken teknisk løsning der vil være relevant at anvende i forhold til kommunen og hvilke omkostninger det medfører. Hvad gik godt Ved hjælp af vore indsigter fandt vi, via et spørgeskema, ud af, hvilke touchpoints vores borgere før brugte for at skaffe viden om en konkret sag. F.eks forventede borgerne at DMI stod for vejrvarsler, men nu kan informationer om vejr, veje, terror osv fås på et sted. Nemlig hos kommunen. Det giver borgerne et hurtigt overblik over hvilke forhindringer de kan møde i deres dagligdag. Kernen i vores projekt er SOA (Service Oriented Archicture)(The Open Group, 2013, ). SOA opsamler data fra de offentlige instanser såsom Vej og Park, vandværket osv. Ved hjælp SOA videreformidles informationer om kriser og generel information til brugerne via de anførte kanaler. Informationerne giver borgerne en fornemmelse for byens puls og blev skabt med henblik på at ramme alle borgere. Unge som gamle. Dette lykkedes ved at, de kanaler vi valgte som informationsveje spændte vidt fra en app over hjemmeside for at slutte med et serviceopkald til de ældste borgere i målgruppen. Problematikker Til implementeringen skulle vi have undersøgt, hvilken teknisk løsning der vil være relevant at anvende i forhold til kommunen og hvilke omkostninger det medfører. Ideelt set skulle gruppearbejdet være startet ud med at definere ovenstående punkter, for at kunne finde frem til hvilke værktøjer der burde være anvendt til at finde de indsigter der kunne besvare disse punkter. I stedet gik vi i løsningsmode med det samme, og tog fat i AT- ONE modellen (Stickdorn, 2012:136) for at få overblik over opgaven og få ideer omkring hvilken information vi havde brug for til løsningen. Efterfølgende blev det tydeliggjort for os, at vi havde grebet modellen forkert an. Vi startede med at brainstorme ud fra AT-ONE modellen. Hvad kan gøres bedre I stedet for udelukkende at se på Actors i AT-ONE modellen skulle vi have produceret et stakeholdermap. Dette skaber et visuelt billede af alle, der måtte blive berørt af og involveret i den nye service Århus kommune ønsker at tilbyde og ikke kun dem der skal udvikle den. Ved netop at skabe et visuelt billede og ikke bare liste de involverede op, skabes et tydeligere billede af, hvordan stakeholderne (Stickdorn, 2012:150) er placeret i forhold til hinanden. Dette kunne være med til at give indsigt i spørgsmål omkring hvem, der i kommunen skal implementere, levere og bruge servicen, her tænkes der både personale og borgere, og hvilke problemer de oplever i denne forbindelse. Ved at benytte redskabet A day in the life (Stickdorn, 2012:174) kunne vi have fået et indblik i borgernes hverdag og udfra det have udviklet personaer. Expectations maps (Stickdorn, 2012:176) ville have fortalt os, hvilken service borgerne forventede af Aarhus kommune. Endelig ville mobil etnografi (Stickdorn, 2012:172) have indikeret hvilke touchpoints borgerne har i deres kontakt med kommunen. Alle disse ting ville have givet os et grundlag, der ville hjælpe til at skabe et endnu bedre koncept og en bedre service til borgerne. 3

6 Den Blå Planet Opgavebeskrivelse: De studerende skal fokusere på at finde løsningen til at involvere børn/unge til at bruge appen når de kommer på akvariet. Når gæsterne forlader akvariet skal de tænke, at oplevelsen har været både fysisk og digital på en innovativ måde. Den søde Det fysiske og virtuelle rum skal skærpes og der skal tænkes endnu mere ud af boksen end de elementer, som der er nu. Vildere Augmented Reality... evt. noget Eye Traking (hvor telefonen kan læse, hvor man kigger hen på skærmen) evt. fange fiskene med øjnene. Kunne være et Virtuelt rum inde på akvariet, hvor mobilen bliver fjernebtjeningen til alt. Den onde Løsning: FYSISK OG DIGITAL GUIDE. Vi involverer de besøgende, ved at de skal interagere med de forskellige akvarier via spil, quiz og information på deres smartphone. Den sjove Den gode 4

7 Synopsis Den Blå Planet Denne opgave lød på at tænke børn og unge ind i konceptet, så de ville få en fuldendt oplevelse når de besøger Den Blå Planet. Det skal være således at de unge ikke kun oplever noget når de er på Den Blå Planet, men at de også kan tage oplevelsen med hjem. For at fastholde de unge i Den Blå Planets univers, kan de tilmelde sig en nyhedsmail og på den måde holde sig opdaterede og opnå nye baner og features til deres spillefigurer. Vi skulle derfor finde ud af, hvad der ville fange vores målgruppes interesse. Vores målgruppe er børn og unge i alderen år. Målgruppen valgte vi, fordi den eksisterende app allerede henvender sig til de mindre børn. Der manglede derfor noget der kunne fastholde de unges interesse. For at finde ud af, hvad de unge ville finde interessant oprettede vi en fokusgruppe. Vi ønskede at spørge ind til den eksisterende app. Hvad syntes de om den? Faldt det eksisterende spil i deres smag? Ud fra fokusgruppens svar fik vi klarlagt deres spilleadfærd. Ved at co-create (Stickdorn, 2012:198) med fokusgruppen fik vi et indblik i hvad der ville fungere for målgruppen og hvad de absolut ikke ville have. Hvad gik godt Fra vores etnografiske research (Mikkelsen, 2012: Uge 46) om Den Blå Planet fandt vi frem til, hvordan børn og unge i vores målgruppe agerede med deres smartphones og tablets. Vi så hvordan der hele tiden var kø ved infostanderne. Dette gjorde at meget information om akvarierne simpelthen ikke nåede ud til de besøgende fordi de ikke gad stå i kø. Derfor skabte vi nogle tilføjelser til den eksisterende app der giver information til brugeren via face recognition. Ved at formidle information om fisk via face recognition er en innovativ måde at anvende face recognition. Dette virker ved at holde din smartphone eller tablet op foran akvariet. Smartphonen genkender fisken og viser information om den valgte fisk. Vi så at særligt børn og unge kedede sig når de stod i, de til tider, meget lange køer. Derfor var det oplagt at lave et spil der kunne begynde allerede i køen ved indgangen til Den Blå Planet for at ventetiden kunne føles kortere. Her vil vi gøre brug af augmented reality (Elliott s Thoughts, 2013, ) for at skabe noget mystik over figurerne i spillene. Figurerne har fået navnene den gode, den onde, den sjove og den søde. Det har vi gjort for at få storytelling (Art of storytelling, 2013, ) med i vores koncept, da det skaber sammenhæng, sympati, identitet, loyalitet, formidler værdier og holdninger og fremmer erindringerne.vi fik et godt indblik i, hvad Den Blå Planet allerede selv havde lavet af tiltag. Der var dog nogle af ideerne der ikke fungerede optimalt. Det hjalp os til at finde ud af, hvad vi ønskede at tilføje til app en for at forbedre servicen og gøre oplevelsen af Den Blå Planet bedre. Problematikker Målgruppens alder på år er en vanskelig alder. De er ikke små børn men heller ikke voksne. Så det var en balancegang at skabe et spil der gav information og var underholdende samtidig med at det fangede målgruppen. En anden problematik var at vi gerne ville arbejde videre med de QR koder Den Blå Planet allerede havde sat op. Men vi måtte forkaste ideen da Den Blå Planet havde valgt at lægge QR koderne i gulvet. Folk stod konsekvent på koderne og derfor kunne interesserede ikke rigtig bruge dem. Hvad kan gøres bedre Vi kunne have opsat fokusgrupper i forskellige landsdele, fremfor kun at holde os til vores eget område. Ved at fokusgrupperne var spredt over et større geografisk område kunne vi have set om det målgruppen i Aarhus ville have var lig med det målgruppen i København eller Nordjylland ville have. Vi kunne også have brugt mobil etnografi eller expectations maps. Det ville også have givet større indsigter til vores videre arbejde. Havde projektperioden ikke været så begrænset, skulle vi have testet vores koncept flere gange for at udrydde alle fejl og mangler. En længere periode med flere tests ville også give os mulighed for at co-create mere med vores fokusgruppe. 5

8 Reklame for alvor Opgavebeskrivelse: Der skal udarbejdes et koncept for informations-/debat kampagnen Bliv klogere på stoffer Kampagnens primær kommunikationsplatform er en transportabel multi-touch skærm hvor interaktionen er udarbejdet med afsæt i ServiceDesign; - it s user-centred - it s co-creative - it s sequencing - it s evidencing - it s holistic Der skal vælges mellem følgende 2 målgrupper: a) alle borgere med en placering i midtbyen b) unge ml år i udskolingen eller gymnasiet med en onlocation placering. Løsning: Målgruppe: - Gymnasiet - Tour 1 uge pr skole - Cafe vogn med rådgivning Servicen erfares gennem brugerens øjne: -Taler til de unge med humor - Ingen løftede pegefinger - Morale med humor - Involvere de unge via aktivitet - Du er unik som et fingeraftryk - Dit mærke har betydning - Ødelæg det ikke med stoffer 6

9 Synopsis Reklame for alvor Psykiatri Fonden er en privat humanitær organisation, som arbejder for at sikre bedre vilkår for mennesker med psykiske sygdomme og problemer. En af Psykiatri Fondens fokusområder er forebyggelse af misbrug blandt børn og unge. Unge og stoffer udgør et stort samfundsproblem, og der er brug for en holdningsændring blandt de unge. Mange unge ved reelt ikke, hvad de har med at gøre, når de begynder at eksperimentere med stoffer. Og de færreste tænker over, hvorfor de gør det og hvilke følgevirkninger, det kan få. Opgaven for os, var at oplyse de unge i alderen år om konsekvenserne ved at tage stoffer. Konceptet skulle involvere de unge og have et humoristisk afsæt, så de ikke syntes det var kedeligt og derfor ikke hørte efter. Det var vigtigt, at konceptet havde afsæt i service design. Simpelthen for at de unge fik mest muligt ud af informationen og havde mulighed for at agere på en multi-touch skærm. Multi-touch skærmen gør at de kan agere med skærmen ved at prøve at give en figur stoffer og se hvordan han/hun bliver på virket af stofferne. De unge skal interagere med produktet (multi-touch skærmen/smart window). Konceptet skabes ved hjælp af co-creation, sequencing, evidencing, og holistic (Stickdorn, 2012:34). Informationen til målgruppen udleveres via NFC (Holmquist, 2012:129) på deres smartphone. For at nå ind til målgruppen brugte vi gamification (Mikkelsen, 2013: Uge 17). På den måde skaber man et spillelignende univers i virkeligheden. Målgruppen kan bedre identificere sig med informationerne, når de leveres i et univers de kender. Endvidere kan man vælge at oploade enten sit eget billede til en figur, eller vælge en vilkårlig figur til at navigere i spille verdenen. Ved slutningen får man et resultat ud fra de spørgsmål man har besvaret angående stoffer. Der uddeles et badge som kan deles på de sociale medier. Gamifications centrale strategi er at belønne spillerne for at have fuldført den ønskede opgave. Hvad gik godt Selvom vi, grundet tidspres, ikke havde testet det endelige projekt følte vi, at vi ramte målgruppen med vores humoristiske video, der viser hvordan to unge fyre reagerer på de forskellige stoffer. Videoen virker, fordi den er lavet så folk enten griner eller bliver forarget. Uanset sætter videoen gang i tankerne på dem der ser den. Det er det primære formål. At de unge tænker sig om og reagerer ansvarligt. Videoen skal ses som inspiration til hvordan man rammer målgruppen. Ideen er at man skal kunne agere med videoen. Man skal kunne oploade sit eget billede så det pludselig er dig selv der optræder på videoen. Problematikker Det kan være svært at nå de personer i målgruppen der reelt tager stoffer. De fleste er meget lukkede omkring deres misbrug. Derfor kan det være svært at få informationer ud af målgruppen, som vil gøre konceptet mere serviceminded og skræddersyet til målgruppen. Det er svært at, interviewe de unge under forhold hvor de føler sig trygge nok til at åbne helt op. Det giver en usikkerhed i den indsamlede data. Hvad kan gøres bedre En større kontakt til målgruppen havde været at ønskelig. Opsætning af en fokusgruppe så co-creating havde været lettere og havde givet et mere sikkert resultat. Med få adspurgte i målgruppen rammer vi ikke bredt nok og får derfor ikke sat Service Design i højsædet. Mere tid til projektet havde også givet et andet resultat. Dette projekt er lavet sideløbende med studiet og derfor har det til tider været svært at nå rundt om det hele. 7

10 Udbytte og faglig udvikling I dette semester har jeg udviklet mig fagligt på flere områder. Jeg har blandt andet stiftet bekendtskab med en del nye teorier, deriblandt Service Design. Service Design fangede straks min interesse, både personligt og fagligt. Jeg tror på at Service Design er fremtiden, da brugerne oftest ønsker et produkt der er skræddersyet til deres behov. For at skabe en komplet og holistic service for brugerne, kræver det en stor forståelse for brugernes erfaringer og behov. Dette synes jeg er spændende at få lov til at dykke ned i. Ofte undertrykker brugerne deres behov og her er der brug for værktøjer til at løsne op for brugerne så de kommer med deres reelle behov, fremfor hvad de tror størstedelen kunne ønske sig. Universet omkring Service Design er levende og ændrer sig fra bruger til bruger. Derfor er der heller ikke en facitliste over hvordan det skal bruges. Det er blot en værktøjskasse, hvor man kan finde de værktøjer der er relevante til den konkrete opgave. Dog er det vigtigt at træffe de rigtige valg for brugerne så deres oplevelse af produktet bliver så god og serviceminded som muligt. Jeg er endvidere blevet bedre til at udtænke nye koncepter fra bunden, men også til at forbedre allerede eksisterende produkter. Det har klart været den største udfordring at udtænke et helt nyt koncept. Det er nemmere at se hvad andre har lavet og derefter komme med rettelser og tilføjelser. Jeg føler mig nu bedre rustet til at prøve kræfter med virkelighedens opgaver. Opgaver jeg glæder mig meget til. 8

11 Konklusion Jeg har fået brugt nogle teorier i praksis og det har været rigtig rart at skulle bruge de værktøjer i nogle real life projekter. Vi har i gruppen fejlet i forbindelse med Aarhus konceptet. Vi gik forkert til værks og brugte al for meget tid på værktøjer vi slet ikke skulle bruge. Men det gav en dybere forståelse for hvilke værktøjer der skal bruges til det valgte koncept. Service Design thinking er en meget detaljeret metode, der går meget i dybden med servicen alt lige fra den der udbyder servicen, kundeberøringen til udviklingen af servicen. I og med at metoden er så omfattende tager det meget tid, og det kræver mange ressourcer at arbejde alle faser igennem og det kan være svært at implementere alle værktøjerne. Som nævnt er det ikke nødvendigt at anvende samtlige værktøjer, men at man vurderer hvilke værktøjer der giver de relevante indsigter, som man har brug for. Dele af værktøjerne overlapper hinanden, og kan give de samme svar, og derved kan man risikere at få de samme svar flere gange ved at inddrage for mange værktøjer. Processen med indsamlingen af indsigter kan være ret omfattende, hvis man tager alle værktøjer fra This Is Service Design Thinking -bogen i anvendelse. Til gengæld får man således mange værktøjer, som giver et mere sikkert grundlag for udvikling af Service Design. Kunsten er at finde frem til hvilke værktøjer, der er relevante til den givende opgave, da ikke alle værktøjer er relevante til ethvert projekt. 9

12 Litteraturliste Stickdorn, Marc & Schneider, Jacob: This Is Service Design Thinking, 5 edition, Bis Publiser 2012 Holmquist, Lars Erik: Grounded Innovation, Elsevier 2012 Mikkelsen, Marlene Borgquist (2012) Uge 46, E-Konceptudv., smartware uv, Erhvervsakademi Aarhus smartware Mikkelsen, Marlene Borgquist (2013) Uge 17, E-Design, Gamification uv, Erhvervsakademi Aarhus Internetkilder The Open Group, 2013, Elliott s Thoughts, 2013, Art of storytelling, 2013,

1. SEMESTER SYNOPSIS. Erhvervsakademi Aarhus. Kristian Peter Lund Drewsen E-konceptudvikling EKU-12d (1ek12d1) 1. Semesters Mundtlig Eksamen

1. SEMESTER SYNOPSIS. Erhvervsakademi Aarhus. Kristian Peter Lund Drewsen E-konceptudvikling EKU-12d (1ek12d1) 1. Semesters Mundtlig Eksamen E-konceptudvikling EKU-12d (1ek12d1) 1. SEMESTER SYNOPSIS Den 19 12-2012 Erhvervsakademi Aarhus 1. Semesters Mundtlig Eksamen 1. Semester Synopsis De tre opgaver der er beskrevet i denne synopsis er blevet

Læs mere

Den Blå Planet Handout. Kirsten Peter & Nanna PBA i E-konceptudvikling 2013

Den Blå Planet Handout. Kirsten Peter & Nanna PBA i E-konceptudvikling 2013 Den Blå Planet Handout Kirsten Peter & Nanna PBA i E-konceptudvikling 2013 PROBLEMSTILLINGER EN ÆLDRE MÅLGRUPPE + 10-14 årige + Hvordan fanger vi deres interesse + Et mere anvanceret spil + Et spil der

Læs mere

AFSLUTTENDE OPGAVE. Lad Grønsted forblive Grøn

AFSLUTTENDE OPGAVE. Lad Grønsted forblive Grøn AFSLUTTENDE OPGAVE Lad Grønsted forblive Grøn Lad Grønsted forblive Grøn Indledning Til dette afsluttende projekt har jeg valgt at fokusere på udemiljøet i en park, og om hvordan et godt udemiljø kan påvirke

Læs mere

2. I hvilken grad vurderer du undervisningen i kommunikations- og formidlingsformer har bidraget til dit læringsudbyttet?

2. I hvilken grad vurderer du undervisningen i kommunikations- og formidlingsformer har bidraget til dit læringsudbyttet? 1. Hvilket hold er du studerende på? 2. I hvilken grad vurderer du undervisningen i kommunikations- og formidlingsformer har bidraget til dit læringsudbyttet? 1 3. I hvilken grad vurderer du undervisningen

Læs mere

Egeskovs webapp "Tilsæt Eventyr!" Egeskov slot - Tilsæt eventyr! Klientpæresentation - 2014

Egeskovs webapp Tilsæt Eventyr! Egeskov slot - Tilsæt eventyr! Klientpæresentation - 2014 Egeskovs webapp "Tilsæt Eventyr!" Egeskov slot - Tilsæt eventyr! Klientpæresentation - 2014 Intro I denne klientpræsentation vil vi beskrive vores tanker omkring skabelsen af et multimedieprodukt. Vi vil

Læs mere

Opsamlende rapport vedrørende evaluering af dansk, kultur og kommunikation årgang 0210 5. semester for Pædagoguddannelsen i Odense.

Opsamlende rapport vedrørende evaluering af dansk, kultur og kommunikation årgang 0210 5. semester for Pædagoguddannelsen i Odense. Opsamlende rapport vedrørende evaluering af dansk, kultur og kommunikation årgang 0210 5. semester for Pædagoguddannelsen i Odense. Evalueringen er forberedt af Charlotte Jørgensen og DKK faggruppens undervisere.

Læs mere

I: Man er altså mere bevist om, hvor spillet vil have én hen og de mål der er i spillet?

I: Man er altså mere bevist om, hvor spillet vil have én hen og de mål der er i spillet? Spilundersøgelse 1.2: Interview med Brian og Liv efter spiltest d.13/4-2010 B: Der var det du snakkede om med byrummet. Det er en ny måde at prøve at bruge byrummet på, men man er ikke så opmærksom på,

Læs mere

Portfolio Web:

Portfolio Web: Portfolio Web: http://sann3737.mmd.eal.dk Af: Sanni Maria Lindberg Johannessen Dato: 30. maj 2013 EAL MMD Odense Vejledere: Kristin, Thomas & Pernille Anslag: 1921 Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Baggrund...

Læs mere

Bilag 15: Transskription af interview med Stephanie

Bilag 15: Transskription af interview med Stephanie 15: Transskription af interview med Stephanie I denne transskription vil Interviewer blive refereret til som Int og respondenten vil blive refereret til som Stephanie. Spørgsmål vil være i fed og svar

Læs mere

Evaluering af klinikophold i Psykiatri for MedIS og medicinstuderende på 3. semester,

Evaluering af klinikophold i Psykiatri for MedIS og medicinstuderende på 3. semester, Evaluering af klinikophold i Psykiatri for MedIS og medicinstuderende på 3. semester, 18.10-1.11-2011 Antal tilbagemeldinger: 89 af 93 mulige 1: Havde du problemer med at finde det rigtige mødested? 24

Læs mere

Girls Day in Science. Evalueringsrapport

Girls Day in Science. Evalueringsrapport Girls Day in Science Evalueringsrapport 2017 Baggrund Girls Day in Science 2017 blev afholdt den 30. august på 30 virksomheder, science centre og uddannelsesinstitutioner i hele Danmark. Derudover blev

Læs mere

Galleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag

Galleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag Galleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag 2 Case: Galleri Christoffer Egelund September 2012 Scan QR-koden for at hente app en Galleriet på mobilen udvider rammerne

Læs mere

Nye sociale medier - Hvordan bruger man de nye medier strategisk?

Nye sociale medier - Hvordan bruger man de nye medier strategisk? Nye sociale medier - Hvordan bruger man de nye medier strategisk? Jesper Brieghel Chefkonsulent KL Anna Ebbesen Rådgiver Advice Digital Formål med workshoppen Hvordan bruger man de nye medier strategisk,

Læs mere

Bilag 1: Interviewguide:

Bilag 1: Interviewguide: Bilag 1: Interviewguide: Vores interview guideforskningsspørgsmål Spiller folk på ITU multiplayer, frem for singleplayer? Skaber onlinespil sociale relationer mellem folk på ITU? Interviewspørgsmål Foretrækker

Læs mere

Reflekstions artikel

Reflekstions artikel Reflekstions artikel Kommunikation/IT er et fag hvor vi lærer at kommunikere med brugeren på, og hvorledes mit produkt skal forstås af brugeren. Når man laver en opgave i faget, er det brugeren der lægges

Læs mere

Interview med LCK s videpræsident

Interview med LCK s videpræsident Interview med LCK s videpræsident 0.09-0.12 Interviewer 1: Kan du starte med at fortælle om hvad din rolle i LEO er? 0.15-0.44 Brødreskift: Altså jeg har jo været med at starte det op med Zenia. Og jeg

Læs mere

Vi har ca. 1 time. Jeg har taget lidt med, så vi ikke sidder her og tørster. Tag en kop kaffe/te/kakao og en croissant. Gør dig det behageligt.

Vi har ca. 1 time. Jeg har taget lidt med, så vi ikke sidder her og tørster. Tag en kop kaffe/te/kakao og en croissant. Gør dig det behageligt. Bilag 6: Spørgeguide inklusiv forskningsspørgsmål Intro: (5 min.) Velkommen og tusind tak, fordi du vil deltage i vores samtale om unge og økonomi. Jeg hedder XX. Vi er 5 studerende fra Roskilde Universitet,

Læs mere

MIT AARHUS. - Handout til Aarhus Kommune. Christoffer N. Buur Kirsten Lundsgaard Mikkelsen Nanna Abildgaard Peter Lund Drewsen Poul M.

MIT AARHUS. - Handout til Aarhus Kommune. Christoffer N. Buur Kirsten Lundsgaard Mikkelsen Nanna Abildgaard Peter Lund Drewsen Poul M. Service meddelelser Oversvømmelser Lorem ipsum dolor sit amet kexx, consectetuer adipiscing elit usce ollis igula tiam orbi ulla isus, roin ibendum. Metus assa liquet rnare nteger, auris, elis arius ltricies

Læs mere

introduktion tips og tricks

introduktion tips og tricks Tips & tricks 1 tips og tricks Indhold side introduktion Denne vejledning indeholder gode formidlingsråd og er målrettet 7. klassetrin. En Xciter er én som formidler naturvidenskab på en sjov og lærerig

Læs mere

Det her er meget konkret: Hvad gør stofferne ved én, og hvordan skal man gribe det an. Ingen fordømmelse på nogen måde dét kan jeg godt lide.

Det her er meget konkret: Hvad gør stofferne ved én, og hvordan skal man gribe det an. Ingen fordømmelse på nogen måde dét kan jeg godt lide. Fordomme, nej tak Forældre til unge står af på fordomme og løftede pegefingre, når de søger information om rusmidler og teenageliv på nettet. I stedet ønsker de sig rigtige mennesker og nuanceret viden

Læs mere

S: Mest for min egen. Jeg går i hvert fald i skole for min egen.

S: Mest for min egen. Jeg går i hvert fald i skole for min egen. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 Notater fra pilotinterview med Sofus 8. Klasse Introduktion af Eva.

Læs mere

Tør du tale om det? Midtvejsmåling

Tør du tale om det? Midtvejsmåling Tør du tale om det? Midtvejsmåling marts 2016 Indhold Indledning... 3 Om projektet... 3 Grænser... 4 Bryde voldens tabu... 6 Voldsdefinition... 7 Voldsforståelse... 8 Hjælpeadfærd... 10 Elevers syn på

Læs mere

Verdens førende løsning af Augmented Reality Entertainment til marketing kampagner

Verdens førende løsning af Augmented Reality Entertainment til marketing kampagner Verdens førende løsning af Augmented Reality Entertainment til marketing kampagner Velkommen På de følgende sider, vil du bliver præsenteret for og introduceret til Augmented Reality, og hvordan du kan

Læs mere

Evaluering af klinikophold med fokus på psykiatri for MedIS og medicinstuderende på 3. semester til i Brønderslev.

Evaluering af klinikophold med fokus på psykiatri for MedIS og medicinstuderende på 3. semester til i Brønderslev. Evaluering af klinikophold med fokus på psykiatri for MedIS og medicinstuderende på 3. semester 06.11.12 til 22.11.12 i Brønderslev. Antal tilbagemeldinger: 100 ud af 108 mulige 1: Oplevede du, at personalet

Læs mere

It-sikkerhed Kommunikation&IT

It-sikkerhed Kommunikation&IT It-sikkerhed Kommunikation&IT Dette projekt handler om IT-sikkerhed. Gruppen har derfor valgt at have om Facebook, hvor vi vil hjælpe folk med at færdes rigtigt på nettet. Dette vil gøre ved hjælp af at

Læs mere

Tre simple trin til at forstå dine drømme

Tre simple trin til at forstå dine drømme - En guide til at komme i gang med dit drømmearbejde, eller til at blive bedre til det du allerede gør. Vigtige pointer: Når du viser dine drømme interesse vil du bedre kunne huske dem. Din drøm er din

Læs mere

DAGSORDEN. 1. Mobil prototype. 2. Service i forhold til OOOJA. 3. Slut.

DAGSORDEN. 1. Mobil prototype. 2. Service i forhold til OOOJA. 3. Slut. DAGSORDEN 1. Mobil prototype. Den mobile prototype Heuristisk inspektion af prototypen Tænke højt test af prototypen 2. Service i forhold til OOOJA 3. Slut. Service Gap-servicemodellen Fokus interview

Læs mere

Banner projekt. 1.semester

Banner projekt. 1.semester 1.semester 2013 33 Banner projekt Kamilla Klein: Kleinovich@gmail.com Asger Onsberg: Sofie Jensen: sofierough@gmail.com Cathrine Petersen: cathrinegpetersen@hotmail.com Gruppe nummer Hold Årgang Lærer

Læs mere

Erfagruppe 2.0 - Matchen Oktober 2013 oktober 2014

Erfagruppe 2.0 - Matchen Oktober 2013 oktober 2014 Erfagruppe 2.0 - Matchen Oktober 2013 oktober 2014 Formål: Projektet Videnformidling og Dialog via nye kanaler Vi&Di, vil via konkurrencen Erfagruppe 2.0 Matchen skabe opmærksomhed på, at sociale medier

Læs mere

Projekt Kom/it A Semester 6

Projekt Kom/it A Semester 6 Jeanette Bengtsen og Isabel Odder Projekt Kom/it A Semester 6 Applikation - Virette Klasse 3.5k 05-04-2011 Indholdsfortegnelse: Indledning:... 2 Bollemodel:... 3 Formål og præmis:... 3 Indhold:... 3 Målgruppe:...

Læs mere

Navn: Skole: Anslag: Emne: Klasse: Dato: URL:

Navn: Skole: Anslag: Emne: Klasse: Dato: URL: Veronicas Portfolio Navn: Veronica Brun Jensen Skole: Erhvervsakademiet Lillebælt Anslag: 9.665 Emne: Obligatorisk Porfolio Klasse: Web B, 2012, 1 sem. Dato: 3/1-13 URL: http://vero0027.mmd.eal.dk/portfolio/index.html

Læs mere

Fagbeskrivelse 6 ugers selvvalgt uddannelse. Kommunikation i praksis Digital markedsføring E-handel

Fagbeskrivelse 6 ugers selvvalgt uddannelse. Kommunikation i praksis Digital markedsføring E-handel Fagbeskrivelse 6 ugers selvvalgt uddannelse Kommunikation i praksis Digital markedsføring E-handel Velkommen til vores program for 2014! Tak fordi du har valgt at kigge nærmere på vores 6 ugers uddannelsesforløb.

Læs mere

Computerspil. Rikke og Cecilie Computerspil Kom/IT 16/3-2015

Computerspil. Rikke og Cecilie Computerspil Kom/IT 16/3-2015 Computerspil Planlægning I Kommunikation IT, har vi fået stillet til opgave at fremstille en prototype af et computerspil. Til at lave vores spil, har vi valgt at benytte os af programmet scratch. Formålet

Læs mere

Kulløse Miljømesse. Nikolaj, Tobias og Jesper

Kulløse Miljømesse. Nikolaj, Tobias og Jesper Kulløse Miljømesse Nikolaj, Tobias og Jesper I denne rapport vil vi forklare hvordan vi lavede en reklame som handler Kulløse Miljømesse samt hvordan vi afprøvede den og fik resultater. Dette er et projekt

Læs mere

Afsluttende Projekt - Kom/IT

Afsluttende Projekt - Kom/IT 1 Afsluttende Projekt - Kom/IT Rasmus H. Plaep 1 Billedkilde: http://blog.snelling.com/files/2015/01/business-107.jpg Indhold... 0 Indledning... 2 Problemafgrænsning... 2 Problemformulering... 2 Teori...

Læs mere

Evalueringsrapport. Sygeplejerskeuddannelsen. Fag evaluering - kommunikation Hold SOB13 Januar 2015. Med kvalitative svar.

Evalueringsrapport. Sygeplejerskeuddannelsen. Fag evaluering - kommunikation Hold SOB13 Januar 2015. Med kvalitative svar. Evalueringsrapport Sygeplejerskeuddannelsen Fag evaluering - kommunikation Hold SOB13 Januar 2015 Med kvalitative svar. Spørgsmål til mål og indhold for faget. I hvilket omfang mener du, at du har opnået

Læs mere

MinVej.dk OM PROJEKTET

MinVej.dk OM PROJEKTET MinVej.dk OM PROJEKTET Scenen sættes... Projektets formål MinVej.dk er en brugerstyret platform med det primære formål at engagere psykisk sårbare og syge i egen sundhed. Kommunikationen er tilpasset brugerens

Læs mere

Den studerendes afsluttende evaluering af praktikken Praktikperiode: 1/2 2012-24/8 2012 Generelt:

Den studerendes afsluttende evaluering af praktikken Praktikperiode: 1/2 2012-24/8 2012 Generelt: Den studerendes afsluttende evaluering af praktikken Praktikperiode: 1/2 2012-24/8 2012 Generelt: 1. Hvordan har jeg oplevet mit første besøg i afdelingen før praktikstart? Inden besøget i Østerhåb har

Læs mere

FACEBOOK SIDE! Kommunikation & IT!! Andreas Heise Christiansen - 25. feb. 2014! FACEBOOKSIDE - KOM/IT

FACEBOOK SIDE! Kommunikation & IT!! Andreas Heise Christiansen - 25. feb. 2014! FACEBOOKSIDE - KOM/IT FACEBOOK SIDE Kommunikation & IT Andreas Heise Christiansen - 25. feb. 2014 1 Introduktion til projektet 3 DE 6 FASER 3 Fase 1: Problemanalyse 3 Problem 3 Markedsundersøgelse 4 Fase 2: K-strategi 4 Kommunikationstrategi

Læs mere

Viden og inspiration til en fælles indsats for at sikre børn og unge gode oplevelser på sociale medier

Viden og inspiration til en fælles indsats for at sikre børn og unge gode oplevelser på sociale medier Viden og inspiration til en fælles indsats for at sikre børn og unge gode oplevelser på sociale medier Gratis & uafhængig platform Hvad er SoMe-Right, og hvordan arbejder vi? HVAD ER SOME-RIGHT? SoMe-Right

Læs mere

Undersøgelse af nye studerende på kommunikationsuddannelsen på Danmarks Medie- og Journalisthøjskole - Aarhus. Efterår 2011.

Undersøgelse af nye studerende på kommunikationsuddannelsen på Danmarks Medie- og Journalisthøjskole - Aarhus. Efterår 2011. Side 1 af 10 Undersøgelse af nye studerende på kommunikationsuddannelsen på Danmarks Medie- og Journalisthøjskole - Aarhus. Efterår 2011. (September 2012 Christina Falkenberg) Side 2 af 10 1. Indholdsfortegnelse

Læs mere

Koncept 3, Skan og find det usete

Koncept 3, Skan og find det usete Koncept 3, Skan og find det usete Hvis en hjemmeside først optræder på side 10 i google søgeresultat er den praksis usynlig fordi meget få brugere bladrer om på side 10 i et søgeresultat. Tilsvarende er

Læs mere

Thomas Ernst - Skuespiller

Thomas Ernst - Skuespiller Thomas Ernst - Skuespiller Det er tirsdag, sidst på eftermiddagen, da jeg er på vej til min aftale med den unge skuespiller Thomas Ernst. Da jeg går ned af Blågårdsgade i København, støder jeg ind i Thomas

Læs mere

ÅBENT HUS ANALYSE FORÅRET 2015 ANALYSENS INDHOLD

ÅBENT HUS ANALYSE FORÅRET 2015 ANALYSENS INDHOLD ÅBENT HUS ANALYSE FORÅRET 2015 ANALYSENS INDHOLD I foråret 2015 besøgte CompanYoung tre af landets universiteters åbent hus-arrangementer. Formålet hermed var at give indblik i effekten af åbent hus og

Læs mere

PROJEKT X:IT Undervisningsvejledning til konkurrence for X. IT klasser

PROJEKT X:IT Undervisningsvejledning til konkurrence for X. IT klasser til konkurrence for X. IT klasser Indledning Konkurrencen for 7.-9. klasser på X:IT skoler har to formål: Dels skal konkurrencen være med til at fastholde elevernes interesse for projektet og de røgfri

Læs mere

Evalueringsrapport. FTF Region Midtjylland. Arbejdsmiljøkonference FTF MIDTJYLLAND. Onsdag d. 5 marts 2008 på Viborg Golf Hotel

Evalueringsrapport. FTF Region Midtjylland. Arbejdsmiljøkonference FTF MIDTJYLLAND. Onsdag d. 5 marts 2008 på Viborg Golf Hotel Evalueringsrapport FTF Region Midtjylland Arbejdsmiljøkonference Onsdag d. marts 8 på Viborg Golf Hotel FTF MIDTJYLLAND c/o Skiveegnens Lærerforening, Østerbro, 78 Skive Tlf.: 97 9, Fax.: 97 7, E-mail:

Læs mere

- Vejen til et godt studieliv. Anna Stelvig, stifter af StudyMind

- Vejen til et godt studieliv. Anna Stelvig, stifter af StudyMind Vi er sat i verden for at gøre eksamensangst, studiestress og lignende problematikker lettere at håndtere og for at sikre, at gode studerende klarer sig endnu bedre. Anna Stelvig, stifter af StudyMind

Læs mere

Organisationspsykologi, F14. Følgende spørgsmål omhandler den faglige del af modulet Hvordan vurderer du planlægningen af modulet?

Organisationspsykologi, F14. Følgende spørgsmål omhandler den faglige del af modulet Hvordan vurderer du planlægningen af modulet? Følgende spørgsmål omhandler den faglige del af modulet Hvordan vurderer du planlægningen af modulet? Hvordan vurderer du modulets relevans for dig? 1 Hvordan vurderer du modulets faglige indhold? Hvordan

Læs mere

Rapport fra udvekslingsophold

Rapport fra udvekslingsophold Udveksling til (land): Australien Navn: Marlene S Lomholt Poulsen Email: 140696@viauc.dk Evt. rejsekammerat: Rapport fra udvekslingsophold Hjem-institution: Via University College Horsens Holdnummer: SIHS12-V-1

Læs mere

OPDAGELSESMETODE: INTERVIEW

OPDAGELSESMETODE: INTERVIEW OPDAGELSESMETODE: INTERVIEW Et interview er en samtale mellem to eller flere, hvor interviewerens primære rolle er at lytte. Formålet med interviewet er at få detaljeret viden om interviewpersonerne, deres

Læs mere

Vi har ca. 1 time. Jeg har taget lidt med, så vi ikke sidder her og tørster. Tag en kop kaffe/te/kakao og en croissant. Gør dig det behageligt.

Vi har ca. 1 time. Jeg har taget lidt med, så vi ikke sidder her og tørster. Tag en kop kaffe/te/kakao og en croissant. Gør dig det behageligt. Bilag 7: Spørgeguide til brug for interview Intro: (5 min.) Velkommen og tusind tak, fordi du vil deltage i vores samtale om unge og økonomi. Jeg hedder XX. Vi er 5 studerende fra Roskilde Universitet,

Læs mere

Børnehuset Hjortholm. Virksomhedsplan

Børnehuset Hjortholm. Virksomhedsplan Børnehuset Hjortholm Virksomhedsplan INDHOLD Virksomhedsberetning for 2013... 2 1. Pædagogik og indretning.... 2 2. Fællesskab.... 2 3. Systemisk analyse af læringsmiljøet ( SAL )... 2 4. Børnelynet....

Læs mere

Forstå brugbarheden af Google Analytics på 10 minutter

Forstå brugbarheden af Google Analytics på 10 minutter Forstå brugbarheden af Google Analytics på 10 minutter Hvad er Google Analytics? Hvem kan bruge det? Hvad kan Google Analytics bruges til? Google Analytics viser dig hvor dine kunder har fundet frem til

Læs mere

Bilag 7: Afviklingsguide til fokusgrupper

Bilag 7: Afviklingsguide til fokusgrupper Bilag 7: Afviklingsguide til fokusgrupper 0. Introduktion Informanterne tildeles computer eller tablet ved lodtrækning og tilbydes kaffe/te/lignende. Først og fremmest skal I have en stor tak, fordi I

Læs mere

Selvevaluering 2015: it-området

Selvevaluering 2015: it-området Selvevaluering 2015: it-området Indhold Selvevaluering 2015: it-området... 1 Indledning... 2 Elevernes it-udstyr... 2 It-kompetencer... 3 Basis it-kompetencer... 4 Informationssøgning... 4 VidenZonen (intranet)...

Læs mere

Indhold INDLEDNING... 2 FACEBOOK LOKALT... 2 AKTIVITET PÅ FACEBOOK... 3 VIRKSOMHEDSKONTAKT... 5 STATUS JUNI KONKLUSION...

Indhold INDLEDNING... 2 FACEBOOK LOKALT... 2 AKTIVITET PÅ FACEBOOK... 3 VIRKSOMHEDSKONTAKT... 5 STATUS JUNI KONKLUSION... Indhold INDLEDNING... 2 FACEBOOK LOKALT... 2 AKTIVITET PÅ FACEBOOK... 3 VIRKSOMHEDSKONTAKT... 5 STATUS JUNI 2016... 5 KONKLUSION... 6 1 INDLEDNING Vi har i løbet af de seneste tre år undersøgt muligheden

Læs mere

Følgende spørgsmål omhandler den faglige del af modulet: Hvordan vurderer du planlægningen af modulet? Hvordan vurderer du modulets relevans for dig?

Følgende spørgsmål omhandler den faglige del af modulet: Hvordan vurderer du planlægningen af modulet? Hvordan vurderer du modulets relevans for dig? Følgende spørgsmål omhandler den faglige del af modulet: Hvordan vurderer du planlægningen af modulet? Hvordan vurderer du modulets relevans for dig? Hvordan vurderer du modulets faglige indhold? Hvordan

Læs mere

Talegenkendelse. Indhold. Teknologien

Talegenkendelse. Indhold. Teknologien Indhold Teknologien... 1 Vurdering af talegenkendelse på forskellige platforme... 2 Talegenkendelse som potentiale for skriftlig deltagelse... 3 Målgruppen... 4 Talegenkendelse Teknologien Talegenkendelse

Læs mere

Galleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag

Galleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag Galleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag 2 Case: Galleri Christoffer Egelund September 2012 Scan QR-koden for at hente app en Galleriet på mobilen udvider rammerne

Læs mere

Modul Kommunikation og ledelse, E13

Modul Kommunikation og ledelse, E13 Følgende spørgsmål omhandler den faglige del af modulet: - Hvordan vurderer du planlægningen af modulet? Hvordan vurderer du modulets relevans for dig? 1 Hvordan vurderer du modulets faglige indhold? Hvordan

Læs mere

BILAG 1: Interview med den centrale studievejledning på RUC

BILAG 1: Interview med den centrale studievejledning på RUC BILAG 1: Interview med den centrale studievejledning på RUC 27.04.2015 Interviewer 1 (I1) Interviewer 2 (I2) Respondent (R) I1: Ja, vi vil jo lave en app, som skal vejlede den studerende igennem sit studieforløb.

Læs mere

Glasset er ikke halvt tomt, men halvt fyldt

Glasset er ikke halvt tomt, men halvt fyldt Glasset er ikke halvt tomt, men halvt fyldt Den anerkendende opfølgningsproces Pernille Lundtoft og Morten Bisgaard Ennova A/S Agenda 1 Introduktion (10:10 10:30) Lidt om anerkendende tilgang 2 ERFA og

Læs mere

Statistisk oversigt Spørgeskema resultater

Statistisk oversigt Spørgeskema resultater Statistisk oversigt Spørgeskema resultater 1 Vi har lavet to forskellige spørgeskemaer. Et spørgeskema til Biibo.dks eksisterende brugere, hvor vi fik lov til at bruge Biibo.dks brugerdatabase og et til

Læs mere

Valgfrit tema. Kommunikation/IT 13-04- 2 0 1 2. Jannik Nordahl-Pedersen. HTX - Roskilde. Klasse 3.5

Valgfrit tema. Kommunikation/IT 13-04- 2 0 1 2. Jannik Nordahl-Pedersen. HTX - Roskilde. Klasse 3.5 rt Valgfrit tema Kommunikation/IT Jannik Nordahl-Pedersen HTX - Roskilde Klasse 3.5 13-04- 2 0 1 2 1 Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse... 2 Indledning... 3 Problemformulering... 3 Valg af løsning...

Læs mere

Projekt 5 Eksamens opgave Re-design af portfolio Af Jonas Lunding

Projekt 5 Eksamens opgave Re-design af portfolio Af Jonas Lunding Projekt 5 Eksamens opgave Re-design af portfolio Af Jonas Lunding BRAINSTORM Tema: Vinter, alaska, bjerge, blå & hvide farver. Farver: Colourlovers eksempler: http://www.colourlovers.com/palette/605421/crystal_ice_palace

Læs mere

Spil og svar. Journal nr. 13.12.599. Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive

Spil og svar. Journal nr. 13.12.599. Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive Journal nr. 13.12.599 Spil og svar Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive E-mail: programdatateket@viauc.dk Web: http://www.programdatateket.dk Kolofon HVAL-vejledning Spil og svar

Læs mere

skyld skaber ny klubform Fodbold for samværets

skyld skaber ny klubform Fodbold for samværets Formand Thomas Auens Laursen samlede for tre år siden nogle gamle venner, der havde lagt fodbolden på hylden. I dag er der 55 seniorspillere i klubben. DEN NY KLUB HAR IKKE HAFT TILGANG FRA DEN EKSISTERENDE

Læs mere

Gør din innovation nogen gladere? Hvad bliver du glad for? Hvad bliver kunderne glade for? Hvad bliver aktionærerne glade for

Gør din innovation nogen gladere? Hvad bliver du glad for? Hvad bliver kunderne glade for? Hvad bliver aktionærerne glade for Gør din innovation nogen gladere? Hvad bliver du glad for? Hvad bliver kunderne glade for? Hvad bliver aktionærerne glade for HVORFOR? Design Innovation = Værditilvækst for brugeren Omkostninger for producenten

Læs mere

Spørgeskema nr.: Uge 49 2004 SPØRGESKEMAUNDERSØGELSE AF DE DANSKE KUNSTMUSEER. Fakta (interviewerens noter) telefonnummer

Spørgeskema nr.: Uge 49 2004 SPØRGESKEMAUNDERSØGELSE AF DE DANSKE KUNSTMUSEER. Fakta (interviewerens noter) telefonnummer SPØRGESKEMAUNDERSØGELSE AF DE DANSKE KUNSTMUSEER Fakta (interviewerens noter) Museum telefonnummer Kontaktperson Henvist til anden kontaktperson (navn) Interviewer Antal opringninger (sæt x per opringning)

Læs mere

RESPONSIV WEBDESIGN. Gøg og Gokke. Kommunikation IT Afleveres d. 17-9-2015. Sara Jacobsen & Natasja Christoffersen 3. års HTX

RESPONSIV WEBDESIGN. Gøg og Gokke. Kommunikation IT Afleveres d. 17-9-2015. Sara Jacobsen & Natasja Christoffersen 3. års HTX RESPONSIV WEBDESIGN Gøg og Gokke Kommunikation IT Afleveres d. 17-9-2015 Sara Jacobsen & Natasja Christoffersen 3. års HTX Indhold Indledning... 2 De seks faser... 2 Problemanalyse... 2 K-strategi... 3

Læs mere

Alternativ markedsføring

Alternativ markedsføring Alternativ markedsføring Kom/IT Projekt HTX Roskilde Joachim K. Bodholdt 05-05-2009 Indholdsfortegnelse Alternativ markedsføring online.... 3 Projekt beskrivelse:... 3 Case: Projekt 'Mørk & Juhl'... 4

Læs mere

Den Motiverende Samtale og børn

Den Motiverende Samtale og børn Den Motiverende Samtale og børn At arbejde med Den Motiverende Samtale og Stages of Change modellen med børn Af Gregers Rosdahl Implement Consulting Group Maj 2010 Om arbejdet med Den Motiverende Samtale

Læs mere

Evaluering, Kerneopgaver, samskabelse og koblingskompetence, E : Distributionsmail sendt til 16 respondenter Besvarelsesprocent: 100%

Evaluering, Kerneopgaver, samskabelse og koblingskompetence, E : Distributionsmail sendt til 16 respondenter Besvarelsesprocent: 100% Følgende spørgsmål omhandler den faglige del af modulet: Hvordan vurderer du planlægningen af modulet? Hvordan vurderer du modulets relevans for dig? Hvordan vurderer du modulets faglige indhold? Hvordan

Læs mere

Vurdering af Speak and Translate Elektronisk Tolk

Vurdering af Speak and Translate Elektronisk Tolk KØBENHAVNS KOMMUNE Sundheds- og Omsorgsforvaltningen Center for Sundhed Vurdering af Speak and Translate Elektronisk Tolk Sundheds- og Omsorgsforvaltningen i Københavns Kommune har i regi af afdeling for

Læs mere

Indholdsfortegnelse. Indledning...2. Tidsplan...2. Målgruppe...3. Spørgeskema...3. Kode eksempler...5. Procesbeskrivelse...7. Evaluering...

Indholdsfortegnelse. Indledning...2. Tidsplan...2. Målgruppe...3. Spørgeskema...3. Kode eksempler...5. Procesbeskrivelse...7. Evaluering... 1 Indholdsfortegnelse Indledning...2 Tidsplan...2 Målgruppe...3 Spørgeskema...3 Kode eksempler...5 Procesbeskrivelse...7 Evaluering...8 Bilag - Spørgeskema...9 Indledning - Jeg har som skoleprojekt fået

Læs mere

VELKOMMEN INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN 2014 DAG 2 WORKSHOP A

VELKOMMEN INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN 2014 DAG 2 WORKSHOP A VELKOMMEN INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN 2014 DAG 2 WORKSHOP A HVAD SKAL VI IGENNEM DAG 1 DAG 2 DAG 3 DAG 4 DAG 5 DAG 6 1. AFKLARE OG DEFINERE EN UDFORDRING 2. FORVENTNINGSAFSTEMME SUCCES OG MÅL 3. FORSTÅ

Læs mere

Sundhedskampagne. Skadelig brug af teknologi 27-04-2016. Jakob Hannibal

Sundhedskampagne. Skadelig brug af teknologi 27-04-2016. Jakob Hannibal Sundhedskampagne Skadelig brug af teknologi 27-04-2016 Jakob Hannibal Indhold Opgavebeskrivelse:... 2 Markedsbeskrivelse:... 3 Problemstillingen... 4 Præcisering af målgruppen... 4 Brugerundersøgelse /

Læs mere

Trin for trin guide til Google Analytics

Trin for trin guide til Google Analytics Trin for trin guide til Google Analytics Introduktion #1 Opret bruger #2 Link Google Analytics til din side #3 Opret konto #4 Udfyld informationer #5 Gem sporings id #6 Download WordPress plugin #7 Vent

Læs mere

Charley Nordahn. Charley Nordahn I Ole Worms Vej 10 I Tlf: +45 61 65 56 64 I E-mail: mail@tjarli.dk I www. tjarli.dk

Charley Nordahn. Charley Nordahn I Ole Worms Vej 10 I Tlf: +45 61 65 56 64 I E-mail: mail@tjarli.dk I www. tjarli.dk Charley Nordahn CV 2005-2014 Info Charley Nordahn Fødselsdato: 16-02-1987 Civilstatus: Enlig uden børn Sprog Dansk Engelsk Resume eg har nu gennem en årrække studeret visuel udvikling på flere niveauer.

Læs mere

Indhold: Indledning 2. Kommunikations koncept 3. Design udvikling 4 Skitser Bobbel. Refleksion 6

Indhold: Indledning 2. Kommunikations koncept 3. Design udvikling 4 Skitser Bobbel. Refleksion 6 Indhold: Indledning 2 Kommunikations koncept 3 Design udvikling 4 Skitser Bobbel Refleksion 6 Indledning: I dette projekt var opgaven at fremstille otte plakater, fire i B1 og fire i A3, for en udstilling

Læs mere

Gruppe: 2 Hold: MulB Årgang 2013 Lærere: Merete Geldermann Lützen & Jesper Hinchely

Gruppe: 2 Hold: MulB Årgang 2013 Lærere: Merete Geldermann Lützen & Jesper Hinchely Bannerpage: http://spicegirls.creativefolder.dk/bannerpage/ Landingpage: http://spicegirls.creativefolder.dk/ René Skovgaard Andersen cph-ra73@cphbusiness.dk Stig Hamborg Nielsen cph-sn9@cphbusiness.dk

Læs mere

Synliggør din virksomhed via de digitale medier. Ishøj, 2. maj 2013 ved Vækstkonsulent Per Nygaard

Synliggør din virksomhed via de digitale medier. Ishøj, 2. maj 2013 ved Vækstkonsulent Per Nygaard Synliggør din virksomhed via de digitale medier Ishøj, 2. maj 2013 ved Vækstkonsulent Per Nygaard Agenda Tidens tendenser i markedsføring Sociale medier, big data og indholdsmarkedsføring Behøver jeg så

Læs mere

Kom i gang med Adwords

Kom i gang med Adwords Kom i gang med Adwords Guide fra AdwordsForum skrevet af Jan P. Olsen Er du parat til at få del i alle de fordele Google Adwords kan give? Googles søgemaskine er i dag en af de mest besøgte websites overhovedet

Læs mere

Portfolioudvikling. Line la Fontaine. Multimediedesigner

Portfolioudvikling. Line la Fontaine. Multimediedesigner Portfolioudvikling Line la Fontaine Multimediedesigner Indholdsfortegnelse - Designvalg s. 1-9 - Målgruppe s. 1 - Wireframes/skitser s. 1-5 - Informationsarkitektur s. 6-7 - Farver s. 8 - Typografi s.

Læs mere

Dokumentation af computerens anatomi

Dokumentation af computerens anatomi Dokumentation af computerens anatomi Vi lavede en quiz som skulle lære de mindreårige om computerens anatomi og hvordan delene fungerer. Vi fordelte opgaverne og begyndte så at designe quizzen i JavaScript

Læs mere

SIV Fransk - Hvilken uddannelse går du på på dette semester?

SIV Fransk - Hvilken uddannelse går du på på dette semester? Navn: SIV Fransk kursus F2012 Dato: 2012-05-30 09:45:33 SIV Fransk - Hvilken uddannelse går du på på dette semester? SIV Fransk - Hvilken uddannelse går du på på dette semester? - Andet (anfør fx specialisering,

Læs mere

Her er en statistik der viser antal færdselsuheld og personskader i årene fra 95-09.

Her er en statistik der viser antal færdselsuheld og personskader i årene fra 95-09. Kampagne Vi vil lave en kampagne projekt rettet mod de unge i trafikken. Kampagnen skal sikre unge i at køre mere sikkert, bl.a. ved at få dem til at holde fartgrænsen. Først undersøges trafiksikkerheden

Læs mere

350 unges forhold til alkohol. - et oplæg til samtaler om unge, alkohol og forældre

350 unges forhold til alkohol. - et oplæg til samtaler om unge, alkohol og forældre 35 unges forhold til alkohol - et oplæg til samtaler om unge, alkohol og forældre Oktober 26 35 unges forhold til alkohol Børnerådet har spurgt 35 unge om deres oplevelser med og holdninger til alkohol.

Læs mere

Nu har I haft jeres YouTube-panel. Hvad tænker I om gæsternes reaktioner? Kan I sætte nogen ord på dem?

Nu har I haft jeres YouTube-panel. Hvad tænker I om gæsternes reaktioner? Kan I sætte nogen ord på dem? Efter deres panel om lørdagen fangede pressefrivillig Louise Borum Bech YouTuberne LasseMedHatten, SofiNekoDesu og Son-Michael til et interview omkring at lave YouTubevideoer, passion og at møde følgere.

Læs mere

2. Spm1. Er det en fordel med et preformuleret(?) specialeprojekt? Og i givet fald hvorfor? Eller er det bedst selv at være med?

2. Spm1. Er det en fordel med et preformuleret(?) specialeprojekt? Og i givet fald hvorfor? Eller er det bedst selv at være med? Udkast til referat af fokusgruppeinterview angående temaet det gode specialeforløb. Tirsdag d 24.03.09, Det biovidenskabelige fakultet. Deltagere: Interviewer/ordfører: Jakob Lundgren Willesen Medinterviewer/logbogsholder:

Læs mere

BA 1. Semester. Eksamen synopsis. Udarbejdet af Neslihan Gökce Kaya

BA 1. Semester. Eksamen synopsis. Udarbejdet af Neslihan Gökce Kaya BA 1. Semester Eksamen synopsis Udarbejdet af Neslihan Gökce Kaya 2013 BA 1. Semester Econcept development Præsentation og Motivation Til eksamen har min gruppe og jeg arbejdet med 3 rapporter indenfor

Læs mere

Systematisk vidensopsamling af praksisnære innovationsprojekter

Systematisk vidensopsamling af praksisnære innovationsprojekter Systematisk vidensopsamling af praksisnære innovationsprojekter Praksisnær innovation I 2013 fik professionshøjskolerne, Danmarks Medie- og Journalisthøjskole og erhvervsakademierne midler til at igangsætte

Læs mere

Strategirapport for Bloggen alletidersslankekur.dk

Strategirapport for Bloggen alletidersslankekur.dk Kan du heller ikke finde rundt i alle de slankekure, du bliver bombaderet med i ugeblade, aviser og tv så se med på min blog, hvor jeg foreløbig har samlet 23 slankekure her kan du finde lige den, der

Læs mere

HVILKE DRØMME HAR DU FOR DIN FORENING?

HVILKE DRØMME HAR DU FOR DIN FORENING? HVILKE DRØMME HAR DU FOR DIN FORENING? Kickstart jeres drømme og få mod til at tænke anderledes for jeres forening FORENINGS- UDVIKLING hvad er det? Har du drømme og ambitioner på din forenings vegne?

Læs mere

VELKOMMEN 3. KOM GODT I GANG 4 Log ind 5 Kontrolpanel 6 Tilpas profil 7 Tilknyt hold 8 Tilknyt fag 9

VELKOMMEN 3. KOM GODT I GANG 4 Log ind 5 Kontrolpanel 6 Tilpas profil 7 Tilknyt hold 8 Tilknyt fag 9 VEJLEDNING 1.0 Indhold VELKOMMEN 3 KOM GODT I GANG 4 Log ind 5 Kontrolpanel 6 Tilpas profil 7 Tilknyt hold 8 Tilknyt fag 9 SÅDAN OPRETTER DU EN QUIZ 10 Quiz info 11 Tilføj spørgsmål 12 Tilføj formel til

Læs mere