AUDITIV KULTUR. Jesper Lee Jyderup Innovationskonsulent, Cand.mag. jyderup@hum.ku.dk



Relaterede dokumenter
AUDIOVISUEL KOMMUNIKATION

Marjanne Kurth Innovationskonsulent, Cand.mag.

KULTURPOLITIK OG KUNSTINSTITUTIONER

1. Formål og mål med indførelsen af værktøjet

Workshop Carlsberg A/S Ejendomme Ι Audiovisuel kommunikation Ι Katalyst Ι

Præstation vs. Resultat

Dean's Challenge 16.november 2016

Derudover bør du kunne svare på følgende: Hvor vigtigt er det for din målgruppe? Hvornår og hvor ofte oplever målgruppen udfordringen eller behovet?

Velkommen - Design- & Innovationsprogram. Dorthe Feveile, Projektleder Dansk Design Center og DesignAndelen , Middelfart

Marketing brochure - CV

Designprocessen. Alle faserne gennemgår som udgangspunkt tre forskellige tilstande med det formål at kunne konkludere og levere til næste fase.

Brænd igennem med dit budskab

Kosmos og Kaos en case om målrettet innovation

ENGAGE, EXPLORE, DEVELOP: SKAB NYE MULIGHEDER GENNEM INDDRAGELSE

Experience. Knowledge. Business. Across media and regions.

Agenda. The need to embrace our complex health care system and learning to do so. Christian von Plessen Contributors to healthcare services in Denmark

Hvor er mine runde hjørner?

Projektet i praksisforløbet Projekterne består af en problemstilling, som skal løses af de studerende. Projekterne tilbydes af følgende aftagere xxx

Projektlederuddannelsen

Managing stakeholders on major projects. - Learnings from Odense Letbane. Benthe Vestergård Communication director Odense Letbane P/S

De Unge og Kulturen med udgangspunkt i Kulturaftalen i Hovedstadsområdet

2. udgave udgave af innovationsstrategien blev udgivet 2007 Borgerservice og Biblioteker, Møllegade 1, Aarhus C

Basic statistics for experimental medical researchers

FORANDRINGSLEDELSE MED SUCCES

Service Design Network Denmark - om servicedesign. Cecilie Kobbelgaard & Rikke Knutzen

Projektledelse - og ledelse af mennesker

Visuelt Crash Course. Dag 2

Systemic Team Coaching

Den uddannede har viden om: Den uddannede kan:

Seminar d Klik for at redigere forfatter

How Long Is an Hour? Family Note HOME LINK 8 2

Sport for the elderly

Implementering af evidensbaseret viden lederskab som bærende faktor

Projektledelse i praksis

Fokus på implementering af Change Management i organisationen v. Thomas Essendrop, Underviser & seniorrådgiver, Rovsing Business Academy

LEDELSE AF KREATIVE PROJEKTER FORÅR 2015

mandag den 23. september 13 Konceptkommunikation

Byens Rum. The Meaningful City of Tomorrow

Team 4 Uddannelsesplan August - December 2013

REDKEN EDUCATION 2018 LEARN BETTER. EARN BETTER. LIVE BETTER.

Byggepolitisk konference Anders Sælan Ass. Partner, MAA, MBV

Markedsføring IV e-business

Sæt skub i borgermøderne! Hvordan skaber vi de rette betingelser til samarbejdet med borgere?

Diffusion of Innovations

Pædagogisk kursus for instruktorer gang. Gry Sandholm Jensen

Hold 1, 2014 LOGBOG. Denne logbog tilhører:

BRUGERORIENTERET INNOVATION NABC

There are always more possibilities than you think.

Næste skridt i innovationsprocessen

Dansk/svensk afslutningskonference 30, november 2015 Syddansk Universitet

Byg din informationsarkitektur ud fra en velafprøvet forståelsesramme The Open Group Architecture Framework (TOGAF)

Appendix 1: Interview guide Maria og Kristian Lundgaard-Karlshøj, Ausumgaard

Cross-Sectorial Collaboration between the Primary Sector, the Secondary Sector and the Research Communities

IT-Universitetet, Projekt- og Programledelse November 2013 AGIL PROGRAMLEDELSE

make it easier to The WHY Region Midtjylland- Cirkulær Økonomi i praksis Umeå

Projekter i Udvikling: 2. Brugerperspektivet

Design til digitale kommunikationsplatforme-f2013

Som mentalt og moralsk problem

Mogens Jacobsen / moja@itu.dk

TAG LEDELSE AF KREATIVE PROJEKTER

Innovation i Fysioterapi og Ergoterapi. Patricia de Lipthay Behrend Fagfestival den

Vores mange brugere på musskema.dk er rigtig gode til at komme med kvalificerede ønsker og behov.

Det handler om formål. af Jeff Gravenhorst PFA Morgenbrief 28. februar 2012

Kalkulation: Hvordan fungerer tal? Jan Mouritsen, professor Institut for Produktion og Erhvervsøkonomi

Præsentationsteknik og elevator pitch dec.14

Our activities. Dry sales market. The assortment

Corporate Communication

Kategoriseringsmodel

Prototyper & interaktionsdesign. SAS Forum 2012

Det Digitale Mindset? Industri 4.0: Møde 1 Parathed, Potentialer og Udbytte

Black Jack --- Review. Spring 2012

Forudsætninger for innovation ved Trine Nielsen

Det gode V Æ R T S KA B. Kursus for Campingværter Billund jan JEG HAR VALGT DET 3UDVIKLE VÆRTSKABETS VÆRTSKAB LEDERSKAB VÆRTSKAB

Fra skør idé til tilløbsstykke. Tweens-opfølgningsseminar Bernstorffsminde Efterskole, 1. april 2017

10 ledelsesparadigmer. Når effektiv marketingledelse er afgørende for din virksomheds succes

PR day 7. Image+identity+profile=branding

Bedømmelse og eksamen, 24 nov. 2014, Københavns Universitet. Diskussionsgruppe. Simon Lex Institut for Antropologi

VELKOMMEN TIL FACILITATORHUSET ESB-NETVÆRKETS TEMADAG OM FACILITERING 16. JUNI 2011

FRA SKØR IDÉ TIL TILLØBSSTYKKE GYMDANMARK OG DANSK SVØMMEUNION BERNSTORFFSMINDE EFTERSKOLE, 10. APRIL 2016

INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN

How Al-Anon Works - for Families & Friends of Alcoholics. Pris: kr. 130,00 Ikke på lager i øjeblikket Vare nr. 74 Produktkode: B-22.

VELKOMMEN TIL MORGENMØDE: CO-CREATION WEEK

GEVINSTREALISERING I ET BREDERE PERSPEKTIV

LEDELSE AF KREATIVE PROJEKTER EFTERÅR 2015

Finn Gilling The Human Decision/ Gilling September Insights Danmark 2012 Hotel Scandic Aarhus City

Bilag. Resume. Side 1 af 12

Mindfulness. En gummigeneration eller hvad? At styrke trivsel, arbejde og ledelse

Trolling Master Bornholm 2015

Vidensdeling. om - og med - IKT. Bo Grønlund

Entreprenørskab & sociale medier

Rådgivningsmetodik. Norsk Landbruksrådgivning 13. januar Solvejg Horst Petersen Udviklingskonsulent, Videncentret for Landbrug Danmark

how to save excel as pdf

Digital Future lab 16/08/17. Digital Future Lab. 16. august 2017 /kl

Susan Svec of Susan s Soaps. Visit Her At:

VÆRKTØJSKASSEN TIL INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB I UNDERVISNINGEN

Ledelse når det er bedst. Ledelsesgrundlag for Glostrup Kommune

Manifest Nationalt indeks for kundeorientering

Portal Registration. Check Junk Mail for activation . 1 Click the hyperlink to take you back to the portal to confirm your registration

UDDANNELSESBESKRIVELSE 2012 INNOVATION OG NYTÆNKNING

Innovation - modedille eller nødvendighed. Ledelsens Dag 06. Post Doc. Anders McIlquham-Schmidt, Ph.D. Handelshøjskolen i Århus Strategy Lab

Transkript:

AUDITIV KULTUR Jesper Lee Jyderup Innovationskonsulent, Cand.mag. jyderup@hum.ku.dk

TAK

PROGRAM 09.15 09.30' 09.30 09.50' 09.50 10.00' 10.00 10.10' 10.10 11.50' 11.50 12.20' 12.20 14.00' 14.00 14.15' 14.15 14.30' 14.30 15.00 ' 15.00 16.00 ' Velkommen og introduktion Inspirationsoplæg om pitch + projektstatus Inspirationsoplæg om projektdesign Pause inkl. en tænker Inspirationsoplæg om team basics + produktion undervejs Frokostpause Inspirationsoplæg om konceptudvikling + produktion af blue print Pitch af projektstatus Pause Inspiration til morgendagens workshop Pitch, optagelsesarbejde og på gensyn

PROGRAM 09.15 09.30' 09.30 09.50' 09.50 10.00' 10.00 10.10' 10.10 11.50' 11.50 12.20' 12.20 14.00' 14.00 14.15' 14.15 14.30' 14.30 15.00 ' 15.00 16.00 ' PROJEKT Pause inkl. en tænker TEAM Frokostpause KONCEPT Pause PLANLÆGNING PITCH STOPS Hænger projekt, team og koncept sammen?

7 TIMER 1 NABC PITCH 2 TEAM BASICS 3 PROTOTYPING 4 PLANLÆGNING

OUTPUT 1 Processlides 2 Teamgrundlag 3 Blueprint

DAGENS TILGANG BLINDHED, TILBAGE OG TEMPO FIND GAVEN I BEGRÆNSNINGEN

BLINDHED Min udfordring til jer: Udnyt mig. Jeg har et andet udgangspunkt med et andet perspektiv. Måske inspirerende. Måske nyttigt. Jeg designer og producerer koncertoplevelser. Jeg udvikler og leder innovationsprojekter. Jeg designer og faciliterer innovationsprocesser. Jeg bygger koncepter og er cand.mag.

INNOVATION handler om nyskabelse og værdiskabelse. Det er en proces, der skaber noget nyt, og fører det hen, hvor det skaber værdi for nogle. Det er et håndværk, det er en disciplin, det er kreativt, det er strategisk, men først og fremmest er det et mindset.

Innovation har mange indgangsvinkler. Vi arbejder med innovation ud fra the human-centered approach. PEOPLE desirability? TECHNOLOGY feasibility? BUSINESS viability? Kilde: IDEO.com

PEOPLE, PROTOTYPES, PITCH

MIN HOVEDPOINTE I DAG Kom godt i gang med skarp framing. Fordel for kunden og projektet (opgaven) Fordel for produktet (løsningen) Fordel for teamet (samarbejdet) Fordel for medlemmet (arbejdsbyrden)

INDEN VI GÅR I GANG (dét mellem linjerne) Værktøjer er værktøjer ikke løsninger. Projekter er projekter ikke produkter Et skridt tilbage er en del af at være i proces. Vi er ikke langt nok det handler om teknik. Vi vil have svar det er jeres projekter. I er ansvarlige for at bruge kursets faglighed - fokus, indsigter, metodekritik

PROGRAM 09.15 09.30' 09.30 09.50' 09.50 10.00' 10.00 10.10' 10.10 11.50' 11.50 12.20' 12.20 14.00' 14.00 14.15' 14.15 14.30' 14.30 15.00 ' 15.00 16.00 ' Velkommen og introduktion Inspirationsoplæg om pitch + projektstatus Inspirationsoplæg om projektdesign Pause inkl. en tænker Inspirationsoplæg om team basics + produktion undervejs Frokostpause Inspirationsoplæg om konceptudvikling + produktion af blueprint Pitch af projektstatus Pause Inspiration til morgendagens workshop Pitch, optagelsesarbejde og på gensyn

PITCH 4. OKT. 2011 For opdragsgiver, underviser og de andre grupper

I DAG SKAL VI OGSÅ PITCHE MEN HVAD ER EN PITCH?

HVAD ER EN PITCH? En pitch kan leveres på stedet og svarer på, hvorfor et koncept/afdeling/projekt/dig er værd at investere ressourcer i. Er kort og koncis i beskrivelsen af indhold (realistiske eksempler). Optegner konklusioner (fordele) og konsekvenser (udbytte). Er fokuseret på modtager (sprog/behov) og ikke afsender. Er engagerende, memorabel og handlingsorienteret.

HVORFOR (konstant) PITCHE? Afprøver jeres forståelse og kendskab til idéen. Forbereder jer på klar kommunikation internt og eksternt. Viser jer løbende forbedringsområder. Overbeviser om idéens værdi.

EN HUSKER TIL PITCH Motivation skabes mundtligt. Information gives skriftligt.

KATALYST BRUGER NABC VALUE PROPOSITION Carlson & Wilmot (2006): Innovation The five disciplines for creating what customers want.

NEED What is the important customer and market need? Hvad vil I opnå med jeres produkt og for hvem? Beskriv målet. APPROACH What is the unique approach and solution for addressing this need? Hvilken kreativ tilgang/greb bruger I? Beskriv den bærende idé. BENEFIT What are the specific customer benefits? Hvad får målgruppen ud af produktet? Beskriv effekten. COMPETITION How are the benefits superior to the competiton s and the alternatives? Hvad har været/er alternativerne? Beskriv svagheder og styrker.

PITCH PÅ ET MINUT (Det er en øvelse, ikke en test. I får 5 minutters forberedelse.) NEED What is the important customer and market need? Hvad vil I med produktet, og hvorfor I har valgt dette fokus. Eksempelvis. Vi vil belyse kloakarbejdernes arbejdsforhold i en tid med oversvømmelser. APPROACH What is the unique approach and solution for addressing this need? Hvilken kreativ tilgang/greb bruger I? Beskriv den bærende idé. Eksempelvis. Det vil vi gøre ved at lave et dokumentarindslag med frokostpausen som omdrejningspunkt.

PITCH 4. OKT. 2011 3 min. præsentation per gruppe. 5 min. feedback per gruppe. OVERVEJ INDEN Hvad vil I have ud af pitch-session? (læring, beslutning, kritik, vildskab ) Hvad og hvordan vil I så præsentere? (form, indhold, kontekst) Rollefordeling Hvem pitcher? Hvem noterer? Hvem er tekniker?

PROGRAM 09.15 09.30' 09.30 09.50' 09.50 10.00' 10.00 10.10' 10.10 11.50' 11.50 12.20' 12.20 14.00' 14.00 14.15' 14.15 14.30' 14.30 15.00 ' 15.00 16.00 ' Velkommen og introduktion Inspirationsoplæg om pitch + projektstatus Inspirationsoplæg om projektdesign Pause inkl. en tænker Inspirationsoplæg om team basics + produktion undervejs Frokostpause Inspirationsoplæg om konceptudvikling + produktion af blueprint Pitch af projektstatus Pause Inspiration til morgendagens workshop Pitch, optagelsesarbejde og på gensyn

DET DYNAMISKE UDVIKLINGSPROJEKT Hvorfor'projektdesign?' En'model'8l'projektdesign' Processamspil'i'projekter'

VI HAR EN IDÉ (Er det den rigtige idé?) DER SKAL GØRES TIL ET PRODUKT (Kan vi gøre det til en overskuelig produktion?) INDEN FOR EN PROJEKTRAMME. (Er produktionen sammenhængende med projektrammen?)

PROJEKT PROCESSER ' ' ' PRODUKT

4 ØNSKER Fra projektlederens perspektiv Skyd projektet ordentligt i gang. Skab momentum hurtigt. Projektets mål. Afgræns benhårdt. Lav delmål, der giver succeser. Projektets midler. Kortlæg og læg ressourcerne på de rigtige tidspunkter. Lav kun korte 120%-rum. Projektets produkter. Definér og lav indhold. Lær af benspænd. Projektets planlægning. Vær realistisk. Tidsoptimisme er en dræber.

ALLE HAR EN PROJEKTMODEL (som synliggøres for at modvirke kaos og for at vise metodisk legitimitet)

NORMALT MEN RISIKABELT (Ud fra et effekt-perspektiv) Idé Team Koncept

Eksterne behov Idé Behov Formål Interne behov Praksis Værdier Struktur Koncept Team Kilde: Uffe Elbæk, Ledelse på kanten, 2010.

PROJEKTDESIGN IDÉ:'Hvad'går'den'grundlæggende'idé'ud'på?'' BEHOV:'Hvilke'indre/ydre'behov'tager'idéen'afsæt'i?'' FORMÅL:'Hvad'er'det'overordnede'formål?'Er'der'vig8ge'delmål?'' VÆRDIER:'Hvilke'værdier'og'principper'udtrykkes'i'projektet?' KONCEPT:'Hvilke'kerneelementer'indgår'i'konceptet?'Hvordan'kan' man'se'idé,'behov,'formål'og'værdier'i'konceptet?' TEAM:'Rummer'teamet'de'nødvendige'kompetencer?' STRUKTUR:'Hvilken'organisering'passer'8l'projektet?'' PRAKSIS:'Hvad'er'8dsW'og'handlingsplanen'for'projektet?' Kilde: Uffe Elbæk, Ledelse på kanten, 2010.

SAMT STANDARD PROJEKTFRAMING Idé TID RESSOURCER OMFANG KVALITET Team Koncept OMKOSTNINGER

KLASSISKE INITIERINGSEMNER AFGRÆNSNINGER Omgivelser Mål Ressourcerammer STRUKTERERING Hovedforløb Organisationsform Detailforløb Ressourcefordeling UDFØRELSE Udførelsesmetode Samarbejdsmåder Kommunikationsrutiner

SÅ LÆNGE VI HUSKER, AT PROJEKTER ER DYNAMISKE Udviklingsprojekter indebærer gennemførelse af noget uprøvet og nyt. Projekter er opgaver, hvor vi lærer og bliver klogere undervejs. Konteksten kan ændre sig, hvilket giver konsekvenser får resultatets værdi. Udførelsen kan ændre sig i takt med større viden. Målet kan ændre sig på baggrund af indsigt og undersøgelser. Bedre løsninger kan findes længere inde i projektperioden. Projektplanen er kun et forecast, ikke virkeligheden.

OMFANG OG INDHOLD Initialfase Mellemfase(r) Slutfase Aktivitets niveau Initieringsproces Projekttid

KERNE-/STØTTEPROCESSER Initialfase Mellemfase(r) Slutfase Aktivitets niveau Planlægningsproces Projekttid

PRODUKTION & ÆNDRING Initialfase Mellemfase(r) Slutfase Aktivitets niveau Udførelsesproces Projekttid

MÅLOPFYLDELSE & SUCCES Initialfase Mellemfase(r) Slutfase Aktivitets niveau Styringsproces Projekttid

OVERLEVERING/EVALUERING Initialfase Mellemfase(r) Slutfase Aktivitets niveau Afslutningsproces Projekttid

PROJEKTETS PROCESSAMSPIL Initialfase Mellemfase(r) Slutfase Aktivitets niveau Planlægningsproces Udførelsesproces Initieringsproces Styringsproces Afslutningsproces Projekttid Eksempel på et ikke-specifikt projekts overlapning mellem procesgrupper. Kilde: PMI, Projektledelsens grundbegreber, 2002.

POINTEN I DAG Er ikke, at der er mange processer. Pointen er, at processerne kræver forskellige perspektiver og kompetencer. Og det starter med at skabe et effektivt samarbejde.

PROGRAM 09.15 09.30' 09.30 09.50' 09.50 10.00' 10.00 10.10' 10.10 11.50' 11.50 12.20' 12.20 14.00' 14.00 14.15' 14.15 14.30' 14.30 15.00 ' 15.00 16.00 ' Velkommen og introduktion Inspirationsoplæg om pitch + projektstatus Inspirationsoplæg om projektdesign Pause inkl. en tænker Inspirationsoplæg om team basics + produktion undervejs Frokostpause Inspirationsoplæg om konceptudvikling + produktion af blueprint Pitch af projektstatus Pause Inspiration til morgendagens workshop Pitch, optagelsesarbejde og på gensyn

DET EFFEKTIVE TEAMSAMARBEJDE Hvorfor'interessere'sig'for'samarbejdsgrundlag?' Gruppetyper'og'Wudvikling' Etablering'af'samarbejdsgrundlag' Fælles'pitch'stop'

JERES GRUPPEERFARINGER Fortæl om en effektiv gruppeoplevelse og forklar, hvem eller hvad gjorde det muligt for dig at få denne gruppeoplevelse.

MIN ERFARING SIGER Dårlige grupper leverer svage resultater. Løsningerne er typisk behandlet ufuldstændigt og skizofrent og kan ikke forklares i dybden. Dårlige grupper leverer uigennemsigtige processer. Processerne er ineffektive med adskillelige kortslutninger, der slører gruppens beslutninger, læringskurve og udviklingsgrundlag. Dårlige grupper leverer utilfredsstillende udbytte for den enkelte. Manglende ejerskab og svag ansvarsfølelse tilbyder for meget arbejde på de få (og i visse tilfælde de forkerte) og for lidt læring for de fleste.

SAMME VINDUE ETABLERING AF SAMARBEJDSGRUNDLAG Enighed'om'projekt'brief' Enighed'om'den'grundlæggende'idé' Enighed'om'det'grundlæggende'behov'' Enighed'om'det'overordnede'formål' Enighed'om'de'strategiske'værdier'

Fordi alle grupper har en historie. Erfaringer og grundantagelser om effektivitet Indstillinger og attituder til arbejdsmetoder og motivation Ambitioner og succeskriterier for levering Hensigter og forventninger til udbytte

EFFEKTEN BEDRE GRUNDLAG FOR AT ARBEJDE EFFEKTIVT MED AT KONCEPTUDVIKLE (I hvert fald i vores definition af koncepter)

HVAD ER ET TEAM?

ET BUD PÅ EN DEFINITION Et team er en funktionsenhed af individer, der er gensidigt afhængige af hinanden i deres arbejdsproces, hvor de arbejder med forskellige aspekter af den samme opgave og har et fælles mål i at løse opgaven så effektivt som muligt. Samarbejde er fælles problemløsning og indbefatter en positiv indstilling til hinandens personlige forskelle.

EFFEKTIVITET AFHÆNGER OGSÅ AF GRUPPENS MODENHED. (De færreste teams begynder som effektive teams)

WORKING GROUP There is no significant, incremental performance need or opportunity that would require it to become a team. The purpose is exchange of information, best practice, perspectives, etc.. PSEUDO TEAM There is no significant, incremental performance need or opportunity, but it has not focused on collective performance and is not trying to achieve it. There is no real interest in shaping a common purpose, and the sum of the whole tends to be less than the parts. Of all types of teams this performs worst. REAL TEAM A small number of people with complementary skills who are equally committed to a common purpose, performance goals and working approach for which the hold themselves mutually accountable. HIGH-PERFORMANCE TEAM All conditions of the real team, and has members who are also deeply committed to one another s personal growth and success. Kilde: Bettina von Stamm, Managing innovation, design and creativity, 2008 (2nd ed.).

WORKING GROUP There is no significant, incremental performance need or opportunity that would require it to become a team. The purpose is exchange of information, best practice, perspectives, etc.. PSEUDO TEAM There is no significant, incremental performance need or opportunity, but it has not focused on collective performance and is not trying to achieve it. There is no real interest in shaping a common purpose, and the sum of the whole tends to be less than the parts. Of all types of teams this performs worst. REAL TEAM A small number of people with complementary skills who are equally committed to a common purpose, performance goals and working approach for which the hold themselves mutually accountable. HIGH-PERFORMANCE TEAM All conditions of the real team, and has members who are also deeply committed to one another s personal growth and success. Kilde: Bettina von Stamm, Managing innovation, design and creativity, 2008 (2nd ed.).

ANALYTISK OPDELING Den nye gruppe Den unge gruppe Den modne gruppe Ude Inde Usikkerhed Uklare mål Uklare roller Usikker kommunikation Svært at stille krav Kan søge om beslutninger Oppe Nede Tilfredshed Overordnede mål Individuel synlighed Uddybet kommunikation Ad hoc konfrontationer Kan lukke om sig selv Nær Fjern Tillid Klare mål Selvstændighed/afhængighed Tydelig kommunikation (+stilhed) Metarefleksive konfrontationer Kan behandle intervention Inspireret af Axelson & Thylefors, Arbejdsgruppens psykologi, (2006).

MASSER AF KASSER M. Belbins 9 roller Plant, Monitor Evaluator, Co-ordinator, Resource Investigator, Implementer, Completer Finisher, Teamworker, Shaper, Specialist. T. Kelleys 10 roller Anthropologist, Experimenter, Cross-Pollinator, Hurdler, Collaborator, Director, Experience Architect, Set Designer, Storyteller, Caregiver. CARE/(Innovation Team Profile) Creator, Advancer, Refiner, Executor, (Coordinator). I. Adizes 4 lederroller Producent, Administrator, Entrepreneur, Integrator

FORVENTNINGSAFSTEMNING AF DE TAVSE ANTAGELSER Hvad skal vi? Teamet definerer formålet eller årsagen til at præstere sammen. Hvem er vi? Medlemmer kender hinandens erfaringer, evner, perspektiver og engagement for at opfylde det fælles mål. Hvordan skal vi gøre det? Medlemmerne præciserer fælles arbejdsformer- og fordeling, kommunikation og værdier. Hvad skal vi have ud af det? Medlemmerne har fælles ansvar for balancen mellem opgavemål/individmål.

ET BEVIDST SAMARBEJDE (Vision, manifest, projekt charter værktøjerne er mange) Enighed'om'projekt'brief'(baggrund,'udfordring,'krav)' Enighed'om'den'grundlæggende'idé/produktbeskrivelse' Enighed'om'det'grundlæggende'indre/ydre'behov'' Enighed'om'idéens'overordnede'formål' Enighed'om'de'strategiske'værdier' Enighed'om'teamets'ressourceforbrug'og'kompetencebehov' Enighed'om'teamets'arbejdsmetode,'omgangsform,' kommunika8on,'beslutningsproces.'' Enighed'om'arbejdets'rækkefølge'og'arbejdsfordeling'

IGEN. Hellere tage forventningen nu. Det gør jeres udvikling meget mere effektiv. Tryktesten er missionen og pitch.

KOM GODT FRA START Projekt'brief:'Hvad'er'fakta'(baggrunden,'udfordringen,'kravene)?' Grundlæggende'idé:'Hvad'vil'I'konkret'formidle'(universet)?' Indre/ydre'behov'(what s'in'it'for ):'Hvad'mo8verer'jer'som' team?'hvorfor'er'idéen'interessant'for'ly_erne?' Idéens'formål:'Hvad'vil'I'opnå'(effekt/succes)'med'idéen?'''' Værdier:'Hvilke'værdier/formidlingsprincipper'er'vig8ge'for'jer?' Team:'Hvilke'kompetencer'har'teamet?'Skal'I'bruge'andre?' Struktur:'Hvad'er'jeres'arbejdsmetode,'kommunika8onsW'og' beslutningsproces?''' Praksis:'Hvad'er'8dsW'og'handlingsplan?'Hvordan'fordeles' arbejdet?'

SAMARBEJDS-/PROJEKTRAMME PITCH STOP KL. 11.40 2'min.'pitch'per'gruppe' IDÉ:'Hvad'vil'I'formidle?' BEHOV:'Hvad'i'idéen'mo8verer'jer'som'team?'Hvorfor'er'idéen'interessant'for' ly_erne?'' FORMÅL:'Hvad'vil'I'opnå'med'projektet' 'Hvad'vil'I'sæ_e'gang'i?'' VÆRDIER:'Hvilke'formidlingsprincipper'vil'I'bruge'8l'at'løce'idéen?''

LAV SAMARBEJDSRAMME Projekt'brief:'Hvad'er'fakta'(baggrunden,'udfordringen,'kravene)?' Grundlæggende'idé:'Hvad'vil'I'konkret'formidle'(universet)?' Indre/ydre'behov'(what s'in'it'for ):'Hvad'mo8verer'jer'som' team?'hvorfor'er'idéen'interessant'for'ly_erne?' Idéens'formål:'Hvad'vil'I'opnå'(effekt/succes)'med'idéen?'''' Værdier:'Hvilke'værdier/formidlingsprincipper'er'vig8ge'for'jer?' Team:'Hvilke'kompetencer'har'teamet?'Skal'I'bruge'andre?' Struktur:'Hvad'er'jeres'arbejdsmetode,'kommunika8onsW'og' beslutningsproces?''' Praksis:'Hvad'er'8dsW'og'handlingsplan?'Hvordan'fordeles' arbejdet?'

SAMARBEJDS-/PROJEKTRAMME PITCH STOP 2'min.'pitch'per'gruppe' IDÉ:'Hvad'vil'I'formidle?' BEHOV:'Hvad'i'idéen'mo8verer'jer'som'team?'Hvorfor'er'idéen'interessant'for' ly_erne?'' FORMÅL:'Hvad'vil'I'opnå'med'projektet' 'Hvad'vil'I'sæ_e'gang'i?'' VÆRDIER:'Hvilke'formidlingsprincipper'vil'I'bruge'8l'at'løce'idéen?''

PROGRAM 09.15 09.30' 09.30 09.50' 09.50 10.00' 10.00 10.10' 10.10 11.50' 11.50 12.20' 12.20 14.00' 14.00 14.15' 14.15 14.30' 14.30 15.00 ' 15.00 16.00 ' Velkommen og introduktion Inspirationsoplæg om pitch + projektstatus Inspirationsoplæg om projektdesign Pause inkl. en tænker Inspirationsoplæg om team basics + produktion undervejs Frokostpause Inspirationsoplæg om konceptudvikling + produktion af blueprint Pitch af projektstatus Pause Inspiration til morgendagens workshop Pitch, optagelsesarbejde og på gensyn

AT BYGGE KONCEPTER Kort'introduk8on'8l'faserne'i'en'udviklingsproces' Hvad'er'koncepter?' Prototyping'som'konceptualisering' Blueprint'jeres'produk8on' Fælles'pitch'stop'

SRI INTERNATIONAL NABC ITERATIV VÆRDISKABELSESPROCES N A B C???? Carlson & Wilmot (2006): Innovation The five disciplines for creating what customers want.

DE SAMME 4 SPØRGSMÅL N A B C NEED What is the important customer and market need? APPROACH What is the unique approach and solution for addressing this need? BENEFITS (per costs) What are the specific customer benefits? COMPETITION How are the benefits superior to the competiton s and the alternatives?

VORES PROCES (NABC + Human-centered Approach) People research Prototype opportunities Perspective into everyday Market maturity N A B C???? Define problem Develop solution Deliver implementation strategy

KONCEPT 1 STYRING 2 KOMMUNIKATION 3 LØSNING

KONCEPT 1 STYRING Konceptet afspejler et vedtagen strategisk fokus og udgør dermed et styringsværktøj til at bygge løsningen. Konceptbeskrivelsen er målsætningen for udviklingsarbejdet. Ikke mindst når konceptet realiseres som flere projekter, er det en fordel at have en konceptbeskrivelse som målsætningsdokument.

KONCEPT 2 KOMMUNIKATION Konceptets værdipotentiale skal kunne præsenteres klart og forståeligt som en pitch. Konceptbeskrivelsens pitch er jeres korte og koncise forklaring af, hvad I vil tilbyde, og hvorfor jeres koncept er værd at gå videre med som projekt. Det kræver en overbevisende værdiskabelse i forhold til investeringen.

KONCEPT 3 LØSNING Et koncept kan beskrives som en sammenhængende løsning fra et færdigproduceret og helhedsorienteret perspektiv. Beskrivelsen dækker ikke alene grundidéen (hvad) og operationaliseringen af grundidéen i aktiviteter (hvordan). Beskrivelsen inkluderer også strategiske forretningsmål (hvornår/hvorfor) og brugerbehov (hvem/ hvorfor). Endelig beskrives den intenderede overordnede brugeroplevelse (kernefortællingen/oplevelsesidentiteten/løftet), som alle aktiviteter bygger på og prioriteres efter.

BYG KONCEPTETS LØSNING Anything tangible that lets us explore an idea, evaluate it, and push it forward is a prototype. The goal of (early) prototyping is not to create a working model. It is to give form to an idea to learn about its strengths, opportunities and weaknesses. Kilde: Tim Brown, Change by Design, 2009.

PROTOTYPING Early prototyping bruges til at skabe et realistisk forhold til idéen ved at undersøge og kommunikere løsningens sammenhæng og omfang. Build'to'think' 'vi'lærer'og'forbedrer'sammen'(med'andre).' Pudng'everyone'on'the'same'page' 'vi'taler'samme'sprog.''' Catapult'the'discussions'forward' 'vi'accelererer'processen.' Fail'early'to'complete'sooner' 'vi'fastholder'ikke'det'forkerte.'' Just'enough'prototype' 'vi'definerer,'hvad'vi'ønsker'feedback'på' og'går'videre.' Kilde: Tim Brown, Change by Design, 2009.

NEW APPARATUS FOR OPERATING ON DELICATE NASAL TISSUES. Powerful motor housed in ergonomic position Manipulation at your fingertips Snap-on tubing Osv.

PROTOTYPING They slow us down to speed us up. By taking the time to prototype our ideas, we avoid costly mistakes such as becoming too complex too early and sticking with a weak idea for too long.

Sketch scenarios before commiting to the real thing. Scenarios forces us to keep people at the center of the idea.

BLUEPRINT ER SCENARIER + STRATEGI STRATEGISK NIVEAU Hvem er målgruppen? Hvilket univers vil I føre dem ind i? Hvad er de parate til? (hvilken vidensopbygning kræves?) TAKTISK NIVEAU Hvilke temaer satser I på? Hvilken historie(r) skal temaet udfoldes i? OPERATIONELT NIVEAU Hvordan gør I det? (hvad tillader jeres ramme?) Hvornår og hvor hurtigt? Hvor effektivt?

PROJEKTUNIVERS: Målgruppe: Tema' Fase' Fase' Fase' Fase' Fase' Fase' Scenarie' Forklaring' Fagrefleksion' Produk8on'

ZOOM (bruges OUT til) ZOOM OUT PÅ UNIVERS View the service at a systemic view point and see how the service is a product of multiple stakeholders, interactions and other services over time. Kilde: CIID

Kilde: CIID (bruges til) ZOOM IN PÅ UNIVERSETS KERNEELEMENTER/FORTÆLLEMOTORER

PROJEKTUNIVERS: På jagt efter undergrunden jeres vinkling Målgruppe: Hvad er de parate til? (vidensopbygning) Tema'for' ly_eoplevelsen?'' Navn'på' fase' Navn'' på'fase' Navn'' på'fase' Navn'' på'fase' Navn'' på'fase' Navn' på'fas Hvad'hører' ly_eren?' Sketch' Sketch'' Sketch' Sketch' Sketch' Sketch Hvad'er' meningen?' (jeres)' Beskriv' Beskriv' Beskriv' Beskriv' Beskriv' Beskri Hvorfor' gøres'det'på' den'måde?' Teori/ metode' Teori/ metode' Teori/ metode' Teori/ metode' Teori/ metode' Teori/ metod Hvordan* gøres'det'i' praksis?' Planlæg' Planlæg' Planlæg' Planlæg' Planlæg' Planlæ

HVORDAN FÅR I LYTTERNE NED I JERES INDHOLD? HVOR DYBT KAN DE KOMME? Forventningsdannelse' Forventningsmøde' Forløsning' Hvilken konflikt/ spørgsmål skal lytterne gå på jagt efter? Hvordan bruger I konflikten til at gøre indslaget engagerende og spændende? Hvordan skaber I formidling, der overrasker (en anden måde end forventet)? Hvilken rolle har lytterne i jeres ramme? Hvordan besvares spørgsmålet/løses konflikten? Ikke nødvendigvis et svar, men en metaramme.

KONCEPTRAMME PITCH STOP KL. 14.00 3'min.'pitch'per'gruppe' 2.'min.'feedback'per'gruppe' STRATEGI:'Hvad'går'konceptet'overordnet'ud'på?'Hvem'er'det'8l,'og'hvad'vil'I'gøre' ved'dem?'og'hvad'er'jeres'krea8ve'formgreb/fortællestrategi,'der'driver' produk8onen?''' INDHOLD:'Hvad'er'jeres'nøglescener?'Og'hvad'mo8verer'dem?' PRODUKTION:'Hvordan'skal'det'realiseres?''

PROGRAM 09.15 09.30' 09.30 09.50' 09.50 10.00' 10.00 10.10' 10.10 11.50' 11.50 12.20' 12.20 14.00' 14.00 14.15' 14.15 14.30' 14.30 15.00 ' 15.00 16.00 ' Velkommen og introduktion Inspirationsoplæg om pitch + projektstatus Inspirationsoplæg om projektdesign Pause inkl. en tænker Inspirationsoplæg om team basics + produktion undervejs Frokostpause Inspirationsoplæg om konceptudvikling + produktion af blueprint Pitch af projektstatus Pause Inspiration til morgendagens workshop Pitch, optagelsesarbejde og på gensyn

PROGRAM 09.15 09.30' 09.30 09.50' 09.50 10.00' 10.00 10.10' 10.10 11.50' 11.50 12.20' 12.20 14.00' 14.00 14.15' 14.15 14.30' 14.30 15.00 ' 15.00 16.00 ' Velkommen og introduktion Inspirationsoplæg om pitch + projektstatus Inspirationsoplæg om projektdesign Pause inkl. en tænker Inspirationsoplæg om team basics + produktion undervejs Frokostpause Inspirationsoplæg om konceptudvikling + produktion af blueprint Pitch af projektstatus Pause Inspiration til morgendagens workshop Pitch, optagelsesarbejde og på gensyn

INSPIRATION UDVIDELSE AF MULIGHEDSRUM - Jamie Hodge

PROGRAM 09.15 09.30' 09.30 09.50' 09.50 10.00' 10.00 10.10' 10.10 11.50' 11.50 12.20' 12.20 14.00' 14.00 14.15' 14.15 14.30' 14.30 15.00 ' 15.00 16.00 ' Velkommen og introduktion Inspirationsoplæg om pitch + projektstatus Inspirationsoplæg om projektdesign Pause inkl. en tænker Inspirationsoplæg om team basics + produktion undervejs Frokostpause Inspirationsoplæg om konceptudvikling + produktion af blueprint Pitch af projektstatus Pause Inspiration til morgendagens workshop Pitch, optagelsesarbejde og på gensyn

HVAD ER JERES PROJEKTRAMME? HVAD ER JERES SAMARBEJDSRAMME? HVAD ER JERES KONCEPTRAMME?

TAK FOR I DAG. (Brug kursets indhold som løftestang for jeres projekt og produktion)