Hvad ved vi om børn og legekultur?



Relaterede dokumenter
Digitale medier, leg og legekultur. Carsten Jessen Center for Playware Danmarks Pædagogiske Universitetsskole, Aarhus Universitet

TEKNOLOGI, LEG OG KREATIVITET

LEGENDE FAMILIER I BIBLIOTEKET HVAD ER LEG? lfib_postkortx3.indd :20:04

Tingstrup Skoles SFO er organiseret i to afdelinger, klasse og klasse.

Leg under nye former: Konference om ny forskning i leg

1 of :09

Vi lægger vægt på at hjælpe børnene til at tænke og handle selvstændigt og tage hensyn til andre mennesker og deres følelser.

Vision for læring og dannelse

Ny fritidspolitik? Identitet! Mennesker og mening! Hele mennesker, hele livet!

Mål og indholdsbeskrivelse Frydenstrand SFO

Leg og kulturel kvalitet

i skole Dit barn skal snart

Hvad tænker du på? Det Kriminalpræventive Råd Odinsvej Glostrup. Tlf eller

Juni. Afrapportering fra: Lundehus, Kildevældsskolen & Rådmandsgade skole. Spørgeskema, gps og bevægelsesmåler

Æblehuset s bevægelsespolitik

Hvordan har du det i fritidshjemmet Samtale om børnemiljø

Sammenfattet BMV er 2011 Hvordan har du det i fritidshjemmet Samtale om børnemiljø077. Blommevej 40. DK -

BØRNS LIV OG LEG MED MEDIER. Stine Liv Johansen, medieforsker, ph.d.

BØRNEHAVEN BLOMSTERGÅRDEN

BØRN ER IKKE DIGITALE BUZZWORDS OG REALITETER I EN MEDIALISERET BARNDOM

SUNDE MEDIEVANER NOGET VI ER FÆLLES OM. Gode råd til forældre med 0-18 årige børn

SAMMEN OM DIGITAL DANNELSE DILEMMA- OG DIALOGKORT OM DIGITAL DANNELSE AF 0-6-ÅRIGE BØRN OG VOKSNE

Lokal bevægelsespolitik for Børnehuset Arken

Familien går en spændende og forandringsrig tid i møde, når barnet starter i børnehave.

SAMMEN OM DIGITAL DANNELSE DILEMMA- OG DIALOGKORT OM DIGITAL DANNELSE AF 0-6-ÅRIGE BØRN OG VOKSNE

SCT. IBS SKOLES BØRNEHAVE

TÆT PÅ DIGITALE UNGE

Pædagogiske principper SFO

PÆDAGOGISKE LÆREPLANER 2013 SCT. IB SKOLE`S BØRNEHAVE

PRAKTIKBESKRIVELSE. A. Beskrivelse af praktikstedet

Didak&k, leg og ipads

værdier Pædagogisk læreplan Solsikken Kulturelle udtryksformer Sociale BARNET Sprog Krop og bevægelse Natur og naturfænomen Personlige

Farsø Skole 2014 AKT+ 690 elever 64 lærere 20 pædagoger

Hvilke rammer og struktur kræves? Faglig kompetente og synlige voksne. Klare og enkle regler. Gode fysiske rammer.

Kulturelle udtryksformer

Landet som et attraktivt sted at bo og leve for børn og unge i fremtiden. Foredragsholder og forskningschef Marianne Levinsen

SUNDE MEDIEVANER NOGET VI ER FÆLLES OM. Gode råd til forældre med 0-18 årige børn

Anti-mobbestrategi for Risingskolen

MÅNEDSBREV FOR APRIL 2014

! Ja! Nej. ! Pige! Dreng. ! Begge mine forældre! Den ene af mine forældre! Mine forældre på skift! Den ene af mine forældre og dennes partner!

Børnehavens læringssyn og mål for læreplaner

Denne folder er udarbejdet af personalet i Skovtrolden - maj Ansvarlig leder: Anni Skovgaard Nielsen

Strategi for udvikling af offentlige lege- og motionsarealer

TILSYN Tilsynsnotat. Børnehaven Møllegården

Børnehaven Grønnegården 2016

Guide. Foto: Scanpix/Iris. Juli Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus. 1sid6er. Guide: Få kontrol over børnenes TABLET-TID

Børnehuset Kastaniebakken Institution Birkehaven

LODRET PROCENT (VEJET) Danmarks Naturfredningsforening P56456 (27-Aug-2009) TABEL 1 KØN ALDER REGION

Røde Kors Børnehus Pædagogisk idrætsinstitution. Bevægelse. Kreativ leg. Stjernerstunder. Fantasi. Bold. Vi gør det sammen Cykle

BEVÆGELSESPOLITIK Børnehuset Regnbuen Børnehave

Velkommen til Gymnastikkens Hus!

BØRNEPERSPEKTIVER, INKLUSION OG FORÆLDRESAMARBEJDE

Leg bliver farlig af forbud

FAKTAARK DEN PÆNE FORSTAD Hvordan skaber vi mere og bedre idræt og bevægelse i den pæne forstad?

boernekultur.vejle.dk FOR, MED OG AF EN PALET AF BØRNEKULTUR

Digitale medier i Valhalla

PRAKTIKBESKRIVELSE. A. Beskrivelse af praktikstedet

Fjordbo USFO. Fjordbo holder til i to velfungerende bygninger kun adskilt af en legeplads.

SKOVVANGSKOLENS SFO. Side 1 af 12

Pædagogisk læreplan Rollingen

PULS. Et udviklingsprojekt Lyngbjerghus og Naur Sir Skole

MÅL OG INDHOLDSBESKRIVELSE I SFO PÅ LUNDERGÅRDSKOLEN Skoleåret 16/17

Velkommen i Overlundskole SFO Vi glæder os meget til en masse sjove timer med jeres børn.

På Skovboskolen har vi nogle principper og værdier der kendetegner skolen. Vi lægger vægt på åbenhed, dialog, ansvarlighed og fleksibilitet.

Psykisk børnemiljø Spørgsmål 1: Er du glad for at gå i børnehave?

Udvikling af digital kultur Det eksperimenterende fællesskab

Holbergskolens SFO. Læreplaner 2014

Overordnet politik for: Mad, Måltider og Bevægelse en indsats for sundere børn og unge i Billund kommune

MÅNEDSBREV FOR JUNI 2014

DIGITALE MEDIER I BØRNEHAVEN -PÆDAGOGIK, LEG OG DANNELSE. Stine Liv Johansen, medieforsker, ph.d., Aarhus Universitet

Børns idrætsdeltagelse på Bornholm

Mål og Indholdsbeskrivelse for skolefritidsordningen Gården, Bryndum skole

B. Uddannelsesplan for anden og tredje praktikperiode a) Dagtilbudspædagogik

Dagligdagens ABC. Digterparkens Børnehus

Temaplanche 1 - På stuen

INTRO. Præsentation KAREN FEDER DESIGN PROJEKTER MOBILE ROLLESPIL BRUGER SCENARIE OUTRO

Tema 1:Barnets alsidige personlige udvikling (marts/april) Mål

Institution: Vesterlunden. Institutionen består af følgende børnehuse: Kernehuset Kildebækken Nordenvinden Nordlyset Ryttergården Skovlinden

Udfordringer for alle i fysiske og virtuelle fællesskaber Lokaldistrikterne Skåde, Kragelund, Malling, Beder, Solbjerg og Mårslet

Rapport for børnehuset 'Holbøllsminde'

Rapport for Herlev kommune

BEVÆGELSESPOLITIK Eventyrhuset vuggestue

PRAKTIKBESKRIVELSE. A. Beskrivelse af praktikstedet

Bevægelsesbørnehave - Et udviklingsforløb

Krop og Bevægelse / Natur og Naturfænomener. Sprog.

Vidensmål: Den studerende har viden om. det 0-5 årige barns forudsætninger og udviklingsmuligheder, herunder børn med særlige behov

PRAKTIKBESKRIVELSE. A. Beskrivelse af praktikstedet

SFO Buen. Mål- og indholdsbeskrivelse

FAKTAARK - YDERKANTSOMRÅDET

Gl. Havn. Vestre Skole

i Kristrup vuggestue

FAKTAARK DET BYNÆRE LANDDISTRIKT

Helsted Børnehus. Læring og bevægelse AFTALE NOVEMBER I uderummet

SFOasen. - et frirum for børn

SFO, ØnskeØen har tilrettelagt aktiviteterne, så de i en bred forståelse dækker hovedkompetenceudviklingsområderne:

Børnehaven Skolen Morsø kommune

BY X INDDRAGER ELEVER FRA NØRRE FÆLLED SKOLE, I PLANERNE OMKRING EN NY SKOLEGÅRD AFRAPPORTERING // NØRRE FÆLLED SKOLE

LilleStorm på besøg. Sjove leg & lær spil for de mindste

Mål- og Indholdsbeskrivelse Næsbjerg SFO. Varde Kommune 2014.

Inden jeres børn begynder i skole, vil daginstitutionen sammen med jer drøfte, hvor langt jeres børn er indenfor kompetencerne.

Transkript:

BØRNS LEG OG HVERDAGSLIV Oplæg ved konferencen om Fremtidens børn i fremtidens biblioteker 2.oktober 2008 Stine Liv Johansen, Post Doc, Ph.d. Center for Playware, SDU Hvad ved vi om børn og legekultur? Viden om børns leg, om den gode leg og det gode legemedie Viden om børns medie- og spillekultur Viden om rammerne for børns hverdagsliv og legekultur tid, rum og relationer Eksisterende og pågående forskning

Hvad ved vi om rammerne for leg? Sociale relationer De enkelte børn har få legekammerater uden for børnehave, SFO og skole. Kammeraterne er i samme alder, og der leges hjemme hos et af børnene efter aftale, ofte to børn sammen Forældrene ved altid, hvor børnene er, og hvem de er sammen med. Mediebrug (computerbrug) er kontrolleret og begrænset af forældrene og er noget, børnene skal have lov til. Alligevel er det et sted, hvor man kan møde andre børn (pige, 7 år) Der indgår legeredskaber (legemedier) i næsten alle sociale legeaktiviteter: Fodbold, sjippetov, trampolin, dyr, legetøj, computeren osv.

0-3 år 0. klasse: Er meget hjemme, i haven og på fortovet. Har meget begrænsede muligheder for at bevæge sig rundt alene afhængig af forholdene der, hvor de bor. Organiserede aktiviteter (gymnastik, fodbold, svømning). Midt i en proces, hvor legekultur(er) overleveres fra børnehaver til skoler. Komplicerede processer afgør, hvad der skaber respekt (street credibility) både afhængig af hvad der er i forvejen, hvad børnene kommer med og af det enkelte, individuelle barn. Børnenes relationer er i høj grad baseret på børnehaven, samt på for eksempel mødregrupper. Forældrenes relationer til andre forældre udspringer af børnenes netværk. Børnene er i færd med at skabe nye netværk og relationer

3. klasse De fleste børn får mobiltelefoner. Stadig er deres relationer og aftaler dog kontrollerede af forældrene man ringer, inden man går med nogen hjem, sender en sms når man er kommet godt frem til skolen osv. Udvidet frihedsgrad. Hvad skal den frihed bruges til? Flokken får større betydning Traditionelle legepladser er ikke udfordrende fra 9årsalderen. Dilemma: De 9-10årige må selv gå på legepladser men de føler, de er færdige med den, fordi der ikke er udfordringer nok. De 5-8årige kan bruge legepladserne, men de må ofte ikke selv gå derhen (afhængig af afstand) 5. og 7.klasse Fortsat udvidet frihedsgrad I 5.klasse deltager forældrene ikke længere i planlægningen af barnets legeaftaler til hverdag Børnene søger ud af nærområdet Tager på udflugter Cykler selv til sport og andet Søger steder med liv og nye kontakter Shopping i butikscentre og i byen Rosengårdcenteret frem for Bilka Fjernere legesteder, egne steder Uden for voksnes kontrol Legetøj erstattes af alvor Udklædning bliver til shopping Som-om -leg får ny alvorlig karakter Man er rollerne, man leger dem ikke

Familierelationer set fra en lege- og børnekulturel vinkel De fleste børn er relativ meget sammen med voksne indtil 12års alderen Forældre og børn skal lege sammen, for at forældre gider være med børns leg Sammen med betyder dog ikke nødvendigvis fælles aktiviteter Fælles aktiviteter er relativ sjældent fysiske (tv, computer, brætspil, hygge osv.) Børns hverdagsrum Fjerne steder Lokalområde Nærområde Hjemme

Børns hverdagsrum Familieudflugt Fjerne steder Shoppingcenteret, bykernen, stationen, sportshallen, spejderhytten, havnen 12 6-9 10 Lokalområde Kvarterslegeplads, skolegården, butikscenter, sportpladsen, parken Nærområde Beskyttet legeplads, nærbutikken, bolignære grønne områder Hjemme Haven, vejen, nabohaver, gården Børns hverdagsrum Familieudflugt Fjerne steder Shoppingcenteret, bykernen, stationen, sportshallen, spejderhytten, havnen 12 6-9 10 Lokalområde Kvarterslegeplads, skolegården, butikscenter, sportpladsen, parken Nærområde Beskyttet legeplads, nærbutikken, bolignære grønne områder Daglig bevægelse fra rum til rum Hjemme Haven, vejen, nabohaver, gården

Sociale relationer Familien Få, tætte relationer Børnefællesskabet Børnekulturen Skole, SFO Foreninger mv. Sociale relationer Familien Få, tætte relationer Børnefællesskabet Børnekulturen Skole, SFO Foreninger mv. Medier er centrale

Leg er moderne Leg bliver brugt som motor og generator for en række andre processer; læring, kreativitet og innovation mm. At lege er at leve Odenses nye vision Leg som middel er i modsætning til legens natur og tager ikke legen alvorligt Leg bør defineres bredere end vi traditionelt har gjort; fokus på legende stemning og legedynamik Leg bærer sit formål i sig selv Leg er en frivillig, utvungen handling Men man kan godt motiveres til at lege Man leger for at lege for at komme i en legende stemning Kreativitet, læring, fysisk aktivitet osv. er sidegevinster ikke målet med at lege

Leg kræver kundskaber og redskaber Leg kræver erfaring Leg kræver rammer både indenfor og rundt om legen - og forståelse for disse hos den, der leger Leg kræver situationsfornemmelse, opmærksomhed og fokus Leg og krop Leg er i høj grad betinget af en kropslig oplevelse. God leg kan mærkes i kroppen, som en bevægelse eller en spænding Særligt fokus på fysisk leg (exertainment), men også på leg og omgang med ting og artefakter

Hvad er god leg? Teoretisk og empirisk Eksempel: Trampolinen. Umiddelbar respons Uforudsigelighed Kroppen i svingninger sug i maven Mulighed for at bygge videre selv og kombinere med andre ting (fx bolde) Mulighed for at forhandle forskellige lege og deres niveau (hvor vildt skal det være?) Lukket rum (med net omkring) Hjemme i haven Legemedier er centrale

Hvor skal man kigge hen? Spændingsfeltet mellem legeplads og byggelegeplads Interaktion med legeredskabet fysisk eller virtuel Mulighed for at skabe nye udfordringer til de legende Muligheder for både det vilde og det stille Oplæg til videre diskussion Hvordan kan biblioteket spille en rolle i forhold til at skabe leg og bevægelse, måske? Hvilke muligheder og begrænsninger har biblioteket som sted? Og som formidlings- og kulturinstitution?