JYSKE BANK RUDERSDALSTAFETTEN

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "JYSKE BANK RUDERSDALSTAFETTEN"

Transkript

1 JYSKE BANK RUDERSDALSTAFETTEN Den lille løbebog Søren Skaarup Larsen

2 Indhold En introduktion til løbetræning... 2 Fart og mængde... 2 Motivation er vigtig!... 2 Opvarmning og afjog... 3 Brug af øvelseskataloget... 4 splan og træningstabel... 4 Øvelseskatalog... 6 Løbetræning:... 6 Opvarmning: Løbetest: Bilag: splan stabel

3 En introduktion til løbetræning Dette er et hæfte om løbetræning, der er særligt rettet mod distancer omkring 3km. Hæftet indeholder en kort introduktion til løbetræning, og rummer derudover et træningskatalog med øvelser og forslag til et 10 ugers træningsprogram. Materialet er primært rettet mod børn og unge i alderen 8-14 år, men alle vil kunne få glæde af øvelserne, og det vedhæftede træningsprogram. Fart og mængde Farten i træningen er altafgørende for udbyttet. Man kan jogge så meget, man har lyst til, men det bliver man ikke en hurtigere løber af. Hvis man virkelig gerne vil sætte rekorder, komme i bedre form og generelt blive bedre løbende, så er man nødt til at få fart i benene, når man træner. Pulsen skal op, man skal hive efter vejret og man skal føle sig anstrengt. Den tid man bruger på træning træningsmængden er en anden afgørende faktor. Det hjælper ikke at løbe hurtigt, hvis man kun gør det én gang om ugen. Hvor meget man skal træne (og hvor meget man kan holde til at træne) afhænger af, hvor god form man er i. Her anbefales det at løbetræne 2-3 gange om ugen det er minimum, hvis man gerne vil blive en bedre løber. behøver ikke tage lang tid. Det vigtigste er at vi løber hurtigt i den tid vi træner. Motivation er vigtig! Mange tror at løb handler om at snøre løbeskoene, og så bare løbe ud af landevejen, men det er de færreste, der finder det rigtigt spændende. Så hvorfor vælge at gøre det på den måde, når nu vi kan løbetræne på mange andre både sjove og spændende måder. Det er fedt at løbe, men det bliver endnu federe, hvis man varierer den måde man træner på. Det bliver hurtigt meget monotont at løbe ud af landevejen, og netop derfor er et godt udgangspunkt, at man i stedet for at løbe 5000m kan løbe 5 runder af 1000m. Deltagerne vil også kunne holde en højere fart på de korte runder end en længere løbetur. Variation fra gang til gang er også helt væsentligt for at opretholde motivationen for løb. Der er ingen grund til at løbe den samme tur i det samme tempo hver uge. At give hver enkelt træningspas et specifikt formål, kan ofte være noget der virkelig hjælper motivationen. Man behøver ikke løbe bare for at løbe. En simpel fangeleg er i virkeligheden et godt eksempel på en løbeøvelse med et klart formål at fange de andre. Med lidt kreativitet kan man på samme måde gøre det meste løbetræning mere interessant. Målsætninger En anden ting der oftest giver motivation for træning, er at have en målsætning at løbe efter. Hvis ikke man er vant til at løbe, er det umuligt at vide hvor hurtigt man kan løbe 3000m. Derfor foreslås det her, at man starter et træningsforløb med en løbetest (f.eks. et 3000m løbe) og på baggrund af resultatet af den test, kan alle løbere sætte sig et mål, der er hurtigere end det første resultat. På træningstabellen på sidste side, er der mulighed for både at udfylde testresultater og målsætning. 2

4 Det kan være en god ide ikke at sætte et alt for ambitiøst mål. Det er bedre, at løberne opnår deres mål tre uger før, de skal løbe den afgørende løbetest, end at de aldrig kommer i nærheden af det mål, de sætter. Skulle man nå sit mål tidligt, giver det et motivations-boost, og man kan så sætte sig et mere ambitiøst mål derefter. sgrupper hvorfor træne alene? Der er heller ingen grund til at løbetræne alene. Jo flere man er sammen om det, desto sjovere bliver det, og samtidig åbner det op for mange nye måder at træne på. Der er derfor i dette hæfte lagt vægt på små stafetter, konkurrencer, lege og andre øvelser, som man kan lave sammen. Ligesom man på universitetet benytter sig af studie- og læsegrupper, kan det ofte være en fordel at sætte deltagerne sammen i træningsgrupper, hvor man kan holde hinanden til ilden også i fritiden. Hvis man træner mod en stafet, som f.eks. Rudersdalstafetten og allerede nu har et hold, så er der allerede her en oplagt fem-personers træningsgruppe. Laver man et forløb frem mod stafetten, kan man med fordel holde fast i sådanne fem-personers grupper og lade grupperne dyste mod hinanden igennem hele forløbet ikke bare på stafettræning, men også i flere andre træningsøvelser. Dette giver et fællesskab, et samlet mål og et større formål med hele træningsforløbet. Som træner/underviser kan man med fordel puste lidt til ilden, for at skabe en stemning, og fremhæve at det er vigtigt at løbe fra de andre hold. Opvarmning og afjog Skal man ud og løbe hurtigt er både opvarmning før træningen og afjog efter træningen en god ide. Pointen med opvarmning er primært at gøre kroppen klar til at løbe hurtigt, men hjælper derudover også til at forebygge idrætsskader. Opvarmning kan være en kort joggetur, men man kan med fordel variere opvarmningen, så den også bliver lidt sjovere. Prøv f.eks. nogle klassiske lege som kongens efterfølger eller futtog disse er også kort beskrevet i øvelseskataloget. Opvarmningen skal helst starte roligt ud, men der må gerne være lidt tempo på undervejs. Opvarmning bør tage minimum 10 minutter. Udover opvarmning bør man også jogge af efter en hård træning. Afjog er en kort løbetur i roligt tempo, som kort sagt går ud på at forebygge muskelømhed og tunge ben. Til forskel fra opvarmningen skal afjog foregå i et meget roligt tempo i princippet kan en kort gåtur være fint. Ca. 10 min burde være tilstrækkeligt. Det er svært at lave nogle rigtigt gode øvelser og lege til afjogning. Derfor anbefales at bruge en høj grad af trænerstyring, når det er muligt, og simpelthen bare jogge eller gå i de ca. 10 min. Strækøvelser, eller udspænding som det også kaldes, kan der gøres brug af, hvis der er tid til overs i træningen, men det er ikke en prioritet. Udspænding giver øget smidighed, men man bliver ikke i bedre løbeform af det. Der findes heller ikke noget bevis for, at strækøvelser skulle forebygge idrætsskader, og derfor indeholder dette hæfte ikke strækøvelser af nogen art. 3

5 Brug af øvelseskataloget Øvelseskataloget er en inspiration til forskellige måder at løbetræne på, men al form for løb med høj fart er rigtig god træning, og derfor kan andre idrætsgrene som f.eks. fodbold, badminton og floorball være rigtig god løbetræning, hvis deltagerne altså knokler, mens de er på banen. Vær derfor også gerne selv kreativ brug nogle klassiske fangelege, som måske justeres lidt, så de passer i programmet. Som nævnt er farten vigtig sved på panden og høj puls er det, der flytter løbeformen, men et træningspas behøver ikke tage lang tid. Ca. 15 minutter med høj puls pr. træningspas er nok for at opnå en god effekt. Det betyder IKKE at træningen nødvendigvis kan overstås på 15 minutter. For at kunne holde høj fart i 15 min kan det være nødvendigt med pauser, ligesom opvarmning og en kort joggetur efterfølgende ofte er en god ide. Eftersom målet i dette hæfte er 3000m distancen er alle øvelser i kataloget udvalgt netop efter dette, dvs. at øvelsernes varighed, distance osv. er planlagt efter at give hurtigere fart på en 3000m løbetur. For at få lidt variation kan et enkelt træningspas sammensættes af flere forskellige øvelser fra kataloget. Det står alle frit for at kombinere en 5mins fangeleg med to løberunder af hver 1000m, for at opnå de ca. 15 min i høj fart. Netop variationen kan være vigtig for at holde deltagernes motivation oppe igennem hele træningspasset. Vil man lave et sammenhængende forløb (f.eks. over 10 uger), er det oplagt at starte og slutte forløbet med en løbetest det kan f.eks. være en 3000m runde, en 1 løbetest (Cooper test) eller noget helt tredje, så længe det er samme test både før og efter. Øvelseskataloget er derfor inddelt i tre kategorier: - - Opvarmning - Løbetest Men øvelseskataloget er bare en inspiration, og man kan med fordel selv finde på nogle gode løbeøvelser, der matcher netop ens egne forhold. splan og træningstabel Efter øvelseskataloget følger et udkast til en 10 ugers træningsplan og en træningstabel, der er en log til at holde styr på, hvor meget man træner. Det er vigtigt at understrege at træningsplanen er et eksempel. Skal man overholde en træningsplan er det vigtigt at den passer ind i ens eget ugentlige program. Af den grund kan man frit ændre på den plan, der følger med dette hæfte. Udgangspunktet for planen, som dog bør følges, hvis man vælger at ændre i den er: - To træninger med ca. 15min høj fart om ugen efter ca. 5 uger kan dette øges til tre - Ikke to dage i træk med hårde træninger af den slags 4

6 - Én dags hvile inden løbetest eller vigtige løbekonkurrencer. - Derudover kan man sagtens træne ekstra. Der er ikke noget farligt i at træne op til tre gange mere pr. uge, så længe den ekstra træning foregår i et mere roligt tempo hvor meget man i alt kan klare, afhænger naturligvis af, hvor meget man i forvejen er vant til at træne. Som nævnt kan mange forskellige idrætsgrene bruges som kvalificeret løbetræning. En hård fodboldtræning kan derfor tælle for lige så meget som en hård løbetræning. stabellen bagerst er primært ment som et motivationsværktøj. Med den kan man holde styr på, hvor meget man træner over de 10 uger, og udover at der kan være en motivation i at tælle, hvor mange gange man får trænet, og hvor langt man når på verdensmesterskalaen, så kan tabellen også bruges på andre måder f.eks.: - Man kan sætte et mål, for hvor mange gange man skal træne over de ti uger, og så langsomt tælle ned, mens man nærmer sig målet. - Man kan sammenligne med hinanden, se hvem der træner mest, og skabe lidt konkurrence indbyrdes i træningsgruppen. - Man kan sætte et fælles mål for hele træningsgruppen, at der tilsammen skal trænes f.eks. 20 gange på én uge. På den måde kan de dygtigste bidrage med mest til et samlet mål. stabellen følger træningsplanen, og dækker 10 uger med træning. Hver uge er der to-tre grønne bokse at krydse af, svarende til de to-tre træninger i planen. Der er derudover et antal sorte bokse, for dem som gerne træner lidt ekstra. Sidst holder verdensmester skalaen styr på det samlede antal træninger i løbet af de ti uger, og for hvert kryds der sættes i træningstabellen, sættes også et kryds på verdensmesterskalaen, hvor der kan tjenes op til forskellige sjove titler. Man kan frit justere træningstabellen, så den passer til ens egne vilkår og forhold, og ideen kan hurtigt kopieres til at passe på andre træningsplaner, hvis man får lyst. splanen og træningstabellen findes som nævnt bagerst i dette hæfte. 5

7 Øvelseskatalog De næste par sider rummer korte beskrivelser af flere forskellige øvelser, der kan bruges til at variere træningen, og gøre den mere interessant end en løbetur ud af en lang lige landevej. Øvelserne er som nævnt udvalgt efter, at skulle øge deltagernes præstation på en 3000m løberunde, og er inddelt i kategorierne Løbetræning, Opvarmning og Løbetest. Tanken er at hver træning består af opvarmning i min. 10min, løbetræning med hvor deltagerne løber med høj fart i ca. 15min og sidst en kort joggetur på ca. 10min. Man kan frit vælge én eller flere øvelser fra kataloget til en træning, og tilpasse dem så de tiderne kommer til at matche. Man skal dog være klar over, at der med 15min høj fart, tænkes på 15min effektiv træning. Med andre ord er 15min fangeleg IKKE det samme som 15min effektiv træning, da deltagerne sjældent vil have høj puls gennem samtlige af legens 15min. Man skal nok regne med at ca min fangeleg = 15min effektiv træning. Dette er ikke en eksakt videnskab, så man må som træner og underviser selv vurdere, hvor meget der reelt skal til det afhænger i sidste ende meget af legen og løbernes engagement. Alt efter hvem der deltager i træningen, må man justere træningsmængden og øvelserne. Har man en gruppe 8-årige, skal man måske nærmere satse på ca. 1 træning frem for de 15, ligesom der kan være behov for at differentiere træningen, når man har med en gruppe at gøre, da nogen har bedre forudsætninger for at løbe end andre. Løbetræning: Herunder følger første del af øvelseskataloget. Afsnittet indeholder lege og øvelser der er oplagte som egentlige træningspas, og derfor kan udgøre selve træningen. Øvelse 1: Intervaller Et klassisk intervalpas er nemt og effektivt, men fungerer bedst når deltagerne er motiverede for at knokle, da det kan blive monotont i længden. Ideen bag er meget simpel at man ved at holde korte pauser i sin løbetur, vil få overskud til at løbe hurtigere, når man er i gang. Et eksempel kunne være 4 x 4min med pause man løber hurtigt i 4 min, holder 2 min pause, løber i 4 min, holder 2 min pause osv. Dette vil give i alt 16min i høj fart. Generelt anbefales der at: 1. Bruge intervaller af længden ca. 2-4min 2. Holde ca. ½ så lang pause som man løber på intervallet (dvs. pause til 4min løb) Det kan være en idé at variere længden af intervallerne i et træningspas. Der kan f.eks. rent mentalt være lettere at gennemføre et intervalpas, hvis intervallerne bliver kortere undervejs. Man skal være opmærksom på at 2-4min er lang tid. Man skal med andre ord ikke spurte alt hvad man kan, da man så vil være helt færdig efter ca. 30 sekunder. Det handler om at finde et hurtigt tempo, som man kan holde igennem hele træningen dvs. samtlige intervaller. Et par eksempler på intervalpas kunne være (grønne bokse er løb, og røde er pause): 6

8 Simple intervaller (16min løb): 4min 4min 4min 4min Pyramide-intervaller (14min): 3min 4min 3min 1min 1½min 1½min Aftagende intervaller (14min): 4min 3min 3min 1½min 1½min 1min Afvekslende intervaller (14min): 4min 4min 1min 1min Øvelse 2: Kongens efterfølger En simpel variation på intervalpasset er at sætte løberne sammen i hold, og lade dem løbe kongens efterfølger. Øvelsen går meget simpelt ud på at den der er kongen bestemmer hvor man løber og hvor hurtigt man løber. Alt efter gruppernes størrelse kan kongen skiftes hvert eller hvert andet minut, indtil alle har været konge. Herefter kan der holdes en kort pause, mens der dannes nye grupper. Generelt anbefales der at: 1. Bruge grupper af 3-5personer 2. At lade hver person være konge i 1-3. Når alle har været konge, bytte rundt på grupperne, så hver løber når at være på hold med flere andre løbere. Denne øvelse fungerer klart bedst, hvis man har en eller flere løbere på hvert hold, der gerne vil løbe hurtigt. Tanken er at man hele tiden er presset til at følge med kongen, så når denne løber hurtigt er alle nødt til at kæmpe for ikke at blive sat af. 7

9 Der kan evt. indføres flere regler eller restriktioner i øvelsen, som f.eks. at der skal spurtes de sidste 10sek, inden der byttes konge eller at hastigheden skal øges hver gang der byttes konge. Øvelse 3: Løberbingo Der er to variationer af denne leg. 1. Man kan give alle deltagere en bingoplade, og med et godt mellemrum (f.eks. 50m) sætte nogle sedler op med et eller flere numre f.eks. rundt omkring på skolen, på en græsmark eller på en boldbane med hver seddel bør hænge en tusch eller andet til at markere med. Hver løber skal så have udfyldt sin bingoplade, ved at finde alle de rigtige numre på pladen, og markere dem med de tuscher der hænger på nummersedlerne. Man kan enten lave legen på tid, hvor man giver løberne nye plader, når den første er udfyldt eller man kan spille til pladen er fuld. 2. Den anden variation er en fangeleg, hvor ca. 2/3 af løberne udstyres med en seddel på ryggen med et eller flere numre. Den sidste tredjedel af løberne er fangere, og de får hver en bingoplade, og det gælder nu for dem om at fange de rigtige numre, og få udfyldt deres plade. I begge tilfælde bør øvelsen kun udgøre en del af træningen, og den kan evt. bruges som opvarmning. Øvelse 4: Simpel fartleg En simpel fartleg er en ganske almindelig løbetur, hvor man hele tiden forsøger at variere tempoet og måden man løber på, for at gøre turen mere spændende og relevant. Med mindre man har med meget selvstændige og flittige løbere at gøre fungere denne øvelse bedst med trænerstyring. Træneren løber så med en flok løbere, og styrer hele tiden tempoet, det kan være man skiftevis jogger til en lygtepæl og så spurter til den næster, og at man derefter starter fra jog, og så øger tempoet hver 20. sekund indtil man til sidst spurter 20 sekunder. Det kan være man løber lidt op og ned af nogle trapper eller finder en god bakke, man kan spurte op ad et par gange. Kun trænerens fantasi sætter grænser, men det er vigtigt at øvelsen hele tiden varieres, så det ikke bare bliver en løbetur ud af landevejen. Generelt anbefales der altså at: 1. Øvelsen trænerstyres. 2. Der hele tiden varieres i tempoet og løbsmåden, så det forbliver spændende at løbe. 3. Øvelsen bruges som halvdelen af et træningspas eller som opvarmning ud til et sted, hvor man laver noget andet. Når der i dette hæfte nævnes at man skal løbe hurtigt i 15min, så vil det (alt efter hvordan man afvikler den) svare til ca. 30min af denne øvelse, da man skal regne med at man kun ca. halvdelen af tiden vil kunne holde høj fart. 8

10 Øvelse 5: 3 mands fartleg (handicap-intervaller) Dette er en interval-øvelse for dem som motiveres af konkurrence-elementet i sport. I øvelsen har man en løberunde der tager ca. 1:30-4min, og man deler deltagerne i 3-mands hold der konkurrerer indbyrdes om at vinde. I første omgang starter alle tre samtidigt, og det gælder så om at komme først i mål på runden. Vinderen får 2 point, nummer to får 1 point og sidste mand får 0 point. Nu løbes runden igen, men denne gang starter den der blev sidst med et forspring til nummer to som igen har et forspring til vinderen. Forspringetkan være alt omkring 10-30sekunder afhængigt af længden af løberunden, løbernes form/niveau og deres indbyrdes styrkeforhold. Efter hver runde uddeles der point, og man løber så igen, hvor den nye vinder starter sidst. Der føres selvfølgelig regnskab, og man kan f.eks. løbe bedst ud af 3 eller 5 og så bytte hold. Generelt anbefales der at: 1. Bruge hold af 3-8 løbere og tilpasse pointgivning og start-handicap derefter 2. Bruge en løberunde på ca. 1:30-4min 3. Løberne ikke holder for lang pause mellem runderne helst ikke mere end 4min, hvis det er muligt. 4. Matche løberne i gruppe, hvor de er nogenlunde lige stærke 5. Lave nye grupper efter 3-5 runder, så man ikke løber mod de samme konkurrenter hele tiden 6. Tilpasse startintervaller til løbernes niveau, så alle har en chance for at vinde Øvelsen tillader i princippet at en meget hurtig løber dyster mod en meget langsom. Her må øvelsen bare tilpasses så den langsomme får et større forspring. Vinder den langsomme løber, gør man hans/hendes forspring mindre på næste runde, men den hurtige starter altid sidst. Øvelsen kræver nogen trænerstyring både til at holde styr på hvem der vinder runderne og dermed får flest point, men også til at styre starten, så alle starter til tiden. Man kan evt. lave en lille turnering ud af øvelsen, og matche vinderne i hver gruppe mod hinanden. Det kræver dog en relativt kort runde, da man hurtigt kommer ud i at løbe mange omgange. Øvelse 6: Jagtstart (tennis-intervaller) Denne øvelse minder en smule om den ovenstående fartleg. Her dyster man én mod én på en løberunde af ca. 1:30-2:30min. Man skiftes til at starte først, og den der kommer først i mål scorer ét point. På den måde skiftes løberne altså til at jagte og blive jagtet af sin modstander. Generelt anbefales der at: 1. De to løbere er på ca. samme niveau 2. At løberne starter med ca sekunders mellemrum alt efter niveau og rundens længde 3. Der mikses nye hold efter f.eks. 4-6 runder Som øvelsen over kan denne også afvikles som en lille turnering, hvor vinderne løber mod hinanden, for at se hvem der er bedst. Denne øvelse kræver også en træner til at holde styr på point og start. 9

11 Øvelse 7: Lang jagtstart Jagtstart kan også laves som én længere løbetur på 3-5km, hvor det gælder om at komme først i mål. På forhånd opdeles løberne i ca. 4-8 grupper alt efter deres niveau. Gruppen med de svageste løbere starter først, mens gruppen med de stærkeste løbere starter sidst. Træneren må efter bedste evne vurdere, hvor stort et forspring de forskellige grupper skal have, og hvem der er i hvilke grupper, men det bliver selvfølgelig aldrig 100% fair. Tanken er at man indbyrdes i grupperne skal prøve at presse hinanden, så man indhenter de andre grupper/ikke bliver indhentet. Man behøver ikke følges ad i gruppen, men det kan være en fordel at være flere til at presse farten op. Øvelsen kan enten laves som en individuel konkurrence, hvor første mand/kvinde i mål vinder, men man kan også med fordel lave det som en gruppekonkurrence, hvor det for gruppen bare gælder om at få én mand/kvinde først over målstregen. Det åbner op for en mere taktisk måde at løbe på, hvor man fra start satser på bare én løber i gruppen, som de andre så skiftes til at trække så længe de kan lidt i stil med det man kender fra cykelløb som Tour de France, hvor hele hold udelukkende arbejder for én kaptajn. Selvom det kun er første mand over målstregen der tæller, skal alle løbere naturligvis gennemføre løberunden. Man kan evt. sætte en max tid, som skal overholdes af alle holdets løbere, hvis gruppens resultat skal godkendes. Generelt anbefales der at: 1. Bruge en runde på m 2. Dele løberne i 4-8 hold afhængigt af det samlede antal løbere. En gruppestørrelse på 6-7 løbere er passende. I stedet for at starte grupperne med forspring til hinanden, kan øvelsen også laves med tidtagning i stedet, hvor det er hurtigste gruppe, der vinder. Man kan så enten afgøre konkurrencen ud fra første mand/kvinde over målstregen eller lægge løbernes tid sammen til en samlet tid for hvert hold, og se hvilket hold der har været hurtigst det åbner også op for at holdene kan blandes på tværs af niveau. Øvelse 8: Vende-intervaller Vende-intervaller er endnu en variation på et intervalpas. I stedet for bare at løbe lige ud på sin intervaltræning, indlægger man en række vend undervejs, for at træne acceleration dette gør intervaltræningen noget hårdere, så man skal være opmærksom på at lave intervallerne relativt korte. Generelt anbefales der at: 1. Bruge korte intervaller ca. 1-1:30 med lige så lang pause. 2. Man kan vende ca. hvert sekund eller ca m jo flere vend, jo hårdere 3. Denne øvelse kun udgør 25-50% af en træning den kan være hård, og bliver også hurtig monoton. Løb ca. 4-5 intervaller 10

12 Øvelsen kan let varieres og laves som en to- eller tre-mands stafet, eller man kan skifte mellem at jogge og løbe ved at jogge 20sek, vende, løbe 20sek, vende, jogge 20sek, osv. Øvelse 9: flagleg Løberne deles i hold af 3-5, hvor holdene er nogenlunde lige løbestærke. På en boldbane eller åben græsmark markeres ca. 11 territorier som skal erobres et territorium kan sådan set bare være et tydeligt træ, et hegnshjørne, en spand eller det skal bare kunne ses tydeligt. Man dyster nu hold mod hold, om at (på tid) erobre flest territorier. Hvert hold har 11 flag (ét til hver territorium) et hold kan have røde flag, mens det andet kan have blå. Et flag kan være en klud, en plasticpose eller en klemme, hvis ikke lige man har adgang til 22 flag. Når legen starter er begge hold samlet i basen midt på boldbanen. Alle territorier neutrale og det gælder om for holdene at komme ud og markere territorierne med deres eget flag. Man løber altså fra basen, ud og markerer et territorium og tilbage til basen og henter et nyt flag, som kan sættes ud på et andet territorium. Der kan kun være ét flag på hvert territorium. Når alle territorier er indtaget, gælder det om at erobre fra modstanderen. Det gør man ved at erstatte modstandernes flag med sit eget, og tage modstanderens flag med tilbage til basen. Hver løber kan kun bære ét flag af gangen, man er altså hele tiden nødt til at løbe tilbage til basen, for at få et nyt flag til at erobre territorier med, og aflevere det modstanderflag man har erstattet. Der behøver ikke være mere end ca m ud til territorierne, og legen kan vare i ca. 5-10min. Man kan med fordel vælge korte afstande og kort tid, så legen bliver mere action-packed. På den måde kan legen også nemt afvikles som en turnering, hvor man skal dyste mod alle de andre hold om at vinde det samlede mesterskab. Generelt anbefales der at: 1. Lave hold af 3-5 løbere 2. Have ca. 11 territorier der skal erobres afhængigt af holdstørrelsen jo større hold, jo flere territorier 3. Lade legen vare i 5-10min. Jo flere hold, jo kortere tid, så der ikke bliver for lang ventetid i mellem kampe. Om muligt kan man lave to baner, så 4 hold kan være i gang samtidigt 4. Afstande på ca m fra basen til territorierne. 5. Bruge tydelige flag og territorier, så man fra basen kan se, hvem der har erobret et territorium Vinderen er selvfølgelig det hold, der har flag på flest territorier når tiden udløber. OBS! Det er vigtigt at man altid har modstanderens flag med tilbage til basen, når man overtager et territorium. Modstanderne skal have flaget igen, så de kan erobre nye territorier med det. Tegningen herunder viser hvordan en bane kunne være bygget op med basen i midten omgivet af 11 territorier. 11

13 T T T T T Basen T T T T T 1 T 1 Øvelse 10: Temporunder Temporunder er i princippet nogle lange intervaller. Ideen er at løbe nogle længere runder, der minder mere om et 3000m løb, end f.eks. et s interval gør. En god temporunde kunne derfor være 1500m og tanken er at, hvis man vil løbe 3000m på 1, så skal man som minimum kunne løbe 1500m på 6min. Det skal man helst også kunne gøre flere gange i træk, så vil man løbe på 3000m på 1, vil en god tempotræning være at løbe 3x1500m, hvor hver runde skal løbes på 6min eller derunder. Denne type træning kan være god at bruge mod slutningen i et træningsforløb, fordi den giver en indikation af, hvor tæt man er på sit mål, samtidig med at det er rigtig god træning. Det skal nævnes at det er hårdt at løbe 3x1500m i høj fart, og at det derfor er vigtigt, ikke at spurte alt hvad man kan på første runde, for så holder man ikke til at løbe tre. Generelt anbefales der at: 1. Bruge en runde på ca m. Runden skal helst være relevant i forhold til den løbetest man har brugt. 2. Den samlede længde af træningen skal være mere end 3000m vi skal helst løbe lidt længere, fordi vi gerne vil vende kroppen til at blive presset lidt hårdere end reelt nødvendigt. 3. Tage en god pause mellem runderne, så man kan nå at blive klar igen. Tager det 6min at løbe én runde skal pausen gerne være 3-6min. 12

14 4. Lade løberne starte samlet eller i små grupper, så der er nogen at løbe med. Grupperne skal bestå af nogenlunde jævnbyrdige løbere, så man ikke skal vente for lang tid på hinanden i mål. 5. At øvelsen benyttes hen mod slutningen af et træningsforløb. Øvelse 11: Actionrunder En actionrunde er en længere runde der tager måske 4-8min at løbe. Undervejs er der så flere forhindringer der skal passeres heraf kommer action Som udgangspunkt er der tale om en ganske almindelig løberunde, hvor man undervejs f.eks. skal klatre i reb, springe over hække, kravle under reb, løbe zig-zag, kravle i rør eller hvad man nu kan finde på. En ganske almindelig legeplads giver ofte gode muligheder for at lave actionrunder. Tidtagning kan være en rigtig god ide på en actionrunde, da forhindringerne ofte kan løses meget hurtigere anden eller tredje gang man løber. Derfor bør man også lade deltagerne løbe min. 2 gange, når man laver øvelsen (men 3 eller 4 gange kan være endnu bedre), da det kan være meget motiverende at slå sin egen tid, og direkte opleve at man fra den ene runde til den næste bliver væsentligt hurtigere. Generelt anbefales der at: 1. Lave en runde der tager 4-8min at gennemføre, med nogle spændende og sjove forhindringer undervejs, der dog holder pulsen oppe. 2. Løberne gennemfører runden 2-4 gange alt efter rundens længde, og at hviletiden mellem gennemløbene max bliver den tid det tager at løbe runden. 3. Der tages tid på løberne. 4. Man starter løberne en af gangen med ca. 30sek mellemrum, så der ikke bliver for meget kø. 5. At man er min. 2 trænere om at afvikle øvelsen. Der skal i hvert fald være én der sender løberne af sted og én der tager tid. Man kan også lave runden så kort som én minut, hvilket giver en mere intens øvelse. Det begrænser dog antallet af deltagere en hel del, med mindre man laver flere runder. Øvelse 12: Par-stafet Navnet dækker sådan set bare over en stafetøvelse, hvor man er to på et hold. Hvordan eller hvor langt der løbes på stafetten kan varieres, men ideen med netop at være to på et hold, er, at man så ikke kommer til at vente for længe før man skal ud at løbe igen. Generelt anbefales der at: 1. TO løbere på holdet hverken mere eller mindre 2. Løberunder af 2-4min, som gerne er publikumsvenlige, så der kan heppes undervejs. 3. Hver løber på holdet løber to runder, dvs. løber 1 skifter til løber 2, som efter endt runde skifter tilbage til løber 1, og til sidst slutter løber 2 så af med at løbe en runde igen. 13

15 4. Øvelsen afvikles som en lille konkurrence enten i puljer (som øvelsen herunder beskriver) eller hvor man efter hver stafet blander nye hold, og måske løber en ny runde. Øvelse 13: Sprint-turnering Der er flere måder at lave sprint-turnering på. Man laver en eller flere løberunder, og lader deltagerne løbe om kap. Man kan enten lave et klassiske turneringsprogram, hvor løberne dyster mand mod mand indtil alle i puljen har løbet mod alle. Alt efter antallet af deltagere og puljer er det måske de to eller fire førende i hver pulje der går videre i kvartfinaler, semifinaler, hvor der igen dystes mand mod mand, og den hurtigste går videre indtil de to der har klaret sig bedst mødes i en finale. De som klare sig dårligst kan løbe B-kvart- eller B-semifinaler, så alle får løbet uanset hvordan man klarer sig i første omgang. Alternativet er at løbe om kap i små heats af f.eks. 4 personer, og på samme måde lade de hurtigste dyste mod hinanden i finale-heats, mens dem som bliver slået ud kæmper videre i B-finale heats. En anden mulighed er at lave hold af ca. 3 der løber mod hinanden første i mål giver så f.eks. 5 point, nr. 2 giver 4 point osv. og det hold der scorer flest point går videre i finalerne. På den måde er de mest langsomme løbere også med i konkurrencen, og tvinges til at presse sig, fordi deres resultat påvirker et helt hold. Generelt anbefales der at: 1. Finde en runde der tager 1-3min at løbe ( m), men jo flere runder der skal løbes i turneringen, jo kortere skal den selvfølgelig være. 2. Undgå for lange pauser mellem hvert løb deltagerne skal helst ikke blive for kolde, mens de venter på at kunne løbe igen. Lav derfor gerne flere løberunder eller brug små heats, så ingen kommer til at vente for længe. Øvelse 14: 6-dages løb I denne øvelse deles løberne på hold af 3. På alle tidspunkter skal to af løberne på holdet løbe, mens den sidste går. Holdene løber på en kort bane (ca m), og det gælder om at være det hold, der løber flest runder. Når én af de to løbere på holdet bliver træt, kan han/hun indhente holdets gående deltager, og bytte, så én på holdet hele tiden kan hvile, mens de to andre løber. Generelt anbefales der at: 1. Lave hold af 3 eller 5 personer med hhv. 1 eller 2 gående på holdet. 2. Lade øvelse vare omkring 10min i alt. 3. Bruge en kort runde på max. 200m til øvelsen. 14

16 4. Hvis man vil bruge øvelsen flere gange i træk, kan det være en god ide at introducere noget variation ved enten at ændre holdene, runden, varigheden eller måske reglerne. 5. Have én eller to trænere til at tælle runder alt efter antallet af løbere. 15

17 Opvarmning: Herefter følger lege og øvelser der er udvalgt særligt til opvarmning. Det skyldes at de enten indeholder store dele spurter af virkelig høj intensitet, som løberne kun vil kunne holde i meget korte perioder, at de er relativt korte og hurtigt overstået eller at de mangler den nødvendige variation til at holde løbernes interesse gennem en hel træning. Øvelse 1: Kongens efterfølger (trænerstyret) Til forskel fra løbetræningen af samme navn, er denne opvarmning ofte lidt kortet og derudover er det en træner der er kongen hele tiden. I stedet for bare at løbe rundt, er tanken at træneren som konge kan variere løbsformen undervejs, og f.eks. lave: - Gadedrengeløb - Høje knæløft - Hælspark - Små spurter - Løbe baglæns - Løbe sidelæns - Hinke - Hop med samlede ben - Lange spring - Osv. Kun trænerens fantasi sætter grænser, men variationen er vigtig, for at opvarmningen ikke bliver for kedelig. Øvelse 2: Futtog Løberne deles i grupper af max 10 løbere, som stiller sig på en række. Den forreste løber bestemmer hvor der løbes hen og hvor hurtigt der løbes (men tempoet skal som udgangspunkt være til at alle kan følge med). Holdene løber rundt på en boldbane, og fra midten kan en træner styre legen. Når træneren råber Fut fut!, Byt! eller hvad man nu kan finde på. Spurter den bagerste løber i toget op foran og overtager styringen. Man kan alternativt lade løberne selv styre, hvornår der skal byttes i toget, men det kræver at løberne er gamle nok til selv at tage ansvaret for opvarmningen. Legen kan fortsætte indtil alle har styret toget én eller flere gange eller i et bestemt tidsrum. Øvelse 3: 3-på-stribe stafet I denne øvelse dyster to hold af ca. 3 løbere mod hinanden. Der markeres et kvadrat med 3x3 felter, som klassisk kryds og bolle. Hvert hold har tre klude eller noget andet i deres egen farve, og når stafetten starter gælder det om at løbe frem til kvadratet og smide sin klud i et af felterne, derefter løber man tilbage og 16

18 sender næste løber af sted. Når alle holdets tre klude ligger i kvadratet, flytter man selvfølgelig på sine egne klude i bestræbelserne på at få tre på stribe. Det hold der først opnår tre klude på stribe vinder. Øvelsen kan let afvikles som en lille turnering eller man kan spille bedst ud af tre, og så lave nye hold. Øvelse 4: Fisk!-stafet Lidt i samme stil som 3 på stribe, kan man også spille fisk som stafet. Løberne deles i hold af ca. 3, og til hver stafet skal bruges et spil kort. Hvert hold starter med syv kort, mens resten ligges i en bunke i midt mellem holdene. Når man begynder sender hvert hold en løber ned til modstanderne, og spørger efter et kort f.eks. alle 4 ere. Hvis modstanderne har en eller flere 4 ere udleveres de, og løberen kan vende tilbage med kortene og sende næste på holdet af sted. Har modstanderne ingen 4 ere, bliver der sagt Fisk!, og løberen tager i stedet et kort fra bunken i midten og løber tilbage og sender den næste af sted. Det hold der har flest stik, til sidst vinder. I denne øvelse er hvert hold nødt til at have en kaptajn, der holder styr på holdets kort, og derfor ikke løber. Det skal derudover nævnes at øvelsen let bliver lidt kaotisk, eftersom begge hold løber samtidigt. I stil med tre på stribe og fisk kan flere andre klassiske spil også bruges som små stafetter. Det kræver blot lidt fantasi. Øvelse 5: Fangeleg med straf En klassisk leg og opvarmning. Man leger simpelthen bare en helt almindelig fangeleg gerne med en del fangere. Hver gang nogen bliver fanget er der en straf, f.eks. 10 englehop, som skal udføres før de kan være med i fangelegen igen. Fangerne kan altså aldrig vinde, men for dem gælder det alene om at få straffet så mange løbere som muligt. For variationens skyld bør både straffen og fangerne varieres. Øvelse 6: Halefange Halefange kræver en bunke plastikstrimler med klemmer eller noget andet der kan udgøre det for en hale. Halen skal kunne sættes fast bagpå løbebukserne eller løbetrøjen (der hvor man forestiller sig at en hale ville sidde). Legen kan afvikles på to måder. 1. Alle mod alle. Alle løbere har én hale fra start og det gælder så om at stjæle haler fra de andre. Når man stjæler en hale sættes den fast bagpå sammen med den hale, man har i forvejen. Der er ingen begrænsning på hvor mange haler man kan have, men man kan kun stjæle én af gangen. Leger man på denne måde kræver det et ret stort areal, da det ellers bliver meget kaotisk, og alle hele tiden stjæler fra hinanden. 2. Den anden metode, som oftest er lettere at styre, går ud på at ca. 2/3 af løberne får én hale. Den 1/3 som ingen hale har er fangere, og det gælder for dem om at stjæle en hale. Når det lykkes skifter rollerne, så den som mister en hale nu skal ud og fange en ny. 17

19 Dem som har en hale skal altså ikke stjæle noget, men bare holde sig væk fra de haleløse, så de kan beholde den hale de allerede har. I begge tilfælde er det vigtigt at have et afgrænset areal til legen, så der ikke er tvivl om hvor langt væk man må løbe. Det skal gerne være et relativt lille areal, da det gør at løberne ikke i længere perioder kan få lov til at stå stille og gemme sig. Øvelsen kan også bruges som løbetræning, men fungerer bedst som opvarmning. Her er nu nævnt to fangelege som opvarmning, men langt de fleste fangelege fungerer rigtigt godt til opvarmning. De vigtigste er dog at løberne holder sig i gang. Fangelege hvor man i lange perioder kan gemme sig og være inaktiv, er selvfølgelig ikke god opvarmning. Øvelse 7: Agernsamler Er en stafetøvelse, hvor løberne deles i hold af ca Hvert hold starter med det samme antal klude (omkring 12), og nu gælder det så om at stjæle klude fra de andre hold. Man må kun have én klud af gangen, så man skal hele tiden tilbage til sit eget hold og aflevere inden man må stjæle igen. Legen kan enten løbes hold mod hold, men kan også sagtens afvikles med flere hold af gangen. Der skal bare helst være lige langt mellem holdenes bunker. Tegningen her viser to mulige scenarier: Hold 1 Mulig opstilling med tre hold Hold 2 Hold 3 Hold 1 Hold 2 Mulig opstilling med fire hold Hold 4 Hold 3 18

20 Legen slutter efter 5-10min, hvor det hold der har flest klude vinder. Som med andre øvelser kan denne leg også afvikles som en lille turnering, hvor man skiftes til at dyste mod forskellige hold. Legen kan også bruges som en løbetræning, særligt hvis man benytter turneringsformen. Løbetest: Her følger tre forskellige slags løbetest, som er egnede i forhold til dette hæftes indhold. Alle tre er lige gode, det vigtige er selvfølgelig bare at benytte den samme test hele tiden, så man kan sammenligne resultaterne fra gang til gang. Cooper-test En klassisk Cooper-test afvikles på en atletikbane, hvor man løber i 1utter. Når de 1utter er gået, ser man hvor langt man er kommet. Der sidder små længde-angivelser på kanten af atletikbaner, men derudover skal der være en træner til at tælle omgange og styre tiden. 3000m løbetest 3000m løbetest afvikles også på en atletikbane. På den måde er det nemlig lettest at sammenligne tider fra gang til gang. 3000m svare til 7½ omgang i inderste bane. Det kan være en stor fordel at have en træner til at tælle omgange, da det kan være svært som løber selv at holde styr på det, hvis man for alvor presser sig selv på testen. Derudover skal der selvfølgelig være en træner der tager tid. Har man mange løbere kan det være en fordel at være flere trænere om at tage tid og tælle omgange. Testrunde En almindelig testrunde er oftest den nemmeste måde at teste på. Man finder en passende runde på ca. 3000m, der kan starte og slutte lige ved hoveddøren. Runden kan gå på villaveje eller stier i nærområdet, og skal helst være relativ flad altså uden store bakker. Runden skal så simpelthen løbes så hurtigt som muligt, og kræver bare en enkelt træner, der tager tid på løberne. 19

21 splan Uge 1 Uge 2 Uge 3 Uge 4 Mandag Tirsdag Onsdag Torsdag Fredag Lørdag Søndag Mandag Tirsdag Onsdag Torsdag Fredag Lørdag Søndag Mandag Tirsdag Onsdag Torsdag Fredag Lørdag Søndag Mandag Tirsdag Onsdag Torsdag Fredag Lørdag Søndag : Tid: Bemærkninger Egne noter Første uger indeholder 2 træninger, hvoraf den første er en Løbetest løbetest - det kan være 3km på bane, ca. 3km asfaltrunde eller noget tredje

22 splan Uge 5 Mandag Tirsdag Onsdag Torsdag Fredag Lørdag Søndag Uge 6 Mandag Tirsdag Onsdag Torsdag Fredag Lørdag Søndag I uge 6 øges antallet af træninger fra 2 til 3 Uge 7 Mandag Tirsdag Onsdag Torsdag Fredag Lørdag Søndag Uge 8 Mandag Tirsdag Onsdag Torsdag Fredag Lørdag Søndag Løbetest I uge 8 er en af træningerne en gentagelse af testen fra uge 1, så man kan se om man har forbedret sig

23 splan Uge 9 Mandag Tirsdag Onsdag Torsdag Fredag Lørdag Søndag Uge 10 Mandag Tirsdag Onsdag Torsdag Fredag Lørdag Søndag Uge 11 Mandag Tirsdag Afsluttende konkurrence eller løbetest

24 stabel stabel Tilhører: Målsætning for løbetest 3: Resultat løbetest 1: Resultat løbetest 2: Resultat løbetest 3: Sæt et kryds for hver træning i ugen. De grønne bokse markerer træningerne i træningsplanen, de sorte bokse er til al træning derudover Verdensmesterskalaen Sæt et kryds for hver træning du løber Start i nederste venstre hjørne og udfyld én række af gangen. Arbejd der derfra opad gennem rækkerne i verdensmesterhierakiet. For hver fem kryds/træninger opnår du en ny titel. Verdensmester Løbernes konge Wilson Kipketer Dopingmistænkt Total løbeninja Elite smonster Marathonman! Stjernefrø Level 5 løber Kenyansk løbepotentiale Løbeaspirant af første rang Søndagsmotionist Skildpadde Dovendyr Uge 10 Uge 9 Uge 8 Uge 7 Uge 6 Uge 5 Uge 4 Uge 3 Uge 2 Uge 1

VM Halvmaraton program 1

VM Halvmaraton program 1 VM Halvmaraton program 1 Et program til begynderen eller den let trænede førstegangsløber, der i udgangspunktet kan løbe ca. 20 min. eventuelt med gå-pauser undervejs. Programmet er til dig, der til en

Læs mere

Boost formen efter ferien..!

Boost formen efter ferien..! havstrygerne.dk 8-ugers træningsprogram: Boost formen efter ferien..! den 14. august starter vi et 8-ugers træningsforløb op som sikrer en god form til efterårets mange løb! Træningen bliver tilrettelagt

Læs mere

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Slangen. Haleleg LØBELEGE - FARTLEGE LØBELEGE - FARTLEGE. Variation.

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Slangen. Haleleg LØBELEGE - FARTLEGE LØBELEGE - FARTLEGE. Variation. Nr.10162 Haleleg Nr.10161 som placeres i buksekanten. Herefter skal alle mod alle samle flest mulige haler ved at stjæle dem fra de andre. Man må kun fange en hale ad gangen, som så skal placeres sammen

Læs mere

foto sparta TRÆNINGSPLANER

foto sparta TRÆNINGSPLANER foto sparta TRÆNINGSPLANER Programmerne er lavet af Running2, som tilbyder alt fra personlig træning, træningsprogrammer og fællestræning til fysioterapi, ernæringsvejledning og mentaltræning. Running2

Læs mere

DAGENS PROJEKT DAGENS PROJEKT

DAGENS PROJEKT DAGENS PROJEKT UGE 1 Tirsdag - Torsdag 500 500 4000 Distanceløb. Forsøg at løbe så stabilt som muligt og med samme Tempo hele vejen. I dag skal du træne din udholdenhed og din evne til at disponere kræfterne og løbe

Læs mere

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS FORORD TIL SPILØVELSER KÆRE FODBOLDSPILLER Fodbolddelen består af 12 øvelseskort med en øvelse på forsiden og et spil på bagsiden.

Læs mere

Løb din drømme 10 km til sommer!

Løb din drømme 10 km til sommer! havstrygerne.dk 12-ugers spændende træning forude: Løb din drømme 10 km til sommer! Rigtig mange i klubben har en drøm om at bryde en grænse på sin 10 km tid; under 70 minutter, under en time, under 55

Læs mere

DAGENS PROJEKT DAGENS PROJEKT

DAGENS PROJEKT DAGENS PROJEKT UGE 1 Tirsdag - Torsdag 500 4000 500 5000 Distanceløb. Forsøg at løbe så stabilt som muligt og med samme Tempo hele vejen. I dag skal du træne din udholdenhed og din evne til at disponere kræfterne og

Læs mere

BAM træningsmetoder Kort og Godt

BAM træningsmetoder Kort og Godt BAM træningsmetoder Kort og Godt BAM træningsmetoder Kort og Godt... 1 Kilder:... 1 BAM træning kort og godt... 2 Indledning... 2 Dit mål med træningen... 2 Tre trin... 2 Motivationstrekanten... 2 Valg

Læs mere

LØBENDE START. www.kaisersport.dk. Træningsprogram for dig, som skal løbetræne for. første gang eller vil igang efter en længere pause

LØBENDE START. www.kaisersport.dk. Træningsprogram for dig, som skal løbetræne for. første gang eller vil igang efter en længere pause LØBENDE START Træningsprogram for dig, som skal løbetræne for første gang eller vil igang efter en længere pause www.kaisersport.dk UGE 1 1. Træning: Løb sammenlagt 10 min. Du må undervejs holde gå-pauser.

Læs mere

Brøndby Cykel Motion TRÆNING 2013-10-04

Brøndby Cykel Motion TRÆNING 2013-10-04 Indledning Et af formålene med at cykle er at holde sig i god fysisk form, så hverdagen bliver lettere. Arbejdet kommer nemmere fra hånden, når man har fysisk overskud. Dette fysiske overskud er nemmere

Læs mere

DAGENS PROJEKT DAGENS PROJEKT

DAGENS PROJEKT DAGENS PROJEKT UGE 1 Tirsdag - Torsdag 500 4000 500 5000 Distanceløb. Tag det med ro og fokuser på en god rytme og overskud. Formålet med dagens løbepas er at forbedre din udholdenhed og din evne til at finde og fastholde

Læs mere

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen! DROP IN Der er 3 baner til rådighed, og jeg forestiller mig, at hvis der kun er 2 Drop-in-tovholdere, så er der en bane, hvor der gives instruktion til øvelser + emne (fx serv og så evt. have udskrevet

Læs mere

Den konditionstræning du skal udføre de næste fire uger, kommer til at bestå af en blanding af intervaller og længere træningsture.

Den konditionstræning du skal udføre de næste fire uger, kommer til at bestå af en blanding af intervaller og længere træningsture. TRÆNINGSPROGRAMMET CARDIO skal udføres 2 gange/ugen STYRKE skal udføres 3 gange/ugen Konditionstræning er godt for dit blodomløb, det kan udskille endorfiner, så du bliver gladere, give frisk luft og D-vitamin

Læs mere

DAGENS PROJEKT DAGENS PROJEKT

DAGENS PROJEKT DAGENS PROJEKT UGE 1 Tirsdag - Torsdag 500 500 4000 Distanceløb. Tag det med ro og fokuser på en god rytme og overskud. Formålet med dagens løbepas er at forbedre din udholdenhed og din evne til at finde og fastholde

Læs mere

løbeskolen Kom i form til at løbe 10 km begyndere Træningsprogram af Henrik Jørgensen

løbeskolen Kom i form til at løbe 10 km begyndere Træningsprogram af Henrik Jørgensen løbeskolen Kom i form til at løbe 10 km Træningsprogram af Henrik Jørgensen begyndere Berlingske Tidende [ begyndere] For at kunne gennemføre grundprogrammet og samtidig bevare glæden ved at motionere,

Læs mere

Træningsmateriale - Motionsløb

Træningsmateriale - Motionsløb Træningsmateriale - Indhold Generelt om motionsløb... 2 Lektion 1 løbeteknik... 3 Lektion 2 den fysiske kapacitet... 4 Lektion 3 udholdenhedstræning... 5 Træningsøvelser og lege... 6 Konkurrencen... 8

Læs mere

Løbeprogram udvid til 10 km

Løbeprogram udvid til 10 km eprogram udvid til 10 km Kan du allerede løbe 5 km, og vil du gerne udvide til 10 km, er dette løbeprogram lige for dig. I fitness dk anbefaler vi, at du som udgangspunkt træner 2-3 gange om ugen. Mere

Læs mere

3 seje programmer til fitnesscentret: I topform med 3 X FITNESS OM UGEN MINUTTER

3 seje programmer til fitnesscentret: I topform med 3 X FITNESS OM UGEN MINUTTER Husk hviledage! Alle tre træningsprogrammer udfordrer din styrke og kondition. Det er derfor vigtigt, at du sørger for at holde en hviledag efter hvert træningspas. 28 I FORM 4/2016 3 seje programmer til

Læs mere

Eleverne kan tage deres egen puls og får forståelse for intensitets-forskellen mellem moderat- og højintensitet.

Eleverne kan tage deres egen puls og får forståelse for intensitets-forskellen mellem moderat- og højintensitet. I introforløbet blev elevernes forståelse af og viden om sundhed sat i spil. Eleverne ved nu, at flere forskellige faktorer spiller ind på deres sundhed, og at de forskellige faktorer hænger sammen jf.

Læs mere

F(ælles)-camps Manual

F(ælles)-camps Manual F(ælles)-camps Manual Forberedelse til stationstræning: (stationskoordinatoren tager stilling til) Stationsindhold (hvilke tema vil vi træne efter på den enkelte station). Gruppekonstituering: antal spillere

Læs mere

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Intervalløb med styrkeøvelser INTERVALØVELSER INTERVALØVELSER.

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Intervalløb med styrkeøvelser INTERVALØVELSER INTERVALØVELSER. Nr.10027 Nr.10026 Intervalløb med styrkeøvelser 2 Løberne går sammen to og to. Løber 1 laver en udvalgt styrkeøvelse, mens løber 2 løber en given strækning. Når løber 2 kommer tilbage, er det løber 1's

Læs mere

Interval/tempoløb hvordan skelner jeg?

Interval/tempoløb hvordan skelner jeg? Interval/tempoløb hvordan skelner jeg? Hej Thomas, Jeg læser med stor interesse artiklerne på motiondanmark.dk - herunder dine ugentlige løbepas. Jeg har flere gange forsøgt at finde ud af, hvad definitionen

Læs mere

AUDI CHALLENGE 1900 HALVMARATHON

AUDI CHALLENGE 1900 HALVMARATHON Uddybe løbeprogrammets formål og træningsprincipper Løbeprogrammet er bygget op på den måde, at du kun skal træne de dage, som du har tid og lyst til. Det er ikke meningen, at du skal træne alle dage,

Læs mere

Oplæg til forårstræningen 2012

Oplæg til forårstræningen 2012 Oplæg til forårstræningen 2012 Tirsdag og Torsdags træningen ændres til interval og bakketræning. Træningen lægges på nogle forholdsvise korte ruter / rundstrækninger. Opvarmning og afrul foregår samlet

Læs mere

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Formål: Give værktøjer til at trænerne har redskaber til at differentiere træningen ved at

Læs mere

15 Opvarmning. 8x1 Fartleg. Jog 1' 15 Opvarmning

15 Opvarmning. 8x1 Fartleg. Jog 1' 15 Opvarmning Kalenderu ge 5 1 6 2 Træningsu ge Dag km min 5 Progressiv Snedig opfindelse. Du starter helt roligt ud for herefter at øge tempoet for hver kilometer, så det er hårdt fra km. 3-4. Torsdag 5 Jævnt moderat,

Læs mere

Beskrivelse: Spiller 1 afleverer bolden til spiller 2, som nu forsøger at komme forbi spiller 1 og drible over dennes baglinje.

Beskrivelse: Spiller 1 afleverer bolden til spiller 2, som nu forsøger at komme forbi spiller 1 og drible over dennes baglinje. 1:1 I FIRKANT 1 bold pr. 2 spillere 4 kegler/toppe Spiller 1 afleverer bolden til spiller 2, som nu forsøger at komme forbi spiller 1 og drible over dennes baglinje. Der skiftes ende og rollerne er nu

Læs mere

Floorball. Undervisningsmateriale. Dansk Floorball Union Uddannelse skole - indskoling

Floorball. Undervisningsmateriale. Dansk Floorball Union Uddannelse skole - indskoling Floorball Undervisningsmateriale Udarbejdet i samarbejde med Hørsholm Rungsted Floorball Klub 1 Indhold Rammerne... 4 Storytelling... 4 Opvarmning... 4 Fælles øvelser... 4 Stationsbaserede øvelser... 5

Læs mere

BLIV STÆRK. guide. Tag et hvil - og. sider. Maj 2013 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus

BLIV STÆRK. guide. Tag et hvil - og. sider. Maj 2013 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus Foto: Iris guide Maj 2013 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus Tag et hvil - og 8 sider BLIV STÆRK Ud af comfortzonen med Krisztina Maria Træningsprogram: Hele kroppen på 35 min. Restitution INDHOLD

Læs mere

F(ælles)-camps Manual

F(ælles)-camps Manual F(ælles)-camps Manual Forberedelse til stationstræning: (stationskoordinatoren tager stilling til) Stationsindhold (hvilke tema vil vi træne efter på den enkelte station). Gruppekonstituering: antal spillere

Læs mere

Spil. Lege spil. Store: Fodtennis Her spiller vi fodtennis over et net. Eller i kan spille over et håndboldmål.

Spil. Lege spil. Store: Fodtennis Her spiller vi fodtennis over et net. Eller i kan spille over et håndboldmål. Lege spil Store: Fodtennis Her spiller vi fodtennis over et net. Eller i kan spille over et håndboldmål. Spil Futsal De forskellige grupper skal spille Futsal kampe mod hinanden. Såfremt grupperne er store

Læs mere

Forslag til træningsøvelser for U9 10

Forslag til træningsøvelser for U9 10 Forslag til træningsøvelser for U9 10 Koordinationstræning: Alle 25 x 10 meter Opstil en koordinationsbane som spillerne skal løbe igennem. Lav ikke for svære øvelser i starten, da motorikken ikke er lige

Læs mere

KOM I GANG MED AT LØBE EN GUIDE, DER KAN HJÆLPE DIG TIL AT LØBE MED FORNØJELSE.

KOM I GANG MED AT LØBE EN GUIDE, DER KAN HJÆLPE DIG TIL AT LØBE MED FORNØJELSE. KOM I GANG MED AT LØBE EN GUIDE, DER KAN HJÆLPE DIG TIL AT LØBE MED FORNØJELSE. KOM GODT I GANG MED AT LØBE Formålet med denne guide er at hjælpe dig til at løbe med fornøjelse, forbedre din form og undgå

Læs mere

Medbring bilag 1: Er du enig eller uenig // på en skala fra 1-10?. Læs øvelsen og bilag 1 igennem og overvej, om der skal stilles andre spørgsmål.

Medbring bilag 1: Er du enig eller uenig // på en skala fra 1-10?. Læs øvelsen og bilag 1 igennem og overvej, om der skal stilles andre spørgsmål. I introforløbet blev elevernes forståelse af og viden om sundhed sat i spil. Eleverne ved nu, at flere forskellige faktorer spiller ind på deres sundhed, og at de forskellige faktorer hænger sammen, jf.

Læs mere

FORSVARETS SUNDHEDSTJENESTE FORSVARETS BASISKRAV UDARBEJDET AF CENTER FOR MILITÆR FYSISK TRÆNING VED FORSVARETS SUNDHEDSTJENESTE

FORSVARETS SUNDHEDSTJENESTE FORSVARETS BASISKRAV UDARBEJDET AF CENTER FOR MILITÆR FYSISK TRÆNING VED FORSVARETS SUNDHEDSTJENESTE FORSVARETS SUNDHEDSTJENESTE FORSVARETS BASISKRAV UDARBEJDET AF CENTER FOR MILITÆR FYSISK TRÆNING VED FORSVARETS SUNDHEDSTJENESTE AUTORISATION Nærværende publikation FSU 902-63 FORSVARETS BASISKRAV udgivet

Læs mere

Pulstræning BLIV BEDRE TIL AT LØBE

Pulstræning BLIV BEDRE TIL AT LØBE Pulstræning BLIV BEDRE TIL AT LØBE Hvorfor løbe? Hvad driver en løber? Iltoptagelse (VO2 max) Evne til at optage ilt som sendes til musklerne Antal røde blodlegemer Hjertets pumpekapacitet Aerob kapacitet

Læs mere

MELLEMDISTANCE. Skole OL er tilbage, og det er NU du skal tilmelde din 4., 5., 6. eller 7. klasse på skoleol.tv2.dk!

MELLEMDISTANCE. Skole OL er tilbage, og det er NU du skal tilmelde din 4., 5., 6. eller 7. klasse på skoleol.tv2.dk! din 4., 5., 6. eller 7. klasse på! REGLER Et distanceløb på max 2000 m. Samlet start. Registrer tid for hver elev (ca. tider er fint). I den samlede resultatoversigt vil tiderne ikke tælle med som tider,

Læs mere

Alle træningspas slutter stille og roligt evt., med lidt afspænding.

Alle træningspas slutter stille og roligt evt., med lidt afspænding. Uddybe løbeprogrammets formål og træningsprincipper Løbeprogrammet er bygget op på den måde, at du kun skal træne de dage, som du har tid og lyst til. Det er ikke meningen, at du skal træne alle dage,

Læs mere

Klubdag. Program for klubdagen

Klubdag. Program for klubdagen Klubdag Saml spillere og forældre til en sjov dag i hallen og sæt fokus på de gode fælles oplevelser, samarbejde og klubånd. En klubdag giver mulighed for at blande spillere på tværs af køn og årgang og

Læs mere

FALDSTART. Løb, spring og kast. Sprint. Grundform. 15 min

FALDSTART. Løb, spring og kast. Sprint. Grundform. 15 min FALDSTART Gå sammen i par. Den ene af jer er løber og står klar bag en linje. Den anden står med siden til ca. to-tre meter længere fremme og holder en arm udstrakt i skulderhøjde. Løberen laver en faldstart,

Læs mere

PIGERAKET TRÆNINGSPAS

PIGERAKET TRÆNINGSPAS FODBOLDØVELSER PIGERAKET TRÆNINGSPAS EN DEL AF NOGET STØRRE 2 KÆRE TRÆNER Din klub har valgt at afholde Pigeraketten og derfor også valgt at sætte fokus på det fodboldtilbud, som netop jeres klub tilbyder

Læs mere

KORUP MOTION Træning til halv- og helmarathon 2012

KORUP MOTION Træning til halv- og helmarathon 2012 Dette træningsprogram er sammensat således, at det med stor fordel kan anvendes til forbedring af din tid på halv- og helmarathon eller træne til at løbe din første halv- eller helmarathon. Programmet

Læs mere

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA Titel på øvelse: Frastødte magneter Deltagere: alle 1. Alle går rundt imellem hinanden i rummet. Husk at fylde hele rummet ud. 2. Man udvælger en person i sine tanker,

Læs mere

Let intensitet/restitutions træning:

Let intensitet/restitutions træning: N1 Let intensitet/restitutions træning: Anvendes til begyndere som opstart hvor kroppen tilvænnes til belastningen ved løb. I starten vil begynderen skifte mellem at løbe og gå. Senere vil denne intensitet

Læs mere

Viby Løbeklub. Sæsonstart 2009

Viby Løbeklub. Sæsonstart 2009 Sæsonstart 2009 Velkommen til alle nye løbere Introduktion til Viby løbeklub Løbetur for 5 og 10 km holdet Introduktion til nybegyndere Opvarmning Gangtest Dagens program Lidt om Viby Løbeklub Præsentation

Læs mere

Træningsøvelser. Organisationscirklen. Fodboldtræning med de yngste. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab

Træningsøvelser. Organisationscirklen. Fodboldtræning med de yngste. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab Organisationscirklen Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab til dig. DGI Idræt & Fællesskab Træningsøvelser Med spilhjulet har du et godt redskab til både at planlægge

Læs mere

Træningsmateriale 400 meter

Træningsmateriale 400 meter Træningsmateriale 400 meter Indhold Generelt om lang sprint... 2 Lektion 1 løbeteknik... 3 Lektion 2 lange stigningsløb... 4 Lektion 3 fartkontrol... 5 Træningsøvelser og lege... 6 Konkurrencen... 7 1

Læs mere

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning Spil og lege vejledning Cricketrundbold I skal bruge: Et gærde, et bat, en blød skumbold, en gul top og 3 kegler. Start med at stille banen op. Placer gærdet, så der er god plads foran det. Sæt den gule

Læs mere

Træningsplan for Femenhalv, tirs- og torsdag 1. halvår 2017

Træningsplan for Femenhalv, tirs- og torsdag 1. halvår 2017 Træningsplan for Femenhalv, tirs- og torsdag 1. halvår 2017 Træningsplanen er udarbejdet ud fra deltagelse i Copenhagen Marathon og Spartas øvrige løb. Femenhalver et hold for dig, der kan løbe 10 km på

Læs mere

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål) 1. Løbe med bold (drible) 2. Retningsskift med bold 3. Rulle med bolden under fodsålen. 4. Korte rytmer med bold 5. Trække bold baglæns med fodsål 6. Sparke til bolden - vristspark 7. Sparke til bolden

Læs mere

BFO Rosenlund. fælleslege

BFO Rosenlund. fælleslege BFO Rosenlund fælleslege Indhold 1.Det gyldne skind... 2 2.Fangelege... 3 3.Stjæl æg... 4 4.Høvdingebold... 5 5.Katten efter musen... 5 6.Rundbold... 6 7.Fang fanen... 7 8.Jord... 8 9.Stik bold... 8 10.Alle

Læs mere

Løber 2-4 gange om ugen Mål: 10 km Træningsperiode: 20 uger

Løber 2-4 gange om ugen Mål: 10 km Træningsperiode: 20 uger Løber 2-4 gange om ugen Mål: 10 km Træningsperiode: 20 uger Programmet Med din træningsbaggrund kan du formentlig allerede løbe 10 km, så det er meningen, at du skal forbedre din tid på 10 km. Tidsperspektivet

Læs mere

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Formål: Give værktøjer til at trænerne har redskaber til at differentiere træningen ved at

Læs mere

Aktive Lege. Kom godt i gang med Kids Walk

Aktive Lege. Kom godt i gang med Kids Walk Aktivitetshæfte Kom godt i gang med Kids Walk Her er et par ideer til, hvordan I kan gøre Kids Walk mere varieret og samtidig få trænet børnenes balance, koordination, reflekser og samarbejdsevne. Børneulykkesfonden

Læs mere

Træningsprogram for begyndere - 9 uger, 3 træningspas om ugen

Træningsprogram for begyndere - 9 uger, 3 træningspas om ugen Træningsprogram for begyndere - 9 uger, 3 træningspas om ugen Der er i programmet indlagt 3 dages træning om ugen. Vi anbefaler at du mindst har én fridag imellem hvert træningspas. De tre træningsdage

Læs mere

Træningsprogram til KMD 4:18:4

Træningsprogram til KMD 4:18:4 Træningsprogram til KMD 4:18:4 Triatlon er en sport bestående af tre discipliner, hvilket giver nogle fantastiske muligheder for sjov og varierende træning. Som de fl est ved, så er det svært at være lige

Læs mere

Varierer du din træning?

Varierer du din træning? Varierer du din træning? Af Fitnews.dk - onsdag 19. december, 2012 http://www.fitnews.dk/artikler/varierer-du-din-traening/ Når du ved, at du træner de muskler, du ønsker, og samtidig kan få en øget effekt

Læs mere

Koordinationstræning. Formål: Børnene skal lære grundlæggende motorik og bevægelse.

Koordinationstræning. Formål: Børnene skal lære grundlæggende motorik og bevægelse. Koordinationstræning Abekatte streger: Opstil en koordinationsbane som spillerne skal løbe igennem. Lav ikke for svære øvelser i starten, da motorikken ikke er lige god ved alle spillerne, men man kan

Læs mere

INTERVALTRÆNINGS FOR MOTIONSHOLDET Forår 2012

INTERVALTRÆNINGS FOR MOTIONSHOLDET Forår 2012 INTERVALTRÆNINGS FOR MOTIONSHOLDET Forår 2012 Dato Træningsprogram Bemærkninger 04.01.12 Fælles opvarmning Pyramide løb 1 x 100m 1 x 200m 1 x 300m 1 x 400m 1 x 500m 2 min. Pause (nu løbes der omvendt)

Læs mere

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD 1 ØVELSER Nedenstående øvelser og spil er tænkt som inspiration til undervisning i høvdingebold. Målgruppen er 4.-5. klassetrin, men flere af øvelserne vil med justering

Læs mere

Løbe program til Drive sommeren 2012

Løbe program til Drive sommeren 2012 Løbe program til Drive sommeren 2012 Vi mødes kl. 18.00 ved indgangen til Frederiksberg Have (For enden af Frederiksberg allé). Regler: Vi skal tager hensyn til andre gæster i haverne, og løber ikke udenfor

Læs mere

Kursusmappe. HippHopp. Uge 17. Emne: Sund og stærk HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 17 Emne: Sund og stærk side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 17. Emne: Sund og stærk HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 17 Emne: Sund og stærk side 1 Uge 17 Emne: Sund og stærk Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 17 Emne: Sund og stærk side 1 HIPPY HippHopp Uge17_sund og stµrk.indd 1 06/07/10 12.06 Uge 17 l Sund og stærk Det er en

Læs mere

Modul 1. Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler. Introduktion Giv en kort introduktion til orienteringsløb

Modul 1. Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler. Introduktion Giv en kort introduktion til orienteringsløb Modul 1 Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler Program for modulet 1. Introduktion - 15 min. 2. Aktivitet 1-25 min. Stjerneløb i makkerpar 3. Aktivitet 2-25 min. Farvebaner 4. Elevopgave

Læs mere

Sammensæt dit eget styrketræningsprogram

Sammensæt dit eget styrketræningsprogram Sammensæt dit eget styrketræningsprogram Af Fitnews.dk - tirsdag 08. januar, 2013 http://www.fitnews.dk/artikler/sammensaet-dit-eget-styrketraeningsprogram/ Et af de spørgsmål, vi oftest får stillet her

Læs mere

Kursusmappe. HippHopp. Uge 7. Emne: Sund og stærk HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 7 Emne: Sund og stærk side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 7. Emne: Sund og stærk HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 7 Emne: Sund og stærk side 1 Uge 7 Emne: Sund og stærk Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 7 Emne: Sund og stærk side 1 HIPPY HippHopp Uge7_sund og stærk.indd 1 06/07/10 11.24 Uge 7 l Sund og stærk Det er tidligt

Læs mere

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Opvarmningsleg - Ståtrold. Opvarmningsleg - Ram minuttet OPVARMNING OPVARMNING

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Opvarmningsleg - Ståtrold. Opvarmningsleg - Ram minuttet OPVARMNING OPVARMNING Nr.999 Alder: 9-99 år - Tid: 10 min. Nr.9991 Alder: 9-99 år - Tid: 10 min. Opvarmningsleg - Ram minuttet 3-99 Deltagerne løber af sted uden ur. Opgaven er at komme tilbage fra en lunte/løbetur i området

Læs mere

HUSK I FORM LØBET 2016 DAG 1 DAG 3 DAG 4 DAG 5 DAG 6. 1 km langsomt. Pause: 1 min x 4. Pause: 2 min x 4. Pause: 2 min. 2 km fart.

HUSK I FORM LØBET 2016 DAG 1 DAG 3 DAG 4 DAG 5 DAG 6. 1 km langsomt. Pause: 1 min x 4. Pause: 2 min x 4. Pause: 2 min. 2 km fart. 3 kvinder blev flere minutter hurtigere sådan gjorde de! HUSK I FORM LØBET 2016 På kun 30 dage kan du forbedre din løbetid, hvis du følger I FORMs løbeprogram. Alle kan være med, for programmet tager udgangspunkt

Læs mere

Teknikmærker. FC Skanderborgs teknikmærke. Indholdsfortegnelse. FC Skanderborg. Spillernavn: Baggrund side 2. Teknikmærkerne og afvikling side 3

Teknikmærker. FC Skanderborgs teknikmærke. Indholdsfortegnelse. FC Skanderborg. Spillernavn: Baggrund side 2. Teknikmærkerne og afvikling side 3 FC Skanderborg Teknikmærker FC Skanderborgs teknikmærke Spillernavn: Indholdsfortegnelse Baggrund side 2 Teknikmærkerne og afvikling side 3 Øvelse 1: Jonglering side 4 Øvelse 2: Løb/dribling med bolden

Læs mere

24 ugers træningsprogram Sprint og OL- distance

24 ugers træningsprogram Sprint og OL- distance 24 ugers træningsprogram Sprint og OL- distance Uge nr. Periode Løb 1 Interval Løb 2 Tempo- distance 1 Base (B1 osv) 5X (1 L4 og 1 2X (6 L3 og 2 2 Base 5X (2 L4 og 1 3 Base 6X (2 L4 og 1 4 Base restitution

Læs mere

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn Satellit af BKO Charlottenlund Fort Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn Udarbejdet af MOtivaTION ApS for Gentofte Kommune, Gentoftegade, Ordrup, Dyssegård og Vangede Bibliotek 02-03-2015 Billedlotteri

Læs mere

Bevægelse og motion inspirationsøvelser til Læring i bevægelse

Bevægelse og motion inspirationsøvelser til Læring i bevægelse Bevægelse og motion inspirationsøvelser til Læring i bevægelse Tidsgruppe 0 10 minutter: Eleverne går tur i ring i modsat retning Eleverne får udleveret spørgsmålskort Når de mødes skal de svare på den

Læs mere

Ryttere i god form kører 6 x 3/2 (3 min aktiv, 2 min pause) Ryttere i mindre god form kører 4 x 3/2 (3 min aktiv, 2 min pause)

Ryttere i god form kører 6 x 3/2 (3 min aktiv, 2 min pause) Ryttere i mindre god form kører 4 x 3/2 (3 min aktiv, 2 min pause) 14 Uvelse AT-intervaller: Der køres på den store rundstrækning (Kurreholmvej) - der skal nok bruges to runder til intervallerne. Ryttere i god form kører 6 x 3/3 (3 min aktiv, 3 min pause) Ryttere i mindre

Læs mere

Træningsøvelser Hammel GF Øvede spillere fra U10 Senior.

Træningsøvelser Hammel GF Øvede spillere fra U10 Senior. Hammel d. 18. februar 2012 Træningsøvelser Hammel GF Øvede spillere fra U10 Senior. Her er forslag til et træningsprogram for de øvede spillere fra 10 års alderen og op i senior rækkerne. Jeg har lavet

Læs mere

Program for Kvart Jernmand lørdag d. 16. august 2014.

Program for Kvart Jernmand lørdag d. 16. august 2014. Program for Kvart Jernmand lørdag d. 16. august 2014. Programmet starter mandag d. 30. december (uge 1.) og slutter med konkurrencen søndag d. 16. august (uge 33). Programmet består altså af i alt 33 uger.

Læs mere

Løb for begyndere og let øvede

Løb for begyndere og let øvede Der løbes i tre grupper: Løb for begyndere og let øvede Kom i form til Svendborgløbet i maj A: Begyndere, programmet forudsætter at du kan gå 5-6 km i rask tempo B: Let øvede, programmet forudsætter at

Læs mere

DÆK-O-MANI. Leg med dækslanger MÅL... INDHOLD... INTRODUKTION...

DÆK-O-MANI. Leg med dækslanger MÅL... INDHOLD... INTRODUKTION... DÆK-O-MANI TEMA... Leg med dækslanger MÅL... Legeaften med dækslanger, hvor budskabet er, at Gud ønsker at fylde vores liv med noget godt. INTRODUKTION... Dette event kan afholdes både ude og inde. Til

Læs mere

Fange haletudsens hale

Fange haletudsens hale Fange haletudsens hale Cirka 10 børn danner en cirkel som forstiller haletudsens store krop, og 3-4 børn danner haletudsen hale. Det vil sige at cirka 14 børn en haletudse. Derudover skal 3 børn holde

Læs mere

NYT SUPERPAS gør dig stærk og bedre til at løbe på en gang!

NYT SUPERPAS gør dig stærk og bedre til at løbe på en gang! NYT SUPERPAS gør dig stærk og bedre til at løbe på en gang! IFO_DK_05_EB_150389_Loeb_med_udfordringer 42 Bliv bomstærk på din løbetur Her er et nyt super-træningspas til dig, der godt kan lide at give

Læs mere

Intervaltræning Hinnerup løberne torsdag kl. 18.

Intervaltræning Hinnerup løberne torsdag kl. 18. Intervaltræning Hinnerup løberne torsdag kl. 18. Intro til interval og konditionstest med Brian og Carsten torsdag d. 5 april Intro til interval opvarmning interval - styrke Vi starter sæsonen med en test

Læs mere

Motionsbånd Assens skole Forsøgsperiode 2013/2014

Motionsbånd Assens skole Forsøgsperiode 2013/2014 Bevægelsesbånd Bevægelsesbånd kan anvendes på mange forskellige måder samt tidspunkter i løbet af skoledagen alt efter hvor i skolen man befinder sig indskoling, mellemtrin eller udskoling. Forskningen

Læs mere

Vildbjerg FS. Træning 1 // U6

Vildbjerg FS. Træning 1 // U6 Vildbjerg FS Træning 1 // U6 Opvarmning: 1. Kongeløber (ca. 8-10min.) a. 2 fangere på en opmærket keglebane. Resterende spillere skal fordeles på de 2 langsider b. Det gælder om at bevæge sig fra sidelinje

Læs mere

Træningsøvelser. Organisationscirklen. Taktisk træning. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab

Træningsøvelser. Organisationscirklen. Taktisk træning. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab Organisationscirklen Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab til dig. DGI Idræt & Fællesskab Træningsøvelser Med spilhjulet har du et godt redskab til både at planlægge

Læs mere

Sundhedsstien i Gyttegård

Sundhedsstien i Gyttegård Balancebomme Her kan du træne din balance. Du kan gå almindelig linegang frem og tilbage over bommen eller konkurrere med en ven. For at gøre det sværere kan du prøve at lukke øjnene, sætte tempoet op

Læs mere

NIVEAU M CRAWL LEKTION 1/12. Del Tid Beskrivelse Mål og fokuspunkter

NIVEAU M CRAWL LEKTION 1/12. Del Tid Beskrivelse Mål og fokuspunkter LEKTION 1/12 Dagens Tema: Vejrtrækning og balance Opvarmning 5 Valgfri svømning. Vejrtrækning 5 Skift imellem de to øvelser 2-4 gange. 1. Hold fast i kanten med begge hænder, stræk dig ud og lig i overfladen

Læs mere

Styret af legen. Stafet, som varieres ved at udøverne løber, hopper, hopper på ét ben, løber baglæns osv.

Styret af legen. Stafet, som varieres ved at udøverne løber, hopper, hopper på ét ben, løber baglæns osv. Udholdenhedstræning UDHOLDENHEDSTRÆNING 6-13 ÅR Trin / alder Træningstype Arbejde Pause Intensitet Gentagelser FUNdamentals Lære at træne 6-13 år Lege Simple stafetter Gå, løbe, cykle, ski Styret af legen

Læs mere

Program for Kvart Jernmand lørdag d. 16. august 2014.

Program for Kvart Jernmand lørdag d. 16. august 2014. Program for Kvart Jernmand lørdag d. 16. august 2014. Programmet starter mandag d. 30. december (uge 1.) og slutter med konkurrencen søndag d. 16. august (uge 33). Programmet består altså af i alt 33 uger.

Læs mere

- VÆGTTAB - DEN SIMPLE / 4-DAGES TRÆNINGSPROGRAM

- VÆGTTAB - DEN SIMPLE / 4-DAGES TRÆNINGSPROGRAM TRÆNINGSPROGRAM - VÆGTTAB - DEN SIMPLE / 4-DAGES TRÆNINGSPROGRAM INTRODUKTION Dette program er et 4-dages 2-split program, som er bygget op omkring den klassiske push/pull struktur. Det betyder, at man

Læs mere

Modul 1. Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler. Introduktion Giv en kort introduktion til orienteringsløb

Modul 1. Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler. Introduktion Giv en kort introduktion til orienteringsløb Modul 1 Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler Program for modulet 1. Introduktion - 15 min. 2. Aktivitet 1-25 min. Stjerneløb i makkerpar 3. Aktivitet 2-25 min. Farvebaner 4. Elevopgave

Læs mere

SPARTA LØRDAGSTRÆNING Bakketræning. Rutekort, opvarmningstider og øvelser

SPARTA LØRDAGSTRÆNING Bakketræning. Rutekort, opvarmningstider og øvelser SPARTA LØRDAGSTRÆNING Bakketræning Rutekort, opvarmningstider og øvelser Slottet - opvarmning Rød ring = mødested. Slottet - intervaller Rutelængde: 1,9km. Stigning: 16m over 600 meter (Ca. 2,5%). Ulvedalene

Læs mere

Træningsøvelser til motorikpakken

Træningsøvelser til motorikpakken Dansk Squash Forbund Motorikpakken 1 Træningsøvelser til motorikpakken Rekvisitter Skumbold m. plasthud Navn & beskrivelse Stikbold Alle mod alle det gælder om at ramme de andre og selv undgå at blive

Læs mere

OL alternative konkurrencer

OL alternative konkurrencer OL alternative konkurrencer OL kan bruges som en sjov og alternativ aktivitet for deltagere i alle aldre, dog vil disciplinerne passe bedst fra U-10 spillere og opad. Disciplinerne kan plukkes og bruges

Læs mere

Program. for. Skolernes idrætsdag. 1. juni 2007. 4. - 6. klasser. Gladsaxe Sportscenter

Program. for. Skolernes idrætsdag. 1. juni 2007. 4. - 6. klasser. Gladsaxe Sportscenter Program for Skolernes idrætsdag 4. - 6. klasser 1. juni 2007 Gladsaxe Sportscenter Hvor finder du: Badminton for 5. klasser side 11 Basketball for 4. klasser side 7 Beachvolley for 6. klasser side 25 Bordtennis

Læs mere

Kidsvolley-lektioner med fuld fart på kl.

Kidsvolley-lektioner med fuld fart på kl. Kidsvolley-lektioner med fuld fart på 0.-3. kl. Kaste og gribe 10 min. Eleverne fordeles rundt i gymnastiksalen/hallen. Parvis om en bold. Alle bolde kan bruges. Studs bolden til makker, som griber den.

Læs mere

Trænerkursus i Odense den

Trænerkursus i Odense den Trænerkursus i Odense den 17-01-2015 Trænerpunkter/-opgaver Vælge en trænerstil Hvordan får man respekt? Vigtigt at rette en øvelse til, således at det hele tiden er tydeligt, hvem der har trænerrollen

Læs mere

!////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

!//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// HIK U1 Pige Sommerprogram //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Minimum træninger om ugen Ugentligt: 1 x løb (eller anden

Læs mere

Program for DM ½ Jernmand søndag d. 16. august 2015.

Program for DM ½ Jernmand søndag d. 16. august 2015. Program for DM ½ Jernmand søndag d. 16. august 2015. Programmet starter mandag d. 12. januar (uge 3) og slutter med konkurrencen søndag d. 16. august (uge 33)Programmet består altså af i alt 27 uger. Man

Læs mere

PROGRAM 1. Stolefodbold i f.eks. 15 minutter. Stolemotion

PROGRAM 1. Stolefodbold i f.eks. 15 minutter. Stolemotion PROGRAM 1 Aktivitet: Stolefodbold og Stolemotion Test: Rejse-sig-sætte-sig-test Stolefodbold i f.eks. 15 minutter (min. 8 deltagere) Placér gruppen i en rundkreds, så hver enkelt stol støder op til hinanden.

Læs mere

alle, der har lyst. Du skal have fat i minimum fem Frisbees på forhånd (disse Formålet Med Aftenen

alle, der har lyst. Du skal have fat i minimum fem Frisbees på forhånd (disse Formålet Med Aftenen 21 / FRISBEE FREAK / SIDE 1 AF 6 [ Frisbee-freak ] Introduktion Til Denne Aften Dette opstartsevent er til en lys sommeraften, og du kan passende invitere alle, der har lyst Du skal have fat i minimum

Læs mere