Gymnasial undervisning i en digital verden



Relaterede dokumenter
Tre bølger i den digitale udvikling af skolerne

Sociale medier og undervisning på vej mod digital dannelse

Digitalisering og dannelse

Digital dannelse & Itdidaktik. Michael Paulsen, Aalborg Universitet

Klasserumskultur og klasserumsledelse i det 21. århundrede

Almendannelse og kompetencer i idehistorisk-aktualiseret perspektiv

Innovation i det almene gymnasium. Michael Paulsen Lektor i læringsfilosofi, Aalborg Universitet

Klasserumsledelse og læring. Michael Paulsen, Aalborg Universitet!

Lektier - mellem realitet og idealitet. Michael Paulsen, Aalborg Universitet

Bibliotekerne og almendannelse i det digitale mediemiljø

Projekt Almendannelse

Undervisning i det nye samfund

Hvad er meningen med (innovation i) gymnasiet?

Digital skolekultur på Viborg Gymnasium & HF. DiDak Visionsdag 6. februar 2019

Socio Media Educa,on. Mellem forbud og ligegyldighed. Oplæg webinar Ny Nordisk Skole

DIGITALE UDFORDRINGER I UNDERVISNINGEN AF UNGE

Socio Media Educa,on. Mellem forbud og ligegyldighed

Digital dannelse: Fra begreb til praksis

DIGITAL LÆRING PÅ UNGDOMSUDDANNELSERNE. praksis. Digital dannelse i. Inspiration til at komme i gang.

Digital Dannelse på Køge Gymnasium

Digital dannelse i tyskfaget Fra teori til praksis. Konference om digital dannelse i tysk Mette Hermann

Dannelsen er ikke digital - men hvad er den så? NNU-konference om Digital Dannelse Århus Tirsdag 10. april 2018

Oversigt trin 3 alle hovedområder

SIP Digitale kompetencer

Strategi Horsens Statsskole

Digital dannelse i gymnasiet

Præsentation til en model for undervisning i de gymnasiale uddannelser i: Bæredygtighed og Innovation Projektet

Digitale medier i gymnasiet. Anders Hassing Ørestad Gymnasium

Baggrund for kampagnen om fælleskab, demokrati og medborgerskab

Faldgruber i didaktisk design for digital dannelse

Læringsplatforme. - hvis det skal give mening...

1. Eleverne udtaler: Ofte har en stor del af klassen ikke forberedt sig til undervisningen.

5 veje til at understøtte fagligt udbytte af digital teknologi i undervisningen

Organisatorisk udviklingsprojekt om frafald og kursisters forskellige tilgange til skolelivet

Ark1. Fx. hils, vink, nik, taler i mobil, musik i hovedtelefoner, taler smn. Internt, taler med andre, råber, leger

Indledning og baggrund Mission Vision It i den pædagogiske praksis It i arbejdet med inklusion... 4

Grundforløb 2 rettet mod PAU Tema 3: IT, pædagogik og samfund Vejledende varighed: 4 uger

Katrine Oxenbøll, Favrskov Gymnasium

Digitaliseringsstrategi

Unges brug og ikke-brug af museer. Statens Museum for Kunst 2012 Center for Museologi, Aarhus Universitet Damvad A/S

It-rådgivningsgruppen. Hvad er digital dannelse i dag?

Kvalitetsrapport Børn og dagtilbud

Karrierelæring i gymnasiet. Ved Noemi Katznelson, Center for Ungdomsforskning, Aalborg Universitet CpH

It didaktik i filosofi

Digitaliseringsstrategi

De fire kompetencer i oldtidskundskab

BETJENING AF GYMNASIEELEVER PÅ FOLKEBIBLIOTEKERNE

KOMPETENT KOMMUNIKATION

Den digitale folkeskole "Læring uden grænser"

Mål og indsatsplan for: PLC på UCV

NÅR SKOLEHVERDAGEN BLIVER DIGITAL

Mål og indsatsplan for: PLC på UCV

EUD Reform 2015 på SOPU - Pædagogiske dogmer som værktøj

Læringscentre i Faxe kommune

BIT - Bred udnyttelse af IT som pædagogisk og fagdidaktisk værktøj på Randers HF & VUC. Evaluering af udviklingsprojekter

DEBAT PÅ SOCIALE MEDIER

TANKER BAG DEN PAPIRLØSE KLASSE. Pilotprojekt med tablets på Køge Handelsgymnasium

Løsning Skoles antimobbestrategi

Kvalitet i dansk og matematik. Invitation til deltagelse i forskningsprojekt

AVU/VUC tilbage til fremtiden! AVU er med sit voksenpædagogiske læringsmiljø en uundværlig spiller i den nationale uddannelsesstrategi.

Lærervejledning til MindTalk

Delprojekt i edidaktik

Digitale læringsressourcer med fokus på opbygning af studiekompetencer i det aktuelle medielandskab

Forslag til forløb. TITEL: Digitale spor og delinger 4-5 lektioner

Vejledning til prøven i idræt

Strategi Horsens Statsskole

Digital dannelse organisering og praksis. Rasmus Pöckel Mail

Didaktiske modeller undervisningsplanlægning

Fremtidssikring af hf- en del af gymnasieudspillet fokus på

Karrierefokus -i og efter gymnasiet. København, den 13. september 2017 Claus Lei Hansen Studievalg København

Tilføjelse til læseplan i samfundsfag. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Skolens holdning er, at vi ikke accepterer mobning Det er derfor af stor vigtighed, at vi på alle niveauer og blandt alle, såvel ansatte som elever

Målsætning Gule (hvad mangler?) Pink (konkrete handlingsforslag) Orange (Ekstra forslag) - Grundloven udlagt for forskellige alderstrin

Digital produktion - leg og læring på begyndertrinnet

Værdiregelsæt og Antimobbestrategi for:

Valg af ansøgningsstrategi

Flipped Classroom. Erfaringsoplæg: Henning Romme lundaringoplæg

ALGORITMER OG DATA SOM BAGGRUND FOR FORUDSIGELSER 8. KLASSE. Udfordring

NIL projekt: Digital understøttelse af koblingen mellem praktik og undervisning

Resultater fra det nationale gymnasieprojekt - Hvor er vi på vej hen?

Frivillige på bibliotekerne

Drøftelse af principper for brugen af læringsplatformen Minuddannelse på skolerne

Forskellige typer af mål Mål for omfanget af observation. Eksempel

Kom godt i gang. Guide til at arbejde med det 21. århundredes kompetencer

Leg, læring og spil. - brikker til en ny læringskultur. Carsten Jessen Center for Undervisningsudvikling og digitale medier Aarhus Universitet

Socio Media EducaXon. Dannelse i). digitale medier i gymnasieskolen teorien om de tre bølger

BIT - Bred udnyttelse af IT som pædagogisk og fagdidaktisk værktøj på Randers HF & VUC. Evaluering af udviklingsprojekter

Karrierelæring i gymnasiet. Ved Noemi Katznelson, Center for Ungdomsforskning, Aalborg Universitet CpH

Netværksprojekter om skriftlighed

Hornbæk Skole Randers Kommune

På tværs FAGLIGT SAMSPIL OG FLERFAGLIGHED I PRAKSIS TRINE BIERREGAARD, LEKTOR CAND. MAG. VIBORG GYMNASIUM & HF, UNDERVISER PÅ TEORETISK PÆDAGOGIKUM

Princip for Understøttende undervisning. Formål: Mål: De næste skridt: De formelle rammer:

Digitalt forsøg Dansk A hf Konference Fredericia Gymnasium. 10/09/14 Side 1

Uddybende beskrivelse af dit fag/kursus/aktivitet Hvilke Ressourcer (økonomi, materialer osv.) skal du bruge? Lav et mini budget og vedlæg.

Et kompetencekatalog med øvelser. Et kompetencekatalog med øvelser

FÆLLES mål. kompetencemål. kompetenceområder. færdigheds- og vidensområder. færdigheds- og vidensmål

Podcastanmeldelse produceret i GarageBand

Undervisningsorganisering,-former og -medier på langs og tværs af fag og gymnasiale uddannelser

Fremtidens læringsmiljø understøttet af it Velkommen!

smart cities rnetdrevet innovation ital demokrati global interne overnanceoutlook rens digitale forretningsmodel Dansk IGF 2013

Transkript:

Gymnasial undervisning i en digital verden April 2015 Michael Paulsen Lektor i læringsfilosofi, Aalborg Universitet Twitter: @Forskermp www.michaelpaulsen.dk

Agenda I. Hvorfor digitale medier i gymnasiet? II. III. Bedre undervisning Digital dannelse Hvordan bedre undervisning? Nye deltagelsesformer Bedre lærerstøttet elevsamarbejde Åbning mod omverden Hvordan arbejde med digital dannelse Undgå forbud og ligegyldighed Alsidig it-brug Alment dannende arbejde med it

I. Hvorfor digitale medier i gymnasiet?

2 grunde Man kan inddrage digitale medier i undervisningen af 2 gode grunde 1) For at forbedre undervisningsmaskinen 2) For at hjælpe eleverne med at blive digitalt dannede

Vanskeligheder Muligheder Perspektiver

Skolestuen*med*tæt*membran:*situationen*før*de*digitale* medier* Venner* Film* Bibliotek* Politikere* Forældre* Spil* Kæreste* Fritidsinteresser*

To!determinanter!for!dannelse! Skarpt!skel!mellem!undervisningsfællesskabet!og!læringsnetværk!!! chanceulighed!og!nega?v!social!arv! Medier:!bogen,!tavlen!og!senere!også!analoge!elektroniske!medier!som! båndoptager!og!film!!! Virkeligheden!uden!for!skolen! Elevens!læringsnetværk:! hjemmet,!nære!venner!!!

Skolestuen*med*porøs*membran*grundet*digitale*medier*og* trådløse*netværk* Venner* Film* Informationer* Ressource@ personer* Forældre* Spil* Kæreste* Fritidsinteresser*

Klasseværelset!åbnes!op! Nyt!rum!og!ny!?d! Kommunika?on!ind!og!ud!af!rummet!s?ger! dras?sk! Opmærksomhed!trækkes!ud!af!undervisningen!! Lek?ekultur!undermineres!! Interak?on,!surfing!og!mul?tasking! Online!og!offline!blandes!sammen! Misbrug!og!ambivalens!

Forbedring af undervisningsmaskinen Digitale medier Analoge medier Tryk Skrift Tale Undervisningsinteraktions(u)muligheder

Ændringer!i!mediemiljøet! Nye!medier!giver!nye! muligheder,!men! betyder!også! vanskeligheder!

II. Hvordan bedre undervisning?

Ex 1: nye deltagelsesformer smee.dk socialemedieriskolen.wordpress.com

Ex 2: nye læreprocesser

Ex 3: nye perspektiver Undervisningsfællesskab Læringsnetværk Grunde til at kultivere ind og ud relationer: sociale medier Sociale medier Relation 1: <- information Relation 2: -> formidling Relation 3: <-> interaktion A) Bryde ekkorummet - udvidet perspektiv B) Bryde social arv - hjælpe især de fagligt svage elever med at opbygge læringsnetværk C) Mere virkelighedsnær undervisning

http://www.dr.dk/tv/se/tv-avisen/tv-avisen-1158#!/12:36 Gruppen "den tredje bølge" på Facebook

Giv eksempler på, hvordan it og digitale medier kan bruges til at åbne klasserummet op ud mod omverden? Skriv 140 tegn på todaysmeet.com/it

III. Hvordan arbejde med digital dannelse

Digital dannelse Noget i stil med. : - Eleverne hjælpes med at lære at leve, lære og arbejde godt i det nye digitale mediemiljø - såvel i undervisning som udenfor - Herunder hjælpes med at takle de vanskeligheder, som opstår i det nye mediemiljø: hyperdistraherende tilstedeværelsespres, multitasking, overvågning, interpellering, kopiering, ekkorum etc. etc. - Herunder hjælpes med at udnytte nye muligheder for at bruge nettet til at åbne sig mod en større verden, et videre perspektiv, interaktion med andre mennesker, løse fælles problemer, forstå hinanden etc. => hjælpes med at blive en god cyborg

Digital dannelse Indragelse af sociale medier (2) (1) (1) Forbud Refleksivitet Ligegyldighed

Indtryk Problemer: fx kildekritk Kompetence: at kunne finde, bearbejde og vurdere information fra nettet på kvalificeret vis fx: wiki Udtryk Problemer: fx opnå feedback Kompetence: at kunne udtrykke sig fagligt kompetent via nye digitale medier fx: podcast Refleksivitet Problemer: fx: opmærksomhed Kompetence: at kunne reflektere over, hvordan medierne kan bruges godt og med omtanke fx: multitasking-test Deltagelse Problemer: fx demokrati Kompetence: at kunne deltage lærende og fagligt bidragende i undervisningen og samfundet via de nye medier fx: mikroblogging

Udvikling af evne til at lære i det digitale mediemiljø Vidde: digitale evner er ikke én-dimensionelle Progression - mange trin, igen og igen, fx deltagelse Det digitale skal anskues sammmen med alle andre medier - multimodal dannelse Eksempel fra Randers HF og VUC: lav film med og til Randers Regnskov - digital deltagelse - refleksivitet - udtryk - indtryk

Almen dannelse og digital dannelse (inspiration fra Klafki) Almen dannelse Digital dannelse 1. Undervisning bør ske ud fra en overordnet ide vs. virvar Ide: fuldkommengørelse af menneskeheden 2. Elever skal ikke blot tilpasses til eksisterende samfund, men hjælpes til at kunne og ville forbedre samfundet 3. Evnerne selvbestemmelse, medbestemmelse og solidaritetsevne skal kultiveres (myndighed) 4. Alle skal tilbydes chancen for dannelse - og chanceulighed bør bekæmpes. 5. Elever skal lære at tænke og handle alment gennem arbejde med epokale nøgleproblemer - fred, miljø, medier.. 6. Der bør ske en så alsidig udvikling af menneskets evner og interesser som mulig. 7. Den almene dannelse skal indbefatte instrumentelle færdigheder og dyder, i arbjedet med gode formål. Ideal: at kunne og ville lære og leve godt sammen i det nye digitale mediemediemiljø vs. blot spredt it-brug i øst og vest Eleverne skal ikke blot lære digitale færdigheder, men dannes til at kunne og ville forbedre det digitale samfund Eleverne skal hjælpes til at blive selvbestemmende, medbestemmende og solidariske ift. medievalg og - brug. Eleverne skal hjælpes til at deltage, opbygge gode læringsnetværk og udvide horisonten via digitale medier Eleverne skal arbejde med medierne som epokalt nøgleproblem og herved forme en mediekritisk bevidsthed Eleverne skal lære at arbejde med medier på mange måder i relation til forskellige dele af Internettet - vidt omkring Eleverne skal som en del af arbejdet med at blive digitalt dannnede lære at lave en wiki, lære at multiplekse osv.

Enig - uenig?!