IPad på Syddjurs 18. april 2012 Fagdidaktik med it Den producerende skole Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Institut for Uddannelse og Pædagogik (DPU)/AU
Fra vision til didaktisk praksis Hvordan it kan anvendes til at udvikle undervisningen i fagene gennem fornyede didaktiske praksisser, bedre læremidler og forøgede relationer til den omgivende verden. Fokus på faldgruber, udfordringer og muligheder.
Tillykke!
ipads er perfekt til læring! Apple ipads Education http://www.apple.com/dk/education/ipad/ http://www.youtube.com/watch?v=24r1qjaxl4s It seems to open up some new door to some new knowledge! It transforms you. Nej det gør ej. Lad os ikke falde i flere teknologi-fetichismegrøfter!
Lad os gå didaktisk til værks Lad os spørge først: Hvad er det for nogle mål vi gerne vil nå med vores undervisning? Hvordan kan de enkelte fag bidrage med viden, metoder og perspektiver til at nå disse mål? Hvad ved vi om hvordan vi udvikler kompetencer (dvs. lærer) Hvilke undervisningspraksisser virker? Og så kan vi spørge: Hvordan kan vi anvende og udvikle teknologi til at understøtte disse mål?
Hvad kan vi lære om læring af computerspil?* James Paul Gee What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy (2003) Good Video Games + Good Learning (2007) *Det samme som læringsvidenskaberne allerede har lært os (hvis vi havde lyttet).
13 principper, bl.a.: Co-design God læring kræver at de lærende føler sig aktive (producenter), ikke bare passive modtagere. Identity God læring kræver udvidet engagement (commitment) og det bliver særlig stærkt hvis personerne påtager sig en ny identitet, som de værdsætter og som de involveres i.
13 principper, fortsat Manipulation and Distributed Knowledge Well-Ordered Problems Mennesker føler empowerment og udfolder sig når de kan håndtere kraftfulde værktøjer på komplicerede måder De problemer lærende møder tidligt, er afgørende og skal være veldesignede for at lede dem til hypoteser der fungerer, ikke blot ifht. disse problemer, men også som aspekter af senere, sværere problemer. Information On Demand and Just in Time
13 principper, fortsat Skills as Strategies System Thinking Mennesker lærer og øver sig bedst i færdigheder når de oplever dem som del af et sæt af relaterede færdigheder som en strategi til at opnå et ønsket mål. Mennesker lærer bedst færdigheder, strategier og ideer når de ser hvordan de passer ind i et større system som giver mening. Meaning as action image Mennesker tænker ikke gennem generelle definitioner og logiske principper. De tænker gennem erfaringer som de har haft og forestillede rekonstruerede erfaringer.
Recepten er simpel Giv folk veldesignede visuelle og kropslige erfaringer med et domæne gennem simulationer eller i virkeligheden (eller begge dele). Hjælp dem med at anvende disse erfaringer til at bygge simulationer i deres hoveder. Derigennem kan de tænke over og undersøge fremtidige handlinger og hypoteser. Lad dem handle og erfare konsekvenserne men på en beskyttet måde. Hjælp dem derefter med at evaluere deres handlinger og konsekvenserne på måder som får dem til at bygge bedre simulationer for fremtidige handlinger. (Gee, 2007, p. 81).
[Indsæt titel her] helps your child learn while having fun Jeg elsker når leg og læring går hånd i hånd
Behavioristisk læringsteori Operant betingning Stimuli Respons Forstærkning Rigtig handling belønnes, forkert handling straffes Der begyndes med simple handlinger, der derefter bygges sammen til mere sammensat adfærd. Skinner (1954): Til trods for de store fylogenetiske forskelle udviser disse forskellige organismer [dyr og mennesker] forbløffende ensartede egenskaber i deres læreproces Skolen svigter ved ikke at give forstærkning hurtigt nok fx tager det for lang tid før læreren retter elevernes opgaver. Vi må udvikle undervisningsmaskiner!
Programmeret undervisning 1) Materiale præsenteres for deltageren i systematisk og logisk rækkefølge 2) Deltageren påvirkes (stimuleres) således at han reagerer med adfærd (overt response) 3) Deltageren gives feedback, dvs. viden om hvorvidt hans reaktion var rigtig eller forkert.
Der er masser af læringsapps
Fagdidaktisk reflekterede forløb
Inquiry based learning
Faglighed Undersøgelseskompetence Problembeskrivelse Modellering Dataindsamling Databehandling Metode og laboratoriepraksis Proceskompetencer Planlægning Proceshåndtering
Fagbogen LÆSES Eleverne går på opdagelse i hinandens fagbøger Elevernes bøger vises på det interaktive whiteboard for mini-venskabsklassen Eleverne vælger noget vigtig ny viden ud, som de vil fortælle venskabsklassekammeraterne om. Venskabsklassen arbejder videre med emnet Og de giver feedback Og bøgerne vises frem til et forældrearrangement
Autentisk kommunikation Væsentligste begrundelse Kommunikationssituationen er autentisk At skrive til konkrete modtagere De sociale relationer indgår som integreret del af projektet Der er klare faglige mål som kan nås i den funktionelle sammenhæng
I forløbet indgår Naturfaglige undersøgelser og videnstilegnelse Kommunikative kompetencer Overvejelser over modtagergruppens forudsætninger og interesser Valg af genre og tiltaleform. Informationssøgning og fokusering og problemformulering Skrivning og gensidig responsgivning Arbejde med digitale værktøjer i autentiske sammenhænge
At være noget Journalist Filmskaber Forfatter Rådgivende ingeniør Kommunikationsrådgiver TV-producer Lærer Virksomhedsejer Politiker Økonomichef Forlagsredaktør It-supporter...
Hvordan arbejder en forfatter? Får ideer til temaer, personer, intriger. Vil noget med sine tekster. Skriver Går i stå, går en tur, bliver frustreret, smider tekster ud, starter forfra Får respons fra kolleger, venner, familie og redaktører. Går på kursus hos andre forfattere Redigerer Sender til forlag Læser korrektur Får bog/tekst udgivet den sælges og står på biblioteker Får anmeldelser Giver interviews Møder sine læsere til oplæsning og foredrag Diskuterer sine tekster med kolleger og læsere
Hvad sker der på en forfatterskole/et -kursus? Kursus Oplæg og små skriveøvelser, fx At præsentere en person Lære sin hovedperson at kende: Opstille et scenarie fx: Din hovedperson er vidne til et bankrøveri, hvordan reagerer hun. Hvilke udsagnsord har jeg brugt. Hvilke tillægsord har jeg brugt. At starte så tæt på begivenheden som muligt. At skrive en meget langsom historie og en meget hurtig osv. Kritik-møde Giver konstruktiv kritik på hinandens historier Deler erfaringer med at skrive historier Læse Læser litteratur Taler om hvilken litteratur der inspirerer Møder forfattere Der fortæller om sine egne skriveerfaringer
Ud med stilen!
Ind med forfatterne Få inspiration Diskuter problemstillinger, filosofiske spørgsmål Find på personer, handlinger, begivenheder Vælg en genre (fx socialrealisme, eventyr, dyrefabel, teenagenovelle, fantasy etc.) Lav kursus Skriv Lav skriveøvelser Skriv del-tekster Giv respons Udgiv Layout Korrektur Teknik Udgiv som ibog, Tryk a5 på begge sider (som brochure). Bind ind, Book on demand Lav markedsføring Interviews, forfatterarrangementer med forældre og yngre elever
Filmskaber Designerstar /home/jeppe/dokumenter/foredrag/læsning og skrivning i fritidslivet/designerstar.mp4 (start og 2.10 min)
Lav en film Start uden forberedelse Vælg et emne (fx præsenter dig selv, forklar en leg, argumenter for en ny legeplads, simuler et tvshow) Giv kritik på hinandens film Lav en ny film Nu med krav til form og struktur som udviklet på baggrund af kritik Fx klip ned til max 1 minut, ingen klip over 15 sekunder, mindst tre locations, brug både supertotal, total, nær, ultranær osv.
Zig-Zag-modellen
Berettermodel
Storyboard
Lav stop-motion http://ssclc.wordpress.com/2009/08/10/animation/ http://www.youtube.com/watch?v=csfgeiob3a4 http://www.wikihow.com/create-a-stop-motion-animation Software http://www.heliumfrog.net63.net/heliumfrogindex.html
Så simpelt... Tag billeder med mobilen/ipaden Klik hurtigt gennem billederne
Lav film med fotos Photo Story http://vimeo.com/7943542 http://www.microsoft.com/danmark/uddannels e/photostory1.mspx
Video kan bruges i alle fag... Lav turistvideo for besøgende i jeres by på engelsk/tysk/fransk Optag fysikforsøg Lav scener fra historien eller religiøse fortællinger Forklar matematiske problemer med billeder Lav valgvideoer Osv...
Udfordringer for læreren I: Tilrettelæggelse Flere grupper arbejder a-synkront med forskellige faser af forskellige delopgaver det stiller krav til Strukturering af arbejdsstier Organisering af samarbejdsgrupper Introduktion af faglige perspektiver, metoder og tilgange
Udfordringer for læreren II: Lærerroller Forskellige lærerroller over for forskellige elever (i forskellige situationer) Instruktør (modellér mig!) Leder (gør som jeg siger!) Vejleder (prøv at se på denne) Sparringspartner (hvad nu hvis?)
Udfordringer for læreren III: Gennemførelse Flere grupper arbejder forskellige steder i uvante sociale relationer Disciplin Fastholdelse i roller Øje for usunde sociale relationer (mobning)
Brug digitale læremidler
Udgivelse Publiceres på Skoletube, Vimeo eller Youtube Der udarbejdes marketingsmateriale, bag-omfilmen-film, undervisningsmateriale osv. Præsenteres til forældreaften, morgensamling osv.
Hvad gør et lærermiddel/et beskrevet undervisningsforløb? Formidler et indhold På et niveau Med et fagsyn I en form (billeder/tekst/lyd/aktiviteter osv.) Tilrettelægger Struktur i indhold I en progression (taxonomi) Organiserer Lægger op til/skaber relationer mellem elever og lærer Lægger op til processer i undervisningen Understøtter processer, samarbejde
Lad os lære af lærebogen! Men kun i begrænset omfang... Den strukturerer, men den samler ikke op på resultaterne Den organiserer ikke samarbejdet Den holder ikke styr på relationen mellem hjemmearbejde og skolearbejde osv.
Og lad os ikke falde på halen over den digitale bog
Formål for faget samfundsfag Formål Formålet med undervisningen i samfundsfag er, at eleverne opnår viden om samfundet og dets historiske forandringer. Undervisningen skal forberede eleverne til aktiv deltagelse i et demokratisk samfund, jf. folkeskolelovens formålsbestemmelse. Stk. 2. Undervisningen skal medvirke til, at eleverne udvikler kompetencer, kritisk sans og et personligt tilegnet værdigrundlag, der gør det muligt for dem, at deltage kvalificeret og engageret i samfundsudviklingen. Undervisningen skal bidrage til, at eleverne forstår sig selv og andre som en del af samfundet, som de både påvirker og påvirkes af, og at de forstår hverdagslivet i et samfundsmæssigt og historisk perspektiv. Stk. 3. Undervisningen skal bidrage til, at eleverne kender og i praksis respekterer samfundets demokratiske spilleregler og grundværdier.
Skal vi slukke for det analoge signal? Findes der et bredt udbud af digitale læremidler? Er der digitale læremidler til at understøtte progressiv praksis inden for alle centrale faglige områder? Repræsenterer de digitale læremidler en up-todate didaktisk praksis? Hvad er den faglige kvalitet af de digitale læremidler der er på markedet i dag?
Et fagdidaktisk udviklingsprojekt Vi skal i gang med et fagdidaktisk udviklingsprojekt Fagenes indhold og praksis skal nytænkes i lyset af nutidens og fremtidens udfordringer Vi skal anvende it til at understøtte progressive undervisningspraksisser Ikke til at genindføre 50'ernes skole med ny teknologi
Spørgsmål til udvikling og diskussion Udvikl et didaktisk design med autentisk kommunikation og meningsfuld anvendelse af it. Udpeg faglige mål. Angiv hvori undervisningen består Eller: Diskuter hvordan en progressiv didaktisk praksis kan udvikles på jeres skole En vision om en fremtidig virkelighed Hvilke trin er der på vej mod visionen? Hvem har ansvaret?
Tak for nu www.jeppe.bundsgaard.net jebu@dpu.dk Spørgsmål og kommentarer?