Brugerdreven innovation - Et metodisk blik Niels Henrik Helms, Knowledge Lab Syddansk Universitet

Relaterede dokumenter
It og didaktik. - eller didaktik og it? edidaktik.dk. Niels Jakob Pasgaard

Forum for læremiddeldidaktik. Fra instruktionsmateriale til design for designere

DIDAKTIK SERIEN AKADEMISK FORLAG. LÆREMIDDEL- LANDSKABET Fra læremiddel til undervisning JENS JØRGEN HANSEN

Niels Henrik Helms Knowledge LAB SDU

Vi vil nytænke digitale læringsmiljøer, der rækker ud over grænser

Innovation er mere end et fag konference innovativt mod Innovation Metropol Dorrit Sørensen

Plan for Workshop Introduktion til workshop Præsentation af projekt Fælles diskussion

Evaluering it i fagene

En stemme til alle. Om it og læring i et web 2.0 perspektiv. Danmarks Læringsfestival 25. marts Mette Hermann

Lærervejledning. Til Klimaudfordringenoogddetgglobale Syd Udviklet med støtte fra Danidas Oplysningsbevilling

Digitalisering i folkeskolen

Unge, motivation og uddannelse

It, læring og didaktisk design i et web 2.0 perspektiv

Læringscentret lige nu. Læreruddannelsen Zahle, 18/

Professionslæring og læremidler. DADI Danskfagenes didaktik Læreruddannelsen og forskningen SDU 14. juni 2012 Jens Jørgen Hansen

Digitaliseringsstrategi Digitaliseringsstrategi med forklaringer. Børne- og skoleforvaltningen

ENTREPRENØRIELLE KOMPETENCER

Faglig fordybelse. - eksemplificeret i den naturvidenskabelige læreruddannelse på UC Syd. i samarbejde med

SYDDANSK ERHVERVSSKOLE PÆDAGOGISK-DIDAKTISK GRUNDLAG

Folkeskolereformen nye muligheder Hotel Nyborg Strand

IT- og mediestrategi på skoleområdet

FUNKTIONS- BESKRIVELSE. Pædagogisk LæringsCenter

Det magiske læremiddellandskab

Tænketanks vision ud fra et uddannelsesperspektiv. Ole Eliasen, Projektleder & Partnerskabskonsulent, VIA University College, Videncenter Komsos

Grøn Generation strategi. Børn og unge som fundament for bæredygtig udvikling

DIGITAL DANNELSE DIGITALE MEDIER DIGITAL KULTUR F R A N K S T Ø V E L B Æ K P Æ D A G O G U D D A N N E L S E N S Y D H A V N U C C

Notat med beskrivelse af Region Midtjylland digitalisringsindsats på ungdomsuddannelserne

Folkeskolens Fremtidsfond

Indledning. Mål. Målgruppe

Skoleforvaltningen fremsender it redegørelse til Skoleudvalgets orientering. Jan Nymark Thaysen (V) og Per Clausen (Ø) var fraværende.

Uddannelsesudvalget 2. marts Skal vi blive på hvid ø eller skal vi tage turen over til grøn ø?

INDLEDNING INDLEDNING

Fra ide til handling. Undervisning med matematik, innovation og håndværk og design

Digitaliseringsstrategi

Funktionsbeskrivelse for det pædagogiske læringscenter på Havdrup Skole

5-årig læreruddannelse. Principper for en 5-årig læreruddannelse på kandidatniveau

LÆREMIDLER STØTTE OG UDVIKLING. Lektor, ph.d. Bodil Nielsen

Tilføj hjælpelinjer: Forløb i innovation

Fuck bøger vi gider ikke læse! Hvad skal litteraturen egentlig på en skole?

19.13 MEDIER OG KOMMUNIKATION

Arbejdsdag med ressourcepædagogerne Svendborg Kommune

BILLEDKUNST OG INNOVATION

IT og digitalisering i folkeskolen

Hvad er læringsplatforme?

Leg, læring og spil. - brikker til en ny læringskultur. Carsten Jessen Center for Undervisningsudvikling og digitale medier Aarhus Universitet

Dimissionstale d. 25/6 2019

Værdiskabelse i den almene boligsektor - et beboerperspektiv

En samlet blog til pædagogisk læringscenter på skolen PLC sharing fra skoleblogs.

Kreativitet. løfter elevernes faglighed. Af Søren Hansen & Christian Byrge, Aalborg universitet

Innovation og motivation i AT som mind-set i stx praksis for lærere, ledelse og elever

Digitale kompetencer til undervisere

Dispensationsansøgning vedr. holddeling, aldersintegration og differentiering på

EUD Reform 2015 på SOPU - Pædagogiske dogmer som værktøj

Digital forandringsledelse IT forandringsproces Handleplan Version: 12. juni 2013

Workshop. Talent på mange niveauer med særlig plads til dem alle

Underviseren som didaktisk designer

SCIENCE INTERNATIONAL

Czikzentmihalyi og Kupferberg

Fælles pædagogisk og didaktisk grundlag

Fremtidens Undervisnings facilitet

Fremtidens faglokale?

Samfundsvidenskaben og dens metoder

MEDIE- PATRULJE. Pædagogisk LæringsCenter

Innovation som begreb og praksis set med AMU-briller

Skole- og Kulturforvaltningen indstiller at Skole- og Kulturudvalget godkender, at de afsatte midler til it i undervisningen anvendes således:

Læringsplatform - Brugerportalsinitiativet

foreløbige resultater fortsat Birgitte Holm Sørensen Aalborg Universitet

Beskrivelse af undervisningsmodellen Faglig læring pa Den Kreative Platform Søren Hansen, Aalborg universitet

KL's Børn & Unge Topmøde Børn og unge I en ukendt fremtid hvordan møder vi de nye teknologiske muligheder?

Workshop Læreruddannelsen som udviklingslaboratorium for god undervisning

Teamsamarbejde og vejledning. SommerUni 2015 Læringslaboratorium 3/ Britta Vejen, UCC

Projekt Ungeguide Bornholm Resultater, pointer og perspektiver

Evalueringsformål. Læremiddelkarakteristik. Læremiddelanalyse. Vurdering. Brug

Krav og forventninger til anmeldere

Valgfri uddannelsesspecifikke fag Pædagogisk assistentuddannelse

Skolers hverdag og arbejde med ledelse af skoleudvikling med it

Fra lov og bekendtgørelser til undervisning på Mureruddannelsen

DET EVENTYRLIGE MINECRAFT

Pædagogisk ledelse. Team. Kvalitet. Undervisning

Sådan skaber vi vækst og udvikling

Håndværk og design KiU modul 2

FOLKESKOLEREFORM NY BEKENDTGØRELSE

Sciencestrategi dagtilbud og skoler

Indhold af Delta Fagdidaktik i serien Matematik for lærerstuderende

Læseplan for valgfaget teknologiforståelse

Ole Christensen, lektor, Professionshøjskolen UCC Lars Tjørnelund Nissen, folkeskolelærer, it-funktionslærer og mediepilot, Rantzausminde skole

Hvem lærer eleverne at tjekke om der er kaffe på kanden? - om uddannelse, læring og pædagogik på Sopu.

Internationalisering og sprog

Fælles mål Fokus på It i folkeskolen Fokus på It i folkeskolen Fokus på It i folkeskolen Læringsperspektivet i Fælles Mål

Det eksperimenterende team Forsker-Praktikernetværket 25. november v./ Tove Christensen & Bettina Bach, Uddannelseslaboratoriet

Horisontal leering. KnowlEDGEla b. -3.generations e-lcering

Talentvejen Afslutningskonference d. 24/ hands-on til talentudvikling

Samtale om undervisningen. den gode måde (!?) opmærksomhedspunkter og tanker

45 svar. Oversigt. Hvilket fag eller område underviser du inden for? Rediger denne formular. Se alle svar

STRATEGIPLAN FOR FOLKESKOLERNE

-det handler om, hvad vi gør

Danmarks nye samlingspunkt for uddannelsesverdenen

Bilag 8. Idékatalog for anvendelsessporet - skoler

Området retter sig mod systematisk og vidensbaseret refleksion over og bidrag til udvikling og innovation i pædagogisk praksis

Transkript:

Brugerdreven innovation - Et metodisk blik Niels Henrik Helms, Knowledge Lab Syddansk Universitet - Out of the Box? Out of the Box(2)? Hvordan gør man så det? At kende kassen At have det fremmede blik Der skal ikke en men flere optikker til At komme ind i kassen igen? 1

Metoder i brugerdreven innovation Forskellige traditioner Den samfundsvidenskabelige tradition især med fokus på innovation Den psykologiske tradition især med fokus på kreativitet Nyere tilgange fra tværfaglighed til flerfaglighed Design- traditionen Brugeren?? I metoderne kan vi tage to udgangspunkter Vi kan iagttage praksis Vi kan deltage i praksis Vi har prøvet at anlægge en flerhed af tilgange Iagttagelse og deltagelse - Og så kan man jo prøve at lave en model Modeller er ikke virkeligheden Inspirative Ikke normative 2

Fire feltsmodellen Vores særlige anliggende Design, udvikling, produktion og udbredelse af digitale læremidler Hvordan de gør og hvordan de ikke gør Forståelse af læremidler som undervisningsmidler Eksempelvis: Kode for undervisere undervisning skal foregå læring kan ske Sandsynlighed Hvordan kan vi styrke dette, hvordan øger vi sandsynligheden? Sandsynligheden øges, hvis den, der skal bruge dette eller hint læremiddel anser det for et middel, der netop øger sandsynligheden at undervisningen lykkes. 3

Men det vil ikke nødvendigvis sige: At der tilbydes en række muligheder At undervisningen kan indrettes fleksibelt og adaptivt At læreren skal foretage en række valg At eleverne skal foretage en række valg Hansen siger: et didaktisk design kan iagttages som en form, der afspejler bestemte selektioner af et læringsindhold og samtidig stiller nogle funktioner til rådighed i forhold til at strukturere og sandsynliggøre bestemte undervisnings- og læreprocesser på grundlag af uddannelsessystemets systemspecifikke operationer. Men læremiddeldesignet og dets funktioner determinerer.. ikke lærerens faktiske brug af læremidlet i dens konkrete pædagogiske kontekst, og dermed kan læremiddeldesign også opfattes som medier, der først gennem en lærers redidaktisering muliggør bestemte formdannelser. 4

Det læreren gør: Erfaringer egen praksis, egen oplevelse af undervisning Uddannelse Adgang til anden praksis Kompleksitesreduktion The Problem of Articulation At spørge eller endog iagttage aktører om noget de ikke ved Reifikation understøtte meningstilskrivning Forskellige meningstilskrivninger Forhandlinger om mening, at demarkere forskellige ontologier og dermed.. Understøtte fælles, men ikke identisk meningstilskrivning Prototypen en mere radikal af typen 5

Artikulering 17 October 2010 Hvor er vi her? Udkast/Skitse Inspirativ Foreslående Udforskende Tentativ Prototype Beskrivende Testende Finjusterende Specifik 6

Good Practice ER et afsæt, men Cut n Paste virker ikke Good Practice er mere et spejl i forhold til ens egen praksis Refleksiv, inspirativ ikke normativ Brugerne Brugerne som konstruktioner Batterier Idéudviklende:- Modeller, der gør det muligt at se de fremmede i det kendte og det kendte i det fremmede Iagttagelser: Antropologiske, pædagogiske antropologiske m.fl. Translationer af iagttagelser: Oversættelse af iagttagelser til narrativer (cases), konfigurationer (personas), kontektualiseringer (assamblager) Reifiktioner ting: skitser prototyper Evalueringer - Tips 7

Vores særlige bane? Problemet med materialitet Fra hvad er didaktisk design Til hvordan foregår didaktisk design - eller måske bedre Hvordan finder didaktisk design sted Fra Teknologidreven innovation Til brugerdreven Til designdreven innovation 8

9