Henning Sejer Jakobsen

Relaterede dokumenter
Master Mind - Innovation i praksis. Erik W. Hallgren, Teknologisk Institut 29. oktober 2012 og 1 nov. 2012

UDDANNELSESBESKRIVELSE 2012 INNOVATION OG NYTÆNKNING

FORRETNINGSMODEL. Malene Kræfting Økologikonsulent Økologisk Landsforening

Systemic Team Coaching

RELATIONEL KOORDINERING SAMMEN GØR VI JER ENDNU BEDRE

Uddannelse i kreativitet øger den organisatoriske udvikling

Trekantens lederforum Blue Ocean Strategy

Præstation vs. Resultat

STRATEGISK DESIGN OG FORRETNINGSUDVIKLING

Konceptudvikling 2.0. brings you a presentation

Forandringsledelse. så svært kan det være!

Hvorfor er vi her i dag?!

Velfærd gennem digitalisering

Service & Support Forum 1

LEDELSE AF KREATIVE PROJEKTER FORÅR 2015

Fagprofessionelles møde med udsatte klienter: Dilemmaer i den organisatoriske praksis

Nye styringsparadigmer og offentlig innovation. Jacob Torfing Roskilde Universitet, Sambach

Frisættende Ledelse I en pædagogisk kontekst

Henning Sejer Jakobsen Teknologisk Institut Teknologiparken 8000 Århus

Kom på forkant med rentabel og kontrolleret vækst Deloitte

Værdien af netværk v/direktør Bolette van Ingen Bro, Cluster Excellence Denmark

Rating af organisatoriske udfordringer i forbindelse med implementering af it-systemer

Konference om Cloud Computing 18. maj Proof of Concept for transition til Cloud Lars Ravndrup Thomsen, Solutions Architect, KMD

RETHINK Kulturturisme Dagens værktøj Anna Porse Nielsen Den

Innovation og oplevelsesøkonomi - Hvordan rådgives værditilvæksterne

Velkommen - Design- & Innovationsprogram. Dorthe Feveile, Projektleder Dansk Design Center og DesignAndelen , Middelfart

Forandringsledelse - tips og inspiration. Guldsmedebranchens Leverandørforening Årsdag d. 8. maj 2014

Aktivitet Dag Start Lektioner Uge BASP0_V1006U_International Human Resource Management/Lecture/BASP0V1006U.LA_E15onsdag 11:

GPS FOUR FORRETNINGS- STRATEGI

Innovation i Fysioterapi og Ergoterapi. Patricia de Lipthay Behrend Fagfestival den

BRUG MEDARBEJDERNES HISTORIER

Innovation er mere end bare ord

Kerneformål. Hos Kvadrat arbejder vi kontinuerligt på at flytte de æstetiske, kunstneriske og teknologiske grænser for tekstildesign

Center for Anvendt Kunstnerisk Innovation

Et dannelsesmæssigt perspektiv fra VIOLprojektet. v. Sissel Kondrup, RUC

Fra god til fantastisk. Skab hurtige og målbare resultater!

Syddansk universitet MBA beskrivelse af valgfag forår 2018

Attraktive og effektive

Kickstart din virksomheds digitale rejse

Undervisningsbeskrivelse

Teknologispredning i sundhedsvæsenet DK ITEK: Sundhedsteknologi som grundlag for samarbejde og forretningsudvikling

Shells generelle forretningsprincipper

Forandringsledelse og transformation

Teknologi markedsføring -> et produkt som er på vej fx et it-system

Tilmelding foregår via og alle teams får ved tilmelding tildelt en TEAMPROFIL.

Missionen er lykkedes når du leder din virksomhed med vision, kvalitet og viljen til at vinde

Sæt fart i din forretning - NU. Hvem møder jeg på min vej

VIRKSOMHEDERNE KAN FÅ MERE UD AF DERES INNOVATION

User Innovation Management og Maxi projektet

Fusioner. - hvor svært kan det være? , A-2 A/S

Velkommen til Introduktion til PRINCE2


Innovationskompetence

Trivsel og Psykisk arbejdsmiljø

Ledelseskvaliteten kan den måles

Et meningsfuldt arbejde Tilfredse kunder Gode kolleger At være værdsat Det får folk til at komme på arbejde hver dag

LÆR AT ARBEJDE MED ORGANISATIONSOPSTILLING

FREMTIDENS DIGITALE KOMPETENCER KOMPETENCER TIL ET DIGITALT ARBEJDSLIV

Værdifastsæt din virksomhed.

SMART CITIES I H2020

FRA IDE TIL FAKTURA. Innovation i praksis

Copyright SaaS-it Consult Er Cloud Computing blot en hype eller repræsenterer det virkelig værdi? Teknologisk Institut 13.

Forandring af virksomhedens forretningsmodel gennem samspil med kunder og leverandører i en branche under opbrud!

MIDT I EN VIDENSEKSPLOSION

Transkript:

Teknologisk Institut Henning Sejer Jakobsen Teknologisk Institut Ide & Vækst sejer@teknologisk.dk

The dilemma of staging innovation! Industrial progress Creative techniques and - behavior Structured innovation Structured innovation Creative techniques and - behavior Industrial progress??

CIS modellen (2000) Vores step by step model og baggrund I 00 fokus på ideen I 05 fokus på konceptet I 10 fokus på den integrerede funktion Nu mindre fokus på ideen mere på før og efter

En ide i sig selv er ingenting! Medmindre: Ideen er skabt på en ændret tanke Ideen efter skabelsen udsættes for en proces Derfor: Læg ALDRIG ideer sammen Stem ALDRIG om ideer Der findes ikke beslutningssystemer i den skabende innovationsproces!!! Den bedste ide er den der gennem en innovationsproces tilføres mest værdi

Change Betydningen af beslutning Mål det man vil nå Det man opnår! Time After Riis og Mikkelsen, 1989

Ideens mer-værdi Værdien af en ide s mer-værdi som funktion af de faser den gennemløber 3 4 2 1 t -1 t 0 Initiering Akkumulering Take-off - ring Tid = Log kr

Fase Postjekt Prejekt Projekt Opgave Fokus - ny retning Finde potentiale mange ideer - koncepter Søge rationale - et koncept af gangen Skal ske Antagelser udfordres Muligheder udfoldes Plausibilitet forfølges Basis Lateralt En retning Et mål Formål Noget andet Mange forskellige opgaver En opgave Organisation Snævert team Skiftende organisering En organisation Ledelse Støtte hinanden Skiftende ledelse - følger energi En ledelse

Samle information Problemløsning Opgave Kunder, leverandører etc Hændelse indtruffet Vil noget andet, mere Struktuering CPS CIS Tilrettelæggelse Brainstorming Playstorming Gøre Måle Eksperimentere Red ocean Blue ocean

Time External/other TTT model Problems Decline OK Decline Transit Decline Transit Transfuse Transit Transfuse Transform Remain Change Renew Renovate Creative technics Innovation? Innovate Creative behaviour Entrepreneurship? Time Internal/me

PRE-jekt CIS PRO-jekt Nyt PRE-jekt Nyt PRO-jekt Ide skabelse Ide udvikling Ide bearbejdning Ide design Verifikation Diagnostisering Udvikling Take off Realisering and MORE En retning Skift mellem team og gruppe Energi, tro og experimentering Skiftende ledelse Et potentiale

Organising Creativity Brainstorming Playstorming Real problem Focus on the result Immediately practicable Short incubation time Stress Searching for other solutions No problem Focus on having fun Not possible Permanent process Positive experiments Searching for insight Play with your brain Play with the ideas

Forandring Produkt Process Business System Social Finances Culture Political Time

Vertical Other Political Culture Finances Social System Business Process Product 70% 100%

Vertikal Innovations Proces Produkt Proces Forretning System Socialt Finansiel Kulturelt Politisk Andet De teknologier, teknikker og, design anskuelser, der indgår i produktet eller ydelsen Tilvejebringelse eller/og fremstilling af produktet, ydelsen eller servicen Mødet med brugeren eller kunden. det der skaber relation, værdi, basis og interesse Indgrebet med andre produkter, services og systemer både intern og eksternt Opfattelsen og accepten ved implementering i den sociale kontekst Den måde servicen, ydelsen, produktet betales eller honoreres De skrevne og uskrevne regler, vaner, kutymer og normer, der er i branchen og samfundet De måde beslutninger gennemføres omhandlende interne strukturer, lovgivning og konkurrenceforhold Omhandlende det ikke definerede ovenstående punkter Forsknings/udviklingsområder hvad skal udvikles af nyt Applikationsområder hvad kan genbruges, findes Design opgaven udtryk og udformning Specialiseret opgave det specielle der skal ske Skalaintensivt det kendte, genbrug Licenser, rettigheder brug af det andre ved, kan og har Markedsføring at ramme en målgruppe så det giver værdi Salgs systemet sikre man rammer rigtigt Branding positionere sig Indgreb med andet hvad hænger det op mod og visa versa Servicen den implicitte service og oplevede service Informationssystem Medarbejdere ansatte og tilknyttedes accept Ledelsen de at sætte på dagsordenen Partnere dem der indgår i systemet Betalingsstrømme betaling for ydelsen Finansieringer finansiering af ydelse bliver igangsat (Mod)ydelser indirekte betalinger Normer det man normalt gør og ser som det normale Kutymer - de handlingsmønstre, der ligger til grund for gøren Vaner det man plejer Beslutningssystem accept for initiering og realisering Politikker sikre man ikke kan undvære Lovgivning hindringer og muligheder defineret i lov

PRE-jekt CIS PRO-jekt Nyt PRE-jekt Nyt PRO-jekt Ide skabelse Ide udvikling Ide bearbejdning Ide design Verifikation Diagnostisering Udvikling Take off Realisering and MORE

Processen (det vi følger) Debriefing (det vi lærer) Aktivitet (det der sker) Leadership (den drivkraft, der sikrer forløbet) Management(det der sikrer det sker som planlagt) Negotiation of meaning (det folk til at følge: Movement) Framework (det vi gør) Cybernetic Requisite Varity: Kompleks problemer løses med komplekse modeller/værktøjer! Creative Idea Solution

Ideen ud i livet Mere før og efter Mønstret skal brydes Der skal proces på En lateral proces CIS Creative Idea Solution Forandringsledelse <> Innovationsledelse Kaos teori og Cybernetic Step by step innovation (CIS) The colour of ideas Horisontal og vertikal innovation Spørgsmål