Fællesskab. din by. Lærervejledning. Formål. Udskoling

Relaterede dokumenter
Lærervejledning Digital arkitekturtegning

Velkommen hjem i Minecraft

Den hemmelige. hule. Lærervejledning klassetrin

Rygsæk. den. Undervisningsmateriale rum til at lære. Håndværk og design eller billedkunst. Faaborg-Midtfyns Kulturelle Rygsæk

Og DeSIGn FAG. RYGSæK. DEn UNDERVISNINGSMATERIALE rum til at lære. Håndværk og design eller billedkunst DEN KULTURELLE RYGSÆK

Og DeSIGn. Materialevalge. RYGSæK. DEn. - rum til at lære UNDERVISNINGSMATERIALE DEN KULTURELLE RYGSÆK FAABORG-MIDTFYNS KULTURELLE RYGSÆK

Og DeSIGn FAG. RYGSæK. DEn UNDERVISNINGSMATERIALE rum til at lære. Håndværk og design eller billedkunst DEN KULTURELLE RYGSÆK

Elevforudsætninger I forløbet indgår aktiviteter, der forudsætter, at eleverne kan læse enkle ord og kan samarbejde i grupper om en fælles opgave.

Kompetencemål: Eleven kan beskrive sammenhænge mellem personlige mål og uddannelse og job

Camp. - Idegenerering og ideudvikling i udskolingen

Find og brug informationer om uddannelser og job

BYGGEBOXEN LÆR OM BYGGERI

BYGGEBOXEN LÆR OM BYGGERI

GRØN BY Lærervejledning

Undervisningsbeskrivelse

Praktisk innovation - sådan!

Jagten på Fællesskabet Lærervejledning

Undervisningsbeskrivelse

Kompetencemål: Eleven kan træffe karrierevalg på baggrund af egne ønsker og forudsætninger

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Børnenes Egen U-landskalender Lav en flot, digital lågekalender

Ingeniørens innovative arbejdsproces

ÅRSPLAN HÅNDVÆRK OG DESIGN

Ideer til sproglige aktiviteter.

MATEMATIK SÅNING I SKOLEHAVEN SIDE 1 MATEMATIK. Såning i skolehaven

MATEMATIK UDSTYKNING AF SKOLEHAVEN SIDE 1 MATEMATIK. Udstykning af skolehaven

Side 1 af 7. Undervisningsbeskrivelse. Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser

Karrieremuligheder i en virksomhed

Børnenes Egen U-landskalender: Lav en digital lågekalender

ET UNDERVISNINGSFORLØB I MINECRAFT OM PLANLÆGNING AF FREMTIDENS BÆREDYGTIGE BY

Svimlende store og ok kaotiske kom med til Afrikas megabyer

FabLab - når design skaber værdi

Undervisningsbeskrivelse

Børnenes Egen U-landskalender

Forløbet er designet til klassetrin og der arbejdes med kompetenceområderne Alsidig idrætsudøvelse og Idrætskultur og relationer.

Dit Demokrati: LÆRER VEJLEDNING TIL EU-FILM

Design. og materialelære DESIGN IS THE JOURNEY OF DISCOVERY. Varighed 4x4 lektioner. Hæfte nr. 4. Kilde: Ideo.com. Kilde: hbr.com

Håndværk og design Fælles Mål

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsforløb 6M. - Ringsted by

Innovation og entreprenørskab som aktiv del af valgfaget billedkunst

Forløbet er lavet med udgangspunkt i 9. klassetrin, men rummer udfordringer for alle elever i udskolingen.

Undervisningsbeskrivelse

Kompetenceområder Forløbstitel Materialer/ressourcer Periode Antal lektioner Fremstilling Fortolkning Kommunikation

HD 1. del Erhvervsøkonomisk metode Studieåret Copenhagen Business School Institut for Organisation. Studieplan

ARKITEK- TUR. 4 uger 11/1-7/ evt. 2 uger 7/2-20/ BLIV KLAR TIL OPTAGELSE

Mål for forløb På tur i vildmarken

Jeg vælger at planlægge et relativt traditionelt forløb, blot for at se, hvor det nye opstår.

Det didaktiske projekt BILLEDER SOM SALGSTEKNIK

A Trip Around the USA

Introducér eleverne for et overordnet emne/en begivenhed/et fænomen el. lign., de skal dykke ned i.

Kemi, fordi? Lærervejledning: Fremstilling af creme

Affaldsudfordringen Innovative løsninger til fremtidens by

Vejnoveller fra Sophienborgsskolen

Hvad er en flygtning?

5 grunde til at Afrika bliver vigtig for din generation

Undervisningsbeskrivelse

Planlægning af et længerevarende undervisningsforløb til stx

Arkitektur. 6. jan. 2. feb Bliv klar til optagelse

Fra ko til karton Uge Beskrivelse Fokuspunkter Materialeforslag Faglige begreber Differentiering 1 (2 lekt)

Undervisningsbeskrivelse

Forslag til undervisningsforløb og opfyldelse af krav i Fælles Mål

Infokløft. Beskrivelse. Faglige mål (i dette eksempel) Sproglige mål(i dette eksempel)

Lær Dhakas børn at kende. - et forløb om børns levevilkår i Bangladeshs hovedstad Dhaka

LÆRERVEJLEDNING INDLEDNING FÆLLES MÅL OPGAVESÆTTET

Undervisningsbeskrivelse

Gennemførelse Lektionsplan til Gather Gambits. Engelsk skal anvendes som klasseværelsessprog. Lektion 1-2

At have en have parker og havearkitektur i et kunsthistorisk perspektiv

Designtænkning og Digital fabrikation

TILBUD PÅ HEART. 5. okt. 10. okt. 12. okt. 24. okt. 26. okt. 2. nov. 7. nov.

Tasks og læringsmål. Engelsk og tysk. Bjerringbro, d. 12. maj Lene Laursen

Kom i gang med at bruge Designlogen

Undervisningsbeskrivelse

Håndværk og design. Måloversigt

TEMA. Du og dit team kan vælge tema for forløbet ved at lade jer inspirere af aktuelle historier i medierne eller trends på nettet.

LAV FILM OM VENSKABER

Undervisningsbeskrivelse

BYGGET AF VELFÆRD. BOOKING Tlf FAG Historie, dansk og samfundsfag.

Undervisningsplan. Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser. Oversigt over planlagte undervisningsforløb.

REPORTAGE FAG: DANSK MÅLGRUPPE: ELEVER I UDSKOLING

Undervisningsbeskrivelse

eleverne trænes i kreative, innovative og entreprenante arbejdsmetoder

På kant med EU. Fred, forsoning og terror - lærervejledning

Derfor inviterer vi jer til at indgå i undervisningsforløbet ultra:bit Åben Skole og inviterer jer inden for hos en række virksomheder.

Kompetencetræning i matematik - også til prøverne. KP 10. januar 2019

Beskrivelse af titel 1: Produktudvikling. Undervisningsbeskrivelse

RUM FAG: DANSK MÅLGRUPPE: ELEVER I UDSKOLINGEN

TIPS OG TRICKS TIL PRÆSENTATION, FOTOGRAFERING OG MINI- UDSTILLING

På kant med EU. Mennesker på flugt - lærervejledning

5 grunde til at Afrika bliver vigtig for din generation

Forløbsplan til. til undervisere i gymnasiet

Kompetencemål: Eleven kan vurdere sammenhænge mellem egne valg og forskellige vilkår i arbejdsliv og karriere

Matematik på ældste trin Odense Congress Center 26. April 2018

Wir Kinder vom Bahnhof Zoo Christiane F Et undervisningsforløb til temaet Familie i udskolingen

På kant med EU. EU Et marked uden grænser - lærervejledning

SKEMAER OVER OPFYLDELSE AF KOMPETENCEMÅL

TEMA: DANSK OG ETIOPISK SKOLEKULTUR

Undervisningsforløb/aktivitet

LISE - Camp Fase 3b LISE. Læring Innovation Science Esbjerg. Drejebog til Campforløb hvor innovative og naturvidenskabelige arbejdsmetoder er i fokus.

Transkript:

Arkitekturundervisning i hele Danmark Foto: Ulrike Brandi Licht Udskoling Hvordan kan man skabe et nyt byrum, der giver plads til fællesskab og inviterer til aktivitet på tværs af generationer? Formål Formålet med undervisningsforløbet er aktivere elevernes personlige og lokale kendskab til deres by og dens uderum. Eleverne udvælger og arbejder med et autentisk, konkret sted i lokalområdet, som de gentænker og kommer med løsningsforslag til. Eleverne gennemgår en designproces, hvor de foretager opmålinger, byrumsanalyser og skitsering. Sammen med underviseren fra Dansk Arkitektur Center Learning skaber eleverne derefter løsningsforslag til det udvalgte sted, og tegner deres løsninger digitalt i tegneprogrammet Tinkercad. Afslutningsvis fremlægger eleverne deres løsninger i en præsentationsrunde, som danner afsæt for videre diskussion. side 1 Forløbet giver eleverne indsigt i arkitekturens virkemidler samt i arkitekters arbejde med problemløsning, idegenerering og skitsering. Undervisningsforløbet har desuden til formål at styrke eleverne i at skitsere og forklare deres idéer visuelt inden for opgaveoplægget, at få hands-on erfaring med arkitektens forskellige arbejdsmetoder og få en styrket forståelse og kendskab til deres by.

Arkitekturundervisning i hele Danmark side 2 Fælles Mål -forløbet er målrettet Undervisningsministeriets Fælles Mål for Samfundsfag, Håndværks og design og Matematik: SAMFUNDSFAG Kompetenceområde/-mål: Sociale og kulturelle forhold: Eleven kan tage stilling til og handle i forhold sociale og kulturelle sammenhænge og problemstillinger Færdigheds- og vidensmål: Kultur: Eleven kan diskutere kulturs betydning for individer og grupper. Eleven har viden om kultur og kulturbegreber HÅNDVÆRK OG DESIGN Kompetenceområde/-mål: Design: Eleven kan arbejde med enkle designprocesser knyttet til egen produktfremstilling Færdigheds- og vidensmål: Ideudvikling: Eleven kan skitsere eller formulere enkle ideer inden for givne rammer, herunder med digitale værktøjer. Eleven har viden om skitsers formål og struktur MATEMATIK Kompetenceområde/-mål: Geometri og måling: Eleven kan forklare geometriske sammenhænge og beregne mål Færdigheds- og vidensmål: Geometrisk tegning: Eleven kan fremstille præcise tegninger ud fra givne betingelser. Eleven har viden om metoder til at fremstille præcise tegninger, herunder med digitale værktøjer FORSLAG TIL TEGN PÅ LÆRING Eleverne kan korrekt skitsere og forklare deres idéer visuelt inden for opgaveoplægget om skolens rum. Eleverne kan ved hjælp af håndtegning og det digitale tegneprogram Tinkercad udvikle og skitsere enkle idéer.

Arkitekturundervisning i hele Danmark side 3 LEKTIONS PLAN: Forløbet beskæftiger sig med et af arkitektens arbejdsområder - rum til fællesskab. Forløbet er bygget op omkring en før-, under- og efter-del, hvor eleverne overordnet arbejder med tre forskellige metoder: analyse, designproces og formidling. Før-delen løftes af klassens egen underviser hjemme på skolen, og foregår som lærerpræsentation, gruppearbejde og individuelle opgaver. Under-delen afvikles ved en underviser fra DAC enten i Dansk Arkitektur Center eller ved besøg på skolen. Efter-bearbejdningen sker ved klassens egen underviser (tilbage) på skolen. Forløbet byder på mange forskellige arbejdsformer. Foruden læreroplæg og individuel og gruppevis opgaveløsning arbejdes med hands-on-aktiviteter både indendørs og udendørs. Materialet har desuden en dialogbaseret tilgang, og der lægges op til, at eleverne byder ind og reflekterer undervejs. Før LÆRERENS OG ELEVERNES FORBEREDELSE (omfang: ca. 5-6 lektioner) Det indledende forløb varetages af klassens egen lærer og danner optakt til besøget af underviseren fra DAC. Læreren tager afsæt i Før-materialet fra DAC. Undervisningen er bygget op omkring en PowerPoint-præsentation ved læreren og en række opgaveark, som anvendes af eleverne. PowerPointen er tilrettelagt, så eleverne præsenteres for og inviteres til en dialog om arkitektur, fællesskab og rum til flere målgrupper. LEKTION 1 2: Vidensindsamling I undervisningsforløbet skal eleverne designe et nyt byrum til aktiviteter der understøtter fællesskab. Inden forløbet med underviseren fra Learning bringes elevernes personlige og lokale kendskab til byen og dens rum i spil. Gennem en række indledende øvelser skal eleverne nå frem til at udpege et sted i byen, som de vil arbejde med. Øvelserne består f.eks. i kortlægning af stedet gennem opmåling af stedet, en byrumsanalyse, registrering ved fotografering og behovsanalyse gennem interviews med borgere.

Arkitekturundervisning i hele Danmark side 4 Eleverne skal i gruppe og med hjælp fra opgave 1 (Opmåling og undersøgelse) indsamle informationer og nedfælge sansninger omkring det konkrete område. Herefter skal eleverne skitsere området. Eleverne skal med hjælp fra opgave 2 Ark 1,2 og 3 (Interview og målgrupper) indsamle informationer og nedfælge udsagn fra brugerne omkring det konkrete område. Herefter skal eleverne og samle det hele i Plancheskabelonen. Tip: Læreren bør på forhånd have valgt ét eller to områder i lokalområdet, som eleverne skal arbejde med. Området må gerne være et sted som eleverne kender, men som mangler aktiviteter og mennesker. Stedet må være mellem 10x10 20x20 meter og skal være et rimeligt frit areal, således at eleverne kan opmåle og markere med snor eller lign. Der må som udgangspunkt gerne være bænke, skure eller andre elementer på stedet, som eleverne kan fjerne (se bort fra), når de designer deres nye byrum. Området kan evt. også grænse op til en bygning, således at det nye byrum kobler sig til noget eksisterende. Vær tydelig i forhold til, at stedet er udgangspunktet for det videre arbejde i det digitale tegneprogram Tinkercad (introduceres ved opgave 3). LEKTION 3 4: Idegenerering Tilbage på skolen præsenterer eleverne ved egen underviser deres indsamlede resultater af undersøgelsen. Med deres nye viden skal eleverne i grupper udarbejde indledende brainstorms opgave 3 for at kortlægge idéer til nye løsninger til området. Brainstormen har til formål at hjælpe eleverne med at idégenerere og finde nye løsninger til et byrum til fællesskab. Brainstormen er en metode til at indfange, konkretisere, udvikle og visualisere idéer. Den kan udformes som enkelte ord, sætninger eller små skitser. Fokus er at åbne op for idéer og ikke låse sig fast i processen. Tip: Hvis eleverne ikke har erfaring med brainstorm eller mindmap så lav en indledende fælles-brainstorm på tavlen. Her kan tre eksempler konkretiseres: ét ord (eks. stol ), én sætning (eks. En sandkasse til små børn ) og en tegnet skitse. Lad eleverne komme med input og noter på tavlen. De færdige brainstorms skal medbringes til undervisningsdagen med Dansk Arkitektur Center sammen med plancheskabelonen.

Arkitekturundervisning i hele Danmark side 5 LEKTION 5 ELLER HJEMMEOPGAVE Lektion 5 tager afsæt i opgave 4, og er et selvinstruerende kursus i det digitale tegneprogram Tinkercad. Hver elev opretter deres egen profil i programmet og får adgang til en række små tutorials, som de kan studere på egen hånd. Programmet tilbyder også en række øvelser, som eleverne skal gennemgå på egen hånd. Opgaven kan også løses af eleverne som en hjemmeopgave. BRUGERPROFIL: Elevernes brugerprofiler oprettes af eleven selv på følgende måde: 1) Eleven går ind på https://www.tinkercad.com/ og klikker på sign up i øverste højre hjørne 2) Eleven udfylder med deres mailadresse (skolemail eller egen mail) 3) Eleven udfylder med deres fødselsdato (fødselsår skal skrives som 2005 eller ældre) 4) Eleven udfylder password/login 5) Brugerprofilen er nu oprettet, og eleven kommer direkte til Tinkercad-forsiden I hovedmenuen under LEARN findes Step-by-Step Lessons og Tinkercad tutorials & how-to s (nederst på siden og på Engelsk). Eleverne kan med fordel se den korte Tinkercad tutorialfilm Quick overview, som giver en fin intro til programmet. 6) Herefter skal eleverne, som minimum, gennemføre Step-by-step 1-3 (ud af 6) Learning the moves, Camera controls og Creating Holes MATERIALER For at gennemføre Før-forløbet har skolens lærer brug for at tilvejebringe nedenstående materialer. Print Opgaveark opgave 1, 2,3 og 4 til download Plancheskabelon til opgave 1 til download printes i A3 Redskaber Målebånd til opmåling af byggegrund Kraftigt tape eller snor og pinde til afmærkning af stedet Skitsepapir og underlag Skriveredskaber + evt. farveblyanter Mapper eller kontorelastikker til at samle og opbevare elevernes papirer Digitalt udstyr Mobiltelefon eller kamera til fotografering af byggegrund (eleverne kan evt. bruge egen mobiltelefon) Adgang til printer Computer med oprettet profil i Tinkercad

Arkitekturundervisning i hele Danmark side 6 Under BESØG AF DANSK ARKITEKTUR CENTER (omfang: 3 timer) Ved besøget af underviseren fra Dansk Arkitektur Center samles der op på elevernes analyse og deres gjorte erfaringer med afsæt i deres udfyldte plancheskabelon. De indledende øvelser kobles til en arkitekturfaglighed, og gennem nye øvelser og opgaver vil eleverne opleve en række bud på arkitektens designproces og arbejde med skitsering og produktpræsentation. Der vil være fokus på form og funktion, når eleverne arbejder med opgaven med at designe et nyt byrum til aktivitet og fællesskab. Undervejs vil eleverne blive udfordret med nye problemstillinger/benspænd, som de skal arbejde med at finde løsninger på. Undervisningsdelen med DAC afsluttes med, at elevernes løsninger præsenteres for resten af klassen og processen evalueres.