CUMULI DESIGN LAB Idé- og procesværktøjer Brug opgaverne herunder som inspirationsværktøjer. Du kan vælge at gennemgå alle fra start til slut, eller blot lade dig inspirere af nogle enkelte. God fornøjelse!
Cumuli idé- og procesloop Idéudvikling Eksekvering Idémodning Projektplan Afsæt Afsæt Idéudvikling Idémodning Projektplan Eksekvering Mål / Drøm Formål, målgruppe, trends og projektramme konkretiseres. Fantasien stimuleres og oplagte løsninger udfordres. Idéerne afprøves i forhold til målsætning og muligheder. Lav en køreplan for løsningen med den største effekt. Gå ud og gør det!
AFSÆT / Formål og målgruppe Beskriv i kort form din motivation: Hvad er det du vil opnå? Hvad er vigtigt? Hvad er årsagen? Beskriv også din målgruppes karakteristika interesser, værdier, civil status, alder, faglighed og find gerne billeder, der kan supplere beskrivelserne.
AFSÆT / Trends Gør dig klart, hvilken virkelighed du egentlig befinder dig i. Hvad sker der på den politiske scene? Hvad sker der kulturelt? Hvem har ønsker, der ligner dine? Hvad omtaler nyheder og medier lige nu? Har demografi nogen betydning for dine ønsker? Hvad med tekniske muligheder?
AFSÆT / Projektramme Gør dig klart, hvornår der er deadline, og om der eventuelt er flere. Hvilken økonomi og hvilke resurser, du har til rådighed. Overvej hvilke potentialer du har: økonomi, trends, samarbejdspartnere og andre. Konkretiser hvilke udfordringer, du har: konkurrenter, intern eller ekstern modstand, økonomi eller andre. Beskriv kort tre til fem succeskriterier for dit projekt.
IDÉUDVIKLING / Characters Forestil dig, hvordan de forskellige karakterer vil løse din opgave. Hvad betyder de forskellige karakterers egenskaber, fx vildskab, viljestyrke, kreativitet eller forhandlingsevner for dit projekt? Andy Warhol Einstein Angela Merkel Mohammed Ali Bono Gandhi Lars von Trier Barack Obama Buddha HC Andersen Margrethe II Coco Chanel Jon Stewart Mephisto Charlie Chaplin Lady Diana Madonna Steve Jobs Franciscus I Picasso
IDÉUDVIKLING / Ord Ord rummer et hav af betydninger, stemninger og følelser. Hvilke ord skaber umiddelbart en mening eller et udtryk, der vil give dit projekt kant og synlighed på Stolthed Historie Drøm Signal Krav en måde, der virker ny og inspirerende? Vælg derefter tilfældige ord og find ud af, hvordan de kan få essentiel betydning for Kludret Sjov Hyggelig Impulsiv Tilfældig dit projekt. Stille Gammel Sjælfyldt Firkantet Grimt Lyst Nysgerrig Egoisme Larmende Sexet Svingende Højt Lavt Offline Online Krydret Elegant Simpelt Naturligt Pudsigt Ubehag Glæde Omvendt Skæv Farvet Transparent Hurtig Rund Glat Ru Mørk Blød Lodden Hård Skarp Lang Gentagelse Åben Hul Forhindring
IDÉUDVIKLING / Signs Tegn er sprog, billeder, form og mening. Men hvordan kan materialer og flader forandre betydningen og skabe en ny mening? Hvilke tegn fanger din opmærksomhed og hvorfor? Hvilken sammenhæng er der mellem disse tegn og dine drømme? Hvad sker der, hvis du vælger et tilfældigt tegn og lader det indgå som en central del af dit projekt?
IDÉUDVIKLING / Inspiration fra andre Nøglen til nye ideer kan ligge helt andre steder, end i din egen branche. Forestil dig, hvad der ville ske, hvis du brugte tandlægens, fitnesscenterets, skolens eller fastfoodrestaurantens tilgang til at løse din Tandlægen Mekanikeren Fitnesscentret Skolen udfordring. Vil serviceeftersyn, personlige trænere eller drive in-ydelser skabe værdi? Museet Specialvarebutikken Restauranten Plejehjemmet Hospitalet Cykelbuddet Modebrandet Radiokanalen Militæret Landmanden Spiludvikleren Borgerservice Rockbandet Fodboldklubben Forfatteren Politikeren Standup eren Facebook Biografen Miljøaktivisten Banken Flyvepladsen Børnehaven Politiet Arkitekten Teatret
IDÉUDVIKLING / Kombinatorik Kombiner på tilfældig vis billeder, karakterer, tegn og ord, og få kombinationerne til at indgå i forslag til løsning af din udfordring. Er der fællestræk mellem elementerne? Er der forskelle? Modsætninger? ORD BILLEDE TEGN KARAKTER
IDÉUDVIKLING / Udfordring Begræns dine muligheder og find nye løsninger. Prøv at udelukke det oplagte og skab nogle hindringer, som skubber dig ud af vanetænkning. Løs så opgaven på ny med begrænsningen som ramme. Hvad hvis det ikke må være digitalt, du ikke må bruge ord, eller du kun har to dage? Irriterende og vanskelige udfordringer er ofte dem, der skaber de bedste løsninger.
IDÉMODNING / Scenariebeskrivelser Nu skal idéerne konkretiseres, formes og afprøves i forhold til målsætning og projektramme. Tænk hvad nu hvis og beskriv med afsæt i de fremkomne idéer tre scenarier, der kan indfri din målsætning. Overvej også hvilke udfordringer, der knytter sig til hvert af de tre scenarier og kom med forslag til at håndtere dem. SCENARIE SCENARIE SCENARIE
IDÉMODNING / Vurder mulighederne Sortér idéerne mellem matrixens værdipar let/svær, dyr/billig samt høj/lav. Udvælgelseskriterierne kan handle om økonomi, hvad der er sjovest, konceptuelt stærkest, let eller svært at gennemføre i forhold til teknologi, økonomiske og menneskelige resurser. LET Beskriv det løsningsforslag, der bedst indfrier målsætningen og juster om muligt projektrammen. Kombiner gerne elementer fra alle tre løsningsscenarier i det endelige løsningsforslag. DYR BILLIG SVÆR LAV VÆRDI HØJ VÆRDI
PROJEKTPLAN Til at færdiggøre et koncept er der brug for at samle, uddybe og konkretisere både idéer og det valgte løsningsforslag. Tænk i før, under og efter forberedelse, udførelse og opfølgning. Brug spørgsmålene som inspiration til at samle de svar, du har givet undervejs i processen i en projektbeskrivelse. Tegn også en plan for gennemførelse på en tidslinje. Beskriv kort idé og formål med dit projekt. Hvordan finasieres projektet? Beskriv din primære og sekundære målgruppe. Hvilke milepæle har projektet? Sæt navn på dem der skal involveres. Hvilken timing ligger der i projektet? Sæt navn på dem der skal godkende og involveres i projektet. Hvilke udfordringer har projektet? Hvornår kan du gå i gang? Hvordan vil du håndtere udfordringerne? Hvem skal tage det første skridt? Hvor og hvornår kan du skabe kontakt til målgruppen? Hvilken økonomi kræver projektet? Hvilke stimuli kan sætte gang i din målgruppe? Hvilke menneskelige resurser kræver projektet? Hvad vil optimal PR for projektet være? Hvilke fysiske og virtuelle resurser kræver projektet? Hvilke opfølgende aktiviteter er der brug for? AFSÆT MILEPÆL MILEPÆL MÅL