Inddragelse af eksperimenter i fjernundervisning gennem kompetenceudvikling, designet som Blended Learning

Relaterede dokumenter
BLENDED LEARNING I FORSVARSAKADEMIET. Martin Hans Jensen, skolelærer, cand.it og specialkonsulent i Forsvarsakademiet

Jeg har lovet at sige noget om

Notat med beskrivelse af Region Midtjylland digitalisringsindsats på ungdomsuddannelserne

Didaktisk design for blended learning i relaterede vidensfag på Ergoterapeutuddannelsen. 16. november Uddannelsesinnovation og Læringsressourcer

TUP-PROJEKT 2014 Udvikling af digitale kompetencer hos undervisere og kursister. EPOS-området DIGITALE SKILLS I AMU NEW PRACTICE.

Karrierekompetencer pa viderega ende uddannelser - et blended learning design

eskolermidt Afslutningskonference

Plads til fordybelse med it Inddragelse af it i undervisningen med afsæt i begrebet flow

Indledning HELLE MATHIASEN

LÆRING OG IT. kompetenceudvikling på de videregående uddannelser REDIGERET AF HELLE MATHIASEN AARHUS UNIVERSITETSFORLAG

Uddannelsesbeskrivelse Uddannelse i digital læring

Pædagogisk udviklingspotentiale ved videosstøttet læring

Elevcentreret undervisning i det flerstemmige klasserum V/ Marie Lohmann- Jensen

Livslang læring fleksibel, praksisnær, bæredygtig. v. Marianne Georgsen, specialkonsulent VIA EVU, og centerleder, VIA Læring & IT

Fjernundervisningens bidrag til læring

Sidder du i en virksomhed/organisation anbefaler vi: HR/HRD generalist. Learning & Development specialist. Læring omsat til praksis X X X X X

UNIVERSITY COLLEGE LILLEBÆLT. Blended Learning. Erfaringer og koncepter. Uddannelseskonsulent Peder Ohrt UNIVERSITY COLLEGE

De næste skridt for National strategisk indsats for digitalisering af VEU

Valgmodul 2013/2014: Ikt, didaktisk design og matematik. Undervisere: Lektor Morten Misfeldt. Kursusperiode: 7. september

Hvad er læringsplatforme?

Lad os lære af udlandet

Professionslæring og læremidler. DADI Danskfagenes didaktik Læreruddannelsen og forskningen SDU 14. juni 2012 Jens Jørgen Hansen

Den e-lærende Digitale Skole - frem mod digital dannelse

MIL valgmodul Forrår 2019: Digital produktion og didaktiske designere

Delprojekt i edidaktik

Valgmodul foråret 2016: Digital produktion og didaktiske designere Undervisere Kursusperiode: ECTS- point Beskrivelse: Formål og indhold Læringsmål

IKT i kvalitetsudviklingen af højere uddannelser Et dansk eksempel. Lillehammer, 22. april 2013, Hanne Leth Andersen, Simon Heilesen, RUC

Åbenhed i online uddannelser

DIGITALE TEKNOLOGIER I ERHVERVSRETTEDE UDDANNELSER

B. Uddannelsesplan for anden og tredje praktikperiode a) Dagtilbudspædagogik

Den e-lærende Digitale Skole - frem mod digital dannelse

Digitaliseringsstrategi

Forslag til kompetenceudvikling af undervisere (Bilag 5) Indhold:

Jacob Davidsen {underviser forsker} Adjunkt, AAU Oplæg ved UCN energi og miljø

Elevcentreret undervisning i det flerstemmige klasserum V/ Marie Lohmann-Jensen

Underviseren som didaktisk designer

Essensen af et godt dagtilbud

STUDIEORDNING for intern pædagogisk uddannelse: License to teach

august 2009 Sygeplejerskeuddannelsen

Survey blandt institutionsledere og kommuner om implementering af videokommunikation i undervisningen

Strategi Blended Learning i KomU

Feedback hyppig og konstruktiv feedback identificerer styrker og svagheder og motiverer til fortsat læring

Læremiddelformidling - en introduktion. Jens Jørgen Hansen jjh@ucsyd.dk

InnovationsSkoler Midt

Videndeling

DET 21. ÅRHUNDREDES KOMPETENCER

Systemer, portaler og platforme mellem styring og frihed

DIGITALISERINGS- STRATEGI IBA ERHVERVSAKADEMI KOLDING

PRAKTIKBESKRIVELSE. A. Beskrivelse af praktikstedet

Pædagogisk ledelse. Team. Kvalitet. Undervisning

KODEKS FOR GOD UNDERVISNING

Kategorier af it i undervisningen

Slide 1. Slide 2. Slide 3. Relationer og kvalitet i online undervisning

Digital dannelse - et mål blandt flere

Aktiv didaktik: Studieaktivitetsmodellen i Blended Learning undervisning

moving business forward UNIK PERFORM NCE Fremtidens uddannelse, kurser og kompetenceudvikling

og Susanne M). Da dette er et forslag, er der selvfølgelig muligheder for ændringer.

Læring med effekt. effekt af kompetenceudvikling i SKAT. Inspirationsseminar om kompetenceudvikling i praksis. NCE-Metropol 19.

Oplæg til 2. behandling af Digital pædagogisk strategi Furesø Kommune

Pædagogisk diplomuddannelse

Velkommen til FORÅRSKURSUS. på Varna Palæet maj og maj Ledelse af det gode læringsmiljø. I samarbejde med VIA og Line Skov Hansen

Udgivet af: Danmarks Pædagogiske Universitetsskole, 2011

It og didaktik. - eller didaktik og it? edidaktik.dk. Niels Jakob Pasgaard

INVITATION TIL KONFERENCE ERHVERVSSKOLE 5.0

Teambaseret kompetenceudvikling i praksis

Kulturkursus. VUC Nordjylland er et resultat af en fusion af 7 selvstændige VUC er i Antal årsværk undervisere: 262 (2011)

En stemme til alle. Om it og læring i et web 2.0 perspektiv. Danmarks Læringsfestival 25. marts Mette Hermann

Åbne it-miljøer i universitetsundervisningen

Afrapportering: Learning Mus, Museet for Samtidskunst i perioden oktober juni Journal nr. :

KONFERENCE PROGRAM ERHVERVSSKOLE 5.0

Vi vil nytænke digitale læringsmiljøer, der rækker ud over grænser

Læring og Spejderliv. - og frihed og fællesskab. Hans Henrik Knoop Institut for Uddannelse og Pædagogik Århus Universitet 2013

at understøtte åbne og inklusive uddannelser i samarbejde med nationale og internationale

PÆDAGOGISKE GREB I FJERNUNDERVISNINGEN En praktisk guide til fjernundervisere

Positiv Psykologi. - om flow, læring og læringsmiljøer. - eller: passivitet er selvfølgelig dræbende

Valgmodul 2013/2014: Ikt, didaktisk design og matematik. Undervisere: Lektor Morten Misfeldt. Kursusperiode: 12. september

6. Resultat Elevernes digitale egenproduktion kvalificerer elevernes faglige læreprocesser og læringsresultater

PENSUM TIL LÆRINGSDAG FOR FORVALTNINGSNIVEAU

UDDANNELSESBESKRIVELSE KREATIV LÆRING 2012

Valgmodul 2013: Ikt, didaktisk design og billedkunst

Campus - Rum for læring i staten. Temamøde 2

Velkommen til præsentationen Sæt gang i netbaseret uddannelse - hvorfor og hvordan? Oplægsholder:

Er Global Classroom løsningen, der for første gang i historien kan skabe geografisk ligevægt i. fra København og Århus til Gedser og Skagen?

Modulbeskrivelse Pædagogisk viden og forskning

Fremtidens Undervisningsmiljøer

Faldgruber i didaktisk design for digital dannelse

Studieaktivitet: videnstilegnelse

Projekt: Professionsuddannelse og læremidler

Pædagogiske læringsmiljøer, evalueringskultur. der skaber en meningsfuld

Implementering af Moodle på SOSU STV. ved SOSU STV S v. Jens Kolstrup, direktør og Gitte Jensen, vicedirektør

Ansøgningen uploades via Fondens online ansøgningsformular sammen med budget og evt. andet materiale.

De digitale læringsplatforme i praksis DEN DIGITALE ERHVERVSSKOLE 6.0 DIGITALE LÆRINGSFORLØB

Digitaliseringsstrategi for Folkeskolerne i Lejre Kommune Formål

Fælles fagligt grundlag. Fagligt grundlag for det pædagogiske arbejde på 0-6 års området i Hedensted kommune

Blended Learning. Studieaktiviteter i den sundhedsfaglige videreuddannelse. Til oversigten

Projekttitel: Virtuelt åbent værksted for værdiskabende kurser i industrien

Konferencen finder sted mandag den 16. september kl på Syddansk Universitet, Campusvej 55, Odense

- EN KONFERENCE OM FLIPPED LEARNING GENERATOR

Inspiration til arbejdet med udvikling af inkluderende læringsmiljøer og et differentieret forældresamarbejde

Transkript:

Inddragelse af eksperimenter i fjernundervisning gennem kompetenceudvikling, designet som Blended Learning

Tobias Kidde Skov Pædagogisk konsulent, evidencenter @e_videncenter Skov@aabc.dk

At sætte scenen Oplægget tager udgangspunkt i erfaringerne fra et kompetenceudviklingsforløb på Randers HF og VUC. Kompetenceudviklingen var designet som Blended Learning, og erfaringerne fra forløbet har bidraget til at se på Blended Learning som model for organiseringen af kompetenceudviklings- og undervisningsforløb. Oplægget vil efterfølgende diskutere, hvordan de kollaborative online muligheder faciliteres i en wiki, og samtidig komme med bud på både udfordringer og muligheder for onlinedelen af et Blended Learning kompetenceudviklingsforløb.

1 Blended Learning Kompetenceudvikling, fjernundervisning, eksperimenter

Mål med projektet Projektets mål, at de deltagende undervisere opnåede viden om e-didaktik og pædagogik, så de kunne tilrettelægge fjernundervisning med afsæt i eksperimenter afprøvet i egen undervisningspraksis. Det var endvidere projektets mål, at de deltagende undervisere opnåede et fælles sprog omkring fjernundervisning, så der kunne opnås en mere effektiv videndeling på området. Kompetenceudviklingen var designet som blended learning, med 3 tilstedeværelsesworkshops over et halvt år

Randers HF & VUC Har været i gang med e-læring i nogle år Bl.a. arbejdet med inddragelse af digital værtøjer og digital dannelse Næste trin i den digitale proces og udvikling er, at se på pædagogikken og didaktikken bag udbuddet af rene fjernundervisningsforløb. HF enkeltfag

2 Blended Learning Hvad, hvorfor, hvordan?

Hvad? Blended learning er e-læring, der integrerer netbaseret undervisning med tilstedeværelsesundervisning Blended Learning kan defineres som undervisning, der integrerer netbaseret undervisning med tilstedeværelsesundervisning på en planlagt pædagogisk udbytterig måde, som ikke bare kombinerer, men har pædagogisk gavn af at integrere tilstedeværelsesaktiviteter med netbaserede aktiviteter og omvendt (Vignare, 2007)

Hvorfor? Fleksibel tilrettelæggelse kan give nye muligheder og mindske barrierer for uddannelse, fx for voksne der bor langt fra uddannelsesstedet eller har svært ved at finde tid til uddannelse på grund af fx fuldtidsarbejde eller børn (EVA, 2011) Erfaringer fra andre projekter, hvor underviserne opnår ny viden i tilstedeværelsen og øver og eksperimentere i online delen Denne gang med et større fokus på det asynkrone online miljøet

Blended learning: Baggrund Frans Ørsted Andersen definere optimale læringsmiljøer, som miljøer der er i stand til at give næring til udviklingen af fire poler (2004 s.160) Høj faglighed Alsidig personlig udvikling Positiv socialisering Kreativitet

Blended learning: Baggrund Projektet tog udgangspunkt i forskning, erfaringer og undersøgelser omkring udfordringer ved online læringsmiljøer bl.a.: Styrken ved asynkrone læringsmiljøer er, at der er tid til refleksion og diskussion af komplekse emner Problemer med isolation i et asynkront miljø Mangel på øjeblikkelig feedback ift. Læringsprocessen Styrken ved synkrone miljøer er real time feedback Studerendes vurdering af online undervisning går ofte på muligheden for feedback på deres arbejde Oplevelsen af at være tilstede i et online læringsmiljø er subjektiv og opstår gennem interaktion i et miljø, hvor interaktion overbeviser deltageren om at han/hun er tilstede. (Christensen, Gynther, Leth, 2013)

Hvordan? Workshop 1 Workshop 2 Case Workshop 3

Hvordan? Workshops 1 Kompetenceudvikling i e-læringsdidaktik og pædagogisk Skabelsen af et eksperiment gennem beskrivelsen af en konkret problemstilling Online dokumentation

Hvordan? Workshop 2 Identificering af tværgående problemstillinger Bearbejdelse af problemstilling som eksperiment

Hvordan? Casearbejde Online dokumentation Online dialog Virtuel vejledning Afprøvning

Hvordan? Workshop 3 Præsentation af eksperiment Feedback Videndeling og forankring

1 Online delen Udfordringer, potentialer og perspektivering

Wikispaces.com Som fælles platform i projektet: http://ekursus.wikispaces.com/

Stilladseringen Oprettelse af en side på wikispaces.com, som beskriver eksperimentet Kommenter minimum to af dine kollegaers eksperimenter, via kommentarsporet på hver side Del gerne gode ideer, udfordringer, artikler etc. løbende i projektet Beskriv afprøvningen

Målet med online delen Udvikling af eksperiment Refleksion over egen praksis Fordybelse Løbende opdateringer Interaktion mellem underviserne Fælles videndeling

Potentialer Frihed til at eksperimentere over et halvt år, uden så mange forpligtende tilstedeværelsesdage Refleksion og fordybelse i perioden mellem workshops Indirekte forpligtelser overfor sine kollegaer Løbende vejledning og mulighed for afprøvning i perioderne mellem workshops.

Potentialer

Udfordringer Kvalificeret feedback og kommentarer på wikien Stilhed og isolation mellem workshops Videndeling og forankring af eksperimenterne Lunch talks i forsøg på at få dem til at dele deres erfaringer Kontinuerlig opdatering af projekterne på wikien Opdateringer og vejledning for vores skyld? Ejerskab Wikien dør når projektet slutter

3 Perspektiver

Perspektiver Ville endnu flere krav til undervisernes online aktiviteter, skaber bedre videndeling af eksperimenterne og en større fælles forankring? Hvordan bliver underviseren medskaber på online delen? Hvordan kan projektet bliver ved med at leve, ud over det halve år?

Personlige læringsmiløjer Mulighed for at underviserne konstruerer deres eget online læringsmiljø Fokus på at understøtte læringsaktiviteter Læring er situreret (social) Inddragelse af undervisernes egne digitale værktøjer Som afspejler undervisernes normale medieforbrug (Dalsgaard, 2011, Ryberg og Wentzer, 2011, Kjærgaard og Kjeldsen, årstal ukendt)

Personlige læringsmiløjer (Dalsgaard s. 11, 2011)

Tak! Spørgsmål? @e_videncenter skov@aabc.dk

Henvisninger Christensen, Gynther, Leth (2013) Synkrone online læringsmiljøer Didaktisk design for synkron undervisning understøttet af digitale teknologier. Læring og Medier nr. 11 2013 Danmarks Evalueringsinstitut (EVA) Et trygt og positivt læringsmiljø: Motiverende undervisning. Tæt på god undervisningspraksis på mellemtrinnet (2014) Hansen, Jens Jørgen (2014) Læremiddellandskabet - Fra læremiddel til undervisning Akademisk forlag Salmon, Gilly (2011) e-moderating - The key to teaching and learning online. Routledge Salmon, Gilly (2004) e-tivities - The key to active online learning. Routledge Ørsted Andersen, Frans (2006) Flow-teorien - Baggrund og anvendelse i Hans Henrik Knoop & Jørgen Lyhne (Red.) Et nyt læringslandskab - Flow, intelligens og det gode læringsmiljø. Gyldendals Bogklubber Knoop, Hans Henrik: Om kunsten at finde flow i en verden, der ofte forhindrer det, i artikelsamling Et nyt læringslandskab Flow, intelligens og det gode læringsmiljø Dansk Psykologisk Forlag, 2005. Csikszentmihalyi Mihaly: FLOW: The Psychology of Optimal Experience, Harper and Row, 1990. Mikkelsen T. (2013) Videoer i undervisning og uddannelse: et indblik i forskningen. Vignare, K. (2007). Review of literature blended learning: using ALN to change the classroom - will it work? I: A. G. Picciano & C. D. Dziuban (Red.), Blended learning: research perspectives (s. 37-63). Needham, MA: Sloan Consortium Skov, Tobias & Lundsgaard, Søren: Flipped Classroom Et spørgsmål om didaktik? i Flip din undervisning, Turbine 2016 Dalsgaaard, Christian (2011) Personlig læringsmiljøer. Dansk Undervistetspædagogisk Tidskrift Rybberg, Thomas & Wentzer, Helle (2011) Erfaringer med e-portfolio og personlige lærignsmiljøer. Dansk Undervistetspædagogisk Tidskrift Kjærgaard, Hanne Wancher & Bach Kjeldsen, Lars Peter (Årstal ukendt) Det Kovergente læringsrum. Cursiv # 8 - DPU

Credits Special thanks to all the people who made and released these awesome resources for free: Presentation template by SlidesCarnival Photographs by Unsplash