BKO Charlottenlund Fort

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "BKO Charlottenlund Fort"

Transkript

1 BKO Charlottenlund Fort - Dansk i bevægelse for indskoling og mellemtrin Indeværende aktivitetskatalog er tiltænkt som supplerende aktiviteter og inspiration til at få mere bevægelse inde i danskundervisningen i indskolingen og på mellemtrinnet samt at bidrage til den understøttende undervisning. Som alt andet inspirationsmateriale er det afgørende at betragte materialets potentiale således at I får det optimale ud af materialet frem for at finde fem fejl, som sjældent er et problem. Aktiviteter som vurderes eller opleves udfordrende at få til at lykkes, men ellers er inspirerende, kræver ofte blot små finjusteringer før at I har et materiale og nogle handlemuligheder, som tilgodeser flere læringsstile og får arbejdet krop og bevægelse mere ind i undervisningen. Indhold Side Figurbanen illustration 2 Scrabble 3 Det hemmelige ord 4 Speedstavning 5 Vilde konsonanter 6 Land, by, dyr 7 Sesam, Sesam luk dig op 8 Danskmakkere på flugt 9 Memory 10 Kortstafetten 11 Bogstavkatastrofen 12 Pas på fangerne 13 Tumult 14 God fornøjelse! BKO ansvarlige, MOtivaTION I/S v/jesper Grothe Pedersen & Leif Dorph Rasmussen Jagtvej 195, kld. tv København Ø. Kontor: Mobil: 2063 info@motivation.dk Web: 1

2 FIGURBANEN - Illustration Nogle af danskaktiviteterne er bygget op omkring hele eller dele af Figurbanen, så derfor en illustration af, hvordan den skal se ud, når I har etableret den Figur elastikbanerne fordeles efter nedenstående illustration på et område på ca. 20 x 20 cm. En 20 x 20 meter elastikbane kan benyttes uden om de 9 figurer, men det er kun én af aktiviteterne, hvor den er tvingende nødvendig. Ved de øvrige aktiviteter er det blot en vurdering af om det vil gavne målgruppen med en ydre ramme eller om den i forhold til tiden kan spares væk Der skal være mindst 2-3 meter mellem hver figur De angivne tal- og bogstavplader placeres som anvist i illustrationen. I de fleste aktiviteter kan tallene undværes ø y m 8 v g 7 f b e J 2 d z å r 4 s i q 3 h a k 1 c æ l 9 t o p 5 x u n 6 w 2

3 DANSK - Scrabble 1 sæt bogstavplader med alfabetet (29 stk.) 1 notesblok og 1 blyant pr. hold 1 markeringsbrik pr. hold Bogstavpladerne spredes ud over et område på ca. 15x30 meter med et par meter mellem hver plade Ca. 5 meter fra den nærmeste plade placeres 6-8 markeringsbrikker (én pr. hold) med et par meters mellemrum mellem hver markeringsbrik. Disse markeringsbrikker fungerer som startpladser Deltagerne deles i 6-8 hold, som placerer sig ved hver deres startplads Hvert hold udstyres med en notesblok og en blyant Inden aktiviteten går i gang skal holdene informeres om at de bogstaver de til at begynde med skal indsamle, skal de bruge til at danne ord, så de skal overveje hvilke bogstaver der er gode at danne ord med, og så skal de overveje hvilke bogstaver det kan være en gode ide at indsamle flere af Når aktiviteten sættes i gang løber én deltager ad gangen ind på banen for at hente et bogstav hjem Hvis den første deltager på et af holdene løber til bogstavet D, skal bogstavet røres med hånden, hvorefter der løbes retur til holdets startplads for at notere bogstavet D på deres A5-blok Derefter løber næste deltager på holdet, og så fremdeles indtil holdet har hentet 20 bogstaver Når holdene har hentet 20 bogstaver, skal de løse opgaver som underviseren definerer: A) I skal forsøge at danne det længst mulige ord af jeres bogstaver- I må kun benytte hvert bogstav I har hentet én gang, det vil sige I må f.eks. kun benytte bogstavet E 2 gange, hvis I har hentet 2 E er B) I skal danne så mange ord som muligt af jeres bogstaver, og I må genbruge jeres bogstaver lige så tosset I vil C) I skal danne en sammenhægende kæde af ord bestående af de bogstaver, I har til rådighed (kæden er tænkt på samme måde som spillet Scrabble eller Wordfeud). I må benytte hvert enkelt bogstav så mange gange I vil, dog må I f.eks. ikke benytte 2 E er i et ord, hvis I kun har hentet et E, men I må godt bruge endnu et E i et andet ord Der gives 5 minutter til løsning af hver af de 3 ovenstående opgaver Aktiviteten stoppes, når en på forhånd aftalt tid til løsning af de forskellige opgaver er gået Konkurrencemomentet kan skærpes så holdene f.eks. har 10 minutter til at løse alle opgaverne For at skabe motivation for at deltagerne løber i den indledende indsamling af bogstaver, kan der gives henholdsvis 6, 5, 4, 3, 2 og 1 point alt efter hvor hurtige holdene er til at samle de 20 bogstaver ind. Pointsystemet kan videreføres til de andre opgaver ved at lave samme pointfordeling alt efter hvem der har fået dannet det længste ord, og hvem der har fået dannet flest ord med deres bogstaver Opgaven, der stilles kan tematiseres i f.eks. de 120 ord, egennavne, navneord, udsagnsord, tostavelsesord, korte sætninger med videre Alt efter målgruppens færdigheder, kan I give dem flere eller færre tip til hvad de skal bruge de 20 bogstaver til inden de begynder at hente dem Der kan også arbejdes med en defineret opgave inden bogstaverne indhentes, f.eks. ved at oplyse om at de bogstaver holdene indsamler skal være forbogstaver til nøgleord. Ud fra disse nøgleord skal holdet genfortælle en læsebog, der arbejdes med i klassen 3

4 DANSK - Det hemmelige ord 1 bogstavterning med alle vokaler 1 bogstavterning med bogstaverne B, L, M, D, C, H, J, K, F og G 1 bogstavterning med bogstaverne R, X, Z, S, Q, V, W, P, N og T 4 markeringsbrikker 1 notesblok og 1 blyant pr. hold Bogstavpladerne spredes ud i et område på ca. 15x30 meter med ca. et par meter mellem hver plade Ca. 5 meter fra det nærmeste bogstav placeres 6-8 markeringsbrikker med 2-3 meter mellem hver. Disse markeringsbrikker fungerer som startpladser for holdene Deltagerne deles i 4 hold, som placerer sig ved hver deres startplads Hvert hold får udleveret 1 notesblok og 1 blyant Den aktivitetsansvarlige vælger et hemmeligt ord f.eks. Danmark, som består af 7 bogstaver Holdene noterer 7 vandrette streger på deres notesblok Holdene slår efter tur med en af terningerne Hvis det første hold f.eks. slår bogstavet R, skal hele holdet løbe til bogstavet R. Når alle står ude på bogstavbanen ved bogstavet R, oplyser den aktivitetsansvarlige om bogstavet R er en del af ordet, og i så fald hvad nummer i ordet det er. I dette tilfælde er bogstavet R det 6. bogstav i det hemmelige ord, hvilket den aktivitetsansvarlige siger høj Alle hold noterer bogstavet R på streg nr. 6 Hvis bogstavet, holdet slår, ikke er en del af det hemmelige ord annonceres dette højt af den aktivitetsansvarlige Næste hold slår lige så snart det forrige hold er på vej til deres standplads, således fortsætter aktiviteten Alle hold kan på hvilket som helst tidspunkt forsøge at gætte hvad det hemmelige ord er Når alle de hemmelige ord er gættet Der kan arbejdes med temaer, såsom, dyr, Disney figurer, egennavne, navneord, osv. Der kan spilles en udgave, som klassisk galgeleg, hvor hvert hold, i stedet for at slå med bogstavterninger, selv vælger hvilket bogstav de skal løbe efter, alt efter hvad de tror bogstaverne i det hemmelige ord kan være. I den udgave kæmper holdene side om side om at gætte det hemmelige ord, inden de bliver hængt. For hvert bogstav de vælger, som ikke er i ordet, sættes en legemsdel på en figur, der hænger i en galge. Der er tale om følgende legemsdele i kronologisk rækkefølge: 1) Hoved, 2) Krop, 3) Venstre ben, 4) Højre ben, 5) Venstre ben, 6) Højre arm, 7) Venstre hånd, 8) Højre hånd, 9) Venstre fod, 10) Højre fod, 11) Øjne, 12) Ører, 13) Næse og 14) En sur mund, da det ikke lykkes eleverne at gætte det hemmelige ord. Den udgave kan spilles, sådan at et barn vælger det hemmelige ord, og det er dermed dette barns kamp mod resten af klassen. Klassen vinder, hvis de gætter det hemmelige ord, inden de bliver hængt og barnet vinder over resten af klassen hvis det ikke lykkes at gætte det hemmelige ord 4

5 DANSK - Speedstavning 1 bogstavterning med alle vokaler 1 bogstavterning med bogstaverne B, L, M, D, C, H, J, K, F og G 1 bogstavterning med bogstaverne R, X, Z, S, Q, V, W, P, N og T 1 notesblok og 1 kuglepen pr. hold 4-8 markeringsbrikker Bogstavpladerne spredes ud i et område på ca. 15x30 meter med ca. et par meter mellem hver plade Ca. 5 meter fra den nærmeste bogstav placeres 4-8 markeringsbrikker med 2-3 meter mellem hver. Disse markeringsbrikker fungerer som startpladser for holdene Deltagerne deles i 4-8 hold, som placerer sig ved hver deres startplads Alle hold slår med en bogstavterning, og det bogstav som fremkommer skal huskes af holdet Så snart alle har slået med en terning sættes aktiviteten i gang Hvis et hold har slået bogstavet A løber holdet ind på banen og finder bogstavet A, her skal de finde på 3 ord som starter med A. Når dette er gjort løber de tilbage til deres startplads og noterer ordene på deres notesblok Terningen rulles på ny, et nyt bogstav fremkommer og der løbes til et nyt bogstav og 3 ord dannes, og så fremdeles Aktiviteten stoppes, når en på forhånd aftalt tid er gået, f.eks. 10 minutter Holdene formidler på skift hvilke ord de har fundet på, hvilket kan foranledige til en fælles stavekontrol eller snak om stavningen af de enkelte ord Der kan dystes med point så det gælder om at have så mange rigtigt stavede ord eller bare så mange ord som muligt på f.eks. 10 minutter ud fra de bogstaver, som holdet har slået Alle hold slår med en terning, men må først løbe til deres bogstav på underviserens signal. Ved bogstavet har holdene 1 minut til at huske/notere så mange ord som muligt. Når tiden er gået løber de tilbage til startpladsen, hvor alle slår med en terning igen og aktiviteten forsætter. Når der er dystet 5-10 omgange samler underviseren alle hold, som fremlægger de ord som de er kommet på. Det hold som har samlet flest ord har vundet 5

6 DANSK - Vilde konsonanter 4-6 markeringsbrikker 1 notesblok og blyant pr. hold Bogstavpladerne spredes ud i et område på ca. 15x30 meter med ca. et par meter mellem hver plade Ca. 5 meter fra den nærmeste bogstav placeres 4-8 markeringsbrikker med 2-3 meter mellem hver. Disse markeringsbrikker fungerer som startpladser for holdene Deltagerne deles i hold á 3-5 børn, som placerer sig ved hver deres startplads Aktiviteten starter ved at underviseren råber et ord, f.eks.: KAT Første deltager fra hvert hold løbestaver ordet ved først at løbe til K, dernæst A og til sidst T. Holdet må gerne hjælpe løberen i forhold til at stave og udpege bogstaverne. Holdet kan evt. også enes om hvordan ordet staves, inden løberen løber Ved hvert bogstav råber løberen bogstavet højt til sit hold, f.eks. råber løberen K ved første bogstav i Kat, hvorefter holdet svarer ved en aftalt bevægelse Bevægelserne, holdet på startpladsen skal lave, er defineret af underviseren, og kan f.eks. være: A) Ved konsonanter skal holdet hoppe 5 fuldstændig gakkelak vanvittige hop B) Ved vokaler skal holdet hoppe 5 gange med samlede ben Løberen afventer holdets svar, og så snart holdet har udført den aftalte bevægelse, fortsætter løberen med at løbestave det valgte ord Når løberen er kommet tilbage til startpladsen, skrives ordet på notesblokken, hvorefter en ny løber fortsætter med at løbestave det valgte ord Aktiviteten stoppes, når der er stavet til et tilpas antal ord Hvis ordene, der skal staves til f.eks. er dyr, kan bevægelserne for konsonanter og vokaler repræsentere de forskellige dyrs bevægelser Der kan spilles med, at holdets måde at svare løberen på er at forme bogstaverne med deres kroppe, før løberen fortsætter sit løb Ordene, der vælges, kan være ord, som senere skal bruges i en diktat, og der kan arbejdes med forskellige ordklasser: egennavne, navneord, udsagnsord, tillægsord med videre 6

7 DANSK Land, By, Dyr 4 x 20 ærteposer 4 markeringsbrikker 1 notesblok og 1 blyant pr. hold De 9 figur elastikbaner placeres som anvist på illustrationen af Figurbanen med de pågældende tal i hver figur Deltagerne inddeles i 4 hold, som placerer sig 5 meter fra figurbanen ved hver deres markeringsbrik (startplads) Hvert hold udstyres med 20 ærteposer, 1 notesblok og 1 blyant. Hvert holds ærteposer har sin egen farve Aktiviteten starter med at en deltager siger START, hvorefter underviseren siger alfabetet inde i sig selv om og om igen. En anden deltager siger STOP, hvorefter underviseren stopper med at sige alfabetet. Det bogstav underviseren nåede til, siges højt, og vi tager udgangspunkt i at det var bogstavet K Når bogstavet K er sagt højt, skal holdene finde ord, som starter med K inden for nogle forudbestemte kategorier/emner. Det kan f.eks. være: Land, By, Dyr, Mad, Biler, Udsagnsord, Navneord, osv. Der kan enten spilles med 1 eller 2 kategorier, og vi tager udgangspunkt i kategorien: Navneord, og at holdene skal finde 3 navneord hver, i dette tilfælde med forbogstavet K Holdene sætter sig sammen og noterer deres 3 navneord med K på deres notesblok. Det kunne f.eks. være: KOP, KANDE og KAT Så snart det enkelte hold har fundet deres 3 navneord, skal de på skift, som i en stafet, løbe ind og lægge én ærtepose i holdets farve ved K, løbe retur, næste deltager løber ud og lægger en ærtepose ved O, løber retur, næste løber ind og ligger en ærtepose ved P, og så fremdeles indtil alle 3 navneord er stavet med ærteposer (det betyder også at der ved nogle bogstaver ligger flere ærteposer af samme farve, f.eks. 3 ved K) En runde er færdig, når alle hold har lagt ærteposer på bogstaverne i deres 3 valgte navneord Efter hver runde høres holdene i deres 3 navneord, som staves for klassen. Det kan evt. forsøges gjort ved at løbe ærteposerne ind mens der staves til det enkelte holds 3 navneord. Hvis det bliver for usammenhængende, må ærteposerne hentes ind efter at holdene har stavet deres 3 navneord for de andre hold (stavekontrol) Når alle ærteposer er samlet ind og placeret ved hvert holds startplads, kan en ny runde begynde med præcis samme fremgangsmåde Aktiviteten stoppes, når underviseren har opnået sit mål med aktiviteten Kategorierne i aktiviteten kan være forskellige ordklasser Der kan indføres et konkurrencemoment efter behov, hvor det så gælder om at blive først færdig med at stave holdets valgte ord inden for de respektive kategorier 7

8 DANSK - Sesam, Sesam luk dig op 4 markeringsbrikker 20 ærteposer pr. hold Bogstavpladerne spredes ud i et område på ca. 15x30 meter med ca. et par meter mellem hver plade Ca. 5 meter fra det nærmeste bogstav placeres 4 markeringsbrikker med 2-3 meter mellem hver. Disse markeringsbrikker fungerer som startpladser for holdene Hvert hold placerer sig ved hver deres startplads med hver deres sæt farvede ærteposer Hvert hold udvælger en Sesam, som er holdets kontrollant Holdets Sesam skriver f.eks. 3 ord på holdets notesblok på henholdsvis 6, 7 og 8 bogstaver (underviseren kan have gjort dette på forhånd). Når dette er gjort, går alle holds Sesam hen til naboholdet til venstre for eget hold Når aktiviteten går i gang læser alle Sesam deres første ord på 6 bogstaver højt for holdet de kontrollerer. Vi tager her udgangspunkt i at der er 5 personer på hvert hold og ordet er: TOILET Deltagerne på holdet med ordet TOILET, skal hurtigst muligt aftale hvem der stiller sig ved hvilke bogstaver, og hvem der placerer en ærtepose ved det 6. bogstav, som det jo ikke er muligt for nogen at stille sig på, når de kun er 5 personer på holdet. Så snart alle er på plads ved deres aftalte bogstav og ærteposen er lagt ved det sidste bogstav i ordet, som er T, skal de i korrekt rækkefølge stave sig frem til ordet, som de fik af holdets Sesam : Personen der står ved T råber T, personen der står ved O råber O, og så fremdeles Hvis ordet er stavet forkert, oplyser holdets Sesam, hvilket bogstav der er forkert, og dette skal så erstattes af det korrekte bogstav og staves højt for holdets Sesam på ny. Når holdet har stavet ordet korrekt, løber de alle retur til deres startfelt og tager deres ærtepose med, og holdets Sesam læser det næste ord (på 7 bogstaver) i bunken højt, f.eks. Fodbold, og så skal de 5 personer fra holdet løbe ind og placere sig og de nu 2 ærteposer efter aftale Hvis et ord indeholder flere bogstaver, end der er personer på et hold, skal de placere holdets ærteposer på de felter, der ikke står personer på, og så skal de aftale, hvem fra holdet der råber de bogstaver op, når de skal stave ordet for deres Sesam Aktiviteten stoppes, når holdene er nået igennem alle Sesams ord Hvis konkurrencemomentet benyttes er holdet, som kommer først igennem alle ord, vinder af aktiviteten De yngste kan arbejde med kortere ord og/eller med synlige ord de skal stave til, så de kan se hvordan ordene staves og derfra stave sig igennem Der kan arbejdes med eller uden krav om formel korrekthed i stavningen, hvor det for de yngste mere er et spørgsmål om at eksperimentere med ord samt arbejde med bogstavernes navn, form og lyd Der kan arbejdes med forskelligt fagligt fokus: de 120 ord, navneord, egennavne, udsagnsord, ord der senere skal bruges i diktat osv. 8

9 DANSK - Danskmakkere på flugt 2-4 skumbolde Ø: 16 cm 20 markeringsbrikker 20 stk. laminerede danskopgaver 1 stk. opgaveark til løsninger pr. par 1 stk. sprittusch pr. par 1 mærkebånd pr. par 1 facitliste Et område på størrelse med en fodboldbane med mulighed for at gemme sig bag buske, træer og lignende er ideelt, men alternativt kan åbent areal sagtens fungere 20 markeringsbrikker med 1 stk. danskopgave under hver markeringsbrik fordeles i terrænet (det kunne lige så godt være matematikopgaver) Deltagerne går sammen parvis (stavemakkere) og får udleveret 1 mærkebånd pr. par. Dette mærkebånd skal begge parter af et par holde fast i hele tiden Hvert par får udleveret et opgaveark med 20 nummererede felter til notering af løsninger i Hvert 5. par (fangerne) får i stedet for et opgaveark udleveret en blød skumbold Det gælder nu om for stavemakkerne at finde posterne og skrive løsninger på opgavearket hurtigst muligt Når aktiviteten sættes i gang går jagten ind på at stavemakkerne får noteret alle løsninger på danskopgaverne på opgavearket hurtigst muligt, hvilket gøres ved at notere løsningen på post nummer 5 i det tomme felt ud fra tallet 5 på opgavearket, og så fremdeles med alle postnumre. Rækkefølgen på løsningerne er ligegyldig Fangernes opgave er at fange andre ved at ramme dem med bolden og dermed overtage deres opgaveark Hvis et par, som bliver jagtet af et fangerpar, slipper hinandens hænder, tæller det som at de er blevet ramt, hvorefter de skal aflevere deres opgaveark til de nu tidligere fangere og overtager selv rollen som fangerpar Hvis et fangerpar slipper hinandens hænder annulleres en evt. fangst, og de skal i stedet jagte et andet par Når et fangerpar overtager et andet pars opgaveark fortsætter de, hvor de andre slap Når et par har fået skrevet alle løsninger på deres opgaveark, skal de løbe i sikkerhed hos underviseren, og først når underviseren er rørt er parret færdige og er nået i mål Stavemakkere der afsløres i snyd ryger ud af aktiviteten Når de første 4-5 par har fået noteret samtlige løsninger på opgavearket og er kommet i sikkerhed hos underviseren er aktiviteten forbi Stavemakkerne som kommer først i mål med et korrekt noteret opgaveark har vundet Hvis I har en klasse/gruppe, som nemt bliver frustreret i konkurrencesituationer, kan I udstyre alle stavemakkere med et opgaveark, som i denne udgave IKKE må udfyldes, når man er fanger smulighederne på danskopgaverne under markeringsbrikkerne er utallige og kan variere fra indskolingens yngste til udskolingens ældste. I kan f.eks. arbejde med sprogforståelse og genfortælling i forbindelse med en historie I har læst/arbejdet på, hvorefter I stiller spørgsmål til historien i de 20 laminerede danskopgaver på banen 9

10 DANSK - Memory 26 markeringsbrikker 12 stik/24 laminerede spillebrikker Vi tager udgangspunkt i et spil Memory, hvor vi ønsker at lege med rimspil med tostavelsesord: Dreje/Seje, Køre/Høre, Høje/Øje, Koste/Oste, Nøgle/Øgle, Sure/Ture, Tåre/Båre, Væske/Æske, Dråbe/Råbe, Pose/Rose og Blade/Lade 24 markeringsbrikker placeres så de danner en stor firkant med 6 markeringsbrikker i 4 rækker. Der skal være ca. 2 meter mellem hver markeringsbrik Under hver markeringsbrik placeres 1 spillebrik, som i dette tilfælde indeholder ét tostavelsesord. Hver enkelt spillebrik har en makker ordet rimer med (et stik). Spillebrikkerne lægges altid med teksten nedad Klassen deles i 2 lige store hold, så vidt det er muligt De 2 hold stiller sig bag hver deres farve markeringsbrik, som er placeret ca. 5 meter fra banen Det gælder nu for holdene om at få flest stik Når underviseren sætter spillet i gang løber de 2 første i køen fra hvert hold ind på banen og stiller sig ved hver deres markeringsbrik. De løfter markeringsbrikken, kigger på teksten og siger deres ord højt til deres makker, som ligeledes siger sit ord højt Kommer 2 fra samme hold frem til at de har to ord, som rimer har de fået et stik, markeringsbrikken lægges tilbage og de løber tilbage til sit hold med stikket Har 2 fra samme hold 2 ord der ikke rimer, skal de lægge spillebrikkerne på plads under markeringsbrikkerne med teksten nedad og løbe tilbage til sit hold Når man er nået tilbage til sit hold og har klappet den forreste i rækken i hånden, løber de 2 næste i køen af sted Det er en fordel hvis nogen fra hvert hold prøver at huske, hvor de forskellige ord er Det er IKKE tilladt at hjælpe sine holdkammerater ved at råbe ind til dem, så alt skal aftales inden hvert deltagerpar løber ud på banen Hvis man allerede har valgt en markeringsbrik, kan man ikke vælge om, også selvom at det var en fejl Man må ikke sige sit ord højt før at makkeren også har valgt en spillebrik Man kan ikke vælge den samme markeringsbrik, som en fra det andet hold allerede står ved Når alle stik er taget Aktiviteten vurderes kort For de yngste deltagere kan man vælge at fjerne markeringsbrikkerne, hvor et stik er taget, da det skaber bedre overblik Der findes utallige muligheder i forhold til det faglige indhold, såsom kombination af ord og billeder til diktat/stavning, kombination af tekst og det manglende ord, arbejde med forskellige ordklasser, sammensatte navneord med videre, og aktiviteten giver rig lejlighed til at tale om det faglige indhold løbende og efterfølgende 10

11 DANSK - Kortstafetten 1 sæt hjemmelavede laminerede blanke kort á 40 stk. 8 markeringsbrikker Vi tager udgangspunkt i en aktivitet, hvor vi ønsker at øve rimspil med tostavelsesord og simple enstavelsesord, som skal kombineres med tilhørende billede Deltagerne inddeles i 4 hold, som får hver deres farve (rød, grøn, blå, sort) 4 stafetbaner etableres med start ved hver deres markeringsbrik med ca. 2 meter mellem hver bane og ca. 15 meter ud til 4 andre markeringsbrikker, opstillet med én markeringsbrik ud for hvert holds løbebane Underviseren har i dette tilfælde forberedt sig i forvejen ved at skrive tallene fra 1-10 på 10 af kortene med blå sprittusch og gjort det samme med farverne rød, grøn og sort Kortspillet er blandet godt og kortene tilfældigt fordelt med 10 spillekort under hver af de 4 markeringsbrikker i modsat ende af holdene (sørg for at der ikke er for mange kort af samme farve der er samlet under samme markeringsbrik) De 4 hold stiller sig i kø bag hver deres markeringsbrik ved start Når stafetten går i gang skal hvert hold nu finde kortene fra 1-10 i holdets tildelte farve Første deltager fra hvert hold løber ved et startsignal ud for at løfte én af markeringsbrikkerne for at kigge de 10 kort igennem efter 1 eren i holdets farve. Ligger 1 eren ikke der, må deltageren tilbage til holdet, hvorefter næste deltager løber af sted Der må kun løbe én deltager ad gangen fra hvert hold, og kun løftes én markeringsbrik pr. løbetur Når et hold har fundet 1 eren i holdets farve, gælder det 2 eren i samme farve, derefter 3 eren, osv., Holdet må ikke kommunikere med løberen. Kun holdets spillere på basen ved start må diskutere, hvor kortene er placeret og aftale hvor der løbes hen inden løberen er stukket af Det hold som først når til 10, har vundet stafetten. Der fortsættes indtil der kun er et hold tilbage Hvis de blanke kort skal benyttes til en anden øvelse, skal de sprittes af efter brug, så nye opgaver kan skrives på kortene Sværhedsgraden kan øges alt efter hvad underviseren ønsker at arbejde med fagligt. Der kan f.eks. arbejdes med tabeller ved at anføre f.eks. 3-tabellen i de 4 farver Der kan arbejdes med simple regnestykker, hvor hvert hold f.eks. skal indsamle regnestykker anført på de blanke kort. Det kunne være regnestykker der giver henholdsvis 1-10 i hver farve (f.eks. 3-2 = 1, 5-3 = 2, 1+2 = 3, og så videre op til resultatet 10 Der kan arbejdes med lige og ulige, hvor tallene fra 1-20 anføres med sort sprittusch på 20 af de blanke kort og tallene 1-20 anføres med rød sprittusch på 20 af de blanke kort. Ét af stafetholdene skal finde de ulige tal med sort skrift i rækkefølge startende fra tallet 1, et andet stafethold skal finde de lige tal med sort skrift i rækkefølge startende med tallet 2, og således skal de 2 sidste hold gøre det samme med tallene fra 1-20 i rød skrift 11

12 DANSK - Bogstavkatastrofen 1 sæt figur elastikbaner (3 cirkler, 3 firkanter og 3 trekanter) 2 sæt mærkebånd De 9 figur elastikbaner placeres som anvist på illustrationen af Figurbanen med de pågældende tal i hver figur Deltagerne inddeles i 2 hold, som placerer sig tilfældigt mellem figurerne De 2 hold tager hver deres farve mærkebånd på Deltagerne starter med at løbe tilfældigt rundt på banen, hvorefter underviseren råber anvisninger til deltagerne Når underviseren f.eks. råber: Å, N og E, gælder det om for alle deltagere så hurtigt som muligt, at løbe til en af figurerne med tallene Å, N og E i Der tildeles point til det hold, som først får alle deltagere ind i en af figurerne med bogstaverne Å, N og/eller E i Spillet fortsættes med nye anvisninger på samme antal, færre eller flere bogstaver Hvis der er flere som løber til forkerte figurer annoncerer underviseren hvilke figurer, der er løbet forkert, hvorefter de hurtigst muligt skal nå at komme ind i de korrekte figurer Aktiviteten stoppes, når der er spillet først til f.eks. 10 point eller når motivationen er dalende Konkurrencemomentet kan snildt fjernes for de små, som ofte finder det sjovt og motiverende i sig selv at finde de rette bogstaver og komme i sikkerhed Der kan spilles med ord, der består af 2 eller flere bogstaver Der kan f.eks. arbejdes med de 120 ord, hvor deltagerne kan løbe ind i alle figurer, som indeholder minimum ét af bogstaverne i et givent ord Der kan spilles med forskellige ordklasser, hvor deltagerne kan involveres i f.eks. at nævne næste navneord, udsagnsord, tillægsord, biord med videre 12

13 DANSK Pas på fangerne 15 x 15 meter elastikbane 1 sæt figur elastikbaner (3 cirkler, 3 firkanter og 3 trekanter) De 9 figur elastikbaner placeres som anvist på illustrationen af Figurbanen med de pågældende tal i hver figur. Rundt om figurerne etableres en 15 x 15 meter elastikbane, som strækkes således at der er ca. 3 meter til nærmeste figur fra alle sider af kvadratet Deltagerne placerer sig tilfældigt inde på figurbanen Når underviseren råber: BOGSTAV, løber alle deltagere hurtigst mulig ind og stille sig på et bogstav (kun én på hvert bogstav) Når alle deltagere har stillet sig på et bogstav, skal der udpeges nogle fangere. Dette sker ved at underviseren f.eks. råber: B, K, O De deltagere som står på bogstaverne B, K og O, er nu fangere og skal forsøge at fange de andre deltagere, som skal kæmpe for at undgå at blive fanget Hvis en deltager bliver fanget, går denne ud på sidelinjen og venter indtil næste runde begynder Hvis en deltager kommer til at løbe uden for banen, er denne person automatisk fanget og bliver derfor uden for banen indtil næste runde Når fangerne har forsøgt at fange sine kammerater et stykke tid (et par minutter), råber underviseren: BOGSTAV, hvorefter alle deltagere inkl. de døde løber ind på banen og stiller sig på et bogstav, som i begyndelsen Når alle har stillet sig på et bogstav, råbes nogle nye bogstaver. De nye fangere er dem, som står på de nye bogstaver, som er blevet råbt. Således fortsætter aktiviteten så mange runder det ønskes Runderne skal holdes rimelig korte, da aktiviteten gerne må bestå af overraskelser og hyppige skift Aktiviteten stoppes, når motivationen hos deltagerne er dalende Underviseren skal være opmærksom på at der for e yngste i indskolingen ikke skal råbes for mange bogstaver, da aktiviteten kan være vanskelig at overskue med for mange fangere Der kan arbejdes med de 120 ord, forskellige ordklasser og andre grammatiske øvelser, så længe antallet af fangere er til at overskue. I denne udgave findes fangerne f.eks. ved aflæsning af de nævnte ords forbogstaver og ved de helt korte ord blandt f.eks. de 120 ord, kan I forsøge jer med at fangerne findes ved at stave til hele ord, såsom: at, da, dig, dog, nu, vil, år, osv., hvor fangerne i f.eks. år er de deltagere, som står på bogstaverne å og r 13

14 DANSK - Tumult 1 sæt figur elastikbaner (3 cirkler, 3 firkanter og 3 trekanter) De 9 figur elastikbaner placeres som anvist på illustrationen af Figurbanen med de pågældende tal i hver figur Deltagerne placerer sig tilfældigt på figurbanen Deltagerne skal på underviserens anvisning begynde at løbe rundt inde på figurbanen Underviseren råber anvisninger til én deltager ad gangen, som skal agere ud fra anvisningerne sammen med klassens øvrige deltagere Det kan f.eks. være navnelegstumult, hvor underviseren råber navnet på en deltager, f.eks.: ASTA, LØB TIL FORBOGSTAVET I DIT NAVN, hvorefter alle løber til figuren, hvor bogstavet A ligger I figuren får Asta opgaven at stave sit navn højt for klassen, hvorefter aktiviteten fortsætter enten ved at underviseren vælger en ny deltagers navn eller at Asta vælger en ny deltagers navn, hvor præmissen fortsat er at alle skal løbe til forbogstavet i navnet Aktiviteten stoppes, når alle deltagere har været nævnt Bogstavtumult kan udelukkende bruges som bogstavkending, hvor deltageren, der råbes op af underviseren skal nævne forbogstavet i sit navn eller forbogstavet fra et ord, som underviseren råber højt Rimtumult bruges ved, at underviseren starter med at sige et ord, der kan rimes på, f.eks.: GÅ, og alle løber til G (og evt. Å). Underviseren staver evt. til GÅ. Derefter siger underviseren navnet på en deltager, som skal finde på et ord der rimer på GÅ. Når alle er løbet ind i figuren med F (og evt. Å), fortsættes aktiviteten med at deltageren eller underviseren nævner navnet på en anden deltager, der skal finde et nyt ord, der rimer på FÅ. Underviseren giver input efter behov Ordspilstumult fungerer på samme måde som rimtumult. Hvis underviseren råber: VAND, skal deltagerne på samme måde som tidligere finde ord der rimer på VAND, f.eks.: SAND, MAND, etc.. I denne udgave er der ikke fokus på at eksperimentere med ord og ikke fokus på ordenes formelle korrekthed, så det er også tilladt at sige: PAND, FAND, KAND, etc. Læsebogstumult kan bruges i forhold til at referere centrale ord eller tekster fra en aktuel bog, der arbejdes med i klassen Genfortællingstumult kan bruges i forhold til stile eller tekster, som deltagerne aktuelt beskæftiger sig med Det er op til underviseren, hvilken faglig tilgang der anvendes i denne aktivitet, hvor deltagerne også kan opdeles i grupper, som skal referere navneord, bruge talemåder, etc. 14

BKO Charlottenlund Fort

BKO Charlottenlund Fort BKO Charlottenlund Fort - Matematik i bevægelse for indskoling og mellemtrin Indeværende aktivitetskatalog er tiltænkt som supplerende aktiviteter og inspiration til at få mere bevægelse inde i matematikundervisningen

Læs mere

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn Satellit af BKO Charlottenlund Fort Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn Udarbejdet af MOtivaTION ApS for Gentofte Kommune, Gentoftegade, Ordrup, Dyssegård og Vangede Bibliotek 02-03-2015 Billedlotteri

Læs mere

Leg på streg Inspirationskatalog, 2013. Indhold udviklet for Kræftens Bekæmpelse af

Leg på streg Inspirationskatalog, 2013. Indhold udviklet for Kræftens Bekæmpelse af L E G P Å S T R E G Leg på streg Inspirationskatalog, 2013 Indhold udviklet for Kræftens Bekæmpelse af MOtivaTION I/S v/jesper Grothe Pedersen og Leif Dorph Rasmussen Jagtvej 195, kld. tv. 2100 København

Læs mere

Lege egnet til danskundervisningen på mellemtrinet

Lege egnet til danskundervisningen på mellemtrinet Lege egnet til danskundervisningen på mellemtrinet Indholdsfortegnelse Dan ord... 2 Ordbold på figurbanen... 2 Staveræs på bogstavbanen... 3 Find flest ord på bogstavbanen... 4 Staveløb på figurbanen...

Læs mere

Det første Leg på Streg aktivitetskatalog blev en stor succes med udbredelse til mere end 200 skoler på omkring 1 års tid.

Det første Leg på Streg aktivitetskatalog blev en stor succes med udbredelse til mere end 200 skoler på omkring 1 års tid. Leg på Streg III - Aktiviteter til dansk og matematik med fokus på mellemtrin Leg på Streg blev til i 2013 i et samarbejde mellem Kræftens Bekæmpelse (indehavere af konceptide), MOtivaTION ApS (udviklere

Læs mere

Staveløb. Bane: Figurbanen. Mellemtrin. Dansk. Organisering: Hold af 2 elever. Hvert hold har 3 felter på yderstregerne.

Staveløb. Bane: Figurbanen. Mellemtrin. Dansk. Organisering: Hold af 2 elever. Hvert hold har 3 felter på yderstregerne. Indhold Side 2: Staveløb Side 3: Bevæg de 120 hyppigste ord Side 4: Find flest ord Side 5: Gangetræning Side 6: 10er venner Side 7: Staveræs Side 8: Plus/minus leg Side 9: Gæt et bogstav Side 10: Find

Læs mere

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning Spil og lege vejledning Cricketrundbold I skal bruge: Et gærde, et bat, en blød skumbold, en gul top og 3 kegler. Start med at stille banen op. Placer gærdet, så der er god plads foran det. Sæt den gule

Læs mere

INTRODUKTION TIL DANSK

INTRODUKTION TIL DANSK DANSK INTRODUKTION TIL DANSK I faget dansk er det primære fokus i aktiviteterne knyttet til kompetenceområderne fremstilling, fortolkning og kommunikation. Der lægges i aktiviteterne vægt på grundprincipperne

Læs mere

Filtmåtter med de 120 hyppige ord

Filtmåtter med de 120 hyppige ord VEJLEDNING TIL Fodspor Filtmåtter med de 120 hyppige ord Med bogen På sporet af ordet fang tyven, opgaveæsken og app en På sporet af ordet, Turbo-ord, sækkekort, Læs Lydret bøgerne, gulvtæppet og filtmåtterne

Læs mere

Historien bliver til virkelighed

Historien bliver til virkelighed Historien bliver til virkelighed Eleverne går sammen to og to og skriver en lille historie på max. 10 linjer. Der skal indgå en række udsagnsord, som læreren evt. skriver på tavlen. Når eleverne har skrevet

Læs mere

BFO Rosenlund. fælleslege

BFO Rosenlund. fælleslege BFO Rosenlund fælleslege Indhold 1.Det gyldne skind... 2 2.Fangelege... 3 3.Stjæl æg... 4 4.Høvdingebold... 5 5.Katten efter musen... 5 6.Rundbold... 6 7.Fang fanen... 7 8.Jord... 8 9.Stik bold... 8 10.Alle

Læs mere

HVOR MANGE AF HVER? FORMÅL MATERIALER OPDELING AF ELEVER

HVOR MANGE AF HVER? FORMÅL MATERIALER OPDELING AF ELEVER ST1 FORMÅL MATERIALER OPDELING AF ELEVER Kendskab til grundlæggende statistik og træning af brøker, procenter, decimaler. INSTRUKTION: - 2 forskellige plancher med 100 forskellige figurer, tal og bogstaver

Læs mere

Modul 1. Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler. Introduktion Giv en kort introduktion til orienteringsløb

Modul 1. Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler. Introduktion Giv en kort introduktion til orienteringsløb Modul 1 Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler Program for modulet 1. Introduktion - 15 min. 2. Aktivitet 1-25 min. Stjerneløb i makkerpar 3. Aktivitet 2-25 min. Farvebaner 4. Elevopgave

Læs mere

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Sanselege for børnehavebørn

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Sanselege for børnehavebørn Satellit af BKO Charlottenlund Fort Aktivitetshæfte Sanselege for børnehavebørn Udarbejdet af: MOtivaTION ApS for Gentofte Kommune, Gentoftegade, Ordrup, Dyssegård og Vangede Bibliotek 02-03-2015 Sansebane

Læs mere

Tabel-hop. Josephine Otto Barometeret Keuser Ballerup Privatskole Rikke Rungsted skole Anders Holstein Kildegårdskolen vest

Tabel-hop. Josephine Otto Barometeret Keuser Ballerup Privatskole Rikke Rungsted skole Anders Holstein Kildegårdskolen vest Indhold Tabel-hop s. 2 Ord løb s. 3 Terning stafet s. 4 Styr på lyd s. 5 Ordjagt s. 6 Hop uret s. 7 10 gode venner s. 8 Leg med tid s. 9 Er det vrøvl eller rigtigt s. 10 1 Tabel-hop Legen skal foregå på

Læs mere

BEVÆGELSE I DANSK- OG MATEMATIKUNDERVISNINGEN

BEVÆGELSE I DANSK- OG MATEMATIKUNDERVISNINGEN 1 BEVÆGELSE I DANSK- OG MATEMATIKUNDERVISNINGEN - kort præsentation Inspirationsmaterialet/lærerkompendiet indeholder mere end 60-70 helt konkrete, sjove og lærerige aktivitetsforslag, som giver stof til

Læs mere

Indhold. Side 2: Staveriet Side 3: Figurmatematik Side 4: Stjerneuret Side 5: Find words Side 6: Ord-dribling Side 7: Tabelfange Side 8: Læs og regn

Indhold. Side 2: Staveriet Side 3: Figurmatematik Side 4: Stjerneuret Side 5: Find words Side 6: Ord-dribling Side 7: Tabelfange Side 8: Læs og regn Indhold Side 2: Staveriet Side 3: Figurmatematik Side 4: Stjerneuret Side 5: Find words Side 6: Ord-dribling Side 7: Tabelfange Side 8: Læs og regn 1 Staveriet Figurbanen Klassen deles i hold med 4-5 elever.

Læs mere

Redaktion: Ann-Sofie Borgen Andersen, Birgitte Hadulla Pedersen og Henriette Jensen Kræftens Bekæmpelse

Redaktion: Ann-Sofie Borgen Andersen, Birgitte Hadulla Pedersen og Henriette Jensen Kræftens Bekæmpelse L E G P Å S T R E G Leg på streg Inspirationskatalog, 2016 Aktiviteterne er udviklet af: MOtivaTION ApS v/jesper Grothe Pedersen og Leif Dorph Rasmussen Redaktion: Ann-Sofie Borgen Andersen, Birgitte Hadulla

Læs mere

Modul 1. Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler. Introduktion Giv en kort introduktion til orienteringsløb

Modul 1. Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler. Introduktion Giv en kort introduktion til orienteringsløb Modul 1 Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler Program for modulet 1. Introduktion - 15 min. 2. Aktivitet 1-25 min. Stjerneløb i makkerpar 3. Aktivitet 2-25 min. Farvebaner 4. Elevopgave

Læs mere

MATEMATIK MA TEMA TIK

MATEMATIK MA TEMA TIK MATEMATIK INTRODUKTION TIL MATEMATIK I faget matematik er aktiviteterne knyttet til kompetenceområderne matematiske kompetencer, tal og algebra, geometri og måling samt statistik og sandsynlighed. Der

Læs mere

Boldøvelser kun med bold

Boldøvelser kun med bold Boldøvelser kun med bold Dræber og frelserbold Materialer: To forskellige bolde. 4 kegler. Område på banen: Afgrænset område markeres med de 2 kegler. Spillerniveau: Let øvet. Beskrivelse: Der spilles

Læs mere

OL alternative konkurrencer

OL alternative konkurrencer OL alternative konkurrencer OL kan bruges som en sjov og alternativ aktivitet for deltagere i alle aldre, dog vil disciplinerne passe bedst fra U-10 spillere og opad. Disciplinerne kan plukkes og bruges

Læs mere

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA Titel på øvelse: Frastødte magneter Deltagere: alle 1. Alle går rundt imellem hinanden i rummet. Husk at fylde hele rummet ud. 2. Man udvælger en person i sine tanker,

Læs mere

1. bogstavejagt. FYSISKE RAMMER En skolegård

1. bogstavejagt. FYSISKE RAMMER En skolegård DANSK 1 skolen cykler 1. bogstavejagt 0.-3. klasse 10 forskellige bogstaver 10 poser eller plastiklommer 10 snore 1 kridt pr. gruppe I hver pose skal der være et antal ens bogstaver svarende til antallet

Læs mere

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Slangen. Haleleg LØBELEGE - FARTLEGE LØBELEGE - FARTLEGE. Variation.

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Slangen. Haleleg LØBELEGE - FARTLEGE LØBELEGE - FARTLEGE. Variation. Nr.10162 Haleleg Nr.10161 som placeres i buksekanten. Herefter skal alle mod alle samle flest mulige haler ved at stjæle dem fra de andre. Man må kun fange en hale ad gangen, som så skal placeres sammen

Læs mere

INTRODUKTION TIL DANSK

INTRODUKTION TIL DANSK DANSK INTRODUKTION TIL DANSK I faget dansk er det primære fokus i aktiviteterne knyttet til kompetenceområderne fremstilling, fortolkning og kommunikation. Der lægges i aktiviteterne vægt på grundprincipperne

Læs mere

Differentiering: Stave indenfor en bestemt ordklasse + antallet af bogstaver + felter til rådighed.

Differentiering: Stave indenfor en bestemt ordklasse + antallet af bogstaver + felter til rådighed. Indhold Side 2: Ordspurt Side 3: Kend dit tal Side 4: Stop på et tal Side 5: Bogstavgenkendelse Side 6: Tabeljagt Side 7: Engelsk talbingo Side 8: Blå eller rød Side 9: Ordklasse ord 1 Ordspurt Bane: Figurbane

Læs mere

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål) 1. Løbe med bold (drible) 2. Retningsskift med bold 3. Rulle med bolden under fodsålen. 4. Korte rytmer med bold 5. Trække bold baglæns med fodsål 6. Sparke til bolden - vristspark 7. Sparke til bolden

Læs mere

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Boldlege for børnehavebørn

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Boldlege for børnehavebørn Satellit af BKO Charlottenlund Fort Aktivitetshæfte Boldlege for børnehavebørn Udarbejdet af: MOtivaTION ApS for Gentofte Kommune, Gentoftegade, Ordrup, Dyssegård og Vangede Bibliotek 02-03-2015 Vikingelegen

Læs mere

Snik og Snak Hulahop rundkreds

Snik og Snak Hulahop rundkreds Snik og Snak Eleverne går sammen i par. Hvert par bliver derefter enige om hvem der er Snik, og hvem der er Snak. Det er nu lærerens opgave at give forskellige kommandoer, der bestemmer hvad Snik og Snakskal

Læs mere

INTRODUKTION TIL ENGELSK

INTRODUKTION TIL ENGELSK ENGELSK INTRODUKTION TIL ENGELSK I engelskaktiviteterne er det primære fokus knyttet til elevernes almene viden fra hverdagen og nærmiljøet. Der lægges vægt på sprogets slægtskab med dansk, og gennem repetition

Læs mere

Øvelser til forhånd og baghånd

Øvelser til forhånd og baghånd Øvelser til forhånd og baghånd Forhånd og baghånd kan integreres i de fleste øvelser. Her er en masse øvelser, som giver mulighed for at lege forhånd og baghånd ind. En øvelse har altid et fagligt formål,

Læs mere

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen! DROP IN Der er 3 baner til rådighed, og jeg forestiller mig, at hvis der kun er 2 Drop-in-tovholdere, så er der en bane, hvor der gives instruktion til øvelser + emne (fx serv og så evt. have udskrevet

Læs mere

Redaktion: Ann-Sofie Borgen Andersen, Birgitte Hadulla Pedersen og Henriette Jensen, Kræftens Bekæmpelse

Redaktion: Ann-Sofie Borgen Andersen, Birgitte Hadulla Pedersen og Henriette Jensen, Kræftens Bekæmpelse L E G P Å S T R E G Leg på streg Inspirationskatalog, 2017 Aktiviteterne er udviklet af: MOtivaTION ApS v/jesper Grothe Pedersen og Leif Dorph Rasmussen Redaktion: Ann-Sofie Borgen Andersen, Birgitte Hadulla

Læs mere

INSPIRATIONSKOMPENDIE

INSPIRATIONSKOMPENDIE INSPIRATIONSKOMPENDIE Aktivlæring i din undervisning Folkeskolekompendie Udarbejdet af ATiB Indledning. I dette kompendie finder du inspiration til inddragelsen af motion og bevægelse som et fagligt understøttende

Læs mere

Teambuilding øvelse 1 en ryste sammen aktivitet

Teambuilding øvelse 1 en ryste sammen aktivitet Teambuilding øvelse 1 en ryste sammen aktivitet At lære mere om hinanden og få deltagerne til at snakke sammen. 6 eller flere Papir Blyant eller kuglepen Før aktiviteten skal du vælge 3 personer og bede

Læs mere

Kidsvolley-lektioner med fuld fart på kl.

Kidsvolley-lektioner med fuld fart på kl. Kidsvolley-lektioner med fuld fart på 0.-3. kl. Kaste og gribe 10 min. Eleverne fordeles rundt i gymnastiksalen/hallen. Parvis om en bold. Alle bolde kan bruges. Studs bolden til makker, som griber den.

Læs mere

Tier-venner ærteposegemmeleg

Tier-venner ærteposegemmeleg Tæl til 10 Mål: Eleverne skal kunne tælle til 10 i stigende og faldende rækkefølge. Antal elever: mindst 10 elever. Du har brug for: Kegler med tallene 1 til 10. (Brug kegleovertræk på 0-keglen og skriv

Læs mere

DÆK-O-MANI. Leg med dækslanger MÅL... INDHOLD... INTRODUKTION...

DÆK-O-MANI. Leg med dækslanger MÅL... INDHOLD... INTRODUKTION... DÆK-O-MANI TEMA... Leg med dækslanger MÅL... Legeaften med dækslanger, hvor budskabet er, at Gud ønsker at fylde vores liv med noget godt. INTRODUKTION... Dette event kan afholdes både ude og inde. Til

Læs mere

120 ords-tæppet. På sporet af ordet

120 ords-tæppet. På sporet af ordet 120 ords-tæppet På sporet af ordet I denne vejledning kan du finde idéer og inspiration til, hvordan du kan bruge 120 ords-tæppet i arbejdet med at få automatiseret de 120 hyppige ord med afsæt i leg og

Læs mere

Spirer: Fartpiloter. Formål. Forudsætninger for spirerne. Forudsætninger for lederne. Om trinene Trin 1. Trin 2. Udfordring.

Spirer: Fartpiloter. Formål. Forudsætninger for spirerne. Forudsætninger for lederne. Om trinene Trin 1. Trin 2. Udfordring. Spirer: Fartpiloter Formål Pigerne skal opleve, at de selv kan transportere sig rundt i verden, både ved egen energi og også ved hjælp af anden energi, som fx automatiske transportmidler. De kan derved

Læs mere

Leg og læring i bevægelsesbåndet. Kom lad os lege!

Leg og læring i bevægelsesbåndet. Kom lad os lege! Leg og læring i bevægelsesbåndet Kom lad os lege! Kom lad os lege! er en inspirationsplakat til børn i indskolingen. Dette hæfte indeholder gamle og nye lege samt reglerne på legene. Vi synes, at der er

Læs mere

AKTIV LÆRING 45 MINUTTERS BEVÆGELSE U N D E R S TØT T E N D E U N D E RV I S N I N G IDÉBANK

AKTIV LÆRING 45 MINUTTERS BEVÆGELSE U N D E R S TØT T E N D E U N D E RV I S N I N G IDÉBANK & AKTIV LÆRING 45 MINUTTERS BEVÆGELSE U N D E R S TØT T E N D E U N D E RV I S N I N G IDÉBANK BANKO: Beskrivelse af legen: Eleven får udleveret en bankoplade med 5 tal mellem 1-15. Regnestykker og farveblyanter

Læs mere

Udeskoleforløb Matematik i 1. klasse

Udeskoleforløb Matematik i 1. klasse Udeskoleforløb Matematik i 1. klasse Matematik i 1. klasse Fag: matematik Klassetrin : 1. klasse Sted: Skolegården og/eller Naturen i nærheden Årstid: Hele året Kort om forløbet: Her er samlet 11 matematik

Læs mere

Klubdag. Program for klubdagen

Klubdag. Program for klubdagen Klubdag Saml spillere og forældre til en sjov dag i hallen og sæt fokus på de gode fælles oplevelser, samarbejde og klubånd. En klubdag giver mulighed for at blande spillere på tværs af køn og årgang og

Læs mere

[ E-KATALOG ] POWERPAUSER

[ E-KATALOG ] POWERPAUSER [ E-KATALOG ] POWERPAUSER Powerpauser er ideer til den gode pause. Den gode pause hjælper med at genoprette den mentale energi, som har betydning for, at eleverne kan holde koncentrationen. Med disse powerpauser

Læs mere

Ude/inde 2.-9. klasse matematik (kan udvikles til andre fag) Talsalat

Ude/inde 2.-9. klasse matematik (kan udvikles til andre fag) Talsalat Ude/inde 2.-9. klasse matematik (kan udvikles til andre fag) Talsalat Alle deltagere står i en rundkreds med en person i midten. Alle deltagere i kredsen har en plads, enten ved et kryds på jorden, en

Læs mere

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS FORORD TIL SPILØVELSER KÆRE FODBOLDSPILLER Fodbolddelen består af 12 øvelseskort med en øvelse på forsiden og et spil på bagsiden.

Læs mere

OPVARMNINGSØVELSER & LEGE TIL NYCIRKUS

OPVARMNINGSØVELSER & LEGE TIL NYCIRKUS OPVARMNINGSØVELSER & LEGE TIL NYCIRKUS Titel på øvelse: Push and pull Deltagere: min. 3 personer, men kan også udføres med en stor gruppe. Det vil umiddelbart være en god idé at starte i mindre grupper

Læs mere

Tabeltræning på mange måder

Tabeltræning på mange måder Tabeltræning på mange måder - med afsæt i MI og læringsstile Snoreleg (3 tabellen) 10 elever sidder i en rundkreds. Eleverne nummereres 0, 1, 2.osv. op til 30. Hver elev får altså 3 numre (fx 1, 11 og

Læs mere

Telefon: Mail: Førskole kompendie.

Telefon: Mail: Førskole kompendie. Førskole kompendie. 1 Indholdsfortegnelse: sstafet. Side 3. Stjerneopgaver. Side 4. Kast et bogstavstav... Side 5. Klar parat quiz... Side 6. Vendespil.. Side 7. Årets gang Side 8. Lav figur med kroppen...

Læs mere

Bombeleg. Bane: Taltavlen. Organisering: Hele klassen er sammen. Læringsmål:

Bombeleg. Bane: Taltavlen. Organisering: Hele klassen er sammen. Læringsmål: Indhold Side 2: Bombeleg Side 3: Sjov på vokaler Side 4: Talvejen Side 5: Lykkeord Side 6: Ordstafetten Side 7: Hent en lyd Side 8: Statistik på farten Side 9: Tælleløb 1 Bombeleg Taltavlen. Hele klassen

Læs mere

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål) Individuelle kompetencer med bold (læringsmål) 1. Løbe med bold (drible) 2. Retningsskift med bold 3. Rulle med bolden under fodsålen. 4. Korte rytmer med bold 5. Trække bold baglæns med fodsål 6. Sparke

Læs mere

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD 1 ØVELSER Nedenstående øvelser og spil er tænkt som inspiration til undervisning i høvdingebold. Målgruppen er 4.-5. klassetrin, men flere af øvelserne vil med justering

Læs mere

Læringsmål. Materialer

Læringsmål. Materialer I introforløbet blev elevernes forståelse af og viden om sundhed sat i spil. Eleverne ved nu, at flere forskellige faktorer spiller ind på deres sundhed, og at de forskellige faktorer hænger sammen jf.

Læs mere

Find vej gennem tunnelen

Find vej gennem tunnelen Grundmotorisk bevægelse: Krybe Find vej gennem tunnelen Træne motoriske færdigheder som at krybe og koordinere på en sjov måde. Skabe bevægelsesglæde gennem udfoldelse og leg uden fokus på konkurrence

Læs mere

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter Til fødselsdagsselskabet, beach party, picnic, familiedagen eller på legepladsen til enhver tid. Fra 6 til 90 år. Indeholder

Læs mere

Kom med ud og leg. Inspiration til leg og bevægelse ved skovbasen i Dageløkke Skov. For alle

Kom med ud og leg. Inspiration til leg og bevægelse ved skovbasen i Dageløkke Skov. For alle Kom med ud og leg Inspiration til leg og bevægelse ved skovbasen i For alle 10 på stribe - kom med ud og leg Leg er sjov for både unge og gamle. Gang i Fredensborg har samlet 10 lege og dyste, som inspirerer

Læs mere

Hvordan: Rummet deles op i tre dele, hvor det midterste er ukendt land -område afgrænset af 6 tæppefliser på

Hvordan: Rummet deles op i tre dele, hvor det midterste er ukendt land -område afgrænset af 6 tæppefliser på OPGAVEBANKO Hvordan: Rummet deles op i tre dele, hvor det midterste er ukendt land -område afgrænset af 6 tæppefliser på hver side. Størrelsen af dette område skal ikke være alt for stort, og afstanden

Læs mere

PIGERAKET TRÆNINGSPAS

PIGERAKET TRÆNINGSPAS FODBOLDØVELSER PIGERAKET TRÆNINGSPAS EN DEL AF NOGET STØRRE 2 KÆRE TRÆNER Din klub har valgt at afholde Pigeraketten og derfor også valgt at sætte fokus på det fodboldtilbud, som netop jeres klub tilbyder

Læs mere

Lege egnet til matematikundervisningen på mellemtrinet

Lege egnet til matematikundervisningen på mellemtrinet Lege egnet til matematikundervisningen på mellemtrinet Indholdsfortegnelse Tabel-stafet... 2 Gange-træning / Gang med terning på taltavlen... 2 10 gode venner... 3 Brøker på taltavlen... 4 Ur-leg på urbanen...

Læs mere

Aktive Lege. Kom godt i gang med Kids Walk

Aktive Lege. Kom godt i gang med Kids Walk Aktivitetshæfte Kom godt i gang med Kids Walk Her er et par ideer til, hvordan I kan gøre Kids Walk mere varieret og samtidig få trænet børnenes balance, koordination, reflekser og samarbejdsevne. Børneulykkesfonden

Læs mere

Fangelege. Indholdsfortegnelse

Fangelege. Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse Ulven kommer... 2 To mand frem for en enke... 2 Aberne i træerne... 2 Her kommer vi... 3 Sten-saks-papir... 3 Plat eller krone... 3 Alle-er-den-tik... 4 Katten efter musen... 4 Ståtrold...

Læs mere

Instruktionskort til standard 3D cases til en proces på. Den Kreative Platform

Instruktionskort til standard 3D cases til en proces på. Den Kreative Platform Instruktionskort til standard 3D cases til en proces på Den Kreative Platform Her finder du instruktionerne til de standard 3D cases der anvendes i enhver proces på Den Kreative Platform. De har samme

Læs mere

Men vi kan så meget mere Dannelsesorienteret danskundervisning med Fælles Mål

Men vi kan så meget mere Dannelsesorienteret danskundervisning med Fælles Mål Bevægdi neor d or dkl as s er pånyemåder AfS of i ewi e s e Hans e n Mål gr uppe: 1. 3. k l as s e Undervisningsforløb 1.-3. klasse Bevæg dine ord ordklasser på nye måder Undervisningsaktiviteter til arbejdet

Læs mere

10 LEGE TIL DANSK FOR ALLE DYR I AFRIKA

10 LEGE TIL DANSK FOR ALLE DYR I AFRIKA 10 LEGE TIL DANSK FOR ALLE DYR I AFRIKA Lege Nr. 1 Fangeleg. Kødædere og planteædere Kort til fangeleg 1 og 2 (bilag 1) To elever udvælges til at være fangere. Den ene får et kort med en giraf. Den anden

Læs mere

Til aktiviteterne rådes det til at der skal være ca. 2 voksne med til posterne, for at igangsætte eller hjælpe ved problemer.

Til aktiviteterne rådes det til at der skal være ca. 2 voksne med til posterne, for at igangsætte eller hjælpe ved problemer. Børnerute Svendborg Posternes placering og indhold: 1. Slalom og Kryds&Bolle : Skaterbanen ved Bendixens Fiskehandel 2. Hulahop: Havnetrappen 3. Puslespil: Vor Frue Kirke 4. Golf spil & Ringspil - Café

Læs mere

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål) Individuelle kompetencer med bold (læringsmål) 1. Løbe med bold (drible) 2. Retningsskift med bold 3. Rulle med bolden under fodsålen 4. Korte rytmer med bold 5. Trække bold baglæns med fodsål 6. Husmands-rytme/Husmands-finte

Læs mere

Lyrik - Poesiforløb over emnet: Kærlighed 7. klasse

Lyrik - Poesiforløb over emnet: Kærlighed 7. klasse Lyrik - Poesiforløb over emnet: Kærlighed 7. klasse Navn: Klasse Side 1 af 9 Verseskrivning Er verse-skrivning ikke svært? Jo, det ært. For når det ikke rimer spor bliver man sor. 1 1. Medbring et kærlighedstegn:

Læs mere

Flashcard Aktivitäten und Spiele:

Flashcard Aktivitäten und Spiele: Flashcard Aktivitäten und Spiele: Flashcard Rätseln: Hæng seks flashcards på tavlen. Lav en lille beskrivelse af et af kortene, og lad børnene gætte, hvilket kort du mener. Øvelsen er god til at åbne ordene

Læs mere

Lyrik - Poesiforløb over emnet: Kærlighed 7. klasse

Lyrik - Poesiforløb over emnet: Kærlighed 7. klasse Lyrik - Poesiforløb over emnet: Kærlighed 7. klasse Navn: Klasse Side 1 af 10 Verseskrivning Er verse-skrivning ikke svært? Jo, det ært. For når det ikke rimer spor bliver man sor. 1 1. Medbring et kærlighedstegn:

Læs mere

INSPIRATIONSKOMPENDIE

INSPIRATIONSKOMPENDIE INSPIRATIONSKOMPENDIE Aktivlæring i din undervisning Erhvervsskolekompendie Udarbejdet af ATiB Indledning. I dette kompendie finder du inspiration til inddragelsen af motion og bevægelse som et fagligt

Læs mere

Kursusmappe. HippHopp. Uge 17. Emne: Sund og stærk HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 17 Emne: Sund og stærk side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 17. Emne: Sund og stærk HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 17 Emne: Sund og stærk side 1 Uge 17 Emne: Sund og stærk Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 17 Emne: Sund og stærk side 1 HIPPY HippHopp Uge17_sund og stµrk.indd 1 06/07/10 12.06 Uge 17 l Sund og stærk Det er en

Læs mere

Bevægelse og motion inspirationsøvelser til Læring i bevægelse

Bevægelse og motion inspirationsøvelser til Læring i bevægelse Bevægelse og motion inspirationsøvelser til Læring i bevægelse Tidsgruppe 0 10 minutter: Eleverne går tur i ring i modsat retning Eleverne får udleveret spørgsmålskort Når de mødes skal de svare på den

Læs mere

Klubdag for de mindste (U-6/U-8)

Klubdag for de mindste (U-6/U-8) Klubdag for de mindste (U-6/U-8) Saml foreningens mindste spillere og deres forældre til en sjov og hyggelig dag i hallen, hvor der er fokus på fælles aktiviteter og klubånd. Denne klubdag er målrettet

Læs mere

- med kortspil og legetøj

- med kortspil og legetøj - med kortspil og legetøj Dette hæfte er udarbejdet af Karina Pihl Færk og Maria Grove Christensen og tiltænkt FAMILIEMATEMATIK som inspiration til hyggelige matematiske spil og aktiviteter for 0.-2. årgangs

Læs mere

I spillet sidder to grupper over for hinanden og skiftes til at pege på udfordringer, tale om årsagerne og pege på mulige løsninger.

I spillet sidder to grupper over for hinanden og skiftes til at pege på udfordringer, tale om årsagerne og pege på mulige løsninger. IGLO-STAFETTEN IGLO-stafetten er et spil, der hjælper jer med at finde løsninger på Individ-, Gruppe-, Ledelses- og Organisationsniveau. Alle fire niveauer har nemlig en rolle at spille i håndteringen

Læs mere

Junior. A-klassen 2009/10. Undervisningsplan for uge: 14-16 Emne: Dansk med udgangspunkt i HC Andersens Store Claus og Lille Claus

Junior. A-klassen 2009/10. Undervisningsplan for uge: 14-16 Emne: Dansk med udgangspunkt i HC Andersens Store Claus og Lille Claus Undervisningsplan for uge: 14-16 Emne: Dansk med udgangspunkt i HC Andersens Store Claus og Lille Claus Fælles mål: Store Claus og Lille Claus: Undervisningen skal lede frem mod, at eleverne tilegner sig

Læs mere

VEJLEDNING TIL OPSTREGNINGER - I BØRNEHAVEN

VEJLEDNING TIL OPSTREGNINGER - I BØRNEHAVEN L E G P Å S T R E G VEJLEDNING TIL OPSTREGNINGER - I BØRNEHAVEN Leg på streg Vejledning til opstregninger Leg på streg er et koncept, som kombinerer fysisk aktivitet og læring ved hjælp af tre farverige

Læs mere

DGI tennis. Forslag til 2-3 timers tenniskaravane

DGI tennis. Forslag til 2-3 timers tenniskaravane DGI tennis Forslag til 2-3 timers tenniskaravane Øvelse 1: Stafetløb med bold liggende på ketsjer rundt om kegle. Hver spiller skal have en bold. Øvelsen kan gøres sværere ved at hvert hold kun har én

Læs mere

Blindt hækkeløb. 4x100 meter stafet uden arme. Balance bowling

Blindt hækkeløb. 4x100 meter stafet uden arme. Balance bowling Paralympiske Lege Paralympiske Lege (PL) kan bruges som en sjov og alternativ aktivitet for deltagere i alle aldre, dog vil disciplinerne passe bedst fra U-10 spillere og opad. Deltagerne deles op i hold

Læs mere

Spillets formål og opsætning

Spillets formål og opsætning Steffen Benndorf og Reinhard Staupe Kun for sjov! Spillere: 2-6 Alder: 8 år og op Spilletid: ca. 15 minutter Spillets formål og opsætning Hver spiller for sit eget ark papir (der er seks forskellige ark)

Læs mere

LÆRINGSMÅL MATERIALER OPDELING AF ELEVER

LÆRINGSMÅL MATERIALER OPDELING AF ELEVER A6 I SKOLE LÆRINGSMÅL MATERIALER OPDELING AF ELEVER Kendskab til, identifikation og brug af 40 substantiver og 40 verber relateret til skolen. Øget ordforråd og træning af udtale. Sætningsdannelse og dialog.

Læs mere

Trivsel og Bevægelse i Skolen

Trivsel og Bevægelse i Skolen Trivsel og Bevægelse i Skolen Indholdsfortegnelse : Politi og røvere Udbryderkongen Grænselegen Hvad er klokken Hr. Løve De blå de må gå s.1 s.2 s.3 s.4 s.5 : Sjipning Trylleelastik Diabolo Kendama Jonglering

Læs mere

Spillerniveau: Alle. De mindste kan evt. holde med en hånd på pålægget.

Spillerniveau: Alle. De mindste kan evt. holde med en hånd på pålægget. Stafetter Sandwich-stafet Materialer: 1 ketsjer og bold pr. spiller. De mindste kan evt. holde med en hånd på pålægget. Beskrivelse: Der skal bygges en sandwich med ketsjer og bold, og derefter løbes hurtigst

Læs mere

Registreringsskema børnehaveklasse (gruppe)

Registreringsskema børnehaveklasse (gruppe) Registreringsskema børnehaveklasse (gruppe) BØRNEHAVEKLASSE (GR.) > REGISTRERINGSSKEMA > RIM 1 Rim Dato: INDEN DU GÅR I GANG Beskrivelse af testen Denne del siger noget om barnets lydlige opmærksomhed.

Læs mere

DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK

DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK Nr.1605 Alder: 10-12 år - Tid: 6 min. Nr.1603 Flamingoen spiller kaster bolden til makkerens hoved. Spilleren, som står på et ben, header tilbage. Drillepinden med en bold mellem knæene. Den anden spiller

Læs mere

Diverse lege. Indholdsfortegnelse

Diverse lege. Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse Bjerget brænder... 2 Den landflygtige konge... 2 Sparke til dåse... 2 Kongens kæmper... 3 Jeg melder krig... 3 Rød, gul, grøn - stop!... 4 Morderleg... 4 Den blinde mand... 4 Bankebøf...

Læs mere

Leg, sjov og far-barn kvalitetstid.

Leg, sjov og far-barn kvalitetstid. Hurlumhejdage i Herning Et samarbejde mellem Herning Bibliotekerne Midtjysk Fysioterapi Herning Svømmehal Herning Fremad Fodboldeksperimentarium Leg, sjov og far-barn kvalitetstid. Herning Svømmehal Leg

Læs mere

Skema m. ordforklaring.

Skema m. ordforklaring. Skema m. ordforklaring. Tegning Ord Brug ordet Brandbil Lav en sætning med ordet Stol Ordklasser. Kasser skuffer - ruse Substantiv navneord Adjektiv tillægsord Verbum udsagnsord Læg/ sorter ordkortene

Læs mere

Eleverne kan fortælle om deres muligheder for at bevæge sig i deres hverdag.

Eleverne kan fortælle om deres muligheder for at bevæge sig i deres hverdag. I introforløbet blev elevernes forståelse af og viden om sundhed sat i spil. Eleverne ved nu, at flere forskellige faktorer spiller ind på deres sundhed, og at de forskellige faktorer hænger sammen jf.

Læs mere

Spil bare løs! Workshop Mit første møde med matematikken 7. februar Birgitte Lindhardt. Tal-læsning, -genkendelse. Orientering i talrækken.

Spil bare løs! Workshop Mit første møde med matematikken 7. februar Birgitte Lindhardt. Tal-læsning, -genkendelse. Orientering i talrækken. Spil bare løs! Workshop Mit første møde med matematikken 7. februar 2019 Birgitte Lindhardt Tal-læsning, -genkendelse. Orientering i talrækken. Talrække Talkortspil for 2 deltagere Materialer: Talkort

Læs mere

Kursusmappe. HippHopp. Uge 3. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 3 Emne: Min krop side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 3. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 3 Emne: Min krop side 1 Kursusmappe Uge 3 Emne: Min krop Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 3 Emne: Min krop side 1 HIPPY HippHopp Uge3_minkrop.indd 1 06/07/10 11.21 Uge 3 l Min krop Det er begyndt at regne, og Hipp og

Læs mere

Ideer til matematik-aktiviteter i yngstetrinet

Ideer til matematik-aktiviteter i yngstetrinet Ideer til matematik-aktiviteter i yngstetrinet Følgende ideer er ment som praktiske og konkrete ting, man kan bruge i matematik-undervisningen i de yngste klasser. Nogle af aktiviteterne kan bruges til

Læs mere

1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og venstre hånd

1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og venstre hånd Kidsvolley Kidsklubsamling Peter Morell Opvarmning Øvelser med balloner 1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og

Læs mere

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Formål: Give værktøjer til at trænerne har redskaber til at differentiere træningen ved at

Læs mere

Frikvartersaktiviteter

Frikvartersaktiviteter Trivsel og Bevægelse i Skolen Eksempelsamling Frikvartersaktiviteter Indholdsfortegnelse CHASE: Politi og røvere s.1 Udbryderkongen s.2 Grænselegen s.3 Hvad er klokken Hr. Løve s.4 De blå de må gå s.5

Læs mere

2.-3. klasse boldtilvænning og boldteknik Del 1: Lege

2.-3. klasse boldtilvænning og boldteknik Del 1: Lege Del 1: Lege Transportbåndet: Start Mål 0-10 minutter Forklaring og instruktion til Transportbåndet. Eleverne deles i grupper á 4-6 elever. 5-6 bolde i forskellige størrelser og materialer til hver gruppe.

Læs mere

Afleveringer. Variation

Afleveringer. Variation Afleveringer Der opstilles en række kegler i to forskellige farver. Der stilles en spiller ved hver kegle, resten stiller sig ved start keglen. Første spiller skal nu spille bolden frem til første spiller

Læs mere

Boldøvelser - med ketsjer og bold

Boldøvelser - med ketsjer og bold Boldøvelser - med ketsjer og bold Drible med bolden Materialer: 1 bold og ketsjer pr. spiller. Område på banen: I servefelterne eller andet afgrænset område. Spillerniveau: Begynder. Beskrivelse: Bolden

Læs mere